Перейти к публикации

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ: 100I часть 2 / Q&A: ORIGIN 100I part 2

После запуска серии Origin 100, мы представляем некоторые вопросы и ответы наних, чтобы вы получили дополнительную информацию об этом совершенно новом стартовом корабле от Origin Jumpworks.
Читать...

Star Citizen Alpha 3.1.0m на PTU и доступен всем бэкерам

Привет, пилоты!

Alpha Patch 3.1.0m был выпущен в PTU и теперь доступен для тестирования! Клиент должен теперь отображать: PTU-738258

Настоятельно рекомендуется, чтобы игроки удалили свою папку USER для публичного клиента после обновления, особенно если вы столкнулись с любыми проблемами связанными с графикой. Папка USER может быть найдена (в установках по умолчанию) в папке C: \ Program Files \ Roberts Space Industries \ StarCitizenPTU \ LIVE.

Новые известные проблемы:

  • Reclaimer был временно убран из-за критической проблемы
  • Мультиплеерные режимы в Arena Commander поломаны

Фокус тестирования:

  • Вселенная - служебные маяки и стресс-тестирование серверов.
  • Корабли - Террапин

Обновления функций

Основное

  • Обновление экранов загрузки режима игры.

Вселенная

  • Уменьшили интервал обмена сообщениями AI.

Миссии

  • Отключенная миссия ECN ожидает рассмотрения позже.

Интерфейс

  • Обновление освещения для VMA и менеджера аммуниции Star Marine.

Корабли и транспортные средства

  • В настоящее время корабли имеют диапазоны переменных радаров, основанные на размере и роли.



Отзывы пользователей




1 час назад, linrlink сказал:

Появилась ли возможность мониторить во время боя количество боеприпасов? Сейбр ,Супер Хорнет

1. На многофункциональном дисплее выбираешь вкладку с оружием.

2. Переключаешь внутри нее на вторую вкладку (пушки)

3. ....

4. Профит.

Если вывести инфу на удобный для тебя МФД, то в бою в любой момент можно увидеть количество патронов.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, linrlink сказал:

 Появилась ли возможность мониторить во время боя количество боеприпасов?

 

41 минуту назад, linrlink сказал:

я спросил про ангар

Мне просто интересно а с кем у тебя в ангаре бой идет?

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
35 минут назад, Maks Fry сказал:

 

Мне просто интересно а с кем у тебя в ангаре бой идет?

Причем тут бой, в 3.0 действительно был баг, когда ты настраивать в ангаре вооружение, а настройки не сохраняются.

 

2 linrlink:

Вроде все исправили, для PU сохраняются настройки сделанные как через ангар, так и через шип модификейшен в арене.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, linrlink сказал:

 мониторить во время боя

во время боя

боя

9 минут назад, SerV сказал:

Причем тут бой

Действительно, при чем тут бой? Человек спросил имеется ли возможность мониторить количество боеприпасов в бою. И получил исчерпывающий ответ на свой вопрос.

А потом, вы оба дружно и наперебой стали спрашивать "при чем тут бой?"

Изменено пользователем Maks Fry

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
26 минут назад, Maks Fry сказал:

Действительно, при чем тут бой? Человек спросил имеется ли возможность мониторить количество боеприпасов в бою. И получил исчерпывающий ответ на свой вопрос.

А потом, вы оба дружно и наперебой стали спрашивать "при чем тут бой?"

Внимательно читай сообщение, речь не только о боеприпасах в бою, но и сохранении настроек орудий

 

Изменено пользователем SerV

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

эко вы тут дискуссию развели. Я напишу что меня не устраивало на протяжении очень большего времени альфа тестирования Star Citize. В 2.0 при использовании огнестрельного оружия была возможность контролировать боеприпасы огнестрельного оружия во время боя на корабле, с правой стороны экрана было видно название оружия, количество боеприпасов и нагрев оружия. Теперь , как выяснилось , аж бл@ТЬ через два года они догадались исправить эту ошибку, я до сех пор не могу понять, почему всё это время отсутствовало показание количества боеприпасов, такое ощущения, что это было сделано специально,  тактический ход , мотив которого мне не понятен.

Во всех ПК играх я люблю элементы тюнинга , в Star Citize мне понравилось совмещать разное оружие на Супер Хорнете, Грамотно оттюнинговать машину это очень дорого и сложно ,так же и тут  правильно подобрать оружие не простая задача. Использование моби гзлаза для тюнинга корабля не удобно , так как со знанием английского у меня всё плохо, да и не удобно, Наилучший способ это через ангар, во первых можно оценить внешний вид оружия да и не промахнешься в само место установки.

ну Третий момент которого я  жду с момента покупки игры это регулировка посадочного места в самой кабине корабля так как это предоставлено в evro truck simulator 2.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, linrlink сказал:

ну Третий момент которого я  жду с момента покупки игры это регулировка посадочного места в самой кабине корабля так как это предоставлено в evro truck simulator 2.

Водители Катласа дружно плачут…

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, SerV сказал:

Внимательно читай сообщение, речь не только о боеприпасах в бою, но и сохранении настроек орудий

Кхм.... вообще то, "не только" подразумевает, что и о них тоже шла речь. Человек ответил на один из вопросов, а поскольку весь перечень был адресован не ему лично, а любому, кто сможет ответить, то нельзя обвинять его в том, что он ответил только на один вопрос, а не на все сразу.

Собственно в этом и проблема, что если linrlink интересует больше вопрос про ангар, это не повод возмущаться, что ему ответили про боеприпасы, про которые он тоже спрашивал

В этом плане я солидарен с Maks Fry

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×