Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Anvil Aerospace'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления
  • Разработка
  • Лор
  • FAQ

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • Star Citizen Space
  • recover deleted items recycle bin
  • вдумчивый Вамвдул
  • Обзоры

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Skype


Город


Интересы


Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 4 результата

  1. Всем привет, с вами Илья Палей и это перевод двух Around the Verse от 24-го об Anvil Aerospace Специально для группы Elite Citizen - https://vk.com/elite_citizen Начнем с Anvil Aerospace. Hornet был по-сути первым анонсированным кораблем, что делает Anvil особой компанией. Она названа в честь Digital Anvil, которая разрабатывала пару предыдущих игр Криса. Всвязи с этим, первым анонсированным кораблем на этой распродаже становится Anvil Hawk - конкурент для Aegis Avenger. Узнаем о его дизайне и роли. Hawk - это корабль охотников за головами - Bounty Hunter'ов. Сзади он имеет специальную капсулу для захваченного преступника.Корабль охотников должен уметь выносить вражеские корабли без их уничтожения. Не всегда, но лучше иметь варианты. Корабль называется "Hawk", то есть "Ястреб", поэтому вдохновение брали буквально с фотографий ястребов. Он даже напоминает сидящего ястреба в посадочном положении. У него опускаются крылья, из которых вываливаются шасси. Так же, у него есть дополнительное окно под ногами, чтобы видеть землю. Это очень удобно, когда пытаетесь поймать кого-то на земле. Экипаж - один человек. Сидение работает так же, как у Gladiator - чтобы попасть в кабину, сидение опускается, вы садитесь, а затем оно обратно поднимается в кабину. Корабль рассчитан на полеты в одиночку, но ничто вам не мешает летать в крыле. Сам корабль - достаточно опасный противник. У него 6 орудий, но его проблема - слабая броня. Так же, у него есть EMP генератор, который вы можете заметить по центру корабля - этот жирный диск и есть генератор. У него так же узкие крылья, что было достаточно сложной задачей для дизайнеров. Он должен был сохранить детали Anvil, но так же должен был принести что-то новое. Дизайнеры почти добились того, чего хотели. Проблема в том, что для дизайнера никогда нет конца - он хочет просто улучшать свой концепт, но у команды был дедлайн, поэтому пришлось остановится в какой-то момент. Для концептов вдохновлялись фильмом Blade Runner. В будущем выпустят механику охотника за головами, которая подразумевает захват живого противника и доставка его в тюрьму. Да, можно будет и убить, но тогда награда будет меньше. По-сути, если вы захватили врага, дотащили его до своего корабля и доставили в офис Адвокатуры, захваченный игрок проснется в тюрьме и должен будет выполнять тюремные задачи. Так же, можно будет устроить побег, но тогда розыск будет конкретный. Корабль стоит 80$ за Warbond-версию. Для больших подробностей - посетите страницу корабля на сайте RSI. Так же, на сайте проходит Observer Test, в котором вам нужно ответить на десять вопросов, по-сути угадать за 15 секунд форму корабля. 7 человек, которые успешно прошли тест, получат Anvil Hawk бесплатно. Результаты должны огласить через пару суток после конца распродажи. Так же, все корабли Anvil доступны для покупки до 4-го Декабря. А теперь, посмотрим как команды продвигаются в работе над кораблями Anvil: Terrapin, Carrack и Hurricane. По-сути, это временное возвращение формата Ship Shape, о котором все так долго мечтали. Расскажут о прогрессе по кораблям, какие идеи у разработчиков и подобное. Каждый корабль проходит через стадии: Дизайна, Концепта, White-Box, Gery-Box, Final Art и Flight Preparation. Первый у нас - Anvil Terrapin. Terrapin задумывался как военный разведывательный корабль, который должен узнать что происходит и вернутся домой с этой информацией. Из-за того, что он работает в неизвестности, он должен выдерживать длительные бои. Это в его имени - Черепаха. Из-за своей брони он теряет мобильность, но получает живучесть. У него реально огромный запас брони. Прям огромный. Но орудия достаточно ограничены. Он может ответить, но не может сам начать бой. Но он не боевой корабль, а именно корабль военной разведки. У него есть по-сути две стадии: обычная, когда броня мощная, но есть вторая - когда Terrapin выпускает дополнительные броне-листы, закрывающие кабину, чтобы защитить пилота еще больше. Он так же может открыть некоторые листы, чтобы уменьшить тепловое излучение. У него так же мощный радар, который может применятся и в мирных ролях, вроде майнинга. Радарный диск обеспечивает две вещи: с точки зрения геймлпея - он обеспечивает данные для пилота, но так же его можно вывести из строя и лишить пилота всей информации; с точки зрения дизайна - он идеально вписывается в семью кораблей Anvil. Разработчики так же долго раздумывали над интерьером, который вдохновлён Звездными Войнами и Чужим. Из-за этого он получил форму шестиугольника и снаружи, и внутри. У него есть маленькое жилое помещение - кровать, туалет, место для брони и снаряжения, а так же для маленьких находок. Совсем маленьких, поскольку это не грузовой корабль. У него два сидения, но он рассчитан именно на одного человека, а если позовете друга - это уменьшит доступное время в космосе. И это не боевой корабль. Да, опять. Даже работая с флотом, он сам по себе. Он так же немного вырос, но совсем незначительно. Например, пришлось немного увеличить пространство под кораблем для новой системы шасси. Выпущенная броня уменьшает видимость для пилота. А двигатели работают по системе VTOL, то есть при опускании к земли он сможет парить над землей достаточно долго. И, по-сути, это летающий кирпич. Он очень тяжелый. И из-за того, что он должен умет принять много урона, он не имеет крыльев и торчащих деталий, что значительно влияет на аэродинамику. Из-за того, что это первый корабль Anvil, имеющий полноценный интерьер, пришлось продумывать множество деталей Если Drake имеет кнопки для всего, то Anvil имеет сенсорные дисплеи. Они не такие красивые как у RSI, но кого это волнует. То есть это что-то среднее между Drake и MISC с RSI. Это так же один из самых маленьких исследовательских кораблей, который может долго держатся в космосе. Anvil Terrapin находится в стадии Final Art, после которой начнется подготовка к полетам. Конркетно: в стадии установки Final Tech, чтобы это не значило. Что ж, если вам не очень подходит маленький исследовательский кирпич - узнаем как дела у одного из самых долгожданных кораблей - Anvil Carrack. К данному моменту, разработчики поняли, что весь процесс разработки диктует интерьер. Бесполезно начинать разработку корабля с экстерьера, потому что все-равно придется переделывать. Раньше разрабы пытались делать все одновременно, что приводило к проблемам. Поэтому они перестали так делать на Reclaimer'е, а теперь уже и на Carrack'е. Экстерьер теперь начинают делать чуть-чуть после интерьера. Освещение будет синим с красными деталями, а все комнаты будут ощущаться, будто они размещены вплотную друг к другу. Корабль вырос, по сравнению с изначальной задумкой, потому что дизайнерам не хватало места для дополнительных слоев. Вроде труб за стенами, что не очень важно с точки зрения геймлпея, потому что вы не можете с ними взаимодействовать, но они очень важны для восприятия корабля. Это так же первый кэпитал от Anvil. Дизайн очень военный. Экстерьер не изменится визуально, он просто станет чуть больше. А интерьер сохранит оригинальную задумку. Так что стоит порадоваться, если вы купили Carrack по оригинальной цене. Комната дронов стала больше, она будет напоминать Reclaimer. Это так же повлияло и на другие комнаты, так что корабль стал примерно на 30 метров больше. У Carrack'а есть так же небольшой ангар для скаута, а снизу ангар для ровера, который пока не начали делать. Так же, там располагаются три модуля под нужды игроков. На данный момент эти модули делают только под груз, чтобы просто установить размер. На этом корабле вы сможете провести месяцы в космосе. Он так же достаточно кастомизируемый. То есть, он будет отвечать на любые нужды исследователей. Он даже имеет хорошее вооружение для защиты. А кабина обеспечивает хороший обзор. В данный момент корабль в почти завершен в White Box'е и сейчас переходит в Grey Box стадию. Единственная незавершенная комната, это кабина, потому что её нужно делать вместе с экстерьером. После этого можно переходить в Final Art. Поскольку это достаточно большой корабль, работы еще много. Теперь он стоит 400$. А теперь - Hurricane. Он должен быть очень мощным кораблем, но не слишком. Его суть - нанести огромное количество урона, но он должен быстро свалить, поскольку турель имеет нестандартное количество орудий, но броня так себе. Всего - 6 орудий третьего размера. Два на корпусе, а 4 на турели. Корабль сохранил основные идеи Anvil - огромные воздухозаборники, круглую форму для турели где-то по центру корабля, каноничное совмещение холодного и теплого цвета. Турель Hurricane'а - основная суть корабля. Она очень мощная и именно она наносит огромное количество урона. Доступ в корабль такой же как и у Gladiator'а - сидения опускаются под корпус корабля. Это так же и плюс, потому что пилот и стрелок не мешают друг другу, когда забираются в корабль. Они независимы. Несколько Hurrican'ов могут даже нанести существенный урон Idris'у. Разработчики хотят позволить выбираться из корабля через кабину, не используя лифт. Это нужно в космосе. И этого еще нет, но они постараются. Так же, хотят сделать и катапультирование. Из-за того, что похожие корабли уже есть в семействе Anvil, Hurricane уже в стадии Grey Box. И на этом с Anvil все. Кстати, на следующей неделе в пятницу будет Happy Hour, на котором в прямом эфире будут создавать корабль от Drake. С вами был Илья Палей, увидимся в следующем выпуске, посвященном Aegis Dynamics.
  2. Производитель: Anvil Aerospace Экипаж (максимум): 2 Масса покоя: 26 000 Кг (без груза) Применение: палубный торпедоносец/штурмовик Описание Космический корабль [Gladiator] - это основной бомбардировщик-торпедоносец авианосного базирования во Флоте UEE. Эскадрильи Гладиаторов обычно разделяются по специализации: на авианосце могут быть как эскадрильи торпедоносцев, так и пикирующих бомбардировщиков. Заднее сиденье занято хвостовым стрелком-радистом. Если не брать в расчет тяжелое вооружение, то данный космический корабль довольно легко модифицируется, за что и заслужил почет и славу на гражданском рынке. Отсек, в котором обычно перевозят бомбы с легкостью превращается в отсек для легкого транспорта. Луч захвата можно поместить вместо задней лазерной турели. Данный факт делает судно идеальным для операций по сбору легких трофеев (сальважу). Gladiator также может быть настроен для таких ролей как исследователь, или поддерживать функции командно-контрольной платформы. Гражданская модель Гладиатора, сделана для тех, кто хочет исследовать Вселенную, на чуть более безопасном корабле. Модель поддерживает экипаж из двух человек. Гладиатор превосходно подходит для исследований и сражений как в команде, так и в одиночку, без ведомого. Гражданская модель, позволяет пилотам выбрать расширенный грузовой отсек, либо отсек для бомб. Статья по детальному описанию, лору и истории создания: БОМБЫ ПОШЛИ: АНВИЛ ГЛАДИАТОР Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Gladiator на официальной странице разработчиков Скриншоты Видео:
  3. Производитель: Anvil Aerospace Экипаж (максимальный): 4 Масса покоя: 625 500 Кг (без груза) Применение: Ремонтное судно. Описание: Прозванный "летающим ящиком с инструментами", Крусибл, от Анвил Аэроспейс, это первый специальный ремонтный корабль. Он включает в себя: поворачивающуюся контрольную рубку (мостик) и отсоединяемое, герметичное рабочее пространство. Крусибл - это продуманный, мобильный гараж, снабженный ремонтными "руками", операционным центром и всем необходимым оборудованием для ремонта поврежденного корабля, и приведения его в полный порядок. Не важно, восстанавливаете ли вы древний корабль или же вам нужно быстро привести в боевое состояние поврежденный Хорнет - Крусибл, вот ваш ответ на все вопросы касающиеся ремонта! Крусибл включает в себя серию дистанционно управляемых рук-манипуляторов для тонкого ремонта; двери выполненные в виде створок раковины моллюска, которые позволяют проводить ремонт и при нулевой гравитации и в герметично закрытом пространстве, на корабле так же есть все инструменты и оборудование для выхода в открытый космос. Сам корабль состоит из двух основных частей: ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: КАБИНА Крусибл включает в себя тщательно продуманный мостик, ориентированный на ремонт, со множеством операционных станций. Капитан-одиночка, может и пилотировать корабль, и управлять ремонтными операциями, поворачивая мостик. Если мостик направлен вперед, корабль действует как обычное космическое судно. Если же рубка развернута назад, капитан может наблюдать за ремонтным процессом и управлять руками-манипуляторами и другими системами. Большой экипаж, может разделять эти обязанности, для большей эффективности. Кабина Крусибл включает в себя: складские помещения, жилые комнаты, и специальные шкафчики, предназначенные для выхода в открытый космос, позволяющие большому экипажу работать при нулевой гравитации - это будет необходимо при больших ремонтных работах и для сальважинга. Не забудьте послушать сегодняшний живой стрим, где дизайнер Рэнди Васкез будет рассказывать о внутреннем интерьере корабля. ЧАСТЬ ВТОРАЯ: МАСТЕРСКАЯ Так же как Эндевор или корабли серии Хулл, Крусибл предназначен для будущей экспансии! Стандартная модель Крусибл, прозванная нами "Скарабей\Scarab", включает в себя: отдельную "сухую" мастерскую, предназначенную для ремонта в герметичных условиях одиночных истребителей типа Хорнета или Гладиатора (так как любой корабль компании Анвил предназначен для военных, Крусибл лучше всего подходит для ремонта этих двух кораблей). Две внешние руки-манипулятора, позволяют проводить ремонт удаленно, тогда как прямой доступ в модуль кабины (если он присоединен), позволяет экипажу собраться вместе и более плотно заняться ремонтом. Внешние "устричные" двери могут быть открыты, в негерметичном режиме, давая экипажу доступ для ремонта больших кораблей - это делает Крусибл универсальным ремонтным кораблём. Он может починить всё - от Констеллейшен до Бенгала! Скарабей так же может быть "сброшенным" в открытый космос и оставаться полностью функционирующей временной станцией, пока кабина занята другими делами. Старое описание: Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Anvil Crucible на официальной странице разработчиков Сриншоты и чертежи:
  4. Производитель: Anvil Aerospace (глубокая модернизация под человеческую анатомию и технологии) Экипаж (максимальный): 1 Масса покоя: 29 387 Kg Применение: Средний истребитель (Medium Fighter) Описание Быстро ставшая символом расы Вандуул, Коса является самым распространённым кораблём в каждом вандуульском рейде и целью для каждого лётчика-истребителя Человечества. Помимо неплохого боезапаса для внушительного вооружения, этот корабль обладает отличной маневренностью, которая обеспечивается сдвоенными маршевыми и двенадцатью маневровыми двигателями. Scythe Q&A - ответы разработчиков на важные вопросы о корабле (перевод выполнен Rogue-Jack) Статья по Косе: Предварительный обзор: Полет на "Косе"
×