Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'lore'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Новости
  • Интервью
  • Корпорации
  • Патчи и обновления
  • Разработка
  • Лор
  • FAQ

Категории и разделы

  • Информационный центр
    • Новости
    • Патчноты и дев блоги
    • История Вселенной
  • Вселенная Star Citizen
    • Новым космолетчикам
    • Star Marine
    • Торговля, наука и производство
    • Корабли и модули
    • Миссии
    • Политика
    • Навыки и таланты
  • Коммуникационный центр
    • Обо всем во вселенной Star Citizen
    • Видео вселенной Star Citizen
    • Организации
    • Торговый центр
    • Разговоры
    • Другие игры
    • Творчество пилотов
    • Конкурсы
  • Администрация
    • Обо всем

Блоги

  • Arccorp Bar
  • Головошляп' - блог
  • braum' - блог
  • Перегрузки и их действие
  • Dickens-блог
  • SFD
  • Инфо-бар TERRAтория
  • Космос
  • Desert
  • Star Citizen Space
  • вдумчивый Вамвдул
  • Обзоры

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Skype


Город


Интересы


Организация


Звание орг.


Handle

Найдено 223 результата

  1. [Banshee] Галактический Гид от Создателей Лора: Звездная система Банши

    Банши, это звёздная система, состоящая из четырёх планет, система официально признана UEE. В центре системы находится пульсар, на Звёздной Карте видно, как он пульсирует, словно сердце, но на самом деле, в реальной жизни, пульсар бы очень-очень быстро вращался, имел сильное магнитное поле, и периодически выдавал лучи электромагнитной радиации, исходящей с обоих полюсов пульсара. ЭМ радиация смертельно опасна для людей и чрезвычайно опасна для космических кораблей. Пульсары являются очень интересным явлением, на самом деле это огромная звезда, которая стала сверхновой, и затем с ней произошел гравитационный коллапс, вся масса, объем и энергия сверхновой сжались в один крохотный пульсар, с очень-очень плотной материей. Астрономы до сих пор не знают, всех тонкостей этого процесса и почему пульсары так быстро вращаются, «выстреливая» лучами ЭМ радиации. В Звездном Гражданине, Банши пока является единственной системой, в которой есть пульсар. Банши соединяется прыжковыми точками с Лиром, Гарроном, Тамсой (в центре которой находится чёрная дыра и вы не сможете посетить эту систему), и звёздной системой Фора. Изначально, прыжковая точка в Банши и была обнаружена в Форе, в 2317-м году. Тогда в Форе был бум терраформации, и некоторые из людей, трудившихся над преображением планет, решили сформировать компанию: Имрам Ассошиэйшн, что-то вроде любительской гильдии исследователей космоса. В свободное время, эта группа сканировала космос на предмет наличия прыжковых точек, эта было самое начало освоения Человечеством дальних границ, и тогда все были «исследователями». Прыжковую точку в Банши, обнаружила Диана Адельес, и перед тем, как пройти в прыжковую точку, она послала её координаты, всем остальным членам компании. Когда остальные члены Имрам попали в Банши, они так и не нашли никаких следов Дианы, только множество странных аномалий и мощное радиационное излучение. Они пытались связаться с властями, но вспомните, это был 2317 год, ещё до формирования UNE, UPE и уж тем более UEE. Время шло и только спустя годы, власти отправили военного исследователя, для более детального изучения этого сектора космоса. Никто так и не узнал судьбу Дианы, ходят слухи, что она слишком близко подлетела к пульсару, радиация убила и её, и уничтожила всю электронику на корабле, который потом был захвачен гравитацией других космических тел, и его унесло в неизвестном направлении. Поэтому члены Имрам Ассошиэйшн, решили назвать обнаруженную систему «Банши» в честь прозвища, которую Диана использовала, при игре в Сатаболл. При этом, название системы должно было дать понять другим людям, что это крайне опасное место, поэтому правительство (или какой тогда был орган власти) решили скрыть информацию о системе, дабы предотвратить несчастные случаи. Банши оставалась тайной для всех более 3х веков. Так и было до 26-го века, пока жители перенаселенной Земли не стали отчаянно искать любые подходящие для жизни планеты. Было очень известное судебное разбирательство «Менто против UPE», в конце которого, суд принял решение, что UPE или любое другое правительство Людей, не имеет никакого права скрывать координаты прыжковых точек в любые другие звёздные системы. Поэтому известны и координаты прыжковых точек в космос Вандуулов – свобода выбора Гражданина, это самое главное для UEE. Итак, люди получили доступ в Банши, обнаружив, что там всего четыре планеты, и очень маленькую обитаемую зону, т.е. место, где люди могут жить. Потом, как всегда бывает в жизни Человечества, пришла Война, после которой появились технологии, позволяющие людям жить даже в такой негостеприимной системе, как Банши. Во время Первой Теваринской Войны, ученые работали над секретным проектом оружия, которое могло бы использовать солнечную или электромагнитную радиацию, для уничтожения врагов. Ничего из этого не вышло, но ученые придумали, как построить огромные объекты, которые бы захватывали электромагнитную радиацию, и превращали её в один из видов энергии. Такие конструкции были построены на третьей планете Банши – Лороне, вы сможете увидеть их, когда приземлитесь. Эти устройства очень напоминают обычные солнечные батареи, только гораздо больше. Как только появилась дармовая энергия, появились и различные корпорации, которые стали использовать эту энергию для автоматических буровых платформ, на Лороне, для добычи полезных ископаемых. БАНШИ I Планета находится очень близко к пульсару, это каменистая карликовая планета. Сканирование показало, что на Банши I есть небольшие залежи ценных минералов, но слишком близкое нахождение к пульсару, делает невозможным любой майнинг на планете. БАНШИ II Эта планета земного типа, с железным ядром, вся поверхность планеты очень сильно «фонит» радиацией, из-за слишком близко расположенного пульсара. Но у этой планеты есть небольшая тайна. После исторического Акта об Истине, 2941-го года, стало известно, что во время эпохи Мессера, некоторые куски планеты были вырезаны, и перевезены в неизвестном направлении. Никто до сих пор не знает, зачем это было сделано и для чего. БАНШИ III (ЛОРОНА) Планета земного типа, с обильными залежами минералов, металлов и прочих ценных ресурсов. Поэтому огромные «солнечные» батареи и были построены в первую очередь именно здесь, т.к. майнерам требовалось очень много энергии. Находится на этой планете, для человека, по-прежнему смертельно опасно, поэтому все посадочные зоны, и места обитания людей, находятся под поверхностью планеты. Большинство населения являются майнерами. Поскольку планета даёт очень много денег, здесь можно заметить признаки богатой жизни – дорогие рестораны, шикарные магазины, всё это сделано, поскольку много крупных шишек из майнинговых компаний, тоже живут здесь. Большинство подземных жителей, живет в выработанных шахтах. После того, как шахта оскудевает, её быстро обустраивают в качестве жилья для майнеров. Единственное, вас предупредят, чтобы вы не бродили в одиночку, по шахтам Лороны, они очень опасны для неподготовленного человека. Некоторые шахтеры настроены недружелюбно к туристам, да и вы можете просто-напросто заблудиться. Одной из отличительных черт планеты – это особая выпечка – Беатремпе – сделанная на дрожжах, произведенных на этой планете. Многие шахтеры отправляются в забой, взяв с собой несколько этих сладких булочек и пару бутылок легкого алкоголя. БАНШИ IV Типичный ледяной гигант, находящийся на границе системы. Одна компания, в 27-м веке, пыталась использовать лёд этой планеты, для создания «тяжелой воды», которая активно используется в майнинговых работах. Ничего из этого не вышло. Это оказалось чрезвычайно опасным и трудоёмким занятием – вырезание огромных ледяных глыб и дальнейшая их транспортировка. В конце концов, компания обанкротилась.
    • 31 ответ
      • 17
  2. [BP] Черная с бахромой звездчатая камбала

    ИХТИОЛОГИЯ, НАЙДЕНО: ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ РЫБОК ИХТИОЛОГИЯ, НАЙДЕНО ФОРУМЫ>МОРСКИЕ АКВАРИУМЫ>ПРОДАЕТСЯ>РЫБКА [BP] ЧЕРНАЯ С БАХРОМОЙ ЗВЕЗДЧАТАЯ КАМБАЛА Размещено: 2945.01.06, 7:46 SET Есть в наличии, готовая к размножению, пара черных с бахромой звездчатых камбал, но у меня аквариум слишком маленький, чтобы вместить обоих. Они будут чувствовать себя плохо в тесноте. У одного – небольшие шрамики около жабр, но плавает хорошо. Надеюсь продать их сразу парой. -IntoDeepBlue15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ЛИЧНОЕ СООБЩЕНИЕ Re: [BP] ЧЕРНАЯ С БАХРОМОЙ ЗВЕЗДЧАТАЯ КАМБАЛА Получатели: IntoDeepBlue15 Размещено: 2945.01.06, 11:06 SET Рад слышать, что камбала еще на плаву. К сожалению, у нас очень хрупкий баланс pH, в аквариуме. У нас может рухнуть вся экосистема, если вы впустим новую рыбку, из внешнего мира. Рекомендую поскорей разделить пару. Можем выслать вам дополнительный аквариум. -LicenseToGill15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ЛИЧНОЕ СООБЩЕНИЕ Re: [BP] ЧЕРНАЯ С БАХРОМОЙ ЗВЕЗДЧАТАЯ КАМБАЛА Получатели: LicenseToGill15 Размещено: 2945.01.06, 12:17 SET Не подходит. Не смогу получить аквариум. Курьерская служба крайне ненадежна. Будет лучше, если вы найдете местечко, для моих камбал. -IntoDeepBlue15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ЛИЧНОЕ СООБЩЕНИЕ Re: [BP] ЧЕРНАЯ С БАХРОМОЙ ЗВЕЗДЧАТАЯ КАМБАЛА Получатели: IntoDeepBlue15 Размещено: 2945.01.06, 14:15 SET Если затея с новым аквариумом не сработает, нам придется сменить воду в старом и надеяться на лучшее. Придерживайтесь нашего плана, сейчас не лучшее время, чтобы плыть против течения. -LicenseToGill15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ЛИЧНОЕ СООБЩЕНИЕ Re: [BP] ЧЕРНАЯ С БАХРОМОЙ ЗВЕЗДЧАТАЯ КАМБАЛА Получатели: LicenseToGill15 Размещено: 2945.01.06, 14:36 SET Здесь проблемы с водой; из крана вода еле течет. Камбалы долго не проживут. Я могу привезти их вам. Скажите мне, где можно с вами встретиться? -IntoDeepBlue15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ЛИЧНОЕ СООБЩЕНИЕ Re: [BP] ЧЕРНАЯ С БАХРОМОЙ ЗВЕЗДЧАТАЯ КАМБАЛА Получатели: IntoDeepBlue15 Размещено: 2945.01.06, 17:41 SET Приветствую, IntoDeepBlue15, Или, мне следует обращаться к вам – Директор Кэрмоди? Признаю, мне следует похвалить вас, за раскрытие нашего небольшого разговора по спектру - но что меня больше интересует, как вы натолкнулись, на наше сообщество любителей рыбок; но все ваши попытки выяснить наши личности, пропали даром. Другими словами, вы покидаете нас, с пустой сетью. Хотя я разрешаю вам оставить камбалу. Последнее предупреждение: подумайте дважды, прежде, чем пойдете на рыбалку. Вам может не понравится ваш улов. -ThinkTank15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ЛИЧНОЕ СООБЩЕНИЕ Re: [BP] ЧЕРНАЯ С БАХРОМОЙ ЗВЕЗДЧАТАЯ КАМБАЛА Получатели: ThinkTank15 Размещено: 2945.01.06, 17:47 SET Ты, видимо, думаешь, что это какая-то игра или скрытая камера. Что мы меряемся интеллектом или занимаемся еще черт знает какой ерундой. Позволь мне разъяснить: это не так. Заигрывай сколько угодно со словом «рыбка», но, как мне кажется, ты всего лишь еще один вор. Я хочу сказать тебе это сейчас: каким бы умным ты ни был, ты заплатишь за свои преступления. Хочешь узнать, как мы нашли этот форум? Потому, что даже ты совершаешь промахи. Не важно, сколь долго ты планируешь, как ты думаешь замести следы, ты будешь совершать ошибки. Ты и твои люди уже понаделали их достаточно. Мы нашли тебя здесь, как ты думаешь, сколько пройдет времени, прежде, чем мы встретимся лицом к лицу? Сеть не пуста. Она затягивается вокруг твоей шеи. Истина в том, что то, что ты и твои подельники делают, выйдет наружу. Конец разговора. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ
  3. 2610: Слезы огня

    2610: СЛЕЗЫ ОГНЯ Национальная галерея «Бентли» Самостоятельная экскурсия Картина «Слезы огня» Художник: Аарон Фринг Картина нарисована: 2610-й год. Вы стоите перед одним из самых пронзительных полотен времен Второй Теваринской Войны (2603-2610). Эта картина была внесена в Архивное Хранилище Античных Вещей UPE, в 2633-м году. Художник, Аарон Фринг, родился в Ферроне, в 2578-м году, его родителями были Макс и Мэри Фринг, учитель и пилот, по профессии. В детстве он переболел болезнью Килос Малади, и целый год провел в кровати. Весь этот год он что-то рисовал, создавал наброски. Будучи юношей, он записался в Экспедиционные Войска, Полевым Врачом. Он был в множестве звездных систем, прежде чем, наконец, решил осесть на Элизиум IV. Оперируя днем в маленькой медстанции, ночью Фринг рисовал. Он мог часами бродить по планете, делая зарисовки всего, что он видел. Хотя он и подавал надежды, как пейзажист, он так и не смог произвести впечатление на художественное сообщество. Он желал большего, поэтому Фринг все свободное время посвящал своему хобби. В 2603-м году, новый Военачальник Теваринцев, Корат’Фал, появился из глубин космоса, с заново построенным боевым флотом Теваринцев, и начал свои первые нападения на звездные системы UPE. Единственной целью Теваринцев, было отвоевание Элизиума IV – их родного мира. Все поселения на Элизиуме IV лихорадочно вооружались, готовясь к обороне. Фринг тоже захотел вновь присоединиться к Армии, но та же болезнь, что свалила его ребенком – Килос Малади – снова подкосила его, и он не смог вновь стать военным. 24-го июня, 2610-го года SET, Корат’Фал, потерпел сокрушительное поражение от рук Эскадрильи 42, в печально известной Битве при Центавре. Поскольку его флот был почти полностью уничтожен, а его остатки сдавались, Корат’Фал собрал последних верных ему пилотов, и решился на отчаянный бросок к Элизиуму IV. Хотя они потеряли почти 70% кораблей, остатки его флота достигли атмосферы их старого дома. Корат’Фал и верные ему Теваринцы, выключили тепловые щиты и бросили свои корабли в пикирование к поверхности планеты. Аарон Фринг как раз прогуливался в этот вечер. Его болезнь немного отступила. Он решил немного погулять, чтобы прочистить голову. Он гулял по знакомым местам, как и много раз до этого. Но на вершине холма он увидел что-то невероятное: Флот Теваринцев сгорал в атмосфере, и их корабли медленно падали на планету. Из журнала «Искусство сегодня» (2613): «Так же, как и любой художник, я не старался дословно передать все детали этого момента. Я всегда это делал в прошлом, но сейчас ситуация была не только в визуальной составляющей. Здесь было поймано так много сложных деталей: Теваринцы, что значил их поступок для нас, как другой расы, и что он значил для меня. Я просто хотел запечатлеть момент, когда от времени откололся осколок. Это было так красиво и так печально». -Аарон Фринг // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ОРИГИНАЛ
    • 4 ответа
      • 5
      • Капсула Времени
      • Time Capsule
      • (и ещё 3)

        Теги:

        • Капсула Времени
        • Time Capsule
        • Lore
        • Лор
  4. 2546: Лидер поднимается

    2546: ЛИДЕР ПОДНИМАЕТСЯ Алисса Джамали опаздывала. Она заснула прошлой ночью, делая домашнее задание по химии, поэтому сейчас ей приходилось надиктовывать задание на свой Поли-Сай. Высший Генерал Мессер недавно произнес речь, на мемориале жертв бомбардировки при Цестулусе, и миссис Кент хотела получить одностраничный конспект речи. Начало диктовки: Алисса Джамали Поли-Сай/Кент/45Bcf Задание: Речь Мессера Звездные системы разваливаются. С тех пор, как кончилась Война, мы находимся под ударом новой угрозы, той, с которой невозможно сразиться на поле боя или используя авианосцы. Это война идет тайно, с угрозами и саботажем. Таковым было сообщение восемь месяцев назад. Шесть террористических атак, за прошлый год, потрясли всех – все надеялись, что поражение Теваринцев приведет, наконец, к миру. Народ хотел получить ответы, но что самое важное, они хотели ощутить, что Трибунал всё держит под контролем. Люди не получили ни того, ни другого. Адвокатура так и не поймала преступников. Они только смогли выяснить, что бомбы были изготовлены по Ши’Анской технологии. Тем временем, дебаты в Трибунале, показали, что он полностью бессилен. Итак, звездные системы разваливались. Трибунал подвёл всех. Человечеству нужен был лидер. Решение? Выбрать новую должность, Первого Гражданина, чтобы он был единым голосом, решающим голосом в колеблющемся правительстве. Граждане со всех звездных систем, стали регистрировать свои кандидатуры на эту должность. Каждую неделю появлялся новый кандидат, обещая всё тоже самое. Так продолжалось долгие месяцы. По мере приближения дня выборов, Высший Генерал Мессер, выдвинул свою кандидатуру. Вчера он произнес речь, на церемонии поминовения жертв четвёртой террористической атаки. Народ. Граждане. Я сегодня явился к вам, как верящий. Я верю, что у нас есть великая и вдохновляющая история. Я верю, что ещё много что предстоит открыть. Я верю в Человечество. Но есть враги, которые хотят подрубить наши крылья. Они не верят в наше восхождение. Они хотят, чтобы мы упали со звёзд. Эти ужасные атаки на системы – это только начало. Как солдат, которые смотрел в лицо ужасам войны, мне трудно это говорить. Нам нужно защитить себя. Защитить наши семьи. Защитить наше будущее. Защитить нашу возможность, требовать то, что является нашим. Я не хочу ещё одну войну. Слишком много сыновей и дочерей, мужен и жен, уже были потеряны в вакууме космоса, и пустынях заброшенных планет. Но я должен сказать это: я опояшу каждую звездную систему и прыжковую точку, и опутаю всё тысячами километров колючей проволоки, если это будет значить, что больше никто не погибнет. Я всегда был солдатом Человечества. Дайте мне этот шанс, чтобы сберечь вас, держать угрозы и ужасы, тех рас, которые не столь цивилизованы, как мы – как можно дальше от вас. И мы займем должное место в галактике. Поверьте мне, как я верил в вас. Поверьте, в Человечество! Толпе понравилось это. Слушая эту речь сейчас, мне кажется, что Высший Генерал Мессер говорил с убежденностью, в которую было легко поверить. Если говорить кратко, я думаю, он прав. У нас давняя унаследованная проблема с тремя одинаковыми по силе ветвями власти. Хорошо иметь разные мнения в мирное время, но мы сейчас живем в опасное время. Решения должны иногда приниматься быстро и эффективно. Я знаю, что это звучит, как первый шаг к абсолютизму, но система ещё разрабатывается. Метод, который они предлагают, должен оставить и Высшего Секретаря, и Генерала, и Адвоката, и даже Сенат – все они будут давать советы Первому Гражданину, который, затем, и будет уже принимать окончательное решение. Как однажды сказал Высший Генерал Мессер, после выдвижения своей кандидатуры на пост Первого Гражданина: «каждому кораблю требуется капитан». Подтвердить редактуру и отправить. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ОРИГИНАЛ
    • 2 ответа
      • 7
      • Капсула Времени
      • Time Capsule
      • (и ещё 3)

        Теги:

        • Капсула Времени
        • Time Capsule
        • Lore
        • Лор
  5. Вандуулы (Vanduul)

    ВАНДУУЛЫ ИСТОРИЯ Крайне мало известно о Вандуулах, как о виде. Они впервые «представили себя», Человечеству, напав на колонию, в звёздной системе Орион, около 250-ти лет назад, и, с тех пор, отношения лучше не стали. Все контакты с Вандуулами, сводятся к боевым столкновениям. После окончания Эпохи Мессера, новый Император, решил прекратить бойню и попробовал наладить дипломатические отношения с Вандуулами. Несоизмеримая структура цивилизации Вандуулов, делает практически невозможным диалог со всем народом, но даже попытки наладить контакт по отдельности, с каждым Кланом, ни к чему не привели – людских дипломатов встретили яростным огнём из лазерных пушек. Остается непонятным, так же и причина, почему Вандуулы столь ненавидят Землян. Теперь становится понятно, почему UEE считает Вандуулов варварами, но они далеко не дураки или тупые дикари. РОДИНА Если у Вандуулов и есть родной мир, то Землянам он неизвестен. Некоторые ученые, предполагают, что, возможно, родной мир Вандуулов, был уничтожен или покинут ими, и, с тех пор, они кочуют по космосу. ПОЛИТИЧЕСКАЯ СИСТЕМА Меритократия. Вы – то, что вы сумели захватить. Между разными воюющими Кланами, либо вообще не поддерживается связь, либо на минимальном уровне. Каждый флот Вандуулов, действует как отдельное общество, со своими независимыми правилами, законами и обычаями, которые определяются ВОЖДЁМ этого клана. Поэтому, скорее всего, невозможно наладить дипломатические отношения с Вандуулами или заключить мир, поскольку нет объединенной цивилизации Вандуулы – есть только разрозненные Кланы. ОБЩЕСТВО Семейная структура Вандуулов, так же крайне отличается от Человеческой. Существует одна традиция, которая почитается среди всех Вандуулов: как только ребенок достигает совершеннолетия (эквивалентно Человеческим 13-14 годам), его изгоняют из родной семьи. Прежде, чем оставить ребенка одного, семья делает для него особый нож. Этот нож, будет единственной ценностью, с которой ребенок выходит во взрослую жизнь. Дети не получают ни домов, ни денег, никакой-либо материальной помощи от своей бывшей семьи. Ребенок получает нож и его выгоняют – дальше он должен выживать сам. Таким образом, ни о какой наследственности говорить не приходится. Не передается по наследству ни денежное состояние, ни власть. Даже если вы будете ребенком Вождя – вы всё равно не получите никаких привилегий. Вас будут судить только по вашим поступкам и действиям, а не потому, кем вы были рождены. Поэтому Вандуулы, берегут эти ножи, всю свою жизнь. Вполне возможно получить чужой нож после жестокой драки, но, если Вандуул узнает, что кто-то получил нож, с помощью воровства или купив его, их гневу не будет предела. ДИПЛОМАТИЧЕСКИЙ СТАТУС ЛЮДИ: нет БАНУ: Некоторые Кланы торгуют с планетами Бану ШИ’АН: Хотя расстояние и играет роль (между Вандуулами и Шианами находится очень много опасных и враждебных звездных систем), их ограниченные контакты, не всегда были хорошими. Некоторые Кланы, установили более или менее твердые торговые контакты с Шианами, тогда как большинство Кланов, ненавидит Ши‘Ан, считая их трусами и манипуляторами, Шиане же, в свою очередь, видят Вандуулов, как примитивных, ограниченных варваров. РЕЛИГИЯ Из-за культурного фокуса на «себе», идея того, что на все поступки или действия Вандуулов, воздействует высшее существо, не нашло интереса в обществе Вандуулов. Скорее, они почитают одиночек-индивидуалистов. Так что, самое близкое к религии у Вандуулов – это почитание и обожание, одиночки, который добился высокого ранга и положения, самостоятельно. Детей Вандуулов, учат примерам выдающихся Вандуулов прошлого: в особенности, те выборы, которые они делали, и как они превозмогали себя и свое окружение. ЛИЧНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Если подходить с антропологической точки зрения, то Вандуулы ведут себя как классические охотники-собиратели. Они являются очень изолированным видом. Они редко с кем общаются, кроме своего Клана, даже с другим Вандуулом. Если вам удастся заговорить с Вандуулом (скорее всего, это будет торговая сделка), все разговоры будут только о делах. Вандуулы находят обмен любезностями вызывающим и оскорбительным. В бою, Вандуулы беспощадны и безжалостны. Их классический набег будет жестким, быстрым, и без свидетелей (выживших). Спустя столько лет сражений, они адаптировали свою тактику под Людей, поэтому первыми под удар будут подпадать Комм-Станции, затем они начинают бомбить посадочные зоны, дабы уменьшить угрозу от вражеских кораблей, и только потом они начнут рейд на поверхности. Возможно ли отдельному человеку установить торговые отношения с Вандуулами? Да. Мы еще не выяснили всех мелких деталей, но это крайне трудно сделать.
    • 39 ответов
      • 14
      • расы
      • vanduul
      • (и ещё 5)

        Теги:

        • расы
        • vanduul
        • вандуул
        • Vanduul Warship Analysis
        • Анализ Военного Корабля Ванду
        • Lore
        • Лор
  6. В бегах / On the run (1 и 2 часть)

    (Раздел — Spectrum) // Лор // On The Run Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 22.08.2018 и 19.09.2018 года Часть 1. Дуэйн (Duane) вышел из уборной, вытирая руки об брюки. Дезинфицирующее средство должно было полностью высушить их, но либо он сделал что-то неправильно, либо… Его мысль внезапно прервалась, когда он заметил, что посреди коридора напротив него стоит представитель Banu. Какого хрена здесь делает Banu? Он медленно потянул руку к шоковой дубинке на поясе и жестким голосом спросил: «Я чем-то могу вам помочь?». Широкая улыбка растянулась на удлиненном лицо Banu, оголив его оскал: «Здравствуйте!». Дуэйн быстрым взглядом проверил, есть ли у Banu бейдж посетителя. Иногда один из техников приводил гостя, если им приходилось работать в выходные, и было бы не удивительно, если бы Эйко (Eiko) забыла зайти с ним к службе безопасности. Нет. У Banu не было бейджа. Дуэйн почувствовал, как его пульс участился. Работая в конце дня охранником уже восемь лет в лаборатории Behring Applied Technology, он действительно мог впервые оказаться посреди реального проникновения злоумышленников на охраняемую территория . «Не накручивай себя, Дуэйн.», - подумал про себя Дуэйн. Дуэйн спокойно сказал Banu: «Если у Вас нет бейджа от безопасности, я должен попросить вас пройти со мной в вестибюль.». «Твой пропуск...», — сказал Banu, кивнув на маленький фиолетовый значок на груди Дуэйна: «Открывает ли он двери всех кабинетов в лаборатории?». Дуэйн вытащил дубинку и активировал её: «Последнее предупреждение. Это помещение предназначено только для персонала. Если потребуется, я выпровожу Вас силой.». Banu наклонил голову на бок и улыбнулся еще шире: «Пожалуйста, посмотри на меня еще пять секунд. Спасибо.». Дуэйн поздно осознал, что Banu был не один. «Черт возьми, Мас (Mas). Я же сказала тебе подождать!», — прикрикнула Алекс (Alex), снимая остывающую оглушающую перчатку с руки и убирая ее за пояс. Она понимала, что Klanger проделал адовую работу по разработке этой вещицы. Очень плохо, что перчатка была одноразовой. Столько денег, только чтобы вырубить одного охранника. Ей обязательно нужно что-нибудь найти в этой лаборатории, чтобы продать барыгам, когда она в следующий раз будет на Spider (пиратская база). «Ты сказала подождать, пока не найдем ключ. Мы нашли ключ.», — ответил Мас, аккуратно установив datapod (хранилище данных) на землю.». «Что, если этот идиот вызвал поддержку или поднял тревогу?». Banu пожал плечами. Алекс знала, что бесполезно спорить с Масом о таких вещах. Он был одним из лучших хакеров, которых она когда-либо знала, но попытка заставить его придерживаться плана была такой же бесполезной, как и попытка что-либо разузнать у Vanduul. Во всяком случае, импровизация была ключом к тому, чтобы получить необходимую вещь. Зная, что Мас на задании может делать все, что захочет, он стал основным компаньоном на всех миссиях Алекс. «Я думаю, что это тело на полу сделало то и другое.», — сказал Мас, показывая на охранника. Именно тогда Алекс заметила слабый свет, мигающий под кожей на шее охранника. «Черт!», — подумала она. Маячок мертвеца (deadswitch). Надо было подключиться к сотрудникам службы безопасности Behring, чтобы в случае чего, остальные не приняли сигнал тревоги. Время новой импровизации. «Ты можешь взломать его сигнал?». «Я могу попробовать.», — ответил Мас. Опустившись к телу, он повернул голову охранника, чтобы лучше разглядеть его шею. Мас с помощью спрятанного ножа извлек маячок из шей. Алекс едва не забрызгало пульсирующей кровью. Мас подсоединил маленький серебряный кабель от своего планшета к маячку, который лежал в лужице крови на полу, а Алекс использовала свой Pyro (типа зажигалки) для прижигания раны. Ей никогда не приходилось оставлять за собой трупы. Не только потому, что это было неприятно и ненужно, но подобная гуманность также не давала повода Advos (Advocacy – подразделение полиции UEE) преследовать их с повышенной яростью. «Мас, вместо того, чтобы деактивировать маячок, ты можешь сделать так, чтобы охранники подумали, что этот чувак в полном порядке?». Banu кивнул и продолжил манипулировать своими длинными ловкими пальцами по планшету. Алекс сдернула пропуск с униформы охранника и нацепила его на себя. Она отошла от Маса, чтобы открыть шкафчик уборщика, который она увидела в нескольких шагах от себя. Внутри стоял скраббер (scrubber — уборочная машина). Она притащила его к Масу. «Вот.», — сказал Мас, отключив провод от разъема: «Чувак здоровее, чем был до этого.». «Тогда давай вернем его в патруль.», — она открыла задний люк скраббера, и Мас бросил окровавленный маячок в мусорный ящик. Несколько мгновений позже, и скраббер с радостью покатился по коридору. Еще была вероятность, что за те несколько секунд, когда маячок мертвеца был активным, было отправлена тревога, но если им повезет, движений скраббера будет достаточно, чтобы убедить любого, кто проследит сигнал, что это был просто какой-то сбой. В любом случае, им нужно было спешить. Исследовательская лаборатория сверкала безукоризненным блеском чистоты, который прямо кричал: «Тут много денег и опасности!». По опыту Алекс единственной причиной, по которой кто-либо когда-либо держал комнату в таком безупречном состоянии, было то, что капля грязи убила бы все результаты исследований или чего еще хуже. Конечно, с той суммой, которую ей обещали за эту работу, она не ожидала меньшего. Мас поставил datapod рядом с хранилищем, состоящим из гладких белых процессоров в дальнем конце комнаты. Если их внушительного размера было недостаточно, чтобы любой мог понять, что они очень важны, тогда толстая катушка кабелей, уходящая в центр системы, убивала все сомнения на корню. Практически каждый кусок техники в помещении был компьютеризирован. Мас подтянулся к входным разъемам и подключил свой серебряный кабель. «Есть какие-то трудности?», — спросила Алекс. Banu провел пальцем по планшету: «Здесь стоит минимальная защита. Я думаю, что они в основном полагаются на физическую безопасность здания.». Никогда не недооценивайте уровень безопасности, даже если у вас есть большое здание, похожее на крепость. После обхода первого уровня безопасности Мас открыл порт и подключил datapod. Он занялся извлечением данных и начал напевать: «Может быть, ты...», - это был верный признак того, что он погрузился в код с головой. Алекс гуляла по комнате, рылась по рабочим столам, в которых искала что-нибудь полезное из разработок вооружения Behring. Еще она очень хотела знать, что было среди тех данных, которые они скачивают. Само название не было многообещающим — «Project Stargazer», но парень, который их нанял на это дело, отказался рассказать им больше. У Алекс все еще были сомнения относительно того, было ли разумно принять его предложение. Но что поделать, если заказов хоть и много, но оплата за них не такая большая, как в этом случае. Человек по имени Мистер Гроус (Mr. Grouse) связался с ними по обычным каналам связи в разделе орнитологии. После того, как они навели небольшие справки, встретились с ним в небольшом кафе на окраине Prime. Его легко было найти благодаря желтой шляпе, которую он обещал надеть. Алекс как обычно прилетела заранее на место встречи и поместила маленькую камеру на стену. Это был отличный способ разведать потенциального клиента перед встречей и убедиться, что никто не вспотел больше обычного или не припрятал ненормальное количество пушек в цветах. Тем не менее, никто не подходил к Гроус, пока он сидел за столом. Он был так же спокоен, как и все вокруг. Тем более, у его кожи был искусственно гладкий вид — побочный эффект от некоторых новых хирургических вмешательств в реконфигурацию лица. Что неудивительно, т.к. кто бы в их профессии не предпочел бы сделать свое лицо непривлекательным? Его состояние было похожа на то, когда ты едешь в лифте с играющей умиротворяющей музыкой. Даже стоя недалеко от стола, за которым сидел Гроус, Алекс почувствовала, что ее глаза блуждают от отсутствия интереса к этому человеку. Во-вторых, она еще раз осознала, что ей противно быть паинькой, услышав условия встречи, которые он предложил. После нескольких минут наблюдения за ним, чтобы убедиться, что все в порядке, она заметила, как он достал свой портфель и вынул маленький ручной сканер. Он резко оглядел помещение, и засек смонтированную камеру. «Александрия Доуган (Alexandria Dougan).», — сказал он спокойным, ровным голосом: «Я готов встретиться, где вам угодно.». Итак, встреча состоялась. «И если я не ошибаюсь, этого Banu, который является твоим партнером, зовут Мас Хулан (Mas Houlan). Почему бы вам не присесть ко мне, чтобы мы могли обсудить наш бизнес вместе?». Несколько мгновений спустя она и Мас терпеливо слушали Гроуса, который объяснял, что ему нужно. А хотел он, чтобы все записи исследований были полностью удалены из лаборатории Behring Applied Technologies. Прежде чем она начала воротить носом, он озвучил оплату. Это было значительно выше, чем она могла бы даже осмелиться попросить даже в самые удачные дни. Этой суммы было достаточно, чтобы поставить ее и Маса на ноги и выплатить все их старые долги. Это даже заставило ее понервничать. Вот почему она решила сделать копии файлов проекта, прежде чем они удалят их из базы лаборатории. Как говорится в старой поговорке, никогда не доверяйте преступнику. Примерно на полпути до Счастливой Жизни табло возле Маса отключилось. Это было странно, т.к. только половина информации была загружена. И в этот момент гигантские турели спустились с потолка прямо над ними. Алекс затаила дыхание, но две турели вместо того, чтобы повернуться и начать стрелять в авантюристов, прицелились на выход из лаборатории. Она быстро поняла, почему они с Мас все еще дышат. Спросите себя: «Зачем рисковать ценным оборудованием стрельбой в разные стороны?». Башни были спроектированы так, чтобы помешать кому-либо войти в лабораторию или выйти из нее. И будьте уверены, если на оружии большой логотип Behring, то камня на камне не останется в области обстрела. «Сколько еще, Мас?», — закричала она на нервах. «Файлы скопированы, но мне нужно некоторое время, чтобы закончить удаление записей.». Ладно, подумала Алекс, посмотрим, сколько у них боеприпасов. Добравшись до сумки, Алекс вытащила приманку Insta-Friends (Лучшие-Друзья). Она включила её и швырнула в проход, а затем закрыла уши. Мгновение спустя, приманка зашевелилась, и турели ожили. Началось нашпиговывание пулями искусственной цели. Классная игрушка от Joker Engineering. Большую часть времени всякие технические ништяки просто валяются в сумке, но, когда приходит их время, дружище, они работают как надо. Приманка отключилась, а турели замерли. Пол стал пористым. Похоже, он был специально разработан так, чтобы позволить пулям проникать в структуру и застревать в ней, а не рикошетить в дорогую технику. Точно... рикошет. Я, наверное, должна была подумать об этом с самого сначала... Надо напомнить Масу помолиться Богу Удачи за нас. Она достала еще одну приманку, и у нее было ощущение, что у турелей было более чем достаточно боеприпасов, чтобы остаться победителем в этой игре. То, что ей нужно, так это чтобы приманка Insta-Friends продержалась подольше. Оглядев лабораторию, она быстро нашла то, что искала. Большой наполовину готовый лазер стоял на одном из верстаков, соединенный с комплексом батарей. Она на мгновение подумала о том, чтобы использовать это экспериментальное оружие и уничтожить турели, но решила, что ей не понравится, если ее конечности оторвет этим незавершенным лазером. Вместо этого она использовала свой Pyro для соединения одной из больших батарей с приманкой, после чего закинула импровизированное устройство под турели. Орудия снова ожили, как только приманка начала дергаться. Когда большая батарея в итоге разрядилась, она услышала счастливый щелчок пустых патронников, пытавшихся подавать патроны для дальнейшей стрельбы. «Я готов уйти.», — сказал Мас, уверенно проходя сквозь все еще дымящийся проход с datapod в руках. Алекс поспешила его догнать. Они потихоньку вышли из лаборатории. Из-за стрельбы в лабораторию сбежался целый отряд охранников сразу после того, как Мас и Алекс успели скрыться. Дуэту повезло, что при ограблении кампуса появились пушки Behring, на которые потребовалось совсем немного время, чтобы обезвредить их. Если Алекс когда-нибудь пойдет работать, она станет консультантом обороны и заработает большие бабки, указывая на все тупое, что делают большие компании со своими системами безопасности. Выйдя из основного исследовательского крыла, парочка грабителей пробралась через лабиринт офисного здания управления, через который они прошли. Алекс останавливалась на каждом пересечении коридоров, чтобы проверить путь впереди. Это могло выдать их местоположение на сканерах, но всё-таки такое передвижение безопаснее, чем вслепую наткнуться на группу вооруженной пехоты. К счастью, когда они добрались до частного ангара штаб-квартиры, он был без охраны, а корабль под названием Воинственная Утка (Belligerent Duck) оставался стоять на прежнем месте, где они его и оставили. Это был один из тех интересных фактов жизни, когда частные ангары могущественных людей считаются настолько сильно защищенными, что охранники даже не задумываются, кто настолько безумен, чтобы рискнут там приземлиться. Вот почему частные ангары, как правило, были одной из первых целей, которую Алекс ставила при планировании задания. Кроме того, в таких ангарах были дополнительные бутылки с водой, которые можно было прихватить на случай, если замучает жажда во время грабежа. Алекс включила свой mobi (mobi – индивидуальная цифровая система управления) и разблокировала корабль Mercury. Мас направился к рампе придерживая хранилище информации, чтобы убедиться, что datapod будет надежно закреплен, а Алекс направилась к кабине звездного беглеца. Двери ангара открылись напротив Алекс, и Утка поднялась в воздух. Название корабля все еще заставляла улыбнуться. Она выбрала именно его, чтобы разгневать дерзкого инфо-агента (infoagent), у которого она выиграла этот корабль. Напыщенный индюк хотел назвать корабль Лезвие Бритвы (Razor's Edge). Теперь, когда он хотел купить у нее данные, он должен был связаться с Воинственной Уткой, что служило напоминанием того, когда он не заплатил, поставив на Алекс Доуган. Она слегка снизила скорость, и широкие корабельные крылья разрезали спокойную атмосферу планеты Terra. Через мгновение после выхода из ангара приятный компьютерный голос компании производителя корабля Crusader предупредил ее, что они взяты на прицел. Ну конечно, на хвосте висел Sabre с ракетами от Behring. Ракета будет запущена, когда затихнет оповещение. Коммуникатор ожил: «Это служба безопасности Behring. Приземлитесь немедленно, или вы будете сбиты!». Отлично. И вскоре полиция Terra присоединится к ним. Нужно скорей бежать. «Мас, разворачивай оружие, живей!». Когда они впервые встретились, Мас отказался делать что-либо на корабле, на котором нечего было взломать или поковырять, и компьютеры получили от него клеймо «бесполезные». Прошло около шести месяцев, прежде чем Алекс наткнулась на решение, которое помогло решить эту проблему — она подключила терминал от украденного симпода (simpod – эмулятор полетов) в сиденье управляемой башни, чтобы Мас мог смотреть на цифровой экран, а не в окно. Это все, что было нужно. Теперь он занимался привычным делом и был доволен. Мас скользнул к терминалу турели, а его длинные ноги с неудобным углом суставов, как у всех Banu, были вынуждены принять неудобную позу из-за специфики человеческих кресел: «Сколько я должен выпустить ракет?». «Нисколько! Просто выруби их радары, а я позабочусь обо всем остальном.». Алекс тяжело вздохнула и продолжила маневрировать на Mercury, давая Масу время нацелить турель на врага для подавления его радара. Sabre отреагировал достаточно быстро, чтобы избежать первого и второго захвата цели. Алекс вырулила в последнюю секунду, чтобы уйти от вражеского огня. У противника не хватило времени дотянуть до момента полного захвата цели. «Цель захвачена для атаки.», — сказал Мас. «Мас, мы никого не будем убивать!» «Ладно, без убийств.», — согласился Banu: «Значит, просто отвлечение.». Алекс замедлилась, перед тем как увидеть красный сигнал на приборной доске. Сердцебиение ускорилось или в груди что-то сжалось, когда она захватила цель и специально выпустила две ракеты. Пилот Sabre, действуя, как ожидалось, озарил небо ловушками, уводя ракеты с курса. Предвидя момент отвлечения его внимания, Мас выстрелил из турели. Искажающий залп попал в Sabre, нарушая питание в цепи электроэнергии. Не было никакого способа поддерживать работоспособность радара и одновременно оставаться в воздухе после такого удара. Выдавив максимум из двигателей Алекс с Масом на Утке ускользнули подальше от штаб-квартиры Behring. Однако, вместо того, чтобы поспешить покинуть планету, она сменила курс к соседнему горному району. Там она опустила корабль в небольшую нишу, вырезанную под скалистым хребтом. Переключив энергию с щитов и двигателей Мас загрузил свой reg-spoof (название технологии подмены идентификационного номера). Теперь они смогут летать инкогнито некоторое время. Всё должно быть хорошо, пока никто не захочет детально проверить их корабль или пробить идентификационный номер. Алек надеялась, что они не единственные, кто в этом районе сегодня летает на Mercury. Определенно, это не был их самым чистым побегом. И ни в коем случае они не собирались встречаться Гроус именно сейчас, но он не был намерен менять намеченные планы. Включив mobi, Алекс начала просматривать список доступных контактов и готовить сообщение. У Behring было достаточно кредитов, чтобы назначит за чью-то голову хорошую награду. Вы грабите кого-то подобного, а он нанимает охотников за головами. Просто убраться из системы будет недостаточно. Спустя короткое время полицейское подразделение Advocacy и целый полк охотников за головами уже дышали парочке предпринимателей в шею. Если они хотят выбраться из этой передряги, им понадобится дополнительная помощь, которая бы вытащила их из этой задницы. Вся надежда на друзей, которых они с Масом завели за эти годы. Возможно они протянут руку помощи и спасут Утку из кипящего котла. Сообщение отправлено. Теперь все, что им нужно, это найти место, где они смогут отсидеться, пока все не уляжется. «Эй, Мас, как ты относишься к тому, чтобы навестить твою старую подругу в твоей любимой гильдии/Souli?». Часть 2. Алекс (Alex) наклонилась над перилами, чтобы посмотреть вниз на площадь. Потоки поселенцев Banu текли по площади вокруг торговых лавок и магазинов, которые образовывали большой рынок. Стоял почти оглушительный шум. Громкоголосые продавцы с гордостью кричали о своих товарах, попивая sloma (традиционный напиток Banu, сваренный из slomaddon, который обычно предлагается в рамках традиционного процесса заключения сделок), в то время как молодые шустрилы метались в попытке заманить потенциальных клиентов в свой Merchantman Souli (торговый корабль Merchantman гильдии/Souli народа Banu), где лучшие топливные фильтры или глюкогенные ягоды или что бы они ни продавали, ожидали своего щедрого покупателя. И даже среди всего этого шума Алекс слышала, как урчит ее живот. Казалось, единственное, что не продавалось во всей Bacchus (система, состоящая из трех планет на орбите вокруг двух управляющих звезд) — это приличный завтрак. После весьма неприятного опыта с так называемым «Особым Завтраком Человека» (Human Breakfast Special), который был очень мелким, заполненным нарезанными хот-догами и попкорном, покрытые чем-то, что она могла описать только как очень толстый вязкий апельсиновый сок. После этого «изыска» Алекс пообещала себе поесть только, когда вернется на своём любом корабле под названием Воинственная Утка (Belligerent Duck) в нормальное место, где есть адекватный магазинчик. Вопрос питания можно было отложить на потом, т.к. другие дела ждали впереди. Отодвинув голод в сторону, Алекс просмотрела толпу внизу в поисках чего-нибудь подозрительного. Когда вы находитесь среди флотилии Banu, опасность может выглядеть как что-нибудь Земное. Если быть более конкретным, она искала любые намеки на тайных агентов службы безопасности Advocacy или охотников за головами, которые имели свои причины, чтобы следовать за ними на территорию Banu. Как правило, Advocacy будет преследовать воров в пределах одной системы, максимум двух, прежде чем они свернут поиски и оставят их шкуры Гильдии Охотников за Головами (Bounty Hunting Guild), чтобы те продолжили преследовать нарушителей порядка по всей вселенной. Дело не в том, что Advocacy не особо стремилась добиться справедливости, им просто приходилось больше времени и сил тратить на более важные проблемы (например, на свирепствующие банды или сумасшедших серийных убийц). Именно поэтому Империя в первую очередь полагается на систему награды за поимку преступников, вдобавок территориальная юрисдикция в данном случае перешла в руки Протектората Banu. При достаточно высокой цене за голову у вас в распоряжении могут быть сотни охотников за головами, которые ищут добычу, но только один из них получит куш. Это экономит время и кредиты. Advocacy обычно в таких ситуациях сосредотачивается на крупной рыбе, и при таком раскладе сил Алекс с её коллегой с натяжкой можно считать мелкой или средней рыбёхой. Тем не менее, Алекс и Мас смогли удрать от сил Терры, хоть и по сути являлись обычными ворами. Вместо того, чтобы просто нанять обычных работяг из Гильдии, которые с целью поимки цели имели свою сеть информаторов, служба Advocacy мобилизовала десятки Агентов в нескольких системах, преобразуя колоссальную сеть, которую она когда-либо создавала для проведения операции захвата. Каждая прыжковая точка роилась законниками. Кроме того, ежедневные рассылки побуждали граждан обмениваться информацией с властями. Служители закона такие простые, если честно. Почему они не могли выполнить всю свою работу сами? Duck/Утка (корабль Алекс) в пути едва могла остановиться для дозаправки, чтобы какого-нибудь добрый самаритянин не узнал их по плакатам, развешанным на всех информационных стойках. Масу приходилось работать круглосуточно, блокируя или задерживая сигнал связи, пока они уходили на безопасное расстояние, и даже тогда им все же нужно было бороться за свободу. Организм у обоих еле выдерживал. Они всегда выбирались из передряг, но на пределе уровня защитного поля. Их Mercury весь был в боевых шрамах, что доказывало их трудную судьбу. Алекс была вынуждена поднять все свои связи, и просить помощи у всех подряд. В системе Pyro экипаж, который им был обязан за уничтожение неких записей, согласился запутать следы, чтобы сбить с толку охотников за головами, которые их загнали в угол. Алекс, честно говоря, подозревала, что они сделали бы это с радостью и за бесплатно. В Tram Алекс не только должна была забыть о долге Старого Мака (Old Mac), чтобы заставить его помочь отвлечь Advocacy, дышащего им в затылок, но и самим стать его должниками. Зная старика, он был чертовски рад этой сделке, но это уже другая проблема. Их преследовали в семи системах и не давали отдохнуть ни на мгновение. Правда, Мас в лучшие дни немного спал, поэтому он казался относительно бодрым, учитывая всё происходящее. Взломав сеть Meridian Transit в Garron, хакер кричал громче, чем Алекс когда-либо слышала. Она даже рассмеялась, наблюдая за тем, как взломанная сеть звездного лайнера преследует охотников, а не добычу. Но это было несколько дней назад. Теперь она была на Bacchus. Уставшая, голодная и окруженная Banu, а ее мысли устремлялись в даль на включенных на всю мощность ускорителях в попытках осознать происходящее. Что-то в этой хорошо оплачиваемой миссии было совершенно не так. Платить за удаление файлов в Behring вместо того, чтобы украсть их, было довольно странным решением. Но с чего вдруг законники так всполошились? Даже обокрав такого крупного игрока, как Behring, реакция на преступление была слишком раздутой. В голове у Алекс замигал большой красный предупреждающий знак, но она была так измотана, что не смогла его обдумать. То, что ей действительно нужно, так это месяц на Cassel, где ничего не надо было делать, кроме как плавать, бухать, флиртовать с моряками в порту и тратить все свои заработанные кредиты. Думая о кредитах, Алекс посмотрела на mobi, чтобы проверить время. Осталось полчаса до встречи с мистером Гроусом (Mr. Grouse) и получения оставшейся часть награды. Оттолкнувшись от перил, она повернулась и направилась к стыковочному проходу, который соединял Donosi Souli с остальной частью флотилии. «Надеюсь, Мас смог добиться прогресса в распутывании данных, которые они загрузили из лаборатории.», — подумала Алекс. В нескольких шагах позади Алекс за ней тихо последовал мистер Гроус. Тот факт, что Donosi Souli была Souli Маса (гильдия Маса под названием Donosi), немного не укладывался в голове, но Алек становилось легче, думая об этом. Гильдия программистов Donosi была сформирована, когда умер предыдущий Лидер гильдии (лидер — Essosouli) по имени Олоссо (Olosso). Мас использовал это время перемен, чтобы купить свою свободу, в то время как большинство других членов гильдии присоединились к наследнице Олоссо по имени Доноси (Donosi), тогда она и основала свою «новую» гильдию/семью/Souli. Поэтому, все те же люди работают на том же месте, что и раньше. К счастью, в то время как Мас больше не считался родным, Доноси частенько принимала их двоих, чтобы они могли немного отдохнуть. Это делалось в обмен на услуги Маса, так что он и Алекс получили защиту могущественной Souli, заставив потенциальных охотников за головами держаться на расстоянии из-за тонкостей политики Banu. Алекс прошла через старый шлюз, через который Donosi подключался к одному из кораблей флотилии. Это был небольшой корабль. Он не летал десятилетиями и был настолько покрыт со всех сторон различными структурами, что было непонятно, может ли он вообще взлететь, даже если бы кто-то захотел. Аккуратно перешагнув толстые кабельные пучки, она пробралась внутрь. Конечно, всё вокруг было загромождено, но по сравнению с некоторыми другими Souli, которые она посещала, Donosi был весьма аккуратным и организованным. Вместо обычной груды всякой ерунды, которая привлекала большинство Banu, увлечением данной гильдии была информация. Стойки и стеллажи приводов разных марок и моделей стояли вдоль стен, некоторые из них на вид были старше её. В центре комнаты находились несколько Banu, наполовину откинутых в креслах перед терминалами, заливающихся линиями кода. Среди звуков нажатия клавиш она расслышала, как Мас радостно напевал про себя мелодию. «Как дела, Мас?», — спросила Алекс. «Всё нормально.», — ответил Мас широко улыбаясь: «Мы узнали, что Проект Stargazer в нашем датаподе бесполезен.». Алекс повернулась, и увидела, как Доноси вошла в комнату. Всегда можно было определить, когда Доноси приближается, т.к. десятки mobiGlas, которые она носила, постоянно бренчали при ходьбе. «Так и есть», — сказала Доноси: «Это просто мусор», — продолжила она. Красный предупреждающий знак в голове Алекс начал мигать немного быстрее. "Что вы имеете в виду? Нам заплатили целое состояние, чтобы удалить эту информацию.», — возмущенно сказала она. Мас подошел к Алексу с датаподом и указал на экран: «Вот это Проект Stargazer.». «Больше похоже на перекрестье прицела.». «Это и есть перекрестье прицела. Часть дизайна, которая должна была помочь стрелкам перекалибровывать свое оружие, если прицел был отключен во время боя. Проект был отложен в прошлом году, когда тестами было доказано, что его использование не эффективно.». «Датапод, который вы притаранили, стоит больше, чем эта никчемная информация.», — сказала Доноси: «Это полностью бесполезный информационных хлам. Никто никогда ничего не заплатит за то, что вы приперли.». Желудок Алекс застонал, когда она осознала, что Доноси повторяется. Верный признак того, что Глава гильдии имела опыт в ведении переговоров. Частью согласованной цены за защиту клана была информация, которую они украли, и теперь оказалось, что Доноси больше не устраивает эта сделка. Это не лучшая новость, учитывая, что и Алекс и Мас были практически включены в состав гильдии на текущий момент. «Тогда вы можете оставить себе датапод.», — ответила Алекс: «Пошли, Мас!», — она потянула его за руку, пытаясь заставить его следовать за ней. «Мас, оставайся на своём месте!», — рявкнула Доноси жестким голосом: «Ваш долг не оплачен.». Мас остановился, и Алекс показалось, будто она толкает кирпичную стену. «Что ты делаешь? Полетели отсюда.». «Прошу прощения, Алекс.», — сказал Мас: «Я не могу уйти, пока Доноси не одобрит эти действия.». «Ты серьезно?». «Я не могу не подчиниться. Я ж не Человек.», — говоря это, Мас подмигнул ей. Алекс была тем, кто научил Маса подмигивать, и это быстро показалось ей ужасной идеей. Более чем несколько сделок провалилось благодаря тому, что он подмигивал, когда Алекс пыталась немного размазать правду. Однако, поскольку ни один из других Banu не знал, что означало подмигивание, умение, возможно, наконец-то окупилось. Мас хотел показать ей, что есть выход из ситуации. «И что мы должны сделать по-вашему, чтобы окупить наш долг?», — задала вопрос Алекс. «Месяц упорной работы. Мас получит доступ к некоторым зашифрованным дискам, которые мы приобрели, а вы очистите их для нас.». Даже если бы им не нужно было спешить на встречу, не существовало ни одной причины во вселенной, из-за которой Алекс смогла бы согласиться на эти условия. У нее начались головные боли. Как будто ей не хватало других проблем, не считая рабства у Banu на месяц. Алекс на секунду задумалась: «На кой черт мне приходится иметь дело с этим?». «И я говорю, что долгов нет. Вы согласились взять информацию с датапода, вы это и получили. Сделка есть сделка. «Информация бесполезна!». «Да, это печально для вас. В следующий раз лучше обговаривайте детали.». У Доноси появилась легкая улыбка на лице: «Ладно. Тогда вы свободны.». «Чего?», — Алекс удивленно выдавила из себя, будучи ошеломленной внезапным поворотом событий. Несмотря на то, что она какое-то время жила с Banu, она все еще удивлялась, как инопланетяне иногда ведут себя как… типичные инопланетяне. «Спасибо.». «Пошли, Алекс.», — сказал Мас, вставая из-за терминала: «Мы не хотим опоздать на встречу.». Мас работал сканером звездного беглеца, пока Алекс направляла корабль к координатам встречи, которые курьер доставил ей несколько дней назад. Относительная тишина на Утке (корабле) казалась скорее нервирующей, чем облегчающей. И хотя она должна была почувствовать расслабление из-за отсутствия посторонних глаз вокруг, когда она вернулась на свой корабль, Алекс все еще чувствовала себя взвинченной. Ничего позитивного в этой работе не было. Почему мистер Гроус хотел, чтобы они удалили бесполезные данные? Почему полиция относится к ним как к самым безбашенным головорезам Империи? Почему Гроус хочет именно встретиться, а не просто отправить им кредиты? Почему она не могла понять, что происходит? «Это ловушка, да?», — Спросил Мас, имея похожие мысли. «Да.», — согласилась Алекс: «Ты хочешь забыть про кредиты и наши обязательства?». «Черт, но это слишком много кредитов.». «Да, очень много кредитов.». Мас задумчиво произнес: «Мы всегда можем получить даже больше кредитов. Я очень хороший хакер, и ты тоже крутой специалист.». «Так и есть.», — хотя ей было грустно терять эти деньги, но огромное чувство облегчения охватило ее, когда они задумалась о том, куда бы отправиться вместо вот этого всего. «Куда ты хочешь отправиться? Может на Spider? Или, наконец, проведать Kayfa?». «Боюсь, что никуда.», — сказал мистер Гроус позади них держа в руке энергетический пистолет нацеленный на голову Маса: «Вы продолжите держать текущий курс.». Алекс, проклила себя, пообещала, что отныне она и Мас будут обыскивать весь корабль и даже док на наличие безбилетников до взлета. «Позвольте мне угадать, Advocacy ждет нас, чтобы повидаться?», — спросила Алекс. «Так точно, мисс Доуган (Dougan). Вас арестуют, осудят и посадят. Конечно, есть шанс, что я буду вынужден убить вас обоих до этого момента, но я бы предпочел первый вариант.». «Знаешь, мы ведь расскажем им всё о тебе и твоем заказе?». «Это было частью плана. Единственным сюрпризом было то, что вам удалось ускользнуть от преследователей. Я был уверен, что они поймают вас уже возле прыжковой точки Davien. Это было особенно впечатляюще, когда ваш Mercury снова дал им прикурить.». «Подождите!», — сказал Мас: «Если вы хотели, чтобы воры попались, то почему наняли именно нас? Почему бы не нанять каких-нибудь лохов?». «Задача должна была быть выполнена успешно. Неудачники бы были пойманы еще до удаления проекта.». «Но ведь эти файлы совершенно бесполезны!», — возразила Алекс. «Достаточно, мисс Доуган. Мы должны прибыть на место встречи с момента на момент.». «А как насчет Prairie Lightning Delta?» — загадочно спросила Алекс. «Чего?», — удивленно переспросил мистер Гроус. Через мгновение после того, как она произнесла ключевую фразу, EMP-установка электромагнитных импульсов, спрятанная под главной консолью, моментально сработала. С резким рывком корабля его системы полностью отключились. Мистер Гроус, не ожидавший такого поворота, потерял равновесие. Мас, зная, что произойдёт, вынул нож из ножны и разрезал руку обидчика. Пистолет упал на пол. Алекс нырнула, схватив оружие раньше, чем это хотел сделать Гроус. «EMP! Умно.», — подтвердил Гроус, тяжело дыша, пока из глубокой раны на руке сочилась на пол кровь. «Масу перепадает бонус.», — сказала Алекс: «Теперь, если Вы не возражаете, почему бы Вам не объяснить, какого хрена здесь творится?». Прежде чем Гроус успел ответить, яркие фонари внезапно засияли за стеклом кокпита. Vanguard патруля Advocacy, окруженный двумя защитниками Banu, быстро приближался к Mercury. Агенты, должно быть, договорились с Souli Безопасности в этом секторе. «Боюсь, что уже слишком поздно.», — прошыпел Гроус. «Передайте им, что мы прикончим вас, если они не остановятся.», — пригрозила Алекс. «Зачем им мой труп?», — спросил Гроус, проникая пальцами в рану на руке. «Мас! Останови его!», — крикнула Алекс. Мас потянулся, но недостаточно быстро. «Ваша Империя благодарит вас за вашу службу!», — сказал Гроус, и в тот же момент своими пальцы разорвал свою плечевую артерию. Ручей крови превратилась в фонтан. Гроус упал на пол без сознания. Алекс была уверена, что память о том, что только что сделал Гроус, займет первое место среди самых страшных вещей, которые она когда-либо видела за свою жизнь. "Вот дерьмо! Ты знаешь, как оказывать первую помощь?». «Нет», — сказал Мас, глядя вниз на тело и расширяющийся круг крови: «Кстати, мы покупали медручки (medpens)?». "Дерьмо. Дерьмо. Дерьмо. Помоги мне зажать рану или что-то в этом роде.», — попросила Алекс. В этот момент энергия корабля восстановилась. «…Утка, это Advocacy UEE. Приготовьтесь к посадке.». Казалось, у Алекса и Маса есть выбор. Либо сдаться и помочь мистеру Гроусу, прежде чем он умер, либо попытаться сбежать от захватчиков. Выбор был очень прост. «Мас, спихни эту тушу в сторону и пристегни ремни!» Алекс бросилась в пилотное кресло и открыла дроссели до максимума. Mercury ожил и маневрируя помчался прямиком на Advocacy. Щиты засверкали, когда спаренный Sawbucks на турели Vanguard начал вести прицельный огонь. Защита пока держалась, но еще немного таких попаданий и Утка запечется. Столь близкая битва в данной ситуации не была в приоритете. Их превосходили по численности. Экстренные маневры для быстрого побега были сегодня фаворитом. Набрав небольшую дистанцию от преследователей и высоту, Алекс открыла задний трап и отключила удерживающую решетку груза. «Мас, это особая доставка!». Алекс с трудом дотянулась до элементов управления, и Mercury взмахнула ввысь, оставляя десятки ящиков из трюма плавать в пространстве прямо за ними. Она схватила шлем с непрозрачным стеклом, который держала поблизости, быстро надела, что придавало новое значение фразе «полет вслепую». Мас начал отсчитывать: «Три... два... один...»… Сердце Алекс замерло прежде, чем она вспомнила, что Banu считают до нуля. «Ноль!». За ними внезапно появилось маленькое новое солнце в тот момент, когда взорвались сброшенные ящики. Или, по крайней мере, так было похоже. Было бы похоже, если бы Алекс могла увидеть что-нибудь через непрозрачный шлем. Каждый из ящиков содержал эквивалент ста небольших зарядов. Десять ящиков в совокупности было достаточно, чтобы перегрузить любые близлежащие датчики пространства так долго, чтобы они могли убраться из их диапазона действия. А также уйти от визуального контакта. Тем бедным пилотам повезет, если они вернут своё зрение. Алекс сняла шлем и проложила путь квантового движения (QT) к поясу астероидов Bacchus. «Т.к. мы снова в бегах…», — сказал Мас: «Я думаю, что всё-таки хочу повидать Leir.». «Конечно, Мас.», — ответила Алекс: «В любом случае, твоя очередь выбирать.». Алекс глубоко вздохнула и на мгновение попыталась проигнорировать пятно крови у ее ног, сосредоточившись на полете. Нет ответов. Нет денег. Но на данный момент, по крайней мере, у них была свобода. КОНЕЦ. // Конец трансляции
  7. Sicheslav Rod

    Calling All Devs + RTV — о космических станциях и орбитах

    Звездного времени суток, вам, граждане! Добро пожаловать на наш шестидесятый выпуск. Пока все ожидают старта Эвокати, мы со своей стороны продолжаем подавать вам информацию о стадии разработки игры. Разработчики собираются немного изменить логику спауна. В будущем возможна аренда разных типов помещений. Сейчас ЦИГи полагаются на старый добрый спаун, где игрок появляется на локации и должно быть определенное количество точек спауна, которое в идеале равняется максимальному количеству игроков на сервере. На данный момент разработчики не хотят по 64 и более кроватей в одном убежище. Вначале нужно доделать логику спауна. Но если бекеры будут настаивать, ЦИГи не видят преград в классическом спауне в определенных локациях Постоянной Вселенной. Правда сначала однозначно нужно понаблюдать за ситуацией с хабами и посмотреть куда она нас приведет. Также у ЦИГов сейчас в планах улучшить поддержку джойстиков и геймпадов. Но основная проблема в том, что сперва нужно правильно настроить и грамотно имплементировать механику в Постоянную Вселенную, прежде чем вводить и настраивать разные способы управления этими механиками. Особенно трудной задачей будет задействование геймпада, так как количество кнопок там ограничено. Оптимизация под мышь и клавиатуру же выбрана не случайно, так как все игроки имеют и то и другое. ЦИГам известны такие проблемы как нерабочие замки в кораблях и низкая ответственность за завладение чужим имуществом. Важно другое - чтобы поправить известные ошибки нужно еще доделать групповую систему и механику изменения крайм статуса. У разработчиков есть немало таких деталей, которые нужно завершить, собрать вместе и заставить взаимодействовать между собой. У них есть несколько обособленных систем, которые работают как следует. Но когда ЦИГи начали их комбинировать, то столкнулись с целым рядом проблем, которые им еще предстоит решить. Станции отдыха будут располагаться в постоянных Лагранджа. То есть там, где гравитационные силы двух или более небесных тел будут уравновешиваться центробежной силой. Мы не будем вас грузить астрофизикой, можете сами погуглить на эту тему. В теории, этих точек может быть 5. Итого по 5 точек на каждую планету. С учетом того, что в системе планета не одна, таких точек будет достаточно, чтобы совершить один и тот же перелет за одно и то же время разными маршрутами, ведь тогда эти станции не должны двигаться. Способов путешествовать разными маршрутами с течением времени и перемещением планет будет множество. Вы наверное обратили внимание, что мы не сделали выпуск по Reverse the Verse LIVE. Просто из этого выпуска было настолько мало для вас полезной информации, что мы решили его объединить с Calling All Devs. Итак, чем занимались разработчики в Reverse the Verse. Они создавали интерактивный интерфейс с точки зрения прототипирования. Все что вы увидите может отличаться от того что будет далее в игре. Предположим, у нас есть артефакт, который вы собираетесь принести на станцию исследования и положить в некую коробку. С того момента вы начнете процесс взятия проб и проведения неких тестов в попытки узнать некие секреты. У нас есть некая загадка и нам нужно ее исследовать. Для этого разработчики создают определенный прототип геймплея для исследования артефакта. Внутри установленного блока есть смешивающая последовательность. Одна из них переписывает цвет на белый. После 4 последовательностей подряд, ЦИГи создают панель результатов и панель контроля. Кстати их последней фишкой стало то, что они смогли поменять данные в дата фордж в реальном времени, то есть данные в игре изменяются сразу после корректировки в data forge. Касательно самого артефакта - предположим что внутри него есть ряд ячеек, скажем 10-15, которые повреждены и не доступны к чтению. Вы выбираете одну из ячеек и появляется загадка или головоломка, которую вам нужно решить чтобы получить оттуда данные. После изъятия данных у вас появляется отдельная частичка информации. На сегодня все, спасибо, что были с нами!
  8. Portfolio: Силы Обороны Bremen

    (Раздел — Spectrum) // Лор // Portfolio: Bremen Defense Force Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 12.09.2018 года Примечание автора: Это Portfolio было первоначально опубликовано в Jump Point 4.10. С момента запуска «Инициативы Военной Мобилизации», которую организовала UEE, новая армия стала играть роль защитника на передовой и в сердце Империи. Действующая директива направлена на то, чтобы дать возможность вооруженным ополченцам защитить свой родной мир и системы против вторжений Vanduul и различных преступников. Bremen — дом знаменитого корпуса сил обороны, который действует самое продолжительное время в UEE. Это система, в которой ветераны сыграли самую заметную роль последних веков. Bremen был относительно спокойной и безопасной пограничной системой после ее открытия в 2441 году. Но все изменилось с началом Второй Войны с Tevarin (Second Tevarin War (2603—2610) — вторая межзвездная война между Людьми и Tevarin). Армады Corath’Thal использовали повстанческую тактику, чтобы вести непредсказуемую и постоянно изменяющуюся войну против человечества. Не имея ни малейшего представления о том, где и когда они могут атаковать, UEE должна была создать огромную силу, чтобы защитить население, которое нужно было кормить. Именно тогда плодородная почва Rytif (Bremen II) стала главным производителем рационов для сил UEE. С пищевым богатством пришла и неожиданная опасность. Cчиталось, что вероятность нападения Tevarin была относительно низкой из-за расположения Bremen, но другая угроза всё равно оставалась. Преступники были достаточно умны, чтобы избегать нападений на военные конвои, вместо этого они сосредоточили свои атаки на гражданских лиц, разбогатевших на быстро развивающейся экономике системы. Филипп Латтимор (Philippe Lattimore) почти потерял жизнь в одном из таких нападений. Он был 80-летним ветераном Первой Войны с Tevarin, который попытался повторно записаться в военно-космический флот во времена начала второй войны. После того, как его заявление было вежливо отклонено, Латтимор взял на себя ответственность за патрулирование системы. Он проводил дни, реагируя на тревожные вызовы и тщательно документируя свои действия. Однажды он ответил на призыв о помощи, где напоролся на преступников, которые искали свою добычу. Он кое-как пережил это столкновение, и хоть это было очень опасно, он не был испуган. Фактически, эта ситуация сделала его еще решительней, чтобы остановить происходящее в Bremen. В этот момент он осознал, что не сможет сделать это в одиночку. В 2605 году Латтимор встретился с Арктуром Кернером (Arcturus Koerner), крупнейшим землевладельцем Rytif и губернатором по совместительству, чтобы попросить у него средства для создания Сил Обороны Bremen/Bremen Defense Force (СОБ/BDF). Легенда гласит, что Латтимор говорил без перерыва более часа о своем опыте патрулирования. Он представил подробные отчеты, которые он собрал за время вылетов, рассказал о нынешнем критическом состоянии системы и заявил, что жизненно важно, чтобы люди в Bremen объединились, чтобы сохранить систему в безопасности. Закончив рассказ, Кернер задал только один вопрос: «Сколько нужно людей?». Спустя несколько недель Силы Обороны Bremen начали свою деятельность. Под руководством Лэттимора уровень преступности в системе быстро сократился вдвое и оставался на этом уровне долгие годы. Быть членом Сил Обороны Bremen стало главной гордостью тех, кто не имел прав или не мог сражаться за военно-космический флот UEE во время войны. Эта почетная традиция соблюдается до сих пор. Проблемы мирного времени После окончания Второй Войны Tevarin спрос на продовольствия из Rytif со стороны вооруженных сил UEE был значительно сокращен, но землевладельческое товарищество, известное как Мельницы Bremen (Bremen Mills), не стало замедлять производство. Bremen стал экономическим центром на рынке зерна Империи и быстро переключил свое внимание на снабжение остального населения продуктами питания. Безопасность этих поставок продовольствия имела первостепенное значение, и товарищество Мельницы Bremen быстро посчитало, что субсидирование Сил Обороны Bremen было намного выгоднее, чем наем частных охранников. Эта договоренность работала относительно хорошо, пока рынок зерна не обрушился в 2640 году. Мельницы Bremen понесли серьезные финансовые потери и были вынуждены сократить финансирование СОБ. Кроме того, миллионы рабочих мест, связанных с зерновым рынком, были сокращены, и вместе с этим в Bremen сократилось население. Внезапно СОБ оказался на грани банкротства. Не имея финансирования и потеряв сотрудников, многие думали, что СОБ практически не имел шансов на выживание. Филипп Латтимор стал активно предпринимать действия в попытках спасения СОБ, несмотря на то, что он отказался от повседневного патрулирования из-за здоровья. Он обратился к частникам с просьбой пожертвовать своим временем или оборудованием, призывал местных предпринимателей оказать финансовую поддержку. Он твердил, что Bremen и его население нуждаетс в мощном ополчении в эти тяжелые времена как никогда ранее. В 2642 году Консультационная Система Безопасных Путешествий (КСБП) службы безопасности Advocacy (Advocacy’s Travel Safety Advisory System / TSAS) несмотря на старания ополченцев повысила уровень угрозы системы до уровня «Средний» («Medium») — её самый высокий уровень угрозы на сегодняшний день. Обеспокоенные тем, что безопасность Bremen находится на волоске, государственный и частный секторы вновь осознали необходимость обеспечения безопасности этой системы. По их мнению, Силы Обороны Bremen настолько сильно укоренились в этой области, что являлись самыми эффективными и дешевыми солдатами, нежели переформирование полноценных полицейских сил Rytif. Государственные и частные финансы снова потекли на поддержание СОБ, и началась широкомасштабная рекламная кампания по привлечению добровольцев. Некоторые отказались воспринимать СОБ всерьез, так как они не были полностью управляемым правительственным агентством, но невозможно было спорить с результатами их деятельности — уровень угрозы системы вскоре опустился до прежнего уровня. Эти события также укрепили традицию Bremen, опирающуюся на ополченцев вместо обычных полицейских сил безопасность. Это была уникальная практика по сравнению с другими системами, т.к. революционеры в конечном итоге воспользовалась именно ополчением, чтобы успешно подавить режим Мессера. Дорога революции За годы революции в Bremen стали известными некоторые ополченцы, хотя ни один из них не был работником СОБ. Репутация системы относительно надежной охраны оставалась гордостью для населения. Только из-за этого режим Мессера не настаивал на том, чтобы был установлен более централизованный и контролируемый аппарат безопасности в этой системе. С нарастающей угрозой войны со стороны Vanduul на одном фронте и холодной войны с Xi’an режим Мессера не видел причины менять порядок в системе, которая работала без нареканий. Тем не менее, именно децентрализованный характер Сил Обороны Bremen позволил активистам выступить против Мессеров. Согласно сообщениям, опубликованным Комиссией по установлению Истины и Примирению (Truth and Reconciliation Commission), Мессеры провели несколько параллельных операций, которыми ввели в ополчение лояльных агентов для контроля за их деятельностью. Ополчение не участвовало в сопротивлении политике режима Мессера и не давило на население Bremen, чтобы принять участие во всем творящемся вокруг. Они сменили свой девиз на «Bremen над всеми» и дали указание волонтерам не обсуждать политику Империи во время дежурства. Чтобы избегать сговора коллег, партнеры по патрулированию должны были кидать жребий при перекличке. Подобные действия помогли ополчению сохранить свою автономию на протяжении веков правления Мессера. Когда волна общественного мнения обратилась против деспотических правителей, храбрая тайная группировка СОБ без ведома других добровольцев начала использовать свои возможности в ополчении для тайной перевозки революционеров через систему. Эта активность достигла пика после резни Garron II в 2792 году. События этого времени в истории ополчения были описаны в The Bremen Beltway (Кольцевая дорога Bremen), печальном рассказе о том, что значит заниматься перевозкой революционеров. В книге собраны интервью с бывшими сотрудниками ополчения и активистами, выступавших против Мессера, выдержки из журналов и рассекреченные правительственные документы, чтобы обрисовать всю картину того опасного времени, когда происходили перевозки революционеров через систему. Большинство активистов изначально тайно отправлялись на территорию Xi’an, а уже затем в Nyx. Это сделало Bremen портом прибытия и отбытия из UEE, т.е. очень рискованным участком путешествия. Многие считают, что без этого шлюза в Империю свержение Императора Линтона Мессера XI (Imperator Linton Messer XI) не произошло бы так быстро, как оно случилось по факту. Это только подчеркивает важность работников СОБ, гарантирующих в то время безопасный проход революционеров через систему. В течение почти трех с половиной столетий Силы Обороны Bremen были стандартом, которого придерживались все другие ополченцы. Содержащая коалицию преданных добровольцев и финансируемых как государственными, так и частными лицами, СОБ поставил целью обеспечение безопасности своей системы на первое место. Для разработки Polaris компания RSI впервые подключила специалистов СОБ для решения вопросов проектирования корабля. Члены ополчения консультировали RSI по проекту и стали одними из первых, кто заплатил за новый корабль для своего флота. Члены правления СОБ очень счастливы, что Polaris является частью защиты их родной системы. // Конец трансляции
  9. Галактический Гайд: система Gurzil

    (Раздел — Spectrum) // Лор // Galactic Guide: Gurzil System Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 15.08.2018 года Как сформировалась наша солнечная система? Как родилась планета? Подобные вопросы зарождались давно в головах мыслителей и ученых. Даже когда человечество впервые предприняло первые шаги к звездам в конце XXI века, изучение ранних этапов становления нашей системы было в основном в виде теорий или разделялось тысячами световых лет. Нам пришлось дождаться 26-го века и исследовать десятки систем, прежде чем найти ответы. Мы нашли систему, в которой мы могли бы изучить явление зарождения системы близкое к нашему, с помощью чего мы смогли бы лучше понять процессы развития и найти ответы на вопросы, терзающие нас с древности. К сожалению, страх и паранойя той эпохи ограничивали научный доступ к системе и удерживали ее в тумане войны почти триста лет. ТЕМНОЕ МОРЕ Середина 26-го века была сложным периодом в эволюции человечества среди звезд. Технологические достижения сделали сканеры прыжковых точек значительно более доступными для общественности, что позволило большему количеству гражданских лиц конкурировать с «профессиональными» следопытами. Этот период быстрого расширения границ дошел до опасной ситуации, когда Gaia Planet Services начали проводить терраформирование в системе Pallas, не ведая, что на планете уже живет другой вид. Следующие пятьдесят семь дней дали Человечеству отрезвляющее введение в Империю Xi’an, когда они смогли договориться об остановке терраформинга. В течение первых нескольких лет после инцидента в Pallas существовало всего две известные системы, связанные с пространством Xi’an. В 2531 году Тесса Моррисон (Teesa Morrison) обнаружила точку перехода Baker-Hadur. Ликования в моменты открытия, присущие обнаружению новой системы, позволило ей купаться в популярности после того, как был найден путь к NewsOrgs. Громкая радость после успешного завершения прыжка тут же перешло в крик страха, когда она оказалась лицом к лицу с флотом военных кораблей Xi’an с другой стороны. Период охоты на прыжковые точки перестал быть столь восхитительным. В ответ UPE (United Planets of Earth / Объединенные Планеты Земли) создало Правительственное Картографическое Агентство (GCA / Government Cartography Agency) для консолидации своих усилий по поиску прыжковых точек и учета новых систем. Они также провели серию интенсивных мероприятий, направленных на то, чтобы каждый военный NavJumper был обучен дипломатическим протоколам и процедурам, чтобы избежать любых потенциальных конфликтов. Опасность не испугала Даунсила Косоко (Dahunsil Kosoko). Косоко восемь месяцев провел в медстанции на Prime после крушения корабля, которое отняло у него ногу. После излечения он был приглашен на обед неким Тореадором (Toreador) и получил новый корабль. После сбора снабжения он пробрался в систему Hadrian (затем названную Nivelin) с целью «сканирования своего пути, пересекая вселенную». Он не добился бы успеха, если бы спустя всего три недели интенсивного сканирования в 2539 году не обнаружил точку перехода в систему Gurzil. Прибыв на другую сторону прыжка, Косоко ожидал найти флот Xi’an, но нашел нечто гораздо более впечатляющее: протопланетный диск с газом и минералами, вращающийся вокруг Главной Звезды последовательности К-типа (оранжевый карлик — звезда главной последовательности спектрального класса K и класса светимости V). Система, возможно, является научным открытием века, предлагая научному сообществу беспрецедентный доступ к процессу основания системы. Косоко подал документы на открытие, чтобы назвать систему Odara в честь тёти, но, к сожалению, UPE пришлось вмешаться. В 2542 году, когда геодезисты GCA все еще оценивали систему, в ней появился корабль-разведчик Xi'an, прошедший через другую (ранее неизвестную) прыжковую точку. Xi’an оказался другим исследователем, их версией Тезы Моррисон, поэтому, хоть и система Odara еще не была частью Империи Xi’an, она была с ней связана. В частности, она была связана с системой Rihlah, где находился военизированный мир Shorvu. UPE быстро отозвало своих специалистов и ограничило систему для гражданских лиц. Система Odara была быстро переименована по стандарту военной конвенции, принятой для всех систем, которые составляли Perry Line: god of war (демилитаризованная зона между UPE и Xi’an). Названный в честь древнего берберского божества Gurzil (Гурзил был богом войны с головой быка, который был отождествлен с сыном Амона (древний египетский бог)), растянутый диск коалесцирующей (слияние частиц в единое целое) планетарной материи, сделавший невозможным эффективное наблюдение за системой и породивший ее второе и более зловещее название: Темное море. В течение следующих двух столетий система Gurzil была местом многочисленных военных операций с множеством жертв. Хотя официальная причина гибели всегда объяснялась столкновениями, вызванными плохой видимостью в этой области. Ходили слухи о том, что военные эскадрильи-убийцы Xi’an и беженцы из Tevarin скрывались в этих местах. ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ После падения режима Мессеров Perry Line претерпела фундаментальные изменения. Император Тои (Toi) попытался выполнить обещания, изложенные в договоре Akari/Kray, и ликвидировать Perry Line, разделив системы между Людьми и Xi’an. Несмотря на отсутствие планет, Gurzil был очень необходим UEE в качестве научного объекта, а также из-за огромного количества ресурсов. Как только система была закреплена за UEE, в Сенате вспыхнули ожесточенные споры. С принятием Закона о Честном Шансе (Fair Chance Act) в 2795 году, гарантирующего защиту развивающихся видов, защитники научного сообщества и лоббисты добывающих консорциумов оказались в затруднении относительно того, что именно следует делать с Gurzil. В то время как добывающие компании поддерживали научные исследования в системе, ученые утверждали, что Gurzil должен подпадать под защиту Закона о Честном Шансе, утверждая, что состав системы и звезда имеют все необходимые элементы, которые в конечном итоге превратятся в систему с живыми планетами и, следовательно, с жизнью. Они полагали, что попытка собрать минералы в системе бесповоротно повлияет на развитие системы и поставит под угрозу возможность естественного развития жизни. При этом ученые говорили о сроках развития равным миллионам или даже сотнях миллионов лет. ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ Дебаты о Gurzil продолжались в той или иной форме до текущего момента. Хотя UEE серьезно ограничил добычу в зеленой полосе системы, они официально не определили ее под защиту Закона о Честном Шансе. Независимо от её использования, система Gurzil предлагает путешественникам уникальное представление о рождении солнечной системы. Путешествуя через систему, вы не найдете недостатка в научных и исследовательских станциях, пытаясь разузнать тайны вселенной, а также выполняющие операции по добыче полезных ископаемых в доступных территориях. Посетителям очень рекомендуется попробовать один из многих научных туров, которые проводятся в этой системе. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВЕННИКОВ Из-за протопланетного диска видимость в Gurzil по-прежнему остается на постоянном опасном уровне. Соблюдайте осторожность при путешествии по системе и помните о подстерегающих опасностях (как естественных, так и разумных). ПОДСЛУШАНО НА ВЕТРУ «Вот тогда я узнал, что мне суждено летать. Выживать в таком ужасном месте и думать, когда же я смогу вернуться туда снова — вот что подталкивает меня к будующему в действительно тяжелых временах... Удивительно, не так ли? — Даунсиль Косоко, 2590 «Ты входишь, и говоришь себе, что есть пятьдесят процентов на шанс вернуться. Это игра с Темным морем. Погибло много людей, входя в это место со страхом, но не я. Я прорвусь. — лейтенант Дэмиан Уорд (Demian Ward), UEEN (Ret), Охотник-Убийца: моя жизнь на фронте Xi’an. // Конец трансляции
  10. Observist Dark: Grim HEX

    (Раздел — Spectrum) // Лор // Observist Dark: Grim HEX Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 13.06.2018 года Приветствую, Путешественник! Очень много мест во вселенной, в которые можно отправиться, и в которые THE OBSERVIST с гордостью может вас проводить. Однако, есть совсем необычные места. Это руководство для тех путешественников, кто хочет побывать в немного необычном месте, слегка диком и непредсказуемом. Yela Сегодня мы отправимся глубоко в сердце системы Stanton, где около луны Crusader (Stanton II) дрейфует станция, ранее известная как Green Imperial (Зеленый Империал). Станция Housing Exchange (HEX / Подменное Жильё), созданная Everline Structures Incorporated вскоре после открытия системы, которая была предназначена для заселения горняков, которые приступили к работе на поясе астероидов, окружающем Yela (Stanton 2c). Как и другие HEX, комплекс был выгодно встроен с экономической точки зрения в астероид, используя в нём пустоты и модульные строения для корпуса, обеспечивающие вполне чистое, доступное и весьма удобный вариант жилья для множества рабочих, прибывающих каждый день. К сожалению, когда возможность добычи в поясе начала иссякать несколько десятилетий спустя, станция стала постепенно пустеть. По мере того, как рабочие места в этом районе сокращались, станция начала приходить в упадок, как и приток клиентуры, медленно превращая Green Imperial из временного жилого уголка в рынок по продаже контрабанды и наркотиков, а также в убежище мелких преступников. Не было никаких реальных экономических стимулов для её поддержания, а также она являлась страшным кошмаром страховщиков, чтобы просто попытаться очистить станцию от укоренившейся в ней нечисти. Таким образом, заявив об официальном истощении, Housing Exchange официально закрылась в 2938 году, и оставшиеся немногочисленные законные жители и магазины поспешно переехали оттуда. Заброшенная станция быстро опустела. Grim HEX Это, однако, не конец истории. Сквоттеры (вариант заселенцев), обычные переселенцы и люди, которым больше некуда идти, начали селиться на заброшенной станции. Возникла новая экономика, когда люди приносили найденные и ворованные предметы. В итоге образовался свой черный рынок, поэтому вскоре понеслись слухи, что в Stanton есть место, скрытое от бдительных глаз властей, где люди могут весело покутить или совершить несколько приятных незаконных покупок. Приток подобных посетителей дал станции новую жизнь за последние годы, и вместе с ней появилось её новое новое имя. В течение нескольких лет простоя многие структуры вокруг Green Imperial обветшали и помрачнели, в том числе центральный экран на главном атриуме (центральное помещение). Дисплей стал испорчен до такой степени, что он стал отображать только некоторые буквы из названия станции: GR___ IM______ HEX (Grim / Мрачный). Кто-то, должно быть, заметил, что случайное название хорошо соответствует текущему виду станции, и такое имя быстро закрепилось. Сегодня почти все, кто знает это место, ссылаются на форпост как Grim HEX, поэтому даже остальные знаки на экранах были перекодированы, на корпусе здания надписи перецарапаны или перекрашены, чтобы соответствовать Мрачному месту. Вы убедитесь в этом, если спросите у кого-нибудь путь до станции, используя это название. И если вы хотите встретить ярких людей с разнообразным и интересным жизненным опытом, отправляйтесь за такими покупками, которые трудно найти в Stanton, и проследите за длинным и опасным путем, который приведет вас в итоге к правильным координатам станции, где и можно их купить. Вероятно, одна из самых сложных вещей при любой поездке в Grim HEX для большинства законопослушных людей — это найти саму станцию. Она расположена в огромном кольце астероидов Yela. Станцию трудно обнаружить пока ваш корабль не приблизится на максимальную дистанцию работы сканера. Не беспокойтесь о поиске авторизованной парковки для корабля, поскольку она бесплатна для всех. Просто выберите любое место, которое сможете найти. Устаревшая система авто-поддержания комплекса должна заботиться совсем о другом. Как только вы приземлитесь, рекомендуется активировать протоколы безопасности вашего судна. Местная банда под названием Nine Tails (Девять Хвостов) в настоящее время контролирует этот район, обеспечивает какое-то подобие перемирия среди тех, кто посещает Grim HEX. Если вы невнимательно болтаетесь по станции, то все, что может произойти с вами, считается «нормальным». То же самое касается и личной безопасности. Во время посещения неуместно носить огнестрельное оружие, но если вы его взяли с собой, то блуждая по некоторым оцепленным или заброшенным районам станции вы можете рассчитывать на вполне безопасный и успешный проход. В конце концов, много клиентов умирают во время ведения теневого бизнеса здесь. Ваш дом вдали от дома С места высадки вы можете пройти через воздушные шлюзы в большую гостиную. И хотя здесь можно увидеть несколько помятых жителей, я бы рекомендовал направиться прямо к лифтам, чтобы перейти непосредственно на нижние уровни, где и происходит большая часть реальных действий. Как только вы спуститесь на главный атриум, вы найдете комнаты, которые можно арендовать, различные вещи для покупки, а также калейдоскоп выбора предметов от различных продавцов, которые очень рады будут разгрузить свои товары. Поскольку трудно сказать, кто может продать конкретно то, что вы хотите найти на момент посещения станции, я собираюсь обратить ваше внимание на несколько наиболее интересных торговцев. Если вы на охоте за необычным товаром или, может быть, ищите серьезную скидку на какой-то груз, который несчастливый перевозчик возил по всему району и не смог продать, то пройдите в небольшой коридор справа от лифтов. Там, пройдя мимо мусорных контейнеров, вы найдете стойку для одежды под названием KC TRENDING, имя, которое застряло со времен, когда станция все еще была активна. Несоответствующая месту коллекция ярких рубашек, кожаных пальто и украденных тряпок фирмы Casaba — отличные находки, ожидающие своего владельца, если вы готовы порыться в имеющемся барахле. Обязательно проверяйте одежду на наличие следов слёз и пятен крови, прежде чем покупать, и будьте осторожны, чтобы случайно не напороться на чувака по имени REEDY, которого часто можно найти спящего в маленьком уголке позади стойки магазина. По фото KC с надписью Продавец Месяца (Trending Employee of the Month) на стене видно, что он работал там какое-то время, но во время моего короткого визита было не совсем ясно, работает он там или просто живет. Оттуда, если вы вернетесь в атриум и приблизитесь к большому дисплею, вы обнаружите заднюю область здания, в которой находится магазин оружия ARMOR AND WEAPON DEALERS (Поставщики Брони и Оружия). Сдержанный парень по имени SKUTTER был готов показать мне весь ассортимент оружия, которое у него было под рукой для продажи. Помимо впечатляющего и смертоносного боекомплекта у него было несколько закрытых ящиков, которые, по его заверению, содержали игрушки намного серьезнее. Если покупка шмотья и пушек не ваша цель, есть много других развлечений, которые можно здесь найти, конечно, если вы знаете, где искать. Оригинальный HEX-бар по-прежнему работает и предлагает честным покупателям напитки для клиентуры среднего звена. Бар OLD '38 назван в честь хозяина — отличного гонщика и призера Origins 2838. Теперь баром управляет Трэвор 'GUS' Витли (TREVOR WHEATLEY), который работал здесь с самого начала. GUS пережил взлеты и падения Green Imperial и был на грани закрытия бара, но выдержал все испытания и сохранил место. Он часто напоминает своим покровителям: «Мне все равно, кто покупает напитки, пока они платят». И хотя GUS, возможно, не захочет поболтать с вами, есть много других чудиков, которые хотели бы поделиться информацией, если вы намерены угостить их горячительным. По цене нескольких бутылок пива я узнал, как отличить хороший WiDoW (нелегальный наркотик) от плохого, как зарядить P4-AR (винтовка) одной рукой, а куда в Grim HEX я должен пойти, если захочу попробовать приличный сыр на гриле. Я также купил напиток для пожилого человека, который, очевидно, управляет местным киоском компьютеров. Он не много говорил и быстро выпил свое пиво дрожащими руками, но другие тоже угощали его выпивкой, поэтому и я решил, что буду следовать своим советам и «делать то, что делают местные жители». Я признаю, что мое сердце растаяло от того, что даже здесь, в темных областях пространства, вы все равно можете найти доброту. Моя последняя остановка и, вероятно, самая привлекательная на Grim Hex, это RACING PIT (Гоночная Яма). Здесь (самопровозглашенные) LUCA BRUNT организуют гонки через «клатчи», которые дрейфуют рядом со станцией. Это большие кольца стабилизации, которые остались от операции по добыче и использовались для закрепления дрейфующих астероидов во время бурения. Сегодня они стали импровизированным маршрутом, который предлагает острые ощущения наблюдателям и адреналин тем, кто хочет погонять. Если вы намереваетесь сделать ставки во время посещения станции, помните, что Nine Tails очень серьезно относятся к погашению долгов. Признаюсь, что потерять ставку на Grim HEX было довольно захватывающим опытом, и оно точно стоило этого путешествия. // Конец трансляции
  11. Kaizen: Толкая Метал / Kaizen: Pushing Metal

    (Раздел — Spectrum) // Лор // Kaizen: Pushing Metal Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 20.06.2018 года Начало передачи: Добро пожаловать в Kaizen. Я Аарон Шир (Aaron Schere), и я здесь, чтобы помочь вам пройти курс финансовой платежеспособности. Сегодняшнее шоу сосредоточено исключительно на аэрокосмическом секторе, начиная с Drake Interplanetary. В течение многих лет популярный производитель космических кораблей держал курс производства без каких-либо колебаний своих акций. Инвесторы оставались довольными благодаря хорошим продажам и позитивному настрою потребителей. Все изменилось в прошлом году после того, как в выпуске «Terra Gazette» прозвучало ужасное изречение, в котором излагались слова предыдущего Генерального директора Drake Яна Дреджа (Jan Dredge), утверждающего, что компания не несет ответственности за то, чтобы их корабли не попали в руки преступникам. Комментарии Дреджа были быстро осуждены. В результате скандала Ян Дредж ушел в отставку, сославшись на желание проводить больше времени со своей семьей, но, как полагали многие, реальным фактором принятия этого решения стал шквал негативной прессы и падение цен на акции компании. Совет директоров Drake избрал сына Яна, Джона Дреджа (Jon Dredge), временным Генеральным директором. Поскольку его временное назначение могло тянуться от нескольких недель до нескольких месяцев, некоторые инвесторы забеспокоились о том, что сын продолжает так называемое «наследованное» правление компанией. На спорном собрании акционеров в конце прошлого года, Джон Дредж заверил инвесторов, что у него не было никаких намерений оставаться в руководящей должности. Совет директоров составил небольшой список потенциальных руководителей на должность Генерального директора, и процесс выборов был назначен на ближайшее время. В начале этого года компания Drake созвала пресс-конференцию в Odyssa, чтобы назначить Андена Ардена (Anden Arden) новым Генеральным директором. Будучи ветераном авиакосмической промышленности, Арден имеет репутацию «исправитель» («fixer»). Хотя он руководил несколькими компаниями в сложные для них моменты, он не задерживался в них на долгое время. Его назначение вызвало споры среди инвесторов относительно того, был ли Арден нанят для того, чтобы Drake Interplanetary вошел в новую эру развития или просто для исправления текущей ситуации. Теперь Анден Арден присоединится к нашей передаче, чтобы поделиться своим видением правления Drake и рассказать детали о выпуске первого корабля под его руководством Drake Vulture. Аарон Шир (АШ): Добро пожаловать в Kaizen. Анден Арден (AA): Всегда приятно пообщаться с вами, Аарон. Спасибо, что дали мне возможность обсудить будущее Drake Interplanetary. AШ: Поздравляем с новым назначением. AA: Спасибо. Это большая честь и ответственность. В прошлом веке семья Дредж сделала что-то действительно невероятное. Их приверженность обеспечению доступными космическими аппаратами трудящихся UEE действительно вдохновляло. Забавно, но мой папа и дядя начали свой первый бизнес с использованием старого Cutlass. АШ: Нет никаких сомнений в том, что у Drake был шумный год и rкомпания столкнулась с проблемами по нескольким фронтам. Ответьте нам от лица нового Генерального директора, что у Вас находится на вершине списка первоочередных задач? АА: Ну, Аарон, в первую очередь я хочу продолжить традицию инклюзивности (широкий спектр), которую Ян Дредж привнес в компанию в годы своей работы. Поддерживая туже страсть и преданность делу, я хочу, чтобы второй век Drake был таким же сильным и запоминающимся, как и первый. Когда я смотрю на текущую ситуацию в Drake, я не вижу особых проблем. Я вижу возможности. Я ясно дал понять совету директоров, что мое внимание будет направлено на то, чтобы привести компанию на путь стабильного развития с использованием её сильных сторон. AШ: На Ваш взгляд, что это за сильные стороны? AA: Как я уже говорил, у Drake есть умение создавать доступные и прочные корабли. Тем не менее, трудолюбивые мужчины и женщины, которые пересекают Империю на этих кораблях, и являются моей главной заботой. Без них мы просто толкаем металл на рынке. Вот почему моя первая цель в качестве Генерального директора — напомнить всем, что Drake всегда думает в первую очередь о людях. Я сосредоточусь на компании по производству судов, которые являются надежными, доступными и расширяющими человеческие возможности. Именно поэтому Vulture стал первым кораблем, выпущенным под моим надзором. Он удовлетворяет всем этим требованиям. По моему мнению, Vulture – это идеальный корабль от компании Drake. Это практичный спасательный корабль с одним местом для пилота, который позволяет пилоту быть одним целым с кораблем. Прекрасный пример того, что происходит, когда вы сочетаете технологические инновации и человеческие амбиции. Строительство этого корабля — это попадание в 10-ку, в цель, намеченную компанией Drake, и я намерен продолжить торжественное шествие. AШ: Это хороший задел для нового корабля, но сколько он у вас был в разработке до момента выпуска? АА: Довольно долго, на самом деле. АШ: Нельзя отрицать, что разработка корабля — это долгий и трудный процесс. Ходили слухи, что Джон Дредж решил увеличить производство спасательных судов задолго до того, как Вы пришли в правление. Мне интересно узнать о вашем конкретном участии в выпуске этого корабля на рынок? АА: Когда начались переговоры о назначении меня на пост Генерального директора, первое, что я сделал, это посмотрел на их текущий план по выпуску кораблей. Мне нужно было убедиться, что компания в целом стремится вернуться к своим корням. К счастью, Vulture был не только самым близким по духу кораблем, но и воплощал в себе многие основные принципы расширения возможностей людей, на которых я хотел бы сосредоточиться при производстве кораблей. Я подтолкнул команду к ускоренному выпуску этого корабля. Таким образом, когда я сделал заявление, чтоб хочу обсудить своё назначение на должность, я уже мог подкрепить свои слова действиями и указать на корабль, который символизировал то, что я считаю настоящим будущим компании. AШ: Вы удивились, когда именно Вас выбрали на должность Генерального директора? АА: Совсем нет. С самого начала процесса выборов директоры дали мне совершенно ясно понять, что они серьезно относятся к тому, чтобы нанять именно меня. Я поверил им, и теперь мы здесь. АШ: Я спрашиваю, потому что ходят слухи, что Ян и Джон Дреддж выступают против вашего назначения. АА: По моему опыту, лучше не обращать внимания на слухи. Так лучше спится. AШ: Они ссылаются на вашу работу в Waldvol Aerospace, когда правлению компании было предъявлено обвинение в расхищении собственности компании. Якобы под вашим руководством патенты и интеллектуальная собственность Waldvol были распроданы по завышенной цене конкурентам, пока в итоге компания не была поглощена ArcCorp и не исчезла из списка значащихся судостроительных компаний. Сообщалось, что Вы и оставшаяся руководящая команда получили огромные откаты, а остальные сотрудники были уволены ни с чем. АА: Послушайте, я все еще связан несколькими NDA (соглашение о конфиденциальности) о работе в Waldvol, но я скажу, что каждое решение в то время было принято, чтобы именно спасти компанию, а не разрушить. Расстроен ли я тем, как всё вышло? Безусловно. Люди в этой компании не заслуживали того, чтобы их так предали и выбросили. К тому моменту, когда я стал главой компании, серьезный урон экономической составляющей уже был нанесен. АШ: Вы уверены, что репутации Drake не нанесен подобный ущерб на текущий момент? АА: Определенно нет. Как я уже говорил, для кораблей Drake всегда было место в моем сердце, поэтому я уверен, что мы выйдем из сложившейся ситуации, вызванной этим скандалом. Я заинтересован в том, чтобы провести Drake Interplanetary в светлое будущее, в тоже время поддерживая связь с людьми, которые довели ее до текущего положения. Нанимая меня, совет директоров сигнализировал о своей уверенности в том, что я выполняю это обещание. АШ: Выбранный Вами курс означает, что Drake будет стараться держать свои корабли подальше от пиратов и всякого сброда? АА: Как и у предыдущих руководителей Drake, моя цель — сделать корабли, которые хотят приобрести простые граждане. К сожалению, некоторые из них используют наши корабли таким способом, для которого они никогда не были предназначены, и мы решительно осуждаем всех, кто это делает. Мне всегда было интересно, надёжность, универсальность или прочность делает в Drake на самом деле является основным преимуществом при выборе нашего корабля многими пилотами, владельцами малого бизнеса и полиции, что же именно делает нас настолько популярными среди конкурентов, которые иногда нарушают принцы UEE. Вот почему одна из моих первых директив заключалась в том, чтобы разработать политику, согласно которой все партнеры по продажам обязаны посещать обязательную учебную сессию каждый год, которая анализирует политику компании наряду с местным законодательством и законодательством всей империи. Хотя мы не можем вмешиваться в жизнь корабля, когда он покидает наш док, Drake стремится сделать всё возможное, чтобы наши продукты следовали букве закона. АШ: Нам нужно сделать перерыв на рекламный ролик, но у нас есть еще много интересных тем, о которых можно поговорить с новым Генеральным директором Drake Interplanetary. Кроме того, у меня есть тема под названием Распределение Рынка (Market Breakdown) о том, как нарушенная цепочка поставок повлияла на перспективы производства товаров компаниями J-Span (производство охладителей) и Lightning Power Ltd (производитель компонентов для кораблей). Это и многое другое ждет вас, когда Kaizen вернётся. // Конец трансляции
  12. Камни для майнинга: Июль 2948 / Mining Rocks: July 2948

    (Раздел — Spectrum) // Лор // Mining Rocks: July 2948 Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 01.08.2018 года СООБЩЕНИЕ ОТ ГЕНЕРАЛЬНОГО ДИРЕКТОРА (CEO) Размышление о Прошлом, ориентированном на Будущее История переливается и течет, часто смывая прошлое, чтобы заменить его чем-то более жестким, изысканным или динамичным. Чтобы избежать лишних веток истории, нужно адаптироваться или умереть. Постоянная эволюция является неотъемлемым компонентом успеха и выживания, независимо от того, бизнес ли это, простое увлечение или целая звездная империя. Этот месяц напоминает нам о том, что амбициозное долгосрочное планирование развития не ново для Shubin Interstellar (На протяжении более двухсот лет Shubin является компанией по планетарной добыче минералов, и в настоящее время имеет объекты, работающие в более чем 30 системах). Четыреста лет назад тогдашний Генеральный директор Бернард Кузенс (CEO Bernard Cousins) получил предложение от Fulcrum Mining Associates о приобретении всех активов Shubin в системе Centauri. В то время Shubin был относительно небольшим предприятием по терраформированию, пытающимся выжить на высококонкурентном рынке. В компанию действительно тяжело поступали деньги, поэтому Кузенс принял смелое решение: вместо того, чтобы продавать компанию и положиться на краткосрочную прибыль, он рискнул всем и встречным предложением приобрел компанию Fulcrum для использования опыта своей компании в совместном производстве. Слияние привело к тому, что Shubin стал главной добывающей на планетах империей. Вот почему в качестве Генерального директора я использую философию бизнеса под названием Эвалюционное Управление (Evolutionary Management) для укрепления и оптимизации Shubin Interstellar. За последние несколько месяцев я удалил устаревшие бизнес-процессы и изменил укоренившиеся идеологии, чтобы сделать компанию более адаптируемой. Без постоянного самоанализа другие компании попросту расслабляются и в следующий момент их уже поглощают более приспособленные. Когда я вступил в должность, я пообещал совету директоров, вкладчикам и, самое главное, сотрудникам, что я сделаю всё необходимое, чтобы сохранить прибыльность компании, сосредоточившись на будущем. Двадцать последовательных отчетных кварталов, показывающих рост прибыли, доказывают, что я сдержал первую часть своего обещания. Между тем, недавняя важная сделка по запуску наших первых миссий в пространстве Xi'an является свидетельством моей приверженности расширения компании. Путем баланса требований Настоящего и Будущего Shubin Interstellar останется лидером данной отрасли еще на протяжении многих веков. 2948-07-31 компания отмечает 400-летие монументального слияния с Fulcrum Mining. Присоединяйтесь к нам и празднуйте это событие вместе с нами, чтобы сохранить стремление Shubin в завтрашний день. Гэвин Арлингтон (Gavin Arlington), действующий Генеральный директор ЭКСТРА ОСТОРОЖНОСТЬ Детали Shubin и безопасность Держи в Холоде Отличные шахтеры работают только под давлением. Они знают идеальный момент для калибровки бурильного лазерного луча (fracturing laser beam), чтобы поддерживать уровень энергии добываемой породы на оптимальном уровне, полностью осознавая, что перегрузка может вызвать мощный взрыв. Тем не менее, Shubin Interstellar понимает, что не только скалы оказываются под давлением при майнинге. Иногда такие факторы, как тесные рабочие пространства или неприятное общение между коллегами по цеху, отрицательно влияют на отношения между шахтерами. Если эти факторы не будут должным образом управляться, они могут накапливаться и приводить к словесным или даже физическим разборкам, которые серьезно влияют на производительность и моральный дух экипажей. Именно поэтому Shubin Interstellar для разработки нового симулятора добычи, предназначенного для решения этой проблемы, сотрудничал с удостоенным наград разработчиком SimSational Technologies. Этот революционный симулятор (симпод) ставит работников в ситуации, когда им нужно решать проблемы при добыче минералов одновременно взаимодействуя со всей командой в стрессовых ситуациях. Виртуальный экипаж будет извлекать оптимальный объем ресурсов, только если между всеми членами команды будет четкая и профессиональная связь. Начиная со следующего месяца, симподы с новой современной программой начнут устанавливаться на станциях Shubin в рамках новой кампании «Держи в Холоде» («Keep it Cool»). Эта образовательная инициатива будет сопровождаться учебным семинаром, в котором будут представлены проверенные методы деэскалации (уменьшения) проблем при майнинге. Затем работники будут использовать симподы для тестирования этих методов в реальных условиях. Все руководители должны будут присутствовать на семинаре «Держи в Холоде», чтобы получить бесценные уроки и в последствии использовать в самом симподе. Как только их обучение будет завершено, симподы будут доступны всем желающим. Все остальные сотрудники могут пройти обучение по желанию! Обратите внимание, что некоторые места с симподами в Shubin будут иметь ограниченную доступность из-за огромного количества работников. Чтобы обеспечить себе слот, поговорите с вашим менеджером о том, чтобы ваше имя было добавлено в список участвующих. Следите за кампанией «Держи в Холоде», которая скоро появится на вашей станции. Вместе мы можем лучше управлять давлением на рабочем месте и сделать Shubin Interstellar более привлекательным и продуктивным местом для работы. РАЗУМ И МИНЕРАЛЫ Некоторые интересные факты о руде вокруг вас. В этом месяце мы имеем... Торий (Torium) - Этот слегка радиоактивный металл был обнаружен в 1829 году Мортеном Трэйном Эсмарком (Morten Thrane Esmark), священником и любителем минералогом (Специалист по минералогии). Известный химик Йонс Яков Берцелиус (Jöns Jacob Berzelius) подтвердил, что образец Эсмарка был новым видом минералов. Он назвал его в честь Тора, древнего бога грома на Земле. - Созданный в ядрах умирающих звезд, торий рассеивается во Вселенной во время перерождения в сверхновую. - Как и Земля, многие земные миры имеют в составе коры в три раза больше тория, чем урана. Его радиоактивный распад считается ведущим источником внутреннего тепла нескольких планет. - «Второй ядерный век» стартовал в 2247 году с открытия передового ториевого реактора в Port Renatus (город на Марсе), Mars. Новаторский дизайн, любезно предоставленный Марсианским институтом космоса и технологий (Martian Institute of Space and Technology), сделал торий безопасным, надежным и удобным источником энергии для домашнего мира Человечества. УГОЛОК ПОДРЯДЧИКА Шубин Interstellar не может делать это в одиночку! Добро пожаловать в The Resupply Guys Последним независимым членом, присоединившимся к семейству Shubin, являются The Resupply Guys (Ребята Снабжения). Они будут нести ответственность за пополнение всех торговых автоматов на наших недавно открытых объектах в системе Vega. Удостоенные наградами ветераны космического флота UEE, The Resupply Guys поделятся своим богатым опытом в логистике, чтобы наши сотрудники в Vega всегда имели достаточно супчика и никогда не опускались до хавчика уровня Torpedo Burrito (Буррито Торпеда). В дополнение к тому, что наши интересы в Vega нацелены на максимальную мощность, впечатляющий послужной список The Resupply Guys делает их идеальным подрядчиком для решения одного из самых важных аспектов нашей деятельности — сохранение наших столь ценных сотрудников. Пожалуйста, поприветствуйте ребят из команды The Resupply Guys. Если вы работаете в системе Vega, обязательно скажите «Привет» в следующий раз, когда увидите, что один из них пополняет торговый автомат вкусной едой и закусками. // Конец трансляции
  13. Discovered: Выжить любой ценой / DISCOVERED: Scraping By

    (Раздел — Spectrum) // Лор // DISCOVERED: Scraping By Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 18.07.2018 года В ожидании выхода Vulture (Стервятник) компания Drake Interplanetary совместно с Discovered представляет ряд продвинутых «падальщиков» ранних моделей для тестирования в полевых условиях. Археолог Лоренцо Чернов (Lorenzo Chernov), выбранный из сотен претендентов, предложил исследовать уединенное поле обломков, обнаруженное им в системе Idris. Вот выдержки из его журнала. НАЧАЛО ЗАПИСИ: 2948.02.17_05: 48 SET Хорошо, мы пойдем здесь. Первый день адаптации. Интересно, как я должен называть это место. Если бы это была официальная экспедиция археологического общества UEE, она бы, вероятно, получила название схожее с «Debris Field 8514J-Idris system». По крайней мере, я смог успешно приземлиться на новом спасательном корабле в месте, созвучном с местом обитания животного, в честь которого назван корабль. Я думаю, что вместо официального называния Vulture моему кораблю больше подходит имя Amaira. Я должен сказать спасибо людям из Drake, за то, что они дали протестировать этот корабль. Конечно, у них для этого было много условий, в том числе, чтобы я записывал аудио журнал, чтобы фиксировал всё, что с мной происходит, а также то, что мне нравится в этом корабле, что можно было бы улучшить и т.д., но я всё-таки взялся за это. Плюс, если в этом поле обломков будет еще что-то, чем просто куча промышленного лома, тогда не только я, но и они также получат весьма немало кредитов по завершении этой миссии. Определенно, я бы не смог пуститься в это приключение без помощи Amaira, т.к. я ни в коем случае не мог позволить себе снарядить экспедицию с таким кораблем, как Reclaimer, не говоря уже о стоимости найма экипажа для него. Вчера я закончил общую калибровку сканеров, поэтому есть надежда, что все пройдет удачно. Проводя анализ местности прошлой ночью, я заметил несколько более крупных кусочков детрита (detritus) в районе сердцевины места поисков. Они выглядят как части фюзеляжа, может быть, это часть кабины. Возможно, мне будет лучше узнать, какие корабли еще были задействованы здесь в поисках ранее, и что еще более важно, определить с какой эпохи это обломки. Части действительно плотно усыпаны вокруг этого района, поэтому EVAing (Extra-Vehicular Activity — активность снаружи корабля) вокруг них может быть проблематичной. Последнее, что я хочу сделать, это настроить баланс определения материалов и каскад (уровень) столкновений. Как говорил профессор Хейли (Haley): «Лучше не спешить, чем разрушить находку». Первое, что я сделал сегодня утром — проложил путь через обломки, однако путь займет время. Моя проблема первоначальной оценка заключается в том, что здесь, вероятно, находится от десяти до пятнадцати кораблей. Кроме того, есть вероятность того, что здесь находится груз с судов, которые были здесь ранее. Несмотря на то, что картина еще не ясна, у меня скверное предчувствие, что это не просто последствия крушения каких-то любителей скорости. Или же это результаты крупной и опасной сделки, которая пошла не по плану. Ну, я предполагал ранее, что такое может быть... Ладно, Amaira, давай приступим к работе. 2948.02.28_20: 34 SET Мы с Amaira только что вернулись из рейса на Tanys. Проданы последние находки. Не забыть бы взять груз в другой магазин. Этот проныра из Dumper запомнил меня и совсем заболтал. Надеюсь, я не взболтнул слишком много. Ненавижу делить с кем-то добычу, но скажу, что было бы приятно поговорить с кем-то во время работы, а не просто заниматься рутиной весь день. Наверно, не нужно было покидать Tanys скрывая свой путь и прыгая лишний раз. Столько обманных прыжков я сделал. Мама всегда говорила, что я слишком осторожен. Так, что у нас тут. Я делаю все по инструкции. Я произвожу EVAing к каждому куску находки, тщательно сканируя и определяя его, а затем решая, стоит ли продолжить поиски или забрать добычу. До сих пор я не нашел чего-то стоящего, о чем я надеялся ранее. Но ничего, на самом деле важно, что я нашел образец интересного материала для последующего анализа. О, подожди. Я почти забыл, как клерк из Dumper упомянул что-то интересное. Я думаю, что состав сплавов, которые я привез в последний раз, был немного необычным. Во время добычи я пытался сыграть с температурой и не давить на материал слишком круто, и это должно быть хорошим знаком, не так ли? Я знаю, что производители кораблей корректировали настройки лазера на протяжении веков благодаря технологическим достижениям, изменениям в цепочке производства и целым рядом других факторов. Часть меня хочет отправить фрагмент найденного хлама для дальнейшего анализа, но ему придется подождать. Я итак экономлю свой бюджет довольно сильно. Все, что я испортил при поисках, стоило того, чтобы остаться в секрете при поддержке Amaira. Честно говоря, я действительно не мог бы выполнить задачу без Amaira. Пока у меня нет ничего, кроме положительных отзывов о Vulture. Пучок захвата лазера очень цепкий, а ковши промышленного класса жует материалы, как термит. Жилые помещения также достаточно удобны, чтобы заставить меня забыть, что я когда-то путешествовал на Idris, окруженный дюжиной или около того кораблей, которые несли смерть всему вокруг. Чувствую какой-то запах. Не то чтобы он был ужасным, но если вы, ребята, в Drake, не подумаете об обновлении фильтров кислорода, то будут проблемы. Опять же, может быть, я просто немного стар для этого дерьма. Пора немного вздремнуть и потом продолжить. 2948.03.03_13: 23 SET Черт возьми, все пошло не совсем так, как планировалось. Но были и хорошие новости. Я был прав. Большая часть раскопок содержит детали одной кабины, и похоже, что она с ранней версии корабля Aegis. Часть контрольной панели все еще не повреждена. Не видел таких ранее, и поэтому я EVAing для лучшего обзора. Вот тогда я увидел кусок обломков, который отличается от других. Он был четкой формы, и выглядеть как большое перо. В этот момент я забыл все вокруг. Эта деталь означала, что частью найденных обломков был знаменитый Prowler (Бродяга). Думаю, я даже отключился на секунду, прежде чем мой мозг начал анализировать стоимость находки прежде, чем я проанализировал весь найденный кусок. Всегда есть шанс, что это подделка, поскольку Esperia делает их настолько похожими, насколько это возможно. Взволнованный я перенаправил луч вокруг кабины, полностью забыв, что я не очистил другую сторону найденного куска. На секунду я опустил глаза, чтобы изменить настройки сканера моего костюма. Внезапно я почувствовал гнетущее присутствие надо мной. Когда я поднял голову, я увидел перед лицом гигантский кусок металлических обломков. Я чертовски испугался. Даже подумал, что я ослеп, но только потом осознал, что сломал лицевую панель шлема. К счастью, все обошлось. Зря я так остро отреагировал. Кабина захлопнулась, продолжая быстро вращаться по пути, на который я потратил кучу времени для расчистки на прошлой неделе. Я хотел бросить все, но я действительно испортил свой шлем. Я должен был найти новый, потому что я слышал пикающее напоминание, что ситуация критична, заставив меня искать скорое решение проблемы, пока не стало слишком поздно. Я действительно испоганил последнюю вылазку. Этот кусок кабины потерян в пустоте, и я даже не получил его анализ. Тем не менее, я не могу перестать улыбаться. Я думаю, что я нашел затерянное место великой битвы с Первой войны Tevarin (First Tevarin War). 2948.03.03_22: 09 SET Последние поиски отняли много сил, но я затащил эту часть Prowler в трюм. Я не хочу потерять его, и он занимает намного больше места, чем хотелось бы. Хранение его в трюме, безусловно, сократит мою добычу, когда мы с Amaira отправимся в Tanys. Я бы мог найти место снаружи, чтобы вернуться после продажи накопленного, но это не идеальное решение, и я не хочу, чтобы кто-нибудь нашел его во время моего отсутсвия и начинал задаваться вопросом, почему это великолепие бесхозно здесь лежит. Если бы я мог раскинуть кредитами, я бы создать небольшую штабквартиру в качестве временного решения. Тогда я мог бы спокойно переправлять другие крупные находки, пока не смо бы нанять дополнительный транспорт. Несмотря на неудачу, которую я потерпел раньше, я бы сказал, что сегодняшний день был весьма успешным. Завтра я начну расчищать путь к куску, который выглядит как фюзеляж. Может быть, я найду еще несколько интересных штук от Prowler, если мне повезет. 2948.03.08_01: 36 SET И я наконец добрался до этого большого куска обломков. Это определенно было частью фюзеляжа. Я потратил часы проверяя его, но так и не смог найти метки производителя. Часть меня хотела сохранить детали для дальнейшего анализа, но, честно говоря, мне действительно уже были нужны кредиты. Мои поездки в Tanys становятся все реже и реже, так как я трачу больше времени на изучение того, что я нашел. Становится все труднее и труднее решать, что стоит бросить, а что может меня накормить. Черт, было бы неплохо, если бы Drake бросил какие-то предметы мне, чтобы избавить меня от неприятностей, но я думаю, они хотели посмотреть, как их корабль справится в экстренной ситуации. Во всяком случае, я чувствовал себя плохо, когда Amaira разрезала находку на куски, хотя я убедился, что он был правильно отсканирован и каталогизирован, прежде чем это сделать. Несмотря на боль в груди, нужно сказать, что буровой лазер был весьма эффективен. Собираюсь взять бур в Tanys завтра, а затем вернуться сюда и продолжить поиск. 2948.03.15_18: 47 SET В этот день нечего сообщать. Все, на что я натолкнулся, было обычным хламом. Я подумал, что теперь у меня будет часть интересных деталей или что-то еще, что может рассказать мне больше о том, что здесь произошло. Это ужасно неприятно. Каждый день я смотрю на историю Prowler и удивляюсь тому, что я надеюсь найти что-то большее. Моя рабочая теория заключается в том, что остальная часть корабля была взорвана на неразличимые обломки. В любом случае, исходя из накопленного материала, что я нашел, если это потерянная часть той самой битвы, то становится ясно, кто вышел в роли победителя. Честно говоря, нехватка деталей с кораблей Tevarin беспокоит меня. Есть страх, что это была просто случайная стычка между бандами, и у одного из них появился новый Prowler. Надеюсь, это не так, но каждый день я не нахожу что-то в подтверждение этому. Я все больше беспокоюсь, что я потратил своё время на случайные обломки впустую. Я понимаю, почему многие мои коллеги предпочитают копать обычные планеты. Тратя время на это дело впустую. 2948.03.19_05: 22 SET Сегодня было... неплохо. Конечно, технически это было вчера. После нескольких недель медленно продвигаясь через различный мусор, я, наконец, нашел что-то, несомненно, ценное — черный ящик! Я бросился обратно в Amaira и сразу же начал осмотр. Когда увидел дату последнего дня журнала черного ящика, я... ладно, признаюсь, я испугался. Я закричал. Я подпрыгнул, и был в шоке. Последняя записанная дата в черном ящике датировалась от 1 октября 2544 года! Правильно, это не только обломки Первой войны Tevarin, но и битвы при Idris IV. Печально известная операция «Немезида», которая была почти полной катастрофой, пока молодой Ивар Мессер (Ivar Messer — Император) не перевернул ход битвы и, возможно, всей войны. Как только я успокоился, я перерыл журнал, чтобы понять, почему эти корабли оказались здесь. Из того, что я могу сказать, это место стало точкой сосредоточения планов противоборствующих сторон. Эти корабли вернулись сюда, чтобы перегруппироваться после того, как выжили после внезапного нападения обороны планеты Tevarin. Я не совсем уверен, что произошло, когда они все были здесь, но, очевидно, затея не удалась. Я действительно должен заснуть, но есть еще так много вещей, которые хочется понять. Например, следует ли сразу сообщить об этом открытии или подождать, пока я закончу изучение всего поля обломков? Чувствую себя пустым уходя посреди изучения обломков, но в ближайшем будущем я мог бы, вероятно, получить некоторые гранты, чтобы нанять подходящую команду для этого дела. Это облегчило бы изучение остальной части обломков, но, вероятно, для организации этой операции нужны месяцы. Не уверен, что я могу справиться с ожиданием результата, пока не выясню, что еще здесь черт возьми произошло... Я действительно должен отправить весточку своей матери. Она обалдеет, когда узнает, что я молодец. Может быть, я должен отвезти Amaira в Tanys завтра и отправить черный ящик через безопасный канал, чтобы его не перехватили. Ну что за день! Открытие Лоренцо Чернова (Lorenzo Chernov’) дало дополнительную ясность в тайне войны вокруг битвы Idris IV. Тщательное изучение обнаруженного черного ящика показало, что найденные обломки и части тел были в основном членами 12-й эскадрильи. Их судьба была ранее неизвестна, хотя многие историки предполагали, что они были уничтожены защитой планеты Tevarin. Это доказало, что они пережили первоначальное нападение и были в разгаре планирования контрудара, когда подверглись нападению со стороны сил Tevarin. Несмотря на то, что найденные останки Prowler оказались подлинными, никаких других кусков корабля Tevarin не было найдено. Хотя и было разъяснена судьба 12-й эскадрильи, есть надежда, что дальнейшие исследования могут рассказать нам, как они были так легко уничтожены в этом маленьком уголке пространства. Восстановленное судно было передано в Военно-космический музей на MacArthur, где планируется их размещению для выставки. // Конец трансляции
      • 2
      • discovered: scraping by
      • (и ещё 2)

        Теги:

  14. Portfolio: Имперский Картографический Центр / Portfolio: Imperial Cartography Center

    (Раздел — Spectrum) // Лор // Portfolio: Imperial Cartography Center Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 11.07.2018 года Первыми картами человечества были звезды. Созданные тысячелетия назад, они были точками, изображающими ночное небо, нарисованные на стенах пещер Земли. Интересно, кто-нибудь мог вообразить, что потомки тех людей посетят эти звезды? Несмотря на то, что методы картографии радикально изменились, Имперский Картографический Центр (ICC) продолжает эту гордую традицию фиксации небесных объектов. Это правительственное агентство UEE является самым известным со своими Deep Space Scanning (Глубокое Сканирование Космоса) и AstroGraphical Stations (Астрографические Станции), которое ищет прыжковые точки (jump points), а также предоставляет информацию для элитного подразделения Stellar Surveyors (Звездные Исследователи), которое исследуюет вновь открытые системы. Тем не менее, обязанности и охват ICC простираются далеко за пределы этих двух направлений. От работы с The Ark (Ковчег-карта) до поддержания Starmap (Звездная карта) для отслеживания кометы Baer, когда она пересекает систему Stanton. ICC бесспорно необходим для современных космических путешествий. Расширение пространства Как только Ник Крошоу (Nick Croshaw) успешно провел свой корабль через первую прыжковую точку, новые исследователи наводнили звезды, одержимые помочь Человечеству расширить свои границы. Однако со временем дни освоения космоса стали наполняться опасностью. Экспериментальное и ненадежное оборудование вкупе с огромным неизведанным пространством привело к исчезновению многих исследователей. Человечество боролось с тем, как управлять своим растущим пространством. Различные национальные институты еще не объединились, поэтому было разработано несколько протоколов для безопасного освоения новых систем. Это привело к тому, что дата открытия Nemo 2364 была поставлена под вопрос во время известного судебного дела, когда две компании спорили о том, кому принадлежат координаты для перехода из системы Fora. Между тем правительство скрывало открытие Banshee в 2317 году от общественности много лет из-за опасения, что его мощный пульсар является большой опасностью для Человечества. После того, как Объединенная Нация Земли (UNE / United Nations of Earth) окончательно сформировалась в 2380 году, она обязала исследователей передавать свои открытиях правительству, однако при этом оставила часть территории для освоения новых систем в частном порядке. Это произошло потому, что часть видных и влиятельных политиков была обременена обеспечением того, чтобы новое правительство UNE было максимально аккуратным и эффективным. Также UNE рассчитывала, что промышленность в частном секторе даст необходимый рост экономике, и она была права. В течение нескольких столетий эта схема работала относительно хорошо. Вначале были многочисленные картографические частные компании со множеством кораблей и передовыми технологиями для освоения систем. Однако это продолжалось недолго, так как конгломераты и различные объединения завладели самыми перспективными фирмами и медленно вытеснили всех своих мелких конкурентов. Несколько некоммерческих и академических учреждений пережили такую конкуренцию и продолжали предоставлять подробные карты общественности бесплатно или по номинальной стоимости. Но из-за отсутствия финансирования, выпуск их продукции на рынок после того, как была обнаружена новая система, часто занимал годы. Для общего блага На протяжении многих лет правительство получало все большее число жалоб на картографические компании за вопиющие неточности или многоуровневые схемы ценообразования, однако это сделало карты доступными для многих потребителей. Одним из таких отвратительных примеров стало то, что Концерн Monroe Mapping не отобразил целую астероидную область на карте Hadrian, так как они пообещали эксклюзивность одной добывающей компании. Это привело к тому, что ряд политиков лоббировали усиление надзора за картостроением. Ситуация, наконец, достигла переломного момента вместе с инцидентом в Pallas. После обнаружения Pallas, службы Gaia Planet не смогли должным образом отсканировать систему, прежде чем начать переработку Pallas III. В итоге перед началом операции они обнаружили, что планета уже занята Xi'An — неизвестным видом инопланетных существ в то время. Для управления открытием новых систем необходимо было разработать новые правила. В 2531 году было создано Государственное Картографическое Агентство (GCA / Government Cartography Agency). Первоначально GCA было поручено сканировать все новые системы и обеспечивать доступность для всей общественности самой современной и точной геопространственной информации. Когда Ивар Мессер (Ivar Messer — первый Император) провозгласил себя Императором в 2546 году, он понял, что GCA является ключевой организацией, чтобы контролировать известную вселенную. Вскоре после того, как он принял присягу, частные картографы получили указ на закрытие. Картостроение было национализировано, а GCA переименовано в Имперский Картографический Центр (ICC / Imperial Cartography Center). Под правлением Ивара Мессера в ICC вливали астрономическую сумму кредитов. Компании, имеющие прочные связи с Режимом «Мессер» (правящая династия Мессеров), получили крупные заказы на оборудование для сканирования и беспроцентные контракты на строительство станций глубокого сканирования. ICC было оперативно включено в ряд правительственных учреждений и организаций, в том числе в военные. Станции глубокого сканирования следили за системами Perry Line и помогали контролировать кланы Vanduul на западном фронте. Без какой-либо конкуренции в частном секторе ICC стал важным учреждением и заработал определенную степень автономии, которая не предоставлялась другим агентствам по законам Мессеров. В конечном итоге ICC использовал эту политическую независимость. В 2715 году, через три года после падения Orion под давлением Vanduul, Мессер VIII приказал систему и все прыжковые точки удалить с гражданских карт UEE для общественного блага. Директор ICC Лоретта Де Биасио (Loretta De Biasio) отказалась это делать, заявив, что имеется большая опасность того, что люди в системах, связанных с Orion, не будут знать о возможных появлениях Vanduul. Император был в ярости от неповиновения ICC и пригрозил резко сократить бюджет агентства. Но что еще хуже для Императора, видные военнослужащие встали на защиту Де Биасио. Некоторые даже угрожали уйти в отставку, если ее уволят, или если бюджет агентства будет сокращен. Имеются данные о том, что для Де Биасио были запланированы ответные меры на её неповиновение, но Мессер VIII был убит до того, как они были приняты. Хоть ICC и давно ассоциировался с Мессерами, он пережил их падение. ICC слишком глубоко укоренился в Империи. Он также показал достаточную независимость, чтобы избежать изменения своего имени, с целью стирания ассоциаций с темным временем. Сегодня ICC сканирует прыжковые точки со своих многочисленных станций, предоставляет данные для The Ark (Ковчег-карта) для поддержания Starmap (Звездная карта) и многое другое. Звездные Исследователи ICC также является домом для одной из самых престижных научных организаций — Stellar Surveyors. Это элитное подразделение, состоящее из талантливых людей из государственного и частного секторов, которое является первым посетителем новых систем после их обнаружения. В начале 30-го века их специализированная оценка системы Stanton убедила политиков в том, что она идеально подойдет для общесистемного бизнес-центра. Недавно они исследовали систему Kabal только для того, чтобы найти заброшенные города Tevarin на Kabal III. Они выполняли такие сложные задачи, как исследование системы Tamsa и черной дыры в её центре. «Проложить путь вперед» может и является девизом Stellar Surveyors, но он также подходит и для всего ICC. Независимо от того, стоит ли задача поддержания Мессеров или находить точки перехода, которые переносят UEE в новые миры, ICC явно имеет свои планы на будущее. // Конец трансляции
  15. B0otyCall: Выглядеть умным

    (Раздел — Spectrum) // Лор // B0otyCall: Look Smart Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 16.05.2018 года > > Дайте вашему сканеру отдохнуть, т.к. вы только что нашли прародителя всех источников сигналов — святыня для анонимного вещания, на связи единственный и неповторимый B0otyCall. Самый почитаемый и осуждаемый одновременно человек вне закона с эпическим даром говорить — Джестэр (Jester/Шут). И как единственный специалист в своем роде, у меня есть полные права разразиться чем-нибудь веселым, что, как мне кажется, весьма заходит. Вот например — Я не знаю, получу ли я в зуб, или это просто природа энтропии, но что же в этих кроваво-огненных пиратских местах Tat'Ko такого, блин, происходит? Если ты посещал эти насыщенные места, смею предположить, что у тебя весьма вызывающий вкус. Также хочу отметить, что при последнем посещении аванпоста или станции ты в полном объеме это ощутил вокруг. Сделай два шага назад, и ты будешь практически ослеплен мерцающими огнями, блестящими черепами и пиками, указывающими путь в разном направлении. Не пойми меня неправильно, я ценю излишний изыск и роскошь. Наш пиратский образ жизни заслуживает красочного гардероба, но есть большая жирная черта между одеждой, которая должна произвести впечатление и банальным маскарадом, если ты меня правильно понимаешь. Давай поговорим об этом подробнее. Что это за выражение такое: «Я не покупаю то, что ты тут продаешь». Когда твой корабль просто обосрут, кому ты доверишь его ремонт? Тому, кто будет в комбинезоне с надетым поясом инструментов или человеку, старающемуся выглядеть как говорящий толчок? Я даже не говорю о том, что попадается в наборах, которые ты получаешь время от времени. Это всё фигня. Конечно, немного странно носить тоже самое, что и дюжина других граждан, с которыми ты проводишь все свое время, и когда, например, начинается стрим или каст, приятно быть в форме, чтобы все знали, кто есть кто в кадре. Плюс, это удобный способ показать всем заблудшим душам одним немым жестом, что чувак попал не в дружелюбное гнездышко и сразу осознал: «Обожемой, вокруг меня столько людей, одетых в пурпурные шлемы с логотипами паутины на правой руке! Я сделал неправильный выбор придя сюда. Нужно валить, пока меня не порешали.». В общем, речь не об этом. Речь идет о тех людях, которых ты видел в баре, небрежно попивая пивко, одетых в наплечники Vanduul-ского размера и в плаще с зеркальной отделкой. Когда это стало модно? Я просто говорю, что настало наше время, как коллективу, чтобы немного обуздать это движение! Я говорю, что вся ситуация похожа на то, будто вдруг каждый бродяга решил, что вместо того, чтобы одеваться как нормальный человек, решил носить огромный орнамент, который говорит всем вокруг: «Арестуй меня! Арестуй меня полностью!». Ты хочешь знать, почему многие спецподразделения следят за тобой? Или почему этот таможенник считает, что ты заслуживаешь несколько сканирований? Это потому, что ты похож на ту лажу, что, по их мнению, и должно выглядеть пиратом. Как в кино, например. Черт, я уверен, что они смотрели прошлой ночью фильмец, где плохие парни стреляли в героев, одетых точно в такую же одежду, что и на тебе сейчас. Я вообще не удивлюсь, если ты выглядишь прямо сейчас точно также. Реальные гангста не носят подобное только потому, что именно на видео показано, что это то, что преступники носить должны. Настоящие же преступники носят только то, что у них под рукой. Итак, если бы все могли просто — Погодь, погодь... Я просто говорю, что настоящие преступники носят всё, что хотят, не так ли? И вот здесь я выгляжу так, будто я — UEE-шник какой-то, который говорит тебе, что ты не так одет, и проповедую о правилах и приличиях... Знаешь что? Я беру слова обратно. Носи всё, что пожелаешь! В конце концов, это самая пиратская жизнь, которую ты можете прожить в своей жизни! Если это закончится тем, что твой выбор снаряжения немного нагреется от лазера, пусть будет так. По крайней мере, сраные недруги будут созерцать твою ослепительную красоту! B0otyCall закончил! // Конец трансляции
  16. GUIDE TO THE GALAXY / ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ГАЛАКТИКЕ #2 -VEGA / ВЕГА

    Выпуск #2 - Система Vega Всем привет, с вами Илья Палей и это ваш путеводитель по галактике. А именно, по системе Вега. И я очень рад рассказать об этой системе, поскольку она одна из моих любимых, из-за фильма "Контакт". Но мы говорим о Star Citizen, поэтому узнаем, какой лор скрывается за этой системой. Поехали. С этой системой многие из нас знакомы из-за недавней Битвы за Вегу и речи Бишопа. Вега была одновременно и надеждой и проблемой для UEE. Надежда кроется в звезде G-класса. Звезда ярче 90% звезд в галактике и она очень схожа с нашим Солнцем. Поэтому когда люди открыли Вегу, они были очень рады этому. Так же, система имеет две обитаемые планеты в зеленой зоне. А проблема системы - прыжковая точка, которая ведет прямо в систему Вандуул. Поэтому Вега - что-то вроде Западного Фронта в пространстве UEE. Эта соседняя система - Virgil - долгое время была под контролем людей, но все изменилось в 2737-м году. Из-за этого Вега стала настоящим полем боя между людьми и Вандуул. Почти 200 лет люди на Веге живут в постоянном страхе, что однажды Вандуул прыгнут из Верджил и атакуют людей. До этого, система была процветающей, но теперь, лучший способ заработать здесь - вывозить людей из системы. И, после 200-т лет страха, около 10-ти лет назад люди решили, что вообще-то планета Арэмис, находящаяся в Веге - достаточно клевое место для жилья и там куча свободного места для фермерства. И, когда люди уже освоились на планете и запросили признание у правительства, чтобы иметь право голоса, Вандуул наконец напали. Это случилось 5-го Октября 2945-го года, когда они прыгнули и атаковали Арэмис. Это событие известно как Вторая Битва за Вегу. Люди вышли на улицы столицы "New Corwo" и увидели, как корабли падают с неба, рейдеры Вандуул ходят на улицах. И, впервые за 70 лет, корабль Вандуул, известный как "Kingship", появился в пространстве UEE. Но, не считая увиденного "Kingship", люди так же видели красивейшие кольца вокруг Арэмис. В целом, это прекрасная планета с кольцами и двумя лунами, на ней своя флора и фауна. Но небольшой процесс терраформированя все-равно был проведен, чтобы люди могли спокойно жить и, к счастью, это был мягкий процесс, так что планета сохранила оригинальную жизнь. За несколько лет до Второй Битвы за Вегу, первый сенатор с Арэмиса, вместо того, чтобы говорить о планете перед сенатом, провел речь и призвал начать новую войну против Вандуул. Теперь к Вега 1 - это карликовая планета, размером примерно с Плутон. UEE называют её "единственной попыткой", поскольку всего один раз на нее запускали сканер, поняли, что на этой планете нет ресурсов и просто забили на нее. Вега 3, называемая "Селен". Она больше Земли, находится в зеленой зоне, но на ней нет естественной жизни, поэтому её пришлось терраформировать. Тем не менее, эта планета - центр Веги. Здесь полно военных зданий, полно частных предприятий и подобного. Самый большой город - Titus (Тайтус). С воздуха, кажется, что в городе куча огромных и дорогих зданий, но если спустится на землю, вы поймете, что большинство из них заброшены или не достроены. Может быть раньше это и была о-о-очень заселенная планета, то теперь она явно приходит в упадок. После падения системы Верджил в 2737, в правительстве поняли, что люди боятся и хотят улететь. Но у многих жителей попросту нет денег на переезд, поэтому правительство создало оружейную компанию Kastak Arms, чтобы дать людям шанс на выживание, в случае, если Вандуул нападут снова. И хотя это действительно помогло, разумеется, это имело и плохую сторону - рост преступности. А в 2753-м году обнаружилось, что один из представителей компании начал продавать оружие Вандуулам. Тогда правительство поняло, что надо избавится от компании и передать её частному лицу. А новые владельцы поняли, что в их руках куча дешевого и эффективного оружия, поэтому они начали продавать по всей галактике. На планете есть так же культ, который периодически устраивает набеги на системы Вандуул. Они хотят вернуть одну из систем и, в связи с этим, если вы захотите попытать удачу против Вандуул, вам стоит навестить Селен и найти этих фанатиков. После Селен идет пояс астероидов. И хотя он принадлежит UEE, из него высосали почти все ценные ресурсы, поэтому патрулей тут стало очень мало, но многие новички прилетают сюда, чтобы заняться добычей и потренироваться в майнинге. И, наконец, на самом краю системы, у нас Вега 4. Это "Супер-Юпитер". Он имеет схожий с нашим Юпитером размер, но он имеет гораздо бОльшую массу. Поэтому здесь очень много кораблей и станций, добывающих топливо. Итак, в Веге 4 планеты, один пояс астероидов, 4 прыжковых точки, одна из которых ведет в пространство Вандуул, две в ничейные системы "Nul" (Нол) и "Oberon" (Оберон) и одна точка в систему "Brenen" (Брэнен), подконтрольную UEE. И на этом все. В следующий раз мы поговорим о системе Элизиум, наверное, в выходные. С вами был Илья Палей, специально для группы Elite Citizen [https://vk.com/elite_citizen] и... Увидимся завтра с новым выпуском AtV.
    • 4 ответа
      • 9
      • лор
      • (и ещё 3)

        Теги:

        • лор
        • vega
        • guide to the galaxy
        • путеводитель по галактике
  17. Имперский отчет: затерянный в пространстве Vanduul

    (Раздел — Spectrum) // Лор // Empire Report: Stranded in Vanduul Space Ссылка на сайт перевода постов RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 29.01.2018 БЭК: Добро пожаловать на передачу Имперский отчет и спасибо за то, что присоединились к нам. Я — Бэк Руссум (Beck Russum). АЛАН: И я — Алан Нуэво (Alan Nuevo). Мы начинаем сегодняшнее шоу, обращая наше внимание на границу c Vanduul. В то время как общественность часто рассказывает о высоких достижениях, невероятные личные истории пилотов, которым поручено защищать Империю, часто упускает из виду. БЭК: Виктория Хатчинс (Victoria Hutchins) находится в системе Kilian, чтобы осветить нам одну такую историю, рассказывающую о невероятном путешествии домой одного боевого пилота военного флота UEE Navy. ВИКТОРИЯ: Этот массивный ангар на Osha может показаться не очень уютным местом, но для военнослужащих и их ближайших родственников в UEE нет более приятного места. Здесь каждый день и каждую неделю звездные пилоты выходят из своего транспорта, завершая поход в некоторых из самых опасных уголков вселенной, чтобы воссоединиться со своей семьей. В то время как все занимались своими привычными делами вчера, возвращение капитана-лейтенанта Лиама Нили (Liam Nealey) прошлой ночью было совсем иным. Обычное торжественное приветствие было отменено. Вспомогательный корабль, который обычно перевозит предметы снабжения, вернулся в ангар с Нили на борту. Только его жена Анайя (Anaya), дочь Габия (Gabija) и несколько высокопоставленных военных чиновников присутствовали в этот момент на площадке. Это эмоциональное возвращение на родину было организовано специально для пилота, который всего за несколько дней до этого момента пережил невообразимое — ловушку в пространстве Vanduul в абсолютном одиночестве. Имперскому отчету было предоставлено право эксклюзивного интервью, чтобы Нили мог лично рассказать свою историю. ЛИАМ НИЛИ: Спасибо за прием. Если быть абсолютно честным, в какой-то момент я подумал, что никогда не вернусь сюда больше. ВИКТОРИЯ: Невероятное путешествие домой капитана Лиама Нили закончилось благополучно в этом ангаре, но началось оно на границе с Vanduul. Украшенный истребитель сотнями отметок успешных миссий и десятками зарубками подтвержденных убийств противников стартовал с UEES Ammit, и Нили знал, что встреча с врагами определенно возможна. ЛИАМ НИЛИ: Нам было поручено провести разведку. Военная разведка хотела обновить свои карты, и теоретически система должна была быть необитаемой. Но это оказалось не так. Небольшой Клан Vanduul занял это место для переработки ресурсов. Мы столкнулись с ними, когда мы выходили из прыжка. Я боролся с Vanduul и раньше, но в тот день все было по-другому. Они превышали нас по числу. Куда бы я не свернул, они были по всюду и быстро истощали мои щиты. У нас не было шансов. Я знал, что из-за быстрой потери щитов я не продержусь долго, поэтому использовал все, что у меня было. После того, как мои щиты исчезли, был всего один выход. Я указал курс чуть ниже обломков Бурильщика (Driller), который нам как-то удалось подбить. Я действительно не думал о том, что делаю. Все происходило чисто на инстинктах. К счастью, я справился. Я свернул влево и быстро покинул корабль, надеясь, что они потеряют меня из виду. Даже не оглядываясь назад, чтобы удостовериться, что мой корабль разбился, я просто продолжал двигаться, пока не оказался внутри разрушенного Бурильщика Vanduul. ВИКТОРИЯ: Не уверенный в том, что Vanduul сканирует пространство, капитан Нили не стал отправлять сигнал о бедствии. Вместо этого он использовал тактику, изученную во время тренировок по выживанию, уклонениям, сопротивлению и побегу, чтобы остаться в живых. Он продолжал двигаться, и, самое главное, пытался контролировать свое дыхание. ЛИАМ НИЛИ: Это намного сложнее сделать, когда ты двигаешься через взорванный крупный корабль Vanduul. Не могу сказать, сколько трупов я встретил по пути. Никогда не был так близок к этому раньше и, надеюсь, никогда больше не будет. И скажу вам, я не знаю, как это делают наши десантники. ВИКТОРИЯ: Когда капитан-лейтенант Нили убедился, что его не ищут, он перешел к следующему шагу — спасение. ЛИАМ НИЛИ: Я отправил сигнал бедствия. В этой системе никто мне не ответил. Это означало, что либо все были слишком заняты, спасая свою собственную шкуру, либо погибли. Единственный способ узнать наверняка — это проверить самому снаружи. ВИКТОРИЯ: Нили рискнул вернуться в открытое пространство. То, что он увидел, подтвердило его худшие опасения. ЛИАМ НИЛИ: Все пространство было усеяно обломками. Битва закончилась, и я остался один. Волна паники накрыла меня. Это был именно тот момент, когда я подумал, что никогда снова не увижу свою семью. Не было возможности сообщить в систему Ammit, что произошло. Должно было пройти несколько часов до того, как моя команда была бы официально признана потерянной, и была бы организована спасательная группа. К счастью, мое обучение не прошло даром. Я подсчитал, что у моего костюма не хватит кислорода, чтобы выжить, пока поисковая группа найдет меня. ВИКТОРИЯ: капитан-лейтенант Нили оказался в ловушке-22 (Ловушка-22 — парадоксальная ситуация, из-за которой человек не может выйти из ситуации из-за противоречивых аспектов. Этот термин был придуман Джозефом Хеллером, который использовал его в своем романе 1961 года под названием Catch-22). Он нуждался в кислороде, чтобы выжить, но поиск О2 только вынудил бы его тратить О2 еще больше. Медленно, но верно он начал двигаться в режиме EVAed (Extra-Vehicular Activity) через мусор, ища кислород, который мог остаться после разрушения кораблей. ЛИАМ НИЛИ: Обломки кораблей, разорванных на куски, выглядели одинаково. Иногда я тратил драгоценное время на EVAing в поле мусора, чтобы в итоге понять, что это корабль Vanduul. ВИКТОРИЯ: Нили не повезло найти достаточно О2, плавающего среди обломков, что заставило кардинально изменить задачу. ЛИАМ НИЛИ: Я знал одно место, которое могло содержатьO2. Это были другие летные костюмы. Нахождение павших товарищей стало моим приоритетом. Трудно было осматривать останки пилотов, которых я тренировал и с которыми я дружил. Я записал их имена, ранги и точное местоположение. Таким образом, если бы я выжил, я мог бы обеспечить их возвращение домой. ВИКТОРИЯ: Капитан-лейтенант Нили систематически обыскивал поле обломков, и его запас кислорода также бесповоротно иссякал. Маленький баллон О2, который он нашел, добавил драгоценные минуты к его жизни, но у него все еще не хватало времени. ЛИАМ НИЛИ: Я думал о том, чтобы остановиться, чтобы сосредоточиться на сохранении O2, но этого все равно не хватило бы до прибытия мобильной группы. Я старался дышать медленно и глубоко, чтобы оставаться спокойным. Вот тогда я и увидел этот Gladius в довольно хорошем состоянии, дрейфующий на небольшом расстоянии от меня. Корпус был пронизан плазменным огнем, но кокпит оказался практически неповрежденным. Я стал увереннее и двинулся к кораблю. Когда я приблизился, то заметил, что корабль открыт, но системы были отключены. ВИКТОРИЯ: Нили залез в корабль и закрылся. Зная, что его жизнь висела на волоске, он остановился на мгновение, а затем начал активировать систему жизнеобеспечения. ЛИАМ НИЛИ: Мое сердце почти вырвалось из груди, когда консоль заработала. Не знаю, что бы я делал, если бы она не заработала. ВИКТОРИЯ: Чудесно. Система жизнеобеспечения пополнила О2 в твоем костюме. ЛИАМ НИЛИ: В тот момент я был как-будто шокирован. Осознание того, что я могу выжить, просто переполнило меня. Не знаю, что я сделал, чтобы заслужить такое везение. ВИКТОРИЯ: Капитан-лейтенанта Нили остался в кабине экипажа, терпеливо ожидая, пока спасательная группа не вылетит на поиски. Он учитывал то время, которое потребовалось бы им для запуска, перехода в точку прыжка и преодоление пространства. Он боялся, что передача сигнала бедствия военному флоту слишком быстро привлечет Vanduul, который, как известно, вернется на место боевых действий, чтобы собрать ресурсы. ЛИАМ НИЛИ: К счастью, я правильно отправил сигнал бедствия. Vanduul не были в системе в момент его отправки и не засекли сигнал. Увидев, что спасательная группа выходит из прыжка передо мной, я был самым счастливым человеком во вселенной. Это означало, что я отправлюсь домой. ВИКТОРИЯ: Дом — где ккапитан-лейтенант Нили сейчас. После спасения он помог найти тела сослуживцев, найденных им во время поиска О2. Его доблесть заслужила похвалу от Верховного командования, которое предоставило ему временный отпуск для отдыха со своей семьей. Что касается его будущего, военные чиновники предложили ему преподавательскую должность в академии, и хотя он утверждает, что не принял официального решения, когда его спросили о его планах, глаза Нили были наполнены жизнью. ЛИАМ НИЛИ: Что я могу сказать прямо сейчас, это то, что наша миссия против Vanduul еще не окончена, и я — один из тех, кто будет продолжать бороться. ВИКТОРИЯ: Я — Виктория Хатчинс из Оши. БЭК: Спасибо, Виктория. АЛАМ: Какая невероятная история. БЭК: Абсолютно. От имени благодарной Империи благодарю вас за вашу храбрость, капитан-лейтенант Нили. АЛАН: Нам нужно сделать небольшой перерыв. После чего мы отправимся в систему Ellis со спортивным репортером Кольтом Леграндом (Colt Legrande), чтобы узнать о новых правилах для Кубка Мюррея (Murray Cup) в этом году. Это и многое другое ждет вас после возвращения Имперского отчета. // Конец трансляции
  18. [Rhetor] Галактический Гид: звездная система Ритор

    ГАЛАКТИЧЕСКИЙ ГИД: РИТОР Звёздная система Ритор, одновременно является и самой старой, и самой молодой системой в UEE. Её считают старой, поскольку она была открыта на заре экспансии Человечества в космос. Ритор люди впервые посетили в 2387 году, таким образом, она стала одной из первых, открытых Человечеством систем. Но все всё равно считают Ритор молодой системой, из-за её молодого «сердца» - большого количества частных и государственных учреждений высшего образования. Но не важно, как она сейчас воспринимается, Ритор является важной частью прошлого Человечества, и главным ключом к его будущему. Ритор была открыта Леоной Соно и Нилом Нимито, двумя амбициозными докторами наук, из Марсианского Института Космоса и Технологий (МИКТ\Martian Institute of Space and Technology (MIST). Соно была инженером и хорошим пилотом, которая всего лишь хотела проверить точность своих атомных навигационных часов, пролетев через прыжковую точку Солнечная система-Крошоу. Нимето был астрофизиком, он присоединился к Соно чтобы собрать информацию по плазме Крошоу. Когда они готовились к тому, чтобы вернуться домой, один из исследовательских дронов Нимито вернулся со странными данными. Пара продолжила исследование и нашла точку, откуда данные были получены, совершенно не догадываясь, что эти координаты приведут их напрямую к прыжковой точке Крошоу-Ритор. Когда Соно и Нимито вернулись в МИКТ, они поделились своим открытием с президентом института Эдрианн Землок, бывшим политиком, которая всегда критиковала то, как человечество проводит свою экспансию в звездную систему Крошоу. Землок беспокоило, что частные компании получат слишком много прав, на разработку планет в новой системе, поэтому компании будут больше думать о своей прибыли, а не о нуждах Человечества. Как однажды сказала Землок (и эта фраза стала известной на всю галактику): «Человечество поняло, что достичь звезд легко. Гораздо труднее понять, что делать с ними. Поэтому я и спрашиваю вас – какую же Вселенную мы должны создать?». Со всеми этими вопросами в голове, Землок, Соно и Нимито, обратились к недавно созданным UNE, рассказав о новой прыжковой точке. Но они отказались дать точные координаты, пока им не будет дана гарантия, что четверть всей пригодной к жизни поверхности и терраформированных планет, не будет сохранена для образовательных нужд. Было множество гневных откликов от частных компаний, но образовательное сообщество встало насмерть. Землок стала известной фигурой на Спектре, где она страстно защищала необходимость в «ответственной экспансии». Народное давление росло, и оно требовало соблюдения баланса между частными и гражданскими интересами, и, в конце концов, UNE согласилось со всеми требованиями. Они даже решили назвать систему Ритор (это означает мастер словесности и учитель красноречия), к тому же, это было популярным прозвищем Землок, и служило напоминанием, что «слова имеют силу, которая может формировать миры». Как только UNE разведали систему, они обнаружили пять планет, три из которых были мирами земного типа, расположенными в обширной обитаемой зоне звезды, и могли быть подвергнуты терраформации. Огромные залежи неодима, эрбия, самария и других редкоземельных элементов были обнаружены на Риторе II (Персей). UNE продали права на разработку ценных ресурсов целой планеты на аукционе, а затем использовали прибыль для терраформации Райсса (Ритор III) и Ментора (Ритор IV). Оставаясь верными соглашению, UNE, отдали часть земли на Персее, чтобы на ней был построен государственный университет, в тоже время, UNE стимулировали корпорации, для постройки на планете исследовательских институтов и научных центров. Хотя Персей и не стал идеальным образовательным оазисом, как того хотела Землок, он всё же стал инкубатором для новых идей и технологических прорывов. Две других обитаемых планеты Ритора, стали бастионами высшего образования для UEE. Студенты и сотрудники ВУЗов составляют большую часть населения и на Райссе, и на Менторе. Научная степень любого из университетов этих двух планет, является быстрым путем для получения хорошей работы на Земле или Терре, хотя поступить в любой университет Ритора, достаточно трудно, из-за сложных экзаменов. Многие историки до сих пор спорят, чтобы случилось с Ритором, если бы Землок, Соно и Нимито не настояли на создании образовательной базы в звездной системе. Редкие минералы Ритора, приносили деньги системе только несколько столетий, тогда как образовательная инфраструктура, продолжает давать Человечеству новые умы, идеи, перспективы и технологии. По этим причинам, Ритор считают одной из самых важных звёздных систем Человечества. РИТОР I Маленькая, карликовая, каменистая планета, без возможности терраформации и с негостеприимным климатом. РИТОР II (ПЕРСЕЙ) Согласно Вернеру Фрику, бывшему члену комитета по экспансии UNE, «возможности Персея, это то, что делает Ритор прекрасной звёздной системой». Огромные запасы редких элементов на планете, стали тем экономическим двигателем, который помог развить всю систему. Изначально в горных разработках участвовали только горнодобывающие консорциумы и технологические компании, позже к ним присоединились и ученые, поскольку им тоже требовались редкоземельные элементы для исследований. По мере того, как ресурсы планеты истощались, Персей получал известность в интеллектуальных и научных сообществах. Бесчисленные исследовательские институты известных корпораций, и спонсируемые частным образом научные центры – все они находятся здесь. Хотя, самый большой вклад в науку и прогресс осуществляет государственный Университет Аналитических Исследований и Квантификации Персея (УАКП\University of Persei Analytical Research and Quantification (UPARQ). Хотя большинство научных работ УАКП строго засекречены, энергетически эффективные квантовые двигатели и ткань для скафандров, хорошо противостоящая высоким температурам – всё это было разработано здесь. Из-за тонкой работы и сложных исследований УАКП, разрешение на посадку на планету дается крайне редко. РИТОР III (РАЙСС) Райсс является домом для большого количества престижных заведений высшего образования, которые предлагают обучение по всем направлениям, людям любого достатка. Несмотря на всё растущую репутацию планеты «вечеринок», тут нашли дом любые ученые, от экспертов по универсальной экономической теории, до устной истории Бану – одним словом, здесь есть умные люди по всем направлениям. Поскольку большинство этих экспертов появляется на различных шоу Спектра, и из-за высокого траффика, генерируемого студентами, рядом с Райссом самое большое количество спутников связи, чем у любой другой планеты Вселенной. Поскольку практически постоянным населением планеты является молодежь, Райсс находится на пике культурной и политической жизни. Так же он является бельмом на глазу UEE. Даже режим Мессера пытался «душить» диссидентов на планете. Недавно вскрытые секретные документы, показывают, что Мессер тайно призывал государственные университеты на Райссе, к внедрение своих оперативников в администрацию и студенческие массы, чтобы внедрять радикальные и противоречивые идеи в оппозицию, веря, что это сделает их более неприятными на вид, для населения, дабы в конечном счёте дискредитировать всех диссидентов на планете. Изначально план сработал, и Ритор стал выходить за рамки остальной UEE. Хотя, сопротивление радикальным идеям Ритора только научило противников Мессера смягчать свои послания для народа. Некоторые историки считают, что открытая оппозиция Ритора, оказала существенное влияние на публику, помогая принять оправдания Терранского Сенатора Акари, по поводу переговоров о мире с Ши’Анами, это произошло независимо от Мессера, заодно это заложило основание для того, что в будущем станет известным как «идеалы Переходной (Transitionalist ideals) партии». Несмотря на эпохи, Райсс всегда был и будет убежищем для молодых и местом свободного обмена идеями. РИТОР IV (МЕНТОР) Расположенный на дальнем краю обитаемой зоны, на Менторе суровый северный климат, что практически всегда держит людей в домах. Его университеты, которые ценятся очень высоко, имеют репутацию более «образованных», чем на Райссе. Некоторые студенты, утверждают, что сложный климат, помогает им концентрироваться на занятиях, хотя другие страдают от холода и физически, и психологически. Из-за этого, процент исключенных на Менторе гораздо выше, чем на Райссе. Ментор также является домом для одного из хранилищ семян UEE. В хорошо охраняемой зоне, содержатся семена каждого растения UEE. Точное расположение хранилища, является строго охраняемой тайной. На планете есть большое количество военных, но они, обычно, сохраняют свою дистанцию от университетов. РИТОР V Атмосфера это прекрасного хроматического газового гиганта, постоянно перемешивается из-за бурь и штормов. Гипнотический вид планеты обожаем многими туристами, пролетающими мимо пилотами, и студентами, которые предпочитают галлюциногенные субстанции. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВЕННИКОВ Хотя на Персее много государственных университетов, на планете всё равно присутствуют строгие запреты на посадку, которые строго регулируются военными UEE. Чтобы избежать различных инцидентов, убедитесь, что у вас есть соответствующее разрешение, прежде, чем приближаться к любым посадочным зонам. Из услышанного… «После выхода из прыжка, я взглянула на Нила, и спросила, что происходит, он улыбнулся, и ответил: «История». - Леона Соно, журнал «Случайный Исследователь», 2464 год. Образование. Честь. Сочувствие. Эти основные ценности мы пытаемся привить всем студентам. И хотя я четыре года отдал URL, эти три слова лучше всего опишут полученной мной опыт: политики, протесты и вечеринки. Что я ещё могу добавить? Это было лучшим временем в моей жизни. - Алекс Боболц, «Дневник Революционера с Райсса», 2731 год. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ
    • 1 ответ
      • 10
      • галактический гид
      • galactic guide
      • (и ещё 2)

        Теги:

        • галактический гид
        • galactic guide
        • лор
  19. Галактический Гид от Создателей Лора - Звездная система Бейкер (Baker)

    РАСШИФРОВКА Сегодня мы отправляемся в звёздную систему Бейкер. Это система с двумя звёздами, бинарная. Большинство систем в нашей вселенной будут бинарными и триарными. Бейкер не представлен в Сенате. Две основные точки, где можно остановится путешественнику, это Зениа (Xenia), которая является грузовым узлом Ковалекс (Covalex shipping hub), и GIO (Джио), являющаяся майнинговой базой. Мы еще вернемся к эти двум точкам, но самое интересное в системе, это подпольные гонки «Брось вызов Бейкер!». Говоря о бинарной звёздной системе, стоит упомянуть, что это звёзды К-типа, основной последовательности, и планеты вращаются по орбите вокруг них, эта орбита также известна как орбита P(П) –типа, это значит, что у нас в середине два солнца и планеты вращаются вокруг них. Есть еще Т-тип, когда планета проходит между точками L4 и L5, и есть S-тип, когда есть два солнца, но планеты вращаются только вокруг одного из них. Но это P-тип, когда планеты вращаются вокруг обоих солнц и это круто. Первый успешный полёт в Бейкер произошел в 2522-м году, когда прыжковая точка в Бейкер была случайно обнаружена в звёздной системе Кьел (Kiel). Возможно, некоторые факты, которые я поведаю, будут расходится с Галактическим Гидом, но дело в том, что мы постоянно обновляем Лор и информацию по звёздным системам и планетам. После его открытия, Бейкер был практически забыт, из-за его бинарной звёздной системы. Планеты рядом с бинарными звёздами очень трудно терраформировать и там очень трудно жить людям, из-за гравитации, которая буквально разрывает их пополам. В системе есть своя команда по Сатаболлу – Baker Custlers, они входят в Территориальную Лигу. Так что, даже в самых темных уголках UEE, люди играют в Сатаболл. БЕЙКЕР I Является маленькой планетой, с плотным ядром из железа, практически без мантии и находится в очень опасной близости от звёзд, вокруг которых вращается. Посещать планету крайне опасно, из-за чрезмерно враждебного окружения, возникающего из-за близости к звёздам. У планеты крайне нестабильная орбитальная траектория, и ученые предсказывают, что через несколько миллиардов лет, планета будет поглощена звёздами. Поэтому можете посетить Бейкер I, пока есть такая возможность. БЕЙКЕР II Типичная планета, густо покрытая смогом, очень напоминает Венеру, из нашей Солнечной системы. У планеты неприятный желто-зелёный цвет, и плотная, очень ядовитая атмосфера, крайне коррозийная, поэтому Бейкер II тоже не подходит для жизни Людей. Атмосфера настолько токсична, что стандартный корпус космического корабля, начнет разрушаться, как только вы совершите посадку на планету. Поэтому будьте крайне внимательны и осторожны. Недавно один торговец оружием, пытался скрыться на своём Фрилансере на Бейкере II, но как только он зашел в атмосферу, его корабль начал разрушаться и всё кончилось тем, что он рухнул на поверхность планеты. Страшные вещи творятся. БЕЙКЕР III Это ледяной гигант, ничем не примечательная глыба льда. С тех пор, как планету обнаружили, её окружность значительно увеличилась и продолжает увеличиваться, этот факт вызывает большой интерес учёных. Тайна. ГРУЗОВОЙ УЗЕЛ КОВАЛЕКС Отсюда мы отправимся на первое поселение Людей, на Бейкер, это будет Зениа, где находится грузовой узел Ковалекс. Ковалекс построил здесь грузовой узел, поскольку звёздная система Бейкер является переходной точкой к космическому пространству Ши’Ан, и это достаточно удаленная зона, что играет на руку Ковалекс – ведь налоги и сборы здесь нужно платить меньше, чем в основном космосе UEE, к тому же, Ковалекс перевозит большие объемы грузов от Ши’Ан, которые потом распространяет между местными дальнобойщиками, а те уже развозят их по всей Империи. Поэтому это будет идеальным местом для тех, кто занимается грузами и их перевозкой. Не самая веселая работа, но зато стабильная и прибыльная. На самой станции находится пара офисов Ковалекс, курьерская станция FTL, ещё там есть удобный магазин Kel-To, где вы можете закупиться снеками, сладкой газировкой, перед долгим путешествием. Также есть ремонтная мастерская, где вы можете починить корабль. Есть бар, где зависают дальнобойщики, он называется Torchlight Express. Им управляет бывший шахтёр, суровый мужик, но достаточно дружелюбный. Итак, вот и всё самое интересное, на грузовом узле Ковалекс. БЕЙКЕР IV (ДЖИО/GIO) На Бейкере IV нет ни атмосферы, ни магнитного поля, но здесь находятся огромные залежи очень редких минералов, и их активно добывает горнопромышленный комплекс Шубин Интерстеллар под названием «Джио». Они получили права на большую часть планеты и построили огромную майнинговую станцию, встроенную в поверхность планеты, её чаще всего и посещают люди, прилетающие на Бейкер IV. Здесь есть парочка магазинов, ремонтных мастерских, офис TDD, пост безопасности и охраны Шубин, и конечно бар, где любят выпивать шахтеры. Так же нам стоит упомянуть Бернадин Клент, она оператор луча бурения, недавно она отметила 50 лет работы в Шубин, все знают её любовь к шоколадным батончикам с кокосом. Возможно, вы сможете с ней повстречаться, если прилетите на Бейкер IV. Джио так же является домом для Состязания Шахтеров-Спасателей, где шахтеры работают вместе и соревнуются в различных спасательных операциях: спасения при нулевой гравитации, пожарах, спасении при резком вертикальном изменении угла работы, поиску и спасению и так далее. Всё это происходило на Бейкере IV, в прошлом, 2945-м году. БРОСЬ ВЫЗОВ БЕЙКЕР! Теперь же мы расскажем о подпольных, незаконных гонках под названием «Брось вызов Бейкер!». Это очень трудные гонки, с трассой, которая изменяется каждый год. Иногда нужно пролететь через Бейкер I – а вы знаете его адские условия, из-за близости к звездам! Потом вы летите через Бейкер III и его ледяные поля. Потом вам приходится подышать ядовитыми испарениями на Бейкере II – а это чрезвычайно опасно для корабля. Наконец, иногда даже разрешают применять корабельные орудия, пилотам разрешено стрелять, сбивать корабли друг друга и даже убивать своих конкурентов, но на это смотрят с неодобрением, лучше вам вместо убийства, просто отключить вражеский корабль. Поэтому пилотам-любителям, следует быть осторожней на «Брось вызов Бейкер!», ведь их корабль запросто могут сбить. Да, это звучит несколько незаконно – но кто говорит о законе, если вы участвуете в подпольных гонках?
    • 12 ответов
      • 23
  20. Галактический Гид от Создателей Лора - Звездная система Никс (Nyx)

    РАСШИФРОВКА В звёздной системе Никс находится пересечение множества прыжковых точек. Мы видим прыжковые точки в Один, Бремен, Тохил, Кастра и Пиро…но несмотря на всё это, Никс является непризнанной звёздной системой, т.е. UEE приняла решение, не принимать эту систему полностью в свою Империю. Иногда это означает, что такие, непризнанные системы являются криминальными или бандитскими, но мы будем придерживаться официальных слов. Это очень простая звёздная система, три планеты, два астероидных пояса и звезда. Звезда F-типа, основной последовательности, ни одна из планет не является пригодной к жизни. Это и является одной из причин, почему UEE не решила полностью вплести Никс в свою Империю. Никс был обнаружен в 2582-м году, Карлой Ларри, сюда сразу прилетели геологи, они решили, что на Никс не стоить тратить денег, но тут можно добыть немного ценных ресурсов. Это было спустя 40 после того, как Айвар Мессер взошел на императорский трон, провозгласив создание Объединенной Земной Империи (UEE). Началась «Эпоха или Эра Мессера». Это было самое мрачное и ужасное время для Человечества. Люди не знали всей правды о Мессере, думали, что он герой Теваринской Войны, а он был всего лишь умным и расчетливым негодяем. Теперь, небольшая история касательно названия системы…Никс, это имя греческой богини тьмы и ночи, систему так назвали, поскольку в ней достаточно трудно ориентироваться, плохая видимость и прочее. Поэтому Никс стал идеальным местом для бандитов и прочих сомнительных типов. Другая причина, почему систему так назвали, заключается в том, что я страстный фанат Клайва Баркера, и его фильма «Повелитель Иллюзий». НИКС I Никс I является безъядерной планетой, каменистая, земного типа. Когда систему только обнаружили, эту планету сочли богатой на ресурсы и минералы, и спустя много веков, её полностью опустошили. Но это не значит, что на планете уже нет ценных минералов, просто их добычей не занимаются крупные компании и горнопромышленные комплексы, т.к. это не прибыльно. НИКС II Никс II это покрытая смогом, необитаемая планета. Она очень напоминает Венеру: высокое давление, в атмосфере присутствует серная кислота, планета достаточно смертоносна и вряд ли её можно будет когда-нибудь терраформировать. Хотя в будущем, возможно, технологии шагнут дальше, и Никс II станет пригодной для жизни. НИКС III Никс III это ледяной гигант. Обычная ледяная планета, ничего особенного, непригодная для жизни. АСТЕРОИДНЫЕ ПОЯСА Их два, один находится между Никс II и Никс III, и называется Glaciem Ring, другой – Kreeger Belt, он как бы опоясывает всю систему, он не такой плотный, как Glaciem Ring, но именно о последнем мы и хотели вам рассказать. Glaciem Ring является плотным астероидным поясом и в нем сосредоточено главное, в этой звёздной системе. Майнинг с астероидов, является очень, очень большим делом, поэтому была такая компания, под названием QV Planet Services, которая обнаружила планетоид, расположенный в этом поясе, и решила построить горнодобывающий комплекс на этом планетоиде. Но в конце концов, корпорация решила, что дело того не стоит, и покинула это место, забросив комплекс. Потом в системе долго ничего не происходило, пока к власти не пришел Корсен Мессер, который был страшным человеком, социопатом, жестоким и деспотичным тираном. Тогда стали появляться группки беженцев, недовольных режимов, и они стали обосновываться на этом планетоиде, в брошенном майнинг-комплексе. Они запустили все системы комплекса, обжили его, и стали создавать, своё, равноправное сообщество, где главным было помочь товарищу, где люди работали вместе, вместе справлялись с проблемами и невзгодами и т.д. Итак эта посадочная зона стала зваться Левски (Levski). У них образовалось независимое правительство, возникло настоящее эгалитарное сообщество, стали собираться люди, беженцы со всех уголков UEE. Когда люди наконец восстали, и сбросили Мессеров, Левски продолжал оставаться таким же независимым, и противопоставляющим себя всему миру, только теперь люди здесь меньше ненавидели UEE, считая её просто огромной корпорацией, которая служит интересам кучки людей. Мы хотели создать непризнанную, нелегальную звёздную систему, но которая не являлась бы пристанищем для бандитов и пиратов, поэтому и создали Никс. Да, здесь есть небольшой криминальный элемент, как и во всяком независимом, или стремящемся к независимости сообществе, но в основном, Левски принимает к себе любого человека, кем бы он ни был. Но теперь многие бандиты, пираты, и просто нехорошие люди, пользуясь добротой народа Левски, хотят прибрать к рукам всю эту систему, ведь она очень удобно расположена, на пересечении многих хороших прыжковых точек, ведущих в интересные для криминала звёздные системы. Так что, пока Левски остаётся крепким орешком. Сообщество идеалистов, эгалитарных людей, которые просто стараются быть хорошими людьми во Вселенной, но уже есть группы людей, настроенных не столь положительно, и даже наоборот – бандиты и пираты. Между двумя этими группами постоянно происходят стычки.
    • 8 ответов
      • 15
      • Lore
      • (и ещё 1)

        Теги:

  21. Галактический Гид от Создателей Лора - Звездная система Пиро (Pyro)

    Сегодня мы отправимся в Пиро (Pyro), у неё достаточно интересная история. Это непризнанная звёздная система, звездой является красный карлик, планет пригодных для жизни нет. Но тем не менее, система является домом для контрабандистов, преступников, пиратов и разбойников со всей галактики. Система хоть и не является дружелюбной для обычных граждан, для пиратов тут настоящее раздолье. Хотя тут опасно находится всем: красный карлик периодически выдаёт мощную солнечную вспышку. Сражения между жителями системы тут происходят очень часто, политической стабильности, в отличии от Паука (Spider) здесь нет. Пиро это место для очень темных делишек и кровавых разборок между пиратами. Эта система создана на базисе одного из уровней Винг Коммандер, хотя дизайнеры немало изменили его. Ранее в ВК на этом уровне была длительная фаза сверхновой, это переделали. Итак, давайте поподробнее о Пиро: звезда в центре системы, это красный карлик M-типа, основной последовательности, он периодически делает вспышки. Эти вспышки в десятки тысяч раз мощнее и ярче, чем те, что мы видели на нашем Солнце, при этом выделяется чудовищное количество обычной радиации и ультрафиолетовой, поэтому и все планеты в Пиро являются непригодными для жизни. ПИРО I Это ужасное место. Маленькая, черная, каменистая планета. Очень маленького размера, напоминает земной Меркурий, тоже находится на орбите очень близко к звезде, поэтому полностью обжигается ей. Поверхность перманентно сожжена. Вы не захотите совершать посадку на эту планету. КЛАСТЕР АКИРО Небольшой кластер астероидов, находящийся рядом с точкой Лагранжа планеты Пиро I. Все ценные минералы были добыты из этого кластера, поэтому он не представляет никакого интереса. ПИРО II Безъядерная планета. Но если планета является безъядерной, это не совсем верно, это не значит, что она пустая внутри. Это всего лишь значит, что у таких планет нет дифференцированного металлического ядра. У нашей планеты есть ядро, мантия и земная кора. Земля как бы состоит из разных слоёв. А если мы «разрежем» Пиро II, то обнаружим, что вся планета состоит из однородной массы. Все ценные минералы и ресурсы были давным-давно добыты, но знаете, как говориться, чем черт не шутит – ведь всегда можно найти необнаруженную жилу. ПИРО III Покрытая лавой планета. Необъяснимая сейсмическая активность зафиксирована здесь. Моря лавы крест-накрест пересекают Пиро III, возможно это произошло из-за столкновения с другим небесным телом, это привело к таким катастрофическим последствиям, из-за которых вся поверхность планеты оказалась расплавлена. Может быть, это случилось благодаря близости к своему соседу – Пиро IV. ПИРО IV Раньше это была целая планета, но однажды в неё врезалось другое небесное тело, возможно, планета, это выбило её с орбиты, и с тех пор Пиро IV медленно погружается в орбиту Пиро V ПИРО V Это газовый гигант. У него атмосфера не состоит из чистого водорода, поэтому заправляться с него будет не лучшей идеей. У этой планеты много лун, и все они носят названия, так или иначе относящиеся к огню. Ватра, Вуур, Аоир, Игнис, Файро и Фуэго (Vatra, Vuur, Aoir, Ignis, Fairo, Fuego). Ни одна из этих лун не является пригодной для жизни, из-за чрезвычайно высокой температуры на них. Периодически они остывают, но лишь на краткое время, т.к. после очередной вспышки они опять становятся раскаленными. ПИРО VI Последняя планета в система, маленькая, ничем не примечательная, находящаяся на окраине системы, если бы не одно «но» - вокруг Пиро VI находится станция «Руины» - дом для любого пирата и бандита, база для их темных и страшных дел. Никто ей не правит, до сих пор уголовники сражаются за право стать лидером «Руин». Обычно лидерство переходит от одной банды, к другой и так до бесконечности. На станции есть неплохой бар, но вам следует опасаться регулярных драк в нём. Давным-давно, это станция была платформой для терраформинга «Золотой Горизонт». Никто сейчас уже и не помнит, зачем нужно было создавать платформу для терраформинга вокруг планеты, которую невозможно трансформировать. Это отличное место для завязывания связей с другими пиратами, контрабандистами и преступниками. Но мы вас предупреждаем – скорее всего вы сразу попадете в оживленную перестрелку. Если вам нужно преступление или вы сами преступник – прилетайте в Пиро.
    • 7 ответов
      • 17
  22. Наблюдатель (The Observist): луны Crusader, система Stanton

    (Раздел — Spectrum) // Лор // The Observist: Crusader's Moon, Stanton Ссылка на сайт переводов официального сайта RSI: starcitizenspace.com Пост на RSI от 20.12.2017 года. Приветствую, путешественник! Команда «Наблюдатель» (The Observist) обязана убедиться, что вы проведёте лучшее путешествие и увидите миллионы достопримечательностей по всей вселенной. Система Stanton Всего сорок четыре года назад после обнаружения система Stanton быстро превратилась в промышленный центр. Это произошло после того, как её четыре планеты были проданы в аренду крупным корпорациям. Вторая планета системы, газовый гигант с низкой массой, изначально считалась UEE «неликвидной». Ходили слухи, что UEE даже хотела сделать предложение в виде комплекта из двух планет. Тем не менее, она была куплена компанией Crusader Industries как планетарная плавучая платформа, сооруженная немногим ранее военным Флотом (Navy), с целью использования уникальной возможности строить огромные коммерческие транспортные суда непосредственно в атмосфере. На момент покупки Terra Gazette назвал продажу Stanton II самой дорогой сделкой с недвижимостью, когда-либо оформлявшейся, которая не включала по сути никакого реального участка земли. Это утверждение не совсем верно. В покупку газового гиганта, теперь известного как Crusader (Крестоносец), были включены его три луны. Никто не думал о лунах, когда выставлялась на продажу планета, но это не остановило генерального директора Crusader Келли Каплан (Kelly Caplan) от разработки плана по их использованию. Поддерживая линию продуктов компании, связанных с путешествиями, она хотела, чтобы туристы стекались на плавучие платформы Crusader, чтобы получить уникальные впечатления стоя в верхней части атмосферы газового гиганта. Она надеялась убедить всех, что поездка на луны планеты будет еще и полезной затеей. Каплан дала понять, что Crusader приветствует развитие форпостов на этих лунах. Так как пространство на плавучих платформах было крайне ограничено, компания побуждала других создавать магазины на твердой почве как еще один способ увеличить трафик для своей части системы. От этих компаний требовалось, чтобы они придерживались строгих экологических стандартов, предназначенных для сохранения естественной красоты каждой из лун. Многие компании посчитали, что правила слишком обременительны, и решили не проводить какие-либо операции. Чтобы еще больше соблазнить посетителей и разные компании лунами Crusader, Каплан дала им имена, которые бы сразу узнавались — Cellin, Deymar и Yela. Имена были взяты из знаменитой детской истории 24 века «Подарок для Бабы» («A Gift for Baba»), любимой истории Каплан из детства, которую она недавно начала читать своим детям. Имена персонажей оказались идеальным выбором, так как каждая луна отличалась окружающей средой, которая соответствовала характеру каждого персонажа. Этот выбор также вписался в корпоративный дух Crusader Industries, т.к. история содержит рассказ о путешествии по космосу. Хотя план Каплан не позволил заполнить луны, на сколько она надеялась, всё-таки форпосты были построены и до сих пор населяют поверхности лун. Некоторые форпосты заброшены, но многие из них по-прежнему занимаются оживленным бизнесом и нуждаются в перевозчиках для доставки и отправки грузов. Тем не менее, команда «Наблюдатель» не думает, что аванпосты по сути являются основной причиной посещения лун Crusader, а потрясающие нетронутые пейзажи, с которых виден красивый, закрученный газовый гигант, нависший над ними, который очень сильно запомнился бы любому, кто побывает на любой из лун. Cellin (Stanton 2a) Cellin — ближайший спутник Crusader. Посетителей луны приветствует массивный газовый гигант, возвышающийся в небе. Такой вид захватывает дух, каждый захочет сделать впечатляющее фото. Если вы сможете оторвать взгляд от неба, то вы заметите, что плоская поверхность Cellin прерывается спящими вулканами. Именно из-за этих геологических особенностей луна получила своё название. Cellin — самый младший брат в рассказе «Подарок для Бабы», он известен тем, что кипит от гнева при малейшей обиде. К счастью, вулканы луны не так легко вывести из себя, как его тёзку. Известных истории извержений не было с момента первого посещения луны, но ученые продолжают внимательно следить за её вулканической активностью. Посетителей предупреждают, чтобы они были осторожными, поскольку пар, который выходит из многих трещин и гейзеров поверхности, очень горячий. В настоящее время гидропонные форпосты составляют основную отрасль на Cellin. Аванпосты Terra Mills и Rayari созданы для экспериментов с землей луны, в надежде обнаружить новые способы использовать её в своих интересах. Уникальная терпкая фиолетовая ягода, которая была введена в злаки Golden Bran в прошлом году, была разработана здесь в Terra Mills! Daymar (Stanton 2b) Горная поверхность Daymar состоит из замечательных, часто широких каньонов, идеально подходящие для путешествий на открытом байке. Но будьте осторожны, так как многие каньоны извиваются таким образом, что в итоге вы можете двигаться совсем в другом направлении, нежели вы думаете. Такое положение дел очень хорошо вписывается в название луны, поскольку она была названа в честь среднего брата из «Подарка для Бабы», у которого есть склонность теряться на местности. Вторая луна Crusader из трех имеет больше всего ресурсов, что привлекло внимание организации Shubin, ArcCorp и независимых шахтеров, которых всё ещё проводят операции по добыче ископаемых на планете. Тем не менее, благодаря изоляции ценной руды на луне и защитной политике Crusader Industries, большая часть Daymar остается нетронутой промышленностью. Посетителям предлагается взять один из многих туристических маршрутов, которые предлагают вдоль хребта Dunlow Ridge или в Wolf Point, с захватывающими видами на географические объекты луны. В высококлассных турах частыми будут пикники со свежими продуктами, выращенными прямо на поверхности луны на ферме Bountiful Harvest Hydroponic. Несмотря на всю свою красоту, посетители Daymar должны быть готовы к тому, что в конце путешествия они будут все в песке. Луна известна своим мелким песком, поднимаемым ветром из-за специфического строения каньонов. Не забудьте почиститься перед входом на свой корабль или придется мириться с песком, забившимся во все щели. Yela (Stanton 2c) Третья и последняя луна крестоносца — Yela. Водно-ледяная корона луны — это то, почему она была названа в честь самого старого брата в «Подарке для Бабы». Он известен своей холодной и расчетливой натурой. Вы можете четко видеть ледяную корку на определенных участках луны, в то время как в других частях преобладает типичная смесь почвы и снега. Температура здесь довольно бодрящая, поэтому не забудьте захватить с собой термос с чаем или что-нибудь покрепче, чтобы оставаться тепленьким. Поверхность Yela имеет обширные горные хребты, из которых открывается захватывающий вид на окрестные земли. Эти горы врезаются в холодный ветер на ледяных равнинах луны и посылают в небо частицы снега и льда. Как только вы увидите эти ледяные облака, пересекающие небо, будет трудно отвести от них взгляд. Окружение Yela — великолепное кольцо из различных астероидов и частиц. Его синевато-зеленый цвет особенно заметен, когда наступает ночь. Чтобы насладиться незабываемым видом на кольцо и ярко освещенную планету Crusader, висящей в небе, планируйте свой визит именно ночью. Наконец, любители гонок на открытых байках стекаются на равнины Yela из-за своей зубчатой местности. Компании подхватили эту тенденцию, построив гоночные трассы вокруг луны, чтобы люди могли испытать свои навыки. По мнению некоторых, более холодные температуры помогают пилотам увеличивать нагрузку на свои транспортные средства, при этом не перегревая компоненты, что позволяет передвигаться гораздо быстрее. Обратите внимание, что на этих трассах нет персонала или каких-либо важных объектов, поэтому любители гонок делают все передвижения на свой страх и риск. // Конец трансляции
  23. [Kabal] Галактический Гид: звёздная система Кабал, Кабал III

    Проработав более шести лет космическим картографом, для Имперского Картографического Центра, Усуни Коло, редко брал отгулы и больничные. В 2941-м, его руководитель решила насильно дать ему отпуск, иначе начальство было бы недовольно. Столкнувшись с тремя неделями безделья, Коло знал, что есть только одно место, куда бы он слетал. Всегда восхищающийся Изгоями, он прилетел на Майа, в звёздную систему Лир, чтобы увидеть вживую, как изоляционизм повлиял на планету и людей, населяющих её. К несчастью для Коло, его попытки выйти за «туристическую зону», закончились тем, что его прогнали с планеты навсегда. Поскольку у него оставалось еще пара свободных недель отпуска, он решил вернуться домой через систему Элизиум. Будучи членом команды Звездных Картографов ICC, он любил в свободное время сканировать космическое пространство в поисках прыжковых точек. Поэтому 11-го марта 2941-го года, его сканеры обнаружили аномалию, похожую на прыжковую точку, которая вела куда-то прочь из звёздной системы Лир. Усуни Коло был профессионалом, поэтому он не сильно удивился. Его скорее должно было удивить то, что лежало по другую сторону прыжковой точки. Тогда бы он узнал, что не открыл новую звёздную систему. Он был вторым, кто обнаружил её. ВОЗБУЖДЕНИЕ ОТ ОТКРЫТИЯ Коло провел несколько начальных сканирований того, что в скором времени назовут системой Кабал – Коло назвал так звёздную систему в честь известной музыкальной группы 27-го века. Сканеры обнаружили звезду F-типа, основной последовательности, три планеты и астероидный кластер. После возвращения в космос UEE, он немедленно доложил об открытии и заполнил специальный отчёт, в котором упомянул, что его исследовательская группа ICC должна быть назначена для сканирования и исследования системы, которую он только что обнаружил. UEE одобрила запрос Коло, и вскоре он вернулся в систему, вместе со своей командой. Изначальная разведка системы была ошеломляюще позитивной. Кабал II и Кабал III оба находились в обитаемой зоне, а насыщенная кислородом атмосфера Кабала III, означала, что он станет ключевой планетой системы. Правительственные чиновники ликовали: ведь наличие кислорода в атмосфере, означало экономию огромных денег и ресурсов, которые иначе бы пришлось потратить на терраформацию планеты. Коло и вся его команда расположились на планете и начали более тщательное сканирование Кабала III. Стандартные протоколы ICC гласят, что изначальные плюсы и достоинства системы нужно держать в секрете, пока не сделано полное сканирование и анализ. Но, так или иначе, произошла утечка информации о Кабале. Новости о существовании планеты, которая уже является подходящей для людей, вызвали сенсацию в СМИ. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВЕННИКОВ: Поскольку в Кабал можно попасть только через непризнанную звёздную систему Лир, некоторые пытались «кэмперить» и потихоньку лететь за правительственными конвоями судов, чтобы узнать точные координаты прыжковой точки. Теперь точно известно, что корабли UEE открывают огонь по всем подозрительным суднам, которые могут раскрыть тайну нахождения прыжковой точки в Кабал. Поэтому если вам послали предупреждающий сигнал, немедленно подчинитесь приказам UEE, т.к. второго раза просто не будет. Критики Императора Костигана подозревали, что утечка информации о Кабале, была просчитанным ходом, исходящим, возможно, из его администрации. Прошло только несколько недель, с обнародования исторического Акта об Истине, 2941-го года, когда была рассекречена масса документов, многие из которых имели корни в эпохе Мессера, и рассказывали, как работала машина пропаганды, с помощью которой Мессер и управлял мнением народа. И хотя это не было открытием, и никакие из рассекреченных документов не указывали напрямую на администрацию Костигана, журналисты и критики подметили схожесть тактики, которая использовалась ранее, и действий нынешней администрации, за душой которой было несколько грязных делишек. Утечка информации по Кабалу, оценивалась многими, как попытка отвлечь народ от прошлого UEE, и заставить взглянуть его в будущее. Как только конфиденциальный отчёт утёк в прессу, ICC решила подогреть ажиотаж и интерес к теме. Даже планировалось, что Усуни Коло будет в гостях у Бека Рассума, на «ВЕСТЯХ ИМПЕРИИ». Это событие широко освещалось по Спектру, но потом встреча была резко отменена. Когда официальный власти так и не объяснили, почему встреча была отменена, начали ходить тревожные слухи. После того, как официальная оценка системы Кабал была ещё раз отложена, также, по неизвестным причинам, Подкомитет Сената по Внутренним Делам решил вмешаться. ИЗВЕСТНОЕ НЕИЗВЕСТНОЕ В октябре 2941-го года, Ребекка Алвес, директор ICC, была вызвана в Подкомитет Сената по Внутренним Делам, для обсуждения того, как управляется вверенное её агентство. Сенаторы особо подробно расспрашивали о Кабале III, и о том, почему официальный отчёт о звёздной системе до сих пор не готов. Алвес уклонилась от большинства вопросов, утверждая, что не может вдаваться в детали, пока не будет официального отчёта. Когда на неё надавили, она стала ещё сильнее уходить от темы. Это вызвало гнев у Сенаторов, которые начали открыто спрашивать, кто действительно управляет ICC, если его директор ничего не знает. Появление Алвес перед подкомитетом Сената, оказалось катастрофическим. Снова начались споры о Кабале, и это подстегнуло слухи, что всей информации в UEE на самом деле управляет Император. Столкнувшись с яростью Сената и общественного мнения, ICC наконец выпустил официальный отчёт о системе Кабал, в начале ноября 2941-го года. Неожиданно, всем стало ясно, почему информация замалчивалась. В отчёте указывалось, что на Кабале III были обнаружены древние, заброшенные города Теваринцев, которые, возможно, были построены ещё до начала Первой Теваринской Войны. И хотя планета полностью подходила для людей, на ней нельзя было строить никаких поселений и городов. Сразу после выхода отчёта, правительство UEE засекретило всю систему, и запретила все полёты туда, якобы это было сделано для сохранения археологических находок. Звёздная система Кабал до сих пор является закрытой для публичного доступа. КАБАЛ I Эта маленькая, изрытая буграми протопланета находится близко к солнцу системы, и ей нужно всего 34 стандартных дня, чтобы полностью пройти орбиту звезды. ИЗ УСЛЫШАННОГО… «Если вы выберете меня своим Сенатором, я помогу вывести свой народ из тени, и заново воссоздам всю красоту Теваринской культуры. Это будут и потерянные города на Кабале III, и постройка культурных центров на этой планете, в которых будут вместе обучаться будущие поколения Людей и Теваринцев.» - Сенатор Садж Косси, речь во время предвыборной кампании, Джалан, Элизиум, 2946-й год. КАБАЛ II Изначальный анализ ICC показал, что Кабал II крайне похож на земной Марс. Это пустынная планета, находящаяся в центре обитаемой зоны системы, что делает её идеальным кандидатом для терраформации. Увы, Теваринцы так и не освоили технологию терраформации, поэтому планета оставалась не подходящей для обитания, пока система находилась под их контролем. КАБАЛ III Кабал III был настоящей жемчужиной системы, когда её (пере)открыли. И хотя надежды UEE по постройке поселений превратились в мечты, когда были обнаружены древние города Теваринцев, теперь планета является одними огромными археологическими раскопками. Под толстым слоем растительности, которая покрывает все города, этот Теваринский мир будто застыл во времени. Строения и частные дома переполнены личными и повседневными предметами и вещами. Корабли тихо стоят на посадочных площадках. Священные рукописи Рижоры до сих пор находятся в храмах. И всё это говорит о том, что население планеты либо очень быстро покидало её, либо надеялось когда-нибудь вернуться сюда. Так или иначе, Кабал III открыл нам окно в культуру, которую пытались стереть, во время «Очищения», после Второй Теваринской Войны. Военные силы UEE пригласили компанию Эспериа, известного производителя копий редких кораблей, чтобы они каталогизировали и оценили найденные на планете корабли. После сравнения полученных данных с историческими записями, Эспериа предположили, что планета была покинута из-за или во время Первой Теваринской Войны. Несмотря на настоящее историческое сокровище – всю планету Теваринцев, эти покинутые города задают один, главный вопрос: почему Теваринцы бежали с планеты? Многих людей до сих пор волнует, как Теваринцы могли забыть целую звёздную систему. Одна из теорий гласит, что это произошло на стыке двух крупных событий, случившихся в течении двух веков – Первой и Второй Теваринской Войны и последующего «Очищения» - вся система оказалась стёрта из культурного сознания Теваринцев. Другие же люди настаивают, что существование Кабала, было тщательно охраняемым секретом в кругах радикальных Теваринцев. Поскольку данных о системе очень мало, исследователи UEE очень осторожно ведут себя здесь. Несмотря на постоянные запросы от Общества по Сохранению Культуры Теваринцев, и Теваринской адвокатской группы Nerriva Alle, UEE очень тщательно отбирает тех, кому дают доступ к этой планете. ИЗ УСЛЫШАННОГО… «Звёздная система Кабал, это очень интересная штука. Как целая система могла быть забыта, всего за несколько веков? Может быть, культурная амнезия лежит гораздо глубже у Теваринцев, или же за этим стоит что-то иное? Если честно, я не знаю ответа на эти вопросы, и это очень пугает меня.» - Профессор Винсент Фонтана, выдержка из речи, данной Обществу по Сохранению Культуры Теваринцев, 2943-й год. // КОНЕЦ ПЕРЕДАЧИ ОРИГИНАЛ, СТРАНИЦЫ 54-57
    • 3 ответа
      • 18
  24. [Cathcart] Галактический Гид от Создателей Лора - Звездная система Каткарт

    Каткарт является старой звёздной системой, до сих пор непризнанной. Каткарт еще является одной из 10 оригинальных звёздных систем, о которых рассказали во время изначального краудфандинга на 3млн. долларов. Вот оригинальное описание Каткарта из документа Word, датированного концом 2012-го года: «Система Каткарт, пиратская система, галактическая свалка, сюда буквально сваливают мусор со всей галактики. Единственное правило, которого строго придерживаются в Каткарте, это чтобы между прыжковыми точками всегда было свободное место для пролёта. И хотя система находится в юрисдикции UEE, она так и не была признана, местные жители спрессовывают старые корабли и мусор и таким образом «создают» искусственные «планеты», будучи на них, лучше всегда находится в скафандре, т.к. эти конструкции не всегда являются полностью герметичными.» Официально система была обнаружена в 2438-м году, разыскиваемой преступницей, Аделаидой Лоррис. Она назвала систему в честь судебного маршала, который её разыскивал и которого она смогла обвести вокруг пальца. Ирония заключается в том, что Лоррис недолго почивала на лаврах первооткрывателя и все же вернулась и криминальной деятельность и всё же была застрелена маршалом Каткартом, в 2464-м году. В Каткарте четыре прыжковые точки, ведущие в Дэвиен, Килиан, Аид и Нексус. Как вы можете сами увидеть, система практически полностью пуста. В центре системы находится звезда-карлик, типа А, сине-белого цвета. В системе нет планет и есть только большой астероидный пояс. Прыжковую точку в Каткарт нашли в системе Дэвиен, после чего исследователи хлынули в Каткарт, пытаясь найти другие прыжковые точки в ней. Одним из таких исследователей, был парень по имени Вернон Тар, который обстрелял другое судно из опасений, что оно помешает ему в исследованиях. Так получилось, что этим судном оказался корабль Бану и так произошел Первый Контакт с инопланетянами. Поскольку система больше ни для чего не подходила, правительство стало использовать Каткарт как свалку – сбрасывая туда старые корабли, мусор, изношенные запчасти и прочее. UNE, а позже и UPE так и не признали систему, т.к. там собственно нечего было и признавать. Но позже начали происходить интересные события: вдалеке от летных маршрутов, промышленные сквоттеры стали собирать старые куски металла и кораблей, создавая из них своеобразные космические станции. Одна из таких станций со временем росла всё больше, став своего рода пиратским городом, известном, как «Паук». Название пришло в голову дизайнерам, т.к. они представляли себе эту базу, как кусок паутины, собранный из разных частей кораблей и прочего лома. Теперь «Паук» является непризнанной столицей всех пиратов, бандитов и уголовников Империи. Дизайнеры хотели создать что-то типа киберпанка или футуристической космической станции, разными частями которой правят различные банды. Всё бы хорошо, но всё стало меняться к началу 30-го века. Из Каткарта прыжковые точки ведут в Аид, Нексус, Таранис и Мин, и, если не учитывать Нексус, который был признан UEE совсем недавно, мы видим здесь кластер из непризнанных звёздных систем, поэтому ходили слухи о формировании независимой «страны» из этих звёздных систем. Полностью независимой от UEE, со своим собственным правительством. Однажды охотники за головами и полицейские гнались за крупной бандой и проходя через эти системы, они поняли, как мало власти там имеет UEE. Теперь вы понимаете, почему Нексус, который находится в середине этих независимых систем, резко получил признание от UEE, совсем недавно. Это было сделано не только ради безопасности граждан и Империи, но, и чтобы разрушить эту независимую «федерацию» систем. В 2935-м году, произошла «Резня Уоллса», которая случилась на космической станции «Опи» в Дэвиене. Тогда бандиты убили всех жителей станции. Но это уже был переход всех границ, и правительство и военные силы UEE решились на массированную бомбардировку Каткарта, пытаясь уничтожить как можно больше жителей системы. Но из-за обломков кораблей и общего мусора, большие корабли Флота UEE так и не смогли подойти близко к «Пауку» чтобы полностью уничтожить его, но тем не менее, станции был нанесен очень и очень серьезный урон.
    • 4 ответа
      • 20
      • Lore
      • Лор
      • (и ещё 1)

        Теги:

  25. [Orion] Галактический Гид от Создателей Лора: Звездная система Орион

    Сегодня мы поговорим о звёздной системе Орион, которая является местом первого контакта с Вандуулами. Орион был впервые обнаружен в 2650-м году, и изначально его планировали использовать как ресурсный узел. Из четырёх планете в системе, только одна, Армитаж, обитаема. Её обширные равнины должны были использоваться в качестве сельскохозяйственных угодий, но потом, правительство запустило инициативу под названием «Проект Далёкая Звезда/Project FarStar», для более глубокой и дальней колонизации космоса. Всё было тихо, пока в 2681-м году, когда город Дельта был за одну ночью полностью уничтожен, власти при этом были в недоумении: кто напал, зачем напал, зачем нужно было полностью уничтожать всё население, за исключением одного человека, которого считали пропавшим без вести. Уничтожение Дельты так бы и прошло безнаказанно и непонятно, если бы не пара снимков с камеры безопасности, когда все увидели лик нового врага. Когда в Орион прилетели военные, было уже поздно, они там не обнаружили ни одного Вандуула. Через месяц после нападения на Армитаж, тот же Клан Вандуулов, снова напал на систему, и тогда две противоборствующие стороны впервые схлестнулись в сражении. К счастью для UEE, это был сравнительно маленький Клан, его удалось полностью уничтожить, после этого, жизнь в Орионе вернулась в прежнее мирное русло. Через пять лет в Орионе снова появился Клан Вандуулов, на этот раз – огромный по размеру. И снова Флоту удалось отбить атаку и выяснить местонахождение прыжковой точки, откуда прилетали Вандуулы. Тогда и выяснилось, что у Вандуулов нет четкой структуры управления, каждый Клан живет сам по себе и по своим законам. В течении нескольких следующих десятилетий, атаки все более учащались, Вандуулы использовали партизанскую тактику – ударил – убежал, поэтому их никто не воспринимал всерьез. Так и было до 2712-го года, когда в систему вошёл кингшип (kingship/королевский корабль) Вандуулов, это был огромный капшип, флагман крупных вандуульских Кланов. Кингшип полностью уничтожил все передовые линии обороны Ориона, никто не ожидал такой мощи от одного корабля. Именно после этого сражения, UEE в буквальном смысле бросили Орион и как можно скорее покинули систему. И вот уже 235 лет, Орион остаётся в руках врага. ОРИОН I Маленькая планета, которая находится крайне близко к звезде системы – красному карлику. ОРИОН II Средних размеров планета, покрытая густым смогом. ОРИОН III (Армитаж) Большая по размеру планета, единственная, на которой возможно проживание Людей. На планете есть Порт Конрад – главная посадочная зона Армитажа. ОРИОН IV (Бездна/Abyss) Газовый гигант, название он получил после того, как я посмотрел передачу на канале National Geographic, где рассказывалось о газовых гигантах, размером с Юпитер, которые были обнаружены телескопом Кеплер. Бездна является уникальным газовым гигантом, он полностью черного цвета, с небольшими проблесками желтого и оранжевого.
    • 11 ответов
      • 22
×