Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Опубликовано:

станции даже необязательны, просто на каждого злого пирата может попасться очень-преочень злой торгаш в овечьей шкуре хД

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Эх, вы даже не представляете, что такое ловля пирата на живца. Когда ты висишь в поясе астероидов на линейном крейсере и ждешь, когда на тебя свалится группа пиратов на перехватчиках. А твои друзья висят в соседней системе и ждут твоей команды. А ты клацаешь кнопкой сканера и смотришь, смотришь на подскан... а там тяжелый штурмовой корабль и пара крейсеров... а там истребитель... а там электронщик - корабль РЭБ, и вот они сканятся все ближе и ближе... И ты думаешь, - успеют ли друзья допрыгать до ворот, проскочить в эту систему и прыгнуть на тебя, пока ты еще живой... И тут приварп и вокруг тебя красные злые метки пиратов, и тебя хватает истребитель модулями блокирующими варп-двигатель, чтобы ты не убежал. А крейсера начинают крутить вокруг тебя орбиту и давить твой щит, а электронщик глушит твою систему наведения и ты ни в кого не можешь стрелять, а в наушниках - "Багира, мы спешим изо-всех сил!" - и ты дуешь свой щит модулями подкачки и смотришь как падает энергия в накопителях и проседают шилды...

Хех, хорошее было время :)

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

накопителях и проседают шилды...

Твои друзья заходят в систему, но капы не хватило и шилд продавили, армор и структура лопнули моментально, на яйце ты летишь домой, а пираты видя большое прибавление в локале, просто отварпывают на сейф-спот и логофаются.

Из разряда придумай продолжение к истории...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

MIxed - совершенно верно - такая вероятность всегда есть и будет, поскольку если бы её небыло - было бы скучнее :D .. и собственно наиболее сложным моментом во всей истории Фогги является правильный выбор времени выдачи команды на атаку :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

станции даже необязательны, просто на каждого злого пирата может попасться очень-преочень злой торгаш в овечьей шкуре хД

Ну не знаю не зная Мне кажется что парням на -Prospector- будит предпочтительней крабить в районах с включенной станцией Так как они заведомо понимают что при нападении злодея они не чего сделать не смогут А так хоть империя получит сигнал где хулиганят и возможно выдаст наряд на уничтожение нарушителя спокойствия

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Все-таки для существования нормальной экономики из 10 шахтеров только 1 рискует потерять нажитое непосильным трудом, а иначе военным нечем будет выплачивать зарплату)

 

Я вам больше скажу, лично мне кажется, что Крис вообще включит в игру кнопку "112" или  какой-нить эдакий "телефон горячей линии", чтобы ты, сидя на "Проспекторе" в гордом одиночестве был слегка спокоен, а пираты знали, что ежели чего, то может истец сам и не отобьется, но вызвать  и оплатить услуги каких-нить охотников сумеет :D

 

dfa0023331b3.jpg

 

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

ежели чего, то может истец сам и не отобьется, но вызвать  и оплатить услуги каких-нить охотников сумеет

и я даже знаю, кто будут эти охотники :) 



наиболее сложным моментом во всей истории Фогги является правильный выбор времени выдачи команды на атаку

кстати и наиболее интересным моментом :)

а то еще бывала охота с блэкопсом :) кораблем, который ставил локальную червоточину и прокидывал корабли к наживке... тогда даже локал не успевал подняться, как все пираты сидели под огнем и в захвате электроники.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

но вызвать  и оплатить услуги каких-нить охотников сумеет

Вызвать успеет, а вот успеют ли к нему на помощь, это уже вопрос, а то что за головы пиратов будет потом награда, дык это не один из них не сомневается.

 

а то еще бывала охота с блэкопсом

ну правильно, че париться, жгем цину и делаем дроп титаном, прямо на голову бедным пиратам. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Все-таки для существования нормальной экономики из 10 шахтеров только 1 рискует потерять нажитое непосильным трудом, а иначе военным нечем будет выплачивать зарплату)

 

Я вам больше скажу, лично мне кажется, что Крис вообще включит в игру кнопку "112" или  какой-нить эдакий "телефон горячей линии", чтобы ты, сидя на "Проспекторе" в гордом одиночестве был слегка спокоен, а пираты знали, что ежели чего, то может истец сам и не отобьется, но вызвать  и оплатить услуги каких-нить охотников сумеет :D

 

dfa0023331b3.jpg

Так телефончик с кнопкой 112 и есть коммуникационная станция А если где то перережут линию то -Herald-  метнётся кабанчиком с списком хулиганов которых следует проучить

Ну а сама экономика будит зависеть только на 10$ от людей Это значит что империи по барабану сколько сдохнет игроков шахтёров Империя будит спамить для личных нужд своих шахтёров в безопасных районах А вот Крису даже на руку Так как каждая неудача игрока будит подталкивать кинуть денюжку на развитие персонажа

Следовательно безопасность шахтёров нужна организации в которой он прописан И не кому больше 

И вот на этом и начинается закручиваться сюжет А там парни на -Starfarer- и -Orion- будут вообще перебирать организациями держащие вкусные области  не говоря уже об транспортных путях

Изменено пользователем Alexander-V
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Судя по заявленной механике, :) процесс может несколько измениться :D

Прилетают это злые пираты побаловаться жирненькими Проспекторами, а там....... ;)

При поле астероидов, поле чудес из свеженьких боевых спутников... :Goodbye:  :Goodbye:  :Goodbye:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Вызвать успеет, а вот успеют ли к нему на помощь, это уже вопрос, а то что за головы пиратов будет потом награда, дык это не один из них не сомневается.

 

 

ну правильно, че париться, жгем цину и делаем дроп титаном, прямо на голову бедным пиратам. 

Пираты должны страдать.

 

Прошу модераторов нас извинить за невольный сентиментальный офтопик на тему ив-онлайн. И удалить все лишнее. Тема все-таки про экономику.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Судя по заявленной механике, :) процесс может несколько измениться :D

Прилетают это злые пираты побаловаться жирненькими Проспекторами, а там....... ;)

При поле астероидов, поле чудес из свеженьких боевых спутников... :Goodbye:  :Goodbye:  :Goodbye:

Так оно и будит Но только спутники будут организаций И боевая станция без коммуникационной не будит знать кого крошить И бремя на обслуживание и охрану ложиться на организацию Всем будит чем заняться ))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Так оно и будит Но только спутники будут организаций И боевая станция без коммуникационной не будит знать кого крошить И бремя на обслуживание и охрану ложиться на организацию Всем будит чем заняться ))

Нууу, ежели получится, я попробую в одну харю такой конструкт замутить :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Почитал и как-будто уже слетал квест сделал. С такими скоростями разработки мы к радио-спектаклям привыкнем и живая игра нам уже будет не нужна  :D

5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Еще можно обсудить влияние лампочек в системе на экономику и потенцию группы игроков. По накалу страстей и батхерту лампочкам нет равных.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Пираты должны страдать.

Страдать должны крабы. Из мема слова не выкинешь ))

Еще можно обсудить влияние лампочек в системе на экономику и потенцию группы игроков.

Можно, но неинтересно.

Лампочка аффектит только на уныло фармящих хорды дичпетов.

Если ты фармишь аномальку в вх тремя морозами и ещё пара нагль висят залогинеными на посах - всем пофигу, пусть хоть в локал пишут.

Потратят пару недель чтоб завести к тебе пяток нагль ниразу не спалившись - может и выпилят. А может и сфакапятся. А отобьёшся ты за пару дней.

Изменено пользователем John Psi
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

del.

Изменено пользователем Foggy Eagle
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас