Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Очень надо как-то так:

http://img.leprosorium.com/2457041

 

Очень надо как-то так всю игру :D Надеемся Крис и Ко таки прислушаются к предложениям делегации от ру-комьюнити на Геймскоме.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто знает как будут осуществляться посадки на планеты? Вопрос к тому что заметил данную штуку на многих планетах в звездной карте http://s013.radikal.ru/i322/1510/ed/cc067945fb41.png

Уж сильно мне это напоминает игру Freelancer, где были планетарные ворота, через которые надо было пролетать, чтобы попасть на планету.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На первом этапе посадка будет автоматической и только в специально отведённых местах. В далёком будущем, возможно, на пустынные планеты можно будет сесть где угодно. Насчёт ворот неизвестно, полностью процесс не показывали.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто знает как будут осуществляться посадки на планеты?

На обитаемые планеты "гдепопало" садиться нельзя - будут прилетать злобные НПС и штрафовать по самое небалуйся. На планетах будут несколько (от 0 до 3+ ) посадочных зон, в которых можно будет приземлиться (на первом этапе автоматически)
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос к тому что заметил данную штуку на многих планетах в звездной карте http://s013.radikal.ru/i322/1510/ed/cc067945fb41.png

Данная штука это доступные для посадки космопорты.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Данная штука это доступные для посадки космопорты.

Да, точно! Увидел в подтверждении три таких точки на планете земля, которые территориально размещены где Нью-Йорк, Москва и Шанхай. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Автор, а так же изменения, комментарии и ответы на вопросы касательно данной карты тут

zWxvX3Y.png

Изменено пользователем n1ghter
5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А списка систем по-алфавиту, по расам, нет?

 

Что значит - запрещенные переходы? Опасные? Или там боевые станции УЕЕ висят и никого не пропускают? На переходах к вандуулам.

Если станций нет - странно. Если они есть - надо искать откуда, тогда, проходят паразиты. Наверно. Или там тоже все куплено?

 

Что значит - экономическая зона в легенде карты?

 

В общем, масса вопросов к исследователям возникает. Будет чем заняться людям :)

 

Видишь ли, тут не только карта систем, но и чье-то ви΄дение этих систем, характера связей и степени опасности. Автор, как бы, одинокий перевозчик, если верить его личной инфе. Интересно, чем он руководствовался.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Автор, а так же изменения, комментарии и ответы на вопросы касательно данной карты тут

Mn9Jv7d.jpg

Изменено пользователем n1ghter
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зря ты не дописал, что в этой карте дофига ошибок, которые уже выявлены и исправляются. Что там уже исправлено, что нет - мне лично лень отслеживать, мне эти варианты не очень понравились.

навскидку были ошибки

Edit 4: To fix for next version:

  • Kilan -> Kilian
  • Vergil -> Virgil
  • Kins is a Banu System, not Xi'an
  • Medium route from Trise to Eealus
  • Medium route from Garron to Bacchus
  • Adjust colours of Small and Restricted routes
  • Higher resolution and minor graphical fixes.

 Great map, excellent job. In addition to the fixes you listed, I noticed a few other things:

  • Vector System (Vanduul) missing
  • Medium jump Vector <> Kellog
  • Large jump Vector <> Tiber
  • Medium jump Terra <> Goss
  • Medium jump Terra <> Magnus
  • Medium jump Idris <> Ferron

сейчас их вроде уже исправили, но запросто могут быть и другие.

 

Если хочешь - возьмись отслеживать эту карту. Может нашим исследователям это будет полезно.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Автор, а так же изменения, комментарии и ответы на вопросы касательно данной карты тут

zWxvX3Y.png

Весьма любопытное творение (в стиле метрополитена :D), довольно наглядно иллюстрирующее в простой 2D схеме, что кораблям, не могущим прыгать через маленькие червоточины, довольно часто придётся наворачивать порядочные крюки. А в некоторые системы капиталам вообще не попасть... Taranis, Helios, Cano, Yulin (внезапно - крупный экономический центр Бану не сможет принимать Хулы Е?).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Судя по карте - довольно таки очевидно, что где-то в Тамсе есть не открытая пока крупная дорожка на Юлин,

несколько менее очевидно, что где-то в пространстве вандулов должна быть крупная дорожка в пространство УЕЕ .. и о том моменте, когда её найдут вандулы будет написано очень много :D ... особенно если это будет что-то из серии Caliban-Sol

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Yulin (внезапно - крупный экономический центр Бану не сможет принимать Хулы Е?).

Видимо дорога туда через не открытые точки из других секторов тех же бану. 

В том числе - не открытых.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поправъте если я не прав, но вроде как на старте ПУ(Если абстрагироваться от того что сначала будет вообще одна система) не все прыжковые точки которые есть на карте будут "известными"? Или же на карте изображены только те прыжковые точки которые уже были исследованы "до нас" по лору?

Изменено пользователем VenJkE
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на карте только известные :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поправъте если я не прав, но вроде как на старте ПУ(Если абстрагироваться от того что сначала будет вообще одна система) не все прыжковые точки которые есть на карте будут "известными"? Или же на карте изображены только те прыжковые точки которые уже были исследованы "до нас" по лору?

А вы с какой целью интересуетесь? О_о

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: GOT
      Добрый день пилоты!
      На этой странице будут регулярно публиковаться обзоры и заметки по игре Star Citizen. Иногда устраиваю стримы по этой же игре.
      Из последнего:
      Сделал предварительный обзор на корабли, Misc Razor и Aegis Eclipse. Видео ролики специально сделал очень короткими, максимально кратко и ёмко. 
      https://youtu.be/Pp6D6djAJBc
      https://youtu.be/VhaSv6xbaEs
      Друзья! Я не претендую на истину и не стоит рассматривать эти видео ролики как конечную точку зрения. Эти обзоры никого, ни к чему не обязывают. Более того эти видео ролики делаются исключительно из того что увидел и какие выводы сделал. 
      Поэтому я не буду оправдываться за возможно, заведомо неверную информацию. Разработчики могут сто раз все переделать. Возможно не поменяется только концепт. Опять же. На мой взгляд корабли в своей иерархии, как были так и останутся. Врядли Hornet сделают хуже Авроры. Но это опять таки лично моя точка зрения. Завтра Крису в голову ударит и он вообще проект закроет.
      У меня уже есть и в дальнейшем будут делаться обзоры, на существующие корабли, несколько видео уже сейчас находятся в процессе доработки, так как нахожусь наперепутье, я не знаю, выпускать эти видео сейчас, так как точной даты выхода 3.0 неизвестна, возможно выйдет согласно срокам и тогда стоит подождать чтобы сделать уже более менее нормально. Так как несовсем понятно, какова будет механика и будут ли корабли, механики из этих видео включены в релиз или нет. Иными словами, есть ли смысл выпускать то что есть, но не ликвидно, т.е. корабль вот есть, а возить нечего и не может, механики такой нет. Или Хорнет Трекер или Гост. Кораблей на самом деле уже сейчас немало. Но большая часть функционала просто нереализована и как это будет выглядеть тоже неизвестно. Так как в 2.3 патче одно, в 2.4 другое, в последующие всё уже сломано. При этом разработчики упорно продолжают игнорировать некоторые баги и прочее и прочее. 
      Так что пишу как есть, о том что было и том что будет, а так же выражаю свою личную точку зрения. А вообще у каждого своя голова на плечах есть. Поэтому прошу воспринимать это сугубо как развлекательный контент. Да в некоторых моментах есть не очевидные для обывателя вещи. И хорошо если зритель после просмотра их примет на заметку.
      PS. В первых видео, у меня ужасный микрофон. Потом купил нормальную гарнитуру. Чуток освоился и разобрался со звуком. Надеюсь со временем выпускать их регулярно и делать более качественным. Заодно переделаю или адаптирую старые видео.
    • Автор: Narayan
      Приветствую, звездные граждане и гражданки!
      В ожидании 3.0 я решил сделать новое видео – вдохновение снова подкралось совершенно незаметно
      Какой-то цели или глубокого смысла видео в себе не несет, если только Вы сами не найдёте в нём что-то для себя. Оно довольно короткое и, как мне кажется, очень лирическое.
      Отдельное спасибо @SonOfAnarchy и @CkopnuoH за то, что помогли мне снять это видео!
      А всем остальным – приятного просмотра!
      P.S. Если Вам понравилось это видео, то пожалуйста, поддержите меня на:
      Citizen Spotlight Spectrum Reddit Пикабу  
    • Автор: APOLO

       
       
      Дорогие Звёздные Граждане и все, желающие войти в их ряды.
      10 октября 2015 года разработчиками Star Citizen была анонсирована и запущена Реферальная программа.
      Суть этой программы такая же, как и в других ММО проектах - система бонусов и наград, которые получают как реферал (игрок регистрирующийся по реферальной ссылке) так и реферер (игрок предоставляющий свою персональную реферальную ссылку).
       
      Бонусы для рефералов - новых игроков, приходящих в игру по реферальным ссылкам.
      Новые игроки, регистрирующие свой игровой аккаунт по реферальной ссылке (персональной ссылке, полученной от другого игрока), получают бонус на свой новый аккаунт сразу после регистрации. На данный момент этот бонус составляет 5000 кредитов UEC - игровой валюты, за которую новичок сразу же после регистрации, может купить в игровом магазине различные итемы - начиная от декораций для ангара и заканчивая пушками, щитами и оборудованием для своих космических кораблей. А может ничего не покупать и оставить эти не такие уж маленькие средства для того, чтобы позже приобрести на них то, что будет необходимо в процессе игры.
       
      Все желающие могут зарегистрироваться по моей реферальной ссылке и сразу получить на свой аккаунт этот бонус в 5000 кредитов UEC - ПОЛУЧИТЬ БОНУС
       
       
      Бонусы для рефереров - игроков, делящихся своими реферальными ссылками.
      Если реферал получает один бонус, но сразу же после своей регистрации по ссылке, то реферер (предоставивший ссылку) получает несколько бонусов, но только если его рефералы достигнут определённых шагов в игре. На данный момент такой шаг всего один - покупка игрового пакета. Если ваш реферал купит даже минимальный игровой пакет, он станет полноценным игроком, а вы получите за него Рекрутёрский бал (Recruitment Point (RP). Чем больше игроков вы сможете привлечь таким способом, тем больше балов вы заработаете и получите больше бонусов и наград (начиная от уникальных декораций для ангара и заканчивая корабельным и стрелковым оружием и оборудованием).
      На данный момент выдаются бонусы за 1, 3, 5 и 10 Рекрутёрских балов, но разработчики заявили, что это только начальный этап и в дальнейшем будут добавляться новые уникальные награды и бонусы для активных рекрутёров.
      Полную информацию о реферальной системе и текущей системе бонусов, вы можете узнать на официальной странице: https://robertsspaceindustries.com/referral-program
       
      Для того, чтобы поделиться своей реферальной ссылкой с другими, нужно зайти в свой игровой аккаунт и пройти по ссылке https://robertsspaceindustries.com/account/referral-program
      Далее в окне напротив надписи Your Referral Code и будет находиться ваш персональный реферальный код. Копируйте его и вставляйте в эту ссылку после знака = https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=ВАШ-КОД
       
      Всё. Теперь вы можете делиться вашей реферальной ссылкой в соцсетях, на форумах и т.п., тем самым привлекая новых игроков в проект, давая им неплохие бонусы сразу на старте и обеспечивая бонусами свой игровой аккаунт.
      Все желающие так же могут в этой теме делиться своими реферальными ссылками.
       
      Успехов, пилоты, и да пребудет с вами Сила бонусов =)
       
      Новым пилотам - смотрите так же FAQ минимальный набор (пакет) необходимый для начала игры в Star Citizen
    • Автор: vADMIRALv
      Давайте обсудим участие малых групп (10-50 чел) русскоязычных игроков в составе крупных Иностранных корпораций Star Citizen.
      Выскажу кратко свое личное мнение а потом распишу его подробнее.
      Кратко: считаю что интересы небольшой группы русскоязычных игроков в иностранной корпорации будут волновать только эту небольшую группу людей (исключением является когда крупная организация (100+ активных участников) вступает в альянс для защиты своих интересов и координаций совместных действий – принципиальная разница состоит в гораздо большей свободе внешней политики и большей защищенности интересов рядовых участников.
      Как более подробный вариант – ниже приведу мое мнение высказанное полгода назад на данном форуме:
       
      Важность объединения Русскоязычного сообщества в Star Citizen
      Присоединится к крупной организации способной решать глобальные задачи это весьма привлекательно… но зачем нам размазывать русскоязычное сообщество по десяткам корпораций тем более еще и западных.
      Думаю все понимают что если присоединятся в качестве горстки рядовых участников… то рассчитывать на что-то более интересное чем просто обслуживание интересов и выполнение второстепенных задач – будет весьма наивно.
      Русскоязычному сообществу весьма важно не разделять людей совершенно знающих иностранный язык и людей знающих только русский язык или не достаточно совершенно владеющих иностранным…  это существенно ограничит возможности общения русскоязычного сообщества в дипломатическом общении с альянсами не владеющими русским языком, негативно повлияет на возможности оперативного взаимодействия при осуществлении совместных операций, а также ограничит в общении и так весьма немногочисленное русскоязычное сообщество в Star Citizen.
      В русскоязычных корпорациях будет острая необходимость в людях знающих иностранный язык – любому крупному кораблю/подразделению – необходимо будет иметь в своем составе члена экипажа способного на иностранном языке обсудить/скоординировать/объяснить/обеспечить взаимодействие с игроками не владеющими иностранным языком – т.е. по сути практически любой игрок знающий иностранный язык может быть весьма полезным членом экипажа и соответственно это отразится на его положении в команде/корпорации.
      Иностранные корпораций врядли допустят чтобы русскоязычные игроки даже вошедшие в состав их руководства – лоббировали интересы русскоязычного сообщества или привели свою корпорацию в русскоязычный Альянс.
      На данный момент полноценной игры нет, поэтому преждевременно говорить какое реально место в организационной структуре будет отведено игрокам из СНГ в иностранных корпорациях (обещанные роли/звания/должности могут десять раз поменять)... пока все корпорации на бумаге и даже численность многих корпораций существенно поменяется с запуском играбельной для корпораций версии альфы Star Citizen.
       
      Создание Альянса
      На мой взгляд интереснее создать мощный Русскоязычный альянс – а на базе этого альянса (в зависимости от численности личного состава и ударной мощи кораблей – осуществлять свою игру на политической карте Галактики или войти в состав крупного международного альянса – но уже на правах полноправного члена альянса и соответственно получить возможность отстаивать свои интересы и участвовать в большой игре… получая при этом равноправную долю в доходах/в доступе к парку кораблей.
      Пока не известно какие ресурсы будут стратегическими важными для развития и какие будут возможности/механики контроля регионов/войны… конечно крупное объединение будет иметь ряд преимуществ перед менее крупным... но пока нет понимания какие именно и неизвестна целевая критическая масса альянса (военно-промышленная) которая достаточна для самодостаточной политики и обеспечения своих интересов.
      Корпораций могут быть сотни… но если они входят в состав Альянса то они будут совместно обеспечивать его функционирование и реализацию его целей. Поэтому меня не так волнует количество корпораций – главная проблема немногочисленной корпорации в том что она не сможет самостоятельно осуществлять крупные задачи но в составе альянса это уже не так существенно и при отсутствии языкового барьера вполне решаемо.
      Тысячи русскоязычных игроков объединенных в один альянс смогут эффективно взаимодействовать и создать достаточный военно-промышленный ресурс для самостоятельной политики (как пример Red Alliance из EVE-online – значительная часть галактики была окрашена его цветом… он объединил десятки русскоязычных корпораций живущих своей жизнью и предоставляя лишь небольшую часть своих ресурсов для его военного блока они получали защиту и прекрасные возможности для развития) именного подобного и хочется в Star Citizen.
      Разница в интересах наших и иностранных альянсов/корпораций невелика – вопрос в том кто их будет реализовывать и какое место в их реализации/прибыли мы получим…  наверняка крупному альянсу выделят более значимое место как и в активных действиях так и в разделе ресурсов.
      Понимаю, что ненужно огораживаться от иностранных союзников и участие русскоязычного альянса в составе одного из Глобальных альянсов – с высокой долей вероятности будет политически и экономически мотивировано… ничего не имею против иностранных корпораций и считаю что каждый человек сам волен решать куда ему вступать, но перед любым решением полезно взглянуть на ситуацию глобально (со всех сторон).
      Для создания комфортных условий развития присутствия русскоязычного сообщества в Star Citizen - Важно чтобы русскоязычные игроки выступали единым Фронтом (Альянсом)… пусть и в составе Глобального международного альянса, но не хотелось бы чтобы половина народа разбрелась по иностранным корпорациям… конечно каждый волен выбирать собственный путь.