Welcome to Star Citizen - официальный сайт русскоязычного сообщества

Привет, пилот!

Тебя приветствует космическая станция русскоязычного сообщества Star Citizen. Здесь ты можешь найти ответы на все свои вопросы, ознакомиться с последними новостями игровой вселенной, узнать секреты из многочисленных гайдов и обзоров. Если же ты захочешь поблагодарить авторов, задать вопрос или высказать свое мнение, то тебе придется пройти процедуру регистрации, которая не отнимет у тебя много времени.

Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'squadron 42'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления
  • Разработка
  • Лор
  • FAQ

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • Star Citizen Space
  • recover deleted items recycle bin
  • вдумчивый Вамвдул



Фильтр по количеству...

Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 10 результатов

  1. Привет, пилоты! Помимо вчерашней информации о Squadron 42, стоило бы, наверное, подробнее остановиться на опубликованных системных требованиях. На новом лэндинге разработчики разместили их в виде спойлера, что, вероятно, не всем людям дало возможность с ними ознакомиться. Поэтому мы решили выделить данный пункт в отдельную новость. Итак, что же игра потребует от нашего "железного коня"? Windows 7 (64bit) с Service Pack 1, Windows 8 (64bit), Windows 10 - Anniversary Update (64bit) DirectX 11 Graphics Card с 2GB RAM (4GB рекомендуется) Quad Core CPU 16GB+ RAM SSD рекомендуется Из этого списка, особое внимание нужно обратить пожалуй на то, что теперь игра требует минимум 16 гигабайт оперативной памяти. То есть, для более комфортной игры, нам потребуется больше и, скорее всего, лишняя планка на 8 Гб не помешает. Кроме этого, к рекомендуемым отнесли и SSD накопитель. Поэтому, если кто-то еще думал над тем, покупать SSD или нет - сейчас ответ очевиден. Просмотреть полную статью
  2. Сделал небольшой трейлер из кадров «вертикального среза» Squadron 42 – большую часть полезной информации он не передает (например, диалоги пришлось оставить «за бортом»), но для поднятия интереса у новичков может подойти в самый раз. Приятного просмотра и с наступающим новым годом! P.S. Если вам понравилось, поддержите меня в: Citizen Spotlight Spectrum Reddit
  3. Привет, пилоты! Пришла пора узнать еще больше информации о Squadron 42. На этот раз разработчики представили общественности новую страницу по синглплеерной части и трейлер с Марком Хэмиллом в главной роли. Что касаемо последнего - то тут все понятно, графику завезли и прочее, а что касается страницы, то там нам предлагают ознакомиться с некоторой информацией и ответить на один вопрос, чей именно голос звучит в отрывке. После правильного ответа каждый сможет подписаться на рассылку новостей касательно именно Squadron 42. А завтра, в 23:00 по Мск. состоится стрим, на котором разработчики впервые продемонстрируют геймплей публике. Ну а на закуску нас (в данный момент только ВИПов) интригуют некими танками Просмотреть полную статью
  4. Привет, пилоты! Помимо вчерашней информации о Squadron 42, стоило бы, наверное, подробнее остановиться на опубликованных системных требованиях. На новом лэндинге разработчики разместили их в виде спойлера, что, вероятно, не всем людям дало возможность с ними ознакомиться. Поэтому мы решили выделить данный пункт в отдельную новость. Итак, что же игра потребует от нашего "железного коня"? Windows 7 (64bit) с Service Pack 1, Windows 8 (64bit), Windows 10 - Anniversary Update (64bit) DirectX 11 Graphics Card с 2GB RAM (4GB рекомендуется) Quad Core CPU 16GB+ RAM SSD рекомендуется Из этого списка, особое внимание нужно обратить пожалуй на то, что теперь игра требует минимум 16 гигабайт оперативной памяти. То есть, для более комфортной игры, нам потребуется больше и, скорее всего, лишняя планка на 8 Гб не помешает. Кроме этого, к рекомендуемым отнесли и SSD накопитель. Поэтому, если кто-то еще думал над тем, покупать SSD или нет - сейчас ответ очевиден.
  5. Привет, пилоты! Пришла пора узнать еще больше информации о Squadron 42. На этот раз разработчики представили общественности новую страницу по синглплеерной части и трейлер с Марком Хэмиллом в главной роли. Что касаемо последнего - то тут все понятно, графику завезли и прочее, а что касается страницы, то там нам предлагают ознакомиться с некоторой информацией и ответить на один вопрос, чей именно голос звучит в отрывке. После правильного ответа каждый сможет подписаться на рассылку новостей касательно именно Squadron 42. А завтра, в 23:00 по Мск. состоится стрим, на котором разработчики впервые продемонстрируют геймплей публике. Ну а на закуску нас (в данный момент только ВИПов) интригуют некими танками
  6. Продам игровые пакеты, LTI корабли, различные модули и планетарную технику для Star Citizen Ссылка на таблицу со всем ассортиментом оплата: 1. на карту сбера/ткс 2. Paypal 3. по банковским реквизитам возможность торга: нет писать в личку или в теме При желании купить пакет пишите мне в л/с желаюмую форму оплаты и я выставлю счет/дам реквизиты для платежа. Если возникли какие-либо вопросы - обращайтесь, помогу
  7. На Reddit появилось интервью с Эрином Робертсом о будущем 3.0, 3.1 и Squadron 42. Вот самые интересные его части (взято от сюда): - В 3.0 впервые появится настоящий Persistance (Постоянство). Это значит, что игрок начнет в том же месте, где покинул игру в предыдущий раз. Более того, у игроки смогут оставлять по-нескольку своих кораблей в различных точках окрестностей Крусейдера. - После смерти вы заспавнитесь в одной из выбранных локаций. - При выходе из игры будет специальный таймер, который не даст игрокам покидать игру во время боя. - Система наказаний и криминала сохранится, но вы больше не будете спавниться либо в Олисаре, либо Гримхексе, будет намного больше вариантов для спавна. - Вы сможете покупать улучшения, системы, оружие и предметы для своих кораблей. - Сгенерированные миссии, дозаправка или пополнение боезапаса, исследование планет и торговля, смена корабля - в 3.0 будет больше способов для заработка и траты UEC. - Чем дешевле корабль, тем дешевле будет его спавн, стоимость страховки и замена при утрате. Также, при уничтожении теряются все предметы и вы получите лишь базовую модель корабля. - Чем дороже корабль, тем дольше придется ожидать его замены. - Разработчики хотят, чтобы игроки больше ценили жизнь своего персонажа и долговечность корабля. - Дельта-патчер будет доступен либо вместе с 3.0, либо несколько позже. - Майнинг будет в 3.1. Помимо добычи руды на поверхностях планет, также будет доступна добыча газа и руды из астероидов. - В 3.1 будет еще больше магазинов, вещей, локаций и миссий. - В 3.1 будет множество профессий и ролей, позволяющих игрокам взаимодействовать между собой. Например, игроки смогут находить залежи руды и передавать координаты о месторождениях, выставлять маяки и продавать информацию о их нахождении. Маяки позволят отправлять сигналы бедствия, запросы на дозаправку и даже выхватывать игроков из квантовых прыжков. - Грядут первые сражения как в космосе так и на земле. Система позволит Идрису спускаться ближе к поверхности планеты и выгружать вооружение. Планируется введение гусеничной техники, статических оборонительных сооружений, танков, ракетных установок и многое другое. Многое из этого планируется ввести в 3.1. Кроме того, CIG хотят ввести планетарные зоны, которые будут закрыты для кораблей, т.к. эти места будут оборудованы системами земля-воздух, которые необходимо будет отключить отрядам пехоты. - Строительство планируется, но позже. В построенных базах вы сможете спавниться, защищать и хранить свои грузы и суда. Эти базы могут быть атакованными, поэтом наземная техника будет играть большую роль. - Игроки смогут строить функциональные базы, стены, жилые модули и т.д. - Все еще планируется показ вертикального среза Squadron 42. - Разработчики не могут открыть доступ для сингл-компании раньше времени. Одиночная часть должна быть максимально отполирована чтобы по-настоящему впечатлить игроков. - Вертикальный срез будет показан только тогда, когда его качество достигнет ААА-класса. - График готовности Sq42 также будет опубликован, но его наполнение и когда это произойдет не сообщается. - Ценность кораблей это все еще открытый вопрос. Идея в том, чтобы дорогие корабли позволяли себе только организации или кооперация из игроков. - Помимо UEE в игре будет нечто вроде Ополчения, которое также будет защищать системы от пиратов, однако будет иметь другую символику и внешний вид. - Контроль над звездными системами будет динамическим. Если игроки вытеснят Вандуулов с занятой системы, то она постепенно будет колонизироваться людьми. Выдавливание Вандуулов будет сложной задачей, но вполне реальной. Также будут массовые вторжения NPC, которые должны будут отражать игроки вместе с другими NPC. - В Сквадроне будет множество массовых космических сражений. - Планируется влияние игроков на лор, миссии и новости в игре. Игроки смогут стать известными пиратами, после чего будет сгененерирована миссия по их поимке. Есть также идеи о новостных командах - это группы, которые будут следовать за игроками, создавать репортажи и транслировать их по внутренней сети. - В безопасных зонах, в случае нападения на кого-либо, вы сразу будете помечены как пират и, вероятно, вас быстро уничтожат. - В некоторых областях необходимо будет сдавать личное оружие. И только лишь определенный уровень репутации позволит вам оставить его при себе. - Пиратство, в отличие от грифинга, не должно ограничиваться, т.к. это часть геймплея. Поэтому у пиратов будет возможность отключать маяки связи, коммуницировать и перемещаться между системами и т.д. За преступления будут назначаться различные штрафы и награды, если они спланированы криминальным миром. - Моддинг все еще в планах, но только после завершения игры. - В плане монетизации модель b2p будет сохранена, но игроки смогут покупать UEC, т.к. не все смогут проводить достаточно времени за игрой, а также это сведет к минимуму серый рынок. Любые другие способы монетизации, если они пойдут во благо, будут обсуждаться с сообществом. - Есть много кораблей, транспортных средств, оружия и предметов, которые ранее никогда не показывались. - Задержки 3.0 не влияют на разработку 3.1 и Squadron. - Корабль который Бэн обозначил как "концепт, который изменит игру" действительно является таким. UPD. Добавка уточнений и деталей от @tulinoff, за что ему спасибо! * После смерти вы заспавнитесь в последней вашей зоне спавна или сейва. * логаут будет доступен в случае скорой помощи (видимо если прилетит подмога) * можно будет покупать апгрейды, системы, оружие и вещи для ваших кораблей Про страховку * Замену дорогого корабля нужно будет ждать несколько дней, в то время как Super Hornet'а надо будет подождать совсем чуть-чуть после смерти. * Эрин не указал будет ли возможность приобретения в 3.0 кораблей за aUEC (это маловероятно, так как Эрин нарочно это не указал) О новом патчере * Дельта патчер, это тот самый патчер который позволит не перезагружать всю игру заново при каждом апдейте. * После его введения станет больше мелких патчей (баланс, новое оружие, допы к кораблям, мелкие предметы) Майнинг и Альфа 3.1 * Минерально-сырьевые жилы будут интегрированы с помощью быстрой и легкой технологии планетарной поверхности. * 3.0 - это скелет и кости игры, на которые позволят быстрее формировать новые механики и контент, так как большая часть (! значит еще не вся!) движка была уже разработана. * Профессии и роли придут только в 3.1. (по крайней мере Эрин очень на это надеется) * с помощью сервисных маяков помимо вышеперечисленного также можно будет строить маршруты и пиратские сети (для выхватывания из квантового прыжка). Сражения * Грядут эпические мега-сражения (одновременно космос, земля и воздух) * Будут наземные стелс-группы * Массовые битвы космических кораблей между NPC, в которых игроки смогут поучаствовать. Служба в бою на линейном корабле станет составляющей SQ42. Здания и сооружения * Начнут с базовых зданий, которыми можно будет владеть, потом игроки смогут строить функциональные базы, стены, жилые модули и многое другое. SQ42 Почти все написали, в общем в маркетинг SQ42 вложатся конкретно (ведь не просто же так они эту часть игры заложили банку в Британии). Журналы, газеты, качественные ролики. В общем должна быть БОМБА! Разработка кораблей * С 3.0 они вплотную займутся всеми аспектами баланса кораблей, прежде всего их стоимости, доступности.. Маленькие корабли останутся доступными, но цены на корабли будут быстро расти. * Они находят эффективным то, что общество покупает кораблики за реальные деньги. * Создание корабля, привыкание к нему - это та часть игрового процесса, которую они хотят сделать. С 3.0 будут теснее работать с сообществом чтобы отбалансить корабли соответствующим образом Хардкорная игра * Системы безопасности будут уязвимы: можно будет в нее влезть, отключить, совершить преступление до того как она включится и в случае успеха сохранить репутацию неизменной, или обозвать кого то пиратом и потом законно убить - совершенное ограбление! * коммутационная связь будет иметь большое значение, поэтому в космосе будут некие зоны пиратства и спокойствия с соответствующим балансом Риск&Вознаграждение. Грифинг будут пресекать. Долгосрочные студийные планы * У них нет планов по игре после SQ42 Episode 3 и Star Citizen на данный момент, они сосредоточены над разработкой SQ42 Episode 1 & Star Citizen Alpha 3.0. * Игровой движок, который они создали и теперь используют, может построить любую игру. Это мощный симулятор Вселенной, с высоким уровнем детализации и масштабом от одной планеты до системы планет или миров и больше. * Масштаб и качество того на что способен движок начнем видеть с 3.0 Alpha. * Хотят поддерживать PU не менее 10 лет. * Будет создано много новых систем, профессий, кораблей, оружия, контента, игровых процессов. В планах получить множество линейных супер-качественных миссий, похожих на SQ42, но интегрированных в Star Citizen, с большими сюжетными линиями, в которые можно играть с друзьями и группами. * Планеты сами по себе будут огромными с огромным количеством игрового процесса, но в будущем они продолжат их улучшение для игры. Впечатления Я большой поклонник проекта «Звездный гражданин», все, что я видел (речь об интервьюере), было захватывающим, и большая шумиха вокруг игры этого достойна. Я понятия не имею, как они выбирают сюжеты для AtVs, поскольку их очень много. В любом случае, я не заплатил или не получил финансовой поддержки CIG... я испытываю такой восторг, что мне очень повезло, почти все узнать об игре. P.S. (от переводчика) Автор статьи не все мог рассказать из того что увидел, так как связан NDA (соглашение о неразглашении). С его слов сообществу предоставляется лишь небольшая часть того что находится в разработке в студиях CIG.
  8. Интересно что думает наше комьюнити по данному вопросу, делитесь мнениями!
  9. Star Citizen: представление Авроры 2944-ого Package - Aurora LN Скрин игрового пакета: Себестоимость предмета при расплавке в стор кредиты: 45$ Скрин окна расплавки: Цена продажи: 47.50$ Возможность торга: Нет. Способы оплаты: Счет или карта в "Сбербанке" / Другой обговоренный способ Аналогичный пакет в RSI Store Вы купите за 70$: - Package - Aurora MR Star Citizen + Squadron 42 Combo (60$)+Ship Upgrades - Aurora MR to Aurora LN Upgrade (10$) Состав пакета Aurora LN and 6 items: Aurora LN "Легионер" себестоимость - 35$ Доступ в одиночную (сингл.) компанию игры - Squadron 42 Digital Download Доступ в многопользовательскую (ММО) часть игры - Star Citizen Digital Download Стартовые деньги в местной игровой валюте - 1,000 UEC Страховка - 3 Month Insurance Digital Star Citizen Manual *Спец. цена 45$ только для новичков! Регистрируетесь по моему реферральному коду (выдается по запросу в ЛС) с последующей покупкой любого товара в RSI Store номиналом $5 (в ЛС предоставляется скриншот со своей страницы биллинга), позволит вам приобрести данный пакет за его номинальную стоимость. За разъяснениями стучитесь в ЛС! Уточнение:
  10. Продаю через Buy Back стартовые пакеты "PACKAGE - AURORA LN" Цена: 45$ по курсу на момент сделки + 250 рублей за мои услуги оплата через Qiwi цена расплавки: 45$ возможность торга: нет писать в личку или в теме скрин пакета: скрин расплава: примечания: это стартовый комплект который позволит вам получить доступ, как к одиночной компании (Squadron 42), так и к ММО составляющей (Star Citizen). В пакет входит корабль за 35$, что выгодно отличает этот пакет от тех, что продаются в официальном магазине за 60$ (там корабль стоит всего 25$) Количество пакетов ограничено, так что торопитесь!!!