Перейти к публикации

Распродажа Crusader Mercury Star Runner

Читать...

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ: 100I часть 2 / Q&A: ORIGIN 100I part 2

После запуска серии Origin 100, мы представляем некоторые вопросы и ответы наних, чтобы вы получили дополнительную информацию об этом совершенно новом стартовом корабле от Origin Jumpworks.
Читать...

Star Citizen новости

Горячие новинки, статьи и обзоры

Еженедельная рассылка: счастливых праздников от RSI

22 декабря 2017 года
 
Дорогой гражданин,
Star Citizen Alpha 3.0 перейдет на лайв сервера завтра. Последняя сборка в настоящее время находится в открытом PTU для тестирования всеми бэкерами, но мы выпустим его в официальный релиз завтра, чтобы привлечь больше внимания к нашей Вселенной. Что, в свою очередь, поможет провести стресс-тестирование и определить баги, истреблять которые мы будем уже в новом году.
Теперь, когда команда завершила дела с огромным объемом работы, который включал в себя новые технологии, контент и системы для 3.0, все могут сконцентрироваться на оптимизации, интеграции нового функционала и полировке нашей первой ежеквартальной версии билда.
Спасибо всем тем, кто нас поддерживал и команде Cloud Imperium за то, что вы сделали это возможным. Последний релиз расширяет игру и добавляет функции, такие как процедурная технология генерации планет, новая система миссий и система товаров и грузов. Он также включает в себя новые, готовые к полетам, корабли, такие как Dragonfly, Nox и обновленный Cutlass Black.
Недавно представленный Tumbril Nova является внушительным зверем, но при более пристальном рассмотрении перед нами открывается универсальный танк. Узнайте больше в вопросах и ответах, где подробно освещается эта знаковая военная машина. Кроме того, ознакомьтесь с нашим специальным праздничным выпуском Around the Verse, в котором представлен обширный игровой процесс Squadron 42.
Вам нужен идеальный подарок к праздникам? Прикупите один из наших Стартовых пакетов со скидкой, например, шикарный Consolidated Outland Mustang, утилитарный RSI Aurora или надежный Aegis Avenger? Ознакомьтесь со всеми тремя эксклюзивными пакетами здесь.
Наша команда возьмет небольшой перерыв на праздники, и вернется к полной готовности 8 января. Тем не менее, эпизоды "Вокруг Вселенной" будут выходить в привычное для них время.

Счастливых всем праздников
Команда Star Citizen

Доступ к PTU 3.0.0 открыт всем бэкерам

Привет, пилоты!
Отныне возможность принимать участие в тестировании Альфы 3.0 появилась у всех, кто поддержал проект рублем, то есть, если у вас есть игровой пакет, вы можете следовать инструкциям ниже, чтобы протестировать 3.0! 
- Загрузите программу установки по адресу https://install.robertsspaceindustries.com/star-citizen-prerelease/RSI-Setup-1.0.0-ptu.31.exe
- При установке, скопируйте свою учетную запись в PTU по адресу https://robertsspaceindustries.com/account/copy/ptu
- Вы получите свой временный пароль PTU, отправленный по электронной почте.
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: этот процесс подвержен большой нагрузке и может занять до часа!
- 3.0.0 патчноты: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/star-citizen-patch-3-0-0-ptu
- Новая схема управления по умолчанию: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ptu-default-control-changes
- Часто задаваемые вопросы PTU: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ptu-frequently-asked-questions

Системные требования Squadron 42

Привет, пилоты!
Помимо вчерашней информации о Squadron 42, стоило бы, наверное, подробнее остановиться на опубликованных системных требованиях. На новом лэндинге разработчики разместили их в виде спойлера, что, вероятно, не всем людям дало возможность с ними ознакомиться. Поэтому мы решили выделить данный пункт в отдельную новость.
Итак, что же игра потребует от нашего "железного коня"?
Windows 7 (64bit) с Service Pack 1, Windows 8 (64bit), Windows 10 - Anniversary Update (64bit)  DirectX 11 Graphics Card с 2GB RAM (4GB рекомендуется)  Quad Core CPU  16GB+ RAM  SSD рекомендуется Из этого списка, особое внимание нужно обратить пожалуй на то, что теперь игра требует минимум 16 гигабайт оперативной памяти. То есть, для более комфортной игры, нам потребуется больше и, скорее всего, лишняя планка на 8 Гб не помешает. Кроме этого, к рекомендуемым отнесли и SSD накопитель. Поэтому, если кто-то еще думал над тем, покупать SSD или нет - сейчас ответ очевиден.
Рекомендуем

Squadron 42 - трейлер, лэндинг, танки!

Привет, пилоты!
Пришла пора узнать еще больше информации о Squadron 42. На этот раз разработчики представили общественности новую страницу по синглплеерной части и трейлер с Марком Хэмиллом в главной роли. Что касаемо последнего - то тут все понятно, графику завезли и прочее, а что касается страницы, то там нам предлагают ознакомиться с некоторой информацией и ответить на один вопрос, чей именно голос звучит в отрывке. После правильного ответа каждый сможет подписаться на рассылку новостей касательно именно Squadron 42. А завтра, в 23:00 по Мск. состоится стрим, на котором разработчики впервые продемонстрируют геймплей публике.
Ну а на закуску нас (в данный момент только ВИПов) интригуют некими танками

На CIG (разработчиков Star Citizen) подают в суд!

Привет, граждане!
Интересные новости приходят из-за рубежа. Оказывается, что компания Crytek подает иск в суд на CIG (Cloud Imperium Games), обвиняя тем самым разработчиков Star Citizen в нарушении условий договора и авторских прав. Они ссылаютяс на то, что Cloud Imperium Games якобы заплатила за использование их движка CryEngine меньше его рыночной стоимости, а в качестве компенсации в Star Citizen должны были демонстрироваться соответствующие торговые марки Crytek.
Но высе мы помним новость о том, что разработчики перешли на движок Lumberyard от Amazon (архитектура движка основана на CryEngine), следовательно, торговых марок Crytek в Star Citizen уже нет. Хотя, проблемы начались ещё до смены игрового движка. По словам Crytek, в рамках договора CIG должны были использовать в Star Citizen именно CryEngine и предоставить Crytek обещанные исправления багов в движке и его оптимизацию. Далее следует претензия и к сюжетной кампании Squadron 42, которая, как мы знаем, есть ни что иное как отдельная игра (синглплеерная). В ходе ее разработки также использовался движок CryEngine. И как становится понятно из иска,  соглашение не разрешает разделять проект на несколько отдельных частей. Поэтому Crytek считает, что Cloud Imperium Games «умышленно использовала CryEngine без лицензии и нарушила законы об авторском праве».
«Ответчики знали о том, что демонстрация торговых марок Crytek в маркетинговых материалах Star Citizen является довольно таки важной составляющей лицензионного соглашения. Однако, как минимум с 24 сентября 2016 года Крис Робертс заявил, что «мы больше не именуем движок игры как CryEngine, отныне он называется Star Engine». И после этого Cloud Imperium Games удалили все упоминания о Crytek из материалов по Star Citizen.
Crytek намерена требовать возмещение прямых убытков, которые «значительно» превышают 75 тысяч долларов и компенсацию, сумма которой не называется. В свою очередь, CIG заявила, что в курсе об иске со стороны Crytek, и намерена во что бы то ни стало защищать свою позицию в суде.

Вопросы и ответы: Aegis Hammerhead

Приветствуем, граждане!
Ниже приведены ответы на самые популярные вопросы в нашей теме вопросов и вопросов в спектруме, которые вы публиковали на прошлой неделе. Благодарим вас за то, что вы нашли время, чтобы отправить свои вопросы и голосовать за те, которые вам больше всего понравились. Кроме того, особое спасибо Calix Reneau, Kirk Tome и Steven Kam за помощь в ответе на ваши вопросы.
 
Являются ли корабельные компьютеры достаточно мощными, чтобы запустить все турели под управлением AI Blades?
Это зависит от того, какие другие компьютерные Blades вы хотите оборудовать или обновить, но в его нынешнем виде вы не сможете полностью преобразовать все турели, которые будут управляться с помощью ИИ, используя оборудование по умолчанию. В настоящее время мы думаем, что 4 из 6 могут быть преобразованы в AI как стандартные без каких-либо дополнительных настроек, но эта система еще должна быть реализована.
 
Являются ли крупные энергостанции достаточными для использования 24x S4 Laser Cannons или Hammerhead предназначен для использования баллистических орудий?
Да, энергостанции по умолчанию способны справляться с энергетическими потребностями дефолтных орудий. Для этой цели он оснащен очень эффективными энергостанциями военного класса, однако баллистическое оружие обеспечивает еще один способ преследования с точки зрения поддержания ведения огня.
 
Что с большой дырой посередине? Разве она не должна быть заполнена чем-то вроде карго или жилого отсека, или это было просто дизайнерское решение?
Да, это дизайнерское решение, и для него есть практические причины. В одной из наших статей из цикла Верфи по новой корабельной матрице мы рассказывали, как получаем корабельные массы исходя из их геометрии. Hammerhead довольно быстр для своих размеров, так как одна из его обязанностей - помогать защищать большие корабли от атак истребителей. Увеличенный внутренний объем - даже без «заполнения», добавит массу. По лору, UEE заказала много Hammerheads - тысячи из них - именно для боевых действий. Добавление массы не считалось эффективным выбором дизайна военными UEE.
 
Как скорость и маневрирование Hammerhead сравниваются с подобными кораблями, такими как Polaris?
Hammerhead нацелен на то, чтобы быть более проворным, нежели Polaris, но с кораблями этого типа, это все относительно. Суда такого размера не являются простыми догфайтерами, они являются мобильными системами вооружения. Hammerhead выступает в роли мобильного оборонного корабля и сохраняет стабильное или, по крайней мере, плавное движение, чтобы помочь турелям легче вести свои цели.
 
Будет ли модульность означать, что мы сможем установить сканирующую станцию / дополнительный топливный бак / компьютеры / медицинский отсек? Есть ли что-то, что мы можем установить в отверстие посередине?
См. приведенный выше ответ. Пустое пространство посередине не является точкой крепления какого-либо типа, а его заполнение привело бы к повышению массы судна. Тем не менее, Hammerhead обеспечивает превосходную защиту для кораблей, которые бы в свою очередь хотели от него, чтобы его ресурсы были направлены на повышение производительности орудий в первую очередь.
 
Кажется, есть некоторые несоответствия в характеристиках корабля, которые нам предоставили (масса, длина, пилотируемые / беспилотные турели). Можете ли вы прояснить их для нас, пожалуйста?
У Хаммерхеда 6 турелей, все пилотируемые. Путаница с турелями случилась в тот момент, когда две беспилотных турели перевели в пилотируемые, чтобы все они стали одного типа. Разработка - это процесс в реальном времени, где может случиться вче что угодно. Мы совещаемся между собой и часто изменяем дизайн даже во время процесса проектирования - как вы видели из других наших примеров, большая часть итераций происходит даже на этапе концепции и продолжается дальше! Приведенное значение массы было из первоначального краткого описания конструкции корабля и не было обновлено вовремя для выпуска с новыми расчетами, как описано в недавних сообщениях Верфи. Мы скоро обновим размеры и массовые значения на странице характеристик корабля, но по мере того, как судно будет активно развиваться, они могут измениться в будущем.
 
Турели на Hammerhead выглядят довольно хрупкими. Будет ли это справедливо в игре, делать ее наибольшую силу ее самой большой слабостью?
В какой-то мере это верно - турели Hammerhead в некоторой степени обнажены. Конечно, как вы можете видеть из конструкции турелей, это расположение также дает орудиям Хаммерхеда и преимущество в ведении огня и обзоре. Это компромисс, который вы можете наблюдать во многих конструкциях и в истории реального мира, во всем: от танков до военных кораблей - которые имеют защищенные, осадные, сильно бронированные орудия, которые, как правило, имеют ограниченные углы обстрела, более медленный ход и так далее, нежели более легкие и открытые конструкции. Hammerhead - это патрульный и эскорт-корабль, которому поручено защищать большие корабли от истребителей и небольших штурмовиков, а также обеспечить патрулирование в основном против не-капитальных кораблей. Когда он находится напротив своих намеченных целей, способность задействовать несколько турелей, чтобы подавить мелкие цели прямым огнем - это предпочтение Хаммерхеда, особенно когда эти корабли атакуют не Hammerhead, а судно, находящееся под его защитой. Hammerhead - защитник, но очень агрессивный, который считает, что лучшая защита от небольших кораблей - это нападение. Что это значит для злоумышленника? Вы знаете, что турели Хаммерхеда являются относительной структурной слабостью и могут стать отправной точкой для абордажа, если атаковать правильно. Это может быть слабостью Хаммерхеда, но мы оставим это вам, чтобы решить, действительно ли это то, что легко использовать.
 
В концептуальных изображениях со всеми турелями, стреляющими вперёд, задние турели почти попадают по передним. Неужели Хаммерхед не приспособлен стрелять со всех турелей? Каковы предполагаемые углы обстрела?
Hammerhead предназначен для того, чтобы удерживать позицию с полным охватом 360 турелей по всем углам, вместо того, чтобы держать их все в одном направлении. Существуют системы для предотвращения попадания турелями по своему кораблю, поэтому, если даже они и могут стрелять в одном направлении вперед, это не оптимальное решение. Напомним, что одной из главных обязанностей Хаммерхеда является защита других кораблей от нападения; он не является бойцом в чистом виде, он слишком велик и слишком вооружен для этого. Он призван обеспечить огневую мощь не в одном направлении, а гибкую, массированную огневую мощь в любом направлении, приспосабливаясь к потоку боевых угроз вокруг кораблей, которые он сопровождает. И если он не сопровождает кого-либо, то Hammerhead в любом случае не окажется доступной мишенью, чтобы приблизитьсяк нему под каким-либо углом.
 
Кажется, что на этом корабле отсутствуют многие из жизненно важных функций, например, кухня / конференц-зал / столовая / и т.д. Планируются ли какие-либо из них?
Это не особенно четко показано на изображениях, но мы оставили пространство для небольшого жилого помещения, построенного вокруг внешней части двухъярусной комнаты и между верхними / нижними входами в турели. Это не самый роскошный корабль, но таковы военные суда. Боевая миссия Hammerhead, наряду с соображениями размера и производительности, также привела к сосредоточению внимания на боевых особенностях нежели на комфорте. Тем не менее, я уверен, что есть команды Hammerhead, которые довольно ревниво смотрят на бильярдный стол Polaris.
 
На странице «Характеристики кораблей» в качестве ракетных пусковых установок указаны стойки «Marsden 683». Означает ли это, что вы также можете заменить их стойками «Marsden 616» или «Marsden 625», чтобы вместо этого оснастить корабль небольшим количеством торпед?
Мы стремимся сделать их взаимозаменяемыми. Блокировка для них в настоящее время соответствует метрикам для обеспечения взаимозаменяемости, но все может измениться по мере прохождения судна по пайплайну.
 
Имеет ли Хаммерхед военные компоненты или гражданские, так как военное судно продается гражданским лицам?
Корабль поставляется с компонентами военного класса С, но так как они сильно изношены, люди могут счесть нужным заменить их на что-то более приятное по цене и эффективности.
 
Кто идеальный противник для Хаммерхеда и кого следует опасаться больше всего?
Специальное анти-капитальное судно, такое как Retaliator, могло бы эффективно бороться с Hammerhead, атакуя его с пределов эффективного диапазона своих орудий. Хаммерхед же предназначен для защиты других кораблей от истребителей с его многочисленными турелями, поэтому массированные волны малых кораблей не имеют большого шанса против него.
 
Будет ли Hammerhead практичным вариантом для повседневного геймплея? Могу ли я поиграть с другом или двумя, а также с экипажем NPC и т.д., пойти охотиться на пиратов, чтобы получить прибыль?
Как и все наши корабли, он может быть укомплектован минимальным экипажем из реальных людей, но сложность в этом может перевесить доходы, в зависимости от того, какие задания вы выполняете. В данном примере было бы вполне возможно достичь этого сценария, но, имея еще несколько друзей, чтобы помочь вам получить более приятный опыт.
 
Можем ли мы ожидать каких-либо возможностей для тарана?
Мы не потворствуем подобному поведению, но по какой-то причине Aegis действительно обеспечил дополнительное внутреннее укрепление в голове корабля.
 
Похоже, что он имеет короткий диапазон для прыжков благодаря его квантовому топливному баку М-размера по отношению к его квантовому двигателю размера L. Можно ли заправлять судно в космосе от Старфарера?
Конечно, он может быть заправлен в космосе от Старфарера! Взаимодействие между кораблями является одним из ключевых циклов игрового процесса Star Citizen, и в то время как L Quantum Drive может доставить вас в нужное место, чуть меньший бак потребует от вас немного большего планирования наперед. Поскольку мы говорим конкретно о квантовом топливном баке, в операциях флота UEE Navy предполагается, что Hammerhead обычно находится довольно близко к большим кораблям, которые он защищает.

Вопросы и ответы: Anvil Hawk

Приветствуем, граждане!
Ниже приведены ответы на самые популярные вопросы в нашей теме вопросов и вопросов в спектруме, которые вы публиковали на прошлой неделе. Благодарим вас за то, что вы нашли время, чтобы отправить свои вопросы и голосовать за те, которые вам больше всего понравились. Кроме того, особое спасибо Calix Reneau, Kirk Tome и Steven Kam за помощь в ответе на ваши вопросы.
 
Можем ли мы поменять ячейку для удержания на другое оборудование?
Нет, удерживающая ячейка в Hawk интегрирована в его корпус. Ястреб - небольшой, сфокусированный корабль. В общем, модульность в инженерии подразумевает под собой кучу вещей, включая множество применений, предназначенных для обработки различного оборудования. Каждый модуль имеет свой вес, стоимость, сложость и назначение, следовательно не любое внутреннее пространство можно представить модулем.
 
Сколько всего оружия, типов и размеров, должен иметь Hawk?
Hawk имеет 4 S2 и 2 S1 точек крепления с 1 небольшим EMP-устройством.
 
Является ли EMP у Hawk столь же сильным, как EMP у Raven?
В настоящее время мы ожидаем, что EMP на Ястребе будет находиться на одном уровне эффективности, как и на Raven. Балансировка запланирована на 2018 год, и эта информация может измениться.
 
Когда будут доступны варианты, упомянутые в брошюре?
Варианты, описанные в брошюре, - это корабли, которые существуют в вымышленной Вселенной Стар Ситизена. В настоящее время нет планов по реализации этих вариантов. Давайте посмотрим, насколько вы все любите оригинальный Hawk, для начинающих
 
Будет ли Hawk установлен в Carrack?
Учитывая, что оба корабля в настоящее время находятся в процессе разработки, у нас нет окончательных размеров каждого судна и мы не можем окончательно ответить на этот вопрос. Тем не менее, это маловероятно, так как ангар Carrack разработан, чтобы нести корабль размером со снубшип.
 
В брошюре упоминается орудийная стойка. Где она находится?
Она находится за местом пилота.
 
В ATV упоминалось, что место для перевозки заключенных можно использовать в качестве кровати для пилота. Это так?
Да, возможно, пилот сможет использовать его в качестве кровати, если, конечно, не боится клаустрофобии...
 
Как защитные функции (например, щиты, броня, контрмеры) Hawk в сравнении с другими истребителями, такими как Gladius, Delta Mustang и Defender?
Anvil спроектировала Ястреба, так как вы бы и ожидали. Он достаточно прочен, по крайней мере, для легкого истребителя. В этом отношении мы планируем, что у него будет более плотная броня, нежели у Gladius, Delta Mustang и Defender. В настоящее время его генераторы щитов должны быть похожими по характеристикам на Gladius. В то время как Hawk обладает большей броней, защита Mustang Delta включает в себя больший запас контрмер.
 
Какая самая тяжелая броня, которую игрок может носить при полетах на Anvil Hawk?
Как стандарт для большинства одноместных кораблей, это полетный костюм. Игрок сможет хранить небольшую личную аммуницию на корабле (вышеупомянутая стойка для оружия), чтобы они могли быстро перевооружиться для FPS.
 
Является ли Hawk быстрым в разработке или он находится в родмапе довольно далеко для ввода в игру?
По правде говоря, маленькие корабли гораздо проще сделать, а корабли без внутренних помещений еще проще. С точки зрения разработки, у Hawk меньше препятствий для ввода в игру, нежели у более крупных кораблей с просторными интерьерами, и поэтому, скорее всего, он появится в игре раньше.
 
Какой корабль будет заменой, пока Hawk не будет готов к полету?
На замену Anvil Hawk будет выдаваться Cutlass Black.
 
Является ли заявленная скорость афтербернера 500 м/с правильной? Если да, то как Hawk сможет остановить простое бегство своей цели?
Hawk рассматривается как корабль начального уровня, который фокусируется на том, чтобы быть дешевым, надежным и универсальным, и, возможно, не сможет справиться с каждой целью - или, по крайней мере, может потребовать немного дополнительного тактического мастерства, чтобы настигнуть ее. Поскольку баланс полетов - это стремление, которое будет продолжаться на протяжении всего процесса разработки, значения 200:500 должны оставаться хорошим сравнительным моментом для того, как Hawk будет действовать по сравнению с другими кораблями, как указано в Матрице кораблей, в соответствии с характеристиками летной модели в момент, когда он был введен в корабельный пайплайн. Помните, что по мере того, как мы экспериментируем с общей моделью полетов, чтобы обеспечить лучший игровой опыт с течением времени, корретируется и производительность кораблей.
 
Удерживать в кормовой части Hawk можно будет только одного заключенного, или несколько, как это происходит в Avenger Stalker?
Там может быть размещен только один заключенный.
 
Это корабль Anvil, но он все еще легкий истребитель. Этот класс корабля полагается на скорость, чтобы выжить и выиграть бой. Поскольку уже сказано, что он медленнее, чем Gladius, какие другие моменты делают этот корабль жизнеспособным выбором, особенно после того, как Gladius получил бафф S3?
У каждого судна есть своя цель. Hawk - легкий боец с функциями охоты за головами. Есть несколько миссий, для которых Hawk подходит, а Gladius - нет. Однако, даже учитывая их различные профили миссий, Hawk имеет устройство EMP, которое будет играть лучше в определенных ситуациях, чем ограниченная загрузка ракет (возможно, особенно при охоте за головами), а также имеет сопоставимые щиты и лучшую броню, чем Gladius. Помните также о преимуществах брони перед щитами от различных видов оружия; хотя, конечно, некоторые предпочитают не попадать под удар, но когда вы все таки его получите, тогда вам действительно понадобится эта броня.
 
Какая будет скорость (в атмосфере) у Hawk, если на борту не будет заключенного?
Африканца или европейца? А если серьезно, то нахождение заключенного на борту не будет сильно влиять на скорость Ястреба. В соответствии с тестированием последней летной модели, при 1 атмосфере и нейтральных условиях скорость полета составит около 165 м/с, максимальная безопасная скорость составит около 339 м/с.
 
Зачем делать корабль охотника за головами без интерьера?
Обширные интерьеры в целом делают корабль значительно большим - вы были уже свидетелями такого в истории развития некоторых наших других кораблей. Большая площадь поверхности и внутренний объем могут, в свою очередь, привести к повышению ассы судна. Без интерьера Hawk намного легче, дешевле и более проворный. Вместо опор и креплений, направленных на преодоление структурной слабости больших пустых пространств (относительно размера корабля), материалы предназначены для поддержания прочности компонентов и других ресурсов корабля, что делает их более плотными. Это также приносит пользу игроку, который хочет отыгрывать роль одинокого волка и пилотировать одноместное судно охотника за головами.
 
Каковы правильные размеры Hawk?
Текущие характеристики: 17 м в длину, 22 м в ширину и 6,5 м в высоту. Важно отметить, что корабль находится на стадии WhiteBox и эти размеры могут меняться по мере движения по производственному пайплайну.

Выберите следующий корабль от DRAKE

Приветствуем, граждане!
На этой неделе мы собрали разработчиков на Happy Hour, чтобы обсудить варианты следующего космического корабля Drake, чтобы добавить его в наш пайплайн. Во время шоу зрители помогли сузить выбор до трех возможных вариантов, так как потенциальные аспекты дизайна обсуждались для каждого из них.
Сейчас мы открываем голосование до 11 декабря всем бэкерам Star Citizen, чтобы решить, какой из этих вариантов станет реальностью. Каждый корабль представляет собой другой аспект игрового процесса Star Citizen, и, хотя все они стали бы фантастическим дополнением нашей вселенной, только один будет выбран вами, членами нашего сообщества.
Если вы хотите узнать больше о каждом варианте корабля перед голосованием, мы рекомендуем посмотреть наш специальный «Happy Hour Gamedev», который транслировался в прямом эфире на Twitch и Youtube.
Благодарим Вас за помощь в сотворении еще одного фантастического юбилея нашего проекта.
-DL
 
 
Три варианта для голосования:
Сальважер начального уровня (кодовое имя VULTURE) - одноместный стартовый корабль сальважер, без дронов, но с большим складом, который пригодится для операций по разбору обломков с выходом в открытый космос (место для резаков, зарядов и т.д.), и место в отдельной зоне для хранения/переработки добытых материалов. Спроектирован с упором на то, что игрок будет собирать обломки сам в космосе, а не сидеть внутри и делать это при помощи лазеров и притягивающего луча. Этот корабль достаточно мелкий, чтобы проникнуть незамеченным во вражеские районы и добыть там свежих обломков.
Многоместное исследовательское судно (кодовое имя CORSAIR) - дрейковский конкурент Созвездия. Отличается от 600i своей грубой базовой конструкцией и от Созвездия своим меньшим количеством ракет, но с третьей турелью, чтобы компенсировать это. Способен нести на борту транспортное средство и груз (представьте себе увеличенный/расширенный трюм Cutlass) быстрее и проворнее остальных, но как и все модели от Drake он слабо бронированный.
Разведывательный авианосец (кодовое имя KRAKEN) - этакий дрейковский капшип, на котором вы найдете достаточно места для парковки, хранения нескольких средних кораблей (не больше размеров Фрилансера) и транспортировки их по вселенной Стар Ситизена. Выступает также в качестве стоянкой для грузовиков с функцией небольшого центра магазинчиков (не совсем легальными), чтобы помочь пополнить запасы.
Голосуем здесь.

Распродажа 20!7: корабли DRAKE

Привет, пилоты!
С ценами на стартерпаки уже ознакомились? Значит пришла пора посмотреть поближе на предложение корабликов компании DRAKE:
 
BUCCANEER
Buccaneer был разработан что называется с нуля, чтобы летать и бороться с вашим обычным укладом жизни. Здесь нет кожаных интерьеров или гладких блестящих поверхностей: «Bucc - это дуэлянт, предназначенный для маневренных полетов и борьбы с противниками одной весовой категории. Этот грубоватый пограничный истребитель может находиться в достаточно плохих условиях, но будьте уверены - экипаж останется живым в любом случае».
DRAKE BUCCANEER ($110)
 
CATERPILLAR
Впервые представленный в 2871 году, Caterpillar от Drake Interplanetary давно зарекомендовал себя в качестве надежного, эффективного и экономичного многоцелевого судна, которое можно снарядить для выполнения любых задач: от торговых операций до оказания поддержки в бою. Прославляемый в качестве более жесткой альтернативы повсеместно распространенным кораблям серии Hull, Caterpillar – это транспортник, который при этом не экономит на вооружении или кастомизации.
DRAKE CATERPILLAR ($295)
 
CUTLASS
Компания Drake Interplanetary утверждает, что Cutlass Black - это недорогое, простое в обслуживании решение для локальных внутрисистемных подразделений ополчения. Корабль оснащен средним грузовым отсеком, RIO сиденьями и специальным лучом захвата. Как утверждает компания все это оборудование облегчает кораблю задачу по поиску и спасению. Активно используется пиратами.
DRAKE CUTLASS BLACK ($100)
DRAKE CUTLASS RED ($120)
DRAKE CUTLASS BLUE ($150)
 
DRAGONFLY BLACK
Drake Dragonfly - идеальный снубшип для всех, кто ищет острых ощущений. Ничто не отделяет пилота от опасностей космоса, Стрекоза - большее приключение, нежели обычный корабль! Двухрежимное преобразование позволяет Dragonfly работать на земле или в космосе, а второе заднее сиденье означает, что вы можете взять в путь своего напарника! Эта черная модель - стандартная производственная версия компании Drake.
DRAGONFLY BLACK ($35)
 
HERALD
У него на борту находится мощная энергетическая установка (для быстрых полетов, а также, чтобы хватало энергии для поддержания эффективного шифрования\сохранения данных), продвинутое ПО для зашифровки информации и бронированное компьютерное ядро. Герольд является уникальным кораблем для личного пользования, который легко "очистить" от информации, если возникает угроза абордажа и захвата судна. На Герольде находится большой выбор оборудования для защиты данных, который включает в себя резервную энергетическую подсистему и защиту от ЭМП (Электро-магнитное оружие), а так же массив мощных ретрансляторов для передачи данных.
DRAKE HERALD ($85)
 
 

Распродажа 20!7: скидка на стартерпаки

Привет, пилоты!
Если вы один из тех, кто не решался покупать себе игру - сейчас самое время, так как сегодня можно приобрести стартовые пакеты по скидке! Итак, что же разработчики Star Citizen предлагают:
 
AURORA
«Аврора» - современный потомок космического корабля Roberts Space Industries X-7, которым впервые были использованы первые прыжковые двигатели. Aurora - идеальный выбор для новичка: достаточно универсальный и практичный корабль, чтобы справиться со множеством проблем, но с простым и интуитивно понятным дизайном.
AURORA DISCOUNT STARTER PACKAGE ($35)
 
MUSTANG
Mustang Alpha - это элегантный, стильный космический корабль, который использует сверхлегкие сплавы, чтобы достигнуть пределов производительности, хотя и иногда жертвуя безопасностью. И теперь, с дополнительным Cargo Carrier, вы можете получить преимущества Alpha, не жертвуя грузоподъемностью.
MUSTANG DISCOUNT STARTER PACKAGE ($35)
 
RELIANT
Благодаря Reliant Kore MISC добавляет к своей уже впечатляющей линейке кораблей более мелкий космический корабль начального класса. Используя передовые конструкции Xi'an, Reliant предлагает широкие, гладкие крылья, всенаправленные двигатели и полностью сочлененный двухместный кокпит, который поддерживает горизонтальные и вертикальные режимы полета. Все это сочетается с большей грузовой вместимостью, чем могут предложить многие другие корабли в своем классе, для того, чтобы сделать Reliant предпочтительным выбором для перевозки на малой дальности. Вы так же можете простым добавлением нескольких дополнительных компонентов сделать этот корабль более универсальным.
RELIANT DISCOUNT STARTER PACKAGE ($75)
 
×