Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Кузя

Команды управления в Star Citizen (биндинг, раскладки клавиш)

6 минут назад, gezmo сказал:

Этот функционал пока ещё не работает. В каком то из АТВ показывали прототипы, как сканирование реализовано. И кнопки в раскладке уже обозначены. Но для общего пользования пока не предоставили. В 3.0 вроде уже должно появиться.

Просто оно было в билде Эвокади (тот самый оффлайн режим) - я сам лично его включал и выключал, на ПКМ было приближение с характерным звуком оптики. Видимо забыли убрать код сканера из билда.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всё верно, сырое ещё, в разработке сейчас. Для Эвокади дали как раз для тестирования.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновил тему. Теперь там актуальная информация для патча v2.6.1. Всех новичков с вопросами по управлению можно отправлять сюда :)
Скоро добавлю дополнительные материалы по управлению.

6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отличная работа, друзья!!!

Маленькая просьба, по возможности сделайте наглядный гайд, так же и по другим опциям игры. Очень не хватает)

 

Скрытый текст

wUCeNOt.jpg

XAkX0Vg.jpg

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По другим опциям тоже будет. Уже работаю над этим.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята, SOS! Проблемы с подключением хотас'а. Пол года не был в игре, за это время перешел на Win10. Обновил драйвера и софт для Saitek x52 pro, испробовал все профили в advanced control settings, излазил настройки в игре вдоль и поперек, но игра упорно не хочет реагировать на джойстик. Менеджер задач его видит. Saitek x52 pro flight control system тоже реагирует на команды с него, а игра отзывается только на мышь с клавой. При игре в Элиту никаких проблем не возникает. И стою я на асфальте в лыжи обутый.  Толь сайтек не пашет, толь я - чего-то не понимаю. Может у кого были подобные проблемы? Буду рад любому совету. У меня идеи кончились.
 

Изменено пользователем Gaudy
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, пожалуйста, а распределение оружия по группам вообще работает? У меня на avenger stalker соответствующие кнопки на мониторе - 1 и 2 группа серого цвета и никак не реагируют на нажатие. Такая же ситуация на стартовой авроре. 

ScreenShot0001.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновил тему с управлением до актуальной версии 2.6.2

Добавил переводы сокращённых вариантов раскладок, которые теперь показываются в меню по умолчанию.

Скрытый текст

wJvdaey.png

fq8F7jm.png

q4mlo9s.png

И добавил переводы расширенных вариантов раскладок управления. В меню их можно выбрать из списка, нажав на кнопку в правом нижнем углу xrLMlyH.png

Скрытый текст

WbjWZx9.png

csrJv8M.png

srXAKBh.png

Изменено пользователем gezmo
8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновил в теме с управлением описание кнопок управления на клавиатуре.

Добавил перевод и описание биндинга (настройки) кнопок управления для Клавиатуры, Геймпадов, Джойстиков.

Изменить назначение кнопок можно в настройках игры. На вкладке KEYBINDINGS, нажав кнопку EkykTKp.png в левом нижнем углу.

KEYBINDINGS - Keyboard/Mouse (Клавиатура)

Скрытый текст
Flight - Cockpit (В корабле - Кокпит)
Скрытый текст
Eject - Правый Alt+L (двойное нажатие) - Катапультирование
Exit seatF (долго удерживать) - Покинуть место пилота/турель
Self DestructПравый Alt+Backspace (удерживать) - Самоуничтожение корабля/персонажа
Lights (Toggle)Левый Alt+T - Включение/выключение прожекторов
Increase Cooler Rate - Левый Alt+NumPad 7 - Снижение оборотов кулера
Decrease Cooler Rate - Левый Alt+NumPad 8 - Повышение оборотов кулера
Flight - View (В корабле - Обзор)
Скрытый текст
Look left - Взгляд влево
Look right - Взгляд вправо
Look left/right - Ось мыши X - Обзор мышью влево/вправо в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look up - Взгляд вверх
Look down - Взгляд вниз
Look up/down - Ось мыши Y - Обзор мышью вверх/вниз в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Cycle camera view - F4 - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Cycle camera orbit mode - Левый Alt+Z - Зафиксировать камеру от третьего лица (не вращается вместе с кораблём)
Zoom in (3rd person view) - Прокрутка колесом мыши вверх - Приблизить (вид от третьего лица)
Zoom out (3rd person view) - Прокрутка колесом мыши вниз - Отдалить (вид от третьего лица)
Freelook (Toggle) - Z - Переключение в режим свободного обзора мышью
Dynamic zoom in and out - maxis_z - Динамическое увеличение и уменьшение
Dynamic zoom in - Динамическое увеличение
Dynamic zoom out - Динамическое уменьшение
Look behind - Левый Alt+Z - Взгляд в камеру заднего обзора
MFD Left - Z+A - Обзор влево (навигация по экранам влево)
MFD Right - Z+D - Обзор вправо (навигация по экранам вправо)
MFD Up - Z+W - Обзор вверх (навигация по экранам вверх)
MFD Down - Z+S - Обзор вниз (навигация по экранам вниз)
Flight - Movement (В корабле - Движение)
Скрытый текст
Pitch up - Тангаж вверх
Pitch down - Тангаж вниз
Pitch - Ось мыши Y - Тангаж вверх/вниз (наклон по вертикальной оси вверх/вниз)
Yaw left - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw right - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Yaw - Ось мыши X - Рыскание влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Cycle mouse move mode - Правый Alt+, - Смена режима наведения мышью (ограничение резких поворотов корабля вслед за курсором)
Roll left - Q - Крен влево (наклон на левое крыло)
Roll right - E - Крен вправо (наклон на правое крыло)
Roll - Крен влево/вправо
Swap Yaw/Roll (Toggle) - Правый Alt+. - Меняет управление мыши (заменяет на оси X мыши рыскание на крен)
Throttle min/max (Toggle) - Backspace - Переключение режимов маршевого двигателя на минимальную/максимальную тягу
Throttle zero - W (двойное нажатие) - Тяга маршевого двигателя в ноль
Throttle max - S (двойное нажатие) - Тяга маршевого двигателя на максимум
Throttle up - W - Увеличить тягу маршевого двигателя (постепенно)
Throttle down - S - Уменьшить тягу маршевого двигателя (постепенно)
Throttle up/down (rel.) - Увеличить/уменьшить тягу маршевого двигателя
Spacebrake - Левый Alt+X - "Космический тормоз" (замедление до нулевой скорости)
Match target velocity - M - Поддерживать скорость наравне со скоростью цели
Decoupled mode (Toggle) - C - Включение/выключение продвинутого режим управления кораблем, "расцепка/сцепка" (DECOUPLED - режим раздельной работы двигателей, COUPLED - режим спаренной работы двигателей)
Strafe up - Spacebar - Стрейф вверх (движение вверх)
Strafe down - Левый Ctrl - Стрейф вниз (движение вниз)
Strafe left - A - Стрейф влево (движение влево)
Strafe right - D - Стрейф вправо (движение вправо)
Strafe forward - Левый Alt+W - Стрейф вперёд (движение вперёд)
Strafe back - Левый Alt+S - Стрейф назад (движение назад)
Cycle IFCS safeties - V - Переключение режимов обеспечения безопасности полета (G-SAFE – защита от перегрузок, COMSTAB – защита от заносов)
G-force safety (Toggle) - Включение/выключение режима G-FORCE - защиты от перегрузок (за счёт снижения резких манёвров и рывков корабля)
Command level stability (Toggle) - Включение/выключение режима COMSTAB – защита от заносов (автоматика корабля помогает пилоту уклоняться от столкновений, за счёт снижения скорости и манёвренности корабля)
E.S.P. (Toggle) - Правый Alt+O - Включение/выключение режима помощи в прицеливании (ESP)
Decoupled spacebrake - Левый Alt+X - "Космический тормоз" (замедление до нулевой скорости в режиме "расцепки")
Decoupled strafe up - Spacebar - Стрейф вверх (движение вверх в режиме "расцепки")
Decoupled strafe down - Левый Ctrl - Стрейф вниз (движение вниз в режиме "расцепки")
Decoupled strafe left - A - Стрейф влево (движение влево в режиме "расцепки")
Decoupled strafe right - D - Стрейф вправо (движение вправо в режиме "расцепки")
Decoupled strafe forward - W - Стрейф вперёд (движение вперёд в режиме "расцепки")
Decoupled strafe back - S - Стрейф назад (движение назад в режиме "расцепки")
Decoupled yaw left - Рыскание влево (поворот влево в режиме "расцепки")
Decoupled yaw right - Рыскание вправо (поворот вправо в режиме "расцепки")
Decoupled pitch up - Тангаж вверх (поворот вверх в режиме "расцепки")
Decoupled pitch down - Тангаж вниз (поворот вниз в режиме "расцепки")
Decoupled roll left - Q - Крен влево (вращение влево в режиме "расцепки")
Decoupled roll right - E - Крен вправо (вращение вправо в режиме "расцепки")
Afterburner - Левый Shift - Форсаж (увеличение максимальной скорости корабля за счёт большого расхода форсажного топлива)
Boost - X - Ускорение (ускоренный набор скорости корабля за счёт расхода форсажного топлива, ускорение манёвров)
Autoland Mode (Toggle) - Правый Alt+N - Включение автоматической посадки (компьютер перехватывает управление и сажает корабль, когда вы приблизитесь к посадочной площадке)
Landing Target Lock On (Toggle) - F - Отслеживание зафиксированной посадочной площадки (стрелка указывает направление)
Landing System (Toggle) - N - Включение режима посадки (маркер выделенный кружочком, указывает на назначенную посадочную площадку)
Autoland - N (удерживать) - Автоматическая посадка (компьютер сажает корабль, когда вы приблизитесь к посадочной площадке)
Quantum Travel System (Toggle) - B - Включение/выключение системы квантового перемещения
Quantum Drive (Toggle) - F - Запуск квантового двигателя для совершение прыжка
Flight - Targeting (В корабле - Прицеливание)
Скрытый текст
Aim left - Выбрать цель слева от корабля
Aim right - Выбрать цель справа от корабля
Aim up - Выбрать цель сверху от корабля
Aim down - Выбрать цель снизу от корабля
Aim left/right - Ось мыши X - Выбр цели слева/справа от корабля
Aim up/down - Ось мыши Y - Выбр цели сверху/снизу от корабля
Look Ahead - Правый Alt+M - Фиксирование взгляда по курсу корабля
Cycle mouse aim mode - Правый Shift - Сменить режим прицеливания мышью
Gimbal lock - Правый Alt+J - Фиксировать подвижное оружие (ведение огня только по курсу корабля)
Reticle focus - R - Выбрать цель ближайшую к прицелу
Cycle all targetsI - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Cycle all targets (Back) - K - Предыдущая цель (перебирает все типы целей в обратном порядке)
Cycle friendly targets - U - Следующая дружественная цель (перебирает подряд все дружественные цели)
Cycle friendly targets (Back) - J - Предыдущая дружественная цели (перебирает дружественные цели в обратном порядке)
Pin focused target - P - Пометить цель находящуюся в фокусе
Cycle pinned targets - O - Следующая помеченная цель (перебирает подряд все помеченные цели)
Cycle pinned targets (Back) - L - Предыдущая помеченная цель (перебирает помеченные цели в обратном порядке)
Acquire missile lock - Средняя кнопка мыши/колесо - Захват цели для запуска ракеты
Cycle hostile targets - Y - Следующая враждебная цель (перебирает подряд все враждебные цели)
Cycle hostile targets (Back) - H - Предыдущая враждебная цель (перебирает враждебные цели в обратном порядке)
Target nearest hostile - T - Захват ближайшей враждебной цели
Reticle mode (Toggle) - Правый Alt+K - Смена режима прицеливания (переключение привязки метки упреждения на прицеле или на самой цели)
Target focus - Левый Alt+R - Захват цели в фокусе
Scanning Mode Toggle - Tab - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulse - Tab (удерживать) - Начать сканирование
Scanning Mode - Focus Target - Левая кнопка мыши - Начать сканирование цели в фокусе
Scanning Mode - Tag Target - Средняя кнопка мыши/колесо - Начать сканирование помеченной цели
Flight - Turrets (В корабле - Турель)
Скрытый текст
Gimbal lock - Правый Alt+J - Фиксировать подвижное оружие (ведение огня только по курсу корабля)
Aim left - Выбрать цель слева от корабля
Aim right - Выбрать цель справа от корабля
Aim up - Выбрать цель сверху от корабля
Aim down - Выбрать цель снизу от корабля
Aim left/right - Ось мыши X - Выбр цели слева/справа от корабля
Aim up/down - Ось мыши Y - Выбр цели сверху/снизу от корабля
Reticle focus - R (двойное нажатие) - Выбрать цель ближайшую к прицелу
Cycle all targets - I - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Cycle all targets (Back) - K - Предыдущая цель (перебирает все типы целей в обратном порядке)
Cycle friendly targets - U - Следующая дружественная цель (перебирает подряд все дружественные цели)
Cycle friendly targets (Back) - J - Предыдущая дружественная цели (перебирает дружественные цели в обратном порядке)
Pin focused target - P - Пометить цель находящуюся в фокусе
Acquire missile lock - Средняя кнопка мыши/колесо - Захват цели для запуска ракеты
Cycle hostile targets - Y - Следующая враждебная цель (перебирает подряд все враждебные цели)
Cycle hostile targets (Back) - H - Предыдущая враждебная цель (перебирает враждебные цели в обратном порядке)
Target nearest hostile - R - Захват ближайшей враждебной цели
Scanning Mode Toggle - Tab - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulse - Tab (удерживать) - Начать сканирование
Scanning Mode - Focus Target - Левая кнопка мыши - Начать сканирование цели в фокусе
Scanning Mode - Tag Target - Средняя кнопка мыши/колесо - Начать сканирование помеченной цели
Flight - Weapons (В корабле - Оружие)
Скрытый текст
Fire Weapon Group 1 - Левая кнопка мыши - Огонь первой группой орудий
Fire Weapon Group 2 - Правая кнопка мыши - Огонь второй группой орудий
Fire Weapon Group 3 - Пятая кнопка мыши - Огонь третьей группой орудий
Fire Weapon Group 4 - Огонь четвёртой группой орудий
Cycle Weapon Ammo - Следующий боекомплект орудия
Cycle Weapon Ammo (Back) - Предыдущий боекомплект орудия
Flight - Missles (В корабле - Ракеты)
Скрытый текст
Launch missile - Средняя кнопка мыши/колесо (удерживать) - Запуск ракеты (производится после захвата цели)
Flight - Defensive (В корабле - Защита)
Скрытый текст
Launch countermeasure - Четвёртая кнопка мыши - Запуск контрмер (ловушки для отвода ракеты от корабля)
Cycle countermeasure ammo - G - Следующий тип контрмер
Cycle countermeasure ammo (Back) - Предыдущий тип контрмер
Shield raise level front - NumPad 8 - Повысить мощность щита спереди
Shield raise level back - NumPad 2 - Повысить мощность щита сзади
Shield raise level left - NumPad 4 - Повысить мощность щита слева
Shield raise level right - NumPad 6 - Повысить мощность щита справа
Shield raise level top - NumPad 9 - Повысить мощность щита сверху
Shield raise level bottom - NumPad 7 - Повысить мощность щита снизу
Shield reset levels - NumPad 5 - Равномерно распределить щиты
Flight - Power (В корабле - Энергия)
Скрытый текст
Power preset 1 (increase/decrease others) - 1 - Увеличение питания оружия (уровень остальных групп снижается)
Power preset 2 (increase/decrease others) - 2 - Увеличение питания щитов (уровень остальных групп снижается)
Power preset 3 (increase/decrease others) - 3 - Увеличение питания авионики (уровень остальных групп снижается)
Reset Power Distribution - 0 - Равномерное распределение энергии по всем группам
Increase Power - Левый Alt+NumPad 5 - Повышение мощности энергоустановки
Decrease Power - Левый Alt+NumPad 4 - Снижение мощности энергоустановки
Decrease Power Min - Левый Alt+NumPad 5 (двойное нажатие) - Максимальная мощность энергоустановки (быстрое поднятие к максимальному значению)
Increase Power Max - Левый Alt+NumPad 4 (двойное нажатие) - Минимальная мощность энергоустановки (быстрое сбрасывание к минимальному значению)
Power preset 1 (Toggle) - 4 - Включение/выключение подачи энергии на все группы оружия
Power preset 2 (Toggle) - 5 - Включение/выключение подачи энергии на щиты
Power preset 3 (Toggle) - 6 - Включение/выключение подачи энергии на двигатели
Flight - Radar (В корабле - Радар)
Скрытый текст
Personal Identification Broadcast System (Toggle) - . - Включение/выключение системы персонального опознавания
Radar cycle range - , - Выбор диапазонов работы радара (изменяет дальность обнаружения целей)
Flight - HUD (В корабле - HUD)
Скрытый текст
MobiGlas - F1 - Активировать МобиГлас (используется для получения заданий, информации и взаимодействия с объектами в открытой вселенной)
Scoreboard - F1 - Отобразить таблицу счёта (используется в модулях Arena Commander и Star Marine)
On Foot - All (На поверхности - Все)
Скрытый текст
Move Left - A - Движение влево
Move Right - D - Движение вправо
Move Forward - W - Движение вперёд
Move Backwards - S - Движение назад
Jump - Spacebar - Прыжок
Crouch - Левый Ctrl - Присесть
Prone - X - Лечь
Sprint - Левый Shift (удерживать) - Бежать
Walk - B - Ходьба
Lean Left - Q - Наклон влево
Lean Right - E - Наклон вправо
Weapon Stance (Toggle) - B - Положение оружия (точное прицеливание, стрельба на ходу, стрельба от бедра)
Primary Attack - Левая кнопка мыши - Основная атака
Melee Attack - Средняя кнопка мыши/колесо - Ближний бой
Use Item - G (удерживать) - Использовать предмет (бросить гранату)
Aim Down Sight - Мышь правая кнопка (удерживать) - Перейти в режим прицеливания
Zoom Out (ADS) - Прокрутка колесом мыши вниз - Отдалить (при активном режим прицеливания)
Zoom In (ADS) - Прокрутка колесом мыши вверх - Приблизить (при активном режим прицеливания)
Select Sidearm - 1 - Выбрать пистолет
Select Primary Weapon - 2 - Выбрать основное оружие
Select Secondary Weapon - 3 - Выбрать вторичное оружие
Select Item - 4 - Выбрать предмет
Next Item - Прокрутка колесом мыши вверх - Следующий предмет
Previous Item - Прокрутка колесом мыши вниз - Предыдущий предмет
Reload - R - Перезарядка
Holster Weapon - R (удерживать) - Убрать оружие
Hold Breath (ADS) - Левый Shift (удерживать) - Задержать дыхание (при активном режим прицеливания)
Weapon Change Fire Mode - C - Изменить режим ведения огня
Interact/USE - F - Взаимодействие (используется для подтверждения действия/выбора)
Inner Thought - F (удерживать) - Взлом терминала
Flashlight (Toggle) - T - Включить/выключить фонарик
Heal - V - Лечиться
Third Person View (Toggle) - F4 - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Third Person Free View (Toggle) - Z - Режим свободного обзора мышью (только камера от третьего лица)
MobiGlas - F1 - Активировать МобиГлас (используется для получения заданий, информации и взаимодействия с объектами в открытой вселенной)
Scoreboard - F1 - Отобразить таблицу счёта (используется в модулях Arena Commander и Star Marine)
Scanning Mode Toggle - Tab - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulse - Tab (удерживать) - Начать сканирование
Scanning Mode - Focus Target - Левая кнопка мыши - Начать сканирование цели в фокусе
Scanning Mode - Tag Target - Средняя кнопка мыши/колесо - Начать сканирование помеченной цели
Port Modification Interact - Левая кнопка мыши - Использовать порт модификации
E.V.A. - All (В открытом космосе - Все)
Скрытый текст
View Left - Вид слева
View Right - Вид справа
View Left/Right - Ось мыши X - Вид слева/справа
View Up/Down - Ось мыши Y - Вид сверху/снизу
Pitch Up - Левый Alt+W - Тангаж вверх (наклон по вертикальной оси вверх)
Pitch Down - Левый Alt+S - Тангаж вниз (наклон по вертикальной оси вниз)
Yaw Left - Левый Alt+A - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw Right - Левый Alt+D - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Roll Left - Q - Крен влево (наклон на левый бок)
Roll Right - E - Крен вправо (наклон на правый бок)
Strafe Up - Spacebar - Стрейф вверх (движение вверх)
Strafe Down - Левый Ctrl - Стрейф вниз (движение вниз)
Strafe Up/Down - Стрейф вверх/вниз
Strafe Left - A - Стрейф влево (движение влево)
Strafe Right - D - Стрейф вправо (движение вправо)
Strafe Left/Right - Стрейф влево/вправо
Strafe Forward - W - Стрейф вперёд (движение вперёд)
Strafe Backward - S - Стрейф назад (движение назад)
Strafe Forward/Backward - Стрейф вперёд/назад
Brake - X - Тормоз (замедление до нулевой скорости)
Boost - Левый Shift (удерживать) - Ускорение (постепенное ускорение до максимальной скорости)
Freelook (Toggle) - Z - Режим свободного обзора мышью (только камера от третьего лица)
Ground Vehicle - General (Наземный транспорт - Основные)
Скрытый текст
Exit seat - F (долго удерживать) - Покинуть место пилота/турель
Horn - Spacebar - Сигналить
Lights (Toggle) - T - Включение/выключение прожекторов
Cycle camera view - F4 - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Zoom in (3rd person view) - Прокрутка колесом мыши вверх - Приблизить (вид от третьего лица)
Zoom out (3rd person view) - Прокрутка колесом мыши вниз - Отдалить (вид от третьего лица)
Look left/right - Ось мыши X - Обзор мышью влево/вправо в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look up/down - Ось мыши Y - Обзор мышью вверх/вниз в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look behind - Левый Alt+Z - Взгляд в камеру заднего обзора
Cycle all targets - I - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Fire Weapon Group 1 - Левая кнопка мыши - Огонь первой группой орудий
Ground Vehicle - Movement (Наземный транспорт - Движение)
Скрытый текст
Yaw left - A - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw right - D - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Yaw - Рыскание влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Roll left - Q - Крен влево (наклон на левый бок)
Roll right - E - Крен вправо (наклон на правый бок)
Forwards - W - Движение вперёд
Backwards - S - Движение назад
Brake - X - Тормоз (замедление до нулевой скорости)
Primary Fire - Левая кнопка мыши - Атака основным орудием
Secondary Fire - Правая кнопка мыши - Атака вспомогательным орудием
Dynamic zoom in and out - maxis_z - Динамическое увеличение и уменьшение
Ground Vehicle - Gunner (Наземный транспорт - Стрелок)
Скрытый текст
Primary Fire - Левая кнопка мыши - Атака основным орудием
Secondary Fire - Правая кнопка мыши - Атака вспомогательным орудием
Electronic Access - General (Электронная база - Основные)
Скрытый текст
Re-spawn - X - Воскрешение
Force Re-spawn (whilst EVA) - Правый Alt+Backspace (удерживать) - Принудительное воскрешение (в режиме EVA)
Electronic Access - Spectator (Электронная база - Наблюдатель)
Скрытый текст
Spectator Camera Target (Next) - Правая кнопка мыши - Переключить камеру на следующую цель (в режиме наблюдателя)
Spectator Camera Target (Previous) - Левая кнопка мыши - Переключить камеру на предыдущую цель (в режиме наблюдателя)
Spectator Camera Lock Target - Y - Фиксировать камеру на цели
Spectator Camera Zoom - maxis_z - Приблизить/отдалить камеру
Spectator Camera Zoom In - Приблизить камеру
Spectator Camera Zoom Out - Отдалить камеру
Spectator Camera Rotate Yaw - Ось мыши X - Рыскание влево/вправо (поворот камеры по горизонтальной оси влево/вправо)
Spectator Camera Rotate Pitch - Ось мыши Y - Тангаж вверх/вниз (наклон камеры по вертикальной оси вверх/вниз)
Spectator Camera HUD (Toggle) - B - Показать/скрыть индикаторы управления камерой
Spectator Camera Mode (Next) - Средняя кнопка мыши/колесо - Следующий режим камеры
Spectator Camera Mode (Previous) - Предыдущий режим камеры
Social - General (Социалка - Основные)
Скрытый текст
Contacts List Toggle - F11 - Показать/скрыть лист контактов
Chat Window Toggle - F12 - Показать/скрыть окно чата
Chat Window Focus - Enter - Активировать чат
2D UI Cursor Toggle - Правый Alt+/ - Переключение в режим 2D курсора
Social - Invites (Социалка - Приглашение)
Скрытый текст
Accept Invite - [ - Принять приглашение вступления в группу
Reject Invite - ] - Отклонить приглашение вступления в группу
Social - Emotes (Социалка - Эмоции)
Скрытый текст
Forward - Numpad 5 - Показать эмоцию/движение: "Вперёд"
Left - Numpad 1 - Показать эмоцию/движение: "Влево"
Right - Numpad 3 - Показать эмоцию/движение: "Вправо"
Stop - Numpad 2 - Показать эмоцию/движение: "Стоп"
Yes - Numpad 4 - Показать эмоцию/движение: "Да"
No - Numpad 6 - Показать эмоцию/движение: "Нет"
Agree - Показать эмоцию/движение: "Согласие"
Angry - Показать эмоцию/движение: "Злость"
Atease - Показать эмоцию/движение: "Вольно"
Attention - Показать эмоцию/движение: "Смирно"
Blah - Показать эмоцию/движение: "Бла Бла Бла"
Bored - Показать эмоцию/движение: "Скучно"
Bow - Показать эмоцию/движение: "Поклон"
Burp - Показать эмоцию/движение: "Отрыжка"
Cheer - Показать эмоцию/движение: "Одобрение"
Chicken - Показать эмоцию/движение: "Курица"
Clap - Показать эмоцию/движение: "Похлопать"
Come - Показать эмоцию/движение: "Подойди"
Cry - Показать эмоцию/движение: "Плакать"
Dance - Показать эмоцию/движение: "Танцевать"
Disagree - Показать эмоцию/движение: "Не согласен"
Failure - Показать эмоцию/движение: "Провал"
Flex - Показать эмоцию/движение: "Напрячь бицуху"
Flirt - Показать эмоцию/движение: "Флирт"
Gasp - Показать эмоцию/движение: "Ловить воздух"
Gloat - Показать эмоцию/движение: "Злорадствовать"
Greet - Показать эмоцию/движение: "Приветствовать"
Laugh - Показать эмоцию/движение: "Смех"
Point - Показать эмоцию/движение: "Цель"
Rude - Показать эмоцию/движение: "Хамить"
Salute - Показать эмоцию/движение: "Отдавать честь"
Sit - Показать эмоцию/движение: "Сесть"
Sleep - Показать эмоцию/движение: "Спать"
Smell - Показать эмоцию/движение: "Зловоние"
Taunt - Показать эмоцию/движение: "Насмешка"
Threaten - Показать эмоцию/движение: "Угрожать"
Wait - Показать эмоцию/движение: "Подожди"
Wave - Показать эмоцию/движение: "Помахать"
Whistle - Показать эмоцию/движение: "Cвист"
Camera - Advanced Camera Controls (Камера - Расширенное управление камерой)
Скрытый текст
Advanced Camera Controls Modifier (Hold) - F4 (удерживать) - Расширенный режим камеры
Save View 1 - F4+NumPad 1 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 1
Save View 2 - F4+NumPad 2 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 2
Save View 3 - F4+NumPad 3 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 3
Save View 4 - F4+NumPad 4 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 4
Save View 5 - F4+NumPad 5 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 5
Save View 6 - F4+NumPad 6 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 6
Save View 7 - F4+NumPad 7 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 7
Save View 8 - F4+NumPad 8 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 8
Save View 9 - F4+NumPad 9 (удерживать) - Сохранить настройки камеры в слот 9
Load View 1 - F4+NumPad 1 - Загрузить настройки камеры из слота 1
Load View 2 - F4+NumPad 2 - Загрузить настройки камеры из слота 2
Load View 3 - F4+NumPad 3 - Загрузить настройки камеры из слота 3
Load View 4 - F4+NumPad 4 - Загрузить настройки камеры из слота 4
Load View 5 - F4+NumPad 5 - Загрузить настройки камеры из слота 5
Load View 6 - F4+NumPad 6 - Загрузить настройки камеры из слота 6
Load View 7 - F4+NumPad 7 - Загрузить настройки камеры из слота 7
Load View 8 - F4+NumPad 8 - Загрузить настройки камеры из слота 8
Load View 9 - F4+NumPad 9 - Загрузить настройки камеры из слота 9
Clear Saved View - F4+NumPad 0 - Очистить сохранение из текущего слота
X Offset Positive - F4+Right - Смещение по оси X (вправо)
X Offset Negative - F4+Left - Смещение по оси X (влево)
Y Offset Positive/Spectator Freecam Focal Point Forward - F4+Up - Смещение по оси Y (вверх)
Y Offset Negative/Spectator Freecam Focal Point Backward - F4+Down - Смещение по оси Y (вниз)
Z Offset Positive - F4+Page Up - Смещение по оси Z (приблизить)
Z Offset Negative - F4+Page Down - Смещение по оси Z (отдалить)
Increase FoV - F4+NumPad + - Увеличить угол обзора
Decrease FoV - F4+NumPad - - Уменьшить угол обзора
Increase DoF - F4+Home - Увеличить глубину резкости
Decrease DoF - F4+End - Уменьшить глубину резкости
Reset Current View - F4+NumPad * - Сбросить настройки камеры

KEYBINDINGS - GamePad (Геймпад)

Скрытый текст
Flight - Cockpit (В корабле - Кокпит)
Скрытый текст
Eject - shoulderl + shoulderr + y (двойное нажатие) - Катапультирование
Exit seat - y - Покинуть место пилота/турель
Self Destruct - shoulderl + shoulderr + x - Самоуничтожение корабля/персонажа
Lights (Toggle) - shoulderl + dpad_left - Включение/выключение прожекторов
Increase Cooler Rate - Снижение оборотов кулера
Decrease Cooler Rate - Повышение оборотов кулера
Flight - View (В корабле - Обзор)
Скрытый текст
Look left/right - thumbrx - Обзор мышью влево/вправо в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look up/down - thumbry - Обзор мышью вверх/вниз в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Cycle camera view - shoulderl + dpad_up - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Cycle camera orbit mode - shoulderl + dpad_down - Зафиксировать камеру от третьего лица (не вращается вместе с кораблём)
Zoom in (3rd person view) - Приблизить (вид от третьего лица)
Zoom out (3rd person view) - Отдалить (вид от третьего лица)
Freelook (Toggle) - thumbr - Переключение в режим свободного обзора мышью
Dynamic zoom in and out - Динамическое увеличение и уменьшение
Dynamic zoom in - Динамическое увеличение
Dynamic zoom out - Динамическое уменьшение
Look behind - shoulderl + dpad_down - Взгляд в камеру заднего обзора
MFD Left - thumbr + dpad_left - Обзор влево (навигация по экранам влево)
MFD Right - thumbr + dpad_right - Обзор вправо (навигация по экранам вправо)
MFD Up - thumbr + dpad_up - Обзор вверх (навигация по экранам вверх)
MFD Down - thumbr + dpad_down - Обзор вниз (навигация по экранам вниз)
Flight - Movement (В корабле - Движение)
Скрытый текст
Pitch up - Тангаж вверх
Pitch down - Тангаж вниз
Pitch - thumbry - Тангаж вверх/вниз (наклон по вертикальной оси вверх/вниз)
Yaw left - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw right - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Yaw - thumbrx - Рыскание влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Roll left - Крен влево (наклон на левое крыло)
Roll right - Крен вправо (наклон на правое крыло)
Roll - thumblx - Крен влево/вправо
Swap Yaw/Roll (Toggle) - Меняет управление мыши (заменяет на оси X мыши рыскание на крен)
Throttle min/max (Toggle) - Переключение режимов маршевого двигателя на минимальную/максимальную тягу
Throttle zero - thumbl_down (двойное нажатие) - Тяга маршевого двигателя в ноль
Throttle max - Тяга маршевого двигателя на максимум
Throttle up - Увеличить тягу маршевого двигателя (постепенно)
Throttle down - Уменьшить тягу маршевого двигателя (постепенно)
Throttle up/down (rel.) - thumbly - Увеличить/уменьшить тягу маршевого двигателя
Spacebrake - shoulderl + thumbl - "Космический тормоз" (замедление до нулевой скорости)
Match target velocity - shoulderl + shoulderr + b - Поддерживать скорость наравне со скоростью цели
Decoupled mode (Toggle) - shoulderl + thumbr - Включение/выключение продвинутого режим управления кораблем, "расцепка/сцепка" (DECOUPLED - режим раздельной работы двигателей, COUPLED - режим спаренной работы двигателей)
Strafe up - Стрейф вверх (движение вверх)
Strafe down - Стрейф вниз (движение вниз)
Strafe up/down - shoulderl + thumbry - Стрейф вверх/вниз (движение вверх/вниз)
Strafe left - Стрейф влево (движение влево)
Strafe right - Стрейф вправо (движение вправо)
Strafe left/right - shoulderl + thumbrx - Стрейф влево/вправо (движение влево/вправо)
Strafe forward - Стрейф вперёд (движение вперёд)
Strafe back - Стрейф назад (движение назад)
Strafe forward/back - shoulderl + thumbly - Стрейф вперёд/назад (движение вперёд/назад)
Cycle IFCS safeties - shoulderl + shoulderr + a - Переключение режимов обеспечения безопасности полета (G-SAFE – защита от перегрузок, COMSTAB – защита от заносов)
G-force safety (Toggle) - Включение/выключение режима G-FORCE - защиты от перегрузок (за счёт снижения резких манёвров и рывков корабля)
Command level stability (Toggle) - Включение/выключение режима COMSTAB – защита от заносов (автоматика корабля помогает пилоту уклоняться от столкновений, за счёт снижения скорости и манёвренности корабля)
E.S.P. (Toggle) - Включение/выключение режима помощи в прицеливании (ESP)
Decoupled spacebrake - shoulderl + thumbl - "Космический тормоз" (замедление до нулевой скорости в режиме "расцепки")
Decoupled strafe up - Стрейф вверх (движение вверх в режиме "расцепки")
Decoupled strafe down - Стрейф вниз (движение вниз в режиме "расцепки")
Decoupled strafe up/down - shoulderl + thumbry - Стрейф вверх/вниз (движение вверх/вниз в режиме "расцепки")
Decoupled strafe left - Стрейф влево (движение влево в режиме "расцепки")
Decoupled strafe right - Стрейф вправо (движение вправо в режиме "расцепки")
Decoupled strafe left/right - shoulderl + thumblx - Стрейф влево/вправо (движение влево/вправо в режиме "расцепки")
Decoupled strafe forward - thumbl_up - Стрейф вперёд (движение вперёд в режиме "расцепки")
Decoupled strafe back - thumbl_down - Стрейф назад (движение назад в режиме "расцепки")
Decoupled strafe forward/back - thumbly - Стрейф вперёд/назад (движение вперёд в режиме "расцепки")
Decoupled yaw - thumbrx - Рыскание (повороты влево/вправо в режиме "расцепки")
Decoupled yaw left - Рыскание влево (поворот влево в режиме "расцепки")
Decoupled yaw right - Рыскание вправо (поворот вправо в режиме "расцепки")
Decoupled pitch - thumbry - Тангаж (повороты вверх/вниз в режиме "расцепки")
Decoupled pitch up - Тангаж вверх (поворот вверх в режиме "расцепки")
Decoupled pitch down - Тангаж вниз (поворот вниз в режиме "расцепки")
Decoupled roll left - Крен влево (вращение влево в режиме "расцепки")
Decoupled roll right - Крен вправо (вращение вправо в режиме "расцепки")
Decoupled roll - thumblx - Крен (вращение в режиме "расцепки")
Afterburner - b - Форсаж (увеличение максимальной скорости корабля за счёт большого расхода форсажного топлива)
Boost - thumbl - Ускорение (ускоренный набор скорости корабля за счёт расхода форсажного топлива, ускорение манёвров)
Autoland Mode (Toggle) - shoulderl + dpad_right - Включение автоматической посадки (компьютер перехватывает управление и сажает корабль, когда вы приблизитесь к посадочной площадке)
Landing Target Lock On (Toggle) - y - Отслеживание зафиксированной посадочной площадки (стрелка указывает направление)
Landing System (Toggle) - shoulderl + b - Включение режима посадки (маркер выделенный кружочком, указывает на назначенную посадочную площадку)
Autoland - shoulderl + b - Автоматическая посадка (компьютер сажает корабль, когда вы приблизитесь к посадочной площадке)
Quantum Travel System (Toggle) - a - Включение/выключение системы квантового перемещения
Quantum Drive (Toggle) - y - Запуск квантового двигателя для совершение прыжка
Flight - Targeting (В корабле - Прицеливание)
Скрытый текст
Aim left/right - Выбр цели слева/справа от корабля
Aim up/down - Выбр цели сверху/снизу от корабля
Reset aim - Сбросить цели
Look Ahead - Фиксирование взгляда по курсу корабля
Gimbal lock - Фиксировать подвижное оружие (ведение огня только по курсу корабля)
Reticle focus - dpad_up (двойное нажатие) - Выбрать цель ближайшую к прицелу
Cycle all targets - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Cycle all targets (Back) - Предыдущая цель (перебирает все типы целей в обратном порядке)
Cycle friendly targets - dpad_right - Следующая дружественная цель (перебирает подряд все дружественные цели)
Cycle friendly targets (Back) - Предыдущая дружественная цели (перебирает дружественные цели в обратном порядке)
Pin focused target - Пометить цель находящуюся в фокусе
Cycle pinned targets - Следующая помеченная цель (перебирает подряд все помеченные цели)
Cycle pinned targets (Back) - Предыдущая помеченная цель (перебирает помеченные цели в обратном порядке)
Acquire missile lock - x - Захват цели для запуска ракеты
Cycle hostile targets - dpad_left - Следующая враждебная цель (перебирает подряд все враждебные цели)
Cycle hostile targets (Back) - Предыдущая враждебная цель (перебирает враждебные цели в обратном порядке)
Target nearest hostile - dpad_up - Захват ближайшей враждебной цели
Reticle mode (Toggle) - Смена режима прицеливания (переключение привязки метки упреждения на прицеле или на самой цели)
Target focus - shoulderl + shoulderr + thumbr - Захват цели в фокусе
Scanning Mode Toggle - shoulderl + a - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulse - shoulderl + a - Начать сканирование
Scanning Mode - Focus Target - triggerr_btn - Начать сканирование цели в фокусе
Scanning Mode - Tag Target - x - Начать сканирование помеченной цели
Flight - Turrets (В корабле - Турель)
Скрытый текст
Gimbal lock - Фиксировать подвижное оружие (ведение огня только по курсу корабля)
Aim left/right - thumbrx - Выбрать цель слева/справа от корабля
Aim left - Выбрать цель слева от корабля
Aim right - Выбрать цель справа от корабля
Aim up/down - thumbry - Выбрать цель сверху/снизу от корабля
Aim up - Выбрать цель сверху от корабля
Aim down - Выбрать цель снизу от корабля
Reset aim - thumbr (двойное нажатие) - Сбросить цели
Reticle focus - dpad_up (двойное нажатие) - Выбрать цель ближайшую к прицелу
Cycle all targets - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Cycle all targets (Back) - Предыдущая цель (перебирает все типы целей в обратном порядке)
Cycle friendly targets - dpad_right - Следующая дружественная цель (перебирает подряд все дружественные цели)
Cycle friendly targets (Back) - Предыдущая дружественная цели (перебирает дружественные цели в обратном порядке)
Pin focused target - Пометить цель находящуюся в фокусе
Acquire missile lock - x - Захват цели для запуска ракеты
Cycle hostile targets - dpad_left - Следующая враждебная цель (перебирает подряд все враждебные цели)
Cycle hostile targets (Back) - Предыдущая враждебная цель (перебирает враждебные цели в обратном порядке)
Target nearest hostile - dpad_up - Захват ближайшей враждебной цели
Scanning Mode Toggles - houlderl + a - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulses - houlderl + a - Начать сканирование
Scanning Mode - Focus Target - triggerr_btn - Начать сканирование цели в фокусе
Scanning Mode - Tag Target - x - Начать сканирование помеченной цели
Flight - Weapons (В корабле - Оружие)
Скрытый текст
Fire Weapon Group 1 - triggerr_btn - Огонь первой группой орудий
Fire Weapon Group 2 - triggerl_btn - Огонь второй группой орудий
Fire Weapon Group 3 - shoulderl + shoulderr + triggerr_btn - Огонь третьей группой орудий
Fire Weapon Group 4 - Огонь четвёртой группой орудий
Cycle Weapon Ammo - Следующий боекомплект орудия
Cycle Weapon Ammo (Back) - Предыдущий боекомплект орудия
Flight - Missles (В корабле - Ракеты)
Скрытый текст
Launch missile - x - Запуск ракеты (производится после захвата цели)
Flight - Defensive (В корабле - Защита)
Скрытый текст
Launch countermeasure - shoulderr - Запуск контрмер (ловушки для отвода ракеты от корабля)
Cycle countermeasure ammo - dpad_down - Следующий тип контрмер
Cycle countermeasure ammo (Back) - Предыдущий тип контрмер
Shield raise level front - shoulderl + shoulderr + dpad_up - Повысить мощность щита спереди
Shield raise level back - shoulderl + shoulderr + dpad_down - Повысить мощность щита сзади
Shield raise level left - shoulderl + shoulderr + dpad_left - Повысить мощность щита слева
Shield raise level right - shoulderl + shoulderr + dpad_right - Повысить мощность щита справа
Shield raise level top - shoulderl + shoulderr + dpad_up (двойное нажатие) - Повысить мощность щита сверху
Shield raise level bottom - Повысить мощность щита снизу
Shield reset levels - Равномерно распределить щиты
Flight - Power (В корабле - Энергия)
Скрытый текст
Power preset 1 (increase/decrease others) - Увеличение питания оружия (уровень остальных групп снижается)
Power preset 2 (increase/decrease others) - Увеличение питания щитов (уровень остальных групп снижается)
Power preset 3 (increase/decrease others) - Увеличение питания авионики (уровень остальных групп снижается)
Reset Power Distribution - Равномерное распределение энергии по всем группам
Increase Power - Повышение мощности энергоустановки
Decrease Power - Снижение мощности энергоустановки
Decrease Power Min - Максимальная мощность энергоустановки (быстрое поднятие к максимальному значению)
Increase Power Max - Минимальная мощность энергоустановки (быстрое сбрасывание к минимальному значению)
Power preset 1 (Toggle) - Включение/выключение подачи энергии на все группы оружия
Power preset 2 (Toggle) - Включение/выключение подачи энергии на щиты
Power preset 3 (Toggle) - Включение/выключение подачи энергии на двигатели
Flight - Radar (В корабле - Радар)
Скрытый текст
Personal Identification Broadcast System (Toggle) - Включение/выключение системы персонального опознавания
Radar cycle range - Выбор диапазонов работы радара (изменяет дальность обнаружения целей)
Flight - HUD (В корабле - HUD)
Скрытый текст
MobiGlas - back - Активировать МобиГлас (используется для получения заданий, информации и взаимодействия с объектами в открытой вселенной)
Scoreboard - back - Отобразить таблицу счёта (используется в модулях Arena Commander и Star Marine)
On Foot - All (На поверхности - Все)
Скрытый текст
Move Left/Right - thumblx - Движение влево/вправо
Move Forward/Backwards - thumbly - Движение вперёд/назад
Look (Yaw) - thumbrx - Взгляд влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Look (Pitch) - thumbry - Взгляд вверх/вниз (наклон по вертикальной оси вверх/вниз)
Jump - a - Прыжок
Crouch - b - Присесть
Prone - b - Лечь
Sprint - thumbl - Бежать
Walk - shoulderl + y - Ходьба
Lean Left - shoulderl + thumbl_left - Наклон влево
Lean Right - shoulderl + thumbl_right - Наклон вправо
Weapon Stance (Toggle) - shoulderl + y - Положение оружия (точное прицеливание, стрельба на ходу, стрельба от бедра)
Primary Attack - triggerr_btn - Основная атака
Melee Attack - thumbr - Ближний бой
Use Item - shoulderr - Использовать предмет (бросить гранату)
Aim Down Sight - triggerl_btn - Перейти в режим прицеливания
Zoom Out (ADS) - triggerl_btn + dpad_down - Отдалить (при активном режим прицеливания)
Zoom In (ADS) - triggerl_btn + dpad_up - Приблизить (при активном режим прицеливания)
Select Sidearm - dpad_right - Выбрать пистолет
Select Primary Weapon - dpad_up - Выбрать основное оружие
Select Secondary Weapon - dpad_left - Выбрать вторичное оружие
Select Item - dpad_down - Выбрать предмет
Next Item - Следующий предмет
Previous Item - Предыдущий предмет
Reload - x - Перезарядка
Holster Weapon - x - Убрать оружие
Hold Breath (ADS) - triggerl_btn + thumbl - Задержать дыхание (при активном режим прицеливания)
Weapon Change Fire Mode - shoulderl + dpad_right - Изменить режим ведения огня
Interact/USE - y - Взаимодействие (используется для подтверждения действия/выбора)
Inner Thought - y - Взлом терминала
Flashlight (Toggle) - shoulderl + dpad_left - Включить/выключить фонарик
Heal - shoulderl + x - Лечиться
Third Person View (Toggle) - shoulderl + dpad_up - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Third Person Free View (Toggle) - shoulderl + thumbr - Режим свободного обзора мышью (только камера от третьего лица)
MobiGlas - back - Активировать МобиГлас (используется для получения заданий, информации и взаимодействия с объектами в открытой вселенной)
Scoreboard - back - Отобразить таблицу счёта (используется в модулях Arena Commander и Star Marine)
Scanning Mode Toggle - shoulderl + a - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulse - shoulderl + a - Начать сканирование
Scanning Mode - Focus Target - triggerr_btn - Начать сканирование цели в фокусе
Scanning Mode - Tag Target - x - Начать сканирование помеченной цели
Port Modification Interact - triggerr_btn - Использовать порт модификации
E.V.A. - All (E.V.A. - Все)
Скрытый текст
View Left - Вид слева
View Right - Вид справа
View Left/Right - thumbrx - Вид слева/справа
View Up - Вид сверху
View Down - Вид снизу
View Up/Down - thumbry - Вид сверху/снизу
Pitch Up - Тангаж вверх (наклон по вертикальной оси вверх)
Pitch Down - Тангаж вниз (наклон по вертикальной оси вниз)
Pitch Up/Down - Тангаж вверх/вниз (наклон по вертикальной оси вверх/вниз)
Yaw Left - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw Right - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Yaw Left/Right - Рыскание влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Roll Left - Крен влево (наклон на левый бок)
Roll Right - Крен вправо (наклон на правый бок)
Roll Left/Right - shoulderl + thumblx - Крен влево/вправо (наклон на левый/правый бок)
Strafe Up - a - Стрейф вверх (движение вверх)
Strafe Down - b - Стрейф вниз (движение вниз)
Strafe Up/Down - shoulderl + thumbry - Стрейф вверх/вниз
Strafe Left - Стрейф влево (движение влево)
Strafe Right - Стрейф вправо (движение вправо)
Strafe Left/Right - thumblx - Стрейф влево/вправо
Strafe Forward - Стрейф вперёд (движение вперёд)
Strafe Backward - Стрейф назад (движение назад)
Strafe Forward/Backward - thumbly - Стрейф вперёд/назад
Brake - shoulderl + b - Тормоз (замедление до нулевой скорости)
Boost - thumbl - Ускорение (постепенное ускорение до максимальной скорости)
Freelook (Toggle) - Режим свободного обзора мышью (только камера от третьего лица)
Ground Vehicle - General (Наземный транспорт - Основные)
Скрытый текст
Exit seaty - Покинуть место пилота/турель
Horna - Сигналить
Lights (Toggle) - shoulderl + dpad_left - Включение/выключение прожекторов
Cycle camera view - shoulderl + dpad_up - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Zoom in (3rd person view) - Приблизить (вид от третьего лица)
Zoom out (3rd person view) - Отдалить (вид от третьего лица)
Look left/right - thumbrx - Обзор мышью влево/вправо в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look up/down - thumbry - Обзор мышью вверх/вниз в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look behind - shoulderl + dpad_down - Взгляд в камеру заднего обзора
Cycle all targets - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Fire Weapon Group 1 - triggerr_btn - Огонь первой группой орудий
Ground Vehicle - Movement (Наземный транспорт - Движение)
Скрытый текст
Yaw left - thumbl_left - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw right - thumbl_right - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Yaw - Рыскание влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Roll left - Крен влево (наклон на левый бок)
Roll right - Крен вправо (наклон на правый бок)
Forward - striggerr_btn - Движение вперёд
Backward - striggerl_btn - Движение назад
Brakeb - Тормоз (замедление до нулевой скорости)
Primary Fire - shoulderr - Атака основным орудием
Secondary Fire - shoulderl - Атака вспомогательным орудием
Dynamic zoom in and out - Динамическое увеличение и уменьшение
Ground Vehicle - Gunner (Наземный транспорт - Стрелок)
Скрытый текст
Primary Fire - triggerr_btn - Атака основным орудием
Secondary Fire - triggerl_btn - Атака вспомогательным орудием
Electronic Access - General (Электронная база - Основные)
Скрытый текст
Re-spawn - x - Воскрешение
Force Re-spawn (whilst EVA) - shoulderl + shoulderr + x - Принудительное воскрешение (в режиме EVA)
Electronic Access - Spectator (Электронная база - Наблюдатель)
Скрытый текст
Spectator Camera Target (Next) - shoulderr - Переключить камеру на следующую цель (в режиме наблюдателя)
Spectator Camera Target (Previous) - shoulderl - Переключить камеру на предыдущую цель (в режиме наблюдателя)
Spectator Camera Lock Target - y - Фиксировать камеру на цели
Spectator Camera Zoom - Приблизить/отдалить камеру
Spectator Camera Zoom In - triggerr_btn - Приблизить камеру
Spectator Camera Zoom Out - triggerl_btn - Отдалить камеру
Spectator Camera Rotate Yaw - thumbrx - Рыскание влево/вправо (поворот камеры по горизонтальной оси влево/вправо)
Spectator Camera Rotate Pitch - thumbry - Тангаж вверх/вниз (наклон камеры по вертикальной оси вверх/вниз)
Spectator Camera HUD (Toggle) - b - Показать/скрыть индикаторы управления камерой
Spectator Camera Mode (Next) - a - Следующий режим камеры
Spectator Camera Mode (Previous) - Предыдущий режим камеры
Social - Emotes (Социалка - Эмоции)
Скрытый текст
Forward - Показать эмоцию/движение: "Вперёд"
Left - Показать эмоцию/движение: "Влево"
Right - Показать эмоцию/движение: "Вправо"
Stop - Показать эмоцию/движение: "Стоп"
Yes - Показать эмоцию/движение: "Да"
No - Показать эмоцию/движение: "Нет"
Agree - Показать эмоцию/движение: "Согласие"
Angry - Показать эмоцию/движение: "Злость"
Atease - Показать эмоцию/движение: "Вольно"
Attention - Показать эмоцию/движение: "Смирно"
Blah - Показать эмоцию/движение: "Бла Бла Бла"
Bored - Показать эмоцию/движение: "Скучно"
Bow - Показать эмоцию/движение: "Поклон"
Burp - Показать эмоцию/движение: "Отрыжка"
Cheer - Показать эмоцию/движение: "Одобрение"
Chicken - Показать эмоцию/движение: "Курица"
Clap - Показать эмоцию/движение: "Похлопать"
Come - Показать эмоцию/движение: "Подойди"
Cry - Показать эмоцию/движение: "Плакать"
Dance - Показать эмоцию/движение: "Танцевать"
Disagree - Показать эмоцию/движение: "Не согласен"
Failure - Показать эмоцию/движение: "Провал"
Flex - Показать эмоцию/движение: "Напрячь бицуху"
Flirt - Показать эмоцию/движение: "Флирт"
Gasp - Показать эмоцию/движение: "Ловить воздух"
Gloat - Показать эмоцию/движение: "Злорадствовать"
Greet - Показать эмоцию/движение: "Приветствовать"
Laugh - Показать эмоцию/движение: "Смех"
Point - Показать эмоцию/движение: "Цель"
Rude - Показать эмоцию/движение: "Хамить"
Salute - Показать эмоцию/движение: "Отдавать честь"
Sit - Показать эмоцию/движение: "Сесть"
Sleep - Показать эмоцию/движение: "Спать"
Smell - Показать эмоцию/движение: "Зловоние"
Taunt - Показать эмоцию/движение: "Насмешка"
Threaten - Показать эмоцию/движение: "Угрожать"
Wait - Показать эмоцию/движение: "Подожди"
Wave - Показать эмоцию/движение: "Помахать"
Whistle - Показать эмоцию/движение: "Cвист"
Camera - Advanced Camera Controls (Камера - Расширенное управление камерой)
Скрытый текст
Increase FoV - Увеличить угол обзора
Decrease FoV - Уменьшить угол обзора
Increase DoF - Увеличить глубину резкости
Decrease DoF - Уменьшить глубину резкости
Reset Current View - Сбросить настройки камеры

KEYBINDINGS - Joystick (Джойстик)

Скрытый текст
Flight - Cockpit (В корабле - Кокпит)
Скрытый текст
Eject - Right Ctrl + button6 (двойное нажатие) - Катапультирование
Exit seat - Покинуть место пилота/турель
Self Destruct - Самоуничтожение корабля/персонажа
Lights (Toggle) - Включение/выключение прожекторов
Increase Cooler Rate - Снижение оборотов кулера
Decrease Cooler Rate - Повышение оборотов кулера
Flight - View (В корабле - Обзор)
Скрытый текст
Look left - hat2_left - Взгляд влево
Look right - hat2_right - Взгляд вправо
Look left/right - x - Обзор мышью влево/вправо в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look up - hat2_down - Взгляд вверх
Look down - hat2_up - Взгляд вниз
Look up/down - Обзор мышью вверх/вниз в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Cycle camera view - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Cycle camera orbit mode - Зафиксировать камеру от третьего лица (не вращается вместе с кораблём)
Zoom in (3rd person view) - Приблизить (вид от третьего лица)
Zoom out (3rd person view) - Отдалить (вид от третьего лица)
Freelook (Toggle) - Переключение в режим свободного обзора мышью
Dynamic zoom in and out - Динамическое увеличение и уменьшение
Dynamic zoom in - Динамическое увеличение
Dynamic zoom out - Динамическое уменьшение
Look behind - Взгляд в камеру заднего обзора
MFD Left - Обзор влево (навигация по экранам влево)
MFD Right - Обзор вправо (навигация по экранам вправо)
MFD Up - Обзор вверх (навигация по экранам вверх)
MFD Down - Обзор вниз (навигация по экранам вниз)
Flight - Movement (В корабле - Движение)
Скрытый текст
Pitch up - Тангаж вверх
Pitch down - Тангаж вниз
Pitch - y - Тангаж вверх/вниз (наклон по вертикальной оси вверх/вниз)
Yaw left - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw right - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Yaw - x - Рыскание влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Roll left - Крен влево (наклон на левое крыло)
Roll right - Крен вправо (наклон на правое крыло)
Roll - rotz - Крен влево/вправо
Swap Yaw/Roll (Toggle) - Меняет управление мыши (заменяет на оси X мыши рыскание на крен)
Throttle min/max (Toggle) - Переключение режимов маршевого двигателя на минимальную/максимальную тягу
Throttle zero - Тяга маршевого двигателя в ноль
Throttle max - Тяга маршевого двигателя на максимум
Throttle up - Увеличить тягу маршевого двигателя (постепенно)
Throttle down - Уменьшить тягу маршевого двигателя (постепенно)
Throttle up/down (abs.) - throttlez - Увеличить/уменьшить тягу маршевого двигателя
Throttle up/down (rel.) - Увеличить/уменьшить тягу маршевого двигателя
Spacebrake - "Космический тормоз" (замедление до нулевой скорости)
Match target velocity - button9 - Поддерживать скорость наравне со скоростью цели
Decoupled mode (Toggle) - button3 - Включение/выключение продвинутого режим управления кораблем, "расцепка/сцепка" (DECOUPLED - режим раздельной работы двигателей, COUPLED - режим спаренной работы двигателей)
Strafe up - Right Ctrl + hat1_up - Стрейф вверх (движение вверх)
Strafe down - Right Ctrl + hat1_down - Стрейф вниз (движение вниз)
Strafe up/down - Стрейф вверх/вниз (движение вверх/вниз)
Strafe left - Right Ctrl + hat1_left - Стрейф влево (движение влево)
Strafe right - Right Ctrl + hat1_right - Стрейф вправо (движение вправо)
Strafe left/right - Стрейф влево/вправо (движение влево/вправо)
Strafe forward - Стрейф вперёд (движение вперёд)
Strafe back - Стрейф назад (движение назад)
Strafe forward/back - Стрейф вперёд/назад (движение вперёд/назад)
Cycle IFCS safeties - Переключение режимов обеспечения безопасности полета (G-SAFE – защита от перегрузок, COMSTAB – защита от заносов)
G-force safety (Toggle) - Включение/выключение режима G-FORCE - защиты от перегрузок (за счёт снижения резких манёвров и рывков корабля)
Command level stability (Toggle) - Включение/выключение режима COMSTAB – защита от заносов (автоматика корабля помогает пилоту уклоняться от столкновений, за счёт снижения скорости и манёвренности корабля)
E.S.P. (Toggle) - Включение/выключение режима помощи в прицеливании (ESP)
Decoupled spacebrake - "Космический тормоз" (замедление до нулевой скорости в режиме "расцепки")
Decoupled strafe up - Стрейф вверх (движение вверх в режиме "расцепки")
Decoupled strafe down - Стрейф вниз (движение вниз в режиме "расцепки")
Decoupled strafe up/down - Стрейф вверх/вниз (движение вверх/вниз в режиме "расцепки")
Decoupled strafe left - Стрейф влево (движение влево в режиме "расцепки")
Decoupled strafe right - Стрейф вправо (движение вправо в режиме "расцепки")
Decoupled strafe left/right - Стрейф влево/вправо (движение влево/вправо в режиме "расцепки")
Decoupled strafe forward - Стрейф вперёд (движение вперёд в режиме "расцепки")
Decoupled strafe back - Стрейф назад (движение назад в режиме "расцепки")
Decoupled strafe forward/back - Стрейф вперёд/назад (движение вперёд/назад в режиме "расцепки")
Decoupled yaw - x - Рыскание влево/вправо (поворот влево/вправо в режиме "расцепки")
Decoupled yaw left - Рыскание влево (поворот влево в режиме "расцепки")
Decoupled yaw right - Рыскание вправо (поворот вправо в режиме "расцепки")
Decoupled pitch - y - Тангаж вверх/вниз (поворот вверх/вниз в режиме "расцепки")
Decoupled pitch up - Тангаж вверх (поворот вверх в режиме "расцепки")
Decoupled pitch down - Тангаж вниз (поворот вниз в режиме "расцепки")
Decoupled roll left - Крен влево (вращение влево в режиме "расцепки")
Decoupled roll right - Крен вправо (вращение вправо в режиме "расцепки")
Decoupled roll - rotz - Крен влево/вправо (вращение влево/вправо в режиме "расцепки")
Afterburner - button7 - Форсаж (увеличение максимальной скорости корабля за счёт большого расхода форсажного топлива)
Boost - button6 - Ускорение (ускоренный набор скорости корабля за счёт расхода форсажного топлива, ускорение манёвров)
Autoland Mode (Toggle) - hat1_right - Включение автоматической посадки (компьютер перехватывает управление и сажает корабль, когда вы приблизитесь к посадочной площадке)
Landing Target Lock On (Toggle) - button4 - Отслеживание зафиксированной посадочной площадки (стрелка указывает направление)
Landing System (Toggle) - button10 - Включение режима посадки (маркер выделенный кружочком, указывает на назначенную посадочную площадку)
Autoland - button10 - Автоматическая посадка (компьютер сажает корабль, когда вы приблизитесь к посадочной площадке)
Quantum Travel System (Toggle) - button12 - Включение/выключение системы квантового перемещения
Quantum Drive (Toggle) - button4 - Запуск квантового двигателя для совершение прыжка
Flight - Targeting (В корабле - Прицеливание)
Скрытый текст
Aim left/right - Right Ctrl + x - Выбрать цель слева/справа от корабля
Aim left - hat2_left - Выбрать цель слева от корабля
Aim right - hat2_right - Выбрать цель справа от корабля
Aim up/down - Right Ctrl + y - Выбрать цель сверху/снизу от корабля
Aim up - hat2_down - Выбрать цель сверху от корабля
Aim down - hat2_up - Выбрать цель снизу от корабля
Reset aim - Сбросить цель
Look Ahead - Фиксирование взгляда по курсу корабля
Gimbal lock - Фиксировать подвижное оружие (ведение огня только по курсу корабля)
Reticle focus - hat1_up - Выбрать цель ближайшую к прицелу
Cycle all targets - hat1_down - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Cycle all targets (Back) - Предыдущая цель (перебирает все типы целей в обратном порядке)
Cycle friendly targets - Следующая дружественная цель (перебирает подряд все дружественные цели)
Cycle friendly targets (Back) - Предыдущая дружественная цели (перебирает дружественные цели в обратном порядке)
Pin focused target - Пометить цель находящуюся в фокусе
Cycle pinned targets - Следующая помеченная цель (перебирает подряд все помеченные цели)
Cycle pinned targets (Back) - Предыдущая помеченная цель (перебирает помеченные цели в обратном порядке)
Acquire missile lock - button4 - Захват цели для запуска ракеты
Cycle hostile targets - hat1_right - Следующая враждебная цель (перебирает подряд все враждебные цели)
Cycle hostile targets (Back) - Предыдущая враждебная цель (перебирает враждебные цели в обратном порядке)
Target nearest hostile - hat1_left - Захват ближайшей враждебной цели
Reticle mode (Toggle) - Смена режима прицеливания (переключение привязки метки упреждения на прицеле или на самой цели)
Target focus - button11 - Захват цели в фокусе
Scanning Mode Toggle - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulse - Начать сканирование
Flight - Turrets (В корабле - Турель)
Скрытый текст
Gimbal lock - Фиксировать подвижное оружие (ведение огня только по курсу корабля)
Aim left/right - x - Выбрать цель слева/справа от корабля
Aim left - hat2_left - Выбрать цель слева от корабля
Aim right - hat2_right - Выбрать цель справа от корабля
Aim up/down - y - Выбрать цель сверху/снизу от корабля
Aim up - hat2_down - Выбрать цель сверху от корабля
Aim down - hat2_up - Выбрать цель снизу от корабля
Reticle focus - hat1_up - Выбрать цель ближайшую к прицелу
Cycle all targets - hat1_down - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Cycle all targets (Back) - Предыдущая цель (перебирает все типы целей в обратном порядке)
Cycle friendly targets - Следующая дружественная цель (перебирает подряд все дружественные цели)
Cycle friendly targets (Back) - Предыдущая дружественная цели (перебирает дружественные цели в обратном порядке)
Pin focused target - Пометить цель находящуюся в фокусе
Acquire missile lock - button4 - Захват цели для запуска ракеты
Cycle hostile targets - hat1_right - Следующая враждебная цель (перебирает подряд все враждебные цели)
Cycle hostile targets (Back) - Предыдущая враждебная цель (перебирает враждебные цели в обратном порядке)
Target nearest hostile - hat1_left - Захват ближайшей враждебной цели
Scanning Mode Toggle - Включить режим сканирования
Scanning Mode - Radar Pulse - Начать сканирование
Flight - Weapons (В корабле - Оружие)
Скрытый текст
Fire Weapon Group 1 - button1 - Огонь первой группой орудий
Fire Weapon Group 2 - button2 - Огонь второй группой орудий
Fire Weapon Group 3 - Огонь третьей группой орудий
Fire Weapon Group 4 - Огонь четвёртой группой орудий
Cycle Weapon Ammo - Следующий боекомплект орудия
Cycle Weapon Ammo (Back) - Предыдущий боекомплект орудия
Flight - Missles (В корабле - Ракеты)
Скрытый текст
Launch missile - button5 - Запуск ракеты (производится после захвата цели)
Flight - Defensive (В корабле - Защита)
Скрытый текст
Launch countermeasure - button5 - Запуск контрмер (ловушки для отвода ракеты от корабля)
Cycle countermeasure ammo - button8 - Следующий тип контрмер
Cycle countermeasure ammo (Back) - Предыдущий тип контрмер
Shield raise level front - Повысить мощность щита спереди
Shield raise level back - Повысить мощность щита сзади
Shield raise level left - Повысить мощность щита слева
Shield raise level right - Повысить мощность щита справа
Shield raise level top - Повысить мощность щита сверху
Shield raise level bottom - Повысить мощность щита снизу
Shield reset levels - Равномерно распределить щиты
Flight - Power (В корабле - Энергия)
Скрытый текст
Power preset 1 (increase/decrease others) - Увеличение питания оружия (уровень остальных групп снижается)
Power preset 2 (increase/decrease others) - Увеличение питания щитов (уровень остальных групп снижается)
Power preset 3 (increase/decrease others) - Увеличение питания авионики (уровень остальных групп снижается)
Reset Power Distribution - Равномерное распределение энергии по всем группам
Increase Power - Повышение мощности энергоустановки
Decrease Power - Снижение мощности энергоустановки
Decrease Power Min - Максимальная мощность энергоустановки (быстрое поднятие к максимальному значению)
Increase Power Max - Минимальная мощность энергоустановки (быстрое сбрасывание к минимальному значению)
Power preset 1 (Toggle) - Включение/выключение подачи энергии на все группы оружия
Power preset 2 (Toggle) - Включение/выключение подачи энергии на щиты
Power preset 3 (Toggle) - Включение/выключение подачи энергии на двигатели
Flight - Radar (В корабле - Радар)
Скрытый текст
Personal Identification Broadcast System (Toggle) - . - Включение/выключение системы персонального опознавания
Radar cycle range - , - Выбор диапазонов работы радара (изменяет дальность обнаружения целей)
Flight - HUD (В корабле - HUD)
Скрытый текст
Scoreboard - Отобразить таблицу счёта (используется в модулях Arena Commander и Star Marine)
On Foot - All (На поверхности - Все)
Скрытый текст
Port Modification Interact - button1 - Использовать порт модификации
Ground Vehicle - General (Наземный транспорт - Основные)
Скрытый текст
Exit seat - Покинуть место пилота/турель
Horn - Сигналить
Lights (Toggle) - Включение/выключение прожекторов
Cycle camera view - Переключение режима камеры (вид от третьего лица)
Zoom in (3rd person view) - Приблизить (вид от третьего лица)
Zoom out (3rd person view) - Отдалить (вид от третьего лица)
Look left/right - Обзор мышью влево/вправо в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look up/down - Обзор мышью вверх/вниз в режиме от первого или третьего лица (при включённом режиме свободного обзора мышью)
Look behind - Взгляд в камеру заднего обзора
Cycle all targets - Следующая цель (перебирает подряд все типы целей)
Fire Weapon Group 1 - button1 - Огонь первой группой орудий
Ground Vehicle - Movement (Наземный транспорт - Движение)
Скрытый текст
Yaw left - Рыскание влево (поворот по горизонтальной оси влево)
Yaw right - Рыскание вправо (поворот по горизонтальной оси вправо)
Yaw - Рыскание влево/вправо (поворот по горизонтальной оси влево/вправо)
Roll left - Крен влево (наклон на левый бок)
Roll right - Крен вправо (наклон на правый бок)
Forwards - Движение вперёд
Backwards - Движение назад
Brake - Тормоз (замедление до нулевой скорости)
Primary Fire - Атака основным орудием
Secondary Fire - Атака вспомогательным орудием
Dynamic zoom in and out - Динамическое увеличение и уменьшение
Ground Vehicle - Gunner (Наземный транспорт - Стрелок)
Скрытый текст
Primary Fire - Атака основным орудием
Secondary Fire - Атака вспомогательным орудием
Electronic Access - General (Электронная база - Основные)
Скрытый текст
Re-spawn - Воскрешение
Force Re-spawn (whilst EVA) - Принудительное воскрешение (в режиме EVA)
Electronic Access - Spectator (Электронная база - Наблюдатель)
Скрытый текст
Spectator Camera Target (Next) - button1 - Переключить камеру на следующую цель (в режиме наблюдателя)
Spectator Camera Target (Previous) - button2 - Переключить камеру на предыдущую цель (в режиме наблюдателя)
Spectator Camera Lock Target - Фиксировать камеру на цели
Spectator Camera Zoom - Приблизить/отдалить камеру
Spectator Camera Zoom In - hat1_up - Приблизить камеру
Spectator Camera Zoom Out - hat1_down - Отдалить камеру
Spectator Camera Rotate Yaw - x - Рыскание влево/вправо (поворот камеры по горизонтальной оси влево/вправо)
Spectator Camera Rotate Pitch - y - Тангаж вверх/вниз (наклон камеры по вертикальной оси вверх/вниз)
Spectator Camera HUD (Toggle) - Показать/скрыть индикаторы управления камерой
Spectator Camera Mode (Next) - Следующий режим камеры
Spectator Camera Mode (Previous) - Предыдущий режим камеры
Social - Emotes (Социалка - Эмоции)
Скрытый текст
Forward - Показать эмоцию/движение: "Вперёд"
Left - Показать эмоцию/движение: "Влево"
Right - Показать эмоцию/движение: "Вправо"
Stop - Показать эмоцию/движение: "Стоп"
Yes - Показать эмоцию/движение: "Да"
No - Показать эмоцию/движение: "Нет"
Agree - Показать эмоцию/движение: "Согласие"
Angry - Показать эмоцию/движение: "Злость"
Atease - Показать эмоцию/движение: "Вольно"
Attention - Показать эмоцию/движение: "Смирно"
Blah - Показать эмоцию/движение: "Бла Бла Бла"
Bored - Показать эмоцию/движение: "Скучно"
Bow - Показать эмоцию/движение: "Поклон"
Burp - Показать эмоцию/движение: "Отрыжка"
Cheer - Показать эмоцию/движение: "Одобрение"
Chicken - Показать эмоцию/движение: "Курица"
Clap - Показать эмоцию/движение: "Похлопать"
Come - Показать эмоцию/движение: "Подойди"
Cry - Показать эмоцию/движение: "Плакать"
Dance - Показать эмоцию/движение: "Танцевать"
Disagree - Показать эмоцию/движение: "Не согласен"
Failure - Показать эмоцию/движение: "Провал"
Flex - Показать эмоцию/движение: "Напрячь бицуху"
Flirt - Показать эмоцию/движение: "Флирт"
Gasp - Показать эмоцию/движение: "Ловить воздух"
Gloat - Показать эмоцию/движение: "Злорадствовать"
Greet - Показать эмоцию/движение: "Приветствовать"
Laugh - Показать эмоцию/движение: "Смех"
Point - Показать эмоцию/движение: "Цель"
Rude - Показать эмоцию/движение: "Хамить"
Salute - Показать эмоцию/движение: "Отдавать честь"
Sit - Показать эмоцию/движение: "Сесть"
Sleep - Показать эмоцию/движение: "Спать"
Smell - Показать эмоцию/движение: "Зловоние"
Taunt - Показать эмоцию/движение: "Насмешка"
Threaten - Показать эмоцию/движение: "Угрожать"
Wait - Показать эмоцию/движение: "Подожди"
Wave - Показать эмоцию/движение: "Помахать"
Whistle - Показать эмоцию/движение: "Cвист"
Camera - Advanced Camera Controls (Камера - Расширенное управление камерой)
Скрытый текст
Increase FoV - Увеличить угол обзора
Decrease FoV - Уменьшить угол обзора
Increase DoF - Увеличить глубину резкости
Decrease DoF - Уменьшить глубину резкости
Reset Current View - Сбросить настройки камеры
Изменено пользователем gezmo
8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Капец, вот играю, смотрю на эти бинды, нажимаю их - и НИФИГА НЕ ПРОИСХОДИТ. В биндах указано, что 4, 5, 6 это отключение Оружия, щитов, двигателей, 1, 2, 3 - перераспределение энергии - аналогично ничего не перераспределяет. Нажимаю - ничего не отключается. Аналогично с кнопками в связке с Z - ничего не работает, никакого свободного обзора нет, зажимаю Z и жму на W,A,S,D - делает всё те же стрейфы,  экраном не двигает. 

Пошел на Ютуб посмотреть какие-нибудь видео гайды - там вообще у людей другйо интерфейс и жмут дургие кнопки, меняют параметры скорости в 3х режимах, у меня те же кнопки - просто переключают режимы стабилизации. На одной видяхе чувак вообще внутриигровое обучение проходит, куда дели сейчас? :( 

 

Как понять какие функции есть у того или иного корабля? Летаю на базовой Авроре. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Многие видеогайды к сегодняшнему дню уже устарели. Игра активно развивается и периодически вносятся изменения в механики и управление. В последнем патче например отключили некоторые функции в связи с переходом на механику "предметов 2.0". В ожидаемом патче третей версии как раз интегрируют, что даст больше возможностей для управления подсистемами корабля и его кастомизации.

В 30.04.2017 в 06:41, xxxHOLiC сказал:

...Аналогично с кнопками в связке с Z - ничего не работает, никакого свободного обзора нет, зажимаю Z и жму на W,A,S,D - делает всё те же стрейфы, экраном не двигает.

Свободный обзор должен работать. Клавиши переназначал? Попробуй эти варианты для начала.

  1. Когда то давно попадался такой глюк. Перезашёл в клиент само всё заработало.
  2. После обновления клиента игры, желательно удалять папку USER (C:\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public). Помогает решить много проблем.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кнопку Z иногда просто  обрубает.  Соотв.  и комбинации с ней. Баг.  Перезайти на  инстанс/перезапустить клиент.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день. Пытаюсь настроить джойстик и столкнулся с проблемой: когда фиксирую взгляд кнопкой z по умолчанию, у меня перестает работать ось y, где взаимосвязь не понятно. Может кто подсказать как это исправить?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, Nirano сказал:

Добрый день. Пытаюсь настроить джойстик и столкнулся с проблемой: когда фиксирую взгляд кнопкой z по умолчанию, у меня перестает работать ось y, где взаимосвязь не понятно. Может кто подсказать как это исправить?

попробуй забинди обзор на другую кнопку ради эксперимента (например F3) либо попробуй удалить конфиг (игра обратно создаст файлик) но все кнопки будут по дефолту.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 часов назад, Nirano сказал:

Добрый день. Пытаюсь настроить джойстик и столкнулся с проблемой: когда фиксирую взгляд кнопкой z по умолчанию, у меня перестает работать ось y, где взаимосвязь не понятно. Может кто подсказать как это исправить?

Привет!

На данном этапе взаимосвязь  лучше даже не пытаться искать (может привести к необратимым последствиям для здоровья).:D

Лучше принимать пока "как есть".

То, что нажатие кнопки "Z" отключает оси РУСа (и даже РУДа) - это пока "так есть". (я пытался разными способами это исправить - не получилось. к тому же очередной патч снова всё "ломает")

Если под словом "фиксирую" ты подразумеваешь включение свободного обзора (когда можно на приборы "посмотреть") - то да - маневры корабля "зависают" при этом (хотя и не всегда:Confused:)

Нажми еще раз "Z" и лети дальше:)

 

 

 

P.S. Но если всё же хочешь "заморочиться": попробуй убрать "дублирующие" команды для осей ДЖОЙСТИКА в настройках МЫШКИ.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Значит продолжу бить в бубен) Возможно это действительно из-за того, что оси дублированы и на обзор - по умолчанию у меня при движении джойстика двигается и точка взгляда (или как она называется), если ее фиксировать , то рол сохраняется, а питч отрубается. Спасибо за ответы.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Pirate
      Здравствуйте!
      Многим сейчас не известно, о том, что - в Steam появилась удивительная программа, которая до не давнего времени продавалась лишь через офф. сайт. Это программа - Voice Attack.
      Нажав на картинку, вы перейдёте к покупке в steam.

      Вкратце. Программа позволяет упростить ряд действий, голосовыми командами. Пример: Произнеся "Выпустить шасси", программа проводит манипуляции, которые вам пришлось бы проводить руками. Так же, каждое действие можно озвучить(то есть, получить ответ от выполнения действия), тем самым вы сразу поймете, что операция выполняется.Это малая часть, всего, что она может сделать!
      Программа подходит для любого вида игр. Так же, можно настроить управление компьютером.
      Цена её составляет 279 pублей, для RU региона и ~12$ для остальных. 
      Надеюсь данная статья оказалась для вас полезной и цена доступной.
      Официальный сайт: http://voiceattack.com/
      Cсылка на продукты разработчика VoiceAttack в Steam : Клик сюда
      Спасибо и успехов!
    • Автор: Hamanosh
      Всем привет. Звать меня Александр, далее небольшое вступление.
      Всегда был против больших корпораций и альянсов в играх, в которых в основном просто собирают налоги, используют корпорации (в случае альянсов) или игроков в своих личных целях, будь то захват территорий или какого либо места, что бы в последующем иметь еще большую прибыль и влияние, интересы обычно у не большой группы людей (глава альянса или корпорации и парочка приблеженных) и не надо мне тут сказки рассказывать о том, что есть альянсы или корпорации, в которых все как одна большая дружная семья и у всех одна цель и интересы, кто то просто туда попал потому что СЕО так захотел, кому то просто скучно и т.д. Я около 10 лет уже в таких играх, был во многих корпорациях, альянсах, был рядовым, был главой корпорации и довелось побывать главой альянса и я точно знаю, что основная мотивация, это не собрать группу игроков вместе, а поиметь личную выгоду. Зачастую игроки не знают даже больше пяти своих сокорповцев или хоть кого то из другой корпорации в одном альянсе, потому что им это не интересно и не надо, да и вообще какой в этом смысл, есть пара человек в корпорации с которыми происходит тесное общение и взаимосвязь в каких либо аспектах игры и это единственное что удерживает игра в корпорации, а на остальных 100+ человек в данной корпорации плевать.
      Человек заходит после работы в игру, что бы отдохнуть, заняться тем, чем ему интересно заниматься, пообщаться с приятными ему людьми, сделать что то совместно, а тут ему приходит сообщение, обязательно собираемся там то там то, для того то или того (или не в обязательном порядке, но человек при этом будет чувствовать себя не в своей тарелке).
      К чему это все, а к тому, что в большинстве корпораций рядовой игрок это просто цифра, тело, корабль, денежка с налога и прочий бред, ничего общего с тем, что может быть у лидера и его приближенных.
      К чему этот устав в 100500 пунктов? К чему эти правила? Неужели взрослый, адекватный человек сам не понимает как правильно поступить? Star Citizen игра очень разносторонняя и нет смысла заниматься чем то одним, это или наскучит или в этом не будет никакого смысла,
       поэтому узкопрофильные корпорации, в которых от Вас будут требовать определенных действий, не актуальны в данной игре, а крыло не крыло (иследовательское, боевое, рудокопы) какой в этом смысл? если большую часть людей в корпорации Вы не будете знать и вообще не будете с ними контактировать, ведь ты раб-шахтер, он раб-боец, а третий вообще вступил, только потому что тут много людей.   В общем ближе к делу, посмотрел я на все существующие на данный момент корпорации и сообщества и решил создать группировку или не большой коллектив, потому что не по душе мне такое, херова туча народа и главы со своими личными интересами. Название Elarum, максимум человек 10 (если игровая механика потребует большее количество людей для комфортной игры в группе, то можно будет расшириться на нужное количество, к примеру еще 5 человек). Смысл в том, что бы создать группу людей общающихся между собой, взаимодействующих в игре на постоянной основе, а не корпорацию в которой куча народа и в которых многие даже за пару лет пребывания в них, ни разу не общались. Нет никаких уставов и правил, обязательств (конечно если ты неадекват или никак не взаимодействуешь с коллективом, само собой от тебя избавятся).
      Обязательно что бы все знали настоящие имена друг друга, а не использовали игровые ники при взаимодействии (Серега, Витек, Андрюха, Саня, звучит куда приятнее когда обращаются к тебе и более распологает к людям, чем эти всякие барбара, кукареку, нагибатель, каратель и т.д.) Часовые пояса от -2 МСК ... +2 МСК.
      Расписывать можно много, но зачем это большинству, кто заинтересовался заходите в дискорд https://discord.gg/MEmppCh там можно познакомиться и обсудить все остальное о нашей будущей самой дружной и сплоченной группе  
    • Автор: VenJkE
      Если кто еще не знает, спешу поделиться об очень перспективной новинке в индустрии ПК Контролеров.
       
      Речь Идет о полностью аналоговой механической клавиатуре Wooting One.
       
      Что же в ней такого особенного?
      Если коротко - Она позволяет осуществлять плавное управление скоростью персонажа, поворотами руля и все в этом духе. Клавиатура обсчитывает не только факт нажатия той или иной кнопки но и степень ее "утопленности".
       
      Касаемо Star Citizen, эта клавиатура позволит управлять плавностью ходьбы и бега персонажа, что раньше было возможно только с геймпада. Так же, она может частично имитировать HOTAS, так как позволяет плавно контролировать крен, стрейфы, уровень газа и т.д.
       
      Лучше всяких слов расскажут несколько видео об этой клавиатуре. Еще видео:
       
      Основные характеристики и особености:
      Сейчас проект находится на Кикстартере.(Уже профинансирован)
      На руках клавиатуры обещают в Ноябре этого года.
       
      Комплектация и цены:
       
      Проект уже полностью профинансирован. Окончание сборов через 14 дней. 
       
      Ссылка на Кикстартер: https://www.kickstarter.com/projects/wooting/the-analog-mechanical-keyboard-for-precise-movemen
      Ссылка на офф. сайт http://www.wooting.nl/
       
      Здесь можно ознакомиться с техническими характеристиками Переключателей, и технологиями:
      http://blog.wooting.nl/flaretech-the-optical-keyboard-switch/
       
      Так же клавиатура демонстрировалась на Computex 2016 и получила массу положительных отзывов.
    • Автор: scream
      Всем привет. Начал осваивать геймпад для боев в арене. Очень трудно целиться. Использую второй пресет встроенный - показался наиболее удобным для полетов. Настраивал по-разному кривые чувствительности : в категории "FLIGHT MOVEMENT" - flight pitch и flight yaw. Никак не могу настроить наиболее плавное управление кораблем для прицеливания. Не получается точно прицелиться т.к. ход стиков небольшой а значение видимо большое передается даже на маленькое движение стика, и соответственно прицел невозможно точно навести. Надеюсь вы поняли о чем я. 
       
      Если кто играет с помощью геймпада, можете подсказать где и че подкрутить?
       
      Еще использую "gimble lock",  т.к. управлять кораблем и прицелом в данной ситуации вдвойне сложнее. Но это не помогает. Все-равно прицелиться невозможно.
    • Автор: Nemo
      Вопрос к товарищам которые знакомы с игрой EVE. Я этой игрой последнее время интересуюсь, но некоторые 
      моменты меня останавливают начать в нее играть. НО, все же... . Я так  разумею, что в EVE экономика полностью зависит от игроков, в то время как Крис сообщает, что  в SC  только на 10% экономики игры будут влиять непосредственно игроки, а 90%-  сам движок решает, что да как.  
       
      Т.е. что реального влияния ни особо продвинутые игроки, ни разные кланы, ни их  альянсы
      на экономику игры и все вытекающие от этого "движухи" особо влиять не смогут. Игра в этом плане получается довольно слабенькой в сравнении с EVE и с той претензией на лучшую игру в своем роде, на которую всех готовит Крис, Если я все правильно понял по этим частям игр, конечно...
       
      Как по мне, это и есть главное отличие экономической составляющих в этих играх.