Перейти к публикации

Акция на Годовщину Star Citizen

Читать...

Распродажа Crusader Mercury Star Runner

Читать...

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

DRAKE KRAKEN - мобильная станция

Drake Kraken - это капитальный корабль, на котором есть место для парковки и хранения нескольких средних кораблей (вплоть до размера Фрилансера) и транспортировки их по Вселенной.
Читать...

Star Citizen Alpha 2.6.3 на лайв серверах!

Приветствуем, пилоты!

Достаточно недолго Star Citizen Alpha 2.6.3 пробыл на PTU серверах. Новая версия лаунчера - "2.6.3-523988". Настоятельно рекомендуется удалить папку USER после того, как патч будет применен. Она может быть найдена по пути C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public.

Список исправлений немного пополнился с момента нахождения патча на ПТУ, но мы приложим полный.

 

Важные замечания:

  • Лезвия на Vanduul Glaive и Scythe не будут раздвигаться в режимах многопользовательской игры.

 

Звездные системы:

Crusader

  • Исправлена ошибка вызывающая сообщение “All pads are full” на терминалах вызова кораблей.

 

Игровые системы:

Star Marine

  • Исправлена ошибка, когда игроки, оставшись в зоне спавна в конце 2 раунда, умирали в начале 3-го.
  • Исправлено несколько коллизий и проблем с окружением, которые были найдены на Echo Eleven.

 

Технические проблемы:

  • Исправлена проблема с квантовым прыжком, который мог приводить к серьезной потере кадров.
  • Отключена возможность вручную редактировать мощность двигателя до появления системы «Предмет 2.0».
  • Исправлены некоторые причины крашей клиента.
  • Произведены некоторые настройки, улучшающие производительность на картах Echo Eleven и OP Station Demien.



Отзывы пользователей




2 hours ago, NotSanta said:

Свинчивают на раз...

Напрягают две вещи... границы зоны, о которые я стукаюсь - это просто бред какой-то и явная фора для клосе-комбат кораблей донатерских и время, требуемое на уничтожение волн - у меня столько нет. Если бы сессию можно было бы записать, то было бы неплохо. А так... слишком долго. Корабли у вандулов какашечные, пилоты тоже не далеко ушли. Остаюсь одна, вандулы не летают по всей карте, а гоняются за мной, от ракет убегаю на бернере, ни кого не фокусю - чем большему количеству кораблей нанести урон каккой-то урон, тем больше вероятность, что они сами убьются о камни (от паломок видимо) - чаще всего так и бывает. Пипка не знаю зачем. Хрень какая-то. Ах да, еще мне очень понравилось два Масс драйва ставить. Очень звук от попаданий по гадюкам душу греет, но печаль, что патроны быстро заканчиваются, а взять их негде. Бяда, я бы так и летала бы... клевская штука... пока остановилась на омнисках и таки ДВУХ ДЖОЙСТИКАХ. Ыхыхых...

Spoiler

 

:)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
35 минут назад, Elsa сказал:

и таки ДВУХ ДЖОЙСТИКАХ

Тут один или два, но сразу видна проблема самолетного управления кораблем в космосе :) Я на ось Х ставлю повороты влево\вправо (рысканье). Вращаться надо педалями или твистом, так удобнее и быстрее на цель наводится. Доворачивать до цели следует влево или в право, но ни как не вверх или вниз, особенно на скоростях, будет перегрузка и уход в темноту. Правда в данном патче с этим полегче. Ну и вместо постоянного доворота до цели на маршевом, лучше это делать в расцепке, в этом случае и перегрузок не будет, даже если поворот будет по Y оси.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
16 minutes ago, Dragon said:

Тут один или два, но сразу видна проблема самолетного управления кораблем в космосе

У меня проблем нет. Если у вас есть, то ставтье твист. Хи-хи... ;)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Elsa Зачем постоянно крен делаешь? Себе жизнь усложняешь. Что бы уворачиваться, можно делать стрейфы в разные стороны. А против ботов лучше сконцентрахнуться на стрельбе. Тут скорей важнее быстро убивать. А с двумя стволами S2 кашу не сваришь.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Elsa сказал:

У меня проблем нет.

Отлично. В любом случае, я не жалею о потраченном на совет времени, наверняка еще кому то пригодится.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А мне этот релакс от Elsa понравился. )

Пофиг, что не убивает, - научится. Зато прикольно. :Cool:

М50 против вандулов под такую музыку. . это ж .. .как бы сказать?

 
5 часов назад, Dragon сказал:

. .Отлично.

Конечно?  :Cool:

Фотогенично чтоль? Понтово.

Эх. Аж захотелось его обратно выкупить.

 

Изменено пользователем nimx

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
8 hours ago, Dragon said:

Тут один или два, но сразу видна проблема самолетного управления кораблем в космосе :) Я на ось Х ставлю повороты влево\вправо (рысканье). Вращаться надо педалями или твистом, так удобнее и быстрее на цель наводится.

Я месяца четыре переучивался. При этом навык вирпила у меня низкий, а на атмосферных кораблях вообще не летал. Предполагаю, что более опытному пилоту уже невозможно переучиться, да не нужно (146%). Если педали хорошие, то наводиться ими даже удобнее. Первых своих вандулов-пиратов я проходил на "самолётной" схеме (джойстик: pitch & roll, педали: yaw). Проблем нет. Я решился на переучивание только ради гимбалов и совместимости управления с мышкой. Это было очень трудно. И я не могу сказать, что я стал лучше летать. В гонках так точно хуже. 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Kvarz сказал:

А с двумя стволами S2 кашу не сваришь.

Если только это не масс драйверы) Раньше на начальных волнах вандулы выносились с 2-х попаданий. Скиловое оружие. Не для слабых нервами и духом :)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
8 hours ago, Kvarz said:

@Elsa Зачем постоянно крен делаешь? Себе жизнь усложняешь. Что бы уворачиваться, можно делать стрейфы в разные стороны. А против ботов лучше сконцентрахнуться на стрельбе. Тут скорей важнее быстро убивать. А с двумя стволами S2 кашу не сваришь.

У Эльзы самолетное управление. Крен - основной способ управления кораблём в этом случае. Можете даже не сомневаться, что так летать пилоту с навыками управления воздушными кораблями удобнее. Проблема SC в том, что навыки летуна (гонщика) никак (от слова совсем) не помогают в бою. Особенно, если ты на гимблах. Да и на фиксах тоже (после переучивания на pitch+yaw). Если ты управляешь pitch+yaw (практически неважно, на мышке или джойстике, на фиксах или гимбалах), то т управляешься не кораблём, а прицелом, а корабль уже на автопилоте грамотно следует за прицелом. Это эффективно в SC, но это не космосим.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
3 hours ago, nimx said:

Эх. Аж захотелось его обратно выкупить.

Как можно такое продать!? Это же ОрелЪ... нет... ОрёлЪ он больше, конечно... ну тогда Сокол! Точно! "Десятилетний Сокол" (c)... :)

Spoiler

8d7915b6fddf.jpg

Главное правило на арене - не спешить, ни в коем случае (как я иногда делаю от жадности) не подлетать к краю и утром протирать тряпочкой органы управления. Бережное отношение к технике - залог того, что она не подведет.

16 minutes ago, Franky Shtein said:

Если только это не масс драйверы)

Зи бест ган эвер! Никто не знает случайно как еще пару банок с пульками прицепить? У меня банки есть и проволока тоже. :)

19 minutes ago, Монгол said:

да не нужно

Кто-то придумал ахинею про перестановку - теперь надо не надо копируют.  :D

 

Изменено пользователем Elsa

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь, никто не будет спорить, что каждый пилот имеет индивидуальный почерк.  Мне понравилось видео)  Я вижу там стиль.  А в бою, противник с "авиционным" управлением очень подвижен и живуч, прибавим комфорт и точность самого кораблика, который прямо меджу вашими выстрелами проскользнёт  и камушков  никаких никогда не зацепит.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, VadeV сказал:

Мне понравилось видео)  Я вижу там стиль.  А в бою, противник с "авиционным" управлением очень подвижен и живуч, прибавим комфорт и точность самого кораблика, который прямо меджу вашими выстрелами проскользнёт  и камушков  никаких никогда не зацепит.

Очень скилозависим. )) Он еще может сесть на орбиту вокруг движущегося противника. Пс расстреливая его со всех сторон или, можно так сказать, оставаясь в задней полусфере.  Пс. - при это оставаться на орбите даже в том случае если противник меняет направление движения и скорость, пытается как-то вращатся вокруг своей оси.  :)

(Обычная клавомышь -  стреифы, активная регулировка скорости, активное юзанье расцепки)

 

2 часа назад, Elsa сказал:

Как можно такое продать!?

 

  Показать содержимое

8d7915b6fddf.jpg

Увы, моего скила на него не хватает для результативного применения против более подкованных игроков. Нервный какой-то стал. (старею наверное) Руки трясутся. А тут что.

Любое неверное движение - ошибка. А ошибок на нем совершать нельзя. Плюс, эффективно воевать на м50 против других игроков - очень трудоемко, для мозгов в первую очередь. (мне такое не по силам)

Изменено пользователем nimx

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, Elsa сказал:

Пипка не знаю зачем. Хрень какая-то.

О боже... https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/95154519BCD04742BB14B07C68795E02W - тут PDF, всё нарисованно картинками.
@Space Wolf могу я, кстати, узнать - куда делся созданый почти два года назад топик с гайдом на тему PIP? В списке моих тем отсутствует.
 

12 часа назад, Elsa сказал:

я бы так и летала бы... клевская штука

Если коротко, зайди в меню игры и "Flight Lead Pip reticle" поставь "YES", целься по отображаемой перед целью точкой упреждения:

VJkFO5p.jpg


Корабль фить не в ангаре, а в фитилке, в ангаре на баллистические пушки часто становится только один ящик с патронами.

============================================================

Промежуточный итог:

1. Летаешь ты в сингле, разговаривая о лагах - говоришь о том, чего у тебя нет.
2. Стиль полёта естественный, непринуждённый, одобряю, твист только где-то не в том месте.
3. Продолжай в том же духе.

2 часа назад, Монгол сказал:

навыки летуна (гонщика) никак (от слова совсем) не помогают в бою.

Тут есть что-то лишнее. Это частица "не".
 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

9 minutes ago, John Psi said:

Тут есть что-то лишнее. Это частица "не".

Надо было уточнить, что я про себя :Goodbye::Loser:

Для меня гонки и догфайтинг (в ПУ) - как две разные игры. А мультиплеер-Арена - третья. Почему-то навыки, наработанные в гонках, плохо помогают в бою.

Кстати, пойду поютублю Old Vanderval - не понимаю, как его можно за 30 секунд пройти :Scared:

Нашёл. Best lap 0:30.34

Пойду в Сапера играть. 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
Только что, Монгол сказал:

Для меня гонки и догфайтинг (в ПУ) - как две разные игры.

Ты мышкой штоле играешь?
 

1 минуту назад, Монгол сказал:

как его можно за 30 секунд пройти

На м50 по заранее продуманой схеме "щяс поверну, авось попаду в гейт" вслепую, чисто ради чтобы вот. Позорище.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
9 minutes ago, John Psi said:

Ты мышкой штоле играешь?

Я по-разному играл. И на фиксах с джойстиком и на двух, и на мышке с гимбалами. Но, да, когда стал пользоваться мышью, такой вот "комплекс неполноценности" заработал. 

Сейчас у меня джойстик справа на Pitch & Yaw, а рядом мышь. Бывает прямо в бою меняю одно на другое. Летать на джойстике удобнее, особенно с фиксами, но стрелять по 350R и M50 всё таки мышкой приходится. Чувствую, надо decouple осваивать, но на арене его невозможно практиковать - убиваюсь об стенки и астероиды. 

Изменено пользователем Монгол

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
Только что, Монгол сказал:

Pitch & Yaw, а рядом мышь. Бывает прямо в бою меняю одно на другое.

Чудовищное извросчение.
Педали возьми.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
9 minutes ago, John Psi said:

На м50 по заранее продуманой схеме "щяс поверну, авось попаду в гейт" вслепую, чисто ради чтобы вот. Позорище.

У меня лучший результат в Old Vanderval 1.01 на 350 и 1.04 на СХ. До 30 секунд - как до Луны. К слову, M50 похож на читерский аппарат - другие корабли и близко так аркадно бодро не поворачивают. 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Монгол сказал:

M50 похож на читерский аппарат

У него физики полёта - по минимуму, "Оскар гарантирует".
Просто спичечный коробок - хвост налево, нос направо, это полька тра-та-та.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 minute ago, John Psi said:

Чудовищное извросчение.
Педали возьми.

Педали есть. Хорошие - VKB. Сейчас на них Roll стоит.

Раньше на джойстике у меня стоял Pitch & Roll, на педалях Yaw. Нравилось. Летал на фиксах, конечно. Вернуться назад не проблема.

Но я нарочно переучивался на Pitch+Yaw, чтобы навыки прицеливания на гибмлаха совпадали с навыками управления мышкой. А то в голове и мышечных рефлексах был полный диссонанс. Если бы в SC гимбалы были умные, как в ED - я бы так и летал на Pitch+Roll. Но в SC гимбалами болтаются как оглобли, зато корабль "умный" - умело следуют за прицелом гибмалов. Что на мой взгляд просто несимметричный дисбаланс. И чтобы убедиться в этом, я ставил опыты на себе. Проходил вандулов и на джойстике, и на мышке, и на гимбалах, и на фиксах. Пробовал и более экзотические способы управления. Вывод сделал такой: Крис решил пойти по пути "усложнения" (точнее тупо добавляет неудобства) стрельбой, но при этом гораздо сильнее упростил управление кораблём. Впрочем, возможно, я просто переиграл...

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×