Перейти к публикации

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ: 100I часть 2 / Q&A: ORIGIN 100I part 2

После запуска серии Origin 100, мы представляем некоторые вопросы и ответы наних, чтобы вы получили дополнительную информацию об этом совершенно новом стартовом корабле от Origin Jumpworks.
Читать...

Star Citizen Alpha 3.1.0 на ПТУ

Привет, пилоты!

Вот и пришло время, когда первые счастливчики получили доступ к Star Citizen 3.1.0 на ПТУ серверах. Первая волна, в которую вошли подписчики и бэкеры со статусом консьержа, уже наслаждается новым функционалом (и багами в том числе), а нам остается немного подождать и наслаждаться скриншотами и видео, так как NDA снято. И чтобы скрасить хоть как-то ожидание, предлагаю ознакомиться со списком изменений, которые нас ждут в новом патче. 

Номер последнего патча - PTU-733018 

Известные ошибки:

  • 40014 приведет к сбою клиента. W/A: Если это произойдет, подождите 10 минут и перезапустите игру.
  • Миссии пропавшего без вести или экипажа отменяются сразу после принятия.
  • Исправления IFCS все еще находятся на рассмотрении.
  • Некоторые корабли, которых мы все ждали (Reclaimer, Terrapin), отсутствуют, ожидая некоторых окончательных исправлений ошибок.

 

Новый функционал

Основное

  • Добавлен таймер выхода из системы, когда игрок будет исчезать из диапазона других игроков.
  • Реализована настройка персонажа.

Игрокам потребуется создать своего персонажа при попытке получить доступ к меню «Вселенная».

  • Доступно для настройки: голова, цвет глаз, прическа, цвет волос и тон кожи.
  • После выбора, игроки могут «принять» или «вернуться» к умолчанию.
  • После создания персонажа, он будет использоваться для всех режимов игры.
  • Персонажи могут быть изменены после принятия через вкладку «Настройка персонажа» в меню «Вселенная».

Вселенная

Безопасные места, в которых вы можете выходить из игры: корабельные койки, основные станции (Левски, GrimHex, Порт Олисар). Примечание. Эти местоположения при выходе должны сохраняться между сеансами.

Добавлена возможность заработать положительную репутацию за убийство NPC пиратов.

Корабли и транспортные средства (ожидаются скоро, но не являеются частью первоначального фокуса)

  • Добавлен: Tumbril Cyclone
  • Добавлен: MISC Razor
  • Добавлен: Nox Kue
  • Добавлено: PRAR Distortion Scattergun, включая размер 4 (Salvation), размер 5 (Absolution), размер 6 (Condemnation)
  • Добавлено: APAR Ballistic Scattergun, включая размер 1 (Havoc), размер 2 (Hellion) и размер 3 (Predator)
  • Добавлено: KBAR 10-Series Greatsword (размер 2)
  • Добавлено: GATS Yellowjacket Ballistic Gatling (размер 1)
  • Добавлено: KLWE CF-447 Rhino Repeater (размер 4)
  • Добавлено: Omnisky IX Laser Cannon (размер 3)

Интерфейс

  • Добавлено визуальное изменение, чтобы лучше указать, когда игрок находится в режиме фокусировки при взаимодействии.
  • Заменены старые боевые маркеры новыми 3D-маркерами, включая рамку захвата цели, индикацию удара и лок ракет.
  • Добавлены новые элементы для экрана цели, включая дополнительные эффекты поражения щитов и корпусов.
  • Добавлен дополнительный экран MFD для настройки углов обзора экранов цели.

Star Marine

  • Добавлено: KSAR Custodian

 

Обновленный функционал

Основное

  • Удалена система модификации портов со всех транспортных средств.
  • Теперь есть триггер взаимодействия для выхода из пригодного для использования элемента (место, стул и т.д.).
  • Во время дыхания снижается боковое колебание камеры.
  • Незначительные изменения текста в меню для повышения удобочитаемости.
  • Обновилось поведение ИИ, связанное с изменением точности и использованием ракет, а также были исправлены ошибки.

Вселенная

  • Расширены места для отдыха на GrimHex.
  • Увеличена яркость подсветки при взаимодействии с кнопками лифта на GrimHex.
  • Блокировка взаимодействия во время квантового прыжка, чтобы пассажиры не могли подняться в середине пути.
  • Улучшена звуковая среда GrimHex.
  • Расширенные возможности для сидения и обновление некоторых точек взаимодействия в Порт-Олисаре.
  • Снижен штраф репутации за таран и убран штраф за незаконную парковку.
  • Обновлено освещение в ангарах на Левски.
  • Обновлены различные торговцы.
  • Обновлены текстуры поверхности и топография лун Крусейдера.
  • Развернута посадочная площадка «00» в Порт-Олисаре, чтобы разместить Reclaimer.
  • Добавлены дополнительные миссии.

Миссии

  • Полировка анимаций NPC администрации.
  • При первом открытии MobiGlas теперь должна отображаться первая миссия.
  • При принятии миссии менеджер контрактов MobiGlas автоматически отображает цели миссий.
  • Диалоги миссий обновлены.
  • Снижение штрафов репутации за преступные миссии и добавление вознаграждения за убийство преступников.

FPS

  • Улучшены звуковые эффекты на планетах для всех видов оружия.
  • Удалена тряска пользовательского интерфейса при анимации отдачи от оружия.

Интерфейс

  • Различные улучшения и исправления аудио в меню и MobiGlas.
  • Теперь VMA должен работать в ангаре.
  • VMA и PMA теперь используют RTT.
  • Улучшено освещение, цвет и яркость персонажа для PMA.

Корабли и транспортные средства

  • Обновлен стеклянный шейдер на MFD для следующих кораблей: Vanguard, Cutlass, Prospector, 85x, Hornet F7C, Nox, Dragonfly, серия 300, M50, Prospector, Gladius.
  • Увеличена потребляемая мощность ЕМП при зарядке, увеличение времени восстановления после использования, снижение урона искажения.
  • Добавлены новые значения искажений для всех предметов корабля, способных принимать такой тип урона.
  • Увеличино время таймера самоуничтожения для кораблей, на которых требуется несколько взаимодействий для выхода.
  • Увеличены сигнатуры EM и IR на контрмерах в зависимости от их размера.
  • Уменьшено здоровье щитов.
  • Скорректировано угасание сигнала при использовании контрмер, чтобы уменьшить необходимость спама контрмерами для отвода ракет.
  • 300-ая серия: увеличен размер орудийных точек крепления: 325A: нос S4, крыло S3. Другие серии 300: Все крепления S3. Обновлено использование топлива и перенастроен атмосферный полет. 
  • Уменьшен разброс на репитерах Sawbuck.
  • Теперь Scorpion Gatling можно монтировать на подходящей точке крепления любого размера.

Arena Commander

  • Убрана способность катапультирования из многопользовательских режимов.
  • Prospector может быть выбран в режиме гонки.
  • Игроки теперь будут периодически получать жизни во время Swarm режимов.
  • Удалены узлы взаимодействия для открытия / закрытия и блокировки / разблокировки корабля в многопользовательском режиме.
  • Уменьшено здоровье Vanduul scavengers.

Star Marine

  • Предыдущий функционал настройки аммуниции был заменен системой управления, похожей на приложение PMA StarMap.

Груз и торговля

  • В киосках теперь в цене должны отображаться сотые.
  • Изменен таймер деспавна на груз, поэтому теперь он должен сохраняться дольше.
  • Различные полировки аниммации перемещения и размещения коробок.
  • Добавлен эффект голографии для удерживаемых предметов, когда вы пытаетесь «разместить» их, чтобы игроки не были визуально заблокированы удерживаемым предметом. Добавлена механика «быстрого размещения», где вы можете удерживать LMB для начала размещения (не нужно выбирать взаимодействие с местом).

Изменено пользователем Space Wolf




Отзывы пользователей




Когда 3.0 выпускали , его лицо было довольное и часто улыбался.

Сейчас :  глаза красные , вид уставший- узнал ,что такое дедлайн.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
15 часов назад, REDGD80 сказал:

уточняй конфиг компа и особенно количество оперативы.

Утечки памяти сильные?

32 Гб памяти, две 1080Ти. Кстати насчёт SLI. Оно вдруг заработало без тех "сдвигов" текстур что появились в 3.0. Мерцают иногда дымка, а так по графике ок. Вот только загруз иногда пропадает. то бишь фпс 35 а карты загруженны на половину. В ангаре тоже. С определённых ракрусов загруз проседает. Не много поигрался в настройках Инспектора, всё без толку. 
Привязка своих кабанов педальных совсем достала ! Оффлайн "починили", более не идёт. Если есть гайды по 3.1, скиньте.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я таки дополз до 3.1, и после 3.0 в это внезапно можно играть. Да, активный бой вести с такими фризами - садомазохизм, но полетать по планетам мне удалось аж два часа, прежде чем игра скрашилась, и это очень приятный прогресс от ЦИГов, хоть и классически медленно.

Во время игры у меня возникло несколько вопросов:

1) На авроре проходить миссии смысла нет? А то полетел я забрать с разбитого констеллейшна чёрный ящик, или что-то вроде, а там меня встретили 4 гладиуса пиратов..

2) Как на авроре руками крепить к днищу ящики? Я пока не находил, но слышал, что оно есть. В трюмы кораблей типа фрилансера понятно, зашёл, положил на пол. Но у авроры крепления на днище. Это возможно вообще?

3) Летал над Деймаром, внезапно отключилось двигло. Прежде чем убился об землю, успел увидеть, что шкала над скоростью, которая активно жрётся при использовании буста, упала в ноль. Это есть общее топливо корабля? Как это пополнять?

4) Лёг в авроре на кровать, вышел из игры. Вошёл в игру на гримхексе. Сохранение через постель не работает? Неужели что-то в этой жизни через постель не работает.. : D

Изменено пользователем Elghinyrr

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Elghinyrr сказал:

1) На авроре проходить миссии смысла нет? А то полетел я забрать с разбитого констеллейшна чёрный ящик, или что-то вроде, а там меня встретили 4 гладиуса пиратов..

На Катласе, конечно, гораздо сподручнее. Он и покрепче, и с НПС воевать уверенно можно, и трюм большой, и погрузка удобная. И запас хода, кстати, побольше. Стартовые корабли, что Аврора, что Мустанг Альфа для таких миссий, мягко говоря, не очень удобны.

3 часа назад, Elghinyrr сказал:

2) Как на авроре руками крепить к днищу ящики? Я пока не находил, но слышал, что оно есть. В трюмы кораблей типа фрилансера понятно, зашёл, положил на пол. Но у авроры крепления на днище. Это возможно вообще?

Днище пока не работает. Вместо этого открываешь дверь кабины и как в баскетбольную корзину закидываешь туда ящик. Говорят, ещё в «спальню» можно напихать немало.

3 часа назад, Elghinyrr сказал:

3) Летал над Деймаром, внезапно отключилось двигло. Прежде чем убился об землю, успел увидеть, что шкала над скоростью, которая активно жрётся при использовании буста, упала в ноль. Это есть общее топливо корабля? Как это пополнять?

На Cry Astro Service 042 — заправка и ремонт. Прыгаешь, подлетаешь, видишь посадочные площадки, садишься — вояется меню ремонта/заправки. А ещё это меню можно вызвать вручную через F1.

3 часа назад, Elghinyrr сказал:

4) Лёг в авроре на кровать, вышел из игры. Вошёл в игру на гримхексе. Сохранение через постель не работает? Неужели что-то в этой жизни через постель не работает.. : D

:Cool:

Изменено пользователем Монгол

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати о ремонте - влетел на сильно лагающем сервере в астероид на гримхексе на созвездии ... снесло нафиг правые втолы и т.п. ... в результате даже в выключенном состоянии корабль на посадочной площадке аж подпрыгивал от нетерпения так хотел в ремонт ... слетал на крайастру ... зеленые огоньки зажглись в десяти метрах от посадочной площадки ... но оно меня починило аж за 1 ауек (правда со второй попытки .. так-что за 2 ауека) .. и на картинке втолы появились только после того как я добил чей-то катлас тараном :D

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня постоянно, иногда сразу, иногда через некоторое время, перестают работать некоторые кнопки на джойстике. То есть сами кнопки работают, и винда их видит, а вот SC перестает на них реагировать.

Особенно характерно это на кнопку Посадки/ Автопосадки. При этом с клавиатуры все работает.

Собственно вопрос: У кого нибудь есть такая проблема или только у меня??

PS: Летал пару дней назад и у меня перестало, вообще,  работать наведение на цель, то есть выбор цели. Причем как на джойстике, так и на клавиатуре.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
22 минуты назад, Pavor75 сказал:

При этом с клавиатуры все работает.

А у меня и с клавы не работало регулярно.:D

Вроде пока помогло разделить команды: На команду выпуск шасси сделал двойной клик.

Пока понимает, только кликать надо быстро (так в SC назначено. Не лечится);)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Pavor75 сказал:

То есть сами кнопки работают, и винда их видит, а вот SC перестает на них реагировать.

Особенно характерно это на кнопку Посадки/ Автопосадки. При этом с клавиатуры все работает.

Подтверждаю. Посадка и автопосадка на джойстике часто на джойстике срабатывает только с третьего-пятого раза. Иногда вообще не срабатывает. Новинка 3.1: на Левски автоматически выпускаются шасси. Даже если ты пытаешься их убрать.

При настройке меня давно и традиционно достаёт Ось Z — игра её видит ВЕЗДЕ, при движении любой осью, а в 3.1 и при нажатии кнопок. Лишь с третьего-пятого раза удаётся выбрать правильную ось. Но во время игры таких глюков, слава Богу, не наблюдается. 

В 3.0 при выборе цели на неё автоматически наводились ракеты. Удобно, но перед мирными жителями неудобно).

Оси мыши и джойстика конфликтуют давно. Удаляю с управления кораблем мышь, а с управления взглядом джойстик. 

1 час назад, Pavor75 сказал:

PS: Летал пару дней назад и у меня перестало, вообще,  работать наведение на цель, то есть выбор цели. Причем как на джойстике, так и на клавиатуре.

В ПТУ на Арене у меня попадал курсор цели. Поэтому подобно пилотам Первой Мировой приходилось бить на глазок. 

Изменено пользователем Монгол

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Монгол сказал:

Иногда вообще не срабатывает. Новинка 3.1: на Левски автоматически выпускаются шасси. Даже если ты пытаешься их убрать.

Не обязательно на Левски. Можно остановиться в космосе и бортовой комп видимо может посчитать "приехали" и выпустить шасси.:)

1 час назад, Монгол сказал:

В ПТУ на Арене у меня попадал курсор цели. Поэтому подобно пилотам Первой Мировой приходилось бить на глазок. 

Переключи цели. Легче всего: "любая" - "цель в фокусе" (если противник всё еще перед тобой)

1 час назад, Монгол сказал:

При настройке меня давно и традиционно достаёт Ось Z — игра её видит ВЕЗДЕ,

То же самое. Но я не использую ось Z (у меня это колесико в основании РУСа) и поэтому выставляю ей мертвую зону в 50-70%. Так вроде не перебивает.

 

Вообще, последнее время игра "услужливо" назначает мне оси и кнопки на джоях на команды о которых я даже не знаю:D

Причем, назначает даже тогда, когда я загружаю свой(!) конфиг.

Так что рекомендую всем проверить меню настроек джоя(ев) и стереть назначение осей и кнопок с команд которые вы сами(!) не биндили.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Помучился вчера вечером с джойстиком, почитал вас, и понял: в SC все еще актуально управление мышью и клавой :D Джойстики, это когда-нибудь потом.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, Монгол сказал:

На Катласе, конечно, гораздо сподручнее. Он и покрепче, и с НПС воевать уверенно можно, и трюм большой, и погрузка удобная. И запас хода, кстати, побольше. Стартовые корабли, что Аврора, что Мустанг Альфа для таких миссий, мягко говоря, не очень удобны.

Ну, чего нет, того нет. Я пока очень внимательном смотрю на Фрилансер, хоть он и не очень боевой в соло.

14 часа назад, Монгол сказал:

Днище пока не работает. Вместо этого открываешь дверь кабины и как в баскетбольную корзину закидываешь туда ящик. Говорят, ещё в «спальню» можно напихать немало.

Ох уж эти высокие технологии.)

14 часа назад, Монгол сказал:

На Cry Astro Service 042 — заправка и ремонт. Прыгаешь, подлетаешь, видишь посадочные площадки, садишься — вояется меню ремонта/заправки. А ещё это меню можно вызвать вручную через F1.

Да, про это знаю. А никаких hydrogen intake пока нет? А то помню в каких-то ATV говорилось, что то ли уже есть, то ли скоро будет, что корабль из водорода, свободно летающего в космосе и вокруг небесных тел, будет себе топливо пополнять.

 

А, ещё вопрос вспомнил.

Садился на Левски, из-за фризов садился долго. Дали криминальный статус за то, что долго площадку занимал. Как его снять, кроме как по квесту?

Изменено пользователем Elghinyrr

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Elghinyrr сказал:

Садился на Левски, из-за фризов садился долго. Дали криминальный статус за то, что долго площадку занимал. Как его снять, кроме как по квесту?

Станция есть : "Секьюрити порт " - там компьютер есть , нужно его запустить и ждать.

 

Веселая станция , в 2.6 вся движуха там была.

Помню , сижу на против компа  , жду жертву.

Сижу 10 минут  никого , решил оглянуться - за спиной чувак сидит и на меня смотрит.

Я охренел от его наглости , начал палить во все стороны - хорошо что он в бомж броне и с пистолетом был.

 

Изменено пользователем Leonid

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Elghinyrr сказал:

А никаких hydrogen intake пока нет? А то помню в каких-то ATV говорилось, что то ли уже есть, то ли скоро будет, что корабль из водорода, свободно летающего в космосе и вокруг небесных тел, будет себе топливо пополнять.

В моей практике не случалась нехватка топлива в атмосфере. Если буст-топливо заканчивалось во время боя в космосе, то ты просто терял в манёвренности, не мог использовать Boost для ускорения и AFB-скорость. Если ситуация в бою позволяла спокойно дрейфовать (противник от тебя стратежно отступает), то через некоторое время появлялась возможность вновь набрать AFB скорость. Но хватало очень ненадолго: минуту ползёшь, пять секунд разгоняешься, потом снова ползёшь. Но через пару минут Павлик Энеми восстанавливает щит и разворачивается, на чем топливный эксперимент заканчивается.

Из вышесказанного якобы можно сделать, что волшебные форсунки hydrogen intake работают. Но пользы от них — ноль хрен десятых. Если догоняют тебя, а у тебя закончился водород — ты труп. Если ты в бою — ты не накопишь никогда. Единственный работающий сценарий — ты бьешь в миссиях тупых НПС. Там побил, полетелел в другое место, там побил. Между короткими вальяжными боями с НПС в 2.6.3 можно было восстановить буст-топливо (немного, но факт). Во всяком случае ради НПС за водородом на заправку я не летал. Хотя тех (2.6.3) НПС и без буста можно было бить.

Но в 3.1 НПС стали чуть ли не злее живых игроков. Пока затрудняюсь поставить диагноз нынешнему топливному геймплею…

 

1 час назад, Elghinyrr сказал:

Дали криминальный статус за то, что долго площадку занимал. Как его снять, кроме как по квесту?

 

50 минут назад, Leonid сказал:

Станция есть : "Секьюрити порт " - там компьютер есть , нужно его запустить и ждать.

Точнее Security Post Koreah. Довольно большая станция на орбите луны Cellin. Только я не помню, в 3.1 она есть?

Изменено пользователем Монгол

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Hriack сказал:

в SC все еще актуально управление мышью и клавой

А у меня иное мнение....

Мышь выдаёт ТАКИЕ кульбиты!!!

Абсолютно отсутствует, на хвостатой, область спокойствия (малейшее шевеление и корапь летит не туда)

Приходиться постоянно подруливать... 

Спасает клавиша "F" она сбрасывает ненужное движение.

Джойстик значительно спокойней.

Но, вспоминая кадры их различных трансляций, всё больше задумываюсь о геймпаде,

Вот на нём-то, походу, свет клином и сошёлся

 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Монгол, по идее да, это так и должно работать, хотя на Авроре восполнение буста настолько слабое, что я не уверен, что оно есть вообще. Но у меня проблема именно в том, что на планете просто выключилась вся движущая система, я грохнулся на поверхность, чудом не разбившись, и заметил, что собственно топлива для буста нет. Не уверен, что это связано.

Да, про Kareah знаю, и тоже не знаю, есть ли она в 3.1. Если пойти туда с риском помереть - единственный вариант, то он мне не нравится.. но что делать.)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×