Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'элизиум'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • recover deleted items recycle bin
  • вдумчивый Вамвдул



Фильтр по количеству...

Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 3 результата

  1. Часть 1 [24 июня 2610 года - Система Элизиум] В конце прыжкового туннеля, космос мерцал и покрывался рябью, затем показалась система Калииф'а. Корат’Фал уставился в темную пустоту с мостика своего корабля. Его взгляд в космическое пространство, которое лежало перед его флотом, был таким же легким, как и их щит, окружавший массивный корабль по всей длине, он повернул голову и посмотрел в место практически связанное с его жизнью. Краем глаза он видел, что мастер по щитам делает умные изменения в настройках, но он мог бы также сказать, что под ее внешним спокойствием, чувствовалось волнение в ее движениях. Это была больше чем атака за которым всегда следует сражение. Это было что-то новое. Что-то, что никто из них не чувствовал до сих пор. Несмотря на то что, длинный шлейф его флотилии распространился перед ним также как и в других системах, он знал, что он был намного больше. После всего того, через что они прошли в течение последних семи лет, он, наконец, привел своих людей домой. Остатки главного флота Корат’Фал'а вышли волной из точки перехода Центавра-Элизиум. У него было немного времени, чтобы доставить выживших на их родную планету Калииф. Силы UEE, которые устроили им засаду на стороне прыжковой точки в системе Центавра, не были далеко позади, и Корат’Фал уже принял решение. Эта война закончится на его условиях, будь то победа или поражение. Корат’Фал дал сигнал Радосу и его голос раздался в динамиках истощенного флота. "Когда мы встали на этот путь, у нас не было дома. Мир, который когда-то был нашим, разрушен вдребезги. Я поклялся, что если вы будете биться вместе со мной, я дам вам дом. Что Рижора обеспечит нам путь к победе..." Корат’Фал сделал паузу пока слова в его горле не перестали дрожать. "После сегодняшних событий, я знаю, что либо Рижора подвела нас, либо мы подвели Рижору. Я не уверен, есть ли большая разница в этом. Но в чем я уверен, так это в том, что выполню первое обещание, которое я пообещал себе и всем вам. Я вернусь домой." Прежде чем он смог продолжить, ясный резонанс системы предупреждения дал сигнал вибрацией через корпус корабля и она эхом прокатилась через отсеки капитанского корабля. Корат’Фал проверил сканеры. Человеческие корабли выжигали их позиции в массовом порядке. "Те, кто желает вернуться обратно в земли наших предков, следуйте за мной. Те, кто не использует мое наступление как шанс на спасение, можете пожить еще, чтобы сразиться в другой день. Goth’raj doah!" Корат’Фал обвел взглядом лица тех, кто служил на мостике; никто не встретился с ним взглядом, вместо этого они смотрели туда, где лежал их дом далеко впереди. Каждый принял судьбу по-своему. Датчики кричали, пока щиты впитывали первую волну атак со стороны приближающихся сил UEE. “Goth’raj doah!” заорал Радос, едва в состоянии держать подавляющие его голос эмоции. Экипаж в унисон ответил “Goth’raj doah!” Пока теварианский флот держал проложенный курс к их родной планете Калииф, солдаты UEE мчались к боевым станциям в ожидании решительного нападения на мир, который они переименовали в Jalan. Военные корабли UEE вылетали высоко в небо, чтобы сформировать подобие блокады. Но теварианский флот не нападал в форме традиционной фаланги. Они даже не давали ответного огня, когда их атаковали. Они либо падали от шквала выстрелов с пробитыми как решето корпусами либо просто отмахивались и улетали быстрее. По мере того, как тевариане приближались к атмосфере Калииф, они опускали свои мощные щиты. Корат’Фал наблюдал как теварианские корабли перед ним уходят в атмосферу, а затем сгорают. Грусть нарастала, по мере того как он осознавал ужасную судьбу своего народа. Будет ли он последним из теварианцев, увидевших их некогда родной мир? Корабль задрожал, как только он вошел в верхние слои атмосферы. На горизонте он заметил что-то прорывающееся сквозь облака. Может быть это вершина горы Саптик? Корат’Фал покачиваясь на мостике положил руку на стекло. Он последний раз видел гору Саптик еще ребенком, улетая вместе родителями с Калииф ради спасения. Эта вершина была одним из немногих воспоминаний, которые напоминали ему о доме. Стекло стало горячим, но Корат’Фал держал руку на том же месте. Красота Калииф, даже глядя на нее сверху, приводило в возбуждение каждую клетку его тела. Облака разошлись. Теперь он мог видеть города человеческих оккупантов, которые они построили вокруг теварианских древних храмов. Это вызывало отвращение у него. Его внезапно захлестнуло сожаление того, что он не может их всех поубивать, как вдруг его корабль разорвало вокруг него. Вторая теварианская война закончилась. * * * Продолжение следует... Jump Point 04-05 (2016) стр.51-52 Перевел ваш покорный слуга. Про теварианцев ТУТ. О системе Элизиум ТУТ.
  2. Космос зовет! На этот раз не то чтобы совсем за лучшей жизнью, а хотя бы для того, чтобы излечиться от всех болезней. Именно в космосе находится так называемый Элизиум - Рай не на Земле - место сосредоточения элиты, целый космический город, отрезанный от старой Земли, условия жизни отличаются в сотни раз... но давайте по-порядку. Приличный бюджет (в 115 миллионов) почти удалось правильно реализовать: из фильма получился хороший боевичок, но вот с фантастикой дело обстоит куда хуже. Да и сюжет хромает, много мелких не стыковок, которые зачастую и портят все впечатление от просмотра. Например, казалось бы, Элизиум - город будущего, а корабли, перевозящие обычных людей, сбивают при помощи наземных тайных агентов-преступников... Или же момент, когда роботов при сборке облучают радиацией, зачем?! А глупость главного героя, спойлерить которую нет смысла, это вообще из разряда "ну тупые..." Но да ладно, давайте к боевику. Сказать, что сцен сражений много и они крутые нельзя. Запоминающимися можно назвать только две-три на весь фильм. Они зрелищные, интересные, красивые, именно таким и должен был быть весь фильм, но не судьба. Если с главным героем все понятно, его играет (и очень неплохо на этот раз) кстати Мэтт Дэймон, то стоит так же обратить внимание и на "плохишей" - Джоди Фостер и Шарлто Копли. Оба сыграли отлично. Второй так вообще - сферический преступник в вакууме, на которого приятно даже было посмотреть. Как итог, фильм на крепкую 6-рочку. Были интересные моменты. Для боевика сойдет, в том числе и то, что действие происходит в основном на достаточно ограниченном участке вселенной, но для фантастики это не простительно.
  3. Решил начать переводить материалы по лору касательно исследования галактики. Назвал рубрику "Галопом по галактике". Приятного прочтения. Привет, путешественник. Существует огромное число достопримечательностей во Вселенной, которые стоило бы увидеть хотя бы раз в жизни. Наша команда здесь, чтобы убедиться, что вы получите наилучшие впечатления от путешествия. Система Элизиум имеет отличительную особенность в длительной истории Человечества - это место, где началась наша Первая звездная война и закончилась Вторая. Правда же, нельзя так сказать о каком-либо другом месте? Мы не будем вдаваться в подробности, вы же не на урок истории пришли в конце концов. Мы оставим все, что не было сказано для Галактического руководства. Короче говоря, то, что Теварин однажды назвал Калис, после Первой Теваринской войны стал называться Элизиумом IV. После Второй войны Элизиум IV был признан Сенатом и получил название: ДЖАЛАН Известный своими обширными прекрасными горными плато со скальными образованиями самых причудливых форм, Джалан по-прежнему сохраняет некоторые из самых старых сооружений Теваринской архитектуры, которым удалось пережить обе войны и Очищение. Представление Джемма Расположенный на вершине величественной горы, город, известный нынче как Джемма, раньше был цитаделью Теварина. Выписки из сохранившихся рукописей говорят о том, что город не был внешне красивым, скорее всего он походил на огромное оборонительное сооружение, которое могло прекрасно выдержать осаду и отбить нападение. Во время развития и становления цивилизации Теварин, она становилась идеальным сочетанием основных направлений культуры: красоты, точности и опасности. На протяжении долгого времени Объединенная Земная Империя (UEE) пыталась сохранить как можно больше оригинальной архитектуры Теварин, но набирающее обороты воздушное движение начало разрушать здания. Те здания, которые не смогли сохраниться, были перестроены согласно архитектуры Человечества. Посадка здесь имеет определенные отличия - посадочные площадки были возведены согласно архитектуре Теварин, но они знакомы любому логисту. Платиновый Причал сохранил посадочные зоны на протяжении многих лет, и по прежнему предлагает весь список услуг, начиная от дозаправки и заканчивая местным офисом службы технического обслуживания. По пути в город расположено несколько известных магазинов, но не забудьте посетить рынок под открытым небом - Вадили, который предлагает свои товары и услуги на протяжении более чем тысячи лет. В большинство рабочих дней вы сможете найти теваринца Сана Писога - известный экскурсовод по рынку, который будет очень счастлив рассказать вам несколько захватывающих историй. Если у вас имеется свой Имперский бизнес, то можете заглянуть в Резиденцию Губернатора и местный офис Конторы. В противном случае, можете спуститься к Кедровой Доске - местной таверне, которая почти шестьдесят лет принадлежит семье Рорка. На стенах данного заведения можно обнаружить многочисленные фотографии, которые рассказывают нам о нелегкой судьбе его хозяев. Если бы Человечество не оккупировало Гемму во время Очищения, наша экскурсия уже (к сожалению) завершилась бы. Но к счастью для нас и вас, здесь вы можете найти еще одну достопримечательность - один из последних известных Храмов Рийора, состояние которого лучше остальных. Его архитектура так потрясает своей элегантностью, что даже тоталитарная семья Мессера решила его сохранить. Были ли они поклонниками архитектуры теваринцев или же это было из уважения к врагу, который вознес Ивара Мессера на вершину власти - доподлинно не известно. Но сохранение данного памятника - пожалуй лучшее, что сделала эта проклятая семья. Аскетизм сооружения поражает всех посетителей. Учение Рийора сосредотачивалось на активном действии, а не пассивном существовании, здесь вы не найдете каких либо стульев или скамеек, на больших открытых пространствах теваринцы развивали и совершенствовали свои умственные и физические способности для ведения войны. Мы можем еще долго описывать красоты, но единственный способ по-настоящему их оценить - это, конечно же, увидеть их лично.