Space Wolf

Star Citizen меняет движок на Lumberyard

2 часа назад, Ayash сказал:

Ну Крис вроде как постоянно китчился, что его игрушка для PC only. Оно понятно, что деньги на приставках огого какие крутятся. Но например арену или стармарин на коробках запилить будет очень даже не плохо. Да и сквадрон там будет хорошо смотреться. При этом поддержка джоя(приставочного) уже есть в игре.

 

Придётся в таком случае сильно резать графику и сам геймплей. Даже новые приставки просто не вывезут такую игру. Тем более играть в стармарин при 30+ фпс, то еще удовольствие наверное. В то время как на ПК, ты можешь играть при 100+ фпс и 120+гц. Разница колоссальная.

На пс про многие игры поддерживают якобы 4к, только вот умалчивается, что это в большинстве случаев примитивный апскейл.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Grim сказал:

 

Придётся в таком случае сильно резать графику и сам геймплей. Даже новые приставки просто не вывезут такую игру. Тем более играть в стармарин при 30+ фпс, то еще удовольствие наверное. В то время как на ПК, ты можешь играть при 100+ фпс и 120+гц. Разница колоссальная.

На пс про многие игры поддерживают якобы 4к, только вот умалчивается, что это в большинстве случаев примитивный апскейл.

Я сейчас страдаю в марине с 20-30 фпс, то я бы сказал удовольствие. Как шутерный народ не оценит. Хотя вполне могут создать свой загончик (как в том же овервотч) с более низкой графикой, с более низким разрешением, чуть более простыми моделями. Хотя на консолях и так шутеров хватает, зачем им еще один.

Но кстати, на консоле следующего поколения которые могут выйти через 3-5 лет, почему бы и нет?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 hours ago, Ayash said:

Ну Крис вроде как постоянно китчился, что его игрушка для PC only. Оно понятно, что деньги на приставках огого какие крутятся. Но например арену или стармарин на коробках запилить будет очень даже не плохо. Да и сквадрон там будет хорошо смотреться. При этом поддержка джоя(приставочного) уже есть в игре.

Ну, вы не забывайте, что линух и мак это тоже ПК онли) А что до плоек и ХэБоксов, то ну их лесом. Всю игру уструт и порежут, как это всегда бывает, что бы несчастные консоледроты могли на своих коробочках все это дело запустить. Да и не пойдет на консолях все это дело, если честно. Размах игры слишком большой, что далеко не все пк средней даже конфигурации ее тянут, а про сосоли и говорить нечего.

2 hours ago, Ayash said:

Хотя вполне могут создать свой загончик (как в том же овервотч) с более низкой графикой, с более низким разрешением, чуть более простыми моделями. Хотя на консолях и так шутеров хватает, зачем им еще один.

Но кстати, на консоле следующего поколения которые могут выйти через 3-5 лет, почему бы и нет?

Могут. Давно уже ходят слухи, что стармарин не просто так будет игрой в игре, а возможно станет добавочно и отдельной ее частью, вот, для тех же консолей например. А ПКшники будут играть в маринад в СтарСитизен.

Но кстати, консоли следующего поколения наверняка выйдут таким же неследующим поколением, как эти. Опять лохам консольным ( не говорю про всех консольщиков, говорю про больных на голову пк ненавистников, упоротую консольную школоту ) по мозгам проедут маркетингом, дабы бабла срубить, да и все. Ну поменяют они чип с амд эфикс, на амд РайЗен, ну оперативу на ддр4 поменяют, винчестер новый, ну прибавится мощность, ну и че, все по сути останется таким же и при таких же играх.

Изменено пользователем СталкерСтарг
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Торкнуло сёдня меня проверить. ЦИГи переехали на новый движок, скрипты камеры от разных видов переписали, а трекир обратно не прикрутили, злодеи.  Всплыла у меня надежда, что вместе с этими нововведениями они и его обратно прикрутят, а фигу. Видать с концами открутили, или просто спросом не пользуется у народа, что они его возвращать не спешат.:(  Я имею ввиду нормальную поддержку, а не костыли через FreePie - они хоть и работали, но всё равно криво. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@BigBug77 - они ж не просто открутили, а ручками - поэтому код "откручивания" никуда не делся к сожалению

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создатель ГТА онлайн анонсировал новую игру с огромным миром на этом же движке от Амазон, это уже мода? Или действительно стоящая вещь?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 minutes ago, sergeydv said:

Создатель ГТА онлайн анонсировал новую игру с огромным миром на этом же движке от Амазон, это уже мода? Или действительно стоящая вещь?

cryengine - вполне симпатичный движок, амазон - один из лидеров в области предоставления "облачной" инфраструктуры .. комбинация в одном пакетике - счастье для небольших студий

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот почему СтарСИтизен не будет в СТИМе:

Согласно патентам, которые зарегистрировала компания, речь идет о создании собственной платформы для продажи игр и организации совместной игры. С помощью платформы пользователь сможет "заказывать, покупать или иначе получать доступ к демо или полным версиям игр, кроме того будет доступен интерфейс для просмотра стримов, присоединение к сессиям игр и начала новых сессий.

 Будем надеяться, что мы получим еще одну альтернативу Steam, ведь здоровая конкуренция рождает лучшее предложение, правда?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

REDGD80 - я не очень понял - как ввод амазоном своей платформы для продажи и т.п. игр может помешать старситизену (когда-нибудь, может быть ... ) выйти на стим ?   Есть целый ряд игр присутствующих одновременно на платформах ориджина (или кто он там теперь) и на стиме ... будут игры присутствующие на трёх платформах - почему бы и нет.    Скорее всего старситизена на стиме не будет ещё несколько лет из-за необходимости платить стиму некоторую денежку за продажи ..

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не зря же они начали сотрудничество с амазоном. СтарСитизен может стать фишкой Амазона, как Батлфилд фишка Ориджина.

 

Или Батлфилд вы можете купить в СТИМе?) А ведь ничто не мешает выйти Батле в СТИМе.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 03.01.2017 в 14:34, BigBug77 сказал:

Торкнуло сёдня меня проверить. ЦИГи переехали на новый движок, скрипты камеры от разных видов переписали, а трекир обратно не прикрутили, злодеи.  Всплыла у меня надежда, что вместе с этими нововведениями они и его обратно прикрутят, а фигу. Видать с концами открутили, или просто спросом не пользуется у народа, что они его возвращать не спешат.:(  Я имею ввиду нормальную поддержку, а не костыли через FreePie - они хоть и работали, но всё равно криво. 

Подозреваю, что Трекир отключен после того как они синхронизировали анимации 1 и 3 лица. Возможно, возникают проблемы с анимациями и углами обзора. По той же причине, возможно, и VR пока не прикручивают. И движок тут ни при чем, потому что сама структура не поменялась. 

 

Изменено пользователем Aluis
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 minutes ago, REDGD80 said:

Не зря же они начали сотрудничество с амазоном. СтарСитизен может стать фишкой Амазона, как Батлфилд фишка Ориджина.

 

Или Батлфилд вы можете купить в СТИМе?) А ведь ничто не мешает выйти Батле в СТИМе.

Вообще "Батлфилд" ? Конечно могу http://store.steampowered.com/agecheck/app/24960/?l=russian

другое дело, что начиная с 3 у EA возникли разногласия с Steam-ом ... но это уже вторично

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Roy Urquhart сказал:

Вообще "Батлфилд" ?

это БэдКомпани.

А с третьей части батлфилда никаких трений со СТИМом не возникало. КОДы как продавались так и продаются.

Просто ЕА нужна была своя фишка, чтобы затянуть народ в свой магазин и ей стала Батла.

То же самое с Амазон, ничто кроме СтарСитизен не заставит меня(как и другой народ) поставить их клиент.

А вот из-за СтарСитизен придется, так же как из-за Батлы стоит Ориджин. История Батла3+Ориджин повторяется.

Хотя Ориджин мне даже ради подарочных игр не нужен.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не знаю на что будет похожа платформа амазон - посмотрим :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, REDGD80 сказал:

это БэдКомпани.

А с третьей части батлфилда никаких трений со СТИМом не возникало. КОДы как продавались так и продаются.

Просто ЕА нужна была своя фишка, чтобы затянуть народ в свой магазин и ей стала Батла.

То же самое с Амазон, ничто кроме СтарСитизен не заставит меня(как и другой народ) поставить их клиент.

А вот из-за СтарСитизен придется, так же как из-за Батлы стоит Ориджин. История Батла3+Ориджин повторяется.

Хотя Ориджин мне даже ради подарочных игр не нужен.

Но ЕА - владельцы Дайс, а Амазон - не владельцы ЗГ. Поэтому не вижу причин ему появляться на площадке Амазона. Только если последний не будет приплачивать Крису. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Aluis сказал:

Только если последний не будет приплачивать Крису. 

А почему нет?

Крису нужны бабки, сервера и реклама, а Амазону своя уникальная фишка для привлечения клиентов. Так что думаю они нашли друг друга.

И Амазон будет крайне заинтересован, чтобы СтарСитизен стала эпической сагой.

Если СтарСитизен не взлетит, то и не взлетит их магазин. Я не знаю других проектов, которые бы заставили меня выбрать Амазон вместо СТИМа.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

REDGD80 - два небольших комментария - первый - даже если ты не выберешь амазон - он все-равно может взлететь ... второй - не обязательно _вместо_ :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Похожие публикации

    • Автор: Rogue-Jack
      Сегодняшними гостями "Счастливого Часа" являются: Старший Сценарист, Уилл Уайсбаум, QA тестер, Майкл Фолькленд и известный Стример Clifford_AKA_Miku.
      У Ши'Ан, по всей видимости, совершенно другой вкус на еду, некоторую их пищу человек вообще не будет в состоянии съесть, но это будет любимый деликатес Ши'Ан. Так же для Ши'Ан важнее текстура/"материал" еды, а не её запах.
      Уилл не стал вдаваться в детали, но по всей видимости, CIG планирует сделать геймплей, вокруг того, как Ши'Ане держат предметы/оружие, по сравнению с Людьми.
      Упомянули корабль "Артемис", о котором можно прочитать в Лоре. Спросили, можно ли его будет найти. Напомню, что Артемис был кораблём, на борту которого находилось множество людей в гипер-сне, а само судно управлялось ИИ. Контакт с кораблем был потерян и до сих пор никаких известий о нём нет. Но, вполне возможно, что его можно будет найти во вселенной ЗГ. Возможно.
      Во вселенной игры точно будут роботы. Уже есть роботы-ремонтники, возможно будут роботы-погрузчики.
      Следующая концепт-распродажа, корабль Anvil Hurricane (Ураган). Распродажа будет в следующую пятницу. Цена неизвестна.
      Если бы Император Кастиган и Мессер схлестнулись в схватке в игре BopIT, Мессер бы выиграл, сказал Уилл.
      Сценарий Эскадрильи 42 уже превышает 1200 страниц и его продолжают редактировать и исправлять.
    • Автор: Rogue-Jack
      РАЗЛИЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
      Крис вернулся из европейских студий.
      Месячный отчёт вышел на прошлой неделе.
      Первая за всё время распродажа на день святого Валентина уже идёт, и к ней прилагается возможность бесплатно полетать.
      2.6.1 выйдет одновременно с запуском Спектрума.
       
      НОВОСТИ ИЗ СТУДИЙ
      200 человек работает в Foundry 42 Британии.
      Показывают генератор щита, консоль для хранения предметов, и изображения модуля майнинга.
      Уровни повреждений для Стрекозы.
      Карта звёздной системы Стэнтон.
      Изображения астероидов, туманностей, спутников и космических станций.
       
      SHIP SHAPE: ИЗ ХОРНЕТА В СУПЕР ХОРНЕТ
      Оригинальный Хорнет, это дань уважения одноименному кораблю из Винг Коммандер, там он был легким истребителем, с которого начиналась игра.
      Изначально его и хотели сделать легким истребителем, но когда дизайнеры показали Хорнет с тяжелым вооружением, это понравилось Крису и он решил сделать Хорнет стандартным средним истребителем во Флоте UEE.
      Самый первый Хорнет вышел со стапелей в 2806-м году и позже был заменен на Aegis Gladius.
      Целью было создание корабля, который бы ощущался реальным для игроков, всё, от кнопок в кокпите до разных мелочей.
      С помощью CGbot studios, Джима Мартина, Райна Черчса и Дэйва Хэддока, они сделали демку Хорнета, которую и показали на GDC и Кикстартере.
      Потом было создание Хорнета для Модуля Ангара, в 2013-м, это сделал Крис Смит.
      Потом, в 2014-м, его апгрейдили для PBR.
      2016-й включает в себя законченный апгрейд Хорнета и его вариантов и доделывание их под нынешние стандарты.
      Новый Супер Хорнет будет доступен в патче 2.6.1.
      Старая система повреждений была вручную переделана, и теперь у неё следующие параметры: 25, 50, 75 и 100. Новая система шейдеров динамически отображает повреждения каждой части корабля, теперь показывать и создавать повреждения гораздо легче и проще.
       
      ЗА КАДРОМ: МУЛЬТИРЕГИОНАЛЬНЫЕ СЕРВЕРЫ
      Игра и платформа работают на публичном "облаке", и так было всегда.
      CIG выбирает различные облака, для нынешней ситуации и планов на будущее.
      Облако дешевле и проще "своего" сервера, оно же обеспечивает и большую гибкость настроек.
      Облако так же позволяет выбрать наиболее близкий к вам сервер, а не только центральный.
      В CIG три типа виртуальных машин: (узел(хаб), ядро и игра).
      Нынешняя модель позволяет существовать множеству хабов, множеству игровых серверов, и единой системе служб ядра.
      Службы ядра в данный момент переделываются, чтобы они не были привязаны к одному региону/стране, легко масшабировались и справлялись с любой нагрузкой.
      Изначальная машина, которая создавала билды игры, была одним компьютером, который создавал один билд в день, теперь CIG использует внутреннее облако, как систему билдов, её можно масштабировать как угодно.
      Ахмед и его команда работали над мультирегиональными серверами, начиная с декабря, весь январь и часть февраля.
      Одна база данных для всех серверов со всего мира, т.е. вы можете продолжать игру, а вас будут переключать через разные регионы.
      Сейчас сервера находятся: Северная Вирджиния (США), Франкфурт (Европа) и Сидней (Австралия).
      Игроков будут отсылать к ближайшему серверу для загрузки игры, затем к ближайшему серверу для самой игры, игрок будет помечен личным идентификатором его региона и прикреплен к игровому серверу. Всё это может меняться, если игрок того захочет.
      Они сделали всю работу за два месяца, но потребовалась работа в течении 18 месяцев, чтобы сделать всё так быстро.
      Все сетевые протоколы готовы и в будущем можно будет расшириться на 14-15 регионов, вместо трёх, как сейчас.
      В будущем будет более 10000 Виртуальных Машин, работающих одновременно. CIG нацелена на эту цифру.
      Системы автоматизации готовы и их можно масштабировать с большой разницей.
       
    • Автор: Rogue-Jack
      Мы находимся на тестовом уровне, где вы можете видеть Гладиус. Баг к нам пришел из команды "физиков", которые занимаются движениями игрока, нам надо было избавится от лишних движений персонажа, когда он влезает в кокпит и садится в кресло, т.к. это всего лишь впустую нагружает ПК.  Надо было исправить кусок программного кода и принудительно запретить персонажу игрока, совершать какие-либо действия. Это полностью относится к физике игрока. Как мы видим, персонаж не совершает лишних движений и спокойно передвигается рядом с кокпитом, не совершая автоматически "залезания" в корабль. Баг исправлен.
    • Автор: Satamori
      Всем привет. Звать меня Александр, далее небольшое вступление.
      Всегда был против больших корпораций и альянсов в играх, в которых в основном просто собирают налоги, используют корпорации (в случае альянсов) или игроков в своих личных целях, будь то захват территорий или какого либо места, что бы в последующем иметь еще большую прибыль и влияние, интересы обычно у не большой группы людей (глава альянса или корпорации и парочка приблеженных) и не надо мне тут сказки рассказывать о том, что есть альянсы или корпорации, в которых все как одна большая дружная семья и у всех одна цель и интересы, кто то просто туда попал потому что СЕО так захотел, кому то просто скучно и т.д. Я около 10 лет уже в таких играх, был во многих корпорациях, альянсах, был рядовым, был главой корпорации и довелось побывать главой альянса и я точно знаю, что основная мотивация, это не собрать группу игроков вместе, а поиметь личную выгоду. Зачастую игроки не знают даже больше пяти своих сокорповцев или хоть кого то из другой корпорации в одном альянсе, потому что им это не интересно и не надо, да и вообще какой в этом смысл, есть пара человек в корпорации с которыми происходит тесное общение и взаимосвязь в каких либо аспектах игры и это единственное что удерживает игра в корпорации, а на остальных 100+ человек в данной корпорации плевать.
      Человек заходит после работы в игру, что бы отдохнуть, заняться тем, чем ему интересно заниматься, пообщаться с приятными ему людьми, сделать что то совместно, а тут ему приходит сообщение, обязательно собираемся там то там то, для того то или того (или не в обязательном порядке, но человек при этом будет чувствовать себя не в своей тарелке).
      К чему это все, а к тому, что в большинстве корпораций рядовой игрок это просто цифра, тело, корабль, денежка с налога и прочий бред, ничего общего с тем, что может быть у лидера и его приближенных.
      К чему этот устав в 100500 пунктов? К чему эти правила? Неужели взрослый, адекватный человек сам не понимает как правильно поступить? Star Citizen игра очень разносторонняя и нет смысла заниматься чем то одним, это или наскучит или в этом не будет никакого смысла,
       поэтому узкопрофильные корпорации, в которых от Вас будут требовать определенных действий, не актуальны в данной игре, а крыло не крыло (иследовательское, боевое, рудокопы) какой в этом смысл? если большую часть людей в корпорации Вы не будете знать и вообще не будете с ними контактировать, ведь ты раб-шахтер, он раб-боец, а третий вообще вступил, только потому что тут много людей.   В общем ближе к делу, посмотрел я на все существующие на данный момент корпорации и сообщества и решил создать группировку или не большой коллектив, потому что не по душе мне такое, херова туча народа и главы со своими личными интересами. Название Elarum, максимум человек 10 (если игровая механика потребует большее количество людей для комфортной игры в группе, то можно будет расшириться на нужное количество, к примеру еще 5 человек). Смысл в том, что бы создать группу людей общающихся между собой, взаимодействующих в игре на постоянной основе, а не корпорацию в которой куча народа и в которых многие даже за пару лет пребывания в них, ни разу не общались. Нет никаких уставов и правил, обязательств (конечно если ты неадекват или никак не взаимодействуешь с коллективом, само собой от тебя избавятся).
      Обязательно что бы все знали настоящие имена друг друга, а не использовали игровые ники при взаимодействии (Серега, Витек, Андрюха, Саня, звучит куда приятнее когда обращаются к тебе и более распологает к людям, чем эти всякие барбара, кукареку, нагибатель, каратель и т.д.) Часовые пояса от -2 МСК ... +2 МСК.
      Расписывать можно много, но зачем это большинству, кто заинтересовался заходите в дискорд https://discord.gg/MEmppCh там можно познакомиться и обсудить все остальное о нашей будущей самой дружной и сплоченной группе  
    • Автор: Space Wolf
      В честь Дня Святого Валентина разработчики из Roberts Space Industries предлагают всем игрокам бесплатно окунуться во вселенную Star Citizen! И если вы еще ни разу этого не делали, то вам должно понравиться!
      Данное предложение продлится до воскресенья, 19 февраля 2017 года. В этот период бесплатных полётов все получают доступ к большому мульти-экипажному кораблю. Теперь вы можете заниматься исследованием мира Star Citizen вместе с друзьями! Для получения доступа и дальнейшей игры, вам необходимо создать бесплатную учетную запись и ввести этот промо-код:
      SHARETHELOVE
      Сделать это можно по этой ссылке! После того, как вы получите доступ, вам будет доступен корабль Constellation Andromeda на весь период бесплатных полётов.
      Кроме этого, стартовала праздничная распродажа, которая предлагает к покупке некоторые лимитированные корабли. Ознакомиться с перечнем доступных кораблей можно здесь. Также при регистрации рекомендуется в окне «REFERRAL» ввести код STAR-FCHM-M92X, который позволит вам дополнительно получить 5000 UEC на свой игровой счёт.