Lung 15 Опубликовано: 29 августа, 2013 кто сказал что квест один и тот же?) Сколько бы квестов ни было, они рано или поздно закончатся, а штамповать их быстрее прибытия игроков нереально. Следовательно, один и тот же квест попадётся более чем одному человеку. Можно, правда, закрывать квесты для остальных после выполнения их каким-либо игроком, но это несколько несправедливо. Я вот о какой ситуации: User1 прилетает на планету X, на которой выполняет какой-нибудь квест (скажем, спасти поселение от дронов, которые ни с того ни с сего начали нападать на людей). Квест выполняется, тонны благодарностей, счастья, пилота на руках провожают на корабль. Проходит время, и User2 также получает такой же квест. События происходят точь-в-точь как у первого пилота (этакий пространственно-временной разрыв). За User2 следует User3, потом следующий, и следующий... В результате не одна сотня Users сможет спасти многострадальное поселение по одному и тому же сценарию от одной и той же напасти. Даже реплики будет идентичны. Я вновь повторяю вопрос: о каком влиянии на мир будет идти речь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
КЕТСАЛЬКОАТЛЬ 4 Опубликовано: 29 августа, 2013 Ага, и все табунами проходят один и тот же квест. О каком тогда влиянии на мир игры может быть речь? кто сказал что квест один и тот же?) видно вы мало играли или вообще не играли в космо-ренджеров...квестов там, поверьте, больше чем вы можете вообразить... тем более все знают, что в игре будет применена система "зеркал", а это означает что "табунов" там точно не будет. Ну да, персы могут быть размазаны по "зеркалам" и будет или соло допуск или же фильтр-лимит ,кстати,если не заблуждаюсь, BRAUM где-то уже писал о фазировании..так что,по моему мнению, всё будет зависеть от того,насколько это будет интересно игрокам и надо разрабам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roman_51 46 Опубликовано: 29 августа, 2013 квесты всегда были неотъемлемой частью всех игр, не только как источник денег и опыта, но и как своего рода учебник по игре...т.к. выполняя квесты вы быстрей освоетесь в игре... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Sanekirk 5 Опубликовано: 5 сентября, 2013 Главное чтоб качественные станции сделали, бары, игорный клуб какойнить, чтоб в покер можно было все состояние проиграть )) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roman_51 46 Опубликовано: 7 сентября, 2013 Теперь как я понял они разрабатывают системы боя на станциях и тд?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Dickens 124 Опубликовано: 9 сентября, 2013 А то, что не будет высадок - это немного печалит. Но если вспомнить однообразие, которое мы видели в Масс Эффекте 1, то ну его нафиг такие высадки Не, только как сюжетные из DLC к первому МЕ.И вообще хочется найти Марсианские руины. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Dickens 124 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Жаль на время старта русской локализации не планируют... Во-во это единственное что отталкивает,посылали же вроде запрос.Как там с ответом никто не в курсе? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roy Urquhart 4 464 Опубликовано: 19 сентября, 2013 кто сказал что квест один и тот же?) Сколько бы квестов ни было, они рано или поздно закончатся, а штамповать их быстрее прибытия игроков нереально. Следовательно, один и тот же квест попадётся более чем одному человеку. Можно, правда, закрывать квесты для остальных после выполнения их каким-либо игроком, но это несколько несправедливо. если я правильно понял разработчиков, то всё просто - напасть случится слегка другая, и на другой планете (или в другом городе) и т.д. ... если задачей было прикончить пирата, то новый пират будет иметь другое имя .. и игра будет помнить кто именно кого именно спас или убил и т.д. .. так-что за счёт вариации параметров квестов и генерации имен и координат - они обеспечат бесконечные квесты без проблем 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Space Wolf 4 649 Опубликовано: 19 сентября, 2013 Генерация квестов автоматически - в принципе не сложная задача, но как это себя покажется на высоких левелах и когда галактика будет исследована - сказать сложно. Вопрос в другом - как часто разработчики будут выкатывать обновления, в которых и будут новые миссии и задания. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roy Urquhart 4 464 Опубликовано: 19 сентября, 2013 если я правильно понял их мысль - уровней как таковых нет вообще .. меняется мастерство пилотирования и оснастка корабля Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Space Wolf 4 649 Опубликовано: 19 сентября, 2013 С одной стороны хорошо, что уровней не будет. Но с другой, многим нравится видеть прогресс в игре во всем, а не только в корабле. По сути - главный герой - важная личность Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roy Urquhart 4 464 Опубликовано: 19 сентября, 2013 и поэтому прогресс у него будет "на лице" ( и прочих частях тела или их отсутствии) .. вплоть до периодического умирания и перехода "дела" к потомкам Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Space Wolf 4 649 Опубликовано: 19 сентября, 2013 Периодическое умирание - это смерть не по природе да?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
WhiteShepparD 6 Опубликовано: 19 сентября, 2013 Я даже у себя в голове прорабатывал план переноса сознания )) Много нюансов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roy Urquhart 4 464 Опубликовано: 19 сентября, 2013 Периодическое умирание - это смерть не по природе да?) вот на змея очередной приступ доброты нападёт и он переведёт историю .. или ещё кто, а я ленивый. Если коротко - в случае проигранного боя у пилота будет несколько секунд чтобы катапультироваться прежде чем корабль взорвётся .. если катапультироваться не успеет - есть шанс умереть. Также этот шанс есть если капсулу катапультировавшегося расстреляю или если в лоб схлопотать в FPS режиме. После нескольких таких шансов смерть всё-таки наступает .. а значит все дела, корабли и деньги переходят наследнику(це) .. вместе с большей частью репутации ( то-бишь потомок заядлого пирата может и не надеятся сходу пойти работать в полицию и наоборот ). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roman_51 46 Опубликовано: 20 сентября, 2013 Ребят, по поводу смерти тут вообще не стоит волноваться =) поскольку будет как в BSGO, т.е. вы бессмертны) единственное это украсили такими вещами как травмирование и возможность наследования. Тут больше всего нужно бояться не себя, а за корабль. Ведь когда страховка кончится, то корабль придется покупать. А стоить корабли будут не мало, очень как не мало...поэтому многим придется опять покупать корабли за реал - вот это страшно) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roy Urquhart 4 464 Опубликовано: 20 сентября, 2013 Ребят, по поводу смерти тут вообще не стоит волноваться =) поскольку будет как в BSGO, т.е. вы бессмертны) единственное это украсили такими вещами как травмирование и возможность наследования. Тут больше всего нужно бояться не себя, а за корабль. Ведь когда страховка кончится, то корабль придется покупать. А стоить корабли будут не мало, очень как не мало...поэтому многим придется опять покупать корабли за реал - вот это страшно) не надо покупать корабли за реал, надо не забывать покупать страховку на корпус и модификации за игровую валюту. Но кстати о реале - рекомендую сегодня вечером глянуть на новости офф сайта - будут сюрпризы для пиратов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roman_51 46 Опубликовано: 20 сентября, 2013 Но кстати о реале - рекомендую сегодня вечером глянуть на новости офф сайта - будут сюрпризы для пиратов. что там хотят ввести? плату реалом за пиратство?))) если так будет, то олимпиадой клянусь, что воровать и пиратствовать буду) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
vados202 0 Опубликовано: 22 сентября, 2013 Интересно, что за сюрприз. А так я, конечно, игру куплю, но меня беспокоит одна вещь. Платить можно только через PayPal или Amazon, а через стандартные электронные деньги нельзя. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах
Roman_51 46 Опубликовано: 22 сентября, 2013 лучше через стандартную визу и мастер кард) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах