SlyF0X

Гайд по официальным покупкам и хитростям от SlyF0X

Кстати, хорошая идея про Космобайк.

Только пока его в списке апгрейдов нет.

Изменено пользователем bobrik74
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, bobrik74 сказал:

Только пока его в списке апгрейдов нет.

До выхода 3.0, где он должен полететь, Крис продаст его (я практичекски уверен) еще 1-2 раза - благодаря планетарным нововведениям спрос будет большой. А с выходом 3.0 Драгонфлай еще может и подорожать, перейдя в стадию "Fly Ready". Так что апнуть Аврору еще будет возможность, главное отложить на это дело стор-кредитов.

Изменено пользователем SlyF0X
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну отжилю на такое дело ещё червонец. Главное чтобы он влезал в грузовой отсек Титана.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 hours ago, bobrik74 said:

Ну отжилю на такое дело ещё червонец. Главное чтобы он влезал в грузовой отсек Титана.

Официально НЕ влезет. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день
Я вот хочу купить старт пакет с фрилансером за 125$ сейчас, но почитав эту ветку сижу в раздумьях.
Собственно у меня такой вопрос, если я куплю фрилансер пак, то смогу ли я вылететь на этом фрилансере в модуле постоянной вселенной и если смогу, то получится ли у меня потом этот фрилансер проапгрейдить до тауруса или расплавить, если захочу сделать из него LTI по данному гайду с помощью покупки пака с сквадроном и авророй и отдельной LTI базы?

Я просто новичок и вообще пока не в теме, но просто где то прочитал, что если полетать на корабле, то его нельзя потом переплавить или проапгрейдить, так ли это? Полетать на фрилансере то хочется уже сейчас, но потом хотелось бы на него или на таурус сделать LTI.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 minutes ago, Grih said:

что если полетать на корабле, то его нельзя потом переплавить или проапгрейдить, так ли это?

Пока это всё фантастика. Можете смело покупать, летать на арене или в ПУ и потом спокойно расплавить. Даже восстановить можно будет из расплава, правда в этом деле есть ряд ограничений. К сожалению я точно не помню, там толи 1 раз в квартал, толи один раз в пол года можно восстанавливать из байбэка за стор кредиты. Ну и то что купленно за стор кредиты нельзя дарить, нет кнопки "Gift".

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Ратибор сказал:

Пока это всё фантастика. Можете смело покупать, летать на арене или в ПУ и потом спокойно расплавить. Даже восстановить можно будет из расплава, правда в этом деле есть ряд ограничений. К сожалению я точно не помню, там толи 1 раз в квартал, толи один раз в пол года можно восстанавливать из байбэка за стор кредиты. Ну и то что купленно за стор кредиты нельзя дарить, нет кнопки "Gift".

Ну байбек меня не особо интересует пока, но спасибо за пояснение) то есть получается, что мне ничего не мешает полетав на фриле и дождавшись выхода LTI баз расплавить фрил и купить базу с пакетом авроры и сквадроном по гайду а потом апнуть базу до нужного корабля?

И еще вопрос, при покупке корабля в стэндалоне к нему прилагается ангар, а если я скажем куплю себе мелкую ЛТИ базу а потом сделаю апгрейд до тауруса, мне вместе с апгрейдом выдадут новый люкс ангар?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20 minutes ago, Grih said:

Добрый день
Я вот хочу купить старт пакет с фрилансером за 125$ сейчас, но почитав эту ветку сижу в раздумьях.
Собственно у меня такой вопрос, если я куплю фрилансер пак, то смогу ли я вылететь на этом фрилансере в модуле постоянной вселенной и если смогу, то получится ли у меня потом этот фрилансер проапгрейдить до тауруса или расплавить, если захочу сделать из него LTI по данному гайду с помощью покупки пака с сквадроном и авророй и отдельной LTI базы?

Я просто новичок и вообще пока не в теме, но просто где то прочитал, что если полетать на корабле, то его нельзя потом переплавить или проапгрейдить, так ли это? Полетать на фрилансере то хочется уже сейчас, но потом хотелось бы на него или на таурус сделать LTI.

 

1. Фрилансер уже может летать в Постоянной Вселенной. 

2. Проапгрейдить до Тауруса сможешь в любой момент - Таурус всегда в продаже.

3. Можно будет расплавить и использовать сторе-кредиты для покупки апгрейда любого LTI-корабля обратно до Фрилансера или любого другого корабля из тех, что будут в магазине. 

Если уверен в том, что тебе хочется Таурус LTI, лучше сразу купить с рук пакет с игрой и LTI кораблем. Убьешь сразу стаю зайцев:

  1. У тебя будет LTI
  2. Сможешь полетать на Авроре, Мустанге
  3. Потом купить апгрейд до 325 и полетать на нем
  4. Потом купить апгрейд до Хорнета и полетать на нем
  5. Потом Фрилансер
  6. Потом Таурус

 

А Фрилансер хоть и летает во Всленной и на Арене, но его боевые качества уступают истребителям. На Арене ему вообще трудно, а во Вселенной для него пока нет работы. От пиратов отбиться будет труднее, чем на более дешёвом истребителе. Поэтому начать с дешевых LTI кораблей будет интереснее. И Фрилансер с Таурусом никуда не денутся. 

5 minutes ago, Grih said:

И еще вопрос, при покупке корабля в стэндалоне к нему прилагается ангар, а если я скажем куплю себе мелкую ЛТИ базу а потом сделаю апгрейд до тауруса, мне вместе с апгрейдом выдадут новый люкс ангар?

При апгрейде меняют только корабль. Ангар остаётся таким, какой был. 

Изменено пользователем Монгол
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 minutes ago, Монгол said:

 

При апгрейде меняют только корабль. Ангар остаётся таким, какой был. 

В своё время Крис сказал, что он думает - как с этим быть, поэтому "финального и окончательного" ответа на это нет втройне (вдвойне его и так ни на что нет :D )

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Монгол сказал:

Если уверен в том, что тебе хочется Таурус LTI, лучше сразу купить с рук пакет с игрой и LTI кораблем.

 

Спасибо за развернутый ответ!)

Просто пакеты с рук опасаюсь покупать, да и пакеты ЛТИ обычно выйдут так и так дороже и деньги уходят впустую, а тут я впринципе смогу сделать все то же самое, только деньги будут крутиться на моем аккаунте. (ведь сейчас в постоянной вселенной корабли все равно до релиза имеют пожизненную страховку так ведь?)

Вообще была еще мысль купить катласс из за ангара, а потом апнуть его на фрил а затем на таурус, чтобы в ангар влезал, но тут вопрос, если я потом все же передумаю и захочу лти, и переплавлю апнутый до фрила катласс, то я получу деньги и за пакет катласса и деньги за апгрейд фрила? (то есть 125$ а не 115 как за просто пакет с катласом?)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 minutes ago, Grih said:

 я получу деньги и за пакет катласса и деньги за апгрейд фрила? (то есть 125$ а не 115 как за просто пакет с катласом?)

Да, при расплавке возвращается стоимость с учётом апгрейдов (то-бишь в этом случае получается 125)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
29 minutes ago, Grih said:

Спасибо за развернутый ответ!)

Просто пакеты с рук опасаюсь покупать, да и пакеты ЛТИ обычно выйдут так и так дороже и деньги уходят впустую, а тут я впринципе смогу сделать все то же самое, только деньги будут крутиться на моем аккаунте. (ведь сейчас в постоянной вселенной корабли все равно до релиза имеют пожизненную страховку так ведь?)

Вообще была еще мысль купить катласс из за ангара, а потом апнуть его на фрил а затем на таурус, чтобы в ангар влезал, но тут вопрос, если я потом все же передумаю и захочу лти, и переплавлю апнутый до фрила катласс, то я получу деньги и за пакет катласса и деньги за апгрейд фрила? (то есть 125$ а не 115 как за просто пакет с катласом?)

Любой корабль (кроме лимитированных) с LTI еще успеете купить до релиза - причем по цене одинаковой с кораблями без LTI.

Просто ждите распродаж и покупайте то что вам нужно.

Периодически на официальном сайте продают недорогие корабли с пожизненной страховкой – купив который вы сможете, при появлении в продаже нужного корабля, купить апгрейд до этого корабля. При этом вы доплатите разницу в стоимости кораблей

Также стоит отметить что пока присутствует возможность «переплавлять» свои корабли и на вырученные средства, при выходе очередного концепта с LTI (с пожизненной страховкой), вы можете приобрести его и при наличии необходимого (не лимитированного) корабля в продаже купить апгрейд до него или подождать пока он появится на одной из регулярных распродаж и тогда приобрести апгрейд до него с ранее купленного вами корабля с LTI

В момент появления в продаже корабля-концепта (что бывает достаточно часто) с LTI можно переплавив свой корабль – получить такой же но с LTI.

 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем большое спасибо за ответы!
Теперь я наконец понял что к чему)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
43 minutes ago, Grih said:

Просто пакеты с рук опасаюсь покупать, да и пакеты ЛТИ обычно выйдут так и так дороже и деньги уходят впустую

С рук, как правило, дороже, но не сильно. Если брать у проверенного продавца с репутацией - риск минимальный. Но я тут посмотрел список предложений и понял, что пакетов с игрой и дешевым LTI-кораблем в продаже нет. Более того, не стоит ждать, в официальном магазине таковые появятся. Уверен, что пакета с Авророй, игрой и LTI в продаже не будет. Придётся покупать отдельно пакет с игрой (и Мустангом в придачу), а отдельно - LTI болванку и делать из неё себе основной корабль. 

Кстати, Катласы часто попадаются на арене. Серьёзный противник. Толстый. 

Изменено пользователем Монгол
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 minutes ago, StrateG said:

Периодически на официальном сайте продают недорогие корабли с пожизненной страховкой

К сожалению, не могу предствить, что нам еще могут предложить из концептов, в низшей ценовой категории. Только люксовая версия Ровера в  голову приходит, нам его еще не показывали. Тот же архимед, стрекоза или погрузчики уже продавали с LTI и врядтли они еще появятся с пожизненой страховкой. Если только в честь каковонить праздника.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

дроны (для каррака и ориона), мини кораблик для каррака, и т.д. :D

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rogue-Jack
      Сегодняшним гостем на стриме был GreyHeadedGamer, вместе с Техническим Директором - Шоном "Scumbag" Трейси.
      2.6 вышел с нулевым количеством ошибок. Такое случается впервые, в предыдущих билдах количество ошибок доходило до 16 тысяч и не все они были исправлены.
      Анти-алиазинг и множество его форм будут полностью поддерживаться, но это уже когда будут отполировывать игру к релизу.
      Система патчей "Дельта", когда вам не придется скачивать гигабайты данных, уже есть во внутреннем билде и проходит тестирование. Она еще на очень ранней стадии, но как только будет готова, её имплементируют. Точной даты запуска Дельты нет.
      Люди спрашивают, что такое МегаКарта (MegaMap). На самом деле это не большая карта, а скорее очень маленькая, которая стримит всё, что находится вокруг игрока. Это позволяет сделать быстрый переход от одиночной игры, к многопользовательской, создавать уровни без загрузочных экранов и много чего ещё.
      Топик о гонках на планетах известен CIG, но Шон говорит о том, чтобы для начала попробовать создать собственные треки игрокам, дать им в руки маячки и пилоны, для формирования собственной трассы.
    • Автор: Монгол
      Мопед не мой, я просто разместил объяву, так как дело хорошее, а здесь побольше активных граждан. 
    • Автор: Rogue-Jack
      НОВОСТИ ИЗ СТУДИЙ
      Скафандр исследователя (Explorer flight suit) находится в производстве, вместе с другими типами скафандров, с возможностью настроек и своими плюсами и минусами.
      Доделывают головы персонажей и волосы. Нужно будет много отзывов.
      Дрейк Буканир находится в стадии грейбокса.
      У него уже готовы фюзеляж, двигатели, крылья и передние шасси.
      Переходим к работе над носовой частью, кокпитом, и задними шасси, после чего будет последний взгляд художников на полученный результат.
      Продолжается работа над Радаром 2.0, теперь он полностью использует Систему Предметов 2.0, он стал чётче и подвергся легкому редизайну.
      Продолжается большая работа над выгрузкой/загрузкой объектов из контейнеров.
       
      ЗА КАДРОМ: PIRATE SWARM
      В 2.6 появился новый интересный игровой режим: Pirate Swarm, в котором можно сразится со множеством разных кораблей.
      PS является тестовой площадкой для ЗГ, и позволяет испробовать новые модели поведения ИИ и технологии.
      PS является эволюцией от Vanduul Swarm, CIG захотели дать игрокам попробовать что-то новое.
      Команда сфокусирована на создании архетипов кораблей, исходя из всего пакета: корабль, боевая загрузка, боевая индивидуальность.
      Они попробовали бой на близкой дистанции , и представили новые механики преследования/висения на хвосте.
      Aurora LN - это brawler/скандалист, забияка, 350R - это снайпер, M50 - мелочь надоедливая, Катласс - gunship/канонерка, артиллерийский корабль, Гладиатор - punisher/палач, и Констеллейшен - battleship/линкор, линейный корабль.
      Они исправили то, как ИИ использует форсаж, теперь это стандартная модель поведения.
      Целью для Категоризации/Subsumption, чтобы ИИ мотивировались активностью, т.е. имели разные виды работ, и в будущем, разные турели, смогут стрелять по разным игрокам.
      В 2.6.1 они бросили все силы на Асов/Aces - лучших пиратов, выдавая им сверхмощное оружие, максимально возможное на их кораблях, чтобы PS был еще интереснее и труднее.
      Настраиваемые пиратские скины/skins имеют малиново-черную раскраску, чтобы их корабли не только выглядели более угрожающе, но и чтобы их было легче отличить.
      Пиратский скин для Катерпиллара, имеет пиратскую эмблему на крыле, и отличительные отметины на боках корабля; большая часть металлических частей выкрашена в черный цвет, чтобы корабль был наименее заметным.
       
    • Автор: skyray
      КАК НАСТРОИТЬ STAR CITIZEN | РУКОВОДСТВО ПО ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
       
      Сегодня я собираюсь показать Вам различные твики в Star Citizen , которые можно использовать для повышения производительности на медленных системах или улучшить графическую составляющую SC для более быстрых компьютеров.
       
      1. Обновление драйвера графического адаптера. Nvidia или AMD
       
      2. Ускоряем время загрузки SC:
      (Путь установки игры) \ Cloud Imperium Games \ StarCitizen
      В папке Public или Test (в зависимости от PU или PTU) найти \ Data \ _fastload
      Удалить IntroMovies.pak или переместить его в другое место
      Это уберет заставку перед началом загрузки игры и немного сократит время запуска.
      В некоторых редких случаях это может привести к ошибке с Arena Commander , вы можете вернуть обратно IntroMovies.pak если Вы заранее его сохранили - это исправит проблему.
       
      3.  Рекомендуется закрывать Star Citizen Launcher сразу после запуска игры, так как в некоторых случаях он съедает много ресурсов.
      На самом деле вы можете создать ярлык для запуска игры из  Cloud Imperium Games \ StarCitizen \ Public \ Bin64  для StarCitizen.exe (я предлагаю запускать от имени администратора)
      Игре не нужно каждый раз выполнять вход через лаунчер. После первой авторизации Ваши данные хранятся во временном фале внутри дата-файлов игры. Однако не забывайте что так вы можете пропустить обновление и иногда вам может потребоваться использовать лаунчер для обновления данных входа\совершения покупок и т.д.
       
      4. Используйте всю мощность своего ЦП по умолчанию. 
      Существует бесплатная программа , которая отключает "парковку" ядер вашего ЦП, которая призвана экономить ЭЭ, но влияет на производительность.
      Результатом этого является более высокая производительность в играх и более быстрый отклик от ЦП.
      Скачать CPU Utility
      Запустите EXE от имени администратора
      Изменение ползунок до 100%
      Применить и Закрыть
       
      5. Улучшаем работу с сетью.
      Star Citizen очень зависит от работы со своими серверами PU, когда речь идет о производительности. Именно поэтому Вы можете получить на выходе только 20fps, хотя мощности Вашего ПК хватает на большее. Установка и конфигурация сетевых параметров может помочь немного.
      Скачиваем TCP Optimizer 4
      Щелкните правой кнопкой мыши на TCPOptimizer и Запустите от имени администратора
      Установите вашу скорость соединения и все настройки, как показано на примере ниже
      После применения настроек - перезагрузите PC!
       
      USER.cfg
      В игре существует возможность отключения\включения\изменения графических настроек методом создания и редактирования файла USER.cfg. Ниже я приведу 3 готовых файла под различные конфигурации, а так-же в спойлере полное описание полей на английском языке для более детальной настройки, если кто-то захочет поковыряться. Так же добавлю описание своего файла конфигурации, который отлично показал себя на 2.6 PU.
      Для создания user.cfg нужно создать текстовый документ с именем user.cfg в 
      папке \ Cloud Imperium Games \ StarCitizen \ Public  - для PU
      папке \ Cloud Imperium Games \ StarCitizen \ TEST - для PTU 
      Если user.cfg перестает работать, переименовать его в User.cfg. Если это не сработает, переименовать его в USER.cfg
      Ниже предоставлены уже готовые конфиги, которые можно просто скачать и вставить по указанным выше путям:
      1. Отключение Motion Blur, DOF и различных графических украшалок (рекомендуется)
      2. Конфиг ориентированный на максимальное качество изображения.
      3. Конфиг ориентированный на максимальную производительность игры.
      4. Мой конфиг для 2.6:
      Con_Restricted = 0 sys_maxfps = 120 r_VSync = 0 r_Sharpening = 0.0 i_Mouse_Accel = 0.0 i_Mouse_Smooth = 0.0 r_MotionBlur = 0 r_DepthOfField = 0 r_ShadowBlur = 0 g_radialBlur = 0 r_HDRBrightLevel = 0 r_HDRBloomRatio = 0 hud_bobHud = 0 r_SilhouettePOM = 0 r_ColorGrading = 1 e_GsmCache = 0 r_ChromaticAberration = 0  
      Полное описание возможностей и настроек конфигурационного файла.
       
      Оригинал статьи.
      Отписывайтесь о результативности и делитесь своими USER.cfg в теме.
    • Автор: Rogue-Jack
      Мы находимся внутри Катерпиллара и баг заключается в том, что иногда грузовые двери либо не открывались вообще, либо открывались неправильно. Эти двери двойные - внешние и внутренние. Наружные двери закрываются, тогда как внутренние глючат и не закрываются, мы можем это видеть в представленном видеоролике. Всё это связано с анимацией - когда корабль находится далеко в космосе - зачем тратить циклы ЦП на обработку анимации открытия дверей? Когда мы находимся внутри, игра "понимает", что мы внутри и включает анимацию внешних дверей, но при этом начинают глючить внутренние двери. Что нужно сделать: создать сущность, в виде корабля, привязать её к внутренним и внешним дверям, чтобы они были связаны между собой, когда двери открываются или закрываются, при этом мы силой "заставляем" взаимодействовать между собой внешние и внутренние двери. Баг исправлен.