Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'Стар Ситизен'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • recover deleted items recycle bin
  • вдумчивый Вамвдул



Фильтр по количеству...

Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 9 результатов

  1. Вот уже пять лет разрабатывается игра, что-то добавляют, доделывают, переделывают. Собирают с людей деньги, обещают - переносят. А обещанного было много. Наверняка многие задумывались о том чем же станет игра в конечном итоге. Не раз разгорались горячие споры о том что вот, нельзя просто так взять и запилить кучу звездных систем, больших проработанных кораблей, станций, планет, миров. Что нужно все поэтапно внедрять и отрабатывать, сетевую часть, механики и прочее. Однако не является ли это просто некоторой "ширмой", чтобы скрывать некоторую фундаментальную неспособность реализовать изначально задуманное и обещанное, продолжая собирать деньги с бекеров. Которые рано или поздно всеравно перестанут давать деньги. И если так, то в каком виде игра в конечном итоге может быть реализована, на данном этапе развития "компьютерных" возможностей человечества. Интересны ваши взвешенные мнения. Прошу вас.
  2. Люди здрасте =) Люди у меня такая проблема !!! У меня слабенький ИНЕТ и частенько он прерываться на 1-2 сек !!! И тогда в игре сразу вылетает ОШИБКА и выкидывает из Стар Ситизен. ---> Так вот у меня ПРОСЬБА для тех кто знает АНГЛ язык , не могли бы вы написать РАЗРАБАМ такой вопрос! будет ли игра сама ПЕРЕ ПОДКЛЮЧАТЬСЯ для тех у кого ИНЕТ лаганул на 1-сек ! Просто в большинстве ИГР когда ИНЕТ лаганёт на 1-сек то это даже не заметно и играешь дальше или Игра переподключаеться и ты опять дальше играешь !!! А в Стар Ситизен такого НЕТ и это очень ПЛОХО и это ОЧЕНЬ БЕСИТ ) Так что прошу вас задайте такой ВОПРОС разработчикам !!! Ну или напишите мне ответ если такой ВОПРОС уже БЫЛ задан разрабам ))) Заранее БЛАГОДАРЮ =)
  3. Great Inspiration "GRINSON" Приветствую Вас звездный гражданин и добро пожаловать в организацию "Great Inspiration", новичкам помощь, всегда поможем! Наш девиз: любопытство, дружба, сплоченность и свобода выбора! Мы будем стараться подстраиваться под каждым звездным гражданином нашей организации. Основной курс организации "Great Inspiration" будет исследование и торговля, но в основу нервной системы нашей организации будем внедрять репрессию. Так что вояки нам тоже будут нужны, следовательно вооружаться и защищать своих будем агрессивно!!! ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ!!! Звездный гражданин Grika
  4. Дорогие Звёздные Граждане и все, желающие войти в их ряды. 10 октября 2015 года разработчиками Star Citizen была анонсирована и запущена Реферальная программа. Суть этой программы такая же, как и в других ММО проектах - система бонусов и наград, которые получают как реферал (игрок регистрирующийся по реферальной ссылке) так и реферер (игрок предоставляющий свою персональную реферальную ссылку). Бонусы для рефералов - новых игроков, приходящих в игру по реферальным ссылкам. Новые игроки, регистрирующие свой игровой аккаунт по реферальной ссылке (персональной ссылке, полученной от другого игрока), получают бонус на свой новый аккаунт сразу после регистрации. На данный момент этот бонус составляет 5000 кредитов UEC - игровой валюты, за которую новичок сразу же после регистрации, может купить в игровом магазине различные итемы - начиная от декораций для ангара и заканчивая пушками, щитами и оборудованием для своих космических кораблей. А может ничего не покупать и оставить эти не такие уж маленькие средства для того, чтобы позже приобрести на них то, что будет необходимо в процессе игры. Все желающие могут зарегистрироваться по моей реферальной ссылке и сразу получить на свой аккаунт этот бонус в 5000 кредитов UEC - ПОЛУЧИТЬ БОНУС Бонусы для рефереров - игроков, делящихся своими реферальными ссылками. Если реферал получает один бонус, но сразу же после своей регистрации по ссылке, то реферер (предоставивший ссылку) получает несколько бонусов, но только если его рефералы достигнут определённых шагов в игре. На данный момент такой шаг всего один - покупка игрового пакета. Если ваш реферал купит даже минимальный игровой пакет, он станет полноценным игроком, а вы получите за него Рекрутёрский бал (Recruitment Point (RP). Чем больше игроков вы сможете привлечь таким способом, тем больше балов вы заработаете и получите больше бонусов и наград (начиная от уникальных декораций для ангара и заканчивая корабельным и стрелковым оружием и оборудованием). На данный момент выдаются бонусы за 1, 3, 5 и 10 Рекрутёрских балов, но разработчики заявили, что это только начальный этап и в дальнейшем будут добавляться новые уникальные награды и бонусы для активных рекрутёров. Полную информацию о реферальной системе и текущей системе бонусов, вы можете узнать на официальной странице: https://robertsspaceindustries.com/referral-program Для того, чтобы поделиться своей реферальной ссылкой с другими, нужно зайти в свой игровой аккаунт и пройти по ссылке https://robertsspaceindustries.com/account/referral-program Далее в окне напротив надписи Your Referral Code и будет находиться ваш персональный реферальный код. Копируйте его и вставляйте в эту ссылку после знака = https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=ВАШ-КОД Всё. Теперь вы можете делиться вашей реферальной ссылкой в соцсетях, на форумах и т.п., тем самым привлекая новых игроков в проект, давая им неплохие бонусы сразу на старте и обеспечивая бонусами свой игровой аккаунт. Все желающие так же могут в этой теме делиться своими реферальными ссылками. Успехов, пилоты, и да пребудет с вами Сила бонусов =) Новым пилотам - смотрите так же FAQ минимальный набор (пакет) необходимый для начала игры в Star Citizen
  5. Пособие для тех, кто только только поднялся на первую ступеньку ко вратам в манящую Вселенную Star Citizen и задумывается над тем, какой корабль себе приобрести. Итак по порядку: Хорошая новость, пилоты! Проект Star Citizen достиг миллионного числа Звёздных Граждан! (зарегистрировавшихся игроков). В честь этого знаменательного события, разработчиками было принято решение отменить ранее запланированные дополнительные пропуски на все выходящие модули игры! Во всех игровых пакетах отменяются альфа-допуски и пропуски в Арену Коммандер (АС) - теперь не нужно будет их покупать отдельно или иметь в пакете, чтобы играть во все модули игры Star Citizen (не путать со Squadron 42). Всем ранним бэйкерам, имевшим в игровом пакете альфа-допуск, вместо него будет начислено на аккаунт 10 000 UEC (игровой валюты) за каждый пакет с альфа-доступом на аккаунте. Всем бэйкерам, имевшим в пакете пропуск АС, будет начислено на аккаунт 5 000 UEC (при этом стоимость пакета не будет уменьшаться и его можно будет поплавить на ту же сумму, за которую он и был куплен). Пропуска АС, купленные отдельно от пакетов, будут автоматически расплавлены и на аккаунт будет возращена их стоимость (в виде расплава). Больше не надо будет переплачивать за дополнительные пропуски и любой игровой пакет теперь будет давать полный доступ во все модули игры Star Citizen (не путать со Squadron 42). Исходя из этого, минимальный игровой пакет (на сегодняшний день), который даст вам полный доступ в игру Star Citizen это Mustang Alpha AC Starter за $45 После покупки игрового пакета, вам больше не нужно будет вкладывать в игру какие либо дополнительные средства, чтобы начать играть в полную релизную версию игры - так называемую Устойчивую Вселенную (PU или Большую Вселенную), живущую своей бурной жизнью во множестве звёздных систем, детально проработанных и имеющих поистине колоссальные масштабы космических пространств. Если же вы хотите приобрести помимо игры Star Citizen ещё и отдельную игру в однопользователькую компанию Squadron 42 вам понадобится минимальный пакет, в который она включена Mustang Alpha Star Citizen + Squadron 42 Combo Данное предложение временно недоступно в магазине RSI, но доступно в нашем Торговом центре: Если вам позволяют средства купить что-то подороже, проходите дальше по списку и выбирайте себе корабль вашей мечты: Магазин кораблей с игровыми пакетами (ознакомиться с описанием самих кораблей, их задач и особенностей, вы можете в корабельном разделе нашего форума:Корабли и модули). НО не спешите отваливать за вашу мечту кругленькую сумму. Напоминаю, что автор и разработчик игры Крис Робертс сказал, что никогда не будет продавать то, чего нельзя будет раздобыть в игре самостоятельно Таким образом игра выводится из так называемого доната, когда для более глубокого развития (или получения уникальных вещей), требуется вливать дополнительные деньги. Не будет нарушен баланс, когда игроки с большим кошельком могут летать на "уберкораблях с уберпушками" недоступных остальным игрокам. Каждый игрок сможет всего добиться собственным трудом и мастерством, без дополнительного вливания денег. P.S. Итак, искатели приключений и загадок космоса, если вы уже определились и жаждете оседлать своего боевого железного коня и ринутся на покорение чёрной бездны, но не знаете как собственно осуществить сам процесс покупки, то я создал FAQ и на этот случай. Вам сюда Пошаговая инструкция, как купить игру Star Citizen Также есть способ сразу на старте при регистрации в игру, получить подарок в виде дополнительных 5000 UEC (игровой валюты): Реферальная программа - бонус 5000 кредитов UEC для новых игроков Удачи, пилоты и да пребудет с вами Сила Вселенной Star Citizen!
  6. Данной темы на форуме не нашёл, поэтому решил её создать. В СС заявлено, что перемещение между звёздными системами будет происходить через червоточины. Уже создана карта систем (https://robertsspaceindustries.com/starmap). В ней отчётливо видно, что будут 3 типа червоточин - большого размера, среднего и маленького. Большие корабли смогут проходить только через большие, средние через средние и большие включительно, с мелкими аналогично. Интересует вопрос, если ли более детальная информация из выпусков или публикаций разработчиков, какие корабли смогут проходить через какие червоточины? Известно, что не все корабли будут оборудованы необходимыми двигателями. Но те которые будут, как будет определятся минимальный размер червоточины, через который корабль сможет пройти? Например, Катерпиллар будет проходить только через большие или сможет так же через средние? С Старфарером тоже не понятно или Фрилансер сможет ли проходить мелкие? Данная тема кажется актуальной, особенно во время распродажи.
  7. Звёздная карта была представлена на CitizenKon 2015 Она уже доступна к просмотру на официальном сайте игры (клик по надписи) ЗВЕЗДНАЯ КАРТА Видео с объяснениями разработчиков (в переводе от Дескупа) https://youtu.be/4xQlfbj8SNQ?t=3037 Предыстория, лор и описание материал предоставлен порталом starcitizenlife.com, базовый перевод MoDPhoenix, редактирование и коррекция APOLO ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ВСЕЛЕННУЮ СВОБОДА ИНФОРМАЦИИ На пороге 29-го века в новом центре знаний и взаимопонимания был построен: КОВЧЕГ (the ARK). Не ограничиваясь каким-либо одним местом, расой или правительством, КОВЧЕГ был создан в соответствии с простым принципом - обеспечить нейтральное хранилище для всех галактических знаний. Любимое детище Императора Маршалла Леона, имевшего желание вступить в новую эру из сотрудничества между всеми расами после сотен лет военных противостояний. Император Леон считал, что самый простой путь к миру - в сочувствии и стремлении объединить лучшие умы не только человечества, но и Кси’Ан (Xi’An), Бану (Banu), Теваринов (Tevarian) и даже Вандуулов* (Vanduul) и стремился к этой благородной цели. Было много препятствий на этом пути. Сенат отказался его финансировать, когда они узнали, что проект собирается быть запущен конфиденциально. Некоторые голосистые противники опасались, что общие данные могли бы быть использованы против Человечества. Приглашение Вандулов провоцировало звоночки для удаления Императора Леона от должности. Тем не менее, несмотря на всё, КОВЧЕГ был завершен и вот мы подходим к полуторавековой годовщине учреждения. Трудно отрицать положительное влияние этого невероятного ресурса на цивилизацию. На сегодняшний день продолжающего стремиться представить целостную точку зрения истории; из множества всевозможных источников собирается столько знаний, сколько это вообще представляется возможным. В настоящее время, находящийся в Системе Таиак (Tayac System), Ковчег и его команда посвященных архивариусов и исследователей, курируют эту информацию для Галактической Энциклопедии (Galactapedia) и Звездной карты (Starmap). Бесценные инструменты, которыми пользуются все существа, чтобы лучше понять Вселенную и найти свой путь через нее. * Вандуулы по сегодняшний день не принимают участия в программе Ковчег. ИССЛЕДУЙ НЕИЗВЕДАННЫЕ НОВЫЕ МИРЫ Звездная Карта является общественным ресурсом, который призван обеспечить полный дружественный обзор галактики, показывая, что мы всего лишь небольшая часть чего-то гораздо большего, и в то же время, что даже далекий мир может быть всего лишь в нескольких скачках. И, поскольку Вселенная не является статическим местом, Звездная Карта постоянно изменяется. Поскольку наши знания продолжают расти, вместе с ними растет и Звездная Карта. Ковчег сопоставляется с последними данными из Имперского Картографического Центра, частных информационных банков, индивидуальных геодезистов и университетских астрономических исследований. Звездная Карта пытается обеспечить объективный взгляд на галактику. Хотя некоторая информация от других членов Ковчега была ограничена в объеме из-за дипломатических осложнений и трудностей Кси’Ан с Бану и их свойственным занятием ведения учета. ИСТОЧНИКИ ДАННЫХ В дополнение к отслеживанию небесных объектов и информации о маршрутизации прыжковых точек, Звездная Карта включает демографическую информацию из нескольких надежных источников: НАСЕЛЕНИЕ — NID 2 944 Отчет об Оценке Населения Создающийся с помощью Дивизиона Флотской разведки UEE каждый год, этот Отчет предназначен для использования в качестве эталона для Флотского Верховного Командования, политиков, сенаторов и планетарных лидеров. Оценки населения Точка-во-Времени получены, используя данные из Бюро Переписи Населения UEE, Департамент Развития UEE, подробные орбитальные сканы и ВМС на месте команды. ЭКОНОМИКА — J&P Score Жаппа и Пеннер Оценка Экономического Здоровья (Jappa & Penner Economic Health Score) был стандартом Империи на протяжении почти трех столетий в оценке финансового состояния регионов. Названные по имени фирмы, которые вывели систему ранжирования, результаты J&P учитывают множество факторов, таких как торговля, рост долга, капитала и т.д., чтобы назначить буквенный класс, начиная от F для области с небольшим потенциалом, до ААА с центром беспрецедентного экономического значения. УГРОЗА — КСБП Адвокатура собирает статистические данные о преступности и отчеты о потерях, чтобы создать Консультативную Систему Безопасных Путешествий (КСБП - Travel Safety Advisory System (TSAS), чтобы информировать общественность, насколько опасны путешествия в некоторых секторах, может быть с рейтингом уровня угрозы от «минимальной опасности» до «крайней опасности». Я могу видеть свой ангар ОТСЮДА! Мы взволнованы, наверно так же как и вы Выпуская Звездную Карту в ваши руки, мы испытываем большое волнение, и в состоянии разделить его с вами. Это является кульминацией месяцев дебатов, исследований и мозгового штурма между Дизайном, Лором, и командой веб-разработки, что бы построить эпическую Вселенную. Написано десятки страниц Лора, бесчисленные таблицы общих данных, непомерная сумма статей Википедии, часы больных астрофизических объяснений, бесконечные строки веб-кода проверены и повторно протестированы, прыжковые точки подтянуты, звезды подправлены и орбиты подвинуты, а наши головы вращаются так же, как планеты на карте. И мы еще не закончили... Даже сегодня утром мы делали корректировки, пытаясь получить некоторые вещи. И мы не рассчитываем останавливать обновления для Звездной Карты в ближайшее время. Рассматриваем этот текущий релиз, как Альфа-версию Звездной Карты. Для этого первого этапа, в центре нашего внимания было ощущение сказки Star Citizen. Мы хотели убедиться, что вы можете посетить системы (или проложить свой путь) не только для интереса, но что бы вы захотели вновь попасть туда и исследовать. Но в проекте еще очень многое в развитии. Те из вас, кто тесно следил за игрой, могли заметить некоторые различия между тем, что представлено на карте и тем, что мы описывали ранее в Галактических Гидах. Звездная Карта представляет наиболее актуальную и точную информацию, которая у нас есть. Если что-то не совпадает в лоре, верить нужно Звездной Карте. На этой ноте, пожалуйста, поймите нас, как карта будет меняться. Дизайнеры по-прежнему создают новый геймплей, и мы собираемся получить полезную информацию о том, как сделать системы наиболее забавными. Мы продолжаем работать с астрофизиками и астрономами. Нужно принять все наши сумасшедшие научно-фантастические идеи и уточнить их, чтобы сделать их более точными научно. В довершение ко всему, мы продолжаем планировать для выпуска Галактопедию, которая свяжется непосредственно с Звездной Картой и предоставить вам еще больше информации. Конечно, есть одна огромная и главная вещь отсутствующая в Звездной Карте: это ваши отзывы! Оригинальный источник на RSI: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/15000-The-ARK-Starmap
  8. Думали что Покемоны не доберутся до Стар Ситизена? Вы таки ошибались! Некто MARCELINE ABADEER решил сотворить свой внешний облик для Genesis Starliner. Правда в карандаше и на бумаге, но ничего, получилось знатно! Процесс создания здесь.
  9. Всем привет. После переустановки винды и обновления клиента полностью возникла проблема - зависания (ну или фризы) в игре через каждые три секунды примерно. Качества графики даже на low поставил и все равно. Сталкивался кто-нибудь с таким? До переустановки летал комфортно даже на медиуме. Оперативы 8 Гб, проц 965+, 670-ая видяшка. Если есть идеи, или кто-нибудь сталкивался с проблемой - поделитесь решением плиз... Update: решение Идем в \Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public Создаем файлик user.cfg со следующим содержимым r_vsync = 0 sys_MaxFps = 60 sys_spec = 3 r_AntialiasingMode = 1 r_MotionBlur = 0 ai_NavigationSystemMT = 1 e_ParticlesThread = 1 e_StatObjMergeUseThread = 1 gfx_loadtimethread = 1 p_num_threads = 1 sys_job_system_enable = 0 sys_main_CPU = 0 sys_physics_CPU = 1 sys_streaming_CPU = 2