Перейти к публикации

DRAKE KRAKEN - мобильная станция

Drake Kraken - это капитальный корабль, на котором есть место для парковки и хранения нескольких средних кораблей (вплоть до размера Фрилансера) и транспортировки их по Вселенной.
Читать...

Распродажа Crusader Mercury Star Runner

Читать...

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

Star Citizen Alpha 3.1.0 на ПТУ

Привет, пилоты!

Вот и пришло время, когда первые счастливчики получили доступ к Star Citizen 3.1.0 на ПТУ серверах. Первая волна, в которую вошли подписчики и бэкеры со статусом консьержа, уже наслаждается новым функционалом (и багами в том числе), а нам остается немного подождать и наслаждаться скриншотами и видео, так как NDA снято. И чтобы скрасить хоть как-то ожидание, предлагаю ознакомиться со списком изменений, которые нас ждут в новом патче. 

Номер последнего патча - PTU-733018 

Известные ошибки:

  • 40014 приведет к сбою клиента. W/A: Если это произойдет, подождите 10 минут и перезапустите игру.
  • Миссии пропавшего без вести или экипажа отменяются сразу после принятия.
  • Исправления IFCS все еще находятся на рассмотрении.
  • Некоторые корабли, которых мы все ждали (Reclaimer, Terrapin), отсутствуют, ожидая некоторых окончательных исправлений ошибок.

 

Новый функционал

Основное

  • Добавлен таймер выхода из системы, когда игрок будет исчезать из диапазона других игроков.
  • Реализована настройка персонажа.

Игрокам потребуется создать своего персонажа при попытке получить доступ к меню «Вселенная».

  • Доступно для настройки: голова, цвет глаз, прическа, цвет волос и тон кожи.
  • После выбора, игроки могут «принять» или «вернуться» к умолчанию.
  • После создания персонажа, он будет использоваться для всех режимов игры.
  • Персонажи могут быть изменены после принятия через вкладку «Настройка персонажа» в меню «Вселенная».

Вселенная

Безопасные места, в которых вы можете выходить из игры: корабельные койки, основные станции (Левски, GrimHex, Порт Олисар). Примечание. Эти местоположения при выходе должны сохраняться между сеансами.

Добавлена возможность заработать положительную репутацию за убийство NPC пиратов.

Корабли и транспортные средства (ожидаются скоро, но не являеются частью первоначального фокуса)

  • Добавлен: Tumbril Cyclone
  • Добавлен: MISC Razor
  • Добавлен: Nox Kue
  • Добавлено: PRAR Distortion Scattergun, включая размер 4 (Salvation), размер 5 (Absolution), размер 6 (Condemnation)
  • Добавлено: APAR Ballistic Scattergun, включая размер 1 (Havoc), размер 2 (Hellion) и размер 3 (Predator)
  • Добавлено: KBAR 10-Series Greatsword (размер 2)
  • Добавлено: GATS Yellowjacket Ballistic Gatling (размер 1)
  • Добавлено: KLWE CF-447 Rhino Repeater (размер 4)
  • Добавлено: Omnisky IX Laser Cannon (размер 3)

Интерфейс

  • Добавлено визуальное изменение, чтобы лучше указать, когда игрок находится в режиме фокусировки при взаимодействии.
  • Заменены старые боевые маркеры новыми 3D-маркерами, включая рамку захвата цели, индикацию удара и лок ракет.
  • Добавлены новые элементы для экрана цели, включая дополнительные эффекты поражения щитов и корпусов.
  • Добавлен дополнительный экран MFD для настройки углов обзора экранов цели.

Star Marine

  • Добавлено: KSAR Custodian

 

Обновленный функционал

Основное

  • Удалена система модификации портов со всех транспортных средств.
  • Теперь есть триггер взаимодействия для выхода из пригодного для использования элемента (место, стул и т.д.).
  • Во время дыхания снижается боковое колебание камеры.
  • Незначительные изменения текста в меню для повышения удобочитаемости.
  • Обновилось поведение ИИ, связанное с изменением точности и использованием ракет, а также были исправлены ошибки.

Вселенная

  • Расширены места для отдыха на GrimHex.
  • Увеличена яркость подсветки при взаимодействии с кнопками лифта на GrimHex.
  • Блокировка взаимодействия во время квантового прыжка, чтобы пассажиры не могли подняться в середине пути.
  • Улучшена звуковая среда GrimHex.
  • Расширенные возможности для сидения и обновление некоторых точек взаимодействия в Порт-Олисаре.
  • Снижен штраф репутации за таран и убран штраф за незаконную парковку.
  • Обновлено освещение в ангарах на Левски.
  • Обновлены различные торговцы.
  • Обновлены текстуры поверхности и топография лун Крусейдера.
  • Развернута посадочная площадка «00» в Порт-Олисаре, чтобы разместить Reclaimer.
  • Добавлены дополнительные миссии.

Миссии

  • Полировка анимаций NPC администрации.
  • При первом открытии MobiGlas теперь должна отображаться первая миссия.
  • При принятии миссии менеджер контрактов MobiGlas автоматически отображает цели миссий.
  • Диалоги миссий обновлены.
  • Снижение штрафов репутации за преступные миссии и добавление вознаграждения за убийство преступников.

FPS

  • Улучшены звуковые эффекты на планетах для всех видов оружия.
  • Удалена тряска пользовательского интерфейса при анимации отдачи от оружия.

Интерфейс

  • Различные улучшения и исправления аудио в меню и MobiGlas.
  • Теперь VMA должен работать в ангаре.
  • VMA и PMA теперь используют RTT.
  • Улучшено освещение, цвет и яркость персонажа для PMA.

Корабли и транспортные средства

  • Обновлен стеклянный шейдер на MFD для следующих кораблей: Vanguard, Cutlass, Prospector, 85x, Hornet F7C, Nox, Dragonfly, серия 300, M50, Prospector, Gladius.
  • Увеличена потребляемая мощность ЕМП при зарядке, увеличение времени восстановления после использования, снижение урона искажения.
  • Добавлены новые значения искажений для всех предметов корабля, способных принимать такой тип урона.
  • Увеличино время таймера самоуничтожения для кораблей, на которых требуется несколько взаимодействий для выхода.
  • Увеличены сигнатуры EM и IR на контрмерах в зависимости от их размера.
  • Уменьшено здоровье щитов.
  • Скорректировано угасание сигнала при использовании контрмер, чтобы уменьшить необходимость спама контрмерами для отвода ракет.
  • 300-ая серия: увеличен размер орудийных точек крепления: 325A: нос S4, крыло S3. Другие серии 300: Все крепления S3. Обновлено использование топлива и перенастроен атмосферный полет. 
  • Уменьшен разброс на репитерах Sawbuck.
  • Теперь Scorpion Gatling можно монтировать на подходящей точке крепления любого размера.

Arena Commander

  • Убрана способность катапультирования из многопользовательских режимов.
  • Prospector может быть выбран в режиме гонки.
  • Игроки теперь будут периодически получать жизни во время Swarm режимов.
  • Удалены узлы взаимодействия для открытия / закрытия и блокировки / разблокировки корабля в многопользовательском режиме.
  • Уменьшено здоровье Vanduul scavengers.

Star Marine

  • Предыдущий функционал настройки аммуниции был заменен системой управления, похожей на приложение PMA StarMap.

Груз и торговля

  • В киосках теперь в цене должны отображаться сотые.
  • Изменен таймер деспавна на груз, поэтому теперь он должен сохраняться дольше.
  • Различные полировки аниммации перемещения и размещения коробок.
  • Добавлен эффект голографии для удерживаемых предметов, когда вы пытаетесь «разместить» их, чтобы игроки не были визуально заблокированы удерживаемым предметом. Добавлена механика «быстрого размещения», где вы можете удерживать LMB для начала размещения (не нужно выбирать взаимодействие с местом).

Изменено пользователем Space Wolf




Отзывы пользователей




3 часа назад, Hriack сказал:

в SC все еще актуально управление мышью и клавой

А у меня иное мнение....

Мышь выдаёт ТАКИЕ кульбиты!!!

Абсолютно отсутствует, на хвостатой, область спокойствия (малейшее шевеление и корапь летит не туда)

Приходиться постоянно подруливать... 

Спасает клавиша "F" она сбрасывает ненужное движение.

Джойстик значительно спокойней.

Но, вспоминая кадры их различных трансляций, всё больше задумываюсь о геймпаде,

Вот на нём-то, походу, свет клином и сошёлся

 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Монгол, по идее да, это так и должно работать, хотя на Авроре восполнение буста настолько слабое, что я не уверен, что оно есть вообще. Но у меня проблема именно в том, что на планете просто выключилась вся движущая система, я грохнулся на поверхность, чудом не разбившись, и заметил, что собственно топлива для буста нет. Не уверен, что это связано.

Да, про Kareah знаю, и тоже не знаю, есть ли она в 3.1. Если пойти туда с риском помереть - единственный вариант, то он мне не нравится.. но что делать.)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
11 минуту назад, Elghinyrr сказал:

Да, про Kareah знаю, и тоже не знаю, есть ли она в 3.1. Если пойти туда с риском помереть - единственный вариант, то он мне не нравится.. но что делать.)

Думаю, сейчас, в 3.1, риска мало, так как меньше случайных преступников — меньше кэмперов. В 3.0 там было вообще пустовато, так как криминальный статус не передавался между разными серверами. Поэтому в Корею незачем было ходить, некого и кэмперить.

12 минуты назад, NotSanta сказал:

Абсолютно отсутствует, на хвостатой, область спокойствия (малейшее шевеление и корапь летит не туда)

Да-да!

12 минуты назад, NotSanta сказал:

Но, вспоминая кадры их различных трансляций, всё больше задумываюсь о геймпаде,

Чур меня! :Scared:

Изменено пользователем Монгол

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Монгол сказал:

Но в 3.1 НПС стали чуть ли не злее живых игроков. Пока затрудняюсь поставить диагноз нынешнему топливному геймплею…

Это у нпс еще Хаммехедов нет. 

Шанс у простых пилотов лететь только в противоположную сторону.

Пока буст топливо хоть какое есть.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, nimx сказал:

Это у нпс еще Хаммехедов нет. 

Что-то должно изменится с появлением этого изи-фрага у НПС?

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Leonid сказал:

Что-то должно изменится с появлением этого изи-фрага у НПС?

для тебя - ничего.

А вообще - вниманию ждунов - по состоянию  на это чудесное утро - если вы не успели опробовать в 3.1 какой-нибудь из своих корабликов, то его в игре вы больше не увидите, пока этот забавный баг не починят.

для любителей читать на иностранном - https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/known-issues-sc-alpha-3-1-0-live-738964

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Подскажите нубу - как теперь работать с мобигласом?

Открывается инфо-страница и никаких разделов не видно больше.

Даже миссии посмотреть не могу, не говоря о фите корабля и прочем.

ПС. Карта вроде поприятнее стала.

ПСПС. а почему тема про ПТУ, а темы про Лайв нету?)

ПСПСПС. Всем привет)

Изменено пользователем AviAtoR

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, Roy Urquhart сказал:

для тебя - ничего.

А вообще - вниманию ждунов - по состоянию  на это чудесное утро - если вы не успели опробовать в 3.1 какой-нибудь из своих корабликов, то его в игре вы больше не увидите, пока этот забавный баг не починят.

для любителей читать на иностранном - https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/known-issues-sc-alpha-3-1-0-live-738964

Все верно... Кроме Реклаймера ничего нет... 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У кого то в Ангаре завелся Реклеймер и пожрал все корабли???))) ну а вы чего ждали от корабля утилизатора?))

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в Копилку падений на планеты. Произошёл вчера случай: садился на деймар на реклеймере, сближался с планетой на 500мс, планировал после входа в атмосферу снизить до 100 и плавно посадить у обломков. Однако, после анимации атмосферы скорость начала расти, попытки сбросить ее не увенчались успехом, выпуск шасси перезагрузка двигателей, ничего не помогло. Когда скорость достигла 900 я сорвался с места пилота и побежал к шлюзу.

топлива на момент инцидента было 88%

38 минут назад, REDGD80 сказал:

У кого то в Ангаре завелся Реклеймер и пожрал все корабли???))) ну а вы чего ждали от корабля утилизатора?))

Кстати реклеймеров у меня уже 9, сожрали они только нокс, Хорнет и багги

Изменено пользователем Malcolm Reynolds

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
19 минут назад, Malcolm Reynolds сказал:

Кстати реклеймеров у меня уже 9, сожрали они только нокс, Хорнет и багги

9 реклеймеров в ангаре?

 

 

Сколько людей на серваке в 3.1?

Слышал где-то , что +100 рыл на сервер.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
11 минуту назад, Leonid сказал:

9 реклеймеров в ангаре?

 

 

Сколько людей на серваке в 3.1?

Слышал где-то , что +100 рыл на сервер.

Точнее 10

в терминале они начинаются как

реклеймер

реклеймер-1

реклецмео-2

...

реклеймер-9

на серваках вроде бы по 50, если судить по кнопке джоин виз френдз.

и почти всегда сервер почти полный 48/50

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
13 минуты назад, Malcolm Reynolds сказал:

Точнее 10

в терминале они начинаются как

реклеймер

реклеймер-1

реклецмео-2

...

реклеймер-9

Они что там, почкованием размножаются?

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Stalnoy_volk сказал:

Они что там, почкованием размножаются?

Не уверен, но по-моему баг заключается в том, что пока один сервер тебе восстанавливает потерянный корабль, друго при логине выдаёт новый уже готовый согласно ангару.

однако в 3.1 дубли стали жрать строчки других кораблей, у меня это нокс, Хорнет и багги. Хотя в оффлайн ангаре все на месте.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну теперь погоняло Моль за Реклеймером будет оффициально)

В то время как для командиров Рейклемеров все остальные корабли просто Шуба....

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Leonid сказал:

Что-то должно изменится с появлением этого изи-фрага у НПС?

Изи-фраг? Ну, когда появится в игре, с вас видос, как вы его на авроре сносите. 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Roy Urquhart сказал:

 

А вообще - вниманию ждунов - по состоянию  на это чудесное утро - если вы не успели опробовать в 3.1 какой-нибудь из своих корабликов, то его в игре вы больше не увидите, пока этот забавный баг не починят.

для любителей читать на иностранном - https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/known-issues-sc-alpha-3-1-0-live-738964

Мдя ,  ангаров нет, причем всех и кораблей естественно-они об этом знают! Успокоили))

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Elghinyrr сказал:

Изи-фраг? Ну, когда появится в игре, с вас видос, как вы его на авроре сносите. 

На авроре :D

Я его торпедами  буду шатать .

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
13 минуты назад, Leonid сказал:

На авроре :D

Я его торпедами  буду шатать .

Не забудьте доказательства потом предъявить

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
20 минут назад, Elghinyrr сказал:

Изи-фраг? Ну, когда появится в игре, с вас видос, как вы его на авроре сносите. 

Я что то за последний год, Аврор не встречал в игре.  Эвенжеры Катласы в основном ну и большая рыба типа Авангардов и других хищников. Аврорка проходной корабль , люди доплачивают и берут, что то более стоящее.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×