Перейти к публикации

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ: 100I часть 2 / Q&A: ORIGIN 100I part 2

После запуска серии Origin 100, мы представляем некоторые вопросы и ответы наних, чтобы вы получили дополнительную информацию об этом совершенно новом стартовом корабле от Origin Jumpworks.
Читать...

Star Citizen Alpha 3.1.0 на ПТУ

Привет, пилоты!

Вот и пришло время, когда первые счастливчики получили доступ к Star Citizen 3.1.0 на ПТУ серверах. Первая волна, в которую вошли подписчики и бэкеры со статусом консьержа, уже наслаждается новым функционалом (и багами в том числе), а нам остается немного подождать и наслаждаться скриншотами и видео, так как NDA снято. И чтобы скрасить хоть как-то ожидание, предлагаю ознакомиться со списком изменений, которые нас ждут в новом патче. 

Номер последнего патча - PTU-733018 

Известные ошибки:

  • 40014 приведет к сбою клиента. W/A: Если это произойдет, подождите 10 минут и перезапустите игру.
  • Миссии пропавшего без вести или экипажа отменяются сразу после принятия.
  • Исправления IFCS все еще находятся на рассмотрении.
  • Некоторые корабли, которых мы все ждали (Reclaimer, Terrapin), отсутствуют, ожидая некоторых окончательных исправлений ошибок.

 

Новый функционал

Основное

  • Добавлен таймер выхода из системы, когда игрок будет исчезать из диапазона других игроков.
  • Реализована настройка персонажа.

Игрокам потребуется создать своего персонажа при попытке получить доступ к меню «Вселенная».

  • Доступно для настройки: голова, цвет глаз, прическа, цвет волос и тон кожи.
  • После выбора, игроки могут «принять» или «вернуться» к умолчанию.
  • После создания персонажа, он будет использоваться для всех режимов игры.
  • Персонажи могут быть изменены после принятия через вкладку «Настройка персонажа» в меню «Вселенная».

Вселенная

Безопасные места, в которых вы можете выходить из игры: корабельные койки, основные станции (Левски, GrimHex, Порт Олисар). Примечание. Эти местоположения при выходе должны сохраняться между сеансами.

Добавлена возможность заработать положительную репутацию за убийство NPC пиратов.

Корабли и транспортные средства (ожидаются скоро, но не являеются частью первоначального фокуса)

  • Добавлен: Tumbril Cyclone
  • Добавлен: MISC Razor
  • Добавлен: Nox Kue
  • Добавлено: PRAR Distortion Scattergun, включая размер 4 (Salvation), размер 5 (Absolution), размер 6 (Condemnation)
  • Добавлено: APAR Ballistic Scattergun, включая размер 1 (Havoc), размер 2 (Hellion) и размер 3 (Predator)
  • Добавлено: KBAR 10-Series Greatsword (размер 2)
  • Добавлено: GATS Yellowjacket Ballistic Gatling (размер 1)
  • Добавлено: KLWE CF-447 Rhino Repeater (размер 4)
  • Добавлено: Omnisky IX Laser Cannon (размер 3)

Интерфейс

  • Добавлено визуальное изменение, чтобы лучше указать, когда игрок находится в режиме фокусировки при взаимодействии.
  • Заменены старые боевые маркеры новыми 3D-маркерами, включая рамку захвата цели, индикацию удара и лок ракет.
  • Добавлены новые элементы для экрана цели, включая дополнительные эффекты поражения щитов и корпусов.
  • Добавлен дополнительный экран MFD для настройки углов обзора экранов цели.

Star Marine

  • Добавлено: KSAR Custodian

 

Обновленный функционал

Основное

  • Удалена система модификации портов со всех транспортных средств.
  • Теперь есть триггер взаимодействия для выхода из пригодного для использования элемента (место, стул и т.д.).
  • Во время дыхания снижается боковое колебание камеры.
  • Незначительные изменения текста в меню для повышения удобочитаемости.
  • Обновилось поведение ИИ, связанное с изменением точности и использованием ракет, а также были исправлены ошибки.

Вселенная

  • Расширены места для отдыха на GrimHex.
  • Увеличена яркость подсветки при взаимодействии с кнопками лифта на GrimHex.
  • Блокировка взаимодействия во время квантового прыжка, чтобы пассажиры не могли подняться в середине пути.
  • Улучшена звуковая среда GrimHex.
  • Расширенные возможности для сидения и обновление некоторых точек взаимодействия в Порт-Олисаре.
  • Снижен штраф репутации за таран и убран штраф за незаконную парковку.
  • Обновлено освещение в ангарах на Левски.
  • Обновлены различные торговцы.
  • Обновлены текстуры поверхности и топография лун Крусейдера.
  • Развернута посадочная площадка «00» в Порт-Олисаре, чтобы разместить Reclaimer.
  • Добавлены дополнительные миссии.

Миссии

  • Полировка анимаций NPC администрации.
  • При первом открытии MobiGlas теперь должна отображаться первая миссия.
  • При принятии миссии менеджер контрактов MobiGlas автоматически отображает цели миссий.
  • Диалоги миссий обновлены.
  • Снижение штрафов репутации за преступные миссии и добавление вознаграждения за убийство преступников.

FPS

  • Улучшены звуковые эффекты на планетах для всех видов оружия.
  • Удалена тряска пользовательского интерфейса при анимации отдачи от оружия.

Интерфейс

  • Различные улучшения и исправления аудио в меню и MobiGlas.
  • Теперь VMA должен работать в ангаре.
  • VMA и PMA теперь используют RTT.
  • Улучшено освещение, цвет и яркость персонажа для PMA.

Корабли и транспортные средства

  • Обновлен стеклянный шейдер на MFD для следующих кораблей: Vanguard, Cutlass, Prospector, 85x, Hornet F7C, Nox, Dragonfly, серия 300, M50, Prospector, Gladius.
  • Увеличена потребляемая мощность ЕМП при зарядке, увеличение времени восстановления после использования, снижение урона искажения.
  • Добавлены новые значения искажений для всех предметов корабля, способных принимать такой тип урона.
  • Увеличино время таймера самоуничтожения для кораблей, на которых требуется несколько взаимодействий для выхода.
  • Увеличены сигнатуры EM и IR на контрмерах в зависимости от их размера.
  • Уменьшено здоровье щитов.
  • Скорректировано угасание сигнала при использовании контрмер, чтобы уменьшить необходимость спама контрмерами для отвода ракет.
  • 300-ая серия: увеличен размер орудийных точек крепления: 325A: нос S4, крыло S3. Другие серии 300: Все крепления S3. Обновлено использование топлива и перенастроен атмосферный полет. 
  • Уменьшен разброс на репитерах Sawbuck.
  • Теперь Scorpion Gatling можно монтировать на подходящей точке крепления любого размера.

Arena Commander

  • Убрана способность катапультирования из многопользовательских режимов.
  • Prospector может быть выбран в режиме гонки.
  • Игроки теперь будут периодически получать жизни во время Swarm режимов.
  • Удалены узлы взаимодействия для открытия / закрытия и блокировки / разблокировки корабля в многопользовательском режиме.
  • Уменьшено здоровье Vanduul scavengers.

Star Marine

  • Предыдущий функционал настройки аммуниции был заменен системой управления, похожей на приложение PMA StarMap.

Груз и торговля

  • В киосках теперь в цене должны отображаться сотые.
  • Изменен таймер деспавна на груз, поэтому теперь он должен сохраняться дольше.
  • Различные полировки аниммации перемещения и размещения коробок.
  • Добавлен эффект голографии для удерживаемых предметов, когда вы пытаетесь «разместить» их, чтобы игроки не были визуально заблокированы удерживаемым предметом. Добавлена механика «быстрого размещения», где вы можете удерживать LMB для начала размещения (не нужно выбирать взаимодействие с местом).

Изменено пользователем Space Wolf




Отзывы пользователей




15 минут назад, Монгол сказал:

PS: интересно, что апгрейд с Aquila до Hardbringer так и остался 5$. Или баг, или бомбардировщик Vunguard тоже подорожает.

Это не баг .. они всегда так себя ведут ... апгрейды остаются в старую цену ... но применять их смысла нет (я кстати аккурат его и взял теперь плачу)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, Roy Urquhart сказал:

Это не баг .. они всегда так себя ведут ... апгрейды остаются в старую цену ... но применять их смысла нет

Я имел в виду в Buy Back, сорри, что ввёл в заблуждение. Некоторые апгрейды подешевели в соответсвии с новой ценой Aquila: на Crusible, Orion, Endeevor. 

 

7 минут назад, Roy Urquhart сказал:

я кстати аккурат его и взял теперь плачу

Говорят, можно расплавить, а потом выкупить дешевле и даже бесплатно (теоретически). Но бесплатно у себя в ББ я ничего не нашёл. 

Изменено пользователем Монгол

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Монгол сказал:

Некоторые апгрейды подершевели в соответсвии с новой ценой Aquila: на Crusible, Orion, Endeevor. 

?????? купленные ??

 

 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
11 минуту назад, Roy Urquhart сказал:

?????? купленные ??

 

 

В buy back!

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Roy Urquhart сказал:

?????? купленные ??

 

 

Купленные и расплавленные.

У меня в байбеке валялся апгрейт за 50 баксов с HULL-C до Redeemer. Когда HULL-C поднялся до 250 баксов, этот ап в байбеке упал в цене до 0. Я тогда же его выкупил (не потратив токен) и применил, и все прошло штатно. У меня таким образом возник Бану за 200 баксов, из HULL-C (был еще старый нулевый ап с Редимера на БММ).

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Монгол сказал:

В buy back!

а ... в байбеке теперь вроде ниже пяти падать не умеют (

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
19 часов назад, Roy Urquhart сказал:

а ... в байбеке теперь вроде ниже пяти падать не умеют (

Умеют.
Я покупал за 5 баксов и расплавил ап с Нокса до Х1 велосити. Нокс подорожал и ап теперь стоит 0 https://gyazo.com/2216a375e9589148a9ff73adfc5de876

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

чето к сервакам перестало коннектить и к 3.0.1 и к 3.1 .... у кого как? 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прикольная штука , все аппы подешевели в байбеке , кроме Проспектор - Таурус , он так же 10 баксов стоит.( по идеи должен -5 стоить)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Возможно не по теме, но может быть кто подскажет, ситуация в ПТУ 3.1 : летел на не большой высоте на Авенжере в направлении шахты Шубина. Летел порядка 150-200 км, все время на форсаже естественно, на подлете, примерно в 70-50 км от Шубина появился посторонний (шипящий) звук, а когда до шахты оставалось 5 км, компьютер выдал сообщение, что двигатель выключен и корабль начал свободное падение. 
Раньше с этим не сталкивался, это новая фича 3.1? Или только у Авенжера движки не выдерживают перегрев?
И еще, во время падения я активировал катапульту, примерно на высоте в 1 км, но при падении персонаж не пострадал, это спец кресло или парашут? Или просто баг?

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Malcolm Reynolds сказал:

Летел порядка 150-200 км, все время на форсаже естественно

На форсаже довольно быстро заканчивается топливо, что собственно и произошло, на показания топл. шкалы надо все же поглядывать изредка.
Что касается кресла, видимо это баг, спец. средств для приземления пилота пока не делали.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
13 минуты назад, Malcolm Reynolds сказал:

Возможно не по теме, но может быть кто подскажет, ситуация в ПТУ 3.1 : летел на не большой высоте на Авенжере в направлении шахты Шубина. Летел порядка 150-200 км, все время на форсаже естественно, на подлете, примерно в 70-50 км от Шубина появился посторонний (шипящий) звук, а когда до шахты оставалось 5 км, компьютер выдал сообщение, что двигатель выключен и корабль начал свободное падение. 
Раньше с этим не сталкивался, это новая фича 3.1? Или только у Авенжера движки не выдерживают перегрев?
И еще, во время падения я активировал катапульту, примерно на высоте в 1 км, но при падении персонаж не пострадал, это спец кресло или парашут? Или просто баг?

с креслом баг, а упали потому что горючка кончилась, я так M50 на деламаром разбил, но у него система хоть кричала перед падением что соляра кончилась.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, Avionic сказал:

на показания топл. шкалы надо все же поглядывать изредка.
 

Скрытый текст

L8jATuTHTrk.jpg

не нашел на ИЛСе Авенжера, шкалу топлива...

 

Спасибо за разъяснение. Эх, привык на баржах летать, начинаю про тонкости забывать.
Понравилось, то что после своего крушения я могу включить маячок через МГ и попросить помощи, это реально круто.

Изменено пользователем Malcolm Reynolds

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
14 минуты назад, Malcolm Reynolds сказал:

не нашел на ИЛСе Авенжера, шкалу топлива...

Видимо баги пту 3.1
В 3.0 она есть

Скрытый текст

CPrmH57.png

 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
45 минут назад, bismorck сказал:

а упали потому что горючка кончилась

Так это форсажная, а для SCM же реактор. Не совсем понял почему он свалился.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×