Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'UEE'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления
  • Разработка
  • Лор

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • recover deleted items recycle bin
  • вдумчивый Вамвдул



Фильтр по количеству...

Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 12 результатов

  1. Производитель: MISC (Musashi Industrial & Starflight Concern) Экипаж (максимум): 7 Масса покоя: 350,000 Кг Применение: танкер / сборщик топлива / транспорт Описание MISC Starfarer Tanker - обычный галактический перевозчик топлива. Старфареры повсеместно применяются в обоих аспектах по добыче и продаже топлива: их вместительные резервуары позволяют как участвовать в сборе топлива с газовых гигантов и внесолнечных источников так и в качестве транспорта доставлять горючее от станций переработки к местам продажи. Не смотря на то что в стоковом варианте модулей переработки/заправки не предусмотрено (по последним данным, теперь всё идёт в комплекте), Старфареры оснащены док-механизмом совместимым с большинством выпускаемых кораблей, что превращает из в передвижного заправщика. Так же обычной модификацией для Старфареров является функция перевозчика жидких пищевых продуктов. Кроме того существуют визуально отличимые версии Старфареров для перевозки кипованных длинномерных грузов, хотя такая версия менее популярна чем более надежный вариант на основе Freelacer'а. Бронированный тактический вариант, Starfarer Gemini ("Star-G"), выпускается по контракту компанией Aegis специально дня нужд военных UEE. Тогда как корабль Фрилансер предназначен для множества мелких и крупных задач, Старфарер – это корабль узкой специализации. Он является стандартным галактическим топливоперевозчиком. Думая над расширением линейки частных космических кораблей, MISC восемнадцать месяцев исследовала космические полеты и маршруты, всё это вылилось в огромный том, 15 тысяч страниц, где объяснялось предназначение того или иного корабля и недостатки, с которыми приходится столкнуться пилотам. Конечным результатом этого стало решение, сфокусироваться на разработке корабля-заправщика, с двойным предназначением – способного собирать топливо в космосе и проводить заправку кораблей в полете. Прежде, чем появился Старфарер, эти две задачи, выполняли множество других кораблей, не очень хорошо с этим справляясь. Заправка кораблей топливом, производилась большими транспортными кораблями, с огромными топливными баками, которые производились отдельно, при этом процесс заправки был чрезвычайно опасен. Больше всего корабль беззащитен, когда его заправляют. Это было главным правилом пиратов: захватывать корабли во время заправки, т.к. ни один капитан не начнет перестрелку, во время перекачки топлива. Старфарер несет на себе огромные топливные баки, которые находятся внутри корпуса, что делает их более безопасными, чем находящиеся снаружи баки, обычных топливных транспортников. Сложная система внешних зондов и форсунок двойного давления, дает доступ к топливным бакам, в любое время, позволяя Старфареру легко выкачивать водород с газового гиганта и без всяких проблем заправлять другой корабль топливом. Старфареры так же можно модифицировать, чтобы они могли перерабатывать водород, в более чистое топливо, не совершая ненужные полеты, к станциям переработки водорода. Еще, топливные баки Старфарера, можно переделать под перевозки жидких пищевых продуктов. И, наконец, еще одна модификация MISC, позволяет полностью заменить топливные баки, на грузовые отсеки, для перевозки огромных и тяжелых грузов. Но, среди пилотов-дальнобойщиков, это крайне непопулярно, они предпочитают стандартные корпуса или корабли типа Фрилансер и серию Hull. Удивительно, но Старфарер может быть и кораблем военной поддержки, MISC запатентовала дизайн у Aegis Dynamics, что позволит производить модификацию Starfarer Gemini (Близнецы) - тяжело бронированный корабль-танкер под контролем Флота UEE. Перевод Space Wolf, Rogue-Jack Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Starfarer на официальной странице разработчиков Текущие ТТХ Starfarer Gemini на официальной странице разработчиков Скриншоты: Видео:
  2. Производитель: MISC (Musashi Industrial & Starflight Concern) Экипаж (максимальный): 1 Масса покоя: 67 137 kg Применение: Среднетоннажный транспорт. Описание: Hull B — транспорт для серьезного предпринимателя. Имея больше брони и более сложный грузовой шпиндель, чем младший брат, Hull B идеальный выбор для капитана, который точно знает кем он хочет «Б»ыть. С троекратной грузоподъемностью Freelancer Max и тягой, призванной толкать такой груз, Hull B не выиграет ни одной гонки... но он доставит больше груза, туда где он требуется, и эффективнее любого другого корабля в своём классе. Самоочищающиеся порты сканера и полностью модульный грузовой интерфейс означают что планетные дела пройдут очень просто: сел, заправился, и снова в путь. -Транспортная кавалькада MISC! брошюра, 2945г. Hull B - это наибольший из кораблей этой серии, способный садиться на планеты в загруженном состоянии (с контейнерами). Более крупные Хуллы C, D и E смогут садиться на планеты, только будучи разгруженными на орбите. Hull B Q&A - ответы разработчиков на важные вопросы о корабле: http://star-citizen-ru.ru/topic/3220-qa-hull-b/ Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Hull С на официальной странице разработчиков Скриншоты: Видео:
  3. Производитель: MISC (Musashi Industrial & Starflight Concern) Экипаж (максимальный): 5 Масса покоя: 3 241 052 kg Применение: Cверхтяжелый транспорт - многоцелевое применение. Описание: MISC Hull E – это тяжеловоз, которому нет равных. Он не просто затмевает остальные модели в серии, но и не оставляет им никаких шансов. Попросту говоря, сегодня на рынке не существует другого разработанного человеком грузовика таких же размеров. Благодаря обширному рынку запчастей и дополнительных компонентов, Hull E были приспособлены под любые нужды: начиная с цепочек снабжения колоний и заканчивая платформами с исследовательским оборудованием и орбитальными защитными станциями. На корабле достаточно места для установки самых крупных контейнеров, благодаря чему правильно оборудованный Hull E способен перевозить любые грузы: от железной руды и пассажиров до полностью функционирующих космических кораблей! Доступны возможности по совместному лизингу. В некоторых случаях нескольким мелким корпорациям может быть полезно взять один общий Hull E, нежели самостоятельно приобретать младшие модели. Обратитесь к своему дилеру сегодня же!” – брошюра MISC Вереница транспортников!, 2945 Hull E Q&A - ответы разработчиков на важные вопросы о корабле (перевод выполнен H_Rush) Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Hull E на официальной странице разработчиков Скриншоты: Видео:
  4. Производитель: MISC (Musashi Industrial & Starflight Concern) Экипаж (максимальный): 3 Масса покоя: 298,419 kg Применение: Крупнотоннажный транспорт - многоцелевое применение. Описание: Вы уже знакомы с Hull C: по статистике вы разминулись с одним из них на пути к дилеру. В составе флота любой компании ‘C’ является наиболее настраиваемым грузовым кораблем среднего диапазона. Hull C может быть основой малого бизнеса, рабочей лошадкой мега-корпорации или чем-то средним. Это больше платформа, нежели корабль. Hull C может быть оборудован как традиционный грузовик, бронированный военный транспорт или даже как высоко защищенная скрытная платформа. Hull C в какой-то мере сохраняет присущую моделям ‘A’ и ‘B’ скорость и маневренность, но также обладает комфортом моделей ‘D’ и ‘E’ (например полноценными спальными каютами и медицинским интерфейсом). – брошюра MISC Вереница транспортников!, 2945 Hull С Q&A - ответы разработчиков на важные вопросы о корабле (перевод выполнен Anachoretes) Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Hull С на официальной странице разработчиков Скриншоты: Видео: https://i.imgur.com/64msu8D.mp4
  5. Производитель: Aegis Dynamics Экипаж (максимум): 6 человек Масса покоя: 188,000 Кг Применение: тяжелый бомбардировщик/торпедоносец стратегического назначения Описание Не смотря на возраст модели, Retaliator является одним из лучших стратегических бомбардировщиков флота UEE, способный к гиперпрыжкам на большие расстояния. Соединениям этих грозных космических кораблей доверяют выполнение дальних ударных операций в самых отдалённых окраинах Империи. Удлиненный силуэт Ретайлятора, обильно усыпанный турелями и несущий большие укладки бомб и торпед, стал символом Имперской мощи. Эти корабли мотивируют дух воинов на героические поступки, недаром изображения Ретайляторов часто появляются в центре рекрутских плакатов Космических сил. Ретайляторы базируются на планетах — даже самые большие авианосцы не могут разместить их достаточно эффективно. Так как с начала производства данных судов прошло немало времени и многие экземпляры успели побывать на боевых операциях, то на гражданских рынках их можно найти по сниженным ценам. Учитывая всю функциональность Реталиаторов, их легко переделывают во все, что только можно: они могут быть неплохим грузовиком средней вместимости или простейшим разведчиком. Некоторые даже были превращены в пассажирский транспорт дальнего действия! Статья по детальному описанию, лору и истории создания: ЛЕТАЮЩАЯ КРЕПОСТЬ: AEGIS RETALIATOR Корабль является модульным. В его корпусе предусмотрено два модульных отсека, передний и задний. С подробным описанием всех модулей, доступных для установки можно ознакомиться в статьях: Модули Риталиатора [Q&A] Модули Риталиатора (вопросы и ответы) Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Retaliator на официальной странице разработчиков Скриншоты Видео:
  6. Производитель: MISC(Musashi Industrial & Starflight Concern) Экипаж (максимальный): 16 Масса покоя: 1 000 000 Кг (без груза) Применение: Мобильное судно: Научно-исследовательская платформа / Госпиталь / Телескоп / Фермы / Модернизационные мастерские Описание: MISC ENDEАVOR самый престижный корабль компании, исследовательская платформа способная нести дюжину различных космических исследовательских модулей, начиная от передовых сканеров дальнего действия для нахождения точек перехода до дополнительной защиты для исследований у короны звезды. Снаружи ENDEАVOR усеян узлами для крепления сенсоров, внутри главный отсек является большой исследовательской лабораторией, которая может быть приспособлена для использования в широком спектре различных космических исследований. Главный отсек ENDEАVOR модульный, что даёт возможность использовать альтернативную конфигурацию - мобильный госпиталь HOPE. Это вариант использует UEE и другие организации как корабль поддержки, способный возвращать морских пехотинцев и пилотов в бой быстро как только возможно. Когда ENDEАVOR сконфигурирован как мобильный госпиталь, стыковочный отсек способен хранить 1 корабль класса Cutlass Red(скора помощь короче). ENDEАVOR так же используют менее законные организации, где он может быть модифицирован для всего, начиная от изготовления наркотиков и заканчивая чёрной хирургией. Судно класса Эндевор - это полностью модульная мобильная космическая платформа, способная приспосабливаться к любым научным или медицинским целям. Сам базовый корпус Эндевор состоит из трёх Ступеней (секций): 1. Первая ступень: Исследователь (The Explorer) - отделяемый автономный модуль. Наука и исследование всегда шли рука о руку, поэтому перед дизайнерами Эндевора встал вопрос: как создать дизайн корабля, который одновременно мог бы проводить опасные полевые исследования и позволять проводить необычайно тонкие научные исследования? Решение было найдено: многоступенчатый корабль, который позволяет бронированной кабине - Исследователю (Explorer), отстыковываться от главного корабля и действовать на своё усмотрение, в чрезвычайно опасных условиях. Разработанный с броней и щитами, который позволяют ему выжить везде: от микрометеоритного потока, до исследовательских заданий, которые проводятся в опасной близости от короны звезды, Исследователь Эндевора, может полностью отстыковываться от научной мастерской и действовать самостоятельно. Исследователь включает в себя всё, кроме прыжкового двигателя, бронированная кабина Исследователя предназначена для опасных операций, которые могут повредить Мастерскую (Workshop) или каким-то образом способствовать её повреждению или разрушению. Скриншот секции: 2. Вторая ступень: Мастерская (The Workshop) Основным концептом Эндевора, являлась полностью модульная секция Мастерской, позволяющая прикрепление сетки 3х2, из шести независимо спроектированных научных и медицинских "капсул". Эти капсулы, которые детально описываются чуть ниже, являют собой гамму от стандартных лабораторий, до пусковых точек космических кораблей и даже более экзотических вещей. Большинство из них сконструированы MISC, хотя компания сделала прикрепления "открытым источником", чтобы вдохновлять другие компании на создание других типов капсул. Когда они оставлены на орбите, мастерская и движок могут продолжать нормальную работу вместе, как "сухая лаборатория". Скринщот секции: 3. Третья ступень: Двигательная секция (Drive Unit) Мощная двигательная (силовая) секция Эндевора, была разработана специально, чтобы генерировать достаточно энергии для поддержки и дополнений представленных ниже, и различных вариантов будущих капсул, которые в данный момент, находятся в разработке. Двигательная (силовая) секция включает в себя силовую установку варианта "капиталшип", и основные (маршевые) двигатели корабля. Прошу заметить, что Двигательная секция не отделяется от секции Мастерской, когда находится в космосе и не может маневрировать кораблем, пока секция Исследователя с её маневровыми двигателями, не будет снова пристыкована. Скриншот секции: Модули На центральную ступень "Мастерскую" могут быть установлены модули с различным оборудованием (в зависимости от требуемой роли): от пространственного телескопа, до мобильного госпиталя. Невероятная модульность Эндевора, базируется на концепте сетки "plug and play", которая позволяет подключать до шести независимых модулей, которые можно присоединять когда угодно. Модули обычно устанавливаются и балансируются (симметрично) парами чтобы сохранить уже установленную систему маневровых двигателей. Каждый модуль, занимает определенное количество слотов, начиная от 2х1 (две капсулы друг напротив друга), до 3х2 (все шесть слотов). Дальнейшие ограничения по подсоединению индивидуальных модулей, так же, лимит модулей - указаны чуть ниже, в описании каждого модуля. Доступные модули: 1. Биокупол (Biodome) По мере того, как Человечество будет все дальше двигаться в галактике, всегда будет необходимость в базовых элементах для поддержания жизни Человека. Капсулы биокуполы Эндевора, были разработаны, чтобы поддерживать постоянные сельскохозяйственные операции и выращивание продуктов питания, которые могут быть затем проданы ради прибыли. Размер: 2х1 Лимит: Два сета (два купола, на каждый сет, всего максимум четыре купола) на один корабль. Механика работы с модулем Биокуполов (из дизайн статьи по науке) 2. Массив Телескопа (Telescope Array) С того самого момента, когда Человек впервые взглянул на небо, мы мечтали узнать, что скрывается там, за звездами. Опциональный массив телескопа, превращает Эндевор, в невероятно мощную, мобильную звездную обсерваторию, с комплектом инструментов, которые позволяют экипажам собирать невероятное количество данных из глубин Вселенной. Данные, которые могут быть чем угодно, от стандартных навигационных исследований, до открытия прыжковых точек, могут принести хорошие деньги на рынке информации. Размер: 2х1 Лимит: Одна установка (один телескоп) на один корабль. Механика работы с модулем Телескопа (из дизайн статьи по науке) 3. Суперколлайдер (Supercollider) Самый визуально внушительный и уникальный модуль Эндевора - отдельный кольцеобразный суперколлайдер, это вообще-то, всего лишь одна часть из многих, составляющих сложную оверклокинг установку. Огромный модуль, включает в себя пару "белых комнат" с лабораторными верстаками, идеальными для твикинга и оверклокинга компонентов космических кораблей. Энтузиасты и профессионалы, которые хотят улучшить своё оружие, маневровые двигатели или другое оборудование до максимума, могут сделать это с точностью до одного атома, благодаря установленному ускорителю, который позволяет безопасное тестирование новых теоретических пределов; позволяя поднять планку производительности компонентов до максимума. Размер: 2х2 4. Медицинский модуль (MEDICAL BAY) Модуль медицинского отсека, достаточно большой - 2х2 и является набором комнат, которые одинаково эффективно могут служить и стандартным госпиталем, вместе с операционными и комнатами отдыха и т.п. Медицинский модуль Эндевора, может работать вместе с опциональным Посадочным отсеком-ангаром (Landing Bay), позволяя забирать пациентов с полей сражений и различных катастроф, для операций и лечения. Механика работы с Медицинским модулем(из дизайн статьи по науке) 5. Посадочный Отсек (Landing Bay) Модуль Посадочного Отсека, включает в себя один огромный Ангар, находящийся под брюхом корабля и прикрепляется напрямую к лабораторным капсулам. Предназначенный для обеспечения медицинских миссий, Ангар посадочного отсека, обслуживает множество Красных Катлассов (Cutlass Red), и включает в себя оборудование для полной дезинфекции. Хотя посадочный отсек и предназначен для поддержания медицинских миссий, он так же может функционировать вместе со стандартными научными модулями, так же он может содержать и ремонтировать любые маленькие космические корабли. Размер: 2х1 Лимит: Один сет (один посадочный отсек) на один корабль. 6. МНОГОЦЕЛЕВЫЕ КАПСУЛЫ (MULTI-PURPOSE PODS) Модуль Сервисного Оборудования и Отсеков для Экипажа (Service Equipment and Crew Pod ) Размер: 2×1 Добавляет дополнительные рабочие места на Эндеворе, позволяя модулю Мастерской работать как автономной установке, на длительных заданиях или же, позволяя увеличить количество мест на корабле. Основная Исследовательский модуль (General Research Pod) Размер: 2×1 (ОИК)\(GRP), задуман как многоцелевая станция, которая может поддерживать ряд научных занятий: работу с микроскопом, эксперименты с нулевой гравитацией, биологические исследования и т.д. С внутренними слотами для особо точных сканеров, отбора и коллекционирования различных биологических особей, спектрометров и химических анализаторов, GRP способен каталогизировать экспериментальные данные и производить особо сложные соединения. ПРОШУ ЗАМЕТИТЬ: GRP предназначен только для легальных экспериментов и авторизирован только UEE. Основной Научный модуль (General Science Pod) Размер: 2х1 (ОНК)\(GSP), является аналитическим модулем Эндевора, с возможностью установки различных научных компьютеров и банков данных. GSP ориентирован на обращенную внутрь обработку данных, которые собираются другими модулями, в том числе GRP и Массивом Телескопа. Полученные научные данные, можно продать за хорошие деньги. Топливный модуль (aka Стандартный Грузовой модуль) (Fuel Pod (aka Standard Cargo Pod) Размер: 2х1 Топливная модуль Эндевора, занимает минимум места, позволяя загрузить дополнительное топливо для длительных заданий. Огромный, эффективный "сбрасываемый топливный бак". После использования, экипаж Эндевора его обычно сбрасывает, чтобы дальше идти налегке, в неизвестное. Полное описание корабля, его вариантов и модулей выполнил Rogue-Jack оригинальная статья здесь: Свободное Исследование: The MISC Endeavor Перевод статьи по Науке (с механиками работы на модулях Эндевора) выполнил Anachoretes оригинальная статья здесь: [Дизайн] Наука и Ендэвор Статья: MISC Endeavor (Эндевор) - Вопросы и ответы - часть 1 Статья: MISC Endeavor (Эндевор) - Вопросы и ответы - часть 2 Статья: MISC Endeavor (Эндевор) - Вопросы и ответы - часть 3 Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ MISC ENDEАVOR на официальной странице разработчиков MISC Endeavor (Эндевор) - Вопросы и ответы - часть 1 Скриншоты: Видео:
  7. Производитель: Anvil Aerospace Экипаж (максимальный): 4 Масса покоя: 625 500 Кг (без груза) Применение: Ремонтное судно. Описание: Прозванный "летающим ящиком с инструментами", Крусибл, от Анвил Аэроспейс, это первый специальный ремонтный корабль. Он включает в себя: поворачивающуюся контрольную рубку (мостик) и отсоединяемое, герметичное рабочее пространство. Крусибл - это продуманный, мобильный гараж, снабженный ремонтными "руками", операционным центром и всем необходимым оборудованием для ремонта поврежденного корабля, и приведения его в полный порядок. Не важно, восстанавливаете ли вы древний корабль или же вам нужно быстро привести в боевое состояние поврежденный Хорнет - Крусибл, вот ваш ответ на все вопросы касающиеся ремонта! Крусибл включает в себя серию дистанционно управляемых рук-манипуляторов для тонкого ремонта; двери выполненные в виде створок раковины моллюска, которые позволяют проводить ремонт и при нулевой гравитации и в герметично закрытом пространстве, на корабле так же есть все инструменты и оборудование для выхода в открытый космос. Сам корабль состоит из двух основных частей: ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: КАБИНА Крусибл включает в себя тщательно продуманный мостик, ориентированный на ремонт, со множеством операционных станций. Капитан-одиночка, может и пилотировать корабль, и управлять ремонтными операциями, поворачивая мостик. Если мостик направлен вперед, корабль действует как обычное космическое судно. Если же рубка развернута назад, капитан может наблюдать за ремонтным процессом и управлять руками-манипуляторами и другими системами. Большой экипаж, может разделять эти обязанности, для большей эффективности. Кабина Крусибл включает в себя: складские помещения, жилые комнаты, и специальные шкафчики, предназначенные для выхода в открытый космос, позволяющие большому экипажу работать при нулевой гравитации - это будет необходимо при больших ремонтных работах и для сальважинга. Не забудьте послушать сегодняшний живой стрим, где дизайнер Рэнди Васкез будет рассказывать о внутреннем интерьере корабля. ЧАСТЬ ВТОРАЯ: МАСТЕРСКАЯ Так же как Эндевор или корабли серии Хулл, Крусибл предназначен для будущей экспансии! Стандартная модель Крусибл, прозванная нами "Скарабей\Scarab", включает в себя: отдельную "сухую" мастерскую, предназначенную для ремонта в герметичных условиях одиночных истребителей типа Хорнета или Гладиатора (так как любой корабль компании Анвил предназначен для военных, Крусибл лучше всего подходит для ремонта этих двух кораблей). Две внешние руки-манипулятора, позволяют проводить ремонт удаленно, тогда как прямой доступ в модуль кабины (если он присоединен), позволяет экипажу собраться вместе и более плотно заняться ремонтом. Внешние "устричные" двери могут быть открыты, в негерметичном режиме, давая экипажу доступ для ремонта больших кораблей - это делает Крусибл универсальным ремонтным кораблём. Он может починить всё - от Констеллейшен до Бенгала! Скарабей так же может быть "сброшенным" в открытый космос и оставаться полностью функционирующей временной станцией, пока кабина занята другими делами. Старое описание: Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Anvil Crucible на официальной странице разработчиков Сриншоты и чертежи:
  8. Производитель: MISC (Musashi Industrial & Starflight Concern) Экипаж (максимальный): 1 Масса покоя: 14 303 kg Применение: малотоннажный транспорт. Описание: Хотите мыслить масштабно? Начните с малого – с MISC Hull A. Обладая классическими обтекаемыми линиями корпуса и транспортным валом с одиночным крепежным узлом, MISC Hull A представляет собой идеальный космический корабль для любых грузоперевозок: от транспортировки грузов на короткие расстояния до межсистемной торговли. Имея наибольшую скорость и маневренность среди всех кораблей серии Hull и способность садиться на планеты в загруженном состоянии, модель A является прекрасной платформой для осуществления ваших коммерческих мечтаний. Корабль снабжен мощными двигателями и носовой защитной батареей. На стандартную несущую опору можно крепить любые грузовые контейнеры среднего размера. Hull A – корабль, работающий так же усердно, как и вы сами. – брошюра Кавалькада Транспортников MISC, 2945 Hull А Q&A - ответы разработчиков на важные вопросы о корабле: http://star-citizen-ru.ru/topic/3219-qa-hull-a/ Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Hull С на официальной странице разработчиков Скриншоты: Видео:
  9. UEE – Объединенная Земная Империя (United Empire of Earth) Следующие 900 лет, были трудными для Человечества. Технологические достижения и прорывы, сменялись тиранией и деспотизмом. Вот неприукрашеная временная линия, от 2013 (сейчас) до 2942 Вот ссылка на Капсулу Времени (Time Capsule), в которой находятся статьи, связанные с каждым важным событием временной линии. http://www.tiki-toki.com/timeline/entry/409811/-Star-Citizen/ - русская версия. https://robertsspaceindustries.com/comm-link?channel=&series=time-capsule&type=&text=&sort=publish_new - английская версия. Почему мы сделали временную линию? Изначально мы хотели создать модель общества будущего людей, как в последние дни Римской Империи, в особенности ту эпоху, где ресурсов было крайне мало, и бунт был неизбежен. Так же нам было ясно, что надо избегать особо глубокого погружения в мораль. Мы не пытаемся построить Империю из «Звездных Войн». Мы не хотели создать цивилизацию, которую бы все презирали. В идеале, сколько людей – столько и мнений. Структура правительства Вот быстрый набросок того, как устроена организация UEE. Император является главной фигурой в правительстве. Его главными Советниками являются: Высший Секретарь и Высший Адвокат. Императора избирают сроком на 10 лет. ИМПЕРАТОР / | \ / | \ ВЫСШИЙ СЕКРЕТАРЬ ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ ВЫСШИЙ АДВОКАЦИЙ | / | \ | КОНГРЕСС / | \ АДВОКАТУРА | / | \ ГРАЖДАНЕ КОСМОДЕСАНТ ФЛОТ АРМИЯ | ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ АДВОКАТУРА Высший Адвокаций и последующие за ним отделы, решают правовые и юридические вопросы. Так же они являются силами правопорядка Империи. Сформированная в 2523 году, когда Объединенные Нации Земли, трансформировались в Объединенные Планеты Земли (UPE), Адвокатура, была задумана, как звездная полиция, которая бы действовала во всех звездных системах, под управлением Высшего Адвоката. Во время фашистской Эпохи Мессера, Адвокатура стала Тайной Полицией Императора, Агентством по Шпионажу и Разведке, этим, на некоторое время, очернив своё имя. Размах их деятельности, в то время, до сих пор неизвестен, но точно известно, что тогда агенты Адвокатуры, проводили спланированные убийства, пытки несогласного с режимом населения, и вела активную пропаганду. Когда Император пал, Адвокатуру перестроили восстановили её прежние функции. Хотя большинство планет и звездных систем, сами справляются с преступностью, Адвокатура занималась преступлениями, которые затрагивали несколько планет или систем, так же преследовала беглецов, и даже занималась экстрадициями с территории Бану или Ши’Ан, что несколько нарушает её юрисдикцию. В криминальном мире, все преступники, ужасно боятся агентов Адвокатуры. Агенты одинаково хорошо преследуют преступников, умело оценивают ситуацию, они превосходные пилоты и прекрасно владеют техникой допроса. Большинство агентов Адвокатуры действует в одиночку, но иногда создаются ударные группы агентов, когда нужно захватить или устранить крупную цель. Но реальной опасностью, является то, что представляет из себя Агент Адвокатуры. Преступник может убить полицейского и агента, если ему очень повезет….но Адвокатура пошлет еще одного, и еще, и еще, пока от преступника, убившего Агента, не останется даже памяти. Хотя Адвокатура и занимается беглыми преступниками, они часто передают дела в Гильдию Охотников за Головами. ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ Технически, Император остается Высшим Генералом (титул доставшийся от Мессера). Вооруженные силы разбиты на три подразделения: Флот, Армия и Космодесант. АРМИЯ Если Флот – это ангелы хранители, а Космодесант – мечи справедливости, то Армия UEE, это строительный раствор, который держит всю цивилизацию вместе. Ультра-механизированная наземная сила, Армия занимается всеми операциями, которые происходят на непосредственно планетах, и пристально наблюдает за примитивными расами, на развивающихся мирах (гарнизонная служба). Хоть она и не такая большая как Флот, армия UEE, является старейшей ветвью ВС, она была основана в 2380, как часть Объединенных Наций Земли. Основной задачей Армии является: «сражаться и побеждать во всех войнах, которые ведет наша Империя, обеспечивая быстрое, сконцентрированное доминирование на земле, проводя полномасштабные военные операции, во всех спектрах конфликта, и поддерживая наших сражающихся командиров». Хотя народу, за последние столетия, больше нравятся огромные авианосцы и пилоты-асы Флота UEE, Армия UEE, показала на что она способна во время Первой Теваринской Войны, где было столько же сражений на поверхности планет, сколько и в космосе. В особенности Битва при Идрисе IV, которая стала поворотной точкой в этой Войне, не только стратегически, но и морально, все это благодаря прекрасной тактике молодого офицера, которого звали Айвар Мессер. КОСМОДЕСАНТ Первые в любом конфликте. Ударные силы Империи. Вой их десантных капсул (их называют «Гвоздями»), стремительно летящих сквозь атмосферу, является звуком, одновременно внушающим и ужас и благоговение. Нет ни одного сражения, ни одной битвы, которая бы напугала космодесантника. Изначально, космодесантники находились под контролем военного командования Армии, однако к концу Первой Теваринской Войны были официально отделены от Армии, и сформировали отдельное подразделение. UPE понимало, что возникла потребность в создании отдельной сводной ударной силы, которой бы командовали лучшие офицеры как Армии, так и Флота. Их целью и основным применением стали планетарные вторжения из космоса. Космодесантники как солдаты, созданы только с одной целью - быть идеальным оружием войны и более ничем. Они не являются дипломатическим эскортом, не охраняют что-либо, они просто действуют. Когда космодесантники не нужны Императору, они расквартированы на планете-базе в Корине (звездная система Килиан), и постоянно тренируются, готовя себя к очередному сражению. Кандидаты в Космодесант отбираются среди лучших из Армии и Флота. Критерий отбора до сих пор неизвестен и крайне противоречив. Ходят слухи, что это сделано специально, чтобы утвердить вас во мнении, что вы никогда не станете космодесантником. Подробная история и детальное описание: ФЛОТ Самая большая ветвь Вооруженных Сил UEE и её публичное лицо. Флот ответственен за перевозку военных ресурсов, поддержание границ звездных систем, нанесение военных ударов по всей территории UEE. Военнослужащие Флота, расквартированы почти в каждой звездной системе Империи. В ранние годы экспансии человечества в космосе, объединенный Флот, в основном действовал как космическая полиция, патрулируя системы, в поисках, поврежденных или полностью сломанных кораблей. После контакта с Бану, правительство осознало, что Флот нужно реструктурировать, чтобы он больше служил вооруженным силам. После этого, Флот стал процветать, так как он стал напрямую символизировать военную мощь Человечества. Подпитываемые бесконечными историями и видеорепортажами об асах-пилотах, новички заполонили все станции вербовки Флота. Даже во время разгара Первой Теваринской Войны, ряды желающих записать во Флот, никогда не убывали. Во время эпохи Мессера, Флот, наряду с Армией, рос в геометрической прогрессии. Помощь Императору, стала настоящим безумием, на планетах и в звездных системах. Структура Флота состоит в основном из Эскадрилий, которые закреплены за одним из авианосцев, за ним же закреплен небольшой флот из кораблей поддержки. Адмирал командует авианосцем и эскадрильей, а в эскадрильях командуют Командиры Крыла (Wing Commanders), которые руководят отдельным Крыльями эскадрильи. Новичков готовят на огромных верфях, в академиях, и учебных лагерях на МакАртуре, в звездной системе Килиан. ЗАКОНОДАТЕЛЬНАЯ ВЛАСТЬ Если быть краткими, Высший Секретарь\Сенат, занимаются инфраструктурой. Они являются тем крылом, что вмещает в себя различные отделы, комитеты и т.п. СЕНАТ (как это устроено) Сенат состоит из сенаторов. Спасибо. Мы это и так поняли. Переходим к нашим баранам. Под контролем UEE очень много звездных систем. Каждая система состоит из определенного количества планет; некоторые терраформированы для жизни людей, другие ради ресурсов, третьи – просто безжизненные куски камня. Когда планета достигает определенного размера населения, или же она становится достаточно важной (только на ней существует и добывается уникальная руда, к примеру), она может подать прошение на признание планеты правительством (она как бы получает статус государства). Если прошение одобряется, планете позволяют выбрать одного Гражданина, который и будет её представлять в Сенате, на Земле. Сенаторов выбирают на пять лет, множественные переизбрания возможны. Только самые большие и важные по своему статусу планеты, имеют более одного Сенатора (у Земли было максимум пять Сенаторов). ДИПЛОМАТИЯ Вот список нынешних цивилизаций и их дипломатический статус с UEE, так же, общее мнение правительства о каждой расе. Протекторат Бану: Наш первый Контакт. Бану в целом достаточно дезорганизованы, каждая из их планет, это независимый мир, со своим правительством, что делает общий диалог с расой, немного затруднительным, но, возможно, это спасло нас от военного противостояния во времена эпохи Мессера (Бану просто держались в стороне от нас). У нас с Бану иногда возникают споры, касательно границ, в основном, потому, что наш криминальный элемент свободно перемещается через их границы, на что Бану закрывают глаза, и даже не пытаются поймать преступников для экстрадиции. Основное занятие Бану – торговля. Ей заполнено всё общество. Для всего есть цена, и абсолютно всё можно купить. Империя Ши’Ан: Ранее враждебные, теперь дружелюбны. UEE приложила огромные усилия, чтобы наладить отношения с Шианами, после трений во время эпохи Мессера (это можно сравнить с холодной войной, которую вели США против СССР – «плохими» - были, конечно, «они»). Поэтому, UEE всячески поощряет торговлю вдоль наших границ. Но старые привычки забываются с трудом, и, хотя UEE дипломатически настроено дружелюбно к Шианам, они – превосходно вооруженная, организованная цивилизация, с очень длительным сроком жизни, каждого Шианина, поэтому мы всегда настороже, и никогда не теряем бдительности. Вандуул: Дружественных отношений нет. Все взаимоотношения Людей и Вандуулов – это сплошная кровавая баня. Они никогда и никаким образом не пытались наладить с нами контакт. Вандуулы сами по себе – кочевники, которые ведут жестокие войны между своими анклавами, так что у них нет единого правительства, с которым можно было бы договориться, или заключить мир. Регулярно возникает Сенатор или Дипломат, который пытается «достучаться» до Вандуулов. Если им повезет, у них ничего не выходит. Большинство политиков, считает весь вид Вандуулов, скопищем варваров. Они просто есть. Как налоги и смерть. Страшный лик космоса. Кр’Так: Их существование было обнаружено только недавно. Самая близкая звездная система, которую контролируют Кр’Так, находится на противоположном конце Империи Ши’Ан. Мы знаем о них очень мало, и Шиане ничего не рассказывали о них, за исключением того, что у них древние, застарелые трения, начавшиеся еще давно из-за конфликта под названием «Духовные Войны». Официально правительство не пыталось пойти на контакт с Кр’Так, опасаясь накалить отношения с Шианами. Но, как вы понимаете, на Кр‘Так у нас большие планы, но пока их невозможно претворить, потому, что Шиане охраняют свои границы с Кр‘Так, со всей свирепостью. ПРАВИТЕЛЬСТВО КАК ПЕРСОНАЖ Если подумать о том, как администрация UEE отреагирует на проблему, лучшем думать о нем, как о единой сущности и политическом спектре с бюрократией и автократией. Ранее UPE погрязло в бюрократии, вызывая отвращение у народа, именно на этой волне отвращения народа и смог подняться Айвар Мессер. Во время эпохи Мессера, UEE слишком повернуло направо, став стереотипным, безжалостным, фашистским правительством, которое захватило землю, власть и силу. Когда эпоха Мессера прервалась, UEE развернуло обратно, и теперь оно находится где-то посередине. Правительство зациклено на искуплении грехов, которые совершались столетиями. В UEE теперь смесь из всего. Тут есть хорошие люди, делающие хорошие поступки; плохие люди, делающие плохие поступки и полная смесь из всего этого. Есть временные политиканы, идеалисты, которые только за «добро», взяточники и крестоносцы. Чтобы использовать понятный термин, UEE замаливает грехи. Большинство действий UEE (от Ковчега до Синтетического Мира), всего лишь возможность искупить вину. Оно пытается (слишком усердно, по мнению некоторых), пытаться выглядеть прогрессивным и ничуть не злым. Серьезно, нам очень жаль, но теперь мы стали лучше, верьте нам. Шутки в сторону: UEE не являются неискренними в этих побуждениях. Просто иногда они перегибают палку. Из-за финансовой дыры в UEE, официальным девизом для правительства и военных стало «сделай больше, за меньшую цену», что создает прекрасную среду для процветания коррупции. Так же важно помнить, что в разнообразии – лежит благо. Это не просто черное или белое правительство (т.е. Империя – плохие, Повстанцы - хорошие). Все типы людей и характеров представлены во Вселенной ЗГ. Ставки таковы, что вы сами создаете своего персонажа, сами и несете ответственность за все его или её поступки. ВОПРОСЫ ВОПРОС: Все эти истории (Кэл Мэйсон, Кид Кримсон, Тоня Ориел и все, которые будут в будущем) – это все по-настоящему было во Вселенной Звездного Гражданина? Или же это выдуманные персонажи\истории? ОТВЕТ: Истории, основанные на реальных персонажах. Возможно, можете попробовать и поймать Кида Кримсона или служить вместе с Кэлом Мэйсоном. Насколько эти истории реальны? Вам самим предстоит это выяснить. Есть ли копия Януса? Украденная бэкап-копия была уничтожена вместе с Маяком II. Что касается той копии, что сделала Тоня….Если вы найдете её, спросите у неё сами. ВОПРОС: Сколько времени будет занимать путешествие по звездной системе? ОТВЕТ: Этот вопрос касается движка игры. Пока мы не можем на него ответить. Это станет ясно, когда мы построим звездные системы, протестируем их, и найдем лучший баланс между движком\количеством игроков. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ
  10. Производитель: MISC (Musashi Industrial & Starflight Concern) Экипаж (максимальный): 5 Масса покоя: 1 088 057 kg Применение: Крупнотоннажный транспорт - многоцелевое применение. Описание: MISC Hull D: как движется цивилизация. Сделав огромный скачок вперед по сравнению со стандартной платформой модели ‘С’, Hull D стал многофункциональным космическим кораблем, широко используемым по всей галактике для доставки самых разных грузов: от оборудования для терраформинга до торпед с анти-материей. Этот истинный тяжеловоз станет вашим первым решением для перевозки крупногабаритных грузов или большого количества товаров. На Hull D предусмотрены каюты для всех пятерых членов экипажа и четыре фиксированных места под турели, так что его не назовешь легкой добычей. Грузовое оборудование включает в себя три полноразмерных соединительных вала. Корабль приводится в движение восемью мощными двигателями, способными толкать массу, намного превосходящую сухую массу самого судна. Пожалуйста, свяжитесь с вашим представителем MISC для аренды и возможности индивидуальной настройки корабля под задачи вашей корпорации.” – брошюра MISC Вереница транспортников!, 2945 Hull D Q&A - ответы разработчиков на важные вопросы о корабле (перевод выполнен H_Rush ) Тактико-Технические Характеристики (ТТХ): Текущие ТТХ Hull D на официальной странице разработчиков Скриншоты: Видео:
  11. У старых космических пилотов есть поговорка: вы можете убежать от полиции, вы можете дать отпор флоту, но от космической пехоты UEE вам не удастся уйти. Операции космической пехоты - это достаточно редкое зрелище в нынешнем цивилизованном космосе и верный признак для любого региона, что этого местоположения нужно избегать. Император призывает своих пехотинцев только для самых необходимых миссий и ни в коем случае не для обычных рутинных операций. В то время как их передовые технологии и обучение дают им возможность чрезвычайной точности в их боевых маневрах, их устав позволяет им свободно перемещаться для консолидации силы и применять ее в угоду себе же. То есть, если, например, в какой-либо операции было бы достаточно одного снайпера для тихой ликвидации цели, то пехота вполне может смести с лица земли целый город. Космическая пехота UEE в игре Star Citizen является буквально лучшей из лучших. Кандидаты в пехоту отбираются из лучших военных, которые проходили службу в армии и флоте. Критерии отбора никогда и нигде не публикуются и остаются преднамеренно неопределенными. Многие предполагают, что процесс специально расплывчат (и может быть изменен в любой момент и довольно часто), так что надежды кандидатов не могут следовать точной модели квалификации. В дополнение к начальному армейскому или флотскому опыту, кандидаты должны будут провести шесть “адских месяцев” на специальной базе пехоты под названием Корин. История Космическая пехота начинала свою историю как подразделение Advanced Special Operations (ASO) армии UPE - это был элитный корпус, в задачи которого ставилось выполнение особенно трудных или неортодоксальных миссий. Уже тогда в ASO входили лучшие вояки, которым постоянно выделялись средства на повышение квалификации и улучшение навыков ведения боя (в том числе и в тяжелых условиях). За время своего существования на чету ASO числится достаточно много знаменитых побед, в том числе и в те времена, когда человечество проходило период расширения. Все изменилось, когда началась война. Натиск Tevarin заставил главнокомандующих начать использовать ASO в качестве сил поддержки в обычных операциях, а не как группу для специальных операций. В следствие данного факта можно считать, что обучение организации пропало зря. Скорее всего именно эти события повлияли на то, что в организации назрел конфликт и многие захотели дистанцироваться от командной иерархии армии. Спустя непродолжительное время ASO был реорганизован в ядро третьего пространственного обслуживания. С этого момента космические пехотинцы действовали полностью независимо от армии. Ряд более мелких организаций, включая Space Combat Team и Naval Future Weapons Office вошли в состав космической пехоты UPE. После того, как в 2603 вспыхнула вторая война с Tevarin, мудрость проводимой политики доказывалась не раз, когда новые вооруженные силы одерживали победу за победой над силами Corath'Thal. Нынешнее состояние Операционный штаб космической пехоты UEE расположен там же, где новички проходили "адские испытания" - на Корине - карликовой планете в милитаризованной системе Kilian. Данное место было выбрано не из-за того, что планета почти полностью пустая, а из-за того, что на ней довольно суровые условия, которые в свою очередь являются идеальной средой для обучения новых бойцов. Расположенная за пределами зеленой зоны системы, Корин может похвастаться лишь обширной тундрой, зубчатыми скалами и пещерами. Большинство командных баз располагается под землей. Учебный лагерь располагается на ледяной площадке. Тренировки и игры проводятся как там, так и в многочисленных ледяных туннелях. Планета находится под постоянной защитой как минимум одного экипажа Бенгалии. Посадки здесь категорически запрещаются. У орбитальных сил гвардии есть распоряжение, разрешающее им уничтожить любое приближающееся к Корину космическое судно. В отличие от других сил UEE, большинство пехотинцев сосредоточено в одном месте. Либо они находятся на базе и проходят постоянные тренировки, либо они принимают участие в какой-либо специальной операции. Они не защищают конвои, не гоняются за пиратами и прочее: они вторгаются на планеты, чтобы нанести ответный удар по Vanduul и лично защитить императора. Самая знаменитая специальность космопехоты - операция по приземлению на поверхность. Делают они это достаточно элегантно: с неба на землю падают специальные капсулы-ракеты, которые в простонародье называют "Гвоздями". Благодаря данным технологичным девайсам, солдаты оказываются на поверхности планеты за каких-то жалких 90 секунд. Кроме наличия "десантников" существуют и воздушные силы - авиация. Корабли у них конечно не самые обычные, а более укрепленные, с лучшим вооружением и поддержкой. Если возникают какие-либо проблемы с судном, то у пехотинцев есть приоритет в плане ремонта, то есть, их заявки обрабатываются в первую очередь. Несмотря на то, что все пехотинцы империи UEE считают себя "защитниками Императора", все же существует отдельная эскадра, которая занимается именно этим - 1st Marine Combat Battalion (сокращенно называют "Первый"). Служба в Первом - это то место куда достаточно сложно попасть по понятным причинам и где подолгу не задерживаются, так как срок - всего-лишь один год. Главная задача - защита Императора любой ценой - такие вот своеобразные космические телохранители. Каждый солдат является эффективной машиной для убийства и прошел подготовку различным специальным стилям борьбы. Система поощряет всех, от начинающего вояки и до продвинутого бойца в их начинаниях. Средний пехотинец - это опытный стрелок, атлет мирового класса, тактический гений и много другое. Отличить ранг пехотинца можно по его броне. Ранговый чарт H.C. Legatus Marinuum - аля Генералисимус General - Генерал Lieutenant General - Генерал-Лейтенант Colonel - Полковник Lieutenant Colonel - Подполковник Major - майор Captain - Капитан Lieutenant - Лейтенант Second Lieutenant - Второй Лейтенант Marine Gunner Sergeant Major - Сержант Майор Gunnery Sergeant - Сержант Артиллерии Corporal - Капрал Lance Corporal - Младший Капрал Trooper - Солдат
  12. На прошлой неделе подписчики Jump Point впервые увидели то, как будет выглядеть модель имперского (UEE) военного. Сегодня разработчики поделились уже со всеми некоторыми из ранних изображений, в том числе и кадрами, которые показывают количество деталей, затрачиваемых на каждую модель! Это все по-прежнему находится в стадии разработки, но общее направление просматривается довольно четко.