Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Rogue-Jack

Drake Herald

Опубликовано:

Спасибо за перевод. 

 

Не пойму, зачем этот корабль. Разрабочики уже придумали, как и какую полезную информацию можно будет перехватить у вражеского клана? Подозреваю, что пилоты этого корабля будут выполнять тупы нехитрые курьерские миссии "перевези эту секретную информацию из пункта А в пункт Б"...

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Скорее всего данный корабль был в сценарии сквадрона. Ну раз уже сделали корабль, то не пропадать же добру, его кинули в распродажу. А вот чем его на постоянной основе занять в игре, они не придумали. Вот и будет он такой недокарабль. Придумают под него какую-нибудь механику, но не думаю, что сильно интересную.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

За перевод спасибо, по поводу функциональности - собирались ведь дать ему возможность подавления РЭБ и постановки помех. Если добавят, то применяемость корабля существенно расширится. :Cool: 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

В 19.12.2016 в 14:03, Raileg сказал:

За перевод спасибо, по поводу функциональности - собирались ведь дать ему возможность подавления РЭБ и постановки помех. Если добавят, то применяемость корабля существенно расширится.

В брошюре я не нашёл намеков на РЭБ. Космический Джонни-мнемоник - примитивный дата-курьер. А раз он не сможет перехватывать информацию из вражеского Discord/Skype/TS, то ценность его для клана будет только в доставке игровых данных (например, сведения о прыжковых точках) от Каррака на базу (а так как станций пока нет, то и непонятно, куда). 

 

Возможно, ему дадут возможность подключения к энергосетям вражеского корабля. Вроде, слышал такие сплетни. Но тут можно переборщить, превратив хакеров в супер-оружие более эффективное, чем абордажная команда. Эдак можно поставить крест аж на трёх (четырёх?) десантных кораблях и вообще на FPS-модуле. 

И ускоряется он не слишком впечатляющее. Да, максимальная скорость на AFB у него одна из самых высоких в игре - 1000. Но разгоняется он намного медленнее истребителей. Быстрее, конечно, чем Кони и тем более Катер, но, имхо, недостаточно, чтобы резвые истребители не успели распотрошить ему всю задницу из двух огромных движков. Полетав вчерась на Xi'an-ском истребителе (из четырёх движков который), я решил расплавить CCU на него. За полчаса битвы с нпс-пиратами, почти все время мне приходилось летать на 2-3 двигателях (а оставшись с одним, я самоуничтожался от тоски). Даже NPC мне отсреливали двигатели за минуту. И Herald, как и Xi'an, на 70% состоит из двигателей - промахнуться по ним ну очень трудно. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Тут стандартная ошибка Криса проявляется. Сначала надо бы игру придумать, а потом уже инвентарь под нее точить. А у нас все наоборот, если только нам чего-то не показали, что попадает под реализацию показанным инвентарем.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

16 часов назад, Монгол сказал:

Да, максимальная скорость на AFB у него одна из самых высоких в игре - 1000.

Скорость Старфарера и "Курьера" практически одинакова, стоит задать вопрос : чем он быстрее, если его скороть одинакова с грузо-танкером? Т.е. Крис считает, что скорость Ламборджини и КАМАЗа должны быть одинаковы, просто один разгоняется побыстрее?

Спасибо за перевод.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

38 minutes ago, _Pioneer_ said:

Скорость Старфарера и "Курьера" практически одинакова, стоит задать вопрос : чем он быстрее, если его скороть одинакова с грузо-танкером? Т.е. Крис считает, что скорость Ламборджини и КАМАЗа должны быть одинаковы, просто один разгоняется побыстрее?

Спасибо за перевод.

Кстати, у обоих Starfarer не только максимальная скорость AFB высокая, но и ускорение очень приличное. Не такое, конечно, как у Herald, но намного выше, чем у Caterpillar.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Геральд, это больше Форд Мустанг, модернизированный для перевозки информации а-ля Смертельная гонка:

e7d7e585f21e2141b77fd5db07ca611d.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

6 часов назад, Монгол сказал:

Кстати, у обоих Starfarer не только максимальная скорость AFB высокая, но и ускорение очень приличное. Не такое, конечно, как у Herald, но намного выше, чем у Caterpillar.

С топляком же проблем нет, "Фак Фьул Экономи" ему по стать девиз ))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

1 hour ago, MNaked said:

С топляком же проблем нет, "Фак Фьул Экономи" ему по стать девиз ))

Да, у него там бензобак такой, что я нули не смог подсчитать :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

Всё просто )))

Герольд

Spoiler

AberdeenMain.jpg

Черепаха

Spoiler

shadowrstv_10.jpg

Геймплей на герольде

Spoiler

 

the_conversation_van.jpg

465d1b7f448400f3defca13c3a60d7bb.jpg

 

А старферер быстрый потому, что разработчики не смогли придумать для него никакого средства спасения от мелко-юрких кораблей, кроме как сделать большую максимальную скорость, чтобы он мог тупо убежать.
Т.е. выбираем между юрким и медленным кораблем, либо быстрым и неповоротливым.

Изменено пользователем RevoLT
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

22 часа назад, RevoLT сказал:

А старферер быстрый потому, что разработчики не смогли придумать для него никакого средства спасения от мелко-юрких кораблей, кроме как сделать большую максимальную скорость, чтобы он мог тупо убежать.

А прибавить брони не пробывали? Чтобы мелко-юркие её своими мелко-пушками не пробивали. Иначе мы получим скорость кораблей от Джевелина и больше за 1500 км.с , опять в принципе это не столь важно 1000 или 1100 или 1200... мелкие корабли однозначна не догонят. Тогда зачем вообще они нужны? Биться мелким между собой? Налетать толпой, чтобы "крупняк" не успел разогнаться?

 

22 часа назад, RevoLT сказал:

Т.е. выбираем между юрким и медленным кораблем, либо быстрым и неповоротливым.

В данной теме речь идёт о Герольде. И надо понимать, что скорость передачи информации и её защита - зто прежде всего улучшенные компьютеры корабля, но всё же скорость "курьера" должна в принципе отличаться от крупных грузовых кораблей, думаю рано или поздно это исправят.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

1 hour ago, _Pioneer_ said:

А прибавить брони не пробывали? Чтобы мелко-юркие её своими мелко-пушками не пробивали.

На самом деле, меня мучает тот же вопрос. Видимо, решили, что тогда крупнячки смогут спокойно выполнять дальше свои дела просто игнорируя мелочь. Короче, не понятны эти заигрывания с физикой в угоду идеям баланса. Спорным идеям.

Чем больше тяга движка, тем короче импульс на ту же массу. Если проводить прямую зависимость между размерами двигателей и их тягой, то Герольд должен ускоряться просто мгновенно. Единственное ограничение - перегрузки не должны привести к размазыванию пилота по креслу ))) Это что касается ускорения.
Но у нас еще и ограничение по максимальной скорости! Это ограничение в условиях вакуума - вообще притянуто за уши.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

7 минут назад, RevoLT сказал:

Видимо, решили, что тогда крупнячки смогут спокойно выполнять дальше свои дела просто игнорируя мелочь.

Ну уж не до такой степени то... Если с 10-ток Хорнетов будет кусать и закидывать мелкими ракетами, то постепенно (а это описано Крисом... побежать и отремонтировать предохранитель щитов, поменять деталь генератора и т.д.) "мелкие" добьют Старфарер минут за 10-15 . Ну а Геральд должен спасаться скоростью, не имея брони и сильных щитов.

 

12 минуты назад, RevoLT сказал:

Чем больше тяга движка, тем короче импульс на ту же массу. Если проводить прямую зависимость между размерами двигателей и их тягой, то Герольд должен ускоряться просто мгновенно.

Согласен. И смотря на Старфарер и Геральд думаю, почему не согласен с этим Крис. Так же возникает вопрос о силовом генераторе щитов. Соотношение величины генератора щита, ну ни как у Криса не сходится с его производительностью. Огромный генератор выдаёт чуть больше защиты, хотя размерами на много больше. Тут конечно можно сказать, что у большого корабля больше площадь щитов и т.д. но всё же... Да и система разрушения тоже хромает от логики, что Старфарер, что Катепиллар разваливаются как картонные, это выглядит так , что при столкновении авто они не будут "мяться", а разваливаются на мелкие части, задел переднее крыло..., а отлетело всё что возможно сзади.

 

18 минут назад, RevoLT сказал:

Но у нас еще и ограничение по максимальной скорости! Это ограничение в условиях вакуума - вообще притянуто за уши.

Ну это всё же игра, нам не надо разгоняться месяцами или годами (так же как и тормозить). Тут всё с игровой логики понятно.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

27 minutes ago, RevoLT said:

Но у нас еще и ограничение по максимальной скорости! Это ограничение в условиях вакуума - вообще притянуто за уши.

Каждый раз представляю как народ будет ныть, что не могут оттормозиться со скорости 100500км/с, влупляясь как астероиды в станции или планеты )))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

11 minutes ago, _Pioneer_ said:

Ну это всё же игра, нам не надо разгоняться месяцами или годами (так же как и тормозить). Тут всё с игровой логики понятно.

Дык я не про месяцы разгона. У нас есть вполне конкретный, очень небольшой диапазон максимальных скоростей и я отказываюсь понимать, почему мой любимый, крепенький на вид, с использованием инопланетных технологий Фрилансер имеет максималку немногим больше, чем тарантайка Арго!

15 minutes ago, _Pioneer_ said:

Если с 10-ток Хорнетов будет кусать и закидывать мелкими ракетами, то постепенно...

А если 10-ок не наберется? Если будет одни вертлявый Буканьер? Тут уже разговор переходит в разбор конкретных игровых ситуаций, что, ИМХО, бесполезно. Была такая игра Star Wars: Rebellion. Аж 1998 года. Но там уже были в меру трехмерные бои. Так можно было стар дестроеры одними икс-вингами раздолбать. Просто ястребов была такая стая, что капиталы не успевали восстанавливать щиты!

Spoiler

maxresdefault.jpg

 

Изменено пользователем RevoLT
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах