Перейти к публикации

Акция на Годовщину Star Citizen

Читать...

Распродажа Crusader Mercury Star Runner

Читать...

Заработал обмен вещей из VD на UEC

Читать...

Руководство для писателей и Лорострой

Всем снова привет и приветствую Вас на еще одном выпуске Руководства для писателей по миру Star Citizen. Мы все очень рады отличному отклику на вопросы прошлой недели и этого способа взаимодействия в целом.
Читать...

DRAKE KRAKEN - мобильная станция

Drake Kraken - это капитальный корабль, на котором есть место для парковки и хранения нескольких средних кораблей (вплоть до размера Фрилансера) и транспортировки их по Вселенной.
Читать...

Встречаем Star Citizen Alpha 3.2!

Alpha 3.2

An-Eclipse-New-To-32-A-Stealth-Bomber-Over-Yela-Moon_preview.jpegСегодня мы публикуем ежеквартальное обновление для Постоянной Вселенной Star Citizen Alpha Persistent - Alpha 3.2. В новом патче игроки Star Citizen могут использовать  корабль Prospector и его механизм добычи для сбора и продажи ресурсов, собранных с трех лун, добавляя новый игровой процесс и огромный ресурс для растущей экономики игры. Эта экономика вступает в игру совершенно по-новому: 3.2 резко расширяет количество предметов, которые игроки могут приобрести в торговых киосках за свою заработанную в игре валюту.

С технической стороны Alpha 3.2 значительно улучшает систему групп, предоставляя сообществу Star Citizen наиболее востребованные функции, за которое голосовали еще в марте 2018 года. Эта новая функция позволяет до пятидесяти игрокам путешествовать по Вселенной вместе, чтобы получить удовольствие более чем от тридцати разнообразных, процедурно генерируемых типов миссий. Корабельный ИИ для NPC был улучшен новым поведением, которое сделало врагов в игре более опасными.

В Star Citizen Alpha 3.2 также добавляется несколько новых летательных кораблей, вооружения и брони, в результате чего, общее количество кораблей переваливает за 60, а количество видов оружия, брони и предметов персонажей за 300. В этот список входят:

  • Одно новое орудие для корабля и три новых пушки для игроков, чтобы развязать хаос в рядах врагов.
  • Шесть обновленных "Legacy" наборов брони, созданных различными игровыми объектами из прошлого.
  • Системы киосков - позволяют игрокам приобретать многочисленные внутриигровые предметы, используя игровую валюту, из отдаленных мест Вселенной.
  • В дополнение к новым летательным аппаратам, добавленным в 3.2, в магазин RSI на постоянной основе вернулся MISC Prospector.
  • И многое другое!

 

Новые корабли в 3.2

Landed_01_preview.jpegС выходом Alpha 3.2 мы представляем новые летающие корабли, а также обновляем некоторые старые. Список новых и обновленных судов включает:

  • Anvil Hurricane
  • Origin 600i Explorer
  • Aegis Eclipse
  • Vanduul Blade
  • Aegis Avenger (и варианты)

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Space Wolf




Отзывы пользователей




6 часов назад, Oblom сказал:

системник перезагружается.

Вспомнилась байка, рассказанная старыми фидошниками. Во времена FIDO (когда деревья были большими, а интернет маленьким) владелец одной ноды (node) собрался в отпуск. А на случай, если его домашний компьютер зависнет, на дверной звонок провёл провода от кнопки RESET. И своим юзерам так и написал: «Если связь пропадёт, значит мой комп завис — приходите ко мне домой и звоните в дверь. Меня там нет, но системник перегрузится.»

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, Монгол сказал:

Вспомнилась байка, рассказанная старыми фидошниками. Во времена FIDO (когда деревья были большими, а интернет маленьким) владелец одной ноды (node) собрался в отпуск. А на случай, если его домашний компьютер зависнет, на дверной звонок провёл провода от кнопки RESET. И своим юзерам так и написал: «Если связь пропадёт, значит мой комп завис — приходите ко мне домой и звоните в дверь. Меня там нет, но системник перегрузится.»

интересно - раньше не слышал (или забыл уже) . Но больше похоже на байку времен бибиэсок (когда фидонет до них ещё не добрался) .. там да - жаждущим "почитать чего" кроме как на компьютер ббс-ку идти было некуда  .. а пойнты .. они зачастую альт-ноду имели ... да и ноды иногда пойнтами "подрабатывали" на binkd-шных нодах или лонглинках )

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 03.07.2018 в 22:16, Монгол сказал:

@wolik, проверь, пожалуйста. 

Разобрался со SLI на 4К:

  1. Запускаем ПУ
  2. Fullscreen - NO 
  3. Fullscreen Windowed - YES
  4. Resolution меняем на 1920x1080
  5. Нажимаем RESET (разрешеноие возвращается на 3840x2160)

Вуаля! Не мигает!

На удивление на станциях помогает :). Вот на планетах всё та же попа. Дикое мигание. Побороть твоим способом не смог. Иногда видно что становиться мигание "меньше". Но играть на планетах пока не получается. Мигает. Напиши, как у тебя на планетах ? В любом случаи спасибо ! Хоть на станциях и в космосе можно будет поиграть с SLI. Карты грузит не по детски.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
13 часов назад, wolik сказал:

Напиши, как у тебя на планетах ?

Деймар жутко мигает. Способ в лучшем случае меняет частоту и характер мигания. На других спутниках атмосфера мигает при взгляде с орбиты, что терпимо. 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спасибо комментаторам за отчёты о производительности. Пожожду 3.3 пока, может мой старый i5 и недостаточно сильная gtx1060 что-нибудь вывезут в виде хотя бы 30фпс без постоянных фризов.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
nimx

Опубликовано: (изменено)

13 часов назад, Elghinyrr сказал:

Спасибо комментаторам за отчёты о производительности. Пожожду 3.3 пока, может мой старый i5 и недостаточно сильная gtx1060 что-нибудь вывезут в виде хотя бы 30фпс без постоянных фризов.

gtx1060 достаточно сильная для Full HD, а вот подсистема памяти системы в однопоток стриминга 3.2 - не осиляет даже на хороших машигах (а то и фризит) - в 3.3 вроде как должно быть гораздо лучше в многопоточный стриминг контейнеров. Но опять жеж они на радостях повышения производительности 3.3 хотят и еще поднять число игроков в инстансе(сервер) - тем самым как бы то на что и выйдет?

Ну.. - как бы .. надо глядеть..

 

Изменено пользователем nimx

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 05.07.2018 в 05:52, wolik сказал:

На удивление на станциях помогает :). Вот на планетах всё та же попа. Дикое мигание.

Планеты тоже не мигают. Секрет оказался простым: передёргивать разрешение нужно после каждой загрузки больших объектов — после квантума, после входа в атмосферу, после смены погоды, иногда просто через несколько минут. 

В 04.07.2018 в 02:16, Монгол сказал:

@wolik, проверь, пожалуйста. 

Разобрался со SLI на 4К:

  1. Запускаем ПУ
  2. Fullscreen - NO 
  3. Fullscreen Windowed - YES
  4. Resolution меняем на 1920x1080
  5. Нажимаем RESET (разрешеноие возвращается на 3840x2160)

Вуаля! Не мигает!

Ускоренная версия:

  1. Запускаем ПУ
  2. Fullscreen - NO 
  3. Fullscreen Windowed - YES
  4. Resolution меняем на 1920x1080
  5. В диалоге отказываемся сохранить новое разрешение и экран возвращается назад в 4К, но уже больше не мигает. 
  6. Повторять по необходимости. 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот именно! Но говорят в одиночку в сексе можно достичь некоторого

локального успеха.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
20 часов назад, Монгол сказал:

Планеты тоже не мигают. Секрет оказался простым: передёргивать разрешение нужно после каждой загрузки больших объектов — после квантума, после входа в атмосферу, после смены погоды, иногда просто через несколько минут. 

Ускоренная версия:

  1. Запускаем ПУ
  2. Fullscreen - NO 
  3. Fullscreen Windowed - YES
  4. Resolution меняем на 1920x1080
  5. В диалоге отказываемся сохранить новое разрешение и экран возвращается назад в 4К, но уже больше не мигает. 
  6. Повторять по необходимости. 

Мигает, мигает... На планетах даже временно не везде помогает. Да и надоедает в настройки лезть. Ну и самое печальное. 30 фпс походу только стабильны. Поэтому лок на 30 фпс. Всинк 1/2 к развёртки (т.е. 30 фпс) и летать на одной карте.

 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, wolik сказал:

30 фпс походу только стабильны. Поэтому лок на 30 фпс. Всинк 1/2 к развёртки (т.е. 30 фпс) и летать на одной карте.

 

А G-sync поможет чем-нибудь?

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всинк= Vsync=Vertikale Synchronisation. Моника с G-sync у меня нет. Ну и понятно на 65" их Г или (как там у АТИ) этих примочек нет.

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
18 часов назад, wolik сказал:

Всинк= Vsync=Vertikale Synchronisation. Моника с G-sync у меня нет. Ну и понятно на 65" их Г или (как там у АТИ) этих примочек нет.

Правильно ли я понял, что сейчас ты летаешь на r_VSync = 1 и sys_maxfps = 30?

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Народ, кто нибудь сталкивался с такой проблемой? На экране загрузки в Крусайдер, игра виснет. ФПС счетчик падает до 1-2 и висит. Удалял папку Юзер, полностью сносил игру и закачивал заново, все равно она виснет. Хотя в Арену и Стар Марин заходит нормально.

Сегодня проверил. Теперь и до Главного меню не доходит. Выкидывает на загрузке.

Если у кого-то есть какие-то идеи, поделитесь ;) 

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@MIxed, попробуй увеличить файл подкачки (и найди меня в дискорде;))

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 12.07.2018 в 21:36, Монгол сказал:
В 13.07.2018 в 18:51, Монгол сказал:

Правильно ли я понял, что сейчас ты летаешь на r_VSync = 1 и sys_maxfps = 30?

 

Летал... :/ Опять плохой фпс (сегодня). Поставил систему с нуля. (давно такого не было SuperCache 6 снёс 10 под чистую) Установить с нуля было легче чем искать где чего спилилось.... И опять какая то хрень с SLI в ЗГ. Всегда проверяю работу SLI в ангарах. В чём дело незнаю, может обнова. Загруз карт без синк 80-90% только ... должно 99-95%. Все другие игры ок. 3ДМарк в 4К 13400 пунктов. (посмотрел Hall Fame я всё ещё на 39 месте, с 4 картами ;) ) Ну и в 4К самое реальное летать на одной карте ставить в НВ Инспекторе ограничение 30 фпс и 1/2 всинк. Достаточно плавно. И нет диких просадок. Был вчера на планете (где корабли можно вызвать) Народ походу там тусит :) Конечно не забываемое зрелище когда 20 кораблей, кто то воюет и т.д. кто то гонки устраивает...

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, wolik сказал:

Был вчера на планете (где корабли можно вызвать) Народ походу там тусит :) Конечно не забываемое зрелище когда 20 кораблей, кто то воюет и т.д. кто то гонки устраивает...

А можно наводочку, где сейчас можно вызывать корабли? На каком спутнике? Как аутпост называется? Что-то новое появилось, или имеется ввиду Левски? 

Изменено пользователем Hriack

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, Hriack сказал:

А можно наводочку, где сейчас можно вызывать корабли? На каком спутнике? Как аутпост называется? Что-то новое появилось, или имеется ввиду Левски? 

Да я там уже был. Далмар или как там. Один из оутпостов. Там ещё две площадки для посадки. Ну и можно всю технику вызывать. (и тут же гробить :)

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я так и не понял от чего зависит фпс, точно не от видеокарты, ибо на 970 я видел фпс 2 раза выше чем у меня на 1080 (20-22) фпс.

От сервера или от проца?

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×