Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Space Wolf

Star Citizen меняет движок на Lumberyard

Опубликовано: (изменено)

Цитата

При чем здесь аванторы? Просто надо внимательней, без спеху, читать и обращать внимание на факты. :)

Давайте просто пройдемся по фактам в порядке временной реализации

ЦИГи перелопатили край движок, совместно с разрабами края, сделав его по сути чем то новым, назвав это СтарЭнжин. Но у края хреновый, ограниченный неткод и не подходящий под сложные и объемные задачи игры. Делать с нуля свое - дорого и долго.
ЦИГи вплотную работали с Амазоном и его сервисами, что бы компенсировать как недостатки, так и отсутствие необходимых нэт.технологий.
ЦИГи допилили нэт.код до определенного уровня и внедрили сервисы и технологии Амазона в перелопаченный движок.
ЦИГи назвали это все новым движком.



Я немного поворчу, но: 
"При чем здесь аванторы? Просто надо внимательней, без спеху, читать и обращать внимание на факты.

ЦИГи перелопатили край движок, совместно с разрабами края, сделав его по сути чем то новым, назвав это (1)СтарЭнжин. Но у края хреновый, ограниченный неткод и не подходящий под сложные и объемные задачи игры. Делать с нуля свое - дорого и долго.
ЦИГи (2)вплотную работали с Амазоном и его сервисами, что бы компенсировать как недостатки, так и отсутствие необходимых нэт.технологий.
ЦИГи (3)допилили нэт.код до определенного уровня и внедрили сервисы и технологии Амазона в перелопаченный движок.
ЦИГи (4)назвали это все новым движком."

Из этого всего больше спекуляций, чем фактов. 
1) СтарЭнжин - это неоффициальное название, будь оно официальным, впихнули бы плашку "Star Engine" а не Lumberyard.
2) Насколько они "вплотную" работали мы не знаем. 
3) Допилили ли они нэт.код? И внедрили ли они сервисы? Если да, то почему они еще не работают? 
4) См. пункт 1

Нет, я ни в коем случае не против, но когда от бэкеров год скрывают переход на новый движок, каким бы он ни был, это кроме как авантюрой назвать никак нельзя. 

Более того, как это все коррелирует с заявлениями Робертса о Гугл Компьюте, о Гугл серверах? Вот так вот резко переобулся, а бэкерам при "открытой разработке", настолько открытой, что мы не видим дальше пост-релизного-и наполовину обрезанного-2.6 тумана ровным счетом ничего, не сообщил. И это не первый раз. Та же участь ждала Киферу, та же участь ждала Ильфоников, та же участь ждала Сайтековский контроллер и хваленый VR от Кратека, который Крис обещал вот-вот интегрировать? Помните какая помпа была в начале года? Все писали на каждом столбе, как о двигле от Амазона сейчас. Я, конечно, понимаю, что уже все привыкли и вопросов больше не задают, но все же. От псевдооткрытой разработки времен 2013-2014 мы переходим в период тотально контролируемого потока информации, где нам не говорят даже о принципиально важных вещах вроде Сквадрона или перехода на Амазон. А завтра мы узнаем, что у Криса закончились деньги и Амазон его спонсирует. Ну так, к примеру. Вы тоже будете к таким "фактам" взывать? 


P.S. Имхо, лучше бы сразу и сообщил, в итоге после постоянных переносов, провальных стримов и т.д схватил еще лишка черного пиара, коего и так уже в избытке. Если у него PR отдел решил только на чернухе выезжать, то такое себе решение. 

 

Изменено пользователем Aluis
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Комментарии Криса Робертса по поводу перехода на новый движек: 

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/364217

14 минуты назад, Aluis сказал:

Допилили ли они нэт.код? И внедрили ли они сервисы? Если да, то почему они еще не работают? 

В 3.0 заработают...

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Только что, VenJkE сказал:

Комментарии Криса Робертса по поводу перехода на новый движек: 

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/364217

В 3.0 заработают...

Да-да, посмотрим. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

2 минуты назад, VenJkE сказал:

Комментарии Криса Робертса по поводу перехода на новый движек: 

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/364217

А перевести?:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

20 минут назад, Aluis сказал:

Нет, я ни в коем случае не против, но когда от бэкеров год скрывают переход на новый движок, каким бы он ни был, это кроме как авантюрой назвать никак нельзя. 

Что значит скрывать? А то что они не показывают наработки по Ск42 это тоже они скрывают? Я понимаю у всех свои понимания открытой разработки, но должны же быть границы разумного. Почитай то что говорит сам КР. Заодно убедишься что "СталкерСтарг" вообщем то все правильно сказал. А как раз ты пытаешься на пустом месте создать интригу какую то.., если уж так хочется то для этого есть другие поводы, но не этот.

Изменено пользователем VenJkE
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

22 минуты назад, Aluis сказал:

Нет, я ни в коем случае не против, но когда от бэкеров год скрывают переход на новый движок, каким бы он ни был, это кроме как авантюрой назвать никак нельзя. 

Я полностью согласен с постом на реддите. Это хорошо, что мы об этом узнали только сейчас, иначе бы люди 4 месяца ежедневно ныли.

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

6 минут назад, NotSanta сказал:

А перевести?

Переводчик гугл вам в помощь.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

4 минуты назад, VenJkE сказал:

Что значит скрывать? А то что они не показывают наработки по Ск42 это тоже они скрывают? Я понимаю у всех свои понимания открытой разработки, но должны же быть границы разумного. Почитай то что говорит сам КР. Заодно убюедишься что "СталкерСтарг" вообщем то все правильно сказал.

Наработки по Сквадрону могут быть не только контентные. Ассеты как раз показывать не обязательно. И не столько о наработках говорю, сколько о реальном состоянии дел. Но нам показывают именно постановочные бесполезные ролики о Сквадроне и тизерят ассеты, спойлеря по-тихоньку. А механик как не видели так и не видим. 


 

Изменено пользователем Aluis
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

2 минуты назад, n1ghter сказал:

Это хорошо, что мы об этом узнали только сейчас

Согласен. Хотелось бы чтобы и впредь всегда так было - Сначала сделали, а потом уже показывайте и хвастайтесь. А не наоборот.

И вот кстати интересно получается, лишний раз доказывает что некоторым людям только дай повод побузеть. Казалось бы - уже перешли на новый движек. Все работает, все замечательно. Но нет же, находятся целый пласт личностей которые начинают трубить что то типа - "Боже как же так! 4 года разработки и тут переезд на другой движек! Да еще как? Молча в тихую.. Караул обман ммм!" Так будто бы этот переезд еще не состоялся и теперь светлое будущее этой игры вновь окутано густым туманом.

 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

12 minutes ago, VenJkE said:

Комментарии Криса Робертса по поводу перехода на новый движек: 

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/364217

В 3.0 заработают...

Насколько мне помогает мой скромный английский, выглядит как грамотная техническвя и бизнес-стыковка по сути одной и той же технологии. Никакие наработки не выкинуты и не пропали даром. По сути Крис ответил всем скептикам, которые переживают и пишут инсинуации. Было бы замечательно, если кто-нибудь грамотно перевёл, так как это письмо важнее некоторых новостей. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: (изменено)

1 hour ago, VenJkE said:

И вот кстати интересно получается, лишний раз доказывает что некоторым людям только дай повод побузеть. Казалось бы - уже перешли на новый движек. Все работает, все замечательно. Но нет же, находятся целый пласт личностей которые начинают трубить что то типа - "Боже как же так! 4 года разработки и тут переезд на другой движек! Да еще как? Молча в тихую.. Караул обман ммм!" Так будто бы этот переезд еще не состоялся и теперь светлое будущее этой игры вновь окутано густым туманом.

Пока игры нету, нужно же чем-то людей занять):D

Изменено пользователем Роман90
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

1 hour ago, VenJkE said:

И вот кстати интересно получается, лишний раз доказывает что некоторым людям только дай повод побузеть. Казалось бы - уже перешли на новый движек. Все работает, все замечательно. Но нет же, находятся целый пласт личностей которые начинают трубить что то типа - "Боже как же так! 4 года разработки и тут переезд на другой движек! Да еще как? Молча в тихую.. Караул обман ммм!" Так будто бы этот переезд еще не состоялся и теперь светлое будущее этой игры вновь окутано густым туманом.

А вы чего ждали? Не все программисты, чтобы сечь в теме. Да и автор новости (который, если я не ошибаюсь, тоже программист) задавался философскими вопросами "что будет?". У меня лично первой мыслью была "игра откладывается еще минимум пол года". Вот в том переводе что ты выложил (за что спасибо) всё доходчиво для непросвещенной публики расписано. Плюс циги еще стихушничали, что непривычно. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Это правда, программисты не все. Поэтому нам вначале рассказывают, как они заманались работать с Краем потому, что после каждого обновления все наработки встают раком и никак не хотят работать с новой версией. Именно по этой причине результаты 2015 более чем скромные, зато Край переписан на 64 бита и даже название получил Старэнджин. Ура. 
Теперь оказывается, что 2 инженера за сутки интегрировали все наработки на версию от Амазона. Чудеса. Не программистам не понять.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Во, спасибо за перевод, всё как я и преполагал... ну почти, хотя, может и про совпадение имён в списках разрабов я угадал. К сожалению сам проверить не смог, за отведенноё для поисков время, список сотрудников не нашел, тока вакансии.

По поводу "чудес" не понимаю скепсиса. Современные игровые движки до жути модульные, ЦИГи заменили часть модулей движка (включая ядро) от используемых в последнее время КрайЭнджиновских, на Амазоновскую версию, которая к тому же, оказалась более совместима с их наработками, чем последние патчи КарйЭнжина, с которыми у них была куча геморра. Теперь они имеют те версии проблемных модулей (с которыми их наработки после патчей хреново работали) которые лучше интегрируются с их наработками, плюс инженерные решения в области распределения вычислений от Амазонов, а они в этом деле далеко не первый год и реально поднатарели. Вот что-то реально верится, что кто-то, а Амазоны смогли научить КрайЭнджин нормально масштабировать нагрузку на уровне сервера. Впрочем, любой сомневающийся может скачать последнюю версию движка и документацию - бесплатно. И поковыряться сам. Ну, если квалификации хватит.

P.S.: не вижу повода для паники. То что работа с движком идёт, это положительный момент. Чем лучше базис игры, тем шире возможности у этой игры. Пусть развивают, чтобы смочь реализовать все заявленные задумки, им реально надо постараться, так как это на грани современных технических возможностей. Теоретически возможно, частично, местами, даже уже реализовывалось в ряде проектов, но все вместе, в полном объёме... такого еще не было. И не потому что разработчики идиоты, или лентяи, просто объём работ в этом направлении, примерно как прорыть туннель из Америки в Китай. Циги уже мантию ковыряют во всю, и чем ближе к ядру подходят, тем реальней задумываются "как, мать его, это сделать".

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Интересно на каком движке это сделано?

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

это скорее всего UT4 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах