Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

В одиночку лучше этого не делать... Ролик с геймскома помните?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В одиночку лучше этого не делать... Ролик с геймскома помните?

ГеймскоН, так будет правильней ;)

Ролик конечно поучительный, надеюсь они наклепают побольше таких миссий, где будут разные развязки в зависимости от твоего выбора. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

что из-за кучки имбецилов на трассе снабжения рудой предприятий по производству Хорнетов, это самое произаодство нае....ся

Так в недавних Мифоделах (Loremakers) рассказывали про систему Килиан. В этой системе сосредоточено большинство корабельных верфей, она же является и базой космофлота. Да еще и ресами богата. Так что люди там работают, исследуют, добывают ресы и тренируют армию. Какие пираты и что смогут перекрыть в такой системе? )) Вот так экономика и будет защищена от потрясений. Территория ОЗИ вообще зона безопасности. Там за преступниками будут гоняться не только игроки, но и НПЦ. И чем ближе к "ядру", тем они будут "злее".

Была такая игра "Морские Легенды". и там в тавернах НПЦ травили байку о торговце, который пришел с большим флотом в порт и скупил всю еду, а когда в городе поднялась паника и цены на еду подскочили, он всё скопом продал - так и наварился. Думаю здесь можно будет проделать что-то подобное на отдаленной космической станции... если трюмы позволят.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А грабить эти склады можно будет? Заскочат рыл двадцать, десяток тачек по-дороже захватят и свалят по-быстрому. Красота!

 

конечно можно ... надо только не забыть с собой захватить подъёмник и грузовой корабль, к которому эти тачки прикручивать надо будет (они ж новые, а значи и не заведутся без ключей и топлива в них нет ... ).  В общем если всё организовать, то можно будет успеть их закрепить на грузовике если и не до прилёта военных, то сразу после

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Замки взломаем, бензин заправим!  :Goodbye:

PM538image002.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Интересно. Спасибо за информацию! 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ыла такая игра "Морские Легенды". и там в тавернах НПЦ травили байку о торговце, который пришел с большим флотом в порт и скупил всю еду, а когда в городе поднялась паника и цены на еду подскочили, он всё скопом продал - так и наварился.

А. Дюма. Только там Д'артаньян солому лошадям так продавал. Классика :D
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Spoiler

 

Интервью от 14.01.17:

В одном из моментов видео он говорит: "Если Вы захотите, например, скупить всё мыло в Star Citizen и быть монополистом, то это будет заметно и тут-же появятся заводы, которые начнут производить мыло и наполнять им рынок." 

Другими словами обрушить рынок или стать единственным монополистом с текущей, запланированной, системой не выйдет.

Изменено пользователем skyray
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У тебя плохое представление о монополии...

Скупка товара не делает монополистом (товар не уникальный) скупать нужно производство товара, дабы его ни у кого без твоего желания не появилось.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Простите за глупый вопрос, но однозначного ответа на него я пока нигде не видел.

Что слышно по поводу свободного обмена между игроками, как в EVE, не будет ли сюрприза в виде синглплеерной экономики, как в BDO?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не поминай BDO, эгоистичность тамошний экономики убивает половину игры, сомневаюсь что кто-то захочет повторить сей эксперимент.

Да и учитывая свободу отжима товаров, сомнительно что будут запрещать обмен. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 19.01.2017 в 00:08, skyray сказал:
  Показать содержимое

 

Интервью от 14.01.17:

В одном из моментов видео он говорит: "Если Вы захотите, например, скупить всё мыло в Star Citizen и быть монополистом, то это будет заметно и тут-же появятся заводы, которые начнут производить мыло и наполнять им рынок." 

Другими словами обрушить рынок или стать единственным монополистом с текущей, запланированной, системой не выйдет.

Скупать заводы по производству мыла это не совсем верная дорога для будущего монополиста ( Да и деньжат не хватит )
А вот взрывать заводы - резать конкурентов это куда эффективней и главное дешевле.
Естественно не позволят быть 100% монополистом. Но загнав своих обмочившихся конкурентов на территории которые вы им указали и пусть они там создают видимость конкуренции на рынке мыла.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну так сказал же Крис - попробую перефразировать под новые условия ... стоит Вам начать взрывать заводы конкурентов, как появится новый любитель производить мыло, из числа бывших военных .. со своим бенгалом :D

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Roy Urquhart сказал:

Ну так сказал же Крис - попробую перефразировать под новые условия ... стоит Вам начать взрывать заводы конкурентов, как появится новый любитель производить мыло, из числа бывших военных .. со своим бенгалом :D

Что то я не понял. 
Говорилось что на экономику непосредственно влияют действия игроков а нпц всего лишь её дополняют.
А теперь получается что игроки не как не смогут влиять даже на производство мыла.
Это уже плановая экономика - и к чему такое приводит нам уже не однократно история показывала.
Пойдет на это наш хитроман дядя КР ?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эт не плановая экономика, а наоборот - рыночная - игроков 10% от населения, денег у них и того меньше (в процентах) .. куда им что-то перекашивать то :D ....  а чтобы не создавали проблем с мылом даже на задворках - введены "заглушки" :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, Roy Urquhart сказал:

Эт не плановая экономика, а наоборот - рыночная - игроков 10% от населения, денег у них и того меньше (в процентах) .. куда им что-то перекашивать то :D ....  а чтобы не создавали проблем с мылом даже на задворках - введены "заглушки" :D

Значит по вашему игрок не сможет влиять на экономику.
Тогда зачем люди покупали Хулы-Е ? Зачем людям Орионы Проспекторы?И тем более Эндеворы ? Зачем ? Если люди по вашему в игре статичные болванчики.
И кстати про как вы выразились всего 10%. В любом обществе 90% это рабы и овощи и только до 10% как то влияют на жизнь. Так и в игре )
https://www.youtube.com/watch?v=Mur3R2g9Kv4

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сейчас пока ещё рано делать выводы и строить планы - экономики ещё просто нет, как нет и правил, по которым эта экономика будет работать. Есть хотелки и фантазии, которые ещё даже не дошли до стадии ТЗ. Если проводить аналогию с кораблями, то даже эскиза нет - только фразы: "это будет крутой корабль, такого ещё не было!". Под такую фразу хорошо мечтать, но к разработке софта, в том числе игрового это пока отношения не имеет. 

Лично я собираюсь изучить правила по которым будет работать будущая экономика, найти лазейки и по возможности проверить на прочность. Чем сложне правила игры, тем сложнее их контролировать, тем больше шансов, что разработчики смогут предустомтреть все возможные сценарии развития (кейсы). Но, ей Богу, сейчас нет материала для анализа. И тем более споров. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас