Перейти к публикации

TUMBRIL RANGER SERIES - Вездеходный мотоцикл [UEE]

Читать...

Распродажа Crusader Mercury Star Runner

Читать...

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

DRAKE KRAKEN - мобильная станция

Drake Kraken - это капитальный корабль, на котором есть место для парковки и хранения нескольких средних кораблей (вплоть до размера Фрилансера) и транспортировки их по Вселенной.
Читать...

Star Citizen новости

Горячие новинки, статьи и обзоры

Star Citizen Alpha 2.6.3 на лайв серверах!

Приветствуем, пилоты!
Достаточно недолго Star Citizen Alpha 2.6.3 пробыл на PTU серверах. Новая версия лаунчера - "2.6.3-523988". Настоятельно рекомендуется удалить папку USER после того, как патч будет применен. Она может быть найдена по пути C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public.
Список исправлений немного пополнился с момента нахождения патча на ПТУ, но мы приложим полный.
 
Важные замечания:
Лезвия на Vanduul Glaive и Scythe не будут раздвигаться в режимах многопользовательской игры.  
Звездные системы:
Crusader
Исправлена ошибка вызывающая сообщение “All pads are full” на терминалах вызова кораблей.  
Игровые системы:
Star Marine
Исправлена ошибка, когда игроки, оставшись в зоне спавна в конце 2 раунда, умирали в начале 3-го. Исправлено несколько коллизий и проблем с окружением, которые были найдены на Echo Eleven.  
Технические проблемы:
Исправлена проблема с квантовым прыжком, который мог приводить к серьезной потере кадров. Отключена возможность вручную редактировать мощность двигателя до появления системы «Предмет 2.0». Исправлены некоторые причины крашей клиента. Произведены некоторые настройки, улучшающие производительность на картах Echo Eleven и OP Station Demien.

Star Citizen 2.6.3 PTU - список изменений и обновлений

Привет, пилоты!
Нежданно-негаданно патч 2.6.3 появился на PTU серверах Star Citizen. Понятно, что основное его назначение - это багфиксинг. Но есть одно "но". Кроме багов он призван, по заявлениям разработчиков, в некоторой степени улучшить производительность. Как мы помним, работа над оптимизацией началась пару патчей назад. И нам дают понять, что она продолжается дальше.
Как обычно доступ к ПТУ вначале получает небольшой круг людей, который расширяется со временем. Отныне версия клиента должна иметь номер "2.6.3-523117". И как обычно после апдейта вам нужно будет удалить папку User.
На данный момент о важных проблемах неизвестно, поэтому переходим к списку исправлений и обновлений:
 
Звездные системы:
Crusader
Исправлена ошибка вызывающая сообщение “All pads are full” на терминалах вызова кораблей.
 
Игровые системы:
Star Marine
Исправлена ошибка, когда игроки, оставшись в зоне спавна в конце 2 раунда, умирали в начале 3-го.
Исправлено несколько коллизий и проблем с окружением, которые были найдены на Echo Eleven.
 
Технические проблемы:
Исправлены некоторые причины крашей клиента.
Произведены некоторые настройки, улучшающие производительность на картах Echo Eleven и OP Station Demien.

Новый раздел стримов + слайдер

Приветствуем, пилоты!
Как мы и обещали, продолжаем радовать вас обновлениями на сайте. На этот раз новинка касается тех людей, которые занимаются освещением событий мира Star Citizen путем стримов и тех, кто за этим делом внимательно следит. Отныне у нас на сайте вы можете наблюдать новый раздел - Стримы, который включает в себя список стримеров по Star Citizen (они, конечно могут временами стримить и что-то другое), собственно, сами стримы и оценки к ним.
Список стримеров, конечно же, будет пополняться. Для этого вам просто нужно написать мне личное сообщение, где мы с вами договоримся о всех важных моментах. 
В списке стримеров, те, кто проводит вещание - поднимается в "топ" автоматически. На самой странице стримов есть возможность развернуть конкретный стрим во весь экран, перейти на сам Twitch, поставить нравится/ненравится или же поделиться стримом в соц сетях.
Спасибо, что остаетесь с нами. Впереди вас ожидает еще очень много "вкусного"
Приятного пользования!
UPD: кроме этого, на главной странице теперь есть слайдер, который отображает новости пользователей именно с форума (Информационный центр). Теперь вы будете в курсе всех событий!

Обновление 2.6.2 на лайв серверах!

Приветствуем, пилоты!
Добро пожаловать в Star Citizen Alpha 2.6.2! Этот патч в первую очередь предназначен для того, чтобы исправить многочисленные ошибки в Star Marine и Arena Commander. Так же мы внедрили реализацию МекаКарты в мультиплеерной составляющей Arena Commander и Star Marine, реализацию очередной порции сетевого кода и ввели в игру долгожданный Drake Buccaneer!
Отныне ваш клиент должен быть версии "2.6.2-521494-c". Настоятельно рекомендуется удалить папку USER после того, как патч будет применен. Она может быть найдена по пути C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public.
 

Играй так, как хочешь играть
Кастомизация и предоставление игроку огромного числа возможностей для игры в Star Citizen - это было и является наибольшим приоритетом для нас. Для этого даже не обязательно вводить что-то новое, достаточно вернуть старое. Поэтому мы в Alpha 2.6.2 добавляем поддержку нестандартных разрешений, например, очень широкие 21:9. Также возвращается TrackIR!
Multiplayer Mega Map
Теперь МекаКарта доступна и на мультиплеерных картах Arena Commander и Star Marine.Это позволит экономить время на переключении между картами или же с одного игрового режима на другой.
Сериализация переменных
Такого вида переменные пришли на смену некоторым стандартным аспектам движка CryEngine по управлению данными и передачей информации между клиентами. Это значительно упростит обработку сообщений об обновлениях в сети и снизит риск утери данных при кэшировании или других процессах, эффективно уменьшая лаги.
 

Arena Commander
Также некоторые ошибки были исправлены в Arena Commander. Например, мы убрали наконец радар в шлеме, который оставался активным после того, как мы появлялись в нашем корабле. Также, вновь работают корабельные голограммы на экране изменения оборудования в AC и работает кнопка "Back", если вы были приглашены в личный матч.
Что касается режима гонок, то здесь отсчёт контрольных точек теперь стартует с единицы, а не с нуля, "закадровый голос" больше не сообщает, что вы летите в неправильном направлении после прохождения четвертой контрольной точки на каждом круге, и мы исправили дыру, которая позволяла получать большое количество REC без особого участия.
Star Marine
Бали добавлены некоторые новые функции, например, награда-бонус “+25 Headshot”. Изменилось минимальное количество игроков для режима Last Stand - вместо 8 теперь нужно 6 человек. Были изменены точки спавна на карте OP Station Demien, пехотный радар теперь ориентирует относительно игрока, а не пола, звук готовности гранаты теперь более узнаваемый. Игроки больше не должны будут попадать в матчи, которые длятся уже больше половины времени.
Еще мы завершили многочисленные исправления звуков окружения и других. Звук отсчета начала игры не проигрывается дважды, были устранены несколько проблем с коллизиями на обеих картах, а также устранена проблема падения игрока сквозь карту, когда он спрыгивает на определённые лестницы.
 

Это не обычный истребитель
Новый перехватчик и истребитель компании Drake уже здесь!
Он создан сражаться с противником выше своего класса. Буканьер несёт заметно более мощное вооружение в сравнении с более лёгкими кораблями, такими как Avenger и Gladius. Несмотря на свою огневую мощь, он менее прочен нежели F7C Hornet, и имеет более слабые ракетные системы, чем те, которые есть у AEGIS Sabre. Этот пограничный истребитель можно обслуживать в самых неблагоприятных условиях, что позволит сохранить жизни экипажу.
Имея впечатляющую огневую мощь, Буканьер с завода экипирован двумя орудиями 9-Series Longsword (размер S1) на концах крыльев, двумя подвижными шарнирами 3-го размера, с установленными на них скорострельными CF-117 Badger (размер S2), под крыльями имеются два подвеса ракет размера S1 и, наконец, крепление размера S4, расположенное между двигателями, к которому крепится неуправляемая турель с двумя баллистическими орудиями Tarantula-870.
 

Вокруг Вселенной 3.25 - левел дизайн

Привет пилоты!
Вот и готов перевод очередного выпуска Вокруг Вселенной (за номером 3.25), которым нас вчера таки действительно порадовали в прямом смысле этого слова. В этом ATV мы в очередной раз посмотрим на то, сколько внимания уделяется модульности, увидим, как происходит работа со светом, наконец-таки увидим новую космическую станцию, к которой смогут "швартоваться" Идрисы! 
Ну а в самом конце нас поразят новыми роликами по космическим кораблям, которые находятся в разработке. Поэтому приятного просмотра!
 

Бесплатные полеты на Sabre

Приветствуем, пилоты!
Roberts Space Industries представляет вам с гордостью очередную порцию бесплатных полетов! Не успели добраться до Бостона? Не беда. Попробуйте Star Citizen бесплатно на этих выходных!
Эти "Свободные Полеты" дадут каждому доступ к истребителю Sabre до вторника, 14 марта 2017 года. Наслаждайтесь сражениями с другими пилотами во множестве захватывающих игровых режимов.
Для игры создайте новый аккаунт (ссылка) и введите следующий промокод (на этой странице) для того, чтобы получить доступ к игре:
PAXEAST2017
Рекомендуем

Новая главная Star Citizen Ru

Приветствуем вас, читатели!
Мы весьма долго готовились к обновлению форума, которое принесло достаточно много нового функционала, облегчающего вам жизнь и приносящего новые и удобные фишки. Но это еще не все!
Отныне Форум уходит на тот самый план - где и должен находиться по-умолчанию на любом более менее качественном ресурсе. Место главной занимает раздел новостей, статей и прочих вкусняшек, доступ к которым вы будете получать сразу заходя на данный сайт. Новости Star Citizen будут дублироваться на форум как и ранее, но кроме этого, у нас будут появляться и дургие новости, как относящиеся к другим игровым проектам (не обязательно даже космическим), так и к миру hardware. 
Кроме этого, если вы хотите показать свои писательские способности и стать автором, нет ничего проще! Для того, чтобы ваша новость попала на главную (на самом форуме публикации происходят как и ранее), вам достаточно прислать текст на почтовый адрес star-citizen-ru.ru@yandex.ru, указав ваш логин на форуме. Естественно, ваш материал должен быть авторским. Все остальное сделают наши редакторы.
Оставайтесь с нами и мы постараемся радовать вас и дальше. Впереди вас ждет много интересного!

Spectrum: выход альфа версии

Вместе с выходом на лайв сервера 2.6.1 пользователи получили доступ к альфа версии Спектрума (Spectrum) - специального веб-приложения, предназначенного для общения игроков в реальном времени. Оно было специально создано для Star Citizen.
Вопрос создания такого сервиса был только во времени. Ведь это не только еще больше объединит игровое комьюнити, но и положительно повлияет на рекламу самого проекта. И это не говоря о дальнейшем удобстве. Spectrum позволит вам общаться с другими гражданами в любое время: будь то вы в игре, на работе и не смотря на то устройства, которым в данный момент пользуетесь. При создании Спектрума использовались новейшие информационные технологии и идеи самых популярных современных коммуникационных платформ.
Целью Спектрума, как было сказано выше, является упрощение жизни сообщества. Первое, что вы заметите - это простоту взаимодействия с разделом организации. Вы в любое время сможете пообщаться с членами организации, у вас будет полный доступ к приватным "комнатам", которые вы сможете настроить на ваш вкус, а также возможность общаться в закрытом форуме. Кроме этого, в ближайшем времени появится возможность вести беседы голосом.
Фишкой же данного приложения является то, что у вас теперь есть возможность прямой связи с разработчиками и их представителями. А у пользователей со статусом подписчик и/или консьерж, будет доступ в специальные разделы.

Бесплатные полеты в День Святого Валентина

В честь Дня Святого Валентина разработчики из Roberts Space Industries предлагают всем игрокам бесплатно окунуться во вселенную Star Citizen! И если вы еще ни разу этого не делали, то вам должно понравиться!
Данное предложение продлится до воскресенья, 19 февраля 2017 года. В этот период бесплатных полётов все получают доступ к большому мульти-экипажному кораблю. Теперь вы можете заниматься исследованием мира Star Citizen вместе с друзьями! Для получения доступа и дальнейшей игры, вам необходимо создать бесплатную учетную запись и ввести этот промо-код:
SHARETHELOVE
Сделать это можно по этой ссылке! После того, как вы получите доступ, вам будет доступен корабль Constellation Andromeda на весь период бесплатных полётов.
Кроме этого, стартовала праздничная распродажа, которая предлагает к покупке некоторые лимитированные корабли. Ознакомиться с перечнем доступных кораблей можно здесь. Также при регистрации рекомендуется в окне «REFERRAL» ввести код STAR-FCHM-M92X, который позволит вам дополнительно получить 5000 UEC на свой игровой счёт.

Патч 2.6.1: список изменений

Наступил долгожданный момент, знаменующий скорое появление очередного обновления на лайв серверах. Вчера первые пилоты получили приглашение на участие в тестировании патча 2.6.1. Как обычно, в авангарде шли "авокадо", но не прошло и половины дня, как доступ к ПТУ получила и первая волна. Остается только гадать, что послужило причиной данного события: либо багов было мало, либо первых тестеров. 
Ну а теперь, ближе к делу, а именно, изменениям, которые нас ждут в 2.6.1!
Крузейдер
В миссию на станции Ковалекс были дополнены новые объекты и пасхалки. Игровая система
Награды, получаемые в режимах Реванш и Восстановление, на данный момент, упразднены для СМ и АК. Арена Коммандер
Скорость возрождения пиратов в Пиратском Рое была уменьшена для более плавного роста сложности. Уменьшено количество ракет и ловушек оставляемых в луте. После волны с боссом воскрешение будет действовать только на мёртвых игроков. Дополнительные жизни живым выдаваться не будут. Самоубийство будет наказываться -200 очками. Изменены щит и топливо для пиратского Созвездия. Стар Марин
В игру добавлена возможность кастомизации обмундирования. По ходу матча, перед тем как воскреснуть, вам будет дана возможность поменять своё оснащение. Оружие было перебалансировано. Теперь за нанесение эффекта кровотечения другим игрокам (не себе) вам будет начисляться бонус в виде 25 дополнительных очков. Изменены точки возрождения морпехов на карте Станция Демиен. На карте Эхо 11 появился дополнительный маршрут. Теперь в игре доступна таблица лидеров. Отныне в Приватных матчах можно находиться в качестве наблюдателя. Для этого вам нужно выставить соответствующую галочку внизу экрана (Join as Spectator). Добавлено несколько кинематографических режимов для Наблюдателя - вид от первого лица и сфокусированная экшен камера. Кинематографическая камера, в любом режиме, должна лучше выравниваться на наблюдаемом персонаже. Камеры теперь должны корректно сохранять и загружать виды, невзирая на игровую карту или режим (кроме Крузейдера). Управление камерой стало более точным и плавным. Исправлена ошибка, когда игроки не могли двигаться или двигать камерой, если они умирали во время выхода из корабля. Корабли
Обновлена модель и анимация СуперХорнета. Корабельные орудия, подвесы и турели стали более живучими. Ускорение теперь должно лучше масштабироваться с бустом. Скорости SCM были изменены для обеспечения большего разрыва между кораблями. Скорости снарядов были изменены. Теперь они для разных орудий будут ближе друг к другу, для упрощения прицеливания. Риталиатор, Старфарер, 85x, и Мустанг были улучшены и оптимизированы в графической части. Техническое
Было добавлено два аспекта будущего сетевого обновления - первая итерация Сериализованных Переменных и Планировщика Сетевых Сообщений. Сериализованные Переменные заменяют некоторые оригинальные аспекты CryEngine по управлению данными. Говоря простым языком, они гораздо легче, что снижает риск потери обновлений, или других процессов, в кеше, и уменьшает лаг. Строгий Планировщик Сетевых Сообщений отодвинул игру от обработчика объектов клиент-сервер из CryNetwork, к нашей системе токенов со строгим приоритетом в управлении сообщениями между клиентами и серверными нодами. Новая система MegaMap существенно уменьшит время загрузки при смене карты. На данный момент будет работать только в одиночных режимах, но далее будут задействованы и сетевые режимы. Введены сервера в Соединенных Штатах, Европе и Австралии. Подключение к серверам выбирается перед входом в сетевой инстанс. Опция “All” работает только на US серверах.
×