Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Опубликовано:

Фогги - сразу скажу - если на тебя гринпис наедет - я защищать не буду :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

del

Изменено пользователем Foggy Eagle
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Прибавлю небольшой оффтоп от себя на тему спутников и вызова помощи: уже не раз была заявлена механика маяков (Beacons), которая подразумевает подачу сигнала (непонятен радиус пока, но в пределах одной системы работать будет, полагаю). Так что всякие притесняемые шахтеры смогут "проорать" на всю систему "хулиганы зрения лишают!". Вопрос лишь в том, что на зов не обязательно прибудет помощь (точнее помощь может прийти не к шахтеру, а к пиратам  :D )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Вопрос лишь в том, что на зов не обязательно прибудет помощь (точнее помощь может прийти не к шахтеру, а к пиратам  :D )

Ну, по смыслу крабские системы оповещения не обязаны что-то там транслировать краболовам иначе смысла в них мало - палево одно )))

А так вообще, если рассматривать крабство в той же евке как частное мероприятие с неясными целями - экономика будет одна, если же как войсковую операцию с чётко поставленной задачей - совсем другая, я чисто об этом говорю.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Я думаю экономика все категории игроков удовлетворять должна. Вот взять меня, к примеру. Я ПвП люблю, но после шести литров не фильтрованного туда лезть смысла нет, а занять то себя надо чем-то. Как вариант - астероид поковырять спокойно или по сканить чего-нить. Отсюда вытекает наличие возможности воткнуть копалку или сканер в не спец кораблик(как в ЕВЕ). Иначе нафига этот майнинг , ежели его только проспектором мутить возможно.   

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Прибавлю небольшой оффтоп от себя на тему спутников и вызова помощи: уже не раз была заявлена механика маяков (Beacons), которая подразумевает подачу сигнала (непонятен радиус пока, но в пределах одной системы работать будет, полагаю). Так что всякие притесняемые шахтеры смогут "проорать" на всю систему "хулиганы зрения лишают!". Вопрос лишь в том, что на зов не обязательно прибудет помощь (точнее помощь может прийти не к шахтеру, а к пиратам  :D )

Если судить по тому что сейчас нам демонстрируют Область захвата 1й коммуникационной станции достаточно для контроля над сектором Yela 

Достаточно для рая крабов но уже появляются вопросы у дальнобойщиков )))

h_1475743066_3981503_4e99838613.png

 

Теперь про саму безопасность Суть любого закона не в немедленном исполнении а в неминуемом наказания А это куда пострашней Но жить с этим можно и многим даже нравится ( владимирский централ)))

Ну а нормальные организации сами смогут обеспечить быстрое появление борцов с хулиганами Главное разместить правильно точку возрождения

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Главное разместить правильно точку возрождения

Куда твою тушку скорая привезет, там и возродишься. Ну или медики на борту реанимируют, если повреждения не большие, тут уже все зависит от возможностей корпорации. 

 

Как вариант - астероид поковырять спокойно или по сканить чего-нить. Отсюда вытекает наличие возможности воткнуть копалку или сканер в не спец кораблик(как в ЕВЕ). Иначе нафига этот майнинг , ежели его только проспектором мутить возможно.   

Может быть можно будет воткнуть какой-нибудь майнерский модуль, хотя терзают сильные сомнения на чет этого, но даже если и воткнешь, то прибыль от этого будет минимальной. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Куда твою тушку скорая привезет, там и возродишься. Ну или медики на борту реанимируют, если повреждения не большие, тут уже все зависит от возможностей корпорации. 

 

 

Может быть можно будет воткнуть какой-нибудь майнерский модуль, хотя терзают сильные сомнения на чет этого, но даже если и воткнешь, то прибыль от этого будет минимальной. 

Со вторым утверждением согласна, а вот по первому:

 

ладно там в бою тебя подцепит и реанимирует корабль с мед модулем, а если в дальнобое случится ужасное или на майнинге, навряд ли даже самая жуткоогромная корпорация будет маяться тем, чтобы высылать скорую для твоей реанимации (ну, если ты не местный божок или лидер организации). Так что возрождение, скорее всего, произойдет на близлежащей базе, имеющей мед отсек - отсюда вытекает желание крупной организации построить такие базы на перекрестках для своего удобства и отсюда же очень плавно вытекают союзы/контракты на постройку таких баз, получение лицензий и конкуренция за все это с привлечением банд или военных соединений/союзов.

И таки да, отдельная статья экономики - оплата медстраховки или услуг по реанимации.

Изменено пользователем Vals
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Куда твою тушку скорая привезет, там и возродишься. Ну или медики на борту реанимируют, если повреждения не большие, тут уже все зависит от возможностей корпорации. 

Да ладно )))

А ну ка почитай про  -Endeavor- 

А потом посмотри на корабли не превышающие размеры 30х65х10 (предполагаю размеры увеличится )

И это только начало Кто его знает что ещё будит продаваться )))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Может быть можно будет воткнуть какой-нибудь майнерский модуль, хотя терзают сильные сомнения на чет этого, но даже если и воткнешь, то прибыль от этого будет минимальной. 

 

 

Так ить я же не о прибыли, а об "убийстве" времени. Таким "убивцам" тоже помогать надо.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

а если в дальнобое случится ужасное или на майнинге, навряд ли даже самая жуткоогромная корпорация будет маяться тем, чтобы высылать скорую для твоей реанимации (ну, если ты не местный божок или лидер организации).

Любая уважающая себя корпа будет охранять майнеров, когда они добывают, так что спец. корабли для воскрешения где-то рядом. Конечно если ты решил побарыжить в одно лицо, где-то за пределами зоны действия вашей корпы,  то тогда уже звиняйте, бананив нэма. Для этого и существает корпа, что бы хотя бы пару-тройку ппл скооперироваться и побарыжить, как надо с охраной и всем полагающимся. 

 

 

Да ладно ))) А ну ка почитай про  -Endeavor- 

Вроде бы по русски написал, умер=реснут или на ближайшей станции/планете с больничкой или на борту корабля с соответствующим оборудованием. Вопросы?

 

А потом посмотри на корабли не превышающие размеры 30х65х10 (предполагаю размеры увеличится ) И это только начало Кто его знает что ещё будит продаваться )))

Тут вообще мало что понял, набор букв.

 

 

Так ить я же не о прибыли, а об "убийстве" времени. Таким "убивцам" тоже помогать надо.

Согласен. помогать надо, а то зачахнут совсем, бедные ;)

Изменено пользователем MIxed
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Любая уважающая себя корпа будет охранять майнеров, когда они добывают,  

 

 

в еве это никто не смог сделать, имхо, в SC тоже не смогут(

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

в еве это никто не смог сделать, имхо, в SC тоже не смогут(

в еве это нивелировалось тем, что в империи конкорд всех охранял (без учета суицидников), а в нулях копали в глубине своих клаймов, куда совсем не всякий враг долетит. Хотя и там надо было палить локал.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

в еве это никто не смог сделать

Чем же я занимался-то (всего за 12% процентов от выручки) первый год игры в евку? ))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Вы всё равно от всего не застрахуетесь. Может онлайна не хватить, а может просто космическая богиня удачи повернётся к вам ягодицами. Так что заранее морально готовьтесь, что так или иначе огребать будете. Система "безопасности" полётов в системах у нас гибче евовской, так что напороться можно будет практически где угодно. Про дикие места и говорить нечего. 

Судя по тому что планируется в плане полётов и навигации. Борьба с пиратами будет более интересным развлечением, нежели непосредственно пиратство. Ну за исключения отстрела спама школоньеров на аврорах.



По поводу Проспекторов...это стартовое мясо. Крис его знает что там с экономикой будет, но если ориентироваться на обещания сколько придётся копить на приличный корабль в базовой комплектации, то .... топляк, патроны, ремонт, налоги, сборы, страховки, парковки, амортизация...кароче десяток этих вёдер скинувшись пару чайников себе мож и наймут для охраны, чтоб выработать особо ценную жилу. Имхо.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

. Борьба с пиратами будет более интересным развлечением, нежели непосредственно пиратство. Ну за исключения отстрела спама школоньеров на аврорах.

Ну Крису придется таки выдержать баланс между пиратами и охотниками, а то любой перекос придется разбавлять неписями, а из них менее почетно делать муляжи, чем из настоящих злодеев)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Как бы не так Если не будит перекосов то не побежит донат в игру на развитие персонажей И эти самые школотроны будут сидеть в школах без обедов но свои аврорки затачивать на преступления ))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас