Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Roy Urquhart

B-R5RB

Опубликовано:

Извините ( @ Волк, RoS - переправьте куда надо пожалуйста ).

Теперь все ок. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Вот ещё пара видео)
тут можно понять где какой флот:


а тут ускорено и есть какая то динамика:

http://www.youtube.com/watch?v=LockvRgv-kg#t=545

ps и слава богу что такого в sc не будет. ведь куда интереснее когда за каждым штурвалом, за каждой пушкой, ведется индивидуальный контроль. куда круче смотреть "mortal kombat", чем браузерный "БК" пусть и неплохо анимированный.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Я в этом ничерта не понимаю но читать интересно было:

http://mmozg.net/eve/2014/01/28/oshibka-buhgalterii.html#comment53029

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Порой от масштабности в ЕВЕ просто открываю рот от удивления. Хочется окунуться с головой в игру, но из-за того, что она слишком медленная (говорят, что на изучение всех навыков надо 30 лет), и то что бои порой будут идти от 5 до 12 часов, то что-то как-то забиваю на игру после 3-4 месяцев активного жопопросиживания в ЕВЕ.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Тем временем у соседей ( EVE Online ) ...

Russian Alliance при небольшой помощи (шучу) RAZOR Alliance и прочих Clasterf* победило в бою с N3 ( суммарные потери кораблей в ходе боя оцениваются в эквивалент несколькоих сотен тысяч долларов ( детали пока считают, возможно и до миллиона дойдёт )

 

Не могу не поздравить Russian Alliance и все кланы в него входящие с победой.

 

Перевожу: Пришли Гунны и всем насовали. Потом догнали недобитых и насовали опять. Сейчас пошли присовывать тем, кому еще не досталось. Когда они начнут выводить свою наличку из EvE и вкладывать ее в SC, "Империум" просто смоет этим денежным потоком.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Перевожу: Пришли Гунны и всем насовали. Потом догнали недобитых и насовали опять. Сейчас пошли присовывать тем, кому еще не досталось. Когда они начнут выводить свою наличку из EvE и вкладывать ее в SC, "Империум" просто смоет этим денежным потоком.

 

это вопрос сложный ... и про наличку и про империум ... и возможно всё будет зависеть от того, где в это время будет Russian Alliance :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Достаточно почитать правила приема в обеих организациях, что бы все встало на свои места.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Достаточно почитать правила приема в обеих организациях, что бы все встало на свои места.

в гуны вроде-как приёма традиционно нет :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Просто там такие меры и препоны, как при приеме на работу в Сбербанк. И трудовую им принеси и все справки собери и через службу СБ пару раз туда-сюда пройди и не дай бог, где нибудь вы имели доступ к гос тайне или писали под кустом 13 числа 10 лет назад со стариком Кацем, в общем сразу к стенке поставят. Проще конечно сразу в Империум.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

ну так гуны на себя взвалили ношу "главных сволочей" уже очень давно  .. поэтому (мягко говоря) весьма настороженно к ним относящихся людей много, и их предосторожности вызваны количеством набитых шишек  ( одно из самых больших преимуществ "хороших парней" в том, что не надо подготавливать хитроумные козни, и, как результат, можно куда спокойнее относиться к любопытным соседям у замочной скважины :D )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Попа все равно жим-жим. Тут уже все будет зависеть от Криса и его команды. Если у них получится реализовать удачную механику pvp, то нас всех ждет просто феерическое шоу. Фарш невозможно прокатать назад...  :D В общем будем, как грится, посмотреть.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

SC не будет похож на EVE никоим образом. Первый делается с расчетом на динамику в боях, вторая на стратегию чуть-ли не пошаговую. В EVE бои ооооочень медленные и довольно тупые. Воможно я за год игры не овладел всем феншуем, но тыкать с десяток кнопок не составляло труда никакого... ах, да-да... менеджмент ресурса и все такое :) В том же SC вроде была речь, что тоже будет возможность перебрасывать энергию и прочее, но если ты летаешь в одно лицо, то чую при заварушке особо ничего не будешь успевать толком переключить, если не в "поле", а среди астероидов вдруг оказался. Хотя скилованные будут уметь и уворачиваться, и щиты переключать, и орудия вовремя загружать на полную мощность... т.е. отыгрывать "пианистов" по полной. В EVE такого представить не могу вообще. А в SC вполне себе представляю, причем довольно легко. Даже на догфайте было видно, что можно очень даже динамично играть (у них правда больше было похоже, что народ играет чуть-ли не первый раз + бага на баге). Вообщем посмотрим... но EVE тут точно не ждите (и слава богу).

 

ЗЫ: Экономику тут нагнуть вводом массовым средств не выйдет, это одна из фишек, которой Крис кичится, говоря, что будет куча механизмов защиты экономики от воздействия из вне... в том числе будут NPC все это сильно регулировать.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

В EVE бои ооооочень медленные и довольно тупые.

  ровно по той же причине почему тут инстансы. Там проблему с железом решили одним способом,тут другим ,хз что лучше.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

  ровно по той же причине почему тут инстансы. Там проблему с железом решили одним способом,тут другим ,хз что лучше.

смотря в чём цель ... если играть в эксель, то лучше там ... если играть в "рэндом" то лучше явно "тут" :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Абсолютно одна концепция у обоих игр. Они бы рады не играть в эксель а летать и красиво вонзаццо ,и я был бы рад иметь тут открытый мир а не долбаные инстансы ... но пока никак )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

Да беда EVE вовсе не в экселе. таблицы очень даже удобны когда привыкнешь. Но сама механика - включил пушки/модули/орбиту и кури бамбук... Это не космосим, это ММОРПГ в космосеттинге. Так что рядом с СС она даже рядом не стоит.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано:

AMArus - я собственно это и имел в виду, когда говорил об "играть в эксель" :D .. таблицы бог с  ним .. но когда кроме них ничего собственно нет ... :(

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас