Перейти к публикации

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ: 100I часть 2 / Q&A: ORIGIN 100I part 2

После запуска серии Origin 100, мы представляем некоторые вопросы и ответы наних, чтобы вы получили дополнительную информацию об этом совершенно новом стартовом корабле от Origin Jumpworks.
Читать...

Squadron 42 - трейлер, лэндинг, танки!

Привет, пилоты!

Пришла пора узнать еще больше информации о Squadron 42. На этот раз разработчики представили общественности новую страницу по синглплеерной части и трейлер с Марком Хэмиллом в главной роли. Что касаемо последнего - то тут все понятно, графику завезли и прочее, а что касается страницы, то там нам предлагают ознакомиться с некоторой информацией и ответить на один вопрос, чей именно голос звучит в отрывке. После правильного ответа каждый сможет подписаться на рассылку новостей касательно именно Squadron 42. А завтра, в 23:00 по Мск. состоится стрим, на котором разработчики впервые продемонстрируют геймплей публике.

Ну а на закуску нас (в данный момент только ВИПов) интригуют некими танками :)

tank.jpg

Изменено пользователем Space Wolf




Отзывы пользователей




Нет слов... даже стрим вовремя провести не можем. Кстати, что там по поводу "Мы собираемя выпустить 3.0 до 20 декабря" ? Ладно, посмеемся и забудем.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а завтра, как написал один комментатор...

And tomorrow we will get "The Road to Holiday ATV Special" video. About how they were so much closer this time than last year but not quite there yet. Better luck next year.

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/holiday-atv-special-rescheduled/808231

;)

Изменено пользователем Foggy Eagle

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Танки, размеры, характеристики, мы или они... Всё в контексте как взять и использовать что бы нагибать... Взвешивают За и Против... Измеряют... Все только о том думают на этих 3 страницах, как или они на танке, или они на идрисе, ну а танк там маленький внизу и мы над ним ха ха и главным калибром по нему пыщь пыщь...

А вы представьте себе что Вы не на Идрисе и не на танке (Эко я завернул да? Без танка же!), а что вы на мотоцикле незаметно из за холма, а там база неписи, с танками, с энерго заборами, с турелями и дронами. Кораблями напасть Вам конечно можно было бы, но при нападении враг уничтожит склады с лутом. Так что флаг вам в руки и вашим друзьям тоже и вперед по стелсу к неприятелю)) Снайпер на холмик, пару парней в экзо скелетах и корабли ждут сигнала, а скауты в легкой броне под танками ползком в центр управления ползут, что бы отключить систему уничтожающую лут.

Ну или шторма там сильные электрические и никак не полетать и турбулентность. Десятки вариантов можно придумать, когда танки и прочее наземное будет важно. Но для этого нужно что бы игрок этого захотел, снизошел из космоса так сказать, а это уж Криса забота. Ему надо создать условия, при которых это будет не необходимо (как многие тут думают прикидывая о том, чем именно ему будет необходим танк или не нужен вовсе), а просто интересно. Вся игра - это интерес. И вполне может так случиться, что интересом в этой игре будет эксплуатация танков в той или иной ситуации к которой вас привела не необходимость (как в Архейдже когда пора платить за участок, иначе Вы все потеряете), а интерес. Но раз уж Вам будет интересно пройти тот или иной кусок игры, то тогда вот Вам нужен будет танк. Но только тогда. А для обороны своих 6 соток наверное и корабль сгодится.

 

Еще варианты приходят постепенно в голову...

Например могут сделать, что нанять  непись для патрулирования на танках будет в 3 раза дешевле чем на кораблях, соответственно 3 танка или 1 корабль. А еще танки (как и вся наземная техника) будут почти не видны для кораблей (наверняка, так как они на движках не летают и столько энергии для перемещения не тратят), а вот корабли будут для танков как лампочки светиться. Так что 3 Мамонт-танка (а почему нет? Еще и времена C&C прийти вполне могут) вполне могут дать неплохой залп с 2 стволов и ракетниц снеся корабль за 1 попадание альфой всех 3 танков, при этом корабль их увидит только в момент залпа.

Еще? Да легко! Вокруг базы купол не дающий сканить что внутри (помехи ЭМ и ИК), установлено путем монтирования модуля на одном из зданий базы. Корабль поднять в воздух можно, но он будет сам по себе, не под куполом. А вот турели и техника под куполом будет в явном выигрыше.  Сделают что бы атакующие могли наводиться только в упор по визуальной сигнатуре, вот Вам и преимущество наземной техники перед летунами при обороне форпоста. И Идрис никак не поможет, если только он в упор не зависнет или наводчики рядом сидеть не будут, а им еще выжить надо.

 

Я не говорю, что танки нужны. Я говорю, что они могут иметь свою нишу при определенном стечении обстоятельств.

Изменено пользователем Shin0by

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×