Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ангар'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления
  • Разработка
  • Лор
  • FAQ

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • Star Citizen Space
  • вдумчивый Вамвдул
  • Обзоры

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Skype


Город


Интересы


Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 24 результата

  1. FAQ по модулю ангара Star Citizen \ Как скачать игру и проблемы с запуском и 64bit

    Ну вот, пришло время пояснить некоторые моменты, которые больше всего интересуют пользователей по поводу модуля ангара в Star Citizen, доступ к которому мы получим уже довольно таки скоро. Итак, начнем... Что это за модуль ангара такой? Модуль ангара - это автономный релиз, который продемонстрирует, где игроки будут хранить свои корабли и собранные вещи. Имейте ввиду, что все это находится на ранней стадии альфа-версии. Многое из того что вы видите будет меняться и дополняться по мере развития игры. Каковы минимальные системные требования для модуля ангара? Windows 7 или 8 64-bit Dual Core CPU Intel: Core2 Duo 2.4Ghz, AMD: Phenom X2 8GB RAM NVidia Geforce 460GTX, AMD Radeon HD5850 DirectX 11 Имейте ввиду, что системные требования могут быть изменены ближе к финальной версии игры. Что мне нужно, чтобы получить доступ к модулю ангара? Чтобы получить доступ к модулю ангара вам понадобится RSI аккаунт (аккаунт на официальном сайте игры) и платный пакет, который бы включал в себя какой-либо корабль, некоторое количество кредитов и доступ к полной версии игры. А если у меня есть просто корабль, но нет пакета, я смогу увидеть ангар? Если у вас есть только корабль, но нет доступа к полной версии игры, то доступ к модулю ангара вы не получите. Должен ли мой пакет содержать доступ к альфа-версии игры, чтобы получить доступ к модулю ангара? Нет, альфа доступ нужен для того, чтобы вы смогли принять участие в догфайтах, которые появятся позже. Какое минимальное требование должно быть у пакета, чтобы я смог получить доступ к модулю ангара? Минимальные требования содержит пакет Digital Scout. Он может быть приобретен за 30 у.е. Кроме этого, хочется отметить, что данный пакет не содержит альфа-доступа к догфайтам. Как мне получить доступ к модулю ангара? Модуль Ангара будет загружаться через специальный лаунчер. Скачать его смогут все пользователи, которые будут иметь соответствующий доступ, с официального сайта. Какие корабли будут доступны в первом выпуске ангара? Модуль ангара будет выпускаться в несколько этапов. Корабли, которые будут доступны в первом релизе - Аврора, 300i, Hornet, Фрилансер и Constellation. И мы надеемся, что варианты соответствующих судов будут доступны ко времени выхода первой части ангара. Какие типы ангаров будут доступны? Сначала будет три типа ангаров: дисконтный, бизнес и делюксовый. Размер вашего ангара будет определяться размерами вашего самого большого корабля. Смогу ли я обновить свой ангар на более высокий уровень? Да возможность обновления вашего ангара будет доступна. Смогу ли я пригласить друзей в свой ангар? Возможности пригласить друзей в свой ангар не будет в первом выпуске ангара. Если мы утеряем или подарим свои корабли, опустится ли уровень ангара? Согласно официальному релизу, если вы потеряете или подарите свой корабль, то ангар уменьшится в размерах. Но если вы приобрели апгрейд для ангара, то меньше размера оплаченной модернизации он уже не станет. Где во Вселенной Star Citizen будет находиться наш ангар? Ваш ангар физически будет находиться в той локации, в которой вы начнете игру.
  2. [WTS] [Непроверенный продавец] Распродаю свой ангар по хорошей цене!

    Все корабли по отдельности за 80% от стоимости оф. магазина, если будете брать сразу несколько можем договориться о скидке. Если репутация хорошая могу кинуть гифт первым, в противном случае гарант. Торг уместен. Способы оплаты по договоренности. Распродаю ангар по причине поломки машины. Пак : PACKAGE - Constellation Andromeda Корабли : Constellation Taurus [spoiler] [/spoiler] Constellation Aquila [spoiler] [/spoiler] Aegis Redeemer [spoiler] [/spoiler] Cutlass Red [spoiler] [/spoiler] Origin 325A Figher [spoiler] [/spoiler] F7C-R Hornet Tracker [spoiler] [/spoiler] F7C-R Hornet Ghost [spoiler] [/spoiler] Cutlass Black [spoiler] [/spoiler]
    • 26 ответов
      • продажа
      • покупка
      • (и ещё 7)

        Теги:

  3. Корабли The Next Great Starship в моём ангаре.

    После установки патча в моём ангаре пополнение, Не знаю, нормально это или нет, но пусть остаются!
    • 5 ответов
      • The Next Great Starship
      • (и ещё 2)

        Теги:

        • The Next Great Starship
        • баг
        • фича
  4. Добавление корабликов в ангар

    Хей-хо, пилоты! Те, кто смотрел мои последние видосы могли видеть, что мне удалось поменять некоторые кораблики местами. Делается это довольно мутно вручную, когда приходится переименовывать файлики местами... Есть способ попроще - при помощи специальной программки под названием HangarShipViewer. Внимание! Программу писал не я, что она делает помимо замены файликов - я не в курсе, гарантировать сохранность чего-то я не в состоянии! Использовав данную программу я не заходил в лаунчер и не набирал логин и пароль и вам не советую. Я запускал сразу екзешник. Так что, если хотите экспериментов - все в ваших руках У некоторых получалось заменять корабли и на новые варианты Фрилансера. У меня так и не получилось (
  5. Ангар на астероиде - первый взгляд

    Приветствую, Граждане! Мы получали множество вопросов от бэкеров по поводу того, в какой стадии разработки находится Ангар на астероиде. Так же известный как Пиратский Ангар, он на четвертом этапе оформления модуля ангара. Те пилоты, которые приобрели Drake Cutlass, получат доступ к этому ангару сразу после его релиза. Отвечая на ваш вопрос, Астероидный ангар все еще в работе! Его первые изображения представлены ниже, и в данный момент над ним работает команда, отвечающая за модуль Ангара. Астероидный ангар строится таким образом, чтобы он мог в случае необходимости вмещать в себя корабли большего размера, например, Drake Caterpillar. Ожидайте обновление в будущем.
    • 27 ответов
      • 3
  6. Ангар на астероиде

    Из альбома: Ангар на астероиде

      • 3
  7. Ангар на астероиде

    Из альбома: Ангар на астероиде

  8. Ангар на астероиде

    Из альбома: Ангар на астероиде

  9. Патч модуля ангара №10

    Народ смотрит стрим, а я слушаю и перевожу информацию о новом патче, 10-ом по счету, который сейчас может скачать каждый: Новые возможности: Обновлен Авенгер Добавлен праздничный венок ^^ Добавлен полигон/тир Добавлен Катлас! Новые украшения для аквариума: Cleaner Fish School of Jellyfish Cute Space Crab Ribbon Fish Добавлен солдатский сундучок Есть некоторые проблемы, о которых разработчики в курсе (типа отсутствующего Мерлина). Ну и некоторые ошибки значительные были справлены и внесены улучшения, например, исправление кабины в 325А, улучшение освещения в Ангаре и кораблях и тому подобное. В общем, качаем и радуемся! Ида 1: вот он, родненький! (Завтра/послезавтра постараюсь обзорчик запилить.) Ида 2: всем на счет ОЗК (UEC) зачислили по одной тысяче! Сабскрайберы получили по 1 и 2 тысячи в зависимости от вида подписки.
    • 60 ответов
      • 7
  10. Jump Point - разработка Ангаров

    В принципе, про разработку ангаров мы уже многое знаем... но, скорее всего, в общих чертах. Поэтому-то разработчики и предложили белые пятна закрасить с помощью очередного выпуска Jump Point, который и посвящен Ангарам. Теперь каждый может проследить за этапами развития наших виртуальных домиков от эскизов и до полноценных 3D моделей, по которым мы можем ходить в данный момент. Приятного ознакомления:
    • 12 ответов
      • 5
  11. Патч модуля ангара №9

    Итак, господа пилоты, вышел таки девятый патч модуля ангара! Одной из главных новостей является то, что отныне изменения, которые вы производите в модуле ангара, являются постоянными, то есть, осуществляя различные действия с кораблями при помощи голостола, все они будут сохранены. Большая часть изменений находится "под капотом". Патч №9 включает в себя исправление множественных ошибок, но что еще более важно - он готовит почву для включения будущих изменений ангара и других модулей Star Citizen, находящихся в данный момент в разработке. Это не так интересно как новый корабль, но необходимо для дальнейшей работы. Следующий патч для ангара выйдет ближе к концу года и будет включать в себя больше вещей, с которыми граждане смогут "поиграться". Есть еще несколько сюрпризов, которые будут найдены в ваших ангарах сегодня. Добавлен стенд для трофеев, который отображает некоторые штуковины. Например, если у вас имеется Золотой Билет, то теперь он будет отображен там, так же как и модель RSI Zeus или же трофей 2943 Gamescom. Изменения претерпели и наши аквариумы! Баги 9 патча
    • 44 ответа
      • 4
  12. Патч модуля Ангара №3

    Если вы зайдете в модуль ангара, то вы можете заметить, что он в очередной раз начнет патчиться. Это третье по счету обновление, описание которого заслуживает даже отдельного топика, так как пофикшено было много чего. Известные проблемы: Tractor beam больше не отображается в ангаре Двигатели не отображаются на Голо-столе для Aurora , Aurora LX и 315P При входе с правой стороны в Авроу, дверные защелки не видны Инсталер: Исправлена ​​ошибка: Установщик теперь корректно ставит DirectX и Visual C + + на свежих копиях Windows 7 и 8 Исправлена ​​ошибка: Установщик теперь корректно устанавливается на Windows машинах с несколькими учетными записями пользователей НОВАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ : Инсталлятор теперь обнаруживает, если новый инсталлятор уже установлен ​​- то он не совместим со старым установщиком Лаунчер: Исправлена ​​ошибка: Launcher больше не пытается загрузить electrolize шрифт из Google Настройка: Дата публикации патча стала более читабельной Настройка: Клиент прошел оптимизацию под более слабые машины Ангар: Исправлена ​​ошибка: Багги будет теперь появляются даже при максимальном количестве кораблей в ангаре Исправлена ​​ошибка: Удалены CryEngine 3 метрики Исправлена ​​ошибка: Сообщение об "использовании" больше не появляется в главном меню Исправлена ​​ошибка: Некоторые корабли, казалось, зависали в бизнес- и делюкс ангарах Исправлена ​​ошибка: Отсутствующие стены и лестницы должны теперь отображаться (проверил лично, все ок) Исправлена ​​ошибка: Звуковое окружение обновлено и исправлено Исправлена ​​ошибка: Окружающий звук пропадет, после перемещения в определенные части делюксового ангара Настройка: Больше освещения окружающей среды и тумана Настройка: Добавлены наклейки и гранж в некоторые из ангаров Настройка: Добавлены "стеклянные" шейдеры Настройка: Исправлена анимация для большинства входов / выходов из кабины НОВАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ : Добавлен диалог, сообщающий пользователю о нужном перезапуске клиента при изменении качества графики Корабли: Hornet Исправлена ​​ошибка: отсутствовал пол в кокпите Hornet Исправлена ​​ошибка: крылья Хорнета больше не взрываются при попадании Аврора Исправлена ​​ошибка: Правая дверь теперь работает на вход / выход Исправлена ​​ошибка: Больше не должно быть проблем, чтобы войти в кресло пилота из-за пределов корабля Фрилансер Исправлена ​​ошибка: Выход из башни туррели больше не телепортирует пилота из корабля UPDATE : Освещение и текстуры Constellation Исправлена ​​ошибка: Сбой при изменении места CUTLASS Настройка: геометрия, текстуры и освещение изменены Данные (с момента последнего патча): Сколько было передано информации: ​​107.19TB Всего скачиваний: 55860 Количество успешных залогиниваний: более 240000 Записей о багах: 99 Решенных багов: 89
    • 2 ответа
      • 5
      • модуль ангара
      • (и ещё 1)

        Теги:

  13. Модуль Ангара вышел

    Приветствую, граждане! Наконец-то это свершилось и мы с вами можем воочию лицезреть первую версию Модуля Ангара! Это первый шаг во вселенную Star Citizen. Наш ангар будет развиваться и дальше, чтобы стать нашим вторым домом. Для того, чтобы скачать его, вам понадобится залогиниться на специальной странице, после чего система автоматически проверит - подходит ли ваш аккаунт под соответствующие требования. Если все хорошо, то внизу страницы вы найдете ссылку на скачивание. Поздравляю всех плагеров с первым значимым событием! Минимальные системные требования для Модуля Ангара: Windows Vista, Windows 7 или Windows 8; видеокарты с поддержкой DirectX 11 и минимум 1GB Video RAM; Quad core CPU; 8GB памяти; занимаемое место на диске примерно 3 Гб. Данная версия Модуля Ангара содержит следующие ошибки. Мы о них знаем, исправляться они будут в следующих патчах. У некоторых судов отсутствуют звуковые эффекты, в том числе и звук шагов внутри; Артефакты постобработки присутствуют в делюксовом ангаре; При ходьбе может появляться эффект дрожания; Ну и так далее... П.С. Ну и несколько первых скриншотов лаунчера от себя. Вечерком может быть, если время выдастся, попробую постримить ангар. П.П.С. в лаунчере у меня звука тоже нет.
    • 16 ответов
      • 3
  14. Видео создания ангара

    Итак, появился очередной дев блог, в котором разработчики рассказывают нам о том, что будет представлять из себя ангар в игре Star Citizen. На самом деле, несмотря на то, что со стороны это кажется вполне себе пустячком, система получилась достаточно сложной. Как минимум будет существовать несколько тиров ангаров, начиная от маленьких недорогих и заканчивая настоящими огромными люксовыми помещениями, в которых не стыдно будет хранить свои космические корабли. Одним из сложных моментов при создании ангаров была организация окружающего взаимодействия в графическом плане. Детализация ангаров находится на высоком уровне, далее следовало правильно настроить свет и как следствие тени в зависимости от того, что находится в ангаре и в каком количестве. А это тонны деталей, которые надо было сделать как можно реалистичнее. Да что тут говорить, возьмите и посмотрите сами. Художник Стефан Форрест проведет вас через все этапы создания ангара
    • 2 ответа
      • 7
  15. Интервью с Крисом + новые концепты ангара

    Итак, приближается GameCom, а следовательно и полноценная демонстрация модуля Ангара, но, судя по всему, разработчикам уже не терпится показать пользователям то, что они наработали на данный момент. Собственно, делиться с нами новой информацией будет сам Крис, который в интервью ребятам с Gamer’s Nexus продемонстрировал видео ангара так сказать в действии. В общем, смотрим: Кроме этого, бонусом на сегодняшний день идет очередная подборка концепт артов ангаров по их уровням стоимости: Обычный дисконтный ангар: Бизнес-ангар: Делюксовый:
    • 6 ответов
      • 2
  16. Дисконтный ангар

    Из альбома: Hangar Concept Art

  17. Делюксовый ангар

    Из альбома: Hangar Concept Art

  18. Бизнес-ангар

    Из альбома: Hangar Concept Art

  19. Концепт арты ангара

    Привет, граждане! В настоящее время команда Star Citizen пыхтит над ангаром, вылизывая его до блеска, ведь совсем скоро нас (ну тех кто заплатил) ждет альфа! Все, что нам будет доступно - это хождение по ангару и вокруг размещенных там кораблей. Со временем функционал будет расширяться (например, добавится модернизация корабля). Сегодня же разработчики решили побаловать нас новыми концептами, касательно ангара. Это, конечно же, выглядит не так аппетитно, как если бы нам показали кадры догфайтов или чего-либо еще, но на безрыбье сами знаете кто рыба. Вентиляционная система. Как видим, модель довольно полноценная должна быть, то есть, с дыркой, отдельными креплениями и вентилятором. Это то, что мы видели ранее (вроде бы) - Аврора в ангаре. Похоже именно ее мы и будем рассматривать вблизи. Наглядная демонстрация освещения в ангаре и того, как будет выглядеть контрольная панель. Обычные мостики для ходьбы. Хорошая детализация и все такое Ну, тут в принципе все понятно... это трап.
    • 3 ответа
      • 1
  20. Star Citizen Hangar Concept Art

    Из альбома: Hangar Concept Art

  21. Star Citizen Hangar Concept Art

    Из альбома: Hangar Concept Art

  22. Star Citizen Hangar Concept Art

    Из альбома: Hangar Concept Art

  23. Star Citizen Hangar Concept Art

    Из альбома: Hangar Concept Art

  24. Star Citizen Hangar Concept Art

    Из альбома: Hangar Concept Art

×