Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Rogue-Jack

10-ка для Сценаристов, выпуск 5

Опубликовано: (изменено)

Вот точно. Круизный.

 

Ещё раз. Круиз - это режим который находится между маневровым ограничением(SCM) и возможностями движка(500м\с). После 500 ты уже попадешь в другой фрейм(или не попадешь, нюансы будут известны потом). Ты понимаешь, что это не убогий Стар Конфликт, тут боевая система не только шире и богаче, но и не единственная. Боевой не боевой - это все важно. Без исключения. Думаю и в Квантум с разной задержкой и нюансами будут входить. И Квантум не будет мгновенным.

 

Варповые-прыжки/квантовые-прыжки - это прыжки не ВНУТРИ звёздной системы,

 

В этой игре за быстрое перемещение внутри системы отвечает Квантум Драйв - 0.2с. 

Между системами перемещение осуществляется через джампы. 

Писалось уже неоднократно. 

 

Слово Варп каждый использует как ему нравится, и я не уверен что оно где-то официально фигурировало. 

Изменено пользователем Anachoretes
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

 

Слово Варп каждый использует как ему нравится, и я не уверен что оно где-то официально фигурировало. 

 

угу ... лично я его применяю именно к "квантум" драйву :D 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Кстати,  естественный дисбаланс в игре это к лучшему - это признак хорошей игры.

Согласен. 

 

Прыжки:

Квантовый (варп) по системе.

И межсистемный прыжок. (для них нужен прыжковый двигатель) (полет через червоточину).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Скажи сколько нужно лететь от Земли до Плутона на скорости 0.2 с?

Я к тому что 0.2 с это и есть квантум драив на круизе.

Опять ДО ДО и до 0.2 с , а не просто 0.2 с.

А скорость до 500 м/с это вообще не скорость в космическом маштабе.

Поэтому всё что до 500 м/с это боевая.

500 м/с - это скорость кукурузника времён Великои Отечественной. Для боёвки самое оно то. Больше и не надо.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

В этой игре за быстрое перемещение внутри системы отвечает Квантум Драйв - 0.2с. Между системами перемещение осуществляется через джампы. Писалось уже неоднократно.

Я написал абсолютно тоже самое.

это прыжки не ВНУТРИ звёздной системы

Смею предположить, что ты не заметил частицу "не".

 

 

Слово Варп каждый использует как ему нравится, и я не уверен что оно где-то официально фигурировало.

https://en.wikipedia.org/wiki/Warp_drive

Изменено пользователем n1ghter
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Между системами - статичные прыжковые точки в форме шара. Это не джамп вообще.

Ещё раз:

- боевая - до 500

- круиз до 0,2 с

- джамп внутрисистемный для малых кораблей (крупные капшипы скорее смогут прыгать между системами)

- статичная межсистемная прыжковая точка.(можно пролететь её на маневровых)

Второи момент - система в 9 милиардов километров на 0.2 ?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Я к тому что 0.2 с это и есть квантум драив на круизе.

Quantum drive и cruise - разные вещи. QD = 0.2 скорости света = 59958491.6 м/c, Cruise - 500 м/c.

 

Между системами - статичные прыжковые точки в форме шара. Это не джамп вообще.

Это и называется Quantum Jump, прыжок в червоточину.

 

500 м/с - это скорость кукурузника времён Великои Отечественной.

Калькулятор = 1800 км/ч

АН-2

Лётные характеристики

  • Максимально допустимая скорость: 300 км/ч
  • Максимальная скорость: 236 км/ч (при максимальной взлётной массе)
  • Крейсерская скорость: 180 км/ч (при максимальной взлётной массе)

Всё ещё уверен в своём утверждении? :)

Изменено пользователем n1ghter
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Пс уел. )

Однако 500 м/с - можно сбить из орудий 1200 м/с а значит - боевая. ;)

Особенно, когда цель размером с Констелеишен.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Однако 500 м/с - можно сбить из орудий 1200 м/с а значит - боевая.

 

До 500м\с не боевая скорость, а это управляемый фрейм.. то есть максимальной точности, в котором ты ещё можешь манерировать, но вполне понятно, что ближе к 500 ты уже не довернешь никуда, и как и зачем ты будешь вести огонь неясно, если сможешь. Но Круизом называется все, начиная от SCM и заканчивая 500. После 500 ты уже не сможешь ничем управлять ,и твой корабль будет двигаться прямолинейно. Они решали, помнится, будешь ли ты постепенно разгоняться до 0.2с, или только через рывок.. возможно, будет и так, и так..

 

 

Это и называется Quantum Jump, прыжок в червоточину.

 

Нет такого термина во вселенной Стар Ситизен. Есть Quantum Drive. 

 

 

Я написал абсолютно тоже самое.

 

Прыжки между системами не называются в этой Вселенной ни варпом, ни квантовым прыжком.. просто Прыжком. 

Не надо вмешивать сюда постороннюю информацию, это лишь сильнее запутывает собеседников.

Изменено пользователем Anachoretes
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас