Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'aegis'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления
  • Разработка
  • Лор

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • recover deleted items recycle bin
  • вдумчивый Вамвдул



Фильтр по количеству...

Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 3 результата

  1. Всем привет, с вами Илья Палей и это перевод Around the Verse от 25-го ноября по Aegis Dynamics. Специально для группы Elite Citizen [https://vk.com/elite_citizen] Aegis хорошо зарекомендовали себя как боевые корабли, но из-за того, что компания была слишком близка с тираном Мессером, им пришлось создать несколько гражданских кораблей. И раз уж Anvil анонсировали свой корабль, то и Aegis должны что-нибудь показать. Aegis Hammerhead и специальный выпуск Galactic Tour. "Всем нравятся истории о наших пилотах флота, которые борются за свободу и о закаленных капитанах, ведущих всех в бой, но на каждого Кавелла Мейсона и Адмирала Бишопа приходятся сотни невоспетых героев, которые достойны нашего восхищения. И сегодня, здесь, на станции флота Конрад Galactic Tour споет не спетую песенку. Встречайте стрелка Мэйта Альфонсе, мастера, проверяющего UEE Thresher. Каждый день, когда по нему не стреляют, он выходит в открытый космос, чтобы целиком осмотреть этот 100 метровый Aegis Hammerhead, каждую его турель и торпедную установку, которые делают этот корабль таким особенным. Оптика, системы наведения, смазка и другие детали должны быть проверены, перепроверены и обслужены. По-сути, самая неприятная часть управления таким кораблем. Это как, если бы вы хотели Слона в виде домашнего питомца, Альфонсе бы сказал - "да, это круто, но чем ты собрался кормить его?!". С кучей инструментов диагностики, каждая турель должна быть правильно калибрована, чтобы когда вам нужно сбить вражеское звено или торпеду, вы действительно смогли бы сбить их, вместо того, чтобы орудие заело и взорвалось. Если Aegis Hammerhead - акула, патрулирующая опасные воды, тогда Альфонсе - помеха, не дающая этому зверю выплыть из опасных вод. Мы в Galactic Tour отдаем вам честь. ... Вы когда-нибудь задумывались, каково быть человеком-торпедой? Что-ж, больше вам не нужно думать об этом" *Следите за новостями* А теперь к полноценному анонсу. Hammerhead - патрульный корабль. Он способен пробиваться через вражеские линии защиты. И он набит турелями. У него 6 турелей управляемых человеком напрямую и две не управляемые напрямую. Естественно это Aegis. Это 100-метровый корабль, который взял детали от Retaliator и Javelin. Над Aegis работали уже долго, поэтому уже знали основные детали. Вдохновение брали с акулы-молота, то есть, Hummerhead... Что-то CIG на животных потянуло... Энивей. Было от 7 до 9 разных концепт-форм. Много рисовали и раздумывали над концептом, пока не пришли к финальному результату. Для концепта использовали шейдеры от других кораблей. У турелей идеальное покрытие. На каждой турели 4 орудия. И помимо 6 управляемых турелей, есть еще 2 не управляемые напрямую и 4 ракетные установки. В общей сложности 32 ракеты третьего размера. Это по-сути летающая турель, которая палит все направления. Интерьер будет похож на остальные корабли от Aegis, но есть и уникальные комнаты. В центре "головы" у него стыковочное кольцо, а мостик снизу корабля. Так же есть каюта капитана и общая спальная комната на 7 человек, а для вторых пилотов отдельная комната. Есть обеденная комната и грузовой отсек, который вмещает и ровер. Грузовой отсек служит и лифтом. Ради обзора, турели по-сути отсоединяются от корпуса и вращаются на шарнирах. Дя большей информации - посетите сайт. Все корабли Aegis продаются до 4-го декабря, а Hummerhead будет доступен до 11-го числа по цене 550$ за Warbond и 650 за обычную версию. Так же, продаются и Idris с Javelin'ом. А теперь, к прогрессу по Reclaimer и Javelin. Что-ж, самое важное - Reclaimer. Это корабль-сборщик обломков. Своей клешней он может собрать обломки, а на помощь могут придти и три управляемых дрона. Это не боевой корабль. Он рассчитан на то, чтобы придти после боя. И он очень индустриальный, что дало ему много уникальных деталей, по сравнению с другими кораблями Aegis. Клешня управляется человеком, сидящем рядом с пилотом. Клешня выпускается и вы можете увидеть её под кабиной. Так же есть две мини-кабины для турелей, которые вращаются по своей оси. Начали с комнаты с эвакуационными капсулами, чтобы установить основные идеи интерьера. Основная идея - индустриальный корабль, он должен чувствоваться таким везде. Например, есть лестница, под которой видно комнату переработки. А в коридорах в стенах хранятся все системы, вроде серверов. Есть три дрона, которые помогают клешне собирать обломки и естественно отельная комната для их обслуживания. И хотя почти весь корабль "холодный" и индустриальный, есть пара уютных уголков, например комната контроля, в которой уютные креслица. В комнате переработки находятся огромные пилы, которые переработают все обломки. Рядом с жилыми комнатами есть уютная ванная. По-сути, корабль разбит на зоны, вроде жилой зоны, инженерной зоны. Это сделано, чтобы легче ориентироваться в корабле. Каюта капитана отделена от остальных комнат, чтобы у капитана был свой "офис". Очень долго делали концепты, чтобы корабль вышел правильно. Сложнее всего было сделать кабину. Анимация новая, форма новая. Шикарный обзор и дайте его в игру уже, госпади, просто дайте Reclaimer и можете забить на разработку игры. Пожалуйста. Rreclaimer сейчас находится в стадии Final Art, после чего он перейдет в стадию подготовки к полетам. Сука! Да просто поставьте его в ангар уже. А теперь Javelin. Javelin - Destroyer. Он не самый большой из кэпиталов в Star Citizen и он рассчитан на большое количество игроков. Как замок в стандартных ММО. Он очень дорогой для покупки, дорогой к обслуживанию и слишком дорогой, чтобы терять. Его длина - 470 метров, что делает его в два раза больше Idris'а. Он разбит на три дека - жилой, инженерный и боевой дек. И хотя это тяжелый боевой корабль, он имеет прикольные детали, вроде стола для аэрохоккея. По-сути, это маленький летающий город. Это не корабль для кучи ролей. Конкретный боевой корабль. Для него даже отдельно сделали торпеды 12-го размера. Самые большие в игре. Так же куча турелей и ангар для, в идеале, десантного корабля. Ну и через ангар он может получать припасы, если там нет другого корабля. Idris был первым кэпиталом для Star Citizen и именно он диктовал многие детали Javelin'у. Для Javelin'а создавали кучи наборов, чтобы создавать огромные комнаты и коридоры быстрее. Оригинальный концепт изменился кардинально. Потом, когда его поострили в первый раз, интерьер был слишком длинным и скучным. Поэтому его переделывали еще раз. Пришлось немного пожертвовать реализмом ради геймплея. То есть, создавали не совсем так, как его стали бы строить в реале. Из-за переделки, коридоры стали еще длиннее, настолько, что даже разработчик мог заблудиться, поэтому некоторые коридоры подрезали. А чтобы игроки не заблудились в самых длинных коридорах по бокам, добавили окна, по которым легко ориентироваться. Корабль почти закончен и сейчас он стал гораздо лучше, чем был в начале. В инженерной зоне находится всё, что заставляет корабль работать. Жилой отсек обеспечивает экипаж всем необходимым для жизни. Каждая зона и дек имеют свои уникальные детали, но они очень хорошо смотрятся вместе. Ангар стал больше, чем изначально планировали, потому что он не вмещал даже не самые большие дропшипы. Первые шесть месяцев по-сути потратили именно на установку размеров интерьера, а так же какие требования для экипажа и подобные вещи. Больше всего работали над концептом, потому что все должно иметь смысл. Из-за размеров, создавали целую библиотеку наборов и модулей, потому что вручную создавать такой корабль - самоубийство. Если вы хотите купить этот корабль - вы должны работать с экипажем и должны хотеть выполнять самые важные миссии. Javelin находится в стадии Final Art, но учитывая его размеры, пройдет еще много времени до того момента, когда мы увидим его в игре. А пока - есть его обломки в PTU на Daymar. И из-за размера корабль так же находится одновременно в нескольких стадиях Final Art'а. А об Idris'е расскажут на стрим в Декабре, поскольку он важная часть Squadron 42. И на этом все. Далее нас ждет AtV по наземной технике и кораблям пришельцев. С вами был Илья Палей, увидимся в следующем выпуске.
  2. Производитель: Aegis Dynamics Команда (максимум): 1 Масса покоя (без груза): 17,000 Kg Применение: Стелc бомбардировщик Описание Иджис Эклипс, вооруженный несколькими торпедами и современной технологией распыления сканирующих пучков, является лучшим и наименее известным оборонным инструментом UEE. Это лучший выбор Флота в области защиты границ и предпочтительное оружие нападения против вандуулов. Ради повышения открытости в отношениях с ши`ан, Эклипс был рассекречен и теперь доступен для приобретения гражданами. (перевод описания выполнен mrZar) ТТХ: Длина: 21 m Сухая масса: 17,000 Kg Вместимость грузового отсека: 0 SCU - Основные двигатели - 2xTR2 - Маневровые двигатели - 8xTR1 - Энергоустановка - 1xS1 - Орудия - 2xS2, 3xS9 (торпеды) - Щит - 2хS1 Текущие ТТХ Aegis Eclipse на официальной странице разработчиков Скриншоты: Видео по кораблю: Статьи о Aegis Eclipse: - [AEGIS ECLIPSE] НЕВИДИМКА В ТЕНИ - AEGIS ECLIPSE. ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ. - Брошюра
  3. Бар вижу, а сзади это что, аквариум во всю стену? А сверху, открытая, панорамная крыша? Ущипните меня кто-нибудь!