Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'Лор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления
  • Разработка

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • recover deleted items recycle bin
  • вдумчивый Вамвдул



Фильтр по количеству...

Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 243 результата

  1. Первая часть и вторая для тех, кто еще не читал Клара до сих пор оставалась внутри того, что осталось от верхней туррели Созвездия. Одной рукой она схватила ручное управление люком, который закрывал доступ в полуразрушенный корабль, другой проверила сканы своего костюма. Ее страх подтвердился - здесь был кто-то еще. Внезапно, решение оставить системы ее Буканира включенными, освещая кабину Созвездия, уже не казалось такой хорошей идеей. Она не думала, что сможет вернуться на свой корабль незаметно, поэтому Клара активировала ручное управление на люке башни и вошла в то, что осталось от Конни. По крайней мере, это обеспечило ей небольшое укрытие, пока она оценивала свои варианты. Оказавшись внутри, она осмотрелась, чтобы убедиться в отсутствии новых сюрпризов. Перегородки закрылись, когда заднюю половину корабля оторвало, оставляя переднюю часть корабля в основном нетронутой. Она не увидела никаких повреждений в корпусе, и что странно, ни одного тела. Клара оттолкнула эту мысль, переместилась в темный угол и вытащила свою винтовку. Она отбросила мысли о безопасности и направила винтовку в сторону люка. Это была очевидная точка входа в корабль. Может быть, ей повезет поймать того, кто только что прибыл, через нее. Внезапно раздался пронзительный свист, вырывающийся из порта связи. «Да, это хороший корабль», - объявил Раду. «Я не очень похож на пирата, но будет грустно, если с ним что-то случится». Раду направил свой Гладиус на Буканир, его палец опустился на спусковой крючек. С этого расстояния корабельный Scorpion GT-215 Gatling разорвал бы Буканира в клочья за считанные секунды. Но оплата будет произведена только за возвращение черного ящика Конни. Бонусов за внеклассные занятия не будет. Он предпочел бы держать руки чистыми, если это будет вообще возможно. «Давай, не стесняйся», - продолжил он. «Я досчитаю до пяти, чтобы у тебя было время представиться, прежде чем я буду разочаровыван уничтожением твоего корабля». Но ответа не последовало. «Пять ... четыре ... три ... два ... один ...» «Ладно, ладно». - Клара неохотно ответила. «Хорошо, вот и ты. Довольно затруднительное положение, не так ли?» «Это единственный способ закончить это». «Чтобы было понятно, твой корабль находится на моем перекрестье». «Да, я все поняла». «Это не угроза, а реальность нашей ситуации. Я не знаю тебя, но неприятностей я здесь не ищу». «Что же ты тогда ищешь?» «Черный ящик этого корабля. Все остальное - твое. По рукам?» Клара сделала вид, как будто она действительно хотела этого: «Прекрасно ... иди сюда и забирай его». «Все пройдет намного быстрее, если ты не будешь считать меня идиотом». «Справедливо. Как ты хочешь сделать это?» «Ящик принесешь мне ты». В ее голове проносились разные варианты, но почти все они казались нереальными. Клара посмотрела на свои жизненно важные показатели. Ее сердечный ритм был повышен, а уровни O2 истощались быстрее, чем обычно. Она попыталась контролировать свое дыхание и сосредоточиться на первом шаге, чтобы выжить в этой ситуации и вернуться на свой корабль. «Не молчи. Мы просто узнаем друг друга». - Раду нервно барабанил пальцами по стику. Тишина незнакомки означала, что она не сделает это с легкостью. «Что мешает вам убить меня после того, как я принесу вам черный ящик?» Раду улыбнулся. Хорошо. Она хочет сотрудничать. «Послушай, факт того, что я не начал тут палить вокруг, должен вызывать у тебя немного доверия ко мне. Если бы я хотел, чтобы ты умерла, ты бы уже была мертва. Принеси мне коробку, и как только я улечу, все закончится». Клара понимала, что он был прав. Либо этот парень говорил правду, либо он был одним из огромного числа коварных ублюдков. Несмотря ни на что, она не видела других путей из ее нынешней ситуации, которая не оставляла бы ее сухой. Лучше быть живым и сломленным, чем мертвым и гордым. «Хорошо. Дайте мне минуту, чтобы найти черный ящик», - неохотно ответила Клара. «Вот это я понимаю». «Вы можете называть меня Кларой». Она предложила, надеясь, что это имя очеловечит ее. «Раду». Это был маленький жест, но, услышав его имя, она чувствовала себя немного лучше. Клара направилась к мостику. Она посмотрела в окно кабины, чтобы отыскать корабль Раду, но слепящие огни от ее Буканира делали это невозможным. Поэтому она развернулась и направила себя в другую сторону, вскоре зацепив черный ящик. Клара пристально посмотрела на него, размышляя о последующих шагах. Хотя это и противоречило всем ее инстинктам, она поставила винтовку на предохранитель и вернула ее к месту крепления на своем костюме. Не имело никакого значения, каким кораблем управлял Раду, она была безоружна. «Есть. Выхожу из верхней туррели». «Делай это красиво и медленно. Без всяких сюрпризов», - предупредил Раду. Он слегка качнул Гладиус, выравнивая его с верхней частью Созвездия. Несколько мгновений спустя Клара медленно выплыла из люка и переориентировалась, пока не оказалась прямо перед его кораблем. После чего остановилась. «Что теперь?» - спросила Клара. Раду понял, что не думал о реальном обмене. Он просто знал, что должен был держать ее подальше от своего корабля, пока все не будет сделано. «Принеси его». Клара оставалась на месте, глядя на пушку Гатлинга, нацеленную на нее. Ее сердце билось так быстро, что казалось может вырваться из ее груди. «Можешь ли ты, хотябы, не нацелиться этим прямо на меня?» Раду держал нос корабля там, где он был. «Ты в безопасности. Просто принеси коробку, тихо и спокойно». Клара глубоко вздохнула и медленно поднялась к Гладиусу. Каждый пройденный метр был более нервирующим. Ее разум повторял ту же самую фразу снова и снова - Просто вернуться на свой корабль ... Просто вернуться на свой корабль ... «Мне доставить ящик до твоей кабины или как?» - осведомилась Клара. «Я скажу тебе, когда остановиться». Раду наблюдал, как Клара приближается. Он хотел, чтобы она была рядом, но не так близко, чтобы не находиться в зоне поражения корабля. «Вот здесь остановись», - сказал Раду и Клара выполнила команду. «Теперь ты отпустишь ящик и вернешься к Созвездию. Как только я улечу, ты сможешь дальше жить своей жизнью». Клара была достаточно близко, чтобы увидеть Раду внутри кабины. Она понимала, что если выпустит черный ящик, ее позиция станет намного менее безопасной. Если бы она дала ему то, что он хотел, каковы бы были шансы на то, что она выберется отсюда живой? Раду понял ее колебания. «Мы зашли так далеко, так что не облажайся, сделав что-то глупое». Она еще раз пробежалась по тем событиям, которые произошли между ними. Он не выглядел так, будто собирался убить ее, но он был прав, он не был глуп. Если бы он оставил ее с кораблем, это было бы риском, что она преследует его. Нет, он собирался оставить ее в Созвездии и взорвать Буканир. Это был самый безопасный вариант, который у него имелся. «Клара, повторять больше не буду». Именно тогда она увидела легкое движение его руки. Он поправлял свой прицел. Сейчас или никогда. Она развернула коробку и отпустила ее, когда ее спина была на линии с ее кораблем. Оттолкнувшись от коробки, Клара по инерции направилась назад, в сторону Буканира. Развернувшись, она врубила движки костюма. Черный ящик двигался прочь от них обоих. Раду потребовалось время чтобы понять, что произошло. Он начал корректировать свою цель на бегущей Кларе, но увидел как что-то проплывает мимо. Это был черный ящик. Без дальнейших колебаний Раду развернул свой Гладиус и направился за ним. Ему было все равно, удастся ли Кларе уйти, но все это было бы напрасным, если он не вернется с этим черным ящиком. Это был его последний шанс заработать кредиты, необходимые для погашения Мадригалу за этот месяц. Это даст ему некоторое время для того, чтобы попытаться избежать всей его ситуации. Раду знал, что черный ящик был его путем к спасению. Он сманеврировал, чтобы уклониться от астероида, мимо которого проплыл ящик, и попытался выровнять корабль для дальнейшего пути. Прежде чем он смог вычислить свою траекторию, ящик отрекошетил от скалы и поплыл в новом направлении. Раду отключил все свои реверсивные двигатели и снова изменил курс. Тем временем, Клара, как можно быстрее, направлялась к своему Буканиру. Она надеялась добраться до корабля, не попав под огонь. И вот, героиня забралась на борт и запустила двигатели, благодаря себя же за то, что оставила остальные системы включенными. Впервые она оглянулась назад, чтобы лицезреть корабль Раду, который бороздил поле астероидов в погоне за ящиком. Ей следовало бы связаться с Майлзом, объяснив, что произошло. Он был бы зол и, вероятно, никогда не нанял ее снова, но, по крайней мере, она была бы жива. Возможно она не смогла бы себе позволить EZ Hab этой ночью, но вернувшись в Порт Олисар она могла бы связаться с Диего, который из Garrity Defense. Эта работенка была бы не такой сложной. По крайней мере было бы куда безопаснее. Голос старого друга Клары, Гюнтера, наполнил ее голову. Он утверждал, что скука убила больше людей, чем пули. Внезапно, ее голова закружилась. Клара была чистой в течение трех месяцев. Она оглянулась на корабль Раду и увидела, как он открывает свой трюм, мерцающий свет черного ящика, дрейфующего к нему. Впервые она поняла, что пережила это сумасшедшее испытание, но у нее все еще был шанс уйти из этого всего не только целой, но и с черным ящиком. Этот проблеск надежды был всем, в чем она нуждалась. Раду вытянулся, чтобы добраться до ящика. Он оглянулся и увидел, как Букканир разворачивался в его направлении. Она направлялась за ним. Он схватил коробку одной рукой и поднес ее к своим коленям. Нет времени закрывать трюм, он потянул штурвал на себя в тот момент, когда Буканир открыл огонь. Щит Гладиуса вспыхнул перед ним, поглощая выстрелы. Голос Эгиды доложил ему о том, что он и так уже знал, - его передние щиты были в критическом состоянии, и он должен закрыть это проклятое "окно". Ему нужно было найти прикрытие и быстро. Он нырнул вниз, в то время как выстрели раздались опять. Раду направил Гладиус к большому астероиду и искусно нырнул под его защиту. Ему просто нужно было избежать этого кластера астероидов и прыгнуть в любое место. Но прежде чем он смог даже найти пункт назначения QT, его задние щиты подверглись атаке. Раду бросил поиски и сосредоточился на петлянии между астероидами, чтобы остаться в живых. Клара постоянно оставалась в радиусе действия благодаря двум массивным основным двигателям Буканира. Она наблюдала за маневрами Гладиуса Раду и так же уклонялась от астероидов. Было вполне ясно, что он летал, чтобы выкупить немного времени для своих щитов. Она оставалась агрессивной в атаке, но выбрала такой режим стрельбы, чтобы не слишком быстро потратить все боеприпасы. Прошло достаточно много времени с тех пор, как Раду был в воздушном бою. Большинство его работ в последнее время были, к сожалению, лицом к лицу, поэтому он почувствовал себя немного перегруженным, пытаясь сосредоточиться как на сканировании, так и на астероидах. В любом случае, больошй ящик на коленях ничем помочь не мог. И то, что из Клары пилот лучше - стало ясно довольно быстро. По его опыту, был только один способ победить лучшего пилота - сделать что-то совершенно неожиданное. Не долго думая, Раду неожиданно направил свой Гладиус вниз и вышел из кластера астероидов, прежде чем двинуться вправо. Холодные, голубовато-зеленые цвета Йелы заполнили поле зрения и ненадолго отвлекли его. Он отклонил корабль назад к защите кластера астероидов, когда его задние щиты снова подверглись атаке. Этот Буканир был более маневренным, чем он ожидал. Голос Эгиды спокойно заверил его, что задних щитов уже нет. Раду почувствовал, как корабль затрясся - корпус получил урон. Он взглянул на панель управления, чтобы узнать, было ли повреждено что-то важное. Именно тогда он заметил, что бак квантового топлива опустошается, а вместе с ним и возможность быстрого побега. Клара выругалась. Либо у Раду был тик в десять раз хуже, чем у нее, либо он летал беспорядочно, так как она не могла взять его корабль в ракетный замок. Он определенно имел летные навыки, но их было недостаточно, чтобы встряхнуть ее. Наконец, она взяла его в замок в то время, как он дошел до края кластера астероидов. В любом случае, она выстрелила ракетами. Я не могу поверить, что я это сделала ... Как только эта мысль пролетела в ее голове, что-то проскользнуло через сканер к Еле. Она посмотрела на облако обломков перед собой, но не увидела частей корабля. Вероятно, ее ракета поразила астероид. Клара проверила ее еще раз; так как в этом районе ничего не появилось, она развернула свой корабль и блеснула двигателями, чтобы продолжить преследование. Ты не сдашься, не так ли? Подумал Раду, наблюдая, как Буканир отдаляется от кластера астероидов и преследует его к поверхности Йелы. По крайней мере, расстояние дало щитам корабля шанс перезарядиться. Его Гладиус содрогнулся, когда входил в тонкую верхнюю атмосферу Йелы. Он был там слишком много раз, чтобы знать, что это было ненормально. По мере приближения к поверхности, дрожь только усиливалась. Он боялся, что в любой момент левое крыло корабля может оторваться. Раду планировал приземлиться на темной стороне Йелы и спрятаться, но сейчас это не казалось ему больше хорошей идеей. Температура ночной Йелы была зверски холодной. Он должен был найти форпост. Он с облегчением выдохнул, когда Гладиус закончил прохождение атмосферы, не потеряв крыла. Но Буканир все еще был на хвосте. Раду открыл свою карту и начал искать ближайший форпост, но его сердце зжалось, когда он увидел, что по близости ничего нет, а его поврежденный Гладиус вряд ли успеет добраться до нужной точки до того момента, как его нагонит Клара. Он посмотрел в сторону черного горизонта и просканировал его. На время его внимание отвлекло кольцо Елы, которое висело в небе над ним, вместе с Крусейдером. Оба были яркими и красивыми. Продолжив сканирование, Раду заметил слабый свет от форпоста. Он дважды проверил свою карту, но на этом месте ничего не должно было быть. Его Гладиус вздрогнул и ненадолго остановился, прежде чем вновь вернуться в строй. Раду знал, что кораблю оставалось недолго. Ему придется рискнуть и приземлиться. Куда он делся? Сигнал исчезла со сканов Клары. Она ожидала, что он приземлится и найдет какой-нибудь каньон или другое пристанище, но она должна была быть достаточно близко, чтобы все еще видеть сигнатуру корабля. Она пролетела над хребтом, а затем увидела слабый свет внизу. Это должен был быть он. Клара опустила Буканир. Рядом с небольшой равниной, окруженной горами, находился небольшой форпост, едва освещенный. Когда она приблизилась, огни ее корабля высветили небольшой столб дыма, который поднимался от Гладиуса, совершившего аварийную посадку поблизости. Корабль не выглядел так, будто он смог бы подняться с земли, но Клара все еще виляла своим Буканиром. Она осветила его лучами своих прожекторов и увидела, что он заброшен. После чего она разрядила в него достаточное количество боеприпасов, чтобы убедиться окончательно в том, что он больше с этого места никуда не сдвинется. Затем Клара развернула Буканир в сторону форпосту и направила туда свой корабль. Достигнув точки, она выровняла его с внешней дверью и попыталась связаться с Раду. «Хочешь угадать, сколько ракет потребуется, чтобы уничтожить этот форпост?» «Лучше не буду», - ответил Раду, все еще делая глубокие вдохи из-за своего недавнего спринта. Он пробрался через воздушные шлюзы форпоста и сразу упал на пол. Он прижался спиной к стене, а на коленях до сих пор находился черный ящик Созвездия. «Ну, если ты не хочешь узнать, тогда лучше принеси мне этот черный ящик». Раду покачал головой, измученный: «Я не могу». «Я видела, как ты его схватил». «Не поэтому. Мне нужны кредиты. Если у меня их не будет к завтрашнему дню, я труп. Почему это тебя так заботит»? Раду поднялся на ноги и отважился пройти мимо открытых металлических ворот безопасности глубже в форпост. Беспорядок царил в этом месте, но кто-то недавно здесь все так был. Наполовину съеденные контейнеры Большого Бенни усеяли металлический стол посреди комнаты. Многочисленные коробки были сложены на металлических полках. На полу и по столешницам были разбросаны боеприпасы. Из Буканира Клара смотрела на дверь форпоста, в поисках ответа на другой вопрос: стоила ли жизнь Раду того, чтобы остаться в фаворе Экхарта? Адреналин после сражения и преследования окончательно улетучился, давая место усталости. Все, что она смогла собрать в ответ, было правдой. «Я не могу испортить эту работу. Это мой последний путь к чему-либо респектабельному. Это мой последний шанс, чтобы разорвать порочный круг. По крайней мере мне так казалось... пока не появился ты». Внутри заставы, Раду совал крышку на ящике, который он нашел в самом в углу. Затем снова взглянул на комнату вокруг него. На другой стороне было еще два таких. Внезапно в его мозгу что-то щелкнуло, и он понял, что ему делать дальше. Раду подошел к черному ящику и поднял его, после чего заговорил. «Я выхожу, и я не вооружен. Не стреляй». Он вошел в воздушный шлюз и включил его. Клара на всякий пожарный положила палец на курок, оставаясь на корабле. Она смотрела, как Раду выходил наружу вместе с черным ящиком. Он подошел к началу аванпоста и поставил его. «Он твой», - сказал он. «Я вернусь внутрь, так что тебе не нужно беспокоиться о том, что я украду корабль или что-то в этом роде». «Но почему?» - не понимала Клара. «Ты сказал, что тебе нужен последний шанс. Мне же нужно гораздо больше, чтобы выбраться из того, во что я впутался. Похоже, эта вещь поможет тебе больше, нежели мне». «Ты уверен?» Раду кивнул головой, а затем вернулся в форпост. Клара сидела в шоке, все еще не быв уверенной в том, что это не ловушка. Наконец, она вылезла, осторожно пересекла дистанцию и забрала черный ящик. Вернувшись на корабль она спросила. «Спасибо ... мне нужно отправить за помощью или еще что-нибудь?» «Не волнуйся об этом. На самом деле, наверное, лучше, если ты уйдешь отсюда, до того как столкнешься с тем, что будет дальше». Клара хотела спросить о том, что он имел в виду, но поняла, что делать этого не стоит. Кто знал, что может случиться, если она не сделает так как он сказал. Клара взмыла вверх и ее Буканир исчез в бескрайней ночи. Раду поднял свой Моби и начал связываться с Мадригалом. В конечном итоге главарь NovaRider ответил. «Так, так, так, посмотрите-ка, кто это. Мои кредиты у тебя?» «Вообще-то я позвонил, чтобы обсудить сделку». «Ну, я вообщето не заключаю сделок». «Заключишь, после того, как узнаешь, что именно я могу тебе предложить». «Ну да, и что же это?» «Подробная информация о тайнике Девятого Хвоста. И если я вам ее предоставлю, вы могли бы считать мою задолженность полностью оплаченной?» Раду принял молчание за хороший знак. «Как я могу гарантировать то, что говорю правду? Потому что вот вторая часть сделки - ты заберешь меня прямо сейчас. Таким образом, вы можете сами убедиться в правдивости моих слов. Я сейчас не знаю рыночную цену на SLAM, но уверен, что пара ящиков сделает ваших боссов счастливыми». Раду развернулся и вышел из форпоста. «Тебе лучше поторопиться. Учитывая день, который у меня был, кто знает, что может случиться дальше». - Раду завершил вызов и направился к своему разрушенному Гладиусу, надеясь, что его запасная винтовка все еще не повреждена. КОНЕЦ
  2. Привет, путешественник. Вселенная полна уникальных историй, ожидающих своего часа. Наша команда, "Обозреватель Лайфстайл", готова из первых уст поведать вам о замечательных людях, которые живут среди звезд, и об их увлекательных приключениях. Сегодня мы раскроем древний обряд - церемонию Теварина Лиораджи, которая с Чистки 2610 года и до этого года не проводилась. Выйдя под открытое небо, я сразу был поражен отличием Храма Рихоры от города, который вырос вокруг древней структуры. Даже в столь ранний час люди Джеммы гудели, как в настоящем улье, передвигаясь плотными потоками, будучи сосредоточенными на выполнении какой-либо задачи, которую они поставили перед собой. Тем не менее, внутри древних стен Храма тишина пронизывала пространство, как прохладный рассветный туман, который все еще цеплялся за замысловатый резной пол. Солнце еще не поднялось достаточно высоко в небе, чтобы достаточно осветить землю, но тонкое фиолетовое сияние неба Ялана обеспечило достаточно освещение для меня и тринадцати других теварианцев, чтобы надеть наши легкие кьяри, традиционная тканая броня, предоставляющая необходимый нам диапазон движений для церемонии. Несмотря на то, что я Теварин, как и многие мои люди, я никогда не был на нашем бывшем родном мире. Попав на Борей, я провел свои годы становления, пытаясь показать, что я не отличаюсь от своих соседей и друзей людей. Однако, с недавним открытием руин на Кабале III, я обнаружил новое желание узнать об истории моих предков. Поэтому, когда я услышал, что Tevarin Preservation Society пытается воссоздать забытый ритуал, я уцепился за возможность воссоединиться с моим наследием с небывалой силой. Для древнего Теварина, церемония Лиораджи была важным ритуалом, связывающим с предками и будущими потомками. Считалось, что, выполняя определенную серию песнопений и движений в Храме, когда планета находилась в определенном месте своей орбиты, гармония будет достигнута со всеми теми, кто повторил действие до и после них, даруя мудрость и понимание. Хоть большая часть обряда и была известна ученым в течение многих лет, только благодаря новой коллекции сочинений, обнаруженной на Кабале III, историки смогли начать собирать вместе сложные детали и особенности, необходимые для выполнения Лиораджи. За семь недель до церемонии я покинул свой дом и переехал в общежитие, расположенное в районе Семи Холмов, всего в нескольких кварталах от самого храма. Там я жил и работал с моими тринадцатью соратниками, пока мы не узнали сложную хореографию, которую нам следовало воспроизвести. Серия из девяноста восьми различных поз и тонов, каждая из которых должна быть идеально выполнена, чтобы достигнуть максимального уровня гармонии с поколениями прошлого и будущего. Совместная жизнь позволила нам не только исчерпывающе практиковать, но и помогла научиться действовать как единое целое. До ритуала мы ели и спали вместе. Сначала это было немного странно. Всю жизнь я привык быть единственным теваринцем в комнате, но теперь, везде, где я находился, были другие, которые выглядели и двигались, как я. Будучи отрезанным от внешнего мира, я был поражен тем, как быстро мы сформировали сплоченную группу. Ко второй неделе наша рутина достигла хорошего уровня. Несколько добровольцев было из Брануа, и они научили нас, как готовить традиционные блюда теваринцев. Руководствуясь наказами историков, мы повторяли движения снова и снова. Еще труднее оказалось пение. Неиспользуемые в разговорах слова и тона теваринцев были странными и чужими. В течение нескольких недель мое горло болело, когда мои мышцы приспосабливались к новым требованиям. В этом я был не одинок, и вскоре наши разговоры были сведены до шепота. Прогресс был медленным и тяжело достижимым, но к концу первого месяца усилия начали окупаться. К настоящему времени движения стали почти второй натурой. Сейчас мы уже не учились, а практиковались, дабы достичь идеальной синхронности друг с другом. Мое сознание больше не фокусировалось на том, как высоко поднять локоть или где разместить ногу, погрузившись в медитативное состояние. Было легко увидеть, как мои предки верили, что время сжимается в одну точку во время ритуала. Сейчас все мои дни в общежитии стали одним размытым целым. Прежде чем я это осознал, минуло семь недель и наступил день ритуала. В храме собралась большая толпа, чтобы понаблюдать за нами. Завершение церемонии, которая не проводилась в течение нескольких столетий, было большим событием не только для теваринцев, но и для многих людей, находящихся в храме. Незадолго до того, как мы планировали начать, прибыли протестующие. Некоторые из них были теваринцами, которые считают, что прошлое нашего народа должно оставаться погребенным, в то время как другие были членами движения против теваринцев, известного как Немезида. Согласно информации, они были за «обеспечение того, чтобы Теварин больше никогда не представлял угрозу для Империи». Их страх заключается в том, что, если Теварин воссоединится с нашими предками, то скоро мы захотим воевать против человечества так же, как они. Однако для меня и большинства других, воссоединение с нашим наследием Теварина состояло не в том, чтобы отрезать себя от человечества, а скорее найти свое место в обществе. Как мы могли знать, куда мы направляемся, если мы не имеем полного понимания того, где мы были ранее? В этом была суть самого Лиораджи - воссоединение с прошлым, чтобы соединиться с будущим. До этого я нервничал, из-за выступления перед такой большой толпой, но теперь я волновался из-за того, что не смогу сконцентрироваться благодаря тому, какой шум создавали поклонники Немезиды. Очевидно, именно на это они и надеялись. Мое сердце колотилось, а кожа затвердела, но так как четырнадцать из нас вышли на свои места в зале и стали в первую позу - толпа протестующих ретировалась. Отныне я был не я. Я был Лиораджи. Мы начали двигаться вместе. Наши голоса объединились в один и четырнадцать пар ног и рук предали форму древним словам. Пересекая свои пути, мы двигались по полу, освящая место и предупреждая о том, что ритуал начался. Темп ускорился, и сердце церемонии укрепилось, когда мы купались в теплом свете, наполнявшем утреннее небо Калеэта, родного мира наших людей. Когда мы завершили последнюю позу, время замерло на мгновение, а потом побежало вновь с криками толпы. Мы это сделали. Я не уверен, стал ли я тем Теварином, которыми были мои предки на протяжении всей истории, но я знаю, что я стал ближе к тому, что значит быть Теварином и Гражданином, чем когда-либо ранее. И в следующий раз, когда Ялан попадет в афелий, я вернусь снова к Лиораджи вместе с бесчисленным числом теваринцев, которые было до меня и будут после.
  3. Сообщение генерального директора О компании Теперь, я, возможно, по праву заслужили себе репутацию нераскаявшегося поклонника всех вещей Shubin Interstellar, но поверьте мне, наша штаб-квартира на microTech - это, одним словом, чудо. Разработанный знаменитым архитектором Рафаэлем Уайзом, прочный фундамент здания и величественные высоты являются репрезентацией стремлений Shubin Interstellar к прекрасному. Вот почему я рад сообщить, что мы расширяем нашу программу обучения Digging Deeper. Начиная со следующего финансового квартала, в два раза больше сотрудников будет иметь возможность наведаться в microTech и принять участие в повышении квалификации по нескольким ключевым дисциплинам. Обратитесь к местному координатору по работе с персоналом, чтобы узнать больше о том, как подать заявку. Но, несмотря на то, что мне очень нравится наша штаб-квартира, вас может удивить то, как мало времени я провожу там в течение финансового года. Shubin Interstellar как компания существует далеко за пределами стен нашего корпоративного офиса. Уже почти два столетия добыча и переработка сырья по-прежнему являются для нас основным направлением. Поэтому неудивительно, что мы управляем сотнями горнодобывающих станций, нефтеперерабатывающих заводов и складов по всей Империи, а также несколькими миссиями по терраформированию и считаемся одной из самых экспансивных корпораций, которые в настоящее время существуют. Именно поэтому для меня, как для генирального директора, очень важно иметь возможность видеть и контролировать как можно большую часть наших повседневных операций. Только в 2947 году я посетил 34 отдельных миссий в более чем 11 системах и прошел через колоссальное количество прыжковых точек - 74. Совершенно удивительно не только увидеть из первых рук разнообразие наших операций, но и понять, что независимо от того, куда я направляюсь, Shubin Interstellar по-прежнему остается одной большой семьей. Это было огромное удовольствие - посетить вас в этом году, а тех, кого я еще не встретил - вам остается только ждать. Я иду. От лица Гэвина Арлингтона, генерального директора Дополнительная забота Более пристальный взгляд на Shubin и безопасность Новые тренировки по безопасности - Simpod Мы с гордостью объявляем о выпуске нового набора тренировочных упражнений simpod, предназначенных для подготовки сотрудников нашей компании к тому, что имено делать, если они столкнутся с врагами в ходе своей работы. Разработанная совместно с известным издателем Perigree Press, эта серия обучающих симуляций погружает вас в несколько разных сценариев и преподает лучшие уроки, чтобы вы и ваши коллеги смогли выжить. Хотя есть несколько симов, которые включают базовую боевую подготовку, Shubin Interstellar хотела бы напомнить всем сотрудникам нашу политику - «Life Matters More», которая подчеркивает, что сохранение вашей безопасности всегда является более важным, нежели оборудование и собственность. Обновления протокола платинового уровня Для того, чтобы продолжать наши новые тренировочные упражнения, мы также обновили список секторов, которые должны следовать протоколам платинового уровня. Для тех, кто не в курсе, это означает, что задания в этих секторах могут выполняться только кораблями с боевым рейтингом или уполномоченные подрядчиком по безопасности, или сотрудниками Гильдии Наемников. Для получения полного списка затронутых секторов обратитесь в местный офис службы безопасности Shubin. Мысли о минералах Некоторые интересные факты о руде вокруг вас. В этом месяце мы посмотрим на... Корунд Естественно прозрачный минерал, Корунд представляет собой кристаллическую форму оксида алюминия, которая наиболее широко известна своими сортами драгоценных камней, рубин и сапфир, и может быть найдена в самых разных цветах. Благодаря своей прозрачности, чистая форма корунда, которая бесцветна и устойчива к царапинам, часто используется в производстве сканеров, в качестве материала усиления в лазерах и в качестве доступной альтернативы алмазному ламинату на космических кораблях. Один из самых сложных в природе минералов, имеет 9 по шкале Мооса, Корунд делает превосходный промышленный абразив. Его часто можно найти в качестве компонента в полирующих соединениях, шлифовальных машинах и режущих инструментах. Известный драгоценный камень «Сердце Тамсы» - это большой сапфир с черной звездой размером 812 карат, который был обнаружен в 2945 году бывшим работником Shubin Калином Расином. Уголок подрядчика Shubin Interstellar не может сделать это в одиночку! Добро пожаловать в Northrock Service Group В этом месяце независимым оператором является Northrock Service Group, недавно одобренная для обеспечения безопасности наших операций в системе Stanton. Компания Northrock, специализирующаяся на поиске только самого квалифицированного, обученного персонала, имеет огромный и проверенный опыт обеспечения наивысшего уровня защиты. Уже сейчас они с большим успехом провели безопасную эвакуацию судов для осмотра через систему, и вскоре займутся патрулированием в этом секторе. Так что в следующий раз, когда будете находиться в системе Стэнтона, будьте любезны приветствовать талантливых людей из Northrock. Объявления Новый рост! Поздравляем сотрудника Shubin, Дойла Мизушимы, за открытие нового вида мха! Дойл заметил чешуйчатое, темно-оранжевое новообразование, завершив подповерхностное сканирование на Лороне. Увлеченный любительский миколог, Дойл собрал образец и вскоре понял, что нашел что-то особенное. После проверки того, что лишайник действительно был уникальным, Дойлу была предоставлена честь дать название своему открытию. Его выбор? Лобария шубина. Кажется, что семья Shubin действительно растет! Хранение документов Чтобы следить за сообщениями всей компании, посланным Ведущим советником Абигайлом Салуэлем 28 сентября, помните, что любые документы, сообщения, рабочие документы и файлы, относящиеся к Временному правительству Дерина Девы Херона III, должны быть сохранены и отправлены в офис советника. Благодарим вас за сотрудничество в данном вопросе.
  4. Выпуск #5 - Oberon Wazzup, с вами Илья Палей. И у нас тут Путеводитель по галактике №5, по системе Оберон. Сразу к делу. Система была открыта в 2356 году. И что интересно, ни одно правительство не взяло эту систему на себя. И не смотря на то, что в основном в системе живут люди, UEE не берут эту систему на себя. В ней находится 4 прыжковые точки, что стратегически выгодно, но! В центре системе находится нейтронная звезда, которая создает очень тяжелые условия для жизни, а терроформирование практически невозможно в таких условиях. И это неплохой барьер между UEE и Vanduul. Начнем со звезды. Как вы можете заметить, она значительно меньше остальных звезд. Все из-за того, что это нейтронная звезда - одна из самых маленьких и плотных звезд во вселенной. Например, с радиусом в 11 километров она может иметь две массы нашего Солнца, хотя его радиус около 600 000 километров. В этом суть нейтронных звёзд. Они образуются после сверх-новых, почти не имеют яркости и очень горячие. И у них практически нет зеленой зоны. И, хотя в таких условиях почти невозможно выжить, первые две планеты обитаемы. Первая планета - Gonn, Oberon 1. Раньше в этой системе было два солнца и они образовали эту планету - карбновую Супер-Землю. По всей видимости, эта планета была ядром второй звезды, но нейтронная звезда сожрала верхние слои второй звезды и оставила это карбоновое ядро, что привлекло огромное количество добытчиков. Они ожидали алмазов - кристализированный карбон. Но нашли графит. Это тот, из которого карандаши делают. На планете полно карбона, но очень мало алмазных жил, которые не принесут много прибыли. Дальше идет Uriel. Грустная история: Одна компания, занимающаяся терраформированием, решила провести эксперимент на этой планете. Суть эксперимента была в том, чтобы нагреть ядро планеты и терраформировать через геотермальную энергию, а не через энергию звезды. Разумеется, они провалили эксперимент. А колонисты остались брошенными на планете и они пошли под землю, потому что это было единственным безопасным местом. В итоге, у них появились семьи. Они как бы подчиняются семьям, а не правительству. А недавно, на них напали Vanduul. После успешной атаки на Вегу, они устремились в Оберон. Погибли тысячи. А когда Vanduul собрались начать вторую атаку, Бишоп, благодаря данным с Операции Mandrake, смог отразить нападение с 65-ой боевой группой. Это была одна из первых основных побед над Vanduul. Сейчас здесь находится огромное количество военных, создающих буфер между UEE и Vanduul. Теперь к Oberon III - протопланета. Они размером с луну. К сожалению, StarMap пока не отображает правильные размеры планет. Oberon IV так же является протопланетной. Протопланеты - остатки от формирования системы, остатки протопланетарных дисков. По-сути, маленькие куски планет. У нас в Солнечной Системе такие есть - Церес, Паллас, Веста, находящиеся в астероидном поясе. Oberon V - мезопланета - термин, описанный Исааком Азимовым - маленькие планеты, по-соседству и которых нет других планет, и которые готовы сформировать сферу. Вроде Меркурия. Далее Oberon VI - газовый карлик - самый распространённый тип планет в галактике. У нас в системе таких нет. Они что-то вроде мини-Нептунов. Они имеют радиус около 1.7 до 3.9 от земного. Не сильно больше Супер-Земли и они меньше газовых гигантов и Нептуна. У них каменистые ядра, газовая атмосфера, низкая плотность и они повсюду. И, наконец, Oberon VIII - классический Газовый Гигант четвертого класса. Атмосфера состоит из монооксида углерода, поэтому заправляться здесь не очень круто. Зато можно задохнуться! И на этом все. Система Oberon никому не принадлежит, здесь куча добытчиков, были атаки Vanduul, куча военных. Все. С вами был Илья Палей, специально для Elite Citizen [https://vk.com/elite_citizen]. Увидимся.
  5. Выпуск #4 - Система Ferron Всем привет, с вами Илья Палей. И, этот выпуск вышел с задержкой, по причине того, что я ждал хромакей. Теперь, когда он есть, можно тусить. Итак, это ваш путеводитель по галактике. А вернее по системе Ferron. Но сперва предыстория. Система Ferron находится очень близко к Солнечной Системе. Но пока мы отойдем от нее. Есть система Crowshaw, открытая Ником Крушоу. Он был первым, кто открыл эту систему через прыжковую точку. Тогда он понял, что вообще-то не нужно лететь через межзвездное пространство, ведь есть эти туннели, через которые можно быстро перемещаться между системами. Это породило целый культ исследователей. В 2460-м году была открыта система Ferron. Её открыл парень по имени Хэлли Ламатт. Он был капитаном корабля, который искал эти прыжковые точки. Они были в конце своей экспедиции, у них заканчивались ресурсы. А член экипажа по имени Дарси Ферон понял, что их топливо просто утекает из-за какой-то аномалии. Немного по-исследовав, они нашли прыжковую точку с этой странной аномалией, которая вела в систему Ferron. Систему назвали в честь того парня, который нашел утечку. Типа маленькая награда. Поскольку капитан был членом Астрономического Исследовательского Общества, они отдали систему под контроль UNE - United Nations of Earth (Объединенные нации земли). Перед тем, как UNE сообщили об открытии всем людям, они провели тщательный анализ системы на предмет полезных веществ, опасностей и подобного. Они нашли 4 планеты и звезду. Звезда Ferron - карликовая звезда F-класса. Далее идет Ferron I - очень крохотная планета. Из-за своего размера она была неинтересна для людей, поскольку её даже террафоромировать нельзя. Далее у нас Ferron II, бесплодная планета, аоторая не имеет атмосферы. Даже минералы, которые были на планете, выкачали очень быстро. Затем Ferron III - Asura, на которой о-о-очень много ресурсов. Из-за этого, сюда слетелись корпорации и основали город, называемый "Tram". По-сути, этот город и планета были основным источником доходов для UNE. Когда ресурсы только нашли, правительство хотело начать добычу очень аккуратно, чтобы не разнести все в хлам. Но, увы, все разнесли. Все из-за того, что правительство уделяло планете недостаточно внимания. Все-таки это было еще UNE, в котором основной точкой интереса была Земля. Эта ошибка легла в основу политики UEE. Каждая планета должна получать одинаковый уровень внимания и иметь одинаковый статус. На планете была настоящая золотая лихорадка, которая, разумеется, привлекла большое количество криминала. И даже в Messer Era, эта планета с её добытчиками была неприкасаема. У главных семей была такая экономическая мощь в руках, что никто не осмеливался их тронуть. Они протянули до 11-го Мессера, которого звали Линтон. Он обвинил всю систему в укрывательстве диссидентов и попытался закрыть систему. Это было ложное обвинение, но из-за этого многие богатые люди просто сбежали, чтобы не попасть под удар Мессера. Там целая история у 78-го Сквадрона. Они получили приказ убивать гражданских, но солдаты отказались. И, на следующий год, Мессера скинули. И система еще подавала признаки жизни, но самые богатые уже ушли. А в середине 29-го века начали заканчиваться ресурсы для добычи. Была предпринята последняя попытка выкачать все остатки, но это стало приносить убытки и компании начали покидать систему. И сейчас, столица Трам напоминает города начала 1900-х, с огромными зданиями и фабриками, которые попросту заброшены. Вся система по-сути брошена. Город очень напоминает Детроит. Такой же массивный, эпичный и при этом пустой. И хотя люди все еще живут в городе, им приходится несладко. И это была "короткая" (лол) история планеты Ferron III, называемой Асура. А теперь Ferron IV. Это газовый гигант. Все. Вы не можете на нем жить, но можете выкачивать топливо. И все. Просто газовый гигант. И на этом все. Мини объявление - переводы этих Путеводителей по Галактике теперь будут выходить в рваном графике, ибо я хочу попробовать наснимать видосов не связанных со Star Citizen, а написание сценариев занимает немало времени, так что такие дела. Увидимся. С вами был Илья Палей, специально для группы Elite Citizen [https://vk.com/elite_citizen]
  6. Лир является непризнанной системой, на которую когда-то возлагали большие надежды, что она станет крупным узлом (hub) для Человечества. Обнаруженная сканирующей командой ICC, при прочесывании Банши, в 2677-м году, первопроходцы были шокированы, обнаружив систему со звездой А-типа основной последовательности, с тремя планетами богатыми на минеральные ресурсы и потенциально способными поддерживать жизнь. Изначальная оценка системы всколыхнула интерес не только у простых людей, но и в частном секторе. Император Иллиана Мессер VI, все ещё цепляющаяся за остатки своей власти, решила не тратить ресурсы на систему, оставив официальный статус Лира болтаться в неизвестности. Мелкие майнеры толпами ломанулись в Лир. Многие из них так и не вернулись. Начали ходить странные истории, и у системы вскоре появилась плохая репутация, как из-за опасностей, так и из-за отсутствия базовых услуг. В системе было только одно поселение, которое можно было назвать постоянным. Расположенное на второй планете, поселение «Лир» было сборищем кочующих торговцев, жадных майнеров, беглых преступников и бессердечных наёмников, ищущих любого заработка. Хотя поселение и было уничтожение при последующей терраформации, название крепко засело в умах людей, и так стали называть всю звёздную систему. В 2743-м Гэлор Мессер IX решил заработать на ещё непризнанной звёздной системе и открыл все шлюзы коммерческого прогресса. Он одобрил аукцион по правам на терраформацию Лира II, главной драгоценности этой системы, в надежде на то, что полученные деньги пойдут на его мечту - он санкционировал полный фундаментальный редизайн всех правительственных зданий. Аукционные ставки были невероятно высоки, все сочли это дурацкой затеей. Всё оказалось наоборот. Агрессивные аукционные ставки были сделаны для представления народу UEE Hatfield & Harding (Хэтфилд энд Хэрдинг) – новому детищу, созданному эксцентричным триллионером из Ло, Клэренсом Хэтфилдом и Олив Хэрдинг – майнинговым бароном, который добился всего сам. У этой пары были огромные планы на планету. Теперь, всё, что им требовалось, это тот, кто это выполнит. НОВЫЙ ДОКТОР Хэтфилд и Хэрдинг прочесали всю галактику и нашли наконец доктора Маркуса Файела. Эксперт по терраформингу из UPARQ, коллеги описывали его, как умнейшего, харизматичного, и идеально подходящего для этого поста. Д-р Файел получил работу сразу же после окончания его первоначального собеседования. Как только операции начались, д-р Файел основал первую терраформинговую колонию Лира II, на верхушке само й крупной минеральной жилы планеты. Практически сразу после этого начались нелегальные майнинговые работы. Долгие годы, д-р Файел скрывал свои операции от Хэтфилд энд Хэрдинг, и все огромные прибыли клал себе в карман, или раздавал своему ближайшему окружению, которое руководило операциями. Никто не знает когда, но стресс от управления огромным проектом по терраформингу и нелегальными майнинговыми операциями, сказался на д-ре Файеле. В 2803-м году, совет директоров Хэтфилд энд Хэрдинг назвал д-ра Файела «лучшим работником года». Он отказался присутствовать лично на банкете, в честь награждения и вместо этого прислал видеоролик. В этом ролике, д-р Файел постоянно повторял фразу «чистота намерения», и говорил грандиозными фразами о мире «который я создаю». Никто не обратил на это внимания. Согласно свидетельству многих гостей банкета, д-ра Файела был трудно услышать из-за рева и криков совета директоров и прочих чиновников и гостей, которые больше были заняты своей пьянкой, а не речью Файела. 3-го мая 2812-года, компания внезапно потеряла всякую связь с колонией на Лире II. Несколько часов спустя, с планеты пришло повторяющееся сообщение. Д-р Файел, одетый во всё белое, стоял на переднем плане, позади него, в идеальном порядке, были видны ровные ряды рабочих, тоже в белых одеждах. Он провозгласил, что «очищение» планеты было успешно завершено, но контроль над ней останется в его руках. Он очень долго говорил о высокомерии Человечества, и сказал, что решил отделить своих верующих, от остального общества. Д-р Файел закончил свою речь тем, что его намерения сугубо мирные, но его последователи будут защищать планету, не щадя своих жизней, если кто-нибудь попытается свергнуть его власть. Хэтфилд и Хэрдинг были в ярости. Компания десятилетиями теряла деньги и ей отчаянно требовалась прибыль. Втихую, они собрали оставшиеся кредиты и наняли наёмников, чтобы вернуть планету себе. Позже, архивные записи покажут, что совет директоров компании не верил, что рабочие будут рисковать своей жизнью из-за д-ра Файела. Они даже не знали, как они ошибались. Хотя так никто и не узнал, что же случилось в тот день, когда наёмники напали, разрозненные сообщения вырисовывают общую картину. Вторгшиеся силы вошли в атмосферу и успешно приземлились, обнаружив, что центральные поселения заброшены, после чего на наёмников стали нападать партизанские отряды, когда наемники разделились на группы, в поисках д-ра Файела. Это было сделано специально, чтобы как можно дальше увести наёмников от их кораблей, дабы захватить их неповрежденными. Некоторые люди верят, что эти корабли до сих пор составляют основу флота, патрулирующего и защищающего планету поныне. Слухи о провале операции распространились очень быстро, и Хэтфилд энд Хэрдинг были призваны в Сенат, для слушаний перед подкомитетом, дабы обсудить все события. Вера инвесторов в компанию начала падать, так же, как и цена акций. Прошло не столь уж много времени, как компания обанкротилась, и судьба Лира II осталась в руках доктора Файела. В это же время UEE дистанцировала себя от проблемы, поскольку звёздная система была официально непризнанной. Попытка Хэтфилд энд Хэрдинг по захвату планеты, лишь доказала, что её новые жители будут биться до смерти, лишь бы защитить свой новый дом. И поскольку прошло слишком мало времени после свержения Мессеров, у UEE не было ни военных сил, ни желания навязывать свою волю другим людям. До сих пор неизвестно, как д-р Файел заставил людей следовать за ним, и участвовать в его великом эксперименте. Некоторые предполагают, что это были десятилетия искусной информационной манипуляции и промывки мозгов. Другие говорили, что, возможно, неизвестное событие вызвало массовый психоз у рабочих, которые трудились в чрезвычайно адских условиях. Записи, раскрытые публике Хэтфилд энд Хэрдинг, указывают, что никто из рабочих не просил перевода в другое место, в последние пять лет проекта терраформинга. Непонятно, то ли все действительно искренне верили д-ру Файелу, или же несогласные понесли тяжкое наказание, или даже хуже. После вторжения наёмников, д-р Файел и его последователи очень эффективно отрезали себя от всей вселенной, их стали называть, впрочем, вполне заслуженно – Изгоями (Outsiders). Итак, звёздная система Лир стала увядать. Она не получает обновленной инфраструктуры, и до сих пор страдает от отсутствия традиционных торговых путей и прочих радостей цивилизованного мира, всё это делает Лир самой удивительной системой из всех. ЛИР I Эта маленькая каменистая планета необитаема по естественным причинам, не совсем подходящее место для жизни, учитывая отсутствие инфраструктуры и базовых удобств. Впрочем, существует небольшой посёлок майнеров, которые вполне довольны своей жизнью и даже торгуют с дальнобойщиками. ЛИР II (МАЙА) Потомки самых первых Изгоев до сих пор контролируют Лир II, хотя теперь они называют его Майа. Некоторые из самых строгих и жестких правил д-ра Файела, несколько смягчились, после его смерти, но большинство местных жителей до сих относятся с подозрением к новым людям, и большинство планеты «закрыто» для гостей и визитеров. Кто, возможно, согласиться продать вам что-нибудь, но все жители категорически отказываются покупать что-либо из внешнего мира. Для некоторых из гостей Лира II, отсутствие коммерции доставляет дискомфорт, других же это успокаивает. Пусть здесь практически нечего купить, стоит посетить планету из-за изумительных горных пейзажей. Многие, побывав здесь, верят, что это действительно рай, который стоит защитить от остальной вселенной. Стараясь соответствовать идеалу «чистой» планеты, центры, где сосредоточено население, являются уникальными. Из-за отсутствия строительных материалов, обычно поступающих на другие планеты, здесь, зачастую, строят здания из одних и тех же камней, или даже вырезают их прямо в склонах горы. ЛИР III Третья планета системы Лир, это каменистая сфера, переполненная ресурсами. Раннее сканирование показало наличие огромного количества графита и хрусталя, вдохновляя многих майнеров совершать здесь посадку, несмотря на смертоносные бури, прокатывающиеся по поверхности планеты. Сегодня на планете нет постоянных поселений, отчасти из-за огромных местных песчаных червей, известных, как Валаккар, которые стремятся к тому, чтобы уничтожить всё вокруг себя. Некоторые храбрые майнеры и бандиты живут на орбите планеты, во временных лагерях, но большинство предпочитает скитаться и кочевать с места на место, опережая на один шаг бури и песчаных червей. ИЗ УСЛЫШАННОГО... «Когда я стоял, глядя на то, что должно было стать величайшим достижением Человечества, меня пронзила мысль, будто гвоздь света вонзился мне в череп. Только через чистоту намерений, такую планету можно будет создать, чтобы люди на ней не только выживали, но и процветали. До этого дорога жизни вела меня в разные стороны. Я верил, что я был праведником. Я ошибался. Я должен был им стать.» - Доктор Маркус Файел, речь в честь «лучшего работника года» компании Хэтфилд энд Хэрдинг, 2803-й год. «В этой системе есть потенциал для величия. На второй планете невообразимо красивые ландшафты, очень много ценных ресурсов, этот мир будто сам просит, чтобы его терраформировали. Если мы когда-нибудь обнаружим лёгкий доступ в эту систему, нужно удостовериться, что UEE сделает всё как нужно, верно и правильно. - Кэтрин Оливер, изначальная оценка системы Имперским Картографическим Центром (ICC), 2677-й год. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ИСТОЧНИК - СТРАНИЦЫ 52-55
  7. В центре системы Бремен находится звезда-карлик типа К-3, основной последовательности, бледного желто-оранжевого цвета. Вся система в длину около 6.19 AU – астрономических единиц. В системе четыре планеты, одна из которых, Райтиф или Бремен II, имеет своего представителя в Сенате. Бремен был впервые обнаружен в 2441-м году, легендарным исследователем Бао Юн, он был профессиональным исследователем, зарабатывал этим себе на жизнь. Поэтому после обнаружения Бремена, он сильно обогатился. Он был достаточно хитрым человеком – нанимал других исследователей для поиска, после чего присваивал всех их заслуги себе. Когда Бао обнаружил Бремен, он провёл полное сканирование и не нашел ничего особенно ценного, поэтому он продал эту систему Объединенным Нациям Земли (UNE) за круглую сумму. После чего UNE решили, что Бремен II является идеальным кандидатом для терраформинга, и на него потихоньку стали перебираться колонисты, но всё это было долгим процессом, поскольку помимо Бремена было множество других систем, а он не был уж столь привлекателен для большинства людей. Единственным его плюсом было то, что он находился далеко от Приграничья, и был безопасной планетой. Но отсутствие ресурсов и каких-либо привлекательных черт, делали его безликим. Но для тех, кто хотел улететь из Солнечной Системы, это был хороший выбор, поэтому система постепенно росла и развивалась. Бремен показал себя во время Второй Теваринской Войны, когда UEE пыталась найти способ прокормить огромную Армию и Флот. Ведь основные миры UEE тогда были заняты производством кораблей и оружия. Поэтому Империя обратила свой взор на Бремен, вложив миллиарды кредитов в создание сельскохозяйственного рая. И Райтиф, который и так уже был крупным с\х миром, стал процветающей житницей UEE. И в течении всего нескольких месяцев, Бремен стал производить больше продуктов и еды, чем кто-либо другой в UEE. Поскольку продуктов, а именно зерна производилось больше, чем требовалось на нужды UEE, крупные фермеры объединились в конгломерат «Мельницы Бремена», таким образом они сами назначали цены на зерно и с\х продукцию, зарабатывая на этом большие деньги. Постепенно «Мельницы Бремена» трансформировались в «Мельницы Терры», компанию сравнимую по величине с Большим Бенни/Big Benny. Потом, у «Мельниц Бремена» настали трудные времена, во время обвала цен на рынке зерна, из-за его перенасыщения. Плюс к этому произошла крупная катастрофа, когда главное здание – центр «Мельниц Бремена» взорвался, этот инцидент стал известен, как «Великое Стэлфордское происшествие». В этот день погибли сотни людей. Но, как известно, черная полоса когда-нибудь заканчивается, и компания Терра-Агри пришла на помощь и полностью выкупила «Мельницы Бремена», создав корпорацию «Мельницы Терры». Они до сих пор производят овсяные хлопья, чипсы, лапшу быстрого приготовления. В основном, именно благодаря этому звёздная система Бремен и стала известна. Поскольку система была ничем не примечательна, её постоянно использовали в качестве перевалочного пункта активисты анти-мессеровского движения, которые вынуждены были бежать в космическое пространство Ши’Ан, потом их контрабандно провозили обратно в Бремен, который постепенно стал сердцем анти-мессеровского движения, которое в конце концов и привело к краху режима. БРЕМЕН I Мертвая каменистая планета. На ней было немного ценных ресурсов, которые были быстро добыты. Но есть одна примета, когда вы покидаете систему Бремен: наклоните крылья в сторону Бремен I и пролетите так некоторое время. Все дальнобойщики, перевозящие зерно из системы, уверяют, что удача их потом не покидала. БРЕМЕН II (РАЙТИФ) Эта планета является сердцем системы. Вообще это покрытая растительностью каменистая планета, которая подверглась терраформации очень давно. На планете расположена штаб-квартира корпорации «Мельницы Терры», также недавно на планете возникла новая корпорация – Consolidated Outlands – производитель кораблей и корабельных компонентов. Своим возникновением она целиком обязана Сайласу Кёрнеру, эксцентричному триллионеру, который лично разработал дизайн кораблей серии Мустанг. Сайлас выбрал эту планету, поскольку сам был родом с неё, и его пра-пра (очень много пра) дедушка был мэром этой планеты во время Второй Теваринской Войны. Сайлас с детства увлекался кораблями, собирал их, и сейчас, в 22 года, у него есть свой музей космических кораблей, где даже есть RSI Zeus (Зевс), очень редкий корабль, прототип Drake Lobster (Лобстер) – корабль, который так и не поступил в производство и Сайлас является одним из немногих людей в галактике, у кого есть копия этого корабля. Но Сайлас всегда мечтал сам создать корабль, и он вложил свою душу и очень много денег в создание Мустанга. Люди с нетерпением ждут, какой же следующий корабль выпустит эта компания. Еще одним интересным слухом о Райтифе, является то, что дескать на планете есть богатая жила очень редкого минерала, и именно поэтому правительство позволило выбрать Сенатора именно от этой планеты. Полиция до сих пор выбивается из сил, прогоняя всех тех незаконных майнеров, которые рыщут по планете в поисках этой жилы. Основная посадочная зона планеты, Стэлфорд, является маленьким сельским городком, который будто застыл во времени, вам определенно понравится быть там. Местные жители очень тихие и вежливые люди, обычно держащие себя очень скромно. Планета переживает туристический бум, люди приезжают посмотреть и купить корабли, посетить исторические места, связанные с анти-мессеровским движением. На планете есть известный бар Trickies, который выпускает прекрасный домашний алкоголь, из всех тех излишков зерна, которые есть на планете. БРЕМЕН III Это покрытая растительностью, безъядерная планета. Она не пустая, просто у неё нет свободно вращающегося ядра, как, например, у Земли. Планета расположена на краю зелёной зоны системы и не подходит для терраформинга. На Бремене III были обширные ценные ресурсы, но их практически полностью добыли, есть остатки ценных минералов, но стоит ли тратить на них время – решать только вам. Неподалёку находится астероид «Кровавая улыбка», на котором была огромная рудная жила красного алюминия (отсюда и название астероида), её полностью выбрали, и астероид теперь не представляет никакого интереса для майнеров. БРЕМЕН IV Самая далекая планета системы, ледяной гигант, который многими считается планетой-стражем, т.е. он защищает все внутренние планеты от метеоритов и астероидов, притягивая их своей гравитацией. Здесь находятся очень красивые ледяные торосы и айсберги из смерзшегося водорода и других газов. Но добывать газ здесь очень опасно, и мы вам не советуем делать это.
  8. В звездной системе Кил шесть планет, все они будут достаточно интересными для игроков. Систему Кил впервые обнаружили в 2514-м году. В центре системы находится белая звезда, F-типа, основной последовательности. Во время Холодной Войны с Ши’Ан, система была крупным военным узлом, и только недавно эта система стала «оттаивать» и потихоньку превращаться в мирную. Система была обнаружена кораблем снабжения Морпехов, который доставлял топливо в звёздную систему Хэдриан, капитан корабля любил выбирать каждый раз разные пути следования до прыжковой точки, во-первых, чтобы поднять моральных дух экипажа, а во-вторых, чтобы бандиты не могли вычислить маршрут корабля. И вот в один из дней, когда они кружили по системе, сканеры обнаружили какую-то аномалию и так была обнаружена прыжковая точка в Кил. Система была готова к терраформации, люди стали постепенно заполнять Кил, потом были найдены ещё две прыжковые точки в Бейкер и Хорус. Все было хорошо, до того момента, как в системе Хорус была обнаружена прыжковая точка в космос Ши’Ан. Правительство сразу поняло, что Кил будет ключевой системой, на границе с Ши’Анами, и решило закрыть любое частное строительство в системе, вместо этого, начав создавать мощный военный хаб в Киле. Постепенно, из звездных систем, граничащих с Ши’Ан, создали «Линию Перри» - разграничивающую полосу, разделяющую две расы. Кил был важен для усиления власти Айвара Мессера, ведь только закончилась Первая Теваринская Война и в народе были очень сильны анти-инопланетные настроения. В систему Кил было вбуханы огромные суммы денег, на поддержание и строительство военных сооружений, космических станций и прочего. Так продолжалось сотни лет, пока режим Мессера не пал, и не был подписан Мирный Договор с Ши’Ан. Система внезапно лишилась смысла – военные покинули её, деньги тоже перестали поступать, но постепенно Кил возвращается к мирной жизни. Капитан назвал систему в честь своего давнего друга, который всю жизнь прожил на Марсе и отказывался покидать свой дом. По странной иронии, этот друг оставил завещание, в котором просил поместить его останки на спутник, который базируется в Киле. КИЛ I Это каменистая мезопланета, полностью необитаема. КИЛ II Каменистая, покрытая растительностью планета, она необитаема и абсолютно не подходит для терраформации. Но на планете есть хороший запас ресурсов, права на разработку которых пытались получить некоторые майнинговые компании, но военные полностью запретили посадку на эту планету, и по этому поводу ходят различные слухи о заговоре и так далее. Некоторые утверждают, что на планете находится секретная военная база, где ученые клонируют Мессеров, или же там, в секретном эксперименте создали Вандуулов, и эксперимент вышел из-под контроля. КИЛ III (СЕВЕРУС) Это каменистая планета, которая прошла полную фазу терраформации, у неё есть луна, названная Амелией. Столицей планеты служит город Ири-Сити, а саму планету назвали в честь известного адмирала Второй Теваринской Войны. На планете есть много теперь уже заброшенных военных баз, которые постепенно разрушались и требовали ремонта. Благодаря победе на выборах Губернатора Тзура, чья прапрабабушка была одной из первых, кто поселился на Северусе, ситуация на планете стала изменяться. Одним из первых его предложений было привлечение компании RSI, которой он предложил открыть на планете завод по производству маневровых двигателей. Полученные деньги он вложил в перестройку столицы, разбил множество парков и мест культуры. Также он стал строить недорогие, но очень уютные дома, квартиры в которых можно было снять за совсем небольшие деньги. Таким образом, деньги, вложенные в город, постепенно стали работать и возвращаться в качестве налогов, постепенно стали строиться новые фабрики и заводы, люди стали возвращаться в Кил. Ещё одной крупной победой Тзура, считается то, что он уговорил устроителей Межгалактического Аэрокосмического Экспо, постоянно проводить его на Северусе, ведь еще от военного времени, на планете остались огромные пустующие ангары, которые вполне можно было переоборудовать под нужды Экспо. Это привлекло огромное количество туристов, были открыты новые комфортабельные отели, шикарные рестораны и места отдыха и развлечения. В Киле всегда рады наемникам – поскольку в системе обширный трафик кораблей, а во время проведения Экспо появляются еще и дорогие корабли, охрана нужна всегда, ведь бандиты всегда начеку. Один раз Адвокатура даже провела операцию «Скимитар», по очищению всего Приграничья от бандитов и пиратов, но все поняли, что это была всего лишь демонстрация сил UEE для Ши’Ан. АСТЕРОИДНЫЙ ПОЯС КИЛ-АЛЬФА Хотя из пояса обширно добывали руду военные, все эти века, тут еще остался более чем хороший запас ресурсов для майнинга. Также в этой зоне есть где развернуться Сальважерам – военные сюда сбрасывали множество техногенного мусора, обломков и останков кораблей и оружия. КИЛ IV Это газовая планета, голубого цвета, содержащая высокую концентрацию метана. Планета вращается очень быстро, ей нужно всего 16 часов, чтобы обернутся вокруг своей оси. КИЛ V Это еще одна газовая планета, на сей раз – газовый гигант. Его радиус – более 57000 километров, у него есть планетарные кольца. КИЛ VI Это протопланета, и если Кил IV очень быстрый, то Кил VI очень медленный – ему требуется 122 года, чтоб обернуться вокруг своей звезды. Когда планета достигает перигея, жители системы проводят большой фестиваль.
  9. Вторая часть серии материалов, посвященных истории игрового мира и лору игры в целом. Видео: Текст: Вступление: Во второй части перейдем непосредственно к событиям игровой вселенной в хронологическом порядке. Как я уже упоминал в первой части, сейчас во вселенной Star Citizen идет 2947 год, а время в игровой вселенной пока что течет одинаково с реальным, но плюс 930 лет вперед. В дальнейшем, вероятно, это изменится. В Объединенной Земной Империи принято считать время согласно SET, то есть Стандартного Земного Времени, которое равняется часовому поясу города Нью-Йорк на планете Земля. Также стоит иметь в виду, что один кси’анский год равен примерно 1.28 стандартного земного года. Даты всех событий, о которых пойдет речь далее, даны согласно Стандартного Земного Времени и в Стандартных Земных Годах. Также прошу иметь в виду, что на момент записи этого видео часть информации о некоторых событиях все еще недоступна, и наоборот не даны даты некоторых известных событий. 300000 лет до н.э.: Первое событие, упоминаемое в лоре SC, происходит аж за 300000 лет до нашей эры. Именно в этот период раса округлых инопланетян высотой около 7-8 футов, заселяет все четыре планеты системы Hades и достигает существенного технологического прогресса. Примерно в то же время в системе разразилась гражданская война между всеми планетами системы, в которой использовалось оружие невероятной разрушительной силы. Судя по всему, исходом этой войны стало полное исчезновение расы, населявшей систему. 412: В 412 году нашей эры, когда Земная цивилизация была в эпохе поздней античности, у Кси’Ан закончился Второй Имперский Век их империи, когда Кр’Тхаки в ходе серии дерзких бомбовых ударов и специальных операций уничтожили правящую императрицу и весь ее дом. Это произошло в ходе так называемых Войн Духа, продолжительного межрасового конфликта, длившегося около 800 лет. После полного уничтожения императорской семьи и ее наследников Кси’Анские военные чины и бюрократы смогли договориться о прекращении огня, а последовавший за этим 89-летний период раздора без императора на троне в кси’анской истории известен как «Тьма». 04.07.501: С возвышением нового императора Кси’Анская империя входит в Третий Имперский Век, что знаменует конец «Тьмы». 2038: В 2038 году молодой и предприимчивый изобретатель по имени Крис Робертс основал компанию Roberts Space Industries. Его слоганом была фраза: «Учись у прошлого, стремись к будущему, двигай инновации, развивай талант и всегда будь актуален». В 2043 году RSI создала свой первый продукт, а в дальнейшем сыграла значимую роль в развитии технологий человечества. На 2947 год Roberts Space Industries является одним из крупнейших производителей космических кораблей и оборудования. 2044: В Токио произошел первый инцидент с Искусственным Интеллектом, повлекший смерть человека, который прозвали инцидентом с «машиной-леммингом». Следует предположить, ибо официальной информации у нас пока нет, что инцидент был связан с поведением автомобиля, которым управлял ИИ. 03.05.2075: В этот день доктор Скотт Чайлдресс и его команда завершают работу над первым самодостаточным квантовым двигателем, способным развивать скорость, равную одну сотой от скорости света, что положило начало космической экспансии человечества. 21.04.2113: Компания Roberts Space Industries патентует первую человеческую технологию терраформирования, открывающую человечеству ранее невиданные перспективы. Первой планетой, на которой решили испробовать технологию, по очевидным причинам стал Марс. 2125: В 2125 году произошла Марсианская Трагедия. Рано утром из-за ошибки в химических расчётах атмосфера Марса стала нестабильной. Планета находилась на финальной стадии терраформирования и поверхность планеты считалась пригодной для дыхания уже как пару недель, а за два дня до трагедии Марс официально объявили пригодной для жизни планетой. А потому никто из рабочих и ученых не носил дыхательных аппаратов или скафандров. Технически это было нарушением протоколов безопасности, но ничего не предвещало беды. Все произошло так быстро, что никто толком не успел объявить тревогу или герметизировать многочисленные постройки. В результате резкого исчезновения пригодной для дыхания атмосферы погибло 4,876 человек. 2140: В 2140 году компания Roberts Space Industries представляет первый доступный в свободной продаже космическая корабль – RSI Zeus. На самом деле разработка Зевса велась чуть ли не с момента создания квантового двигателя образца 2075 года. RSI поставила перед собой цель максимально удешевить корабль, чтобы сделать его максимально доступным. Первый прототип корабля уже начал полеты после Марсианской Трагедии, помогая терраформирующему подразделению компании с доставкой ресурсов на Марс. Главной проблемой, мешавшей RSI выпустить корабль на рынок, помимо налаживания массового производства квантовых двигателей Q-Core VIII, являлась ненадежность корпуса корабля. 23 июня 2136 года на глазах у миллионов зрителей один из Зевсов буквально развалился при выходе из земной атмосферы, в результате чего корабль был полностью уничтожен, а пилот погиб. Этот инцидент практически поставил крест на программе, но затем RSI привлекла себе в помощь военных, которые создали специальную 999 тестовую эскадрилью. Благодаря пилотам этой эскадрильи, году переработок Зевса и последующим трем годам летных испытаний, проект все-таки был завершен. Так появился первый корабль, завладеть которым могли не только государства и крупнейшие корпорации. 18.03.2157: Эта дата является официальной и окончательной датой полной и успешной терраформации Марса. Три десятилетия понадобилось человечеству для завершения проекта, который стал довольно непопулярным после Трагедии 2125 года. В тот же день открыт мемориал, посвященный всем жертвам той катастрофы. 19.03.2157: Буквально на следующий день после того, как официально завершилась терраформация Марса, на свет появился первый человек, родившийся за пределами Земли. Это произошло в городе Порт Ренатус (Port Renatus) – первом городе, основанном на марсе. Казалось бы, что такое незначительное событие, как рождение одного ребенка, не стоит упоминания. Но в действительности появление первого человека вне родной для человечества планеты означало переход на принципиально новый уровень цивилизации. 2214: В компании RSI доработали квантовый двигатель, который теперь мог развивать 1/10 скорости света. Десятикратное увеличение скорости полетов пропорционально сократило и временные затраты, а потому человечество еще активнее начало исследовать космос, хоть пока еще и в пределах Солнечной Системы. 2232: К 2232 году человечество полностью изучило родную звездную систему и направило взор к далеким звездам. Так как прыc жковые точки были еще неизвестны, то решено было отправить корабль к системе Gj 667Cc, которая была отобрана по ряду параметров и по рассчетам ученых подходила для колонизации. Таким кораблем стал Артемис (Artemis). Его снабдили стазиз-капсулами, а за полет отвечал ИИ по прозвищу Янус (Janus). Корабль с 5000 человек на борту, оборудованием для терраформации и прочими запасами, успешно покинул Солнечную Систему, но больше о нем никто не слышал. Реальная судьба корабля остается загадкой, в то время как существует многосерийный художественный рассказ «Потерянное поколение», повествующий о вымышленной судьбе корабля и его экипажа. 2262: В 2262 году неподалеку от Плутона бесследно исчезает грузовой транспорт Гудман (Goodman), а следом и еще пара кораблей. По аналогии с земным Бермудским Треугольником эту область космоса объявляют Треугольником Нэсо и запрещают там любые полеты. 2271: Спустя 9 лет ученый и исследователь Ник Крошоу, плотно взявшийся за изучение событий 2262 года, открывает первую прыжковую точку и, соответственно, совершает первый полет сквозь нее, который завершился успешным возвращением, так как предыдущие случаи, очевидно, оказались полетом в один конец, что и объясняло исчезновение тех кораблей. Систему, в которую вела эта точка, назвали в честь первооткрывателя. Центром системы Крошоу является карликовая звезда класса G, а в самой системе находятся 4 планеты, две из которых в дальнейшем были колонизированы, а также два крупных астероидных поля. Открытие Ника Крошоу стало переломным моментом, ибо человечество узнало о способе перемещения между удаленными звездными системами. Кроме того, подвиг Ника не только сделал его легендарной фигурой, но и породил целое движение «джамперов», т.е. людей, профессионально занимавшихся полетами сквозь прыжковые точки, ибо в те времена, когда еще не было современных прыжковых двигателей, летать через точки приходилось вручную и лишь самые опытные пилоты могли похвастать такими навыками. В дальнейшем джамперам пришлось сместить фокус на поиск новых прыжковых точек и систем, так как новые технологии позволили существенно упростить межзвездные перелеты. 2281: За десяток лет после открытия системы Крошоу стала очевидна проблема с неконтролируемым потоком людей в новую систему, да и вообще всюду, так как весть о вероятном наличии других прыжковых точек потянула множество людей на поиски неизведанного. В 2281 году на всемирном саммите, где собрались мировые лидеры, был создан Комитет по Экспансии в систему Крошоу, на который были возложены функции межзвездного регулятора. Таким образом Комитет стал первым органом власти, пусть и довольно ограниченной, который был вне земной политики и правительств. 2292: Два молодых «джампера», подрабатывавшие ремонтом кораблей на одной из станций близ точки Сол-Крошоу, Тара Диллион и Альфонс Карбино, во время ремонта одного из самых популярных прыжковых двигателей от RSI обнаружили, что в действительности хваленый двигатель от RSI был лишь «ником». Так называли самопальные поделки джамперов на основе простого квантового двигателя по аналогии с тем, что проделал Ник Крошоу со своим. Проблема «ников» заключалась в крайней нестабильности и вообще опасной эксплуатации, и, когда RSI выпустила собственный прыжковый двигатель, спецификации которого, конечно же, держались в тайне, то все решили, что раз уж он столь стабилен, значит RSI совершили настоящий прорыв и разработали новую технологию. В общем никто лишних вопросов и не задавал. И вот оказалось, что несмотря на все конструктивные наработки, квантовая часть прыжкового двигателя ничем принципиально не отличалась от любого простого квантового двигателя, а потому Тара и Альфонс быстро смекнули, что при должном усердии смогут превращать любой квантовый двигатель в прыжковый. Спустя 27 месяцев напряженной работы они наконец завершили свой модул ь, способный проделать это. Конечно, первые версии были громоздкими и занимали довольно много места, чуть ли не весь трюм. И вот 7 ноября 2292 они проводят первое успешное испытание модуля, который они назвали «Тарсус». Дабы раздобыть еще деньжат, Тара и Альфон начали собирать схожие модули и для других знакомых джамперов, одним из которых оказалась Сэльма Тонтил, юрист по профессии, которая осознала весь потенциал в случае выхода подобного устройства на рынок, чем она и поспешила поделиться с изобретателями. С ее помощью и была основана корпорация Тарсус. Спрос был ошеломляющим, хоть RSI и пыталась безуспешно судиться. Лишь за малую часть стоимости прыжкового двигателя RSI люди могли улучшить свой квантовый двигатель до прыжкового. Не мудрено, что через полгода уже и сама RSI сдалась и начала продавать собственные модули. В конечном итоге, когда Тара и Альфонс заработали достаточно средств, они продали свои доли Сэльме и отправились бороздить космос, но компания продолжила существование и развитие. На 2947 год Тарсус – один из самых доверенных производителей двигателей, а также оборудования для поиска прыжковых точек и навигации. О последующих событиях продолжим разговор уже в следующем выпуске истории игрового мира Star Citizen.
  10. Общие слова Слово «гаррон» в переводе с кельтского – «небольшая лошадь», «пони». Видимо, систему назвали так из-за пребывания в ней похожего вида живых существ. Но обо всём по порядку. В Объединённой Земной Империи есть несколько звёздных систем, которые вызывают бурю различных эмоций. Даже по прошествии двух сотен лет события на Гарроне II не исчезли из общественного сознания. Ужасы, которые оставила неконтролируемая человеческая жадность, продолжают оставаться пугающим предупреждением потомкам. В то же время этот эпизод оказался последней каплей, после которой население земной империи скинуло оковы угнетения. Система со звездой класса G спектральной классификации была обнаружена в 2784 году имперскими кораблями. Во время выполнения первых исследований основной фокус сканирования был направлен на единственную планету в зелёной зоне. Каково же было удивление, когда на Гарроне II обнаружилась жизнь! И ладно бы это была инфузория-туфелька или изопод, так нет же, оказалось, что это развивающийся разумный вид. К слову сказать, до этого человечество сталкивалось только с окаменевшими лепёшками животных или руинами былых цивилизаций, поэтому люди абсолютно не знал, как себя вести. Точнее, не знал правитель. С протекающей крышей, как и все его родственнички-предшественники, император Линтон Мессер ХI выставил напоказ открытие новой жизни и кичился превосходством людей над инопланетным разумом. «Мы будем богами» - такими словами он приветствовал публику в 2785 году. Величайшие умы тех лет были собраны под руководством знаменитого антрополога и лингвиста Майкла Шихерлиса на орбитальной станции вблизи Гаррона II. Им была поставлена задача не только изучить вид, но и придумать метод контактирования, чтобы впоследствии помочь в развитии нового разумного вида. В течение последующих 5 лет команда учёных наблюдала и всячески изучала братьев по разуму, оставаясь при этом незамеченными. Однако императору наскучила идея развития разумных рабов. Поводом тому послужила доскональная планетарная оценка ресурсов. Теперь на чаше весов покачивалась финансовая выгода с одной стороны и ассимиляция вида с другой. Но как мы уже понимаем, многие люди такие сволочи, что остаётся только руками развести. Император, не долго думая, начал прощупывать почву под горнодобывающими и терраформинговыми компаниями, чтобы делить точную стоимость работ, а в дальнейшем - прибыль. Геологи, геоинженеры и аналитики прибыли на орбитальную станцию. Даже представить страшно, как бомбануло у Майкла Шихерлиса, когда товарищи из вышеописанных компаний заявились к нему в гости. Он умолял Линтона Мессера пересмотреть свои планы и вскоре получил ответ в виде экскурсии главного советника императора по местам будущих карьеров. Шихерлис собирался во всеуслышание заявить обществу о надвигающемся газенвагене. Но его предал близкий соратник, и Шлихерлис поехал учить «феню» и валить лес. Терраформинг начался, и примитивная цивилизация ощутила на себе 10 казней египетских. Император держал народ в таких ежовых рукавицах, что ежовее некуда, и думал спустить всё на тормозах. Но всему приходит конец. Подпольные активисты сообщества «Прилив» показали общественности кадры разрушений, вызванных терраформированием. Это была последняя капля, и казни египетские свалились на самого императора. После революции новый император Эрин Тои был занят удержанием власти и перепиливанием законодательства под нужды империи. Внимание общественности было приковано к судьбе Гаррона II. На фоне этого сенат принял решение восстановить планету в первоначальной форме. На протяжении многих лет компании типа Райари внедряли свои технологии, чтобы помочь перестроить атмосферу и биосферу обратно. Через 100 лет последствия этих событий отразились в речи императора Салехи, который вдохновился созданием Синтетического Мира. На данный момент система Гаррон не имеет заселённых планет, тем не менее через неё проходит приличный объём трафика кораблей, которые перевозят грузы из Баньши на Идрис и обратно, а также встречается множество путешественников, направляющихся в систему Бану. Предупреждение путешественнику При посещении системы вы должны осознавать, что хабарики нужно кидать в урну и не гадить в окрестностях (привет катласоводам). Здесь введены строгие штрафы за несанкционированный выброс мусора. Сгрузить свои отходы вы сможете в перерабатывающих центрах. Гаррон I Сформировалась очень близко к звезде, поэтому там вы легко можете искупаться в море лавы. Гаррон II Эта скалистая планета была домом для удивительного разнообразия живых форм, которые были ликвидированы. С тех пор терраформинговые компании и учёные пытаются воссоздать всё былое великолепие. Пока неплохо получается флора. За это огромное спасибо Майклу Шихерлису, без его информации гулял бы ветер по голой планете. Несмотря на отсутствие фауны, планета была внесена в перечень «Шанс для всех». Орбитальная станция Хеллер. Была построена для исследований разнообразных форм жизни. После смены приоритетов на ней исследовали, как эти формы выпилить. Позднее стала оплотом для учёных и компаний, желающих воссоздать мир в прежнем облике. Также обязательно побывайте в музее терраформирования! Гаррон III Большая супер-Земля на границе замерзания. Исследования не обнаружили какой-либо жизни, и планета была отдана на откуп горнякам. Часть средств с добычи ресурсов идёт на восстановление Гаррона II Гаррон IV Самая далёкая от звезды планета. На её скалистой местности сконструирован памятник под названием «Часовой», символизирующий защиту развивающихся видов. Цитаты. «Оооо, я думаю вот там будет мой второй летний домик» (с) Эллис Нэтеми, главный советник Мессера ХI. Подслушано в экскурсионном туре, 2791 год. «Граждане Земной Империи! Это «Прилив»! Очнитесь! Гаррон II был развивающимся миром с огромным количеством живых организмов. Мы говорим «был», потому что их больше нет! Император и его приспешники терраформировали планету, убивая всех, чтобы накормить свою ненасытную жадность! Откройте глаза и узрите!» 12 апреля 2792 года. ИСТОЧНИК - ИЮНЬСКИЙ JUMP POINT, СТРАНИЦЫ 39-41
  11. Выпуск #3 - Система Elysium Всем привет, с вами Илья Палей и это ваш путеводитель по галактике. И сегодня мы отправляемся в систему с чудесным названием "Элизиум". Итак, в системе Элизиум пять планет. Система была открыта 15-го ноября 2541-го года. К удивлению, система не была пустой. В системе жила раса, которая называла себя "Тэварин", а именно, на планете Элизиум 4, которую они называли Келиф. UPE были рады этому открытию. И, в целом, расса была развитой, но не так как мы, люди. И хотя люди хотели заключить соглашение, Тэварин хотели совсем другого - они хотели наших технологий и в итоге они напали на нас. Эта была первая наша война с другой расой и она была чудовищна. В результате этой войны появился Ивар Мессер, который рос в рангах и стал героем войны, особенно после битвы за Идрис 4. И хотя Тэварин не были так же развиты как и мы, они были прекрасными стратегами, что позволило им даже оттеснить людей и переместить фронт в наши системы. В итоге, мы выиграли, захватили их планету и выслали их в космос. Они стали прятаться в системах Бану и Жи'Ан. А Мессер, став Императором в 2564 году, превратил UPE в UEE, которые начали терраформирование планет. До 2603-го года все шло прекрасно. Но затем, Тэварин вернулись с новыми войсками, с новым лидером Коратх'Ал, который стоял насмерть за идею вернуть Элизиум. А в соседней системе Сентари Squadron 42 одержал свою первую победу, после 7-ми лет ожесточенных боев. Картина "Tears of Fire" - это картина крушения кораблей Тэварин на Элизиум 4. Когда Тэварин понесли катастрофические потери, они прыгнули к Элизиум 4, опустили термальные щиты и просто рухнули на землю через атмосферу. В 2610-м, наконец, после нескольких лет ожесточенных боев, люди предложили оставшимся Тэварин жить среди нас. Мир был достигнут. А теперь перейдем к самой системе. В Элизиум 4 известных прыжковых точки. До Сентари, до Лиар, до Идрис и до Вангуард, которая находится под контролем Вандуул. В центре системы находится звезда Ф-класса. Она почти в полтора раза массивнее нашего Солнца, желто-белого цвета и горит она ярче и быстрее, так что её жизненный цикл короче. Первая планета - Элизиум 1, которая является горячим Юпитером из-за своей близости к звезде. (Около 1 AU). Дальше Элизиум 2, которая по-сути не имеет магнетического ядря, так что это большой мертвый камень, который усыпан ударными кратерами. Теперь отправляемся к Элизиум 3 - Воска, такое у нее имя. Это пустынная планета. Когда Тэварин покинули систему, выяснилось, что большинство планет достаточно сухие и, похоже, что у Тэварин не было систем терраформирования. Когда UEE захватили планету, они терраформировали её. И хотя процесс был завершен, на ней все еще множество не заселенных участков, так это достаточно тяжелое место для жилья. Очень мало воды и большинство должны доставляться извне. Рйяри так же проводят добычу ресурсов на этой планете. И хотя жителей на планете не много, они имеют право голоса в Сенате. Дальше идет Джалан, которая была домом Тэварин На планете множество построек Дэварон, но после войны многие постройки были уничтожены самими Тэварин так как они хотели забыть о прошлом. UEE стараются сохранять эти постройки и создавать резервации, ради будущих поколений. Из-за этого, вход в космопорт столицы будет отличатся от многих других мест. Столица планеты - Джемма. На ней находится некое подобие храма, место для которого Тэварин выбрали из стратегических соображений. Впервые, от Тэварин в сенат выдвигается их представитель. Первый кандидат имеет военное прошлое. Хотя он и жил в криминальной обстановке, он присоединился к флоту UEE и получил медаль почета. Для Тэварин он внушает надежду и доверие. Второй кандидат хочет восстановить экономическую и социальную составляющую, из-за огромного уровня безработицы. Третий - женщина, уже имевшая опыт работы в правительстве, но она не очень популярна. И теперь мы отправляемся за 12.6 AU к Элизиум 5, которая является карликовой планетой на самом краю системы. Там нет ничего интересного. Просто камушек. И на этом все. С вами был Илья Палей, специально для Elite Citizen [https://vk.com/elite_citizen].
  12. Выпуск #2 - Система Vega Всем привет, с вами Илья Палей и это ваш путеводитель по галактике. А именно, по системе Вега. И я очень рад рассказать об этой системе, поскольку она одна из моих любимых, из-за фильма "Контакт". Но мы говорим о Star Citizen, поэтому узнаем, какой лор скрывается за этой системой. Поехали. С этой системой многие из нас знакомы из-за недавней Битвы за Вегу и речи Бишопа. Вега была одновременно и надеждой и проблемой для UEE. Надежда кроется в звезде G-класса. Звезда ярче 90% звезд в галактике и она очень схожа с нашим Солнцем. Поэтому когда люди открыли Вегу, они были очень рады этому. Так же, система имеет две обитаемые планеты в зеленой зоне. А проблема системы - прыжковая точка, которая ведет прямо в систему Вандуул. Поэтому Вега - что-то вроде Западного Фронта в пространстве UEE. Эта соседняя система - Virgil - долгое время была под контролем людей, но все изменилось в 2737-м году. Из-за этого Вега стала настоящим полем боя между людьми и Вандуул. Почти 200 лет люди на Веге живут в постоянном страхе, что однажды Вандуул прыгнут из Верджил и атакуют людей. До этого, система была процветающей, но теперь, лучший способ заработать здесь - вывозить людей из системы. И, после 200-т лет страха, около 10-ти лет назад люди решили, что вообще-то планета Арэмис, находящаяся в Веге - достаточно клевое место для жилья и там куча свободного места для фермерства. И, когда люди уже освоились на планете и запросили признание у правительства, чтобы иметь право голоса, Вандуул наконец напали. Это случилось 5-го Октября 2945-го года, когда они прыгнули и атаковали Арэмис. Это событие известно как Вторая Битва за Вегу. Люди вышли на улицы столицы "New Corwo" и увидели, как корабли падают с неба, рейдеры Вандуул ходят на улицах. И, впервые за 70 лет, корабль Вандуул, известный как "Kingship", появился в пространстве UEE. Но, не считая увиденного "Kingship", люди так же видели красивейшие кольца вокруг Арэмис. В целом, это прекрасная планета с кольцами и двумя лунами, на ней своя флора и фауна. Но небольшой процесс терраформированя все-равно был проведен, чтобы люди могли спокойно жить и, к счастью, это был мягкий процесс, так что планета сохранила оригинальную жизнь. За несколько лет до Второй Битвы за Вегу, первый сенатор с Арэмиса, вместо того, чтобы говорить о планете перед сенатом, провел речь и призвал начать новую войну против Вандуул. Теперь к Вега 1 - это карликовая планета, размером примерно с Плутон. UEE называют её "единственной попыткой", поскольку всего один раз на нее запускали сканер, поняли, что на этой планете нет ресурсов и просто забили на нее. Вега 3, называемая "Селен". Она больше Земли, находится в зеленой зоне, но на ней нет естественной жизни, поэтому её пришлось терраформировать. Тем не менее, эта планета - центр Веги. Здесь полно военных зданий, полно частных предприятий и подобного. Самый большой город - Titus (Тайтус). С воздуха, кажется, что в городе куча огромных и дорогих зданий, но если спустится на землю, вы поймете, что большинство из них заброшены или не достроены. Может быть раньше это и была о-о-очень заселенная планета, то теперь она явно приходит в упадок. После падения системы Верджил в 2737, в правительстве поняли, что люди боятся и хотят улететь. Но у многих жителей попросту нет денег на переезд, поэтому правительство создало оружейную компанию Kastak Arms, чтобы дать людям шанс на выживание, в случае, если Вандуул нападут снова. И хотя это действительно помогло, разумеется, это имело и плохую сторону - рост преступности. А в 2753-м году обнаружилось, что один из представителей компании начал продавать оружие Вандуулам. Тогда правительство поняло, что надо избавится от компании и передать её частному лицу. А новые владельцы поняли, что в их руках куча дешевого и эффективного оружия, поэтому они начали продавать по всей галактике. На планете есть так же культ, который периодически устраивает набеги на системы Вандуул. Они хотят вернуть одну из систем и, в связи с этим, если вы захотите попытать удачу против Вандуул, вам стоит навестить Селен и найти этих фанатиков. После Селен идет пояс астероидов. И хотя он принадлежит UEE, из него высосали почти все ценные ресурсы, поэтому патрулей тут стало очень мало, но многие новички прилетают сюда, чтобы заняться добычей и потренироваться в майнинге. И, наконец, на самом краю системы, у нас Вега 4. Это "Супер-Юпитер". Он имеет схожий с нашим Юпитером размер, но он имеет гораздо бОльшую массу. Поэтому здесь очень много кораблей и станций, добывающих топливо. Итак, в Веге 4 планеты, один пояс астероидов, 4 прыжковых точки, одна из которых ведет в пространство Вандуул, две в ничейные системы "Nul" (Нол) и "Oberon" (Оберон) и одна точка в систему "Brenen" (Брэнен), подконтрольную UEE. И на этом все. В следующий раз мы поговорим о системе Элизиум, наверное, в выходные. С вами был Илья Палей, специально для группы Elite Citizen [https://vk.com/elite_citizen] и... Увидимся завтра с новым выпуском AtV.
  13. Первая часть серии материалов, посвященных истории игрового мира и лору игры в целом. Видео: Текст: Введение: История игрового мира Star Citizen уже сейчас, когда сама игра, будем реалистами, довольно далека от релиза, достаточно обширна и хорошо проработана. Лор игры дополняется на еженедельной основе с помощью текстовых материалов, публикующихся на сайте RSI, а также в ежемесячном журнале Jump Point. Помимо этого, существуют ролики, вроде Loremaker’s Guide to The Galaxy, в которых сами авторы лора рассказывают, например, о разнообразных звездных системах и их истории. Лор игры в широком понимании включает в себя каждое событие, персонажа, место и что-либо еще, имеющее значение в контексте игровой вселенной. При этом подача самого лора в случае со Star Citizen также интересна, так как авторы стараются не просто выдать набор каких-то фактов, а преподносят их внутри самого лора. Скажем, подавляющая часть текстовых материалов по игре представляет из себя какие-то записи с ток-шоу, новостных изданий и прочих источников внутри самой игровой вселенной. Например, серия Galactic Guide – это туристические буклеты, рассказывающие о разных звездных системах и их особенностях, а серия Advocacy Archive – это как бы архивные документы Адвокатуры, в основном переписка между ее сотрудниками, в которой раскрываются подробности работы организации, ее «внутренняя кухня», важные дела и тому подобное. Кроме того, основатель CIG Крис Робертс, как, впрочем, и многие другие сотрудники компании-разработчика, не раз упоминали, что хотят дать возможность и самим игрокам дополнять и даже создавать лор игры. Лучшие фанатские произведения будут добавляться в игровой канон, для чего даже существует серия гайдов от писателей CIG, в которых расписаны разнообразные технические моменты, связанные со вселенной Star Citizen, чтобы люди могли писать свои фанфики в рамках канона. Коме того, каждый подписчик, который был активным подписчиком от года и более, будет каким-нибудь образом отражен в игре, скажем, в виде игрового персонажа. Ну и, конечно, после релиза каждое действия игрока в какой-то степени будет влиять на игровую вселенную, а значимые события с участием множества игроков наверняка попадут на страницы истории мира Star Citizen. Таким образом, лор игры уже сейчас насчитывает сотни небольших статей, рассказов покрупнее и прочих материалов разнообразных форматов. Если вы не слишком активно следите за новыми материалами по игре, либо по какой-то причине не интересовались ее лором вовсе, то, скорее всего, вам будет довольно трудно сходу разобраться в истории и особенностях игровой вселенной. Данное видео является чем-то вроде краткого вводного курса, который в дальнейшем будет дополняться другими, посвященными более детальному обзору различных аспектов лора. Star Citizen – игра в научно-фантастическом сеттинге будущего, а потому история игрового мира представляет из себя продолжение реальной истории в будущем. На данный момент в игровой вселенной идет 2947 год. Интересно то, что сейчас время в игровой вселенной течет вровень с настоящим, то есть, скажем, 25 сентября 2017 года – это 25 сентября 2947 года в Star Citizen, а, например, 28 января 2018 года будет равняться 28 января 2948 года. Таким образом разработчики как бы вписывают каждый год по ходу разработки самой игры в ее лор, дополняя его новыми деталями, а также вписывая некоторые свои мероприятия, как, скажем, прошлогоднюю аэрокосмическую выставку во время прошлогоднего юбилейного стрима в честь окончания краудфандинговой кампании на Kickstarter. Несомненно, что после релиза игры время в игровой вселенной будет течь согласно временных циклов в самой игре, так что, скорее всего, такой временной паритет с действительностью будет нарушен. При всем этом люди во вселенной Star Citizen – далеко не первая разумная раса, а потому самое первое событие, упоминаемое в лоре игры, происходит аж за 300 тысяч лет до нашей эры. Расы: На данный момент известно о шести разумных расах, достигших технологического уровня, позволяющего совершать межзвездные путешествия: Люди – наши с вами прямые потомки, которые в конце XXI века наконец разработали квантовый двигатель и начали покорять неизведанное. Затем следовала череда успехов и неудач, связанных с развитием технологий терраформирования и совершенствованием технологий космических путешествий, образовались Объединенные Нации Земли, а к концу XXIII века были открыты первые прыжковые точки. После этого экспансия человечества нарастала в геометрической прогрессии, что и свело людей с прочими обитателями галактики. Сейчас доминионом человечества в галактике является UEE – United Empire of Earth или Объединенная Земная Империя. Бану – первые инопланетяне, с которыми встретились люди. Их общество вертится вокруг торговли, а потому встреча с людьми для них в первую очередь означала новые торгово-экономические перспективы, так что они быстро стали добрыми соседями и союзниками человечества. Каждая их планета представляет из себя независимую планету-государство, которые формально объединяет так называемый Протекторат Бану. Протекторат устроен по республиканскому принципу и не стремится к централизации общества. Единственным известным органом власти, который скорее следует назвать регулирующим, является Кворум, который собирается на планете Бакхус II для обсуждения каких-то особо важных вопросов, касающихся всей расы Бану в целом. В остальном каждая планета полагается сама на себя, в том числе в вопросах обеспечения безопасности, так как у Протектората нет регулярного флота или армии. Кси’ане (Ши’ане, Зи’ане) – следующие после Бану инопланетяне, встреченные человечеством. Отличаются большой продолжительностью жизни и недоверием к чужакам, при этом технологически более развиты, чем человечество. Первый контакт вылился в 259-летнюю холодную войну, когда флоты обеих сторон патрулировали кучку систем, названных линией Перри, готовые открыть огонь по любому, кто рискнет пересечь условную границу. После окончания холодной войны отношения наладились, хоть их все еще нельзя назвать отличными. То и дело возникают разнообразные дипломатические скандалы, а человечеству так и не известны истинный размах и мощь Ксианской Империи. Сама Империя представляет из себя абсолютную монархию, где члены текущей монаршей семьи при поддержки Высшего Совета правят известным пространством Кси’ан уже более 4000 тысяч лет. Человечеству известны лишь 14 Кси’анских систем, на каждой из планет в которых есть собственный Совет, подчиняющийся верховной власти. Согласно Кси’анскому летоисчислению, сейчас идет Третий Имперский Век, который длится уже коло 2500 лет. В последнее время отношения потеплели и Ксианские технологии стали проникать на рынок Империи, в том числе некоторые производители кораблей получили лицензии на использование инопланетных технологий в своих разработках. Теваринцы – воинственная раса, общество которой основано на воинской доблести и чести. Не удивительно, что первый же контакт с ними привел к первой войне человечества с иным видом. В конечном итоге в ходе двух войн люди одержали верх, а Теваринская государственность прекратила существование. Те, кто пережил войны, были ассимилированы в состав Объединенной Земной Империи. По состоянию на 2947 год теваринцы все еще считаются второсортными жителями Империи, и лишь некоторые из них получили гражданство, да и то показухи ради. Вандуулы – крайне воинственная раса гуманоидов, впервые встреченная человечеством в конце XXVI века. Первое время Вандуулы совершали мелкие набеги и рейды на территории Империи, но через 250 лет начали полномасштабное вторжение, положившее начало самой кровопролитной войне в истории человечества, продолжающейся до сих пор. Про самих Вандуулов известно крайне мало. Их общество состоит из множества кланов или племен, а все их действия говорят о крайней агрессивности. Их язык до сих пор не расшифрован, а любые попытки наладить контакт не принесли ровным счетом ничего. Их происхождение, подконтрольные системы или родной мир также неизвестны, что лишь добавляет опасений командованию Империи. Кр’Тхак – раса, о которой человечеству фактически ничего неизвестно. Да и о существовании самой расы люди узнали от Кси’ан, с которыми Кр’Тхак воевали на протяжении 800 лет, а на данный момент находятся в состоянии хрупкого перемирия. Любые попытки человечества установить с ними контакт жестко пресекаются Кси’анами. Кроме перечисленных шести рас, человечество обнаружило следы сгинувшей цивилизации в системе Hades, самоустранившейся в ходе гражданской войны с применением оружия планетарного уничтожения. Кроме того, галактика населена множеством разумных или потенциально разумных видов на различных этапах развития. До 2795 года многие люди фактически приравнивали такие виды к животным, вплоть до терраформации их родной планеты и их полного уничтожения. Лишь с принятием Акта о Справедливом Шансе, который устанавливал запрет на вмешательство человека в развитие разумных или потенциально разумных видов, эти расы получили шанс на выживание и дальнейшее развитие. По состоянию на 2947 год под защитой имперского правительства находится 8 систем или отдельных планет, на которых обнаружена разумная жизнь. Объединенная Земная Империя: Объединенная Земная Империя, в оригинале United Empire of Earth, включающая на 2947 год 37 звездных систем, образовалась в 2546 году после окончания Первой Теваринской Войны, когда благодаря своим военным заслугам Айвар Мессер занял пост Первого Гражданина, который гарантировал высшую исполнительную власть в тогда еще Объединенных Планетах Земли. На волне собственной популярности Мессер практически без какого-либо сопротивления реструктурировал государственность в формат империи, мимоходом объявив самого себя императором. До революции 2792 года Империя была абсолютной монархией под началом династии Мессеров, которые серьезно милитаризировали ее и правили с железной хваткой. После революции была восстановлена демократия и реформировано правительство, хотя пост императора, так же, как и название, сохранились. Император все еще сосредотачивает в своих руках большую часть исполнительной власти, но возможна процедура импичмента со стороны Конгресса, а сама должность стала выборной. Теперь император избирается прямым голосованием среди граждан Империи сроком на 10 лет. Кстати о гражданстве. Гражданином Империи становятся, то есть гражданство отнюдь не гарантируется при рождении. Гражданами становятся жители Империи за вклад в развитие и интересы UEE. Гражданство можно получить за выдающуюся военную или гражданскую службу, а также путем подачи заявки. Люди, уличенные в тяжких преступлениях, не могут получить гражданства, так же как гражданство может быть отозвано в случае неоднократных намеренных действий против интересов Империи. Официально при подаче заявлений все равны и семейное прошлое не должно учитываться, но известны случаи, когда выходцы из семей, связанных с криминалом, не могли получить гражданство. Бывает и наоборот, когда с трудностями в получении гражданства сталкиваются и выходцы из семьи граждан с хорошей репутацией. Также не существует официальной сегрегации по принципу расы, что, тем не менее, не означает, что у представителей других рас имеются равные с людьми права. Были случаи получения гражданства Теваринцами, но, говорят, что это лишь политический ход, дабы показать, что Империя толерантно относится к другим видам. Среди привилегий, даруемых имперским гражданством, известны следующие: ·Разрешение на владение транс-галактической корпорацией; ·Выдвижение на выборах в качестве кандидата, как на местном, так и на общеимперском уровне; ·Голосование на всех выборах и референдумах; ·Возможность работы на правительство, например, в Адвокатуре; ·Проще получить лицензию на торговлю с инопланетянами; ·Несколько облегченное налогообложение. Также ходят слухи, что в некоторых системах местные силы правопорядка предпочитают не связываться лишний раз с гражданами и могут спустить с рук некоторые мелкие правонарушения. Структура Империи условно выглядит следующим образом: Император является главой Империи, и у него есть три главных советника: Высший Секретарь, Верховный Главнокомандующий и Высший Адвокат. Все это выборные должности, люди на которых руководят Империей в рамках собственной юрисдикции. Высший Секретарь является кем-то вроде премьер-министра, главой правительства, и отвечает за работу всего правительства и Конгресса. В Конгрессе заседают представители от каждой планеты, входящей в состав Империи. Конгресс, также называемым Сенатом, включает несколько профильных комитетов и подкомитетов. Верховный Главнокомандующий руководит всеми вооруженными силами Империи, разделенными на три ветви, во главе каждой из которых стоит Легат. Высший Адвокат совмещает в себе функции министра юстиции и внутренних дел, отвечая как за правопорядок в Империи, так и за соответствие локальных законов общеимперским. Под его руководством также находится Адвокатура. Местное планетарное правительство обычно состоит из Совета Губернаторов. Губернаторы управляют отдельно взятым штатом, коих может быть от пары на слабозаселенной планете и до дюжин на оживленных. Губернатор – высшая должность, которой может достигнуть не гражданин. Губернаторы избираются местным населением на срок в шесть лет, максимум два срока подряд. Самые успешные губернаторы обычно пытаются стать сенаторами от родной планеты. Благодаря немалым размерам Объединенной Земной Империи, в ее границах существуют сотни партий и политических движений, хотя действительно существенный вес в конгрессе имеют лишь три: Всеобщая Партия, выступающая за централизацию власти и главенства государства во всех вопросах, многими рассматриваемая как партия «голубых кровей», т.е. преследующая интересы властного и богатого меньшинства; Партия Централистов – традиционная и в некотором роде либералистская политическая сила, выступающее за сохранение устоявшегося устройства Империи и общечеловеческие ценности. Члены партии поддерживают статус Земли как столицы Империи; Транзиционалисты – недавно сформировавшаяся сила, выступающая за прогресс и рационализацию общества. Большая часть политической риторики направлена в неопределенное будущее. Также члены этой партии поддерживают перенос столицы Империи на Терру. Военные и полицейские функции в Империи распределены между федеральными и локальными структурами. К федеральным можно отнести все регулярные вооруженные силы Империи и Адвокатуру, а к локальным всех остальных, от полноценных военных сил самообороны и частных военных компаний до полузаконных военизированных группировок и охотников за головами. Адвокатура выполняет роль федеральной полицейской службы, агенты которой занимаются делами повышенной важности и координируют действия локальных сил правопорядка. Штаб-квартира находится на Земле в городе Нью-Йорк. Агенты Адвокатуры предпочитают действовать в одиночку, лишь изредка объединяя усилия с коллегами. В особо исключительных случаях агентам Адвокатуры разрешается вести свою деятельность в системах Протектората Бану и пограничных мирах Кси’Ан. Ранги в организации варьируются от специального агента до директора. Вооруженные силы империи делятся на Корпус космической пехоты, Флот и Армию. Каждая из ветвей находится под командованием Легата, высшего ранга в Империи, подчиняющегося напрямую Верховному Главнокомандующему и Императору. Имперский Флот Объединенной Земной Империи, зачастую обозначаемый как UEEN или просто Флот – лицо военной мощи Империи. Флот охраняет границы, патрулирует пространство империи, проводит удары по вражеским планетам и так далее. На заре своего существования Флот выполнял лишь полицейские функции, но все изменилось, когда люди впервые встретили Бану. Пусть с ними человечеству и повезло, но правительство быстро осознало, что в другой раз все может обернуться иначе, после чего Флот и стал превращаться в то, чем является сейчас. Основной ударной единицей Флота являются Сквадроны, т.е. эскадры – автономные боевые соединения, состоящие из одного корабля-носителя, всей палубной авиации и варьирующегося числа вспомогательных кораблей. Каждой эскадрой командует адмирал, палубная авиация объединена в крылья с собственными командирами, а на вспомогательных и эскортных кораблях есть свои капитаны. Имперская Армия – крайне механизированная наземная сила, отвечающая за проведение военных операций на земле и охрану важных объектов. После того, как был образован Корпус космической пехоты, численность Армии была сильно сокращена, но именно она имеет в своем распоряжении тяжелую наземную технику и способна вести затяжные операции на поверхности планет и спутников. Корпус космической пехоты – это силы быстрого реагирования и специальных операций, выведенные из-под крыла Армии в конце Первой Теваринской войны, когда командование Объединенных Планет Земли увидело необходимость в создании обособленного подразделения, сочетающего в себе лучшие стороны Армии и Флота. Кандидаты на вступление в Корпус отбираются среди рекрутов в армию и флот, хотя точных критериев никто не знает. Космические пехотинцы не участвуют в охране, патрулях или почетных эскортах, они умеют только одно. Вой их десантных капсул, прозванных гвоздями за то, как они врезаются в землю, стал их ужасающей визитной карточкой. Штаб-квартира Корпуса находится на планете Корин в системе Килиан. Кроме всего вышеперечисленного, существует еще множество менее крупных и значим имперских структур вроде Дипломатического Корпуса или имперских организаций, вроде Имперского Картографического Центра. У всех них есть определенные задачи и определенная роль в контексте игрового мира. Большая часть производства, добычи, сферы услуг и вообще практические всего в Империи находится в руках частного сектора. Множество корпораций, компаний и даже небольших фирм играют важнейшую роль во вселенной Star Citizen. На данный момент в игре и ее лоре присутствует порядка 110 различных компаний и корпораций. Некоторые что-то производят, от космических кораблей и до лапши из вендинговых автоматов. Другие занимаются добычей ресурсов или, например, терраформированием. Существуют средства массовой информации, компании-разработчии программного обеспечения, фирменные магазины-ритейлеры, страховые компании, дилеры кораблей… В общем компаний огромное множество, многие из них имеют хорошо прописанную и интересную историю. Но об этом всем стоит говорить уже в рамках отдельных выпусков.
  14. < Начало передачи > Архив Имперского Картографического Центра. Журнал руководителя экспедиции Селина Новикова в системе Аид. 2534.07.11_02:27 SET После трёх с небольшим суток молчания нам наконец прислали весточку. Оказалось, что командные ретрансляционные дроны были неравномерно распределены и выдали неточные начальные данные по прыжку. Согласитесь, хорошие новости для тех, кто уже вышел из этого скачка. Донован в поте лица пытается рассчитать безопасный путь, но это займёт какое-то время. Мы должны быть довольны хотя бы ограниченной связью, и у нас определённо хватит продовольствия до следующей поставки, правда, наверняка не избежать претензий экипажа по поводу отсутствия званных обедов с жареным гусем и форелью в абрикосах. Нет, наша самая большая проблема – это отсутствие оборудования, которое нужно для детального сканирования второй и третьей планеты. Хорошее начало для человека, назначенного на должность руководителя в первый раз. В ожидании вестей я приказал Янсу запустить несколько сканирующих дронов в окружающее пространство планет, чтобы как-то обезопасить себя и получать любую информацию. Однако один из зондов упал на второй планете, засорился и прекратил вещание. На третьей планете дрон даже не удалось вывести на поверхность. Если отправить доклад сейчас, то в нём будут такие слова, как «пепел» и «кратеры». Это означает, что мы отстаём от графика анализа ресурсов. Ай ладно, надеюсь начальство поймёт! Пока прыжок не рассчитан, у нас есть законное основание увеличить наши мощности по изучению светлой стороны разбитой пополам четвёртой планеты. Возможно, нам удастся что-то узнать по поводу её раскола до того, как прибудут другие команды. 2534.07.13_22.44 SET Янс чуть не снял мою дверь с петель, пытаясь разбудить меня. Я уже хотел было разораться, чтобы не беспокоил меня по всякой ерунде, тем более вне смены, но обратил внимание на информационный экран, которым Янс ожесточённо тыкал в моё лицо. Зонд на второй планете выжил и передавал слабый сигнал! Лучшее, что нам удалось узнать, – это присутствие кериума в атмосфере, но этот чёртов шторм постоянно глушит связь. Метеорологический прогноз сообщает, что следующий сеанс перехвата сигнала возможен через 4 часа. 2534.07.14_07:03 SET Я совершенно вымотался, но ещё слишком возбуждён, чтобы спать. О чудо, но прогноз погоды был правильный и нам удалось ещё раз принять данные до того, как враждебная среда планеты прикрыла лавочку. Когда мы просмотрели информацию, Гибсон указал, что такие деформации поверхности не могут получиться естественным путём. После трёх часов интенсивных споров и упирательств Гибс убедил всех нас в том, что некоторые объекты поверхности – результаты деятельности неизвестных развитых существ. Янс хотел собрать команду, чтобы спуститься на поверхность и взглянуть самим, но пока это невозможно. Я отметил, что, с тех пор как мы находимся в системе, не было принято ни одного чужеродного сигнала. Поэтому, если кто-то есть на планете, то они явно не хотят говорить. Кроме того, после инцидента с Шианами (2530 год) нас не просто уволят, но и посадят за несанкционированный контакт. Я отчасти согласен со словами Гибсона и Янса о том, что это единственный шанс в жизни, чтобы войти в историю. Даже Лэйс сказал, что мы должны пойти и он даже не будет слушать музыку во время смены. Вот так жертва, музыку он не будет слушать! Я твёрдо держался. Правда, как же я хочу пойти вниз и проверить, что там, но наша работа – это анализ данных! Чёрт возьми, разве бы человечество было бы там, где сейчас, если бы каждый делал то, что хотел! Возможно, когда прибудет десантная команда, нам дадут зелёный свет, чтобы проверить себя. 2534.07.14_07:37 SET Я смотрел на процесс сканирования. Отдельные паттерны складывались в подобие сети. Возможно, это масштабный проект земляных работ для последующей перевозки? Сельское хозяйство? На самом деле, это напоминает мне наш город, который был возведён вокруг первоначальной колонии. Ладно, хватит сидеть тут и ванговать. Я уверен, что всё сразу станет ясно, когда кто-нибудь спустится туда. Никто не говорит, что это будет легко! Всё, пора выпить кофе и посмотреть, как идут дела с запуском зондов. 2534.07.14_07:41 SET Пожалуй, десантная команда должна будет действовать быстро, чтобы сохранить находки в этой сумасшедшей среде, но я думаю, что это небольшой риск. Просто было бы глупо упустить возможность исследовать неизвестные артефакты из-за критической атмосферы. Никто не знает, может быть, они лежат там веками, а может, идут последние часы их функционирования. Надеюсь, скоро к нам прилетит пополнение. 2534.07.14_08:16 SET К чёрту всё! Мы пойдём вниз! Какой смысл исследовать неизвестное, если вы не можете потрогать это руками? 2534.07.16_19:12 SET Н-да. Определённо не первый контакт. Как будто мы случайно забрели в какую-то забытую адскую яму. Кругом пепел, всё в руинах и ничего живого. Мы устроились рядом с зондом и ждали пока шторм немного утихнет. Янс надеялся подлатать его прежде, чем мы уйдём. Трудностей с объёмом кислорода не было, главная проблема – это коррозионный пепел, который начал бы разъедать нас через 3-4 часа. Выйдя из спускаемого аппарата, мы практически ничего не видели из-за плотной атмосферы. Огни от шаттла и наших костюмов пробивались всего на несколько метров. Мы поставили спасательный маяк, обвязались верёвками друг с другом и мучительно медленно пошли, как альпинисты при восхождении на гору. Даже в таком темпе мы практически сразу обнаружили признаки былой жизни. Поверхность была изрезана следами взрыва или чего-то другого. Всюду валялись фрагменты неизвестной технологии. Первоначальное сканирование вместо ответов дало новые вопросы. Мы собрали образцы. Я нашёл гладкий фрагмент размером чуть больше, чем моя рука. На нем был выгравирован неповторимый рисунок по всей поверхности. Всю обратную дорогу я неотрывно смотрел на него. Я не могу сказать, что это какой-то язык, сложный эстетический дизайн, естественная способность данного материала или что-то среднее между этим всем. Но могу сказать одно, это потрясающе! Лэйс нашёл неповреждённый вход. Пещера ведёт глубоко под землю. Мы прошли немного внутрь. Стоя там и осматривая арочные переходы, я первый раз в жизни почувствовал себя инопланетянином. Было ясно, что этот мир нам не принадлежит. Во время обсуждения дальнейших действий Янс подскочил с пола, как пробка, и начал кричать про утечку в своём костюме. Быстро запечатав трещину, мы поспешили назад так быстро, как только смогли. Похоже, на этой планете всё погибло, и Янс не хотел последовать этому страшному примеру. У меня идёт кругом голова от попыток осознать всё, что мы видели. Однако один вопрос не дает мне покоя: «Как скоро мы сможем вернуться?». Селин Новиков был снят с должности через неделю, как только перепланировка прыжка закончилась и начальство узнало о несанкционированной десантной операции. Когда его спросили, было ли решение спуститься на планету ошибкой, Новиков ответил: «О да! Лучшей из тех, что я когда-либо делал!» < Конец передачи > Оригинал P.S. Перевод вольный, с художественными допущениями, да простит меня Крис!
  15. В обычном еженедельном новостном дайджесте будет проведен краткий перерыв, чтобы вы познакомились с этим специальным многосерийным приключением, Collision Course. Надеемся, вам понравится. Воздушный мотоцикл взмахнул над головой, и решетка, закрывающая вентиляционное отверстие, начала трещать. Опять. Сколько часов непрерывного сна было на этот раз? Один? Два? С еще закрытыми глазами, Клара рассуждала, стоит ли ей пытаться игнорировать это, или она должна просто сдаться и проснуться. Как бы в ответ, покалывающий зуд начал медленно ползти вверх по ее руке. Это помогло в решении. Лучше встать и сделать что-то, чем лежать здесь, пытаясь его игнорировать. Она села и проверила свой моби (имеется ввиду мобигласс, прим. переводчика). 4:00 утра. Она отключила будильник, который она оптимистически настроила в 7:00 утра, и переключилась на свои сообщения. Не было никаких ответов ни на одну из работ, на которые она подала заявку. Дерьмо. Клара надеялась, что Гюнтер, обращаясь к своим контактам, дал бы ей толчок, но оказалось, что и Crusader Security, и Blackjack на ArcCorp были довольно тверды, не желая давать ей какую-либо работу. Она считала, что на Стентоне не будут иметь значение рейтинговые таблицы, но компании их учли. Или, по крайней мере, они это сделали, когда дело дошло до заключения контракта с ней. Она взяла предложения о работе и прошлась мимо всех сообщений, которые она просматривала вчера. У нее не было никакой работы с тех пор, как она сопровождала ремонтника Aciedo до Comm Array в этом секторе за несколько дней до этого. К настоящему времени ее "засушливый период" продолжался достаточно долго, и она собиралась с мыслью отключить Comm Array, чтобы получить еще один контракт на сопровождение, но в глубине души знала, что если когда-нибудь дойдет до такого отчаяния, она скорее попробует Хёрстон, прежде чем отправится в тюрьму. Вставая, она махнула рукой по выключателю света и взрогнула, от удара головой о потолок бокса. Ее EZ-Hab уже выглядел хуже, потому что она переехала десятью днями назад. Она быстро прополоскала рот половиной глотка несвежего Smoltz и начала одеваться. Клару утешает вес ее пистолета, когда он прикреплен на ее бедре. Даже когда она не могла стрелять в порту Олисар, ей все еще нравилось знать, что он там. Кроме того, вы никогда не знали, когда вы можете столкнуться с потенциальным клиентом. "Всегда платить, чтобы смотреть со стороны", - подумала она, зачесывая назад волосы и запихивая их под синюю кепку Гильдии Наемников. Нет ничего плохого в том, чтобы носить шапку, не так ли? Это вина людей, если они переходят к выводам. Сапоги зашнурованы, она смела со стола столько мусора, сколько могла, в сумку Витмера, пропитанную смазкой, и развернулась, чтобы отправиться на станцию. Или, по крайней мере, она попыталась. Со вздохом Клара несколько раз помахала сумкой перед датчиком движения двери, пока он наконец таки не решил обратить свое внимание. Когда EZ-Hab предлагали эконом вариант, они похоже имели в виду это. Со следующей зарплаты, она пообещала себе, она следает апгрейд или, по крайней мере, заплатит дополнительные кредиты за услуги по уборке. Выбросив мусор, она прошла мимо небольшой толпы путешественников, ожидающих, чтобы выловить какой-нибудь трансфер до газового гиганта и направилась в сторону Garrity Defense. ------------------------------------------------------------- «Я вам говорю, я знаю свое дело», сказала Клара. «Давайте, проверьте меня». «Послушай, я уверен, что так и есть», - ответил Диего, менеджер третьего звена Garrity Defense. «Но нам не нужны новые сотрудники». «Проверьте меня», - настаивала Клара, - «а потом решите. Это все, о чем я прошу». Из-за платы за докинг, страхования и цен на то, чтобы ее судно загрузилось, заправилось и было готово к действию, ее средства быстро заканчивались. Цифры говорили о том, что средств у нее оставалось всего на два дня, прежде чем ей бы пришлось либо начать жить на своем корабле, либо перестать есть, либо еще чего хуже. Она решила, что если сможет тянуть пару смен по продаже оружия и брони, возможно, она могла бы продержаться достаточно долго, пока не найдет нормальную работу. Делать было нечего в любом случае, поэтому почему бы так и не сделать? Диего, взглянув на шляпу своей гильдии, наконец пожал плечами и сказал: «Хорошо. Тебе нужен тест? Видишь этого парня? Он шаттл-жокей. Остается на борту Олисара один раз в неделю и, вероятно, проводит половину этого времени, глядя на торговлю, ничего не покупая. Заставьте его на самом деле потратить несколько кредитов, и мы поговорим о вашей дальнейшей судьбе». Клара оценила этого человека. Комбенизон под броню, который он носил, был более качественным, чем у какого-либо пилота трансферного челнока, в котором он нуждается - полная защита, легкие двигатели EVA и, самое главное, без единого пятнышка. Даже сапоги мужчины выглядели нетронутыми. Наверное, самым важным было то, что он носил все это внутри станции, когда большинство людей не могло дождаться, когда же они переоденутся в обычную одежду после полета. Она подошла к нему и посмотрела на демонстрационные винтовки на стене. После минуты ожидания она сказала: «Размышляете о покупке S71?» «Все хорошо. Спасибо», - ответил человек. «Это хорошо, потому что я здесь не работаю». «Ой, извини. Я просто подумал -» «Нет, все в порядке. Не волнуйся об этом». Клара сделала шаг в сторону и сосредоточила свое внимание на нижнюю стойку, демонстрирующую другие товары. «Вы говорили что-то о S71?» - Спросил мужчина, указывая на гладкую черную винтовку. «Я собиралась отговорить тебя от ее покупки». «Почему это?» «Потому что она делает тебя хорошей мишенью. Я имею в виду, посмотрите на это. Оно кричит: «я угроза». Клара устремила свой взгляд куда-то вдаль и смягчила голос: «Конечно, он много сделал с этим, и да, там определенно были моменты вне закона, но я думаю, что он все еще был бы жив, если бы он решил носить меньшее оружие? Вы делаете ставку на свою задницу». Человек стоял с отвисшей челюстью, когда она закончила. «Я знаю, что это не мое дело, говорить вам, что делать. Я просто пообещала себе, что, если я когда-нибудь увижу, что кто-то думает о том, чтобы совершить ошибку, я предупрежу его, если смогу». Внезапно ее моби зазвучал, предупреждая о входящем сообщении. «В любом случае, мне нужно идти». После этого Клара повернулась и направилась к двери, подмигнув Диего, проходя мимо него. Она остановилась за углом и подняла свой моби. Клара была немного удивлена, увидев, что сообщение было из Eckhart Security. Она слышала о компании, когда была с гильдией, но она не знала многого о их репутации играть быстро и по своим правилам. С другой стороны, ее репутация тоже не была такой большой на данный момент. Она ответила: «Привет?» «Да, это Клара Линь?» - спросил грубый голос, принадлежащий к весьма выветренному лицу. «Я Майлз Экхарт». Личное сообщение, подумал Клара. Это что-то. «Твой друг связался со мной сегодня утром и рассказал кое что интересное». На самом деле у нее сейчас есть только один друг. «Гюнтер?» «Наши пути пересеклись несколько лет назад и после длинной истории я стал обязан ему. Полагаю, ты права». «Ты предлагаешь мне работу?» - спросила Клара, стараясь не допустить, чтобы в ее голос просочилось слишком много надежды. «Успокойся, все, что я делаю, даю вам интервью». «Что вам нужно знать?» - спросила Клара. Клиент из Garrity Defense прошел мимо. Он попытался избежать зрительного контакта, когда он ускорил шаг и повернул за угол. «Не сейчас. Я так устал», - сказал Майлз. «Я пришлю вам свое местоположение». Всплывающее окно показало, что она получила координаты. «И последнее. Покажись готовность к работе». Коммуникационная линия отключилась, когда менеджер из Garrity Defense выскочил в спешке из магазина. «Ах вот ты где», - сказал Диего. «Что ты ему сказала? Он купил S71 и каждый модуль, который у нас имеется. Эта работа твоя». «Благодарю. Я дам вам знать», - сказала Клара, оставляя позади немного запутанного Диего, отправившиь забирать свое снаряжение. ------------------------------------------------------------- Клара никогда раньше не была в Левски и, войдя в станцию, она сразу же начала подозревать, что это был хороший звонок. Она знала о Народном Альянсе, но была удивлена, когда в окружении их анти-UEE настроений по ее коже пошли мурашки. Она не служила в армии и даже никогда всеръез не рассматривала возможность стать гражданином, но зато раньше она была по другую сторону UEE, и если бы ей пришлось выбирать между беспорядком и беспорядком внутри Империи, она бы выбрала то место, где можно было бы свободно получить гамбургер и медпен. Гигантская статуя мертвого ребенка в холле тоже не очень помогает с атмосферой. Избегая агрессивных торговцев на базаре, она проложила свой путь в кафе «Мусайн», местный водопой. Когда она спустилась по лестнице, она была удивлена тем, насколько удобен бар. Теплая подсветка, изношенные арт-объекты на стенах, приятный старый аромат в воздухе, все это напоминало ей о местах, где она бывала ранее. Клара решительно прекратила эту мысль. Ей нужно было сосредоточиться прямо сейчас. Там. Она заметила Экхарта, сидящего за высокой барной стойкой. Выпивка, которую он держал, слегка выплеснулась из его бокала, когда он посмотрел на свой моби. Клара подошла и собиралась представиться, когда - «Бери стул. Одну секунду». Клара вытащила табурет и подождала. Она заметила его особенно толстую куртку и подумала, нужна ли она чтобы прятать оружие или броню. Вероятно, и то, и другое. «Вам нужно выпить?» - спросил он, закрывая моби. «Я в порядке», - ответила она. «Хорошо», - сказал он, прежде чем сделать длинный глоток. «Тогда давайте приступим к делу. С какой руки вы стреляете?» Некоторое время она колебалась, прежде чем ответить: «С левой». «Дайте-ка глянуть». Клара подняла руку и протянула ее. Майлз сделал еще один глоток, наблюдая за ней. Ее рука оставалась устойчивой. «Теперь другую». Глубоко вздохнув, Клара протянула правую руку. Была очевидна легкая дрожь. «Нехорошо, но определенно не хуже того, что я видел. Вы чистая?» «Три месяца», - сказала Клара, опустив руку. «Хорошо». Майлз снова поднял моби и отправил ей файл. «Я просто выслал вам детали для поиска черного ящика». «Подождите, вы заставили меня прийти сюда, чтобы посмотреть на мои руки?» «Вы были бы удивлены узнав, сколько людей я отсеивал, просто заставляя их летать, чтобы встретиться со мной», сказал Майлз. - «Кроме того, я считаю, что нанять кого-то намного сложнее после того, как вы встретились с ними лично». Майлз допил напиток. «Теперь к делу, мой клиент потерял свой корабль и хочет сохранить все это в тайне. Мне нужно, чтобы вы вернули данные о полетах до того, как это сделает страховая компания. Взгляните и дайте мне знать, сможете ли вы справиться с этим». Клара подняла моби и просмотрела детали контракта. Казалось, достаточно просто. Корабль был утерян возле кластера астероидов, окружающего луну Крусейдера, Йелу. Не особенно опасно. Ну, не опаснее остального Крусейдера. Вознаграждение было немного низким. Она так сказала. «Да, черт побери, это мало», - сказал Майлз. «Это всего лишь попытка. Ты возвращаешь его, и это будет означать больше новых заказов и больше кредитов. Ты испортишься и, по крайней мере, я сражаюсь с Гюнтером. Что ты говоришь?" Если бы она до сих пор была частью гильдии, Клара встала бы из-за стола и ушла прочь. Дело не в том, что Майлз сделал или сказал, что это было странно, а в интуиции - одной из первых вещей, о которых она узнала, начиная путь наемника. Прямо сейчас, она говорила ей, что Майлз не был тем самым человеком, с которым она хотела бы вести дела. Она говорила ей, что Клара должна просто вернуться на Олисар и продавать оружие и броню людям, которые, скорее всего, не нуждались в них. В любом случае, она нажала кнопку accept на контракте. ------------------------------------------------------------- Она закончила свое четвертое и последнее сканирование. Помимо некоторой остаточной электромагнитной сигнатуры от нескольких батарей разбросанных среди обломков, которые все еще имели мощность, все было тихо среди астероидов. Было немного странно выполнять задание в одиночку. Внимание было ключевым. Раньше она летала с Гюнтером в течение пяти лет, а с Дженн и Талом - последние два. Перемещение в группе всегда означало, что кто-то следил за вашей спиной. Летать в одиночку было совершенно другим делом. Она еще раз провела проверку на всякий пожарный, затем приблизила своего Буканира чуть ближе к облаку обломков, которые раньше были Созвездием. Тот, кто сделал это, проделал большую работу, это точно. Немного покрутившись, она подняла прожектор своего корабля на скрученный и рваный мост. Черный ящик, скорее всего, все еще будет там. Клара рассуждала, должна ли она полностью отключать свой корабль, или оставить его на всякий случай в рабочем состоянии, если ей нужен быстрый отход. В конце концов, она решила просто отключить двигатель, оставив остальные системы включенными, успокоив себя тем фактом, что это разумность, а не факт, что здесь было бы действительно жутко, без огней ее корабля. Она дважды проверила уровни кислорода, пломбы на своем костюме, пистолет и винтовку, прежде чем, наконец, потянув за защелку кабины. Стекло поднялось и, с небольшим толчком от сиденья, она отправилась в космос. Она мысленно повернула центр тяжести, чтобы яркий шар Йелы был ниже ее, а не выше. Следуя лучу света от ее Буканира, она, изредка включая двигатели костюма, медленно двигалась вперед, тщательно очищая себе путь от мелких кусочков мусора. В Гильдии они всегда учили новых членов SSKY (ГВУВ): Глупые Вещи Убивают Вас. Даже тогда около трети смертей наемников, о которых вы читали, были не из-за преступников, обрушивавшихся на них сверху, а из-за маленьких вещей, таких как не слишком пристальное наблюдение за уровнем кислорода или забывание брать с собой дополнительный медпен. Работа была опасной и так, нет причин делать ее опаснее. Клара вырубила свои EVA-движки и проехала по инерции последние несколько метров, пока не достигла стеклу кабины, легонько ударив по нему. Она прошлась фонариком по интерьеру и увидела, что черный ящик все еще безопасно укрыт там, где и должен находиться. Теперь, нужно найти способ проникнуть внутрь. Она никогда не служила на борту самого Созвездия, но однажды она сражалась с ней. Если бы она была атакующей, первое, на что она должна обратить внимание, это туррели и то, что она помнила, они точно не знали, что они останутся на своих местах, если вы их взорвете. Она повернулась лицом к плоскости корабля, а затем поднялась на вершину моста. Там где раньше была туррель - зияла огромная дыра, в которую и забралась Клара. Она собиралась вручную открыть люк, который мешал ей проникнуть внутрь, когда она заметила их. Двигатели приближающегося корабля. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ …
  16. Раду Гази разместился на койке, позволяя матрасу подстроиться под свое тело. Он был впечатлен поддержкой. Большинство дизайнеров кораблей не могли заботиться меньше об удобстве матраса. Казалось, что они тратили все свое время, кредиты и внимание на более "сексуальные" аспекты кораблей: корпус, пушки, двигатели. Маркетинговые точки, он когда-то слышал, что их именно так называли в каком-то выскококлассном баре на Прайме. Дело в том, что компании, похоже, не понимали, что когда вы проводите месяцы в космосе, удобный матрац может отлично спасти вашу жизнь так же, как и бронированный корпус. Силовой шлюз зашипел и открылся. Невысокий человек в дорогом, но плохо подогнанном летном костюме появился в поле зрения на подъемнике возле коек. Мужчина повернулся к Раду. Раду произвел один выстрел из своего пистолета. Энергетический пучок пробил лицевую панель и попал ему в голову. Он упал и затих. Из смертельной раны поднялась тонкая нить дыма. Раду слез с койки, вытащил тело из лифта и пристально осмотрел интерьер Созвездия. Возможно, ему слоило бы прикупить такой корабль, когда он получит свои кредиты. Он нажал кнопку спуска на лифте. Платформа затряслась и начала опускаться. Снаружи солнце только начинало подниматься над Даймаром. Вихри пыли танцевали в предрассветном свете. Раду пересек посадочную площадку, следя за темными зданиями, усеянными вокруг края аванпоста. Основываясь на своих разведданых, цель (запоминая их имена, его мышление постоянно путалось) была единственной, поэтому он не ожидал свидетелей, но все равно должен был быть готов ко всему. Раду тащился к зубчатому пику, за которым он припарковал свой корабль. Гравий хрустел под его сапогами, когда он оглянулся на самое близкое здание. Выцветший логотип Rayari Inc. был едва заметен под грязью. Он слышал, как компания время от времени упоминала о спектре, но понятия не имел, что это на самом деле. Что ты должен сделать такого, чтобы тебя послали сюда? Раду удивился, когда поднялся на холм. Попытка выяснить истории, которые привели людей туда, где они были, была одним из его любимых увлечений. Шесть лет в Бременской милиции, наблюдая, как люди приходят и уходят, предоставляют много возможностей для тех, кто наблюдает за всем этим. Однако это было давно. Он добрался до вершины и тщательно осмотрел форпост, чтобы никто не пошевелился. Свет от звезды Стэнтона прокрался через горизонт. Луна казалось мирной и спокойной. Раду оглянулся на Созвездие, находящееся на площадке, и задался вопросом, как много пройдет времени, прежде чем кто-нибудь обнаружит тело, которое он оставил внутри, затем повернулся и пошел к своему собственному кораблю. Старый Гладиус был той же модели, что и у его отца, когда он устраивался на службу. Раду и его папа выкупили корабль на распродаже и потратили два года на его починку. Когда Раду вступил в ряды милиции, его папа передал ему корабль. Спустя несколько мгновений, вспышка его двигателей слилась с навесом звезд. ---------------------------------------------------------------- К тому времени как Раду вошел в зону Grim HEX, счет был пополнен кредитами. Центральный узел полуразрушенной станции был залит мерцающим светом массивного экрана, который маячил выше. То, что когда-то использовалось администрацией станции для публикации новостей, новых рабочих мест, рекламы, местных событий, и так далее, теперь показывает цифровой шум, раздробленные изображения и иногда символ Девяти Хвостов. Он не понимал, почему группа вне закона почувствовала необходимость в наличии обозначений. Не похоже на то, что они сейчас заправляют этим местом. Оглядевшись, он насчитал восемь бронированных головорезов, с символикой Девяти Хвостов, полностью укомплектованных и искавших неприятности. Наркоман выскочил из соседнего заброшенного магазина с этим лихорадочным волнением, которое появляется сразу после принятия дозы. Раду отошел с его пути и наблюдал, как он исчезает в одном из извилистых коридоров позади. Но Раду был не единственным наблюдающим. Он встретил взгляд двух сквоттеров, одетых в оборванную масляную одежду. Их руки дрожали спорадически. Казалось, они ждали, побежит ли Раду за наркоманом. Ol’ 38 был довольно пуст, поэтому Раду занял сиденье в конце бара. Старик бармен сегодня не работал, вместо него был ребенок, который выглядел почти как тот наркоман, которого видел недавно Раду. «Хотите что-нибудь?» - Спросил он, полируя грязный стакан. «Gin и Pips», - ответил Раду. Ребенок кивнул и начал медленно готовить выпивку. Раду не мог не смотреть, как он проверяет каждую бутылку в скоростном рельсе, пока не найдет дешевый джин. Затем он проверил три морозильника, прежде чем смог найти банку Pips. Их микс еще более озадачивал его. Наконец, малыш поставил стакан в основном с джином перед Раду. «Дай мне знать, если все в порядке», - сказал он с оттенком надежды. Раду сделал глоток и поморщился. Там было довольно много джина. «Да, конечно. Так сойдет.» Мальчик-бармен усмехнулся, показал два больших польца вверх, затем вернулся к «чистым» бокалам. Раду уставился в Моби и пробежался по заголовкам в спектре, но все было типа того: страх и деньги - два двигателя, которые, казалось бы ведут все человечество. «Эй, начальник». Раду оторвался от своего Моби. Этот голос, ошибки быть не могло. Мадригал был знатным бандитом из NovaRiders. Ходили слухи, что Мадригал был CCS, служил в гражданским подразделением корпоративной безопасности Хёрстон, но был уволен за излишнюю жестокость. Поборы были его специальностью, которая, к сожалению, показала Раду на его радаре. Двое из его силовиков ждали у двери, по-видимому, чтобы удержать Раду от побега. «Эй, Эйрс», - сказал Мадригал, садясь на место рядом с Раду. «Налейка мне Rust». Мальчик за баром улыбнулся и провел еще много времени, пытаясь определить правильную бутылку. Тем временем Мадригал театрально выдохнул и повернулся к Раду, который просто смотрел вперед все это время. «Я слышал, что у тебя может быть что-то для меня». «Да?» - Ответил Раду и сделал глоток напитка. Лед поубавил силу джина. Или, может быть, это было нарастающее напряжение... «Я слышал от человека, который слышал от человека, что ты только что провернул одно дельце». - Мадригал уставился на Раду, самодовольная усмешка появилась на его лице. «Я имею в виду, ты знаешь, какой я социальный парень. У меня много друзей». Раду ничего не сказал. Мадригал наблюдал за ним. «Я жду», - наконец сказал он. «Кредиты уже переданы. Я собирался отправить их». Раду поднял свой Моби и отправил деньги на какой-то фиктивный счет, который NovaRiders создали для поборов. Он смотрел, как его учетная запись падает до двухзначных цифр. «Хорошо, хорошо». Эйрс достал стакан Rust. Мадригал немедленно пригубил его и проверил свой Моби. Он не выглядел впечатленным. «Чет маловато». «Это то, что они заплатили». Раду сделал еще один глоток. «Если тебе не нравится, разбирайся с ними». Мадригал схватил Раду за шею и ударил головой о барную стойку. Все в баре подпрыгнули от звука, но никто ничего не сделал. Мальчик-бармен отвернулся, чтобы найти новые стаканы для чистки. «Давайте сделаем остановочку и повторим. Вы должны нам, так что мы имеем вас. Ты перестаешь платить? Ты умираешь. Ты пытаешься бежать? Ты умираешь. Не нравится? Возможно, тебе не следовало делать то, что ты сделал. Ты жив только потому, что мне полезен и поверь мне, что все может быстро измениться». Внезапно на его лице снова появилась самодовольная усмешка. «Лады. Отличная беседа. У вас осталось два дня, чтобы заплатить нам за этот месяц. Я уверен, что у тебя все получится». Мадригал схватил стакан Раду и тоже опустошил его. «Спасибо за напиток». Мадригал ушел. Никто не смотрел в его сторону, когда он выходил из бара. Две горы мышц у двери вышли за ним следом. Раду сел. Через несколько минут мальчик-бармен подошел, как будто ничего и не происходило. «Еще стаканчик?» Раду покачал головой и ударил по доске с предложениями о работе. Когда он просматривал случайные и анонимные задания, которыми были наполнены локальные серверы, один из заголовков буквально выскочил на него. "Я облажался." Работа казалась достаточно простой: извлеките NavDrive из обломков, чтобы очистить. Вознаграждение полагалось, но было что-то еще. Предложение было написано с отчаянием, к которому можно было отнести Раду. Он взял на себя эту работу. Спустя несколько мгновений все соответствующие данные были переданы на его Моби. ---------------------------------------------------------------- Раду забежал в свой хаб, чтобы одеть свой полетный костюм и взять оружие. Быстрые ритмы музыки пробивались сквозь стены с одной стороны. Тяжелый искаженый и пропульсивный ритм почти заглушал громкий спор, который бушевал с другой. Он надел нагрудник и закрепил его, как внезапно остановился. Раду упал на край кровати и посмотрел на крошечную комнату вокруг него, которая стала «домом». Он обращал внимение на все крошечные детали: в углу валялись мешки с продуктами питания, старые пятна крови на стенах, на многое другое, и смотрел на них, как будто видел все это в первый раз. Вес последних шести месяцев надавил на него. Он почти не узнал самого себя. Как он мог зайти так далеко от того, кем он был изначально? Вся вина, разочарование и гнев крутились вокруг его головы, пока, наконец, одна мысль не вышла на поверхность: пришло время измениться. Он выполнит эту работу. Во что бы то ни стало, чтобы раздобыть небольшую комнату для передышки до тех пор, пока не наступит его следующий платеж, но он использовал бы это время, чтобы убежать, чтобы найти выход из петли, которая медленно затягивалась на его шее. Так или иначе, Раду решил, что он будет свободен. ---------------------------------------------------------------- Раду пробрался сквозь залы Грим-Хекс, мимо наемников и убийц Девяти Хвостов, разбитых дверей с утечкой кислорода и направился к своему кораблю. Вне шлюза на своей площадке находился Мадригал. Раду нажал на кнопку для шлюза и подождал. Мадригал наконец заметил его. «Безопасного полета», - закричал Мадригал с ухмылкой. Воздушный шлюз закончил приготовления, и дверь начала открываться. Раду вошел внутрь и нажал кнопку. Внешняя дверь, наконец, открылась, там и находился его корабль. Он закрепил винтовку и залез в кресло пилота. Навес изо всех сил пытался закрыться, пока он приводил в действие различные системы корабля. Мульти-дисплеи мерцали, пока двигатели начинали работу. Он врубил подрулливающие и почувствовал первый крен движения. Затем Раду проверил траекторию полета. Пространство вокруг Grim HEX было хорошо известно ленивым преступникам, которые пытались заполучить добычу пилотов, которые думали, что они в безопасности. Быть быстрым, чертовски быстрым - идея была проста. Раду заметил свободный путь из кластера астероидов и "дал по тапкам". Как только корабль начал быстро отдаляться от станции, Раду сразу получил удар в грудь от перегрузки. Легкий истребитель незатруднительно миновал массивные астероиды, медленно танцуя в пустоте. Сканы были чистыми, но Раду провел визуальный осмотр, чтобы убедиться, есть ли какая-либо потенциальная засада. Довольный тем, что он один, Раду ввел координаты для поиска. NavDrive все еще находился в астероидах вокруг Йелы, но с противоположной стороны, поэтому ему нужно было облететь вокруг луны. Первый орбитальный маркер был выбран, квантовый движок раскрутился и отправил его вдаль. Окружающая система Стэнтона превратилась в мазок света, пока движок автоматически не вывел его из прыжка. Он переместил корабль на следующий маркер и прыгнул опять. Через несколько минут он спустился в пояс астероидов, в соответствии со своими координатами. Согласно сканам - здесь было чисто, но Раду все равно замедлил ход. Нет смысла попадать в ловушку, если дело было продано и другим пилотам. Вскоре он увидел разбросанные куски обломков, которые привели его к разрушенному Созвездию. Раду начал петлять вокруг обломков, чтобы убедиться, что он был действительно один. Именно тогда он увидел припаркованный Буканир, огни которого сияли в обломках, а пилота не было видно. Черт, подумал он. Я действительно не хотел никого убивать сегодня. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ … ОПРОС Кажется, что два наших главных героя, Раду и Клара, собираются пересечь свои пути, и мы хотим, чтобы вы помогли решить, что произойдет дальше. Пройдите опрос ниже и сообщите нам, как вы думаете, как события должны развиваться дальше. (Если вам нужно переосмыслить то, что произошло в первой части Столкновения, вы можете прочитать ее здесь) Опрос завершится в пятницу, 18 августа, в 18:00 по тихоокеанскому времени. Опрос проходит здесь.
  17. Гид по миру UEE Как вы и просили, мы создали Временную Шкалу, которая находится в конце статьи. РАНГИ В ВООРУЖЕННЫХ СИЛАХ UEE Для простоты, все ранги взяты из уже существующих на Флоте США ОФИЦЕРЫ ФЛОТА (UEEN) 2nd Lieutenant - Второй лейтенант Lieutenant- Лейтенант Lt. Commander - капитан 3-го ранга Commander -капитан 2-го ранга Captain - Капитан 1-го ранга Rear Admiral - Контр-адмирал Vice Admira l- Вице-адмирал Admiral - Адмирал Теперь, что касается этих рангов. Пилотами могут быть только офицеры от второго лейтенанта и выше. Большинство пилотов в UEE, носят ранги от вторых лейтенантов до капитанов. Авианосцы находятся под командованием адмирала. Каждая Эскадрилья, состоит из своего авианосца, различных Крыльев и сопутствующего экипажа. Некоторые авианосцы, несут на борту десантную группу, для высадки на поверхность. Что касается Армии и Морпехов, мы еще не составили для них структуру рангов, т.к. мы очень плотно работаем над одиночной кампанией и персонажами, которые будут во Флоте UEE. Если вы захотите создать персонажа из Армии или Морпехов, я бы рекомендовал вам опираться на существующие ранги и звания. СЕНАТ UEE/ПОЛИТИЧЕСКАЯ СТРУКТУРА – Есть несколько обновлений, касательно политической структуры. Мы получили резкую реакцию, за введение слова Обыватель\простой человек (Commoner), мы поразмышляли и придумали альтернативу. Вот какие изменения мы внесли: ГЛАВНЫЕ ЛИЦА В ИМПЕРИИ И ИХ ОБЯЗАННОСТИ Мы еще не придумали, чем в точности занимается, та или иная фигура, поэтому, пока, приблизительно описали их деятельность. Возможно, в будущем, это будет изменено. ИМПЕРАТОР (Imperator): Изначально он был диктатором; после Эпохи Мессера, UEE ограничила права Императора, фактически, сделав из него Президента (его выбирают демократическим образом, его права на власть ограничены, он не должен быть безумным и т.д.). Процитируем Айвара Мессера: «Каждому кораблю нужен капитан». Позиция Императора – это принятие окончательного решения. Законопроекты и законодательные акты создаются в Сенате, затем переходят на рассмотрение к Высшему Секретарю, и только затем, на подпись к Императору и он уже принимает окончательное решение: принять закон, или наложить на него вето. ВЫСШИЙ СЕКРЕТАРЬ (High-Secretary): Это лицо в государстве, отвечает за всю её структуру, всё, что происходит в границах UEE – коммуникации\связь, транспорт, переработка отходов, энергетика, сельское хозяйство, законы\законопроекты и т.д. Все остальные проблемы, касающиеся инфраструктуры UEE, обсуждаются и обрабатываются в Конгрессе, затем, в конечном счете, направляются Высшему Секретарю, прежде, чем они поступят на стол Императора. ВЫСШИЙ АДВОКАТ (High Advocate): Фактически, он является Генеральным Прокурором. Его подразделения отвечают силы правопорядка, но также они координируют усилия по соблюдению имперских законов (учитывая новые поправки) в местных правительствах UEE. СЕНАТОРЫ (Senators): Они избираются Гражданами, от каждой планеты свой Сенатор, соответственно; в основном Сенаторы работают в Конгрессе, который находится на Земле (иногда они все же возвращаются к своим избирателям, в особенности, если приближается время выборов). Сенаторы напрямую не создают никаких местных законов\законопроектов, так же они не имеют права назначать местных чиновников, но поддержка Сенаторов и их влияние, бесспорно являются очень сильными. ПОЛИТИЧЕСКИЕ ПАРТИИ Из-за огромного размера UEE, существуют десятки, даже сотни политических партий, но на политическом ландшафте, сейчас доминируют три: Universal (Универсалисты). Считают, что институты власти должны управлять всем. Правительство и различные системы будут направлять народ в нужное русло. Некоторые считают, что это партия «голубых кровей» и их идеология основана на богатстве. Centralist (Централисты). Традиционная, кое-где даже либертарианская политическая идеология. Они говорят о поддержании статуса-кво, и превосходства через основные ценности человечества. Ценить прошлое, гордится своими корнями и т.д. Естественно, что они поддерживают идею, что Земля является главной планетой галактики. Transitionalists (Transits\Транзиционалисты). Недавно сформированная «Народная партия» сформированная вокруг идеи прогресса людей. Большинство их риторики направлено «в будущее». Они считают Терру центром UEE. ВОЕННОЕ ВЫСШЕЕ КОМАНДОВАНИЕ Когда Мессер консолидировал силу вокруг себя, и трансформировался из Первого Гражданина (Prime Citizen) в Императора, он также взял на себя обязанности Высшего Генерала (High General), будучи Императором (чтобы никто из правительства не мог использовать военную силу против него). Потому было сформировано Высшее Командование UEE (UEE High Command), и комитет из представителей всех ветвей ВС был собран, дабы исполнять приказы Императора. Это как заместители, собрание высших офицерских чинов, которые организуют и информируют Императора о всех военных делах. ГРАЖДАНСКИЕ ЛИЦА vs ГРАЖДАНИН Основное население называют гражданскими (Civilians) (или Civs). Они являются основой UEE, эдакие рабочие массы. Каждый рождается гражданским лицом, но только мыслящие граждански становятся Гражданами. Но гражданские лица всё равно имеют регистрацию на территории UEE. В возрасте семнадцати Стандартных Земных Лет, они начинают платить налоги, могут иметь собственность, и могут участвовать в местных и всеобщих выборах, при условии, что они зарегистрированы в системе. Граждане являются избранными членами общества. Этот статус нужно заслужить. Вкратце: вы должны показать, что вы проявляете активную деятельность, направленную в пользу UEE, что может быть: безукоризненной военной службой, социальной работой, или усердием на работе (это самое малое, что вы можете сделать, чтобы заслужить статус Гражданина). Нелегко стать Гражданином. Но это не означает автоматически, что сильные не желают делиться властью. Вот какие плюсы получает Гражданин (на данный момент): Возможность владения Многосистемной корпорацией Занимать политический пост (на местном или общем UEE уровнях) Голосовать на выборах UEE (Сенаторы, Референдумы и т.д.), местные выборы\общие выборы Работать на правительство UEE (например, Адвокатуру) Легче получить торговые лицензии UEE, для покупки\продажи товаров Бану\Ши’Ан Местные Силы Правопорядка могут закрыть глаза на мелкие правонарушения (неофициальный бонус) Вы платите чуть более низкие налоги Осужденные преступники никогда не могут стать Гражданами, и только долгая история исправления и хорошего поведения, подчинения и соблюдения законов UEE, может быть вернет вам Гражданство UEE. ЖИЗНЬ БЕЗ ГРАЖДАНСТВА Для многих, Гражданство звучит, как единственный способ хорошей жизни в UEE. Но все зависит только от вас. Если вы стремитесь к вышеназванным целям – Гражданство это - единственный способ получить их. Но если вы хотите жить на грани лезвия, перевозить «левый» груз или исследовать грань Вселенной – вряд ли вам понадобится Гражданство. ОТ СЦЕНАРИСТОВ Это сложная и большая тема, постоянный спор, как всё это будет влиять на игру. Эта статья показывает только краешек того, чего могут достичь Граждане. Как я уже говорил в прошлом посте, мы не делаем черно-белую Вселенную, а, скорее, серую. Где есть сложный моральный выбор, а не абсолютное зло или добро. Вы сами сможете написать свою историю. Никакой классовой войны нет…пока. Да, это правда, что гражданские лица являются низшим социальным классом в UEE, но это не Средние Века. Чувствуют ли гражданские, что Граждане наслаждаются шикарной жизнью? Да, это так. И наоборот, презирают ли Граждане гражданских? Конечно, есть какой-нибудь богатый Гражданин, который считает плебеями всех, кто находится за порогом его дома, но другие Граждане могут помогать гражданским из всех сил. Итак, каким же являются чувства в динамике Гражданин\Гражданское лицо? Если смешать все чувства и мысли в один котёл, получится: система работает нормально для большей части населения. Для большинства, это уже давным-давно устроенный уклад жизни, и он вряд ли изменится в скором времени. С точки зрения правительства, в UEE живут триллионы людей. Подумайте, как трудно проводить выборы в США, хотя там всего 120 миллионов зарегистрированных избирателей. UEE нужно немного разграничивать избирательные права населения. ВОПРОСЫ ВОПРОС: Вы упоминали, что Адвокатура напоминает КГБ\ЦРУ во время «холодной войны», Адвокатура занимается тайными операциями и шпионажем? ОТВЕТ: Я думаю, скорее Адвокатура занимается контрразведкой, тогда как военные занимаются разведкой\шпионскими заданиями. ВОПРОС: Вы не упомянули никаких форм судебной власти – новейшие технологии отменили суды как таковые или они не важны для игры\Лора? Если судить по историям Kid Crimson, Адвокатура подтверждает виновность человека, после чего, базируясь на уликах (без дальнейшего надзора свыше) действует как коллегия присяжных, и как палач. Но как в UEE справляются с мелкими преступлениями, которые лишь «слегка» нарушают закон? ОТВЕТ: Адвокатура также отвечает и за суды. В UEE существует справедливый суд (который был «забыт» во время эпохи Мессера). Агенты Адвокатуры также имеют право стрелять\взрывать корабли преступников, на месте преступления\во время преследования, но только если действуют в рамках самозащиты или если под угрозой жизни невинных людей. Существование «лицензии на убийство» уже давно неофициально подтверждено инфраструктурой UEE. Хотя никто официально этого не подтвердил, ходят слухи, что такие лицензии выдают только за головы самых опасных и отъявленных преступников. Как мы уже упоминали, думайте об Адвокатуре, как об ФБР. Они не занимаются мелкими делами; они занимаются только отъявленными преступниками, которые нарушили закон в нескольких звёздных системах и убийцами. Со всем остальным справляются местные силы правопорядка и охотники за головами. ВРЕМЕННАЯ ЛИНИЯ 2075: Roberts Space Industries (RSI) представляет технологию Двигателя с Квантовым Ядром. Он способен выдавать 1\100 от скорости света, новый двигатель позволяет человечеству легко исследовать все уголки Солнечной Системы. 2113: Запатентована технология терраформации. 2120: Первая попытка терраформинга Марса. 2125: Трагедия на Марсе. Ранние попытки терраформинга планеты, привели к катастрофическим последствиям. Более 5000 человек погибло, когда исчезла атмосфера. 2140: В продаже появляется первый космический корабль, для частных лиц. 2157: Марс успешно терраформирован. Построен мемориал, в память о погибших во время Трагедии на Марсе. 2214: Выпущены новые версии двигателя от RSI, которые развивают скорость 1\10 от скорости света. Еще больше кораблей исследуют Солнечную систему. 2232: Запущен космический корабль «Артемис» (Artemis) – первая попытка запустить корабль с людьми до ближайшей звёздной системы. Капитан, экипаж и тысячи добровольцев-колонистов, подвергнуты стазису, на время полёта. К сожалению, корабль бесследно исчез. 2262: Целая серия кораблей бесследно исчезла в одном и том же секторе космоса. Так же, как и Бермудский Треугольник на Земле, правительство объявляет Треугольник Несо (Neso Triangle) бесполётной зоной. До сих пор остаётся слишком много мифов и слухов об этом месте, и слишком мало реальных фактов. 2271: После почти десяти лет исследований, Ник Крошоу (Nick Croshaw), решает самостоятельно исследовать Аномалию Бермудского Треугольника в Космосе и обнаруживает первую прыжковую точку, таким образом, он становится первым человеком, посетившим другую звёздную систему, и является крестным отцом всех современных НавДжамперов. 2380: Звёздная система Крошоу проходит стадию терраформации. Поиск новых прыжковых точек, означает начало экспансии Человечества к звёздам. Все социальные и политические конфликты на Земле – прекращены. Мы все объединяемся в одном желании – достичь звёзд. Так рождаются Объединенные Нации Земли (United Nations of Earth - UNE). 2438: Первый Контакт. Он был менее романтичным или кинематографичным, чем представлялось раньше. Исследователь натолкнулся на Бану в Дэвиене (Davien). Инопланетянин был удивлен не меньше Человека. Бану также только-только начали экспансию во Вселенную. Генерал Нил Соколович (Neal Socolovich) с делегацией заключает первое интергалактическое соглашение о мире и торговле. 2460: По мере экспансии и терраформинга, появляется много новой земли и пространств, куда постепенно перемещается Человечество. Земля перенаселена, поэтому всё больше людей покидает её в поисках новой, лучшей жизни. 2516: На Терре появляется первое поселение. Поскольку она находится на пересечении прыжковых точек, Терра становится идеальным нексусом. 2523: 70% Человечества живет не в Солнечной системе. Они чувствуют, что заслуживают равных представителей в заседаниях UNE. Правительство снова изменяется, превратившись в Объединенные Планеты Земли (United Planets of Earth – UPE). Новым правительством будет управлять трибунал: Высший Секретарь (ответственный за поддержание инфраструктуры), Высший Генерал (ответственный за экспансию и оборону), и Высший Адвокат (ответственный за поддержание закона). 2530: Обнаружение Империи Ши’Ан. Мы вторглись на их территорию, не зная того, и хотели начать терраформинг. Высший Генерал Волдер (Volder), стал объектом критики, за свою агрессию, хотя обе стороны показывали зубы и раздавали угрозы. Началась своего рода «холодная война», со случайными жертвами, но не переходя в состояние открытого конфликта. 2541: UPE установили первый контакт с Теваринцами. Будучи не столь технологически развитыми, как Человечество, они тоже начали выход в космос. Гордое, воинственное общество, Теваринцы хотели владеть всем, чем владело Человечество, и нанесли удар первыми. Первая Теваринская Война началась. Полковник Айвар Мессер (Ivar Messer), будучи отличным и безжалостным стратегом, показал себя в Сражении при Идрисе IV. Он быстро стал гордостью ВС и лицом Войны. 2546: Мессер, который получил звание Командующего (commander) притащил захваченного лидера Теваринцев, к ногам UPE. Мессер быстро завоевал популярность и стал Высшим Генералом. Утверждая, что Трибунал является устаревшей вехой, культивирующей страх к Шианам, Мессер объявил о создании нового, единого органа власти, под руководством Первого Гражданина (Prime Citizen). После выбора его первым (и последним) Первым Гражданином, Мессер быстро реструктуризировал правительство в Объединенную Земную Империю (United Empire of Earth - UEE) и провозгласил сам себя Императором, возвещая об эпохе непревзойденной экспансии и колонизации. 2603-2610: Вторая Теваринская Война. Тайно скрываясь в Приграничье и быстро восстанавливая популяцию, Теваринцы последние пятьдесят лет в секрете создавали мощную силу, с единственной целью – снова взять под контроль свою родную планету – Калиф (Kaleeth) (населенный Людьми и переименованный в Элизиум IV (Elysium). Но UEE уперлось и не отдавало ни пяди земли. Поняв, что они не могут победить, Теваринцы решились на последний, отчаянный шаг – долететь до Элизиума IV и разбить свои корабли об его поверхность. Если они не могут жить здесь, они хотя бы могут тут умереть. 2638: Сенатор Ассан Кирен (Assan Kieren), представляющий Терру, публично осудил про-военные настроение в UEE и невероятную поддержку Империей, военно-промышленного комплекса. Он призвал к голосованию по отделению и суверенитету Терры и близлежащих систем. Император Мессер XI, жестко использует пропаганду UEE, чтобы дискредитировать и уничтожить Кирена, который бесследно исчезает после своего выступления. Ходят слухи, что он был убит, но никто так и не смог доказать этого. 2681: Появление Вандуулов: кочующей, мигрирующей с места на место расы. Они начинают совершать рейды на наши новые поселения на западе, в Теваринских системах. После рейда они бесследно пропадают. Похоже, что у них нет единой родной планеты: каждый Клан Вандуулов – это огромный кочевой флот, что делает их крайне трудными для нахождения и уничтожения. 2715-2788: Милитаристский режим достигает своего пика. Хотя человеческое население и подвергается репрессиям, в культуре возникает своего рода подрывная деятельность. Люди начинают видеть недостатки в системе. Группы активистов совершают атаки, против политической\пропагандистской машины. Военные уже не в силах совладать со всеми проблемами: бряцают оружием перед Шианами, преследуют Вандуульских рейдеров и пытаются удерживать безопасность в человеческих звёздных системах. Власть Императора начинает уменьшаться. 2789: Отчаявшись, юный Император Ши’Ан Крэй (Kray), с помощью Сенатора Терренса Акари, от Терры, подписывает соглашение о мире. Терра в открытую обвиняет Землю в империалистических амбициях и близорукости. Шиане видят в этой ситуации возможность внести раскол в Империю Людей. 2792: Массовое убийство на Гарроне (Garron) II. Корпорация начинает терраформинг необжитой планеты. Местные аборигены, не были расой, которой вышла в космос, всего лишь развитыми существами, которые все погибли, после запуска атмосферных генераторов. Корпорация нагло отрицала, что пришельцы были способны думать. Но нашлись активисты, которые сняли на видео, разумные действия инопланетян, и это видео ушло в Спектр. Также выяснилось, что эта Корпорация тесно связана с семьей Императора. Это стало последней каплей: вся Империя восстала и свергла правительство. Ерин Той (Erin Toi), представляющий Землю, стал новым Императором, обещая новую эпоху, эпоху просветления и общественного сознания. 2795: Ратификация акта «Шанс для всех», в котором описано, что самое страшное преступление, это терраформация планет, с развивающимися существами. Эти планеты следует оставить в покое и позволить этим расам эволюционировать\развиваться. 2800: UEE строит Ковчег (Ark) – хранилище информации и культуры, расположенное в космосе, и доступное для всех рас во Вселенной. Некоторые видят в Ковчеге попытку репарации. 2872: В ответ на критику, что Человечество является скопищем жадных и кровожадных существ, Объединенная Земная Империя, запускает своё величайшее достижение: Искусственный Мир (SynthWorld), пытаясь превратить безжизненный камень, в планету, которая сможет поддерживать жизнь. Строительство начато в звёздной системе Кронос (Chronos). Многие видят в этом главное наследие этой эры. Огромное предприятие, потребуются годы, возможно века, прежде, чем Искусственный Мир будет готов. 2920: Проект Искусственный Мир продвигается крайне медленно и высасывает все соки из Империи. Похоже, проект выходит из-под нашего контроля. Пропасть между бедными и богатыми становится самой большой, за всё время существования Империи, и бедняки начинают всё сильнее и сильнее возмущаться. Нападения Вандуулов случаются всё чаще, и UEE ничего не предпринимает по этому поводу. 2942: Нынешнее время… ОРИГИНАЛ // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ
  18. Анна Фолсен Джетт Барнс никогда не был в Орисоне. Дважды наиболее значимый игрок Sataball Professional League, а ныне видный бизнесмен и филантроп достаточно много путешествовал по всему UEE, но никогда не стоял на плавучих платформах знакового города. После бизнес-встречи на ArcCorp, прошедшей 26 июня, он рассказал своим партнерам о своих планах наконец посетить обширные верфи над огромным газовым гигантом, принадлежащим Crusader Industries. Он залез в свой Origin Jumpworks 600i и направился к планете. К сожалению, до пункта назначения он так и не добрался. После нескольких недель поиска семья Барнса обнародовала просьбу о предоствлении любой информации о его местонахождении. Наконец, 23 июля, экипаж Фрилансера, который осуществлял поставку в Целин, одну из лун Крусейдера, обнаружил поле обломков. Черный ящик был извлечен среди обломков и доставлен в подразделение безопасности Crusader Industries. Тщательный осмотр показал, что разрушенный корабль принадлежал именно Барнсу. Новости о смерти Барнса быстро разошлись, после чего Crusader был атакован запросами из газет, чтобы была предоставлена более подробная информация о происшествии. Несмотря на давление со стороны общественности, информацию предоставлять отказались. Согласно источникам, близким к расследованию, причина молчания достаточно проста - следственная группа Crusader Security не знает, что произошло на самом деле. Журналы черного ящика были повреждены и полностью бесполезны, кроме как идентифицировать владельца судна. Ю Соренсон, эксперт по безопасности в TPQ Consulting, не удивлен состоянием расследования: "Послушайте, расследование далеко от уровня Адвокатуры, - объяснил Соренсон. - Кто и как бы над ним не работали, дело Барнса, вероятно, не оплачивается особенно хорошо, и у них нет большого количества ресурсов. Честно говоря, вполне возможно, что они никогда раньше не работали с убийствами". Соренсон быстро заметил, что особенности системы Стэнтон создали уникальную ситуацию в рамках UEE, когда корпоративные интересы могут эффективно перевешивать всем остальные, даже с точки зрения безопасности общества. Некоторые, такие как Соренсон, рассматривают это как фундаментальный недостаток политики в системе Стэнтона. "Начиная с плачевных условий работы на Харстоне, до очевидной неэффективности полиции Крусейдера в районе их планеты, стало совершенно ясно, что преданность каждой компании находится на уровне плинтуса", - утверждает Соренсен. - "Это безумие. Принимаются решения о безопасности, которые наиболее экономичны для этой компании, а не то, что лучше для общественности". Трагическая гибель Джетта Барнса - это всего лишь последнее событие, чтобы подчеркнуть растущую проблему безопасности в системе Стэнтон. Несколько независимых групп "сторожевых псов" опубликовали сообщения о том, что преступность растет в системе, но эти цифры, судя по всему, резко контрастируют с официальной статистикой преступности для системы. По словам Моргана Беккера, одного из сотрудников Центра правосудия «Терра» и соавтора одного из отчетов: «Наличие этих компаний, ответственных за собственную безопасность, оказалось обоюдоострым мечом. Это экономит кредиты Империи, но также делает невозможным отслеживание точной статистики преступлений». Беккер объясняет, что когда UEE продало управление четырьмя планетами системы в мегакорпус Харстон, Crusader, ArcCorp и microTech, условие этой продажи предусматривало, что каждая компания будет нести исключительную ответственность за защиту своей планеты и окружающих секторов космоса. Мало того, что каждая планета требовала соблюдения Общих законов и стандартного уголовного кодекса UEE, которых должны придерживаться все непризнанные системы, они должны были бы обеспечить регулярные и точные статистические данные о преступности, которые детализируют деятельность под их юрисдикцией. На протяжении десятилетий уникальный статус Стэнтона, казалось, работал на благо обеих сторон: уровень преступности оставался низким, а UEE сохраняли кредиты. Реальность заключалась в том, что отсутствие императорского правоохранительного органа в системе означает, что мы полагаемся на четыре компании для обеспечения безопасности, но нет надежного способа оценить, как каждый из них выполняет эту роль. Статистические данные, которые мы имеем, составлены самими компаниями, и нет никакого государственного надзора для обеспечения их точности. На самом деле, в их интересах держать свою криминогенную статистику низкой. Вместо этого надзор был закреплен за независимыми сторожевыми группами, таким как Центр правосудия «Терра», которому не хватает ресурсов, чтобы полностью выполнять свою работу. В прошлом году многочисленные аналитики заметили всплеск криминальной активности на основе их независимых опросов. Этот всплеск не отразился на числах, представленных руководящими компаниями, которые, когда они были представлены этим несоответствием, придерживались своих данных. «Они посмели попросить нас доказать это», - сказал Беккер. «Мы знали, что не можем следить за всей системой, поэтому мы сосредоточили наши ограниченные ресурсы на отслеживании преступной деятельности вокруг Крусейдера, где, как казалось, растет количество группировок вне закона. После нескольких месяцев наблюдений за инцидентами, мы недавно представили наши результаты Крусейдеру и поместили их между молотом и наковальней». После того, как Крусейдер столкнулся с числами Центра, была опубликована скорректированная статистику преступности, которая приближает ее к тому, что была записана Центром правосудия. Руководители компаний признали, что контроль за обширными пространствами вокруг своей планеты оказался гораздо более сложной и дорогостоящей задачей, чем ожидалось, но они взяли на себя обязательство инвестировать больше усилий и ресурсов для повышения безопасности в этом районе. Однако вопрос остается, хватит ли таких усилий хватит, чтобы компенсировать отсутствие полномочий UEE в системе. Сколько еще невинных людей, таких как Джетт Барнс и многих других, должны умереть до того, как преступность в системе превысит «приемлемый уровень», и UEE вынужден будет принять непосредственные меры? Ходят слухи, что безопасность будет главной темой на конференции Stanton System Conference в этом году, ежегодной встречи, на которой руководство корпоративной планеты обсудит общесистемные проблемы. Некоторые из них уже начали ходатайствовать о создании совместной полиции Стэнтона, но пока неясно, будут ли такие требующие длительного времени изменения рассматриваться планетами. Пока что все, что можно сделать, это сообщить людям, что, когда они входят в систему Стэнтона, они делают это на свой страх и риск. Там не будет сил UEE, чтобы защитить вас, и нет никакой гарантии, что службы безопасности, предоставляемые одним из этих мегаполисов, владеющих планетами, будут там, когда вам это нужно больше всего. // Конец передачи
  19. <НАЧАЛО ПЕРЕДАЧИ> КОНГРЕСС UEE [397] 2947-06-06 SET ЗАСЕДАНИЕ АВТОМАТИЧЕСКИ ЗАПИСЫВАЕТСЯ ПРОВЕРЕНО И РАЗРЕШЕНО – АРХИВАРИУС ЙЕТС (#57573BDF) 2947-02-07_13:06 – заседание начато. СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Дамы и господа, поскольку большинство из вас, наконец, здесь, то позвольте мне начать с того, что я полностью понимаю, что из-за дополнительных мер безопасности дорога сюда занимает дополнительное время, однако, будет лучше, если вы все сможете изменить свой график чтобы прибыть раньше, нежели продлевать заседание ради задержавшихся. Я очень надеюсь, что завтра мы сможем начать вовремя. С учётом сказанного выше, рад сообщить что мы имеем кворум, и я призываю это заседание к порядку. Первым в сегодняшней повестке будет голосование по Человеческо-Ши`Анской Торговой Инициативе. Я прошу единогласного одобрения на проведение голосования. Имеются ли возражения? СЕНАТОР ХИДЕО УТО (Си – Северус – система Кел): Господин спикер? СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Сенатор Уто. СЕНАТОР ХИДЕО УТО (Си – Северус – система Кел): Господин спикер, в свете недавнего скандального покушения, предпринятого против императора Костигана, и из уважения к участникам, я предлагаю отсрочить голосование до того, как мы сможем ознакомиться с результатами расследования, к 30-му мая. СЕНАТОР ТРЕЙСИ ГЛЕНН (Ю – Сайсей – система Центавра): Требуется пояснение. СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Слово предоставляется Сенатору Гленн. СЕНАТОР ТРЕЙСИ ГЛЕНН (Ю – Сайсей – система Центавра): Спасибо, господин спикер. Не мог бы достопочтенный сенатор из Кел объяснить, каким образом недавнее ужасное нападение должно помешать уважаемому сенату голосовать по поводу торговой инициативы? СЕНАТОР ХИДЕО УТО (Си – Северус – система Кел): С радостью. Очень похоже, учитывая выбранное для нападения время, что поводом для покушения является HuXa и фактически, покушение могло быть попыткой повлиять на принятие решения? СЕНАТОР ТРЕЙСИ ГЛЕНН (Ю – Сайсей – система Центавра): Если я правильно понимаю, сенатор Уто, из-за того, что гнусная акция, предпринятая против императора Костигана, могла быть спланирована с целью повлиять на ход голосования, Вы предлагаете отложить его, тем самым подтверждая, что она действительно повлияла на ход голосования? СЕНАТОР ХИДЕО УТО (Си – Северус – система Кел): Я возражаю против подобного упрощения. СЕНАТОР ТРЕЙСИ ГЛЕНН (Ю – Сайсей – система Центавра): А я возражаю против использования Вами страхов и распространения слухов ради политической выгоды. СЕНАТОР ХИДЕО УТО (Си – Северус – система Кел): У вас нет права стоять здесь и – … СЕНАТОР ТРЕЙСИ ГЛЕНН (Ю – Сайсей – система Центавра): Суть в том, что у нас нет официальных результатов следствия о мотивах нападавших. Насколько нам известно, они с такой же вероятностью могли пытаться нарушить независимость Терры если бы были – … СЕНАТОР МИРА НГО (Ти – Терра – система Терра): Это возмутительно. Как Вы смеете обвинять Терру в – … СЕНАТОР ТРЕЙСИ ГЛЕНН (Ю – Сайсей – система Центавра): Прошу прощения, это был неудачный пример. Я отказываюсь от этого заявления. Я просто пытаюсь донести – … [стук молотка] СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Достаточно. Понимаю, что ситуация накалилась на прошлой неделе, однако, подобные нарушения протокола недопустимы. Надеюсь, Вы получили необходимое пояснение, сенатор Гленн. Если никому больше нечего добавить, я закрываю обсуждение. Кто за перенос? [идёт голосование] СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Голосов «против» больше. Предложение отклонено. Можем продолжить. Сенатор МакКейн, как автору проекта, Вам слово. СЕНАТОР УИЛЛ МАККЕЙН (Ю – Цестулус – система Давьен): Благодарю, господин спикер. Прошу согласия предоставить право для выступления особому гостю, Императору Костигану. [удивлённый шёпот в зале] СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Возражений нет. ИМПЕРАТОР КОСТИГАН: Прошу прощения за представление, вызванное моим сегодняшним появлением здесь. Я понимаю, что для императора принято более формально заявлять о своём желании выступить в Сенате, как это было много недель назад, когда я имел особое удовольствие впервые представлять Сенату Человеческо-Ши`анскую Торговую Инициативу. Однако, моя служба безопасности решила, что сейчас будет лучше, если мой график будет оставаться в тайне, так что я прошу снисхождения, выступая перед вами. Когда посол Косо впервые начал переговоры, которые впоследствии привели к разработке этой сделки, это было сделано с учетом двух конкретных целей. Первая цель – экономический рост Империи посредством торговли. Вторая – обеспечить мир вдоль границ Империи и Ши`ан через укрепление экономических связей. Я твёрдо и безоговорочно убеждён, что Человеческо-Ши`анская Торговая Инициатива позволит достичь успеха в этих начинаниях, и даже больше. Мы хорошо знаем цену войны. Прямо сейчас, пока мы говорим, храбрые мужчины и женщины, что служат в наших вооружённых силах, сражаются за то чтобы положить конец вандуульской угрозе, однако, не все угрозы для нас приходят из-за границы. Стагнация и недальновидность, также как война, могут погубить всё, чего мы достигли. Человечество познало каково жить в страхе во время правления Мессеров, и сказало «нет». Когда посол Акари подписал мирное соглашение с Ши`ан в 2789 году, это был первый шаг к тому чтобы выйти из тьмы. Сегодня UEE готова сделать ещё один. Развивая торговые связи с Ши`ан, мы развиваемся не только экономически, но и как народ. Но не надо путать движение вперёд и бег вслепую. Человеческо-Ши`анская Торговая Инициатива это осторожный, взвешенный шаг. В соответствии с этим соглашением, безопасность наших граждан остается не только нетронутой, но и укрепится благодаря дополнительному доходу, который, мы ожидаем получить. Доходы наших граждан будут в равной степени защищены, благодаря честным и равноправным условиям соглашения, которое позволит нам разделять рост и взаимное процветание с Ши`ан. Есть старый земной афоризм, которое я продолжаю повторять, «прилив поднимает все лодки». Настало время для двух наших народов перестать сдерживать друг друга, и вместо этого помогать друг другу достичь новых, невиданных ранее высот. Спасибо что дали мне возможность высказаться. Наши действия сегодня сформируют будущее Человечества на века, и я не думаю, что оно могло бы быть в более надёжных руках чем ваши. Уступаю трибуну Вам, сенатор МакКейн. СЕНАТОР УИЛЛ МАККЕЙН (Ю – Цестулус – система Давьен): Благодарю Вас, Император Костиган, за то, что вы поделились своим видением с нами, и за вашу стойкость в свете гнусного покушения на Вашу жизнь на прошлой неделе. Это яркое напоминание того, что, хотя мы имеем долгую историю насилия, мы должны стремиться к чему-то большему. Я призываю всех вас проголосовать в поддержку Человеческо-Ши`анской Торговой Инициативы. Я уступаю трибуну. СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Сенатор с Земли? СЕНАТОР ВИКТОР СКОВИРА (Си – Земля – Солнечная система): Спасибо. Позвольте ещё раз выразить как мы рады видеть Вас в этой палате вновь, император Костиган. Я сочувствую семьям погибших во время атаки. Теперь же, я не стану тратить чужое время, перефразируя и так достаточно аргументированные позиции моих коллег, но я должен напомнить всем вам, что стоит на кону сегодня. Пока вандуулы продолжают бескомпромиссную войну вдоль наших границ, пока безжалостные преступники ежедневно терроризируют невинных граждан, и, как нам хорошо напомнили на прошлой неделе, пока убийцы осмеливаются атаковать в самое сердце нашей Империи, для меня ясно то, что мы не должны терять бдительность, если хотим выживать. Ши`ане не такие как мы. Они – воплощение чужого. Все они – от самого мелкого преступника, до главы самого могущественного дома – все работают во славу императора Kr.ē – того же славного лидера, чьи подозрительность и недоверие держали нас на грани войны в течение веков. Разве мы забудем уроки прошлого только потому, что некоторых из нас беспокоят обещания мнимого светлого, яркого будущего? Да, я согласен что находиться в мире с Ши`ан лучше, чем в состоянии войны, но я не уверен, что такое сплетение экономик будет выгодно для нас. Меня беспокоит, что так называемое торговое соглашение поможет нам продать лишь одну вещь. Оно будет продавать нашу безопасность и наш суверенитет в обмен на… честно говоря, я не очень понимаю в обмен на на что. Кредиты и экономический рост – они хотят, чтобы вы так думали, но боюсь, то что мы надеемся получить, окажется ничем по сравнению с тем что мы можем потерять, если HuXa будет принят. Мой голос – «против», господин спикер. У меня всё. СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Больше предложений нет? СЕНАТОР РЭЙЧЕЛ ЛЕСТЕР (Ти – Вэнн – система Крошоу): Господин спикер, прошу небольшой перерыв. СПИКЕР МАРШАЛ МЭДРИГАЛ (Ю – Бореа – система Магнус): Отлично, я вижу, у нас есть несколько опоздавших проходящих через пост охраны, объявляю пятнадцатиминутный перерыв. Голосование о принятии Человеческо-Ши`анской Торговой Инициативы будет продолжено после перерыва. [стук молотка] ///КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ОРИГИНАЛ
  20. <НАЧАЛО ПЕРЕДАЧИ> Бек: Здравствуйте, и добро пожаловать на Вести Империи. Я Бек Рассум и сегодня вечером со мной за одним столом никто иной, как наша дорогая Виктория Хатчинс. Виктория замечательно помогала на этой неделе, замещая Алана, пока он находится в столь необходимом ему отпуске по случаю своего дня рождения. Виктория: Была рада помочь. Если кто и заслуживает небольшой перерыв, так это Алан. Бек: И если ты это смотришь, Алан, мы не забыли, что ты обещал по возвращении показать снимки, где ты занимаешься сёрфингом на Тангароа. Виктория: С нетерпением жажду увидеть как Алан Нуэво седлает гигантскую волну. Бек: Как и я. А теперь мы перейдём от ловли волн к главному сюжету вечера, новому торговому соглашению, которое волновало общественность. Человеческо-Ши`анская Торговая Инициатива, более известная как HuXa, продолжает горячо обсуждаться с тех самых пор, как была анонсирована в марте. Неудивительно, что риторика с обеих сторон только обострилась, когда было объявлено что сенат проведет голосование по этому вопросу на следующей неделе, 6 июня. Виктория: После объявления о голосовании, противники HuXa по всей империи стали собираться на популярных ши`анских станциях техобслуживания чтобы выступить с протестом. Они призывали к бойкоту ремонтных и заправочных станций, а также к бойкоту всех ши`анских корпораций, действующих на территории UEE, таких как Aopoa и Torral Aggregate. Некоторые дошли даже до того, что предлагают избегать в том числе и компании, имеющие тесные связи с Ши`ан, такие как MISC, призывая граждан платить свои кредиты лишь исключительно-человеческим предприятиям. Бек: Чуть позже мы поговорим в студии со специальным корреспондентом Имперских Вестей и политтехнологом, Беном Уорденом, автором книги «Шаги к гуманизму: Исследование политического дискурса», чтобы узнать побольше о том, что говорят в сенате, и какие существуют прогнозы относительно результатов голосования. Виктория: Далее. Готовые пайки могут сильно помочь в путешествии или в ситуации, когда раздобыть свежую пищу невозможно. Однако, иногда эта помощь может обойтись дорогой ценой. Бек: Совершенно верно, Виктория. Ранее сегодня, отдел здравоохранения UEE выпустил отчёт, в котором утверждается, что недавняя вспышка тяжёлых пищевых отравлений, в результате которых пострадали десятки граждан, многие из которых всё ещё остаются в больницах, вызвана партией пищевых упаковок, которые были запечатаны ненадлежащим образом. Bevic Group, выпускающая «Мамины готовые обеды», произвела полный возврат домашних рагу всех вкусов – включая говяжьи, куриные и рыбные разновидности, и настойчиво призывает всех проверять указанный на упаковке номер партии перед употреблением. Кроме того, они пояснили, что остальные виды «Маминых обедов» безопасны к употреблению, а сама компания прилагает все усилия для обеспечения пищевой безопасности всей своей продукции. Полный перечень небезопасной продукции вместе с контактными данными Bevic можно найти в нашем Спектре. Виктория: Определённо, важно сообщить о таком. Мне даже думать страшно о несчастном пилоте-одиночке, отравившемся прямо перед длительным вылетом. Бек: Без сомнения, не менее страшная чем пищевое отравление, возможно, даже ещё большая угроза, поджидает путешественников в Келлог. Всё благодаря новой шайке пиратов, действующей в системе. На связи наш корреспондент Эмили Хэвилан, прослеживающая эту неприятную тенденцию. Эмили? Эмили: Ужас и страх нарастают в Келлог с тех пор, как новая преступная группировка выбрала своей целью единственную неудачливую категорию граждан, а именно - научных исследователей. По словам сотрудников местной Адвокатуры, уже пять кораблей подверглись нападениям, и эта нездоровая тенденция лишь набирает обороты. По всей вероятности – … Бек: Прошу прощения, Эмили. Я вынуждена прервать Вас ради срочной новости. Вести Империи только что получили сообщение с Земли о том, что на жизнь императора Костигана было совершено покушение. Мы продолжаем получать данные по мере прибытия коммуникационных дронов, но, по предварительным сведениям, покушение провалилось, а император Костиган был доставлен в тайное убежище до тех пор, пока угроза его жизни не будет полностью нейтрализована. Император должен был выступать на саммите Банковской Федерации, проходящем на этой неделе в Нью-Йорке, в тот момент, когда нападавший открыл стрельбу на сцене. По меньшей мере двое военнослужащих 1-го Батальона космического десанта получили ранения во время атаки вместе с - … Виктория: Нам приходят всё новые данные, мы получили подтверждение что один из десантников, охранявших императора, погиб от ранений, полученных во время исполнения служебных обязанностей. Второй десантник находится в критическом состоянии, как и несколько принимавших участие в саммите гражданских лиц, попавших под перекрёстный огонь. Бек: Нью-Йорк был полностью изолирован, прибывающие и убывающие транспортные потоки остановлены. Пока остаются неизвестными как мотивы преступников, так и личности тех, кто за этим стоит, но местные власти, Адвокатура и 1-й Батальон прилагают совместные усилия по поимке этих – … Подождите … Мне только что сообщили, что как минимум один из нападавших был убит недалеко от места перестрелки с десантниками. Сведений об их личностях пока не поступало. Виктория: Повторим то, что известно нам на данный момент. Неудавшаяся попытка покушения на жизнь императора Костигана имела место на саммите Банковской Федерации в Солнечной системе. Один из предполагаемых преступников был убит на месте. Мы всё ещё не знаем, действовали ли они по одиночке, и какие они преследовали цели. Мы сочувствуем жертвам, а также их друзьям и семьям в эти трагические минуты. Бек: Начальник Адвокатуры Томас Кармоди собирается сделать официальное заявление в течение ближайших минут. Мы будем получать свежую информацию по мере прибытия коммуникационных дронов. До тех пор, мы сделаем небольшую паузу. Пожалуйста, не переключайтесь, пока мы собираем новые сведения об этом шокирующем происшествии. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ОРИГИНАЛ
  21. <НАЧАЛО ПЕРЕДАЧИ> Привет, ребята. Крейг Бёртон в эфире, чётко и ясно обо всех важных для перевозчиков новостях. И это очередной выпуск «В яблочко!». Должен вас предупредить, сегодняшний выпуск слишком перегружен ценной информацией, поэтому детальный обзор от Скинни на последнюю серию уже ставших классикой промышленных силовых установок «Endurance» от Juno Starwerk может уехать в следующий выпуск. Очень не хочу этого делать, зная сколько желающих послушать о том, как новая модель выглядит на фоне предшественников, но Скинни собирается подробно рассказывать о мелких улучшениях, и будь я проклят, если придётся его прервать. Причина, по которой у нас так мало времени в том, что, собственно, Скинни опять заготовил для нас адовое шоу. Разве не здорово? Сегодня я буду беседовать с военным историком Лаверн Карлин (Lavern Carlin) о «Затмении», данные о котором UEE рассекретили в прошлую пятницу, как часть Исторического акта об Истине. Поскольку теперь мы точно знаем, что этот малозаметный бомбардировщик действительно существует, и скоро попадёт в руки граждан, мы также выясним всё что следует знать о его возможностях перевозчикам. Теперь вы сможете не только обезопасить себя от него, но также использовать его для своей выгоды. Не забывайте, что тип нанятого вами для охраны корабля почти так же важен, как и нанятый пилот. По этому поводу бытуют разные мнения, но все едины в том, что доступные варианты следует знать. Но прежде, обратим внимание на растущую шумиху в системе Бэйкер, где дальнобойщики сообщают о возросшем времени ожидания на таможенных станциях, проверяющих прибывающие из пространства Ши`ан корабли. Похоже, возросла не только частота проверок, но также их тщательность. Ходит множество слухов, некоторые утверждают, что усиление мер безопасности связано с неким секретным распоряжением, другие верят, что причины этому исключительно политические. Недавно сенат объявил о том, что голосование по HuXa, предложенному императором Костиганом законопроекту о торговле между людьми и ши`ан, пройдёт во вторник, 6 июня. С приближением этой даты, политики и эксперты всех мастей заполонили передачи спектра, диспутируя о плюсах и минусах увеличения торгового оборота с Ши`ан. Проблемы в Бэйкер лишь накалили и без того жаркий спор, а некоторые и вовсе утверждают, что именно HuXa является причиной столь жёстких мер. Отложим на время возможные причины и сконцентрируемся на последствиях. Усиленные меры безопасности на границе действуют лишь шестой день, но образовавшийся затор уже создал головную боль для перевозчиков во всей империи. Те из вас кто не работает в Бэйкер, могут не осознавать насколько эта система важна для торговли с Ши`ан. Объясню на примере. Если у вас есть Hull-E, под завязку забитый ценной рудой с ши`анского месторождения, которую вам нужно доставить в UEE, вы сможете воспользоваться лишь тремя прыжковыми точками. Две из них расположены в Бэйкер. Из-за этого, экипажи крупнотоннажников вынуждены смотреть как их прибыль испаряется, пока они стоят в очереди на досмотр, а некоторым даже приходится спешно перегружать товар на корабли, способные пройти через меньшие прыжковые точки. Этим утром даже поступали сообщения от станций техобслуживания в нескольких системах, которые остались без запасов топлива и с пустыми прилавками, – потому что принадлежат Jysho Corporation, ши`анской компании. Задержка поставок вынудила владельцев станций искать местных поставщиков для товаров, обычно поступавших от ши`анских производителей. Джаспер Грженда (Jasper Grzhenda) здесь чтобы обсудить с нами происходящее. Он является представителем профсоюза #1011 объединения госучреждений в системе Бэйкер, а также начальником смены в местном таможенном управлении. Он был в центре событий все эти дни, и наверняка ему есть что нам рассказать. Спасибо что уделили нам время. Мне известно, что многие перевозчики озабочены происходящим в Бэйкер. Что бы Вы сказали им в первую очередь? Джаспер Грженда: Для начала, спасибо что пригласили, Крэйг. Если Вы - дальнобойщик, стоящий в длинной таможенной очереди, примите мои извинения за доставленные неудобства. Сотрудники таможенного управления, действующие на переходах в системы Паллас и Хадур, делают всё возможное чтобы пропустить вас скорее. Давайте по существу. Что там происходит? Джаспер Грженда: Как Вы заметили, Бэйкер имеет критическое значение в торговых отношениях Человечества и Ши`ан. Ежедневно мы проверяем больше кораблей и грузов, отправляющихся в Империю Ши`ан и оттуда, чем любая другая система. Это огромная работа со множеством обязанностей, главная из которых – не пропускать в Империю и за её пределы то, что не должно пересекать границу. Да ладно Вам, Джаспер, там трудяги дальнобойщики, которых круто подставили внезапными неанонсированными изменениями на таможенных станциях. Вы как никто другой знаете насколько тщательно перевозчики планируют свои рейсы. Так мы зарабатываем на хлеб. Удвоившееся или даже утроившееся время ожидания на таможне в Бэйкер испортило жизнь многим хорошим людям. Джаспер Грженда: Поверьте, я разделяю Ваши чувства, но у нас тоже нелёгкая работа. Если кто и знает каково это, быть заваленными низкооплачиваемой работой, так это ребята из профсоюза #1011. Грузопоток через эти две таможенные станции значительно увеличился за последние несколько лет, а вот наш бюджет - едва ли. Они просто пытаются делать свою работу с теми ресурсами, которые имеют. Теперь мне стало гораздо любопытнее, касательно внезапных изменений в их работе. Некоторые торговые компании рассказали, что количество сканирований и проверок едва ли не утроилось за последние несколько дней. Джаспер Грженда: Крэйг, я понимаю Ваше разочарование, но, извините за прямоту, у Вас узкое видение ситуации. Если бы Вы были в системе, я бы пригласил Вас на таможенную станцию Паллас чтобы посмотреть на все те незаконные товары и контрабанду, что мы вчера конфисковали. Ящики незадекларированного оружия для отправки неизвестно куда, стеллажи, заваленные э`тамом1, которым бы травили нашу молодёжь, пристрастив их к веществу, о котором нам почти ничего не известно. Разве решение этих проблем соизмеримо с небольшими неудобствами из-за невыполненной в срок доставки? Эй, я бы нормально относился к усиленным проверкам, если бы они не были так ужасно организованы. Вы, ребята, значительно увеличили количество сканирований и проверок, не озаботившись привлечением дополнительных сотрудников для этого. Джаспер Грженда: Если бы мы ждали пока нас полностью укомплектуют, этого бы никогда не произошло. «Дополнительные ресурсы» и «переплаты» - не из лексикона таможенников. Наш бюджет уже на грани, так что привлечение дополнительных сотрудников - просто не вариант. Тогда зачем всё это? Джаспер Грженда: Нам всё время твердят что нехватка персонала и ресурсов — не оправдание для невыполненной работы. Так что, мы просто делаем нашу чёртову работу, Крейг. Просто, я нахожу весьма интересным момент, в который всё это происходит. Джаспер Грженда: Чем это? Ну, ужесточённая политика таможенного контроля вступила в силу как раз после того как сенат объявил о дате голосования по HuXa. Джаспер Грженда: То, что два события произошли в одно время, ещё не означает что они связаны между собой. Но профсоюз #1011 объединения госучреждений, членом которого Вы являетесь, имеет некую роль в этой игре, не так ли? Организация была категорически против данного законопроекта. Это о многом говорит, верно? Джаспер Грженда: Верно. Нам приходится. Почему? Джаспер Грженда: Потому что система Бэйкер недостаточно представлена в сенате, на Земле никто не выступает за нас напрямую. Из-за этого, нам самим приходится бить тревогу по поводу того, что здесь творится. Значит, вы увидели что проблемы на таможенных станциях в Бэйкер могут привлечь внимание к вашей ситуации и, например, помочь Вам попасть на шоу вроде этого, чтобы реализовать собственные планы. Джаспер Грженда: Я здесь только из-за того, что вы, ребята, связались с нами. Из-за всех тех неприятностей, которые Ваше таможенное управление вызвало вокруг того что выглядит как политический конфликт. Джаспер Грженда: Видите, это то что раздражает меня во всей остальной Империи. Никому нет дела до Бэйкер, пока не возникнут проблемы. Что ж, могу лишь добавить, что, если HuXa будет принят, вам всем придётся привыкнуть к этому. Привыкнуть к чему? Джаспер Грженда: К длинным очередям, тянущимся в Бэйкер и оттуда. Некоторые эксперты предсказывают что грузопоток через систему увеличится едва ли не вдвое, если HuXa примут. Но разве в документе не предусмотрены меры для вашего бюджета? Джаспер Грженда: Да, но он вырастет не более чем на девять или десять процентов. В перспективе, этого едва ли хватит даже на то чтобы вытащить нас из текущего положения. Это даже не близко к тому, сколько нам требуется чтобы справиться с объёмами трафика, о которых мы здесь говорили. Если HuXa будет принят, то всё это, скорее всего, станет нормой, и перевозчикам придётся планировать свои расписания соответствующим образом. В таком случае, нам просто придётся искать другие пути. Бондовый груз.2 Надёжные планы перевозок. Чёрт, возможно даже настало время хорошенько поискать новые большие прыжковые точки в ши`анское пространство. Однако, проведя в этом бизнесе столько времени, вне зависимости от длины очередей, могу точно сказать одно – ограничение торговли не ведёт ни к чему хорошему. Настало время для небольшой рекламной паузы. Мы продолжим общение с Джаспером Гржэнда после рекламы, так что оставайтесь настроенными на «В яблочко!». // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ОРИГИНАЛ Примечания:
  22. ВАНДУУЛЫ ИСТОРИЯ Крайне мало известно о Вандуулах, как о виде. Они впервые «представили себя», Человечеству, напав на колонию, в звёздной системе Орион, около 250-ти лет назад, и, с тех пор, отношения лучше не стали. Все контакты с Вандуулами, сводятся к боевым столкновениям. После окончания Эпохи Мессера, новый Император, решил прекратить бойню и попробовал наладить дипломатические отношения с Вандуулами. Несоизмеримая структура цивилизации Вандуулов, делает практически невозможным диалог со всем народом, но даже попытки наладить контакт по отдельности, с каждым Кланом, ни к чему не привели – людских дипломатов встретили яростным огнём из лазерных пушек. Остается непонятным, так же и причина, почему Вандуулы столь ненавидят Землян. Теперь становится понятно, почему UEE считает Вандуулов варварами, но они далеко не дураки или тупые дикари. РОДИНА Если у Вандуулов и есть родной мир, то Землянам он неизвестен. Некоторые ученые, предполагают, что, возможно, родной мир Вандуулов, был уничтожен или покинут ими, и, с тех пор, они кочуют по космосу. ПОЛИТИЧЕСКАЯ СИСТЕМА Меритократия. Вы – то, что вы сумели захватить. Между разными воюющими Кланами, либо вообще не поддерживается связь, либо на минимальном уровне. Каждый флот Вандуулов, действует как отдельное общество, со своими независимыми правилами, законами и обычаями, которые определяются ВОЖДЁМ этого клана. Поэтому, скорее всего, невозможно наладить дипломатические отношения с Вандуулами или заключить мир, поскольку нет объединенной цивилизации Вандуулы – есть только разрозненные Кланы. ОБЩЕСТВО Семейная структура Вандуулов, так же крайне отличается от Человеческой. Существует одна традиция, которая почитается среди всех Вандуулов: как только ребенок достигает совершеннолетия (эквивалентно Человеческим 13-14 годам), его изгоняют из родной семьи. Прежде, чем оставить ребенка одного, семья делает для него особый нож. Этот нож, будет единственной ценностью, с которой ребенок выходит во взрослую жизнь. Дети не получают ни домов, ни денег, никакой-либо материальной помощи от своей бывшей семьи. Ребенок получает нож и его выгоняют – дальше он должен выживать сам. Таким образом, ни о какой наследственности говорить не приходится. Не передается по наследству ни денежное состояние, ни власть. Даже если вы будете ребенком Вождя – вы всё равно не получите никаких привилегий. Вас будут судить только по вашим поступкам и действиям, а не потому, кем вы были рождены. Поэтому Вандуулы, берегут эти ножи, всю свою жизнь. Вполне возможно получить чужой нож после жестокой драки, но, если Вандуул узнает, что кто-то получил нож, с помощью воровства или купив его, их гневу не будет предела. ДИПЛОМАТИЧЕСКИЙ СТАТУС ЛЮДИ: нет БАНУ: Некоторые Кланы торгуют с планетами Бану ШИ’АН: Хотя расстояние и играет роль (между Вандуулами и Шианами находится очень много опасных и враждебных звездных систем), их ограниченные контакты, не всегда были хорошими. Некоторые Кланы, установили более или менее твердые торговые контакты с Шианами, тогда как большинство Кланов, ненавидит Ши‘Ан, считая их трусами и манипуляторами, Шиане же, в свою очередь, видят Вандуулов, как примитивных, ограниченных варваров. РЕЛИГИЯ Из-за культурного фокуса на «себе», идея того, что на все поступки или действия Вандуулов, воздействует высшее существо, не нашло интереса в обществе Вандуулов. Скорее, они почитают одиночек-индивидуалистов. Так что, самое близкое к религии у Вандуулов – это почитание и обожание, одиночки, который добился высокого ранга и положения, самостоятельно. Детей Вандуулов, учат примерам выдающихся Вандуулов прошлого: в особенности, те выборы, которые они делали, и как они превозмогали себя и свое окружение. ЛИЧНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Если подходить с антропологической точки зрения, то Вандуулы ведут себя как классические охотники-собиратели. Они являются очень изолированным видом. Они редко с кем общаются, кроме своего Клана, даже с другим Вандуулом. Если вам удастся заговорить с Вандуулом (скорее всего, это будет торговая сделка), все разговоры будут только о делах. Вандуулы находят обмен любезностями вызывающим и оскорбительным. В бою, Вандуулы беспощадны и безжалостны. Их классический набег будет жестким, быстрым, и без свидетелей (выживших). Спустя столько лет сражений, они адаптировали свою тактику под Людей, поэтому первыми под удар будут подпадать Комм-Станции, затем они начинают бомбить посадочные зоны, дабы уменьшить угрозу от вражеских кораблей, и только потом они начнут рейд на поверхности. Возможно ли отдельному человеку установить торговые отношения с Вандуулами? Да. Мы еще не выяснили всех мелких деталей, но это крайне трудно сделать.
  23. СПОНСОР ВЫПУСКА – WILLSOP Это – ТРЕКЕР, ваш лучший источник новостей Гильдии Охотников за Головами. Я ваш ведущий – Гэрет Колига, и я с удовольствием отслеживаю все новости, хитрости и технические обзоры, прежде, чем они ускользнут от нас. Спонсором сегодняшнего выпуска является компания WillsOp Systems, создатели качественной авионики, сенсоров и систем прицеливания – уже более 40 лет. Лично я, взял один из их сканеров модели Мёбиус, подрубил его к моей Стрекозе, и, хотя я уже не выполняю столько контрактов, как в молодости, я готов ко всему. Плюс, я много слышал от других, что системы прицеливания WillsOp, значительно лучше по соотношению цена-качество. Если вы захотите чего-нибудь у них купить, используйте код TRCK47, и получите специальное бонусное предложение, при каждой покупке. Итак, начинаем, у нас полно дел, связанных с Гильдией, о которых стоит поговорить. Похоже, что большое количество членов Гильдии, стали употреблять новый Ши’Анский наркотик для фокусирования, E’tâm. Да, он может помочь на длительных задания и контрактах, но у него есть неожиданные эффекты на организм Людей. Выяснилось, что несколько недель назад, в Ло было совершено убийство, когда одна девушка вошла в состояние фуги, после употребления «flow», и убила весь свой экипаж. Служба Здоровья Гильдии рекомендует своим членам не употреблять неизвестные травяные экстракты, пока не будет проведено больше испытаний, просто поймите, что это может быть не единственный инцидент. Вам нужно проявить дополнительную осторожность, при приближении к людям, которые находятся под воздействием этого наркотика. Ладно, закончили с этим, давайте перейдем к Горячим Новостям. Поскольку у нас сегодня такой хай-тек спонсор, мы решили, что неплохо будет обсудить несколько высокотехнологических контрактов. Конечно, прежде, чем вы возьмете один из таких контрактов и начнете преследовать беглеца, помните, что вам нужно проконсультироваться с местной Гильдией и офисом Сил Правопорядка, т.к. награда за головы уже может быть вручена. Мы как всегда напоминаем, что все контракты должны быть выполнены только Членами Гильдии, имеющими лицензию и находящимися на хорошем счету, поэтому прежде, чем приступать к работе, убедитесь, что подходите под эти критерии. Сначала у нас в Горячих Новостях будет история о хакере, под ником GibMercy, и он разыскивается в связи с несколькими ограблениями на Адриане. Выяснилось, что Gib смог проникнуть в несколько шоппинг-киосков, в одном из самых занятых секторов флотилии, и он перепрограммировал загрузочные протоколы по нескольким крупных заказам. К тому времени, как обман был раскрыт, Gib и его полностью загруженный Хулл-С уже исчез. Местные власти смогли опознать работу GibMercy, по его коду, но они так и не смогли выяснить его реальное имя. Вот почему они передали это дело Гильдии. Всё, что вам нужно сделать, это найти его корабль и украденный груз, да, это сложная задачка, но зато оплата более чем достойная. Следующая награда за голову, которая попалась нам на глаза, это контракт на Шакару Тула. Последний раз её видели рядом с Асурой, она, что называется, «цигарка». Другими словами, она взламывает удаленные космические станции, закрывается все двери намертво и начинает вентилировать комнаты, пока несчастные, запертые там, не согласятся заплатить ей выкуп. На её голову контракт был уже давно, но просто недавно он взломала старую станцию, отключила систему жизнеобеспечения и не смогла включить её вновь. Двое людей умерли, прежде, чем прибыл корабль и забрал остальных. Этой трагедии было достаточно, чтобы Тула перешла в разряд особо опасных преступников. Просьба отметить, что её крайне трудно поймать, всё из-за её превосходного обращения с компьютером, она даже смогла ускользнуть от пары Агентов и охотников за головами, которые почти поймали её. Бесплатный совет – если решите взять контракт на её голову, сначала позаботьтесь, чтобы у вас была отличная система электронной безопасности. Последний в нашем списке, это возможно тот, о котором все слышали – Иван Паннич. Нелегальные модификаторы оружия и патронов, которые он производит, привели как минимум к 12 смертям членов Гильдии, за все эти годы, включая смерть моего дорогого друга Ариэль Лианг. После четырёх месяцев поисков, два дня назад, охранный сканер обнаружил Паннича, покидающим Северус. Учитывая его мастерство в обращении с оружием, его захват будет экстремально опасным делом. Я вам советую одеть самую тяжелую броню и быть крайне осторожными. Возможно даже придется взять несколько щитов с собой. Теперь, когда сама Гильдия заинтересована в захвате Паннича, она предлагает дополнительные суммы любому охотнику за головами, кто поможет при захвате негодяя. ТРЕКЕР будет держать вас в курсе этого дела. Теперь, когда мы озвучили три сегодняшних контракта, вы понимаете, что для любого охотника жизненно важно придерживаться самых последних технических новинок. Не только потому, что это поможет вам взять верх в сражении, но потому, что можете быть уверены, что как только на рынке появляется новый, интересный гаджет, всегда найдется негодяй, который будет использовать его для гнусных целей. Не поймите меня неправильно, я знаю, как сложно оставаться на плаву. Иногда, последняя вещь, которую вы захотите делать, это после «напряженного» дня в баре, читать новейший технический мануал. Итак, чтобы помочь вам, известный член Гильдии, Джосс Хан, будет при каждом возможном перерыве, объяснять вам базовые ТТХ новинок, чтобы вы быстрее привыкали и адаптировались ко всяким зверским вещам, с которыми вы можете встретиться на нашем трудном пути. Джосс Хан, если вы помните, именно тот охотник, который несколько лет назад поймал печально известного инфоагента SyNide, так что он более чем хорошо разбирается в технике. Все отлично, ТРЕКЕР берет небольшую рекламную паузу, вы услышите рекламу от нашего спонсора, WillsOp Systems, но вы не уходите, поскольку потом вы сможете услышать Джосса. Сразу после рекламной паузы. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ОРИГИНАЛ
  24. Империя Ши’Ан (Xi’An) (произносится /SHEE-ahn/ - Ши-Ан) ИСТОРИЯ Все эти годы, со времен Контакта, у Ши’Ан и Человечества, были сложные отношения. Хотя Шиане и считают нас нетерпеливыми и недальновидными, они знают, что Человечество способно на уничтожение всего и вся, поэтому, относятся к нам с уважением. Хотя их технологии и превосходят наши (выглядят, они во всяком случае, круто), в большинстве, это из-за того, что этих технологии инопланетного происхождения. Обе наши цивилизации, фактически находятся на одном технологическом уровне развития. Способность к полному взаимному уничтожению, возможно и держит обе стороны, в пограничном состоянии и ни одна из сторон, поэтому и не начинает полномасштабную войну. Есть линия звёздных систем, которые считаются ничейными и находятся между UEE и Ши’Ан. Эти системы (Тохил, Оя, Гарзил, Хорус, Паллас, Хадур, Индра и Виртус), стали известны как Линия Перри. После заключения Мирного Договора в 2789 году, Линия Перри, была разделена между UEE и Шианами; UEE отошли Тохил, Оя, Гарзил, Хорус, а Шианам – Паллас, Хадур, Индра и Виртус. С течением веков, отношения с Шианами стали лучше, но трудно без нотки сарказма, называть эти отношения дружелюбными. «Настороже», будет более точным термином. Мы просто надеемся, что Шиане не планируют полностью уничтожить нас, но мы всегда готовы к этому. РОДИНА До сих пор – неизвестно. ПОЛИТИЧЕСКАЯ СИСТЕМА Абсолютная Наследственная Монархия. Титул Императора, передается только по одной семейной линии. У Императора есть Высший Совет, состоящий из Советников, каждый из которых, представляет ту, или иную ветвь правительства. На каждой планете, принадлежащей Шианам, есть Совет, который и управляет этим миром. Эти Члены Совета, напрямую подчиняются более высшим Советникам, в Совете Императора. Основные Игроки. ИМПЕРАТОР КРЭЙ – он правит уже более трехсот лет. Он был тем представителем от Ши’Ан, который подписал Мирный Договор с Террой, в 2789, и он не забыл, как люди отреагировали на этот договор. ДИПЛОМАТИЧЕСКИЙ СТАТУС Люди: Раньше – сложные\враждебные отношения, теперь – дружественные. Но в далеких уголках Империи Ши’Ан, не забыли, как враждебно были настроены Люди. Бану: Дружба Вандуул: Индифферентно, но в целом их не встречают с распростертыми объятьями. Кр’Так: Шиане и Кр’Так воюют уже очень длительное время. Самым длинным и чудовищным конфликтом между ними, были Духовные Войны. В UEE только недавно узнали о существовании Кр’Так, но до сих пор так и не видели, и не встречались с ними. РЕЛИГИЯ Официальной религии нет. Хотя есть некоторые разносторонние системы верований, но они, скорее, являются моральными компасами, или проповедуют общую духовную систему, чем поклонение именно каким-то богам. СЕРЬЕЗНЫЕ ОСКОРБЛЕНИЯ Недоносок (slink – красться, недоносок, недоношенный – прим.пер.). Обычно это оскорбительно и для Людей, но для Шиан это особенно неприятно. ПРЕСТУПЛЕНИЯ Преступлений в Империи Ши’Ан происходит меньше, чем в UEE, но все же, они существуют. Шиане гордятся тем, что их преступники полны «достоинства», поскольку действия, совершенные исходя из эмоций, или спонтанно, являются признаками слабости и незрелости. Так что, преступники в Империи Ши’Ан, похожи на криминальные синдикаты в UEE: сильно разросшиеся, строго дисциплинированные организации, действия которых, иногда, можно считать преступлениями. Среди Ши’Ан есть пираты и контрабандисты, но это, чаще всего, молодые особи, у которых еще кипит кровь, они находятся в бурной стадии жизни. Эти пираты, чаще всего, охотятся на территории UEE, но, если груз будет ценным, не погнушаются и отнять жизнь у своего соплеменника. ЛИЧНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Прирождённые дипломаты. Шиане спокойны и изящны, но, если того потребует ситуация, они мгновенно сбрасывают эту маску. Они живут очень долго, веками; размножение тщательно регулируется и рассматривается в каждом случае правительством, чтобы не допустить перенаселенности. Хотя их мирное поведение и может многим показаться, как отчужденность или апатия, то, что Шиане живут столетиями, означает, что они строят планы не на года, а на десятилетия. Для людей, культура Ши’Ан, кажется застывшей и безжизненной. По большей части, это – хитрая уловка. Шиане представляют себя вежливыми, но нейтральными, только по отношению к тем, с кем они никогда не встречались. Это проверенный годами, социальный тест-механизм. Они подходят к другой персоне, полностью без эмоций, и позволяют оппоненту делать первый шаг, и задавать тон разговору (в начале разговора, они могут слегка прикоснуться к руке), после этого, они смотрят за развитием событий. Если Шианину комфортно при разговоре с вами, он теряет свою «маску», и общение переходит на более личный уровень. С Людьми, это занимает чуть больше времени (как мы уже говорили раньше, очень много Ши’Ан помнят Эпоху Мессера). Определенно есть менталитет «мы или они», в обществе Ши’Ан. Они не будут протестовать и немедленно займут сторону Шианина, даже если они с ним не знакомы, только если против него не будет обвиняющих или неприятных доказательств, или фактов. Очень часто можно увидеть Ши’Ан в космическом пространстве людей. Обычно, они подпадают под три категории: Шиане бизнесмены, находящиеся с рабочим визитом или же сановники (как это было описано выше), молодые Шиане, которые еще не освоились в своей культуре, и эмигранты. Находятся и такие, в Империи Ши’Ан, кто чувствуют, что их образ жизни душит их, поэтому они с удовольствием устремляются в UEE, впитывая в себя «детские» эмоции Человечества, как глоток свежего воздуха, и эмигрируют в UEE. Некоторые даже проходят через сложный процесс, и становятся Гражданами UEE, другие же, наслаждаются расслабленной жизнью, и не участвуют в гражданской жизни. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ
  25. СЛОЖНОЕ НАЧАЛО Ни одно место не послужит столь сильным напоминанием, как сильно изменилась Империя, со времен падения режима Мессера, чем звёздная система Адриан. Во времена холодной войны её называли «Ничьими землями», сегодня, эта быстро изменяющаяся система, служит бастионом торговли между Империей и нашими Ши’Анскими соседями. Система, в которой три планеты прикованы к красному карлику, была впервые обнаружена в 2510-м году, через её связь с Пиро. И хотя прыжковая точка была обнаружена сканировщиками компании “Pyrotechnic Amalgamated», последняя и так была на грани банкротства из-за вложений в Пиро, посему компания решила отказаться от всех прав на ближайшую необитаемую солнечную систему, за прибыль, которую принесла продажа прав на Адриан. UNE больше были заинтересованы в нахождении миров, подходящих для терраформации, поэтому UNE решили не принимать серьезного участия в развитии новой системы. Вместо этого, первую волну колонистов заманивали обещания очень богатого на ресурсы астероидного пояса, находящегося между второй и третьей планетами системы. По мере роста населения, в основном – майнеров, начали образовываться маленькие станции, предоставлявшие кров и пищу новоприбывшим. Но росту популяции системы скоро настал конец. ОПАСНАЯ СВЯЗЬ После открытия в 2539-м году прыжковой точки в систему, которая станет известной, как Гарзил, открыло больше экономических возможностей, но внезапное прибытие разведывательного корабля Ши’Ан, в 2542-м, заставило военных UPE, оградить обе системы от гражданского пользования. Почти сразу после этого была образована Линия Перри, и системы перешли в военные зоны. И хотя систему изначально назвали Нивелин, в честь основателя “Pyrotechnic Amalgamated» - Тромо Нивелин, UPE решило переименовать систему для военных нужд, в Адриан, в честь легендарной защитной стены, которая была возведена древней земной Римской Империей. Название более чем подходило, поскольку военные стратеги решили, что если Гарзил будет передовой линией, в войне Ши’Ан с Человечеством. Адриан тогда автоматически становился барьерной системой, которая должна была в идеале остановить любое дальнейшее вторжение сил Ши’Ан в космическое пространство, которое контролировалось UPE. Начали возводиться фортификации, возле каждой известной прыжковой точки, были выделены ресурсы на исследование дополнительных возможных мест связи с Ши’Анскими системами. И хотя больше никаких прямых связей с Ши’Анами не было найдено, выяснилось, что Адриан соединяется с другими пограничными системами, такими как: Оя, Кастра и Кил, что ещё больше увеличило стратегический потенциал Адриан. В дополнение к этом, Адриан получила огромный приток ресурсов, как только была открыта прямая прыжковая точка в Терру. Пытаясь защитить всё более разрастающуюся систему, военные решили, что ещё более укрепить Адриан, и по всей системе было установлено огромное количество мин. Следующие двести пятьдесят лет, система Адриан оставалась опасным лабиринтом, из мин и укрепленных аванпостов, которые были снабжены быстрыми и мощными пушками, всё это было приготовлением к Ши’Анскому нападению, которое так и не случилось. В 2793-м году, мирное соглашение по Линии Перри был заключено и холодной войне официально пришел конец. Адриан была демилитаризирована и туда снова запустили гражданских. Несмотря на это, изначальный майнинговые бум, из-за которого все и летели в Адриан, больше не был ступенькой для экономического развития системы. И хотя большая часть мин была убрана военными, когда они отступили из Адриан, некоторые зоны, например, астероидный пояс было слишком опасно очищать от мин, поэтому все ограничились маячками с предупреждением. И хотя основная задача Адриан, как звёздной системы закончилась, из-за близости к Ши’Анами, это же ей и дало новое начало. НОВОЕ НАЧАЛО К концу 29-го века, отношения с Ши’Анами улучшились настолько, что торговля между двумя расами стала процветать. Адриан стала естественной остановкой для товаров и вещей, которые шли из Терры и остальной Империи в космос Ши’Ан. У системы уже была хорошая инфраструктура, для дозаправки, пополнения запасов и ремонта, всё это благодаря бывшим военным инсталляциям, которые были буквально встроены в систему, и, хотя из-за мин бывали трудности с полётами, они также мешали бандитам устраивать засады, поскольку кораблям приходилось пролетать через хорошо охраняемые, чистые от мин маршруты. Эти свободные зоны, также создали идеальные условия для UEE по установки таможенных станций, для контроля потока товаров от Ши’Ан. Они легко отслеживали корабли, прибывающие прямо от границы, ведь большинство предпочитали заплатить и пролететь безопасным маршрутом, чем рисковать жизнью. По мере роста торговли, так же росло и количество станций, которые помогали дальнобойщикам, перевозить грузы через систему. Самая огромная из этих станций, флотилия, известная, как Риф Кидсу, за последнее десятилетие настолько разрослась, что стала самым крупно ксено-хабом, в Империи. Теперь, когда в Сенате решается судьба Человеческо-Шианского торгового договора, и всё более растущая промышленная Ши’Анская звёздная система Рихла, находится на расстоянии всего одного прыжка от Гарзила, Адриан должен стать ещё более значимым. АДРИАН I и II Обе эти внутренние планеты являются газовыми гигантами. У Адриана I есть каменистое ядро, под его бушующей атмосферой, тогда как ярко синяя атмосфера Адриана II представляет собой море спокойствия. Как только военные разрешили гражданским вход в систему, сбор и переработка газа у Адриана II, стала основным способом заработка в Адриане, пока позже торговля не стала более прибыльной. РИФ КИДСУ Большинство бывших военных станций, расположенных вдоль крупных торговых путей, были быстро выкуплены и переделаны, чтобы помогать транспорту, идущему через систему. Но в Адриане осталось ещё много станций, которые являются большей частью заброшенными, либо из-за слабого трафика, либо из-за опасности их расположений, в тех или иных секторах. И хотя большинство людей не видела никакого смысла, в этих огромных конструкциях, парящих в космосе, один предприимчивый торговец, смог найти применение этим гигантам. К несчастью, Делилу Хэйверс, когда она была подростком, захватили в плен работорговцы. Проданная на рынке, её купил Бану-торговец Сули, который использовал её в качестве переводчицы. К счастью для неё, Бану отпускали на свободу своих «заключенных договором» слуг. Делила смогла получить свободу, когда ей уже было тридцать лет. Поскольку у нее был талант к переговорам, развитый, после работы в Сули, она стала работать независимым торговцем, и даже смогла накопить небольшое состояние. В 2881-м году, когда она пролетала через систему, ей пришла в голову идея, она как раз была рядом с заброшенной космической станцией – все эти рухляди можно превратить в идеальные платформы, с помощью которых можно создать флотилию в стиле Бану. Будучи домом для самых огромных рынков в космосе, флотилии органично возникали из разных кораблей и станций, которые соединяли вместе в единый торговый узел. Решив не позволить Бану опередить её, Делила сама выкупила несколько старых станций, и перевезла их в место, чтобы сформировать базис флотилии. В ходе этой транспортировки, она смогла создать единый сервисный центр, по перевозке огромных кораблей и целых станций, одновременно с их экипажами, и это стоило значительно дешевле, чем строить станцию с «нуля». Она назвала флотилию «Кидсу», что на языке Бану означает «риф», поскольку вся структура напоминала ей подводные рифы, которые она ребенком видела на Госс. Постепенно в народе прижилось название «Риф Кидсу». Поскольку в системе стало находится всё больше торговцев одновременно, стало неудивительно, что Риф Кидсу стал популярным местом. Дом, для самой большой постоянной популяции в Адриане, на его рынках и базарах можно найти любые вещи Бану, Людей и даже Ши’Ан. Каждый день, огромное количество товаров и кредитов переходит из рук в руки. Но даже если вас не интересует торговля, множество отличных гостиниц, ресторанов и развлекательных заведений порадует вас, Кидсу стоит того, чтобы его посетить. На сегодняшний день, Кидсу продолжает разрастаться всё больше и больше, к нему постоянно добавляют новые части. ИЗ УСЛЫШАННОГО… «От самых изысканных простыней, до нежнейшей говядины – ничто не сравнится с Рифом Кидсу!» - Коммерческий джингл флотилии, 2938-й год. «Пусть только попробуют!» - эти слова приписываются адмиралу Флота Лесу Холстейну, которые он бросил в лицо Сенатору, на вопрос, готовы ли силы Адриана к вторжению Ши’Ан, 27-й век. АДРИАН, ПОЯС АЛЬФА Хотя астероидный пояс до сих пор очень богат на ресурсы, большая часть его осталась нетронутой – всё благодаря анти-корабельным минам, оставшимся там ещё со времён холодной войны. Требуются действительно храбрые личности, чтобы добывать здесь руду, но большинство кораблей просто пролетает мимо, следуя более безопасным маршрутами. АДРИАН III Находясь на далекой орбите, на ледяном гиганте Адриан III, находится постоянно облако темного шторма, который оттеняет в целом блеклый вид планеты. Этот драматический вид, принёс планете прозвище «Наблюдатель», который, кажется следит за всей звёздной системой Адриан. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВЕННИКОВ Несмотря на обилие маячков, предупреждающих о минах, каждый год теряются десятки кораблей, как только они покидают безопасные полётные маршруты. ИСТОЧНИК - АПРЕЛЬСКИЙ JUMP POINT, СТРАНИЦЫ 65-68