Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'джойстик'.
Найдено 14 результатов
-
Сортировка
- Дата
- По релевантности
-
джойстик Обзор лучших джойстиков для SC
Монгол добавил тему в Обо всем во вселенной Star Citizen
Почему в новой теме? Есть старая тема Джойстики для SC, но она обросла тучей страниц, а эту информацию хотелось бы закрепить отдельно. По сути, здесь будет выжимка двухлетнего поиска лучшего для Star Citizen джойстика. Что я называю лучшими джойстиками? Для начала, опишу все джойстики, на которых я пробовал летать: Thrustmaster HOTAS Warthog Thrustmaster HOTAS T16000M Logitech HOTAS X52 VKB Black Mamba Эти джойстики не вошли в число лучших по моей версии и в этой теме я про них писать не буду. Тем более, что писал ранее в той. А лучшими для себя (везде и далее - сугубо субъективное имхо) я определил (в хронологическом порядке покупки): VKB GunFighter VPC MT50 VPC WarBRD VKB Gladiator Pro* (* - у меня нет и вряд уже будет этот джойстик, но заочно добавить его в эту компанию можно и нужно) То есть, по сути, тему можно было бы обозначить как "VKB-Sim vs VirPil", но это было бы слишком скандальное название, хотя у них, действительно, лучшие джойстики из тех, что я видел. Рассмотрим их отдельно перед тем, как сравнивать и выбирать. VKB GunFighter и GunFighter Pro Это отличный джойстик! Внутри сделан очень технологично, хочется сравнить его с танком Т-34. Как и у легендарного танка его конструкция надежна и ремонтопригодна. Я сам далеко не Самоделкин, и руки растут чуть ниже спины, но я уже не раз разбирал свой GunFighter - менял и пробовал все кулачки и пружины, а недавно проводил полную профилактику - пришлось подтянуть лишь пару гаек. В комплекте на выбор идет несколько вариантов кулачков, меняющих характер джойстика: с мягким центром (на самом деле вообще без центра, есть лишь небольшой порожек, который ощущается тактильно, но не центрирует автатом ручку; с выраженным центром - можно сказать классика - центр есть и ручка в него автоматически стремиться; с жестким центром - как правило используется в удлиненных вариантах самолетных кокпитов; есть кулачки специально для Warthog. Плюс на выбор идет несколько комплектов пружин, позволяющих настроить силу, возвращающую ручку в центр. Лично я выбрал кулачки без центра и по паре самых мягких пружин. Дополнительно у GunFighter (и чего нет в базе Gladiator Pro) есть демпферы - небольшие пластиковые тиски, зажимающие оси. Затягивая пружину демфера можно сделать джойстик более тугим, а в случае с кулачками с мягким центром ручка даже не будет возвращаться в центр! И раскачки не будет. Но лично я предпочел максимально ослабить эти демферы, чтобы в любом положении ручки можно было приложить минимальные усилия для точного маневра. Но тут у всех вкусы разные, главное, такая возможность есть и она легко настраивается. Если вы разделяете мои взгляды на легкость бытия управление, можете сэкономить, выбрав версию Gladiator Pro - у нее тоже металлическая механика, но нет этих демферов. Зато в настольном варианте можно взять базу с кнопками. Особо (!) хочется отметить, что данный джойстик можно использовать без удлинителей и даже на столе. У него небольшая высота и базы и ручки, плюс достаточное отклонение ручки по обеим осям (+-22 градуса). Удобный, надежный, точный. Мой уверенный фаворит на протяжении последнего полугода, но неожиданно ... VPC MT50 Неожиданно мне захотелось проверить еще один популярный в среде пилотов джойстик - VirPil. Первое знакомство с новым джойстиком получилось трудным. Даже пришлось обратиться за помощью на форум VirPil: https://virpil.com/ru/forum/virpil-devices/161-vpc-constellation?start=12 Слава Богу, Роман БРД оказался неравнодушным и очень отзывчивым человеком. Раскрыл глаза... Оказывается, базу VPC MongoosT-50 Base нельзя использовать без удлинителя! И я убедился в этом на личном опыте. Весьма негативные впечатления получил! Ход у ручки очень ограниченный - всего лишь +-15 градусов. Это мало! И ход очень тугой. Я поставил кулачки без центра, самые слабые пружины и максимально их ослабил. Не помогло - ход остался тугой, короткий - очень быстро уставал, летать было трудно. Просто хотел выкинуть этот неудачный эксперимент! А Роман посоветовал для джойстика без удлинителя брать базу WarBRD. Я решил заказать и проверить. Но в последний момент попросил добавить в заказ небольшой удлинитель для ручки - самый короткий - 50 мм. И это оказалась моя лучшая покупка у VirPil! Джойстик преобразился. На подстольном кронштейне с длинной ручкой джойстик стал достаточно легким для управления и поразительно точным! Насколько сильно я разочаровался в коротком, настолько же сильный восторг я испытал от удлиненного! Я вновь стал получать удовольствие от полетов в ЗГ (начиная с 3.0 меня раздражала модель полета и стрельбы) и даже в гонках (гонки меня всегда раздражали). В общем, это получился отличный джойстик! Но есть и ложка дегтя. Это единственные фотографии, которые я смогу вам показать. Я разбирал МТ50 один раз и больше не хочу. Просто боюсь, что не смогу собрать его назад. Я до сих пор очень сильно удивлен, почему джойстик вообще работает после сборки. Конструкция и вся механика радикально отличается от продукции ВКБ. К верхней крышке, которую я снял по инструкции ради замены пружин, крепятся одновременно и жесткая конструкция (4 болта) и подвижные детали (4 болта). Собрать назад это ОЧЕНЬ трудно. Допуски нулевые. Винты приходилось вгонять под углом, на половине из них я сорвал резьбу и нарезал новую. Попытки сэкономить на части винтов приводили к плачевному результату - оси жутко дребезжали, центр плавал в неприличном диапазоне. Я убил полдня на сборку, но смог собрать эту конструкцию в жестком виде. Почему после этого джойстик показывает выдающийся точный контроль, для меня до сих пор остается ЧУДОМ. К сожалению, я не сделал ни одного фото со снятой верхней крышкой. Просто я пребывал в шоке от оригинальности конструкции собственной рукожопости, было очень обидно, что я убил новую игрушку в первый же день. Тем не менее, я заменил пружины и собрал! Большим плюсом и прямо-таки спасением является возможность регулировать загрузку пружин, не разбирая джойстик и даже не отключая его. Сверху есть два отверстия, через которые с помощью отвертки можно подкручивать болты, сжимающие эти пружины. Но отвертка не простая - болты большие, а дырочки маленькие - нужна отвертка без утолщения в рабочей части. Пришлось такую купить специально. И подстройка таким способом возможна в весьма широком диапозоне и с высокой точностью. Летать на нем офигенно! У него совсем нет центра (то есть, переход через центр абсолютно бесшовный), но благодаря пружинам, ручка всегда возвращается в центр. То есть нет проблем с центрирование корабля и при этом вам доступны тончайшие маневры в околонулевой зоне. Усилия в этой зоне линейные, что улучшает прецизионное управление. Это дает непередаваемое чувство контроля над кораблем. Особенно заметно это проявилось в гонках, я стал штамповать личные рекорды раз за разом. Гораздо проще стало и стрелять. Сегодня больше мелодрам не будет, холивар GunFighter vs Mangoost-50 откладывается. Мне удалось настроить GunFighter (без удлинителя) так, что он реагирует на движения так же остро, как и MT50 (с удлинителем 50 мм). Для этого пришлось повозиться с настройками джойстика и игры. Спасибо @bunikза советы, без него изучение мануала и эксперименты заняли бы горазджо больше времени. Но еще нужно время, чтобы протестировать джойстик в игре. Обзор по WarBRD тоже откладывается - прямо сейчас общаюсь с Романом. Весьма вероятно, получится настроить так, что он тоже составит конкуренцию GF и МТ50. А то с дефолтовыми настройками у него была слишком большая мертвая зона (люфт Роман исключил) и ватные реакции. РУЧКИ Но важно еще с какой ручкой летать. Тут список у меня скромнее (опять же в хронологическом порядке): TM Warthog VKB Mamba VKB KG12 VKB MCG Pro VPC Delta VPC MT50CM* (* - еще не летал, но оплатил и жду) VKB SCG "Космосима" ** (** - ручка еще не выпущена, был лишь анонс и пара фото) С этим списком всё просто. Но пробежимся по нему. Thrustmaster Warthog Тяжелая, очень тяжелая ручка. Я не совсем ботан, хожу в спорзал, но с этой ручкой я нереально уставал. Что на родной базе, что на ВКБ-шных. Она требует специальных кулачков (качелек, по которым катается подшиник оси) и ассиметричной загрузки пружинами. Кроме того, у нее очень тугие кнопки - после часа боев на руках образуются чуть ли не кровавые мозоли. В общем, не смотря на большое количество фанатов ручка Warthog - это не лучшая ручка для Star Citizen. VKB Mamba Джойстик Мамба в целом очень клевый, но ручка у него неудобная - кнопки раскиданы так широко, что приходится вывихивать пальцы, чтобы до всех дотянуться. А сама база имеет очень четкий центр, что для прицеливания в нашей игре не есть хорошо. VKB KG12 Простая как армейский сапог и так же четко выполняет свою основную фукнцию - рулить летательным аппаратом и стрелять из него. Удобная, но кнопок мало. VKB MCG и MCG Pro Если у вас база VKB, и вы не можете дождаться SCG "Космосиму", то MCG или MCG Pro будет отличным вариантом для правой руки. Полетав пару недель на разных других джойстиках и ручках я с удовольствием вернулся к ней! У нее много кнопок и хаток, особенно у Pro версии, и для космосима это количество даже избыточно - придется подумать, какие функции назначить на все доступные кнопки и оси. Я за полгода освоил примерно половину из. Но ручка удобная, лишние кнопки не мешают (в отличие от Delta). VPC MT50 Если же у вас база VPC, то в правую руку я бы посоветовал MT50CM, тем более она сделана тоже как копия реальной ручки (СУ-30, вроде) и по эргономике должна быть похожа на MCG "ручку современной боевой авиации". Здесь необходимо уточнить, что я являюсь противником твиста в правой руке, так как считаю, что паразитные движения будут мешать целиться. (На самом деле летал и бил вандулов, и, вроде бы, не сильно-то твист и мешал, но не помогал точно.) Хорошая новость для левшей и для тех, кому не нужен твист в левой руке - у ручки есть симметричные варианты для левой руки. VPC Delta А вот в левой руке твист мне нужен обязательно, поэтому пока VKB не выпустили свой твист, вариантов для левой руки не остается - ручка Delta на базе MT50 или WarBRD. Она симметричная, поэтому одинаково неудобна ни в правой, ни в левой руке, зато у неё есть твист. Кнопок на ней, считай, совсем нет, зато много хаток - аж 3 плюс министик. Расположить на них кнопки - проблема, так как на одну хатку приходится четыре кнопки, и одиночные-парные функции на неё назначить будет и расточительно и не слишком удобно - нужно помнить, в каком направлении давить и главное, точно нажимать. А поставить на разные направления совсем разные функции и вовсе рискованно - есть неиллюзорный шанс ошибиться в бою и нажать неправильную кнопку. А правильную не нажать. Все эти ошибки чреваты поражением и смертью космонавта. Что еще сказать про эту ручку? Упор для ладони расположен слишком низко и потому бесполезен. А вот колесико (энкодер с нажатием: крутишь вверх - щелкает одна кнопка, крутишь вних - щелкает другая кнопка, нажимаешь - кликает третья) расположено так неудобно, что в бою его не только неудобно нажимать, но оно еще и натирает мозоль между большим и указательным пальцем. И срабатывают ложные нажатия на колесо. Поэтому от греха подальше, я вообще убрал все функции с этого колеса. Твист есть, точный. Но отключить его нельзя, поэтому даже если вы его не используете для пилотирования, ручка все равно будет крутиться вокруг своей оси. Второй момент критики: в пылу сражения твист прокручивается. Роман БРД ответил на это, что я "увлекающийся игрок". А я даже в ПвП не заходил. И еще твист у меня стал поскрипывать через пару недель не слишком активной игры. Но на безрыбье и рак - рыба. Летаю сейчас на ней. VKB SCG "Космосима" Авансом. Обещает быть хорошей ручкой. Будет два варианта - для правой и левой руки. Плюс опциональный твист, который можно легко заблокировать. Или просто снять. В общем, ждём!- 340 ответов
-
- 14
-
- vpc
- vkb
-
WTS Джойстик Thrustmaster T-16000M + РУД
Konstantin Overlord добавил тему в Торговый центр
Полетал в стар ситизен, вообщем все равно мышкой и клавиатурой мне проще управлять. Покупал в ДНС осталась гарантия 7 месяцев. Все в идеальном состоянии. Коробка, чек, на месте. Могу отправить почтой =) Я нахожусь в республике Марий Эл Цена 9000 вечно деревянных-
- thrustmaster t-16000m fcs hotas
- руд
- (и ещё 1)
-
джойстик Джойстики для SC
Монгол добавил тему в Обо всем во вселенной Star Citizen
Не нашёл старой темы, где обсуждали джойстики с Алексом, поэтому решил запустить новую тему. Сегодня получил T.16000 и протестировал. РУД очень хорош. ОЧЕНЬ удобный министик с двумя осями под стрейфы, да и остальные кнопки под пальцами очень грамотно расположены. Особенно та кнопка-качалка, что по-умолчанию за выпуск противоракетных ловушек отвечает - так и оставил. В общем, классный РУД. До этого летал на РУД Warthog (сгорел) и Gametrix (лучше, чем клавиатура, но сам не очень). С джойстиком T.16000 сложнее. На тестовом заезде (Solo Pirate Swarm, Warden с M7A) дошёл до 17 волны (что для меня результат хороший) и был рад, что меня убили. Устал сильно. Ход тугой, сам очень пластмассовый, точность низковата, что при прицеливании на фиксах требует усилий и концентрации. Но ручка удобная. Кнопка выстрела нажимается легко, остальные кнопки скорее вспомогательные - они тоже очень пластмассовые. С люфтом. До этого летал на Warthog. Тоже очень уставал, но там другая усталось - как будто в спортзал сходил - бицепс болит, на пальцах мозоли. Он тугой, но точный. В отличие от своего нового младшего брата. Для окончательного вывода о T.16000 сходил с ним на гонки. Тоже соло, но мне хватило. Устал считать, сколько кораблей я разбил. Поймал себя на мысли, что больше подруливаю стрейфами на РУДе, нежели РУСом. Поменял обратно на Black Mamba от VKB - небо и земля! Всё таки джойстики от VKB реально на голову выше пластмассовых бюджетных поделок даже именитых производителей. После этого я с чистой совестью переделал T.16000 под левую руку. Собрал себе Хорнет на гимбалах с 5х Omnisky VI и полетел к уже знакомым пиратам. Левый джойстик и правая мышка! Еле дожил до 4 волны и то не благодаря себе. С огромным трудом подбил две Авроры и Гладиус. Венцом моей несостоявшейся карьеры экзота стал фраг 350R, после чего я погиб окончательно. В общем, это сильно непривычно Уже не уверен, что хочу попробовать два джойстика. :P.S.) а ещё были педали в комплекте T.16000, покрутил их в руках и закинул обратно в коробку. Даже проверять не стал. Отстой полный по сравенению однооосевыми педалями от VKB. PPS: жду Gunfighter- 515 ответов
-
- 4
-
- joystick
-
апгрейд Апгрейд: замена пластикового штока VKB Gladiator MK.II на металлический
SlyF0X добавил тему в Обо всем во вселенной Star Citizen
Многим владельцам бюджетного джойстика VKB Gladiator MK.II интересно компромиссное решение установки вместо штатной KG-12 более функциональных ручек: MCG MCG Pro Kosmosima SCG-R Kosmosima SCG-L Kosmosima SCG-R Premium Kosmosima SCG-L Premium Официально VKB будет рекомендовать для Гладиаторов с пластиковой механикой Космосимы, т.к. она лучше для этого подходит - легче и короче, чем MCG, за счет чего ей легче возвращаться в центр и она удобнее в настольном варианте. Однако физически и программно и MCG/MCG Pro совместимы все равно. Это краткая фото-инструкция процесса замены штока, делающая установку сменных ручек возможной. Общий вид джойстика перед процедурой Сам набор апгрейда на фото ниже. Замена родных пружин на те, что в комплекте апгрейда не является обязательной. Новые чуть более жесткие, чем родные. Я пока оставил старые. 1. С левой стороны ручки KG-12 откручиваем 2 винта на подпоре ладони 2. Снимаем сам подпор, состоящий из двух половинок 3. Теперь поворачиваем джойстик правым боком, откручиваем 6 винтов скрепляющих саму ручку 4. С помощью шестигранного ключа откручиваем ось гашетки. После этого половинки ручки легко разделяются и ручка отделяется от штока. 5. Аккуратно вынимаем коннектор с тремя проводами идущими со штока в ручку. 6. Снимаем со штока пружину твиста 7. Теперь откручиваем пластину основания 8. Теперь внутри корпуса определяем, куда подключен коннектор с тремя проводами идущими от штока - провода пропущены через ферритовый бочонок (защита от вч-помех) и соединены с контроллером джойстика 9. Отсоединяем найденный коннектор от контроллера 10. Далее запоминаем, а лучше фоткаем расположение проводов на вилке. Красный -питание, белый - сигнал, черный - земля. В апгрейде будет вместо белого желтый, а остальные красный и черный останутся на своих местах как в оригинале. 11. Теперь нужно взять иглу и поочередно отжимая ею прямоугольные фиксаторы на коннекторе, второй рукой вытащить по одному соответствующие провода с контактами. Сильно отгибать фиксаторы не нужно, градусов 10 достаточно чтобы выдернуть пин с проводом. Пластиковый коннектор естественно понадобиться еще для установки новых проводов из апгрейда. 12. Далее смотрим на два 4-проводных соединения контроллера с платами датчиков, их тоже надо будет отключить. Запоминаем какой куда подключен. 13. Тот, что на моем предыдущем фото был слева, удобнее отключить с самой платы датчика. Отключаем. 14. А вот плата второго датчика (по фото верхнего) спрятана под самим контроллером, по этому проще отключить коннектор с самого контроллера. После этого также отсоединяем на контроллере 3-проводной коннектор, идущий от колеса "газа" (не попало в "фотосессию", но обнаружить легко). После чего можно откручивать 4 винта крепления самого контроллера. 15. Теперь осторожно отгибаем переворачивая контроллер в противоположный угол джойстика, чтобы он не мешал нам в дальнейшем вытаскивать/устанавливать механику. Перевернув осмотрите плату, возможно у вас как и у меня остались следы флюса (белые пятна вокруг некоторых мест пайки). Это удобный момент чтобы отмыть остатки флюса, тем самым продлив срок службы электроники. 16. Пора откручивать 8 винтов на которых держится белый пластик механики. 17. Осторожно вынимаем чтобы конструкция не развалилась и не измазала все вокруг обильным количеством смазки. Избыток смазки будет очень полезен далее. Верхнюю половину механики откладываем в сторонку, и фокусируемся на той, в которой наш старый шток. 18. Поддев тонкой отверткой стягиваем в сторону фиксирующую скобу с оси штока 19. Без особых усилий вдавливаем освободившийся торец оси в пластик. Потом с другой стороны можно помочь себе плоскогубцами, хватаем ось за шляпку и проворотами потихоньку высвобождаем ее полностью. Главное никакого насилия над белой рамкой, придерживаем и стараемся не измазаться. 20. Тут важно сразу отметить, этот пункт необходимо выполнять только владельцам Gladiator Mk.II, тем же у кого более ранняя версия Mk.I ничего сверлить не придется - им можно переходить к установке сразу. Итак, для Mk.II не сложное действие, но ответственное - рассверливаем отверстия сверлом 5.3 мм. Ни больше, не меньше. Сверлить лучше медленно, так пластик не греется. Сверлится легко, давить на рамку не нужно. Любой бытовой шуруповерт справится без труда. Не забудьте из смазки вокруг повылавливать потом отходы сверления. 21. Наконец то устанавливаем наш апгрейд. маленьким шестигранником отпускаем его винты-полуоси и выкручиваем их. Затем хорошенько смазав ВСЕ(!) трущиеся поверхности деталей апгрейда собираем его на пластиковой рамке. Смазки вокруг в достатке. Важно при установке штока, чтобы штифт регулировки поворота ручки (на фото торчит вверху не покрытый черной краской) был со стороны платы датчика, а не противоположной, где клещи с пружиной. В общем, один в один как на фото 22. Этот шаг опциональный, я сам для себя просто решил так сделать. Надел более длинный кембрик на эти 3 проводка, чтобы они не контактировали с металлической гранью штока. Вроде как там натяга и трения нет, но у меня чесались руки, сделал плюс 1.5 - 2 см . 23. Теперь собираем все назад, в обратном порядке. Ставим на место нашу обновленную механику, прикручиваем. Возвращаем на место контроллер, прикручиваем. Подключаем на свои места датчики и ось "газа". 24. Три провода из нового штока пропускаем их через ферритовый бочонок, длины проводов для этого достаточно. Затем вставляем их в старый коннектор, не путаем расположение. 25. Втыкаем вилку в контроллер. И, в общем то, на этом все. Остается лишь прикрутить пластину основания обратно к джойстику и установить новую заветную ручку. А дальше програмная прошивка, калибровка и т.д. Но об этом в следующий раз. -
Настройка джойстиков VKB под Star Citizen
Монгол добавил тему в Обо всем во вселенной Star Citizen
Недавно в PTU 3.2.1 добавили новую фичу - медленные пушки типа Laser Cannons, Omnisky и др. перестали автоматически стрелять, если нажать кнопку огня. Приходилось постоянно щелкать курком. Меня такая ситуация быстро утомила и я решил сделать себе автоогонь на джойстике с помощью программы VKBDevCfg-C.exe. Кроме того, я добавил себе кнопку понижения чувствительности осей, что очень помогает во время прицеливания. Ниже я покажу, что нужно сделать, чтобы настроить джойстик VKB под себя. Во-первых, скачать само приложение VKBDevCfg-C.exe. На текущий момент последняя версия http://ftp.vkb-sim.pro/Programms/VKBDevCfg-C_v0_87_0_5.zip Возможно, придется обновить прошивку джойстика и контроллера (у меня джойстик с базой GunFighter, ручкой MCG Pro и контроллером Black Box). Свежие прошивки и программы заливки ищете на FTP и на сайте http://ftp.vkb-sim.pro/ http://vkb-sim.pro/support/software/ http://vkb-sim.pro/support/firmware/ http://vkb-sim.pro/support/profiles/ и http://vkb-sim.pro/support/manual/ для тех, кто умеет делать RTFM. Если у вас устаревшая прошивка, действуйте осторожно. Не уверенны - призывайте на помощь Алекса @bunik. Ладно, со вступлением покончили - пора залезть в мозги джойстку! Тут стоит добавить, что на вкладке Tools есть крайне полезная кнопка Default - когда вы сделаете что-нибудь не так, то она поможет вернуть джойстик к базовым настройкам. Из важных кнопок, про которые можно и два раза сказать: Save - запишите вашу исходную конфигурацию на диск перед началом экспериментов. И также сохраните удачные варианты настройки на будущее. Load - загрузить ранее сохраненные настройки. Но, чтобы они вступили в силу нужно нажать Set. Set - любые изменения, которые вы творите в программе попадут в джойстик только после того, как вы нажмете Set. Get - если вы запутались и сделали что-то лишнее в настройках, с помощью Get можно загрузить в программу текущие параметры. D.Rate - параметр, активацию которого мы будем рассматривать ниже. Он понижает чувствительность оси, позволяя точнее прицеливаться. Я для себя выбрал 1/2 (в два раза). Есть еще на выбор 1/3 и 1/4. В джойстике VKB есть физические кнопки (низкий уровень представления), есть логические (высокий уровень). Игры видят логические кнопки. В простейшем случае физической кнопке (каждая определяется линией и регистром на следующем скриншоте) задано, нажатие какой логической кнопки она вызывает. Их номера практически никогда не совпадают, да и не обязаны. Разработчики VKB придумали способ определять что чему соответствует, но я пользуюсь наглядным. Выше - таблица логических кнопок. Там нам нужно найти кнопку 1. Запомните ячейку, где она находится. Переключайтесь на Physical layer и кликайте в эту же ячейку. Откроется окно настройки физической кнопки: По-умолчанию нажатие данной физической кнопки вызывало срабатывание логической кнопки 1. Простое нажатие задается параметром Button 1 (коротко B 1). Давайте поменяем его на генератор, который будет "нажимать" на кнопку с периодом 100 мс. Обратите внимание, типов генератора много, нам нужен G8, который работает, пока нажат курок. После настройки рекомендую нажать Set и протестировать. Можно на закладе Test прямо в этом приложении. Будет видно, что кнопка огонь теперь не просто горит, а мигает, пока вы держите курок. Это обеспечит автоматическую стрельбу из любого оружия. Еще для тестирования кнопок и осей могу порекомендовать программу http://ftp.vkb-sim.pro/Programms/VKB_BtnTester.zip - для тестирования кнопок Если вы еще читаете и повторяете этот бред, давайте продолжим и добавим кнопку, нажав на которую, ваш джойстик станет точнее. Отпустите - вернетесь к обычной чувствительности. Для начала выберите на своем VKB-джойстике эту кнопку. Для ручки MCG я рекомендую #7, расположенную слева внизу. Её удобно зажимать безымянным пальцем или мизинцем, это не мешает прицеливанию и стрельбе. Для начала нам нужно найти физическую кнопку, которая вызывала нажатие логической кнопки 7. Ищем на экране Logical layer. Открываем Physical layer и кликаем в эту же ячейку (в моем случае это Reg#1 Line#8 - в верхнем правом углу). Меняем то, что там было на то, что изображено на скрине внизу: А именно вместо Button выберите Fix Axes и тип DR. Обязательно укажите, на каких осях будете менять чувствительность. На 1 и 2 - тангаж и рыскание в моем примере. После изменений нажмите Set и проверьте. С нажатой кнопкой 7 оси теперь будут смещаться меньше (и даже только до половины), зато более точно. Проверить можно на этой программе: http://ftp.vkb-sim.pro/Programms/VKB_JoyTester.zip - для тестирования осей Если вам понравилось, на этой странице вы можете улучшить свой опыт управления джойстиком (признаюсь, научился этой фразе у CIG) путем настройки отклика, а именно фильтрации движений и микродвижений. Вчера я придумал еще один способ настройки генератора автоогня так, чтобы остался еще и одиночный огонь. На многих ручках VKB на курке огня две кнопки: Button 1 - легкое нажатие на курок Button 2 - полное нажатие на курок до упора Вместо кнопки 1 делаем генератор (как сейчас). А на кнопке 2 (обычно это следующая физическая кнопка, в моем случае Reg#1 Line#7) меняем Button 2 на Button 1. Теперь, если вы легко нажмете на курок, он будет генерировать последовательность нажатий Button1 с частотой 10 нажатий в секунду. А если прижмете курок до конца, то генератор заткнется, и включится обычная кнопка Button 1, как будто бы вы просто нажали на огонь. Пулеметы и репитеры в этом случае будут стрелять, а пушка даст единственный выстрел. Update: Внимание, предложенный способ с генератором огня, оказалось, не работает с пулеметами, которым нужно время на "раскрутку" стволов. Но с пушками и лазерными репитерами работает. Как вариант, можно сделать две независимых кнопки, например, разные курки (у MCG их два). На одном оставить обычную кнопку Button 1,, а на другой повесить генератор G8-Button1. И пользоваться разными курками на разных кораблях. --- Для овладения полученными навыками я пользовался вот этим руководством: http://ftp.vkb-sim.pro/Documentations/controller2_5.pdf Всем удачных полетов! -
Продам Saitek Pro Flight X56 Rhino
Gurza_RU добавил тему в Торговый центр
Продам Saitek Pro Flight X56 Rhino в идеальном состоянии, на гарантии. Характеристики H.O.T.A.S.: - 2 аналоговых мини-джойстика; - поддержка переключения курсора мыши на ось; - 13 углов наклона; - 2 стика, 2 дросселя, руддер; - четырехуровневый контроль над поворотами; - 31 кнопка; - возможность глубокого программирования клавиш; - три режима работы; - полная совместимость с прибором, имитирующим - виртуальную реальность, а именно – шлема; - пружинный механизм повышенной прочности; - комплект пружин различной жесткости. Дополнительно: - чек, гарантийный талон, коробка, смазка для пружинного механизма. Цена: 15 000 р. г. Санкт-Петербург -
Эргономичный Джойстик под Левую руку.
Pavor75 добавил тему в Творчество пилотов
Для тех кто не удовлетворен тем, что представлено в магазинах и любит делать сам то, что хочет - размещаю фотографии своего, очередного джойстика. Особенности: 1. Рукоятка с большим изгибом, как у трости. Рука на нее ложится сверху и не соскальзывает. 2. Аналоговый МиниДжойстик расположен с боку. Очень удобно. 3. Тротл встроен прям в ручку как язык. Мне очень удобно. 4. Передние курки №1 и №2 можно нажимать по одному, вместе и в любой последовательности. Один у меня используется как курок, а второй как Шифт. Ну и разумеется рукоятка сделано точно под мою руку и лежит в ней идеально :).-
- 8
-
- джойстик
- левая рука
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Настройка джойстика в SC при помощи программы SCJmapper
MaxVatutin добавил тему в Новым космолетчикам
Наверняка многие сталкивались с определенным трудностями при настройке джойстиков в SC. Лично я вообще не перевариваю стандартный интерфейс настройки. Но не все знают, что есть отличная сторонняя программа, позволяющая буквально написать собственный файл конфигурации, не написав при этом ни одной строчки кода вручную. Итак, Star Citizen Joystick Mapper:- 1 ответ
-
- 16
-
- гайд
- видео
-
(и ещё 2)
Теги:
- гайд
- видео
- джойстик
- joystick
-
Defender m5 + Gametrix ECS
Leshrac добавил тему в Новым космолетчикам
Создано множество тем которые так или иначе относятся к конфигурации РУС и РУД. Но нет единой темы, где любой желающий мог-бы ознакомиться с биндами ветеранов. А так-как эта проблема настигла и меня (уже запарился искать норм инфу по биндам) Решил создать данную тему. В общем я сделал PDF файлы с возможностью описать своё видение назначений кнопок. Попрошу наших АСов заполнить вложенные в сообщение PDFки. И выложить на всеобщее обозрение. Мало-ли кому понадобится (к примеру мне очень надо) Если целесообразно, могу расширить файл и добавить описание всех кнопок, при смене раскладки. (но как мне кажется, новичку будет слишком тяжело во время боя ещё менять раскладку кнопок) P.s. Вирусов нет GameTrix(form).pdf Defender m5(form).pdf- 35 ответов
-
- 3
-
- Джойстик
- Defender m5
-
(и ещё 1)
Теги:
- Джойстик
- Defender m5
- Gametrix ECS
-
VKB-SIM делает сет из 2х джойстиков (6DoF) для Star Citizen - и им требуется наше мнение
Vemaster добавил тему в Бар "Гравитация Квазара"
На форумах VKM-SIM и наших, и забугорных - спрашивают как лучше делать систему из двух джоев под 6DoF геймплей в Star Citizen (ну, так конкретизируют лишь у забугорных юзеров), устраивая опросы и предлагая вести открытую дискуссию. Поэтому я в свою очередь предлагаю всем кто не равнодушен к покупке первого реально предназначенного для космосимов сета - поучаствовать в сиём процессе - дабы на выходе получить лучшее из доступных решений (в планах наладить производство до конца года, но это планы, а они всегда идут по одному известному месту). UPD: линк на обсуждение на ру-сегменте форума -
Джойстик или мышь+клавиатура
randy добавил тему в Новым космолетчикам
Всем доброго дня. Возникла дилема о целесообразности приобретения джойстика. Т.к. игра многоплановая, то играть нам придется как за разный типы кораблей, и выполнять различные функции, как то доставка грузов, майнинг, сражения, исследования и многое другое. Есть ли принципиальные преимущества у джойстика перед клавиатурой+мышью или наоборот? Джойстиком эффективнее управляется корабль, однако в плане прицеливания он уступает мыши если речь идет о поворотных башнях. Насколько мне известно стационарные орудия можно поменять на поворотные грейдом ниже. И собственно главный вопрос - есть ли смысл покупать джойстик если в пвп можно поставить поворотные орудия и целиться мышью?- 158 ответов
-
- Джойстик
- мышь
-
(и ещё 1)
Теги:
- Джойстик
- мышь
- клавиатура
-
А какой у тебя джойстик?
Space Wolf добавил тему в Новости
Привет, пилоты! Во время последнего лайвстрима мистер Крис Робертс рассказал нам о том, как компания Cloud Imperium хотела бы сотрудничать с производителями джойстиков для создания полноценного оборудования для Star Citizen. Собственно, сейчас разработчики (понятно что не все, ага) сейчас занимаются расследованиями возможностей по данному вопросу. И им требуется помощь комьюнити. Для этого был опубликован новый опрос, который состоит из нескольких голосований, чтобы собрать данные, которые позволят производителям узнать, сколько именно людей заинтересованы в данных продуктах. Поэтому давайте выделим немного времени и сообщим разработчикам о своих игровых привычках и как мы собираемся наслаждаться Стар Ситизеном! Кроме этого, разработчики заинтересованы знать, какие функции мы хотели бы видеть в пользовательском оборудовании Star Citizen. Ну и сами голосования и ответы: Как вы собираетесь играть в Star Citizen? Стандартный Flight Stick HOTAS Геймпад Клавиатура / мышь Другое Были бы вы заинтересованы, если бы производители сделали на заказ джойстик или HOTAS исключительно под Star Citizen? Заинтересован более чем полностью! Не интересует, у меня уже есть джойстик Не интересует, я играю чем-то другим, но не джойстиком Были бы вы заинтересованы в Star Citizen-тематических джойстиках или HOTAS, которые могли бы быть использованы и в других космических симуляторах или боевых летных симах? Я предпочел бы иметь такую гибкость Я бы предпочел что-то конкретное для Star Citizen Есть ли у вас уже джойстик или HOTAS? Да Нет Нет, но я планирую прикупить Если у вас есть flight stick, то в какой тип игры вы с ним играете? Космические симы Летные симы Современные военные игры Исторических военные игры Другие Есть ли у вас предпочтительный бренд для flight stick? Saitek Thrustmaster CH Products Logitech Нет предпочтений